|
|
20.02.2004, 19:03
|
#362
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
Цитата:
Сообщение от lastic link=board=gothic&t=1058433910&start=300#358 date=02/20/04, в 17:48:26
2all: Оставьте на месте динамизм и упрощенность готики... Щас напридумают тут, рюкзак по весу ограничить, усталость сделать. Вы в морр играли? Неужто понравился ТАКОЙ реализьм?
|
Морр не понравился пустотой и серым тормозным движком. В Морре не только "реализм" достает, тем паче что и реализма там не так уж и много. Да и о каком реализме может идти речь в игре где присутствуют реальные боги, драконы и зомби , где большинство физических законов можно преодолеть с помощью магии (гравитация преодолевалась заклами полета и т.д.).
Ну, свитки они все одинаковые, их и дебил прочитать может.
|
Ну дебил, на то он и дебил, что не сможет вообще ничего прочитать. А у нас получается так, что маг бегает с мечом или луком, а воин использует руны (паладин) или свитки (наемник). Тогда почему их называют маг или воин. Чистых магов или воинов в Готике нет. А надо бы сделать, раз так назвали.
|
|
|
20.02.2004, 19:49
|
#363
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2lastic:
Оставьте на месте динамизм и упрощенность готики... Щас напридумают тут, рюкзак по весу ограничить, усталость сделать. Вы в морр играли? Неужто понравился ТАКОЙ реализьм?
|
Согласен. 2Н.А.Лайтбрингер [D]:
тогда перс, выходит, в начале игры всё равно будет тугодумом...
|
Сейчас подумал, что это изменение содержания фраз в Готике на самом деле не так важно и рулезно, потому что у Безымянного по предыдущим частям уже и так сложился характер. Здесь нельзя создавать героя (и я против создания), следовательно не должно меняться и содержание фраз в зависимости от характеристик. Ну если только ГГ выпил лишнего или еще чего похожего сделал. 2S@n[D]ro:
По-моему, попытка навесить на Готику морровские фичи не приведёт ни к чему хорошему, ибо весчи это всё-таки очень разные.
|
А у морра есть какие-то особенные и оригинальные фичи? Хотя играл я и немного (всего день, на большее меня не хватило ;D), но что-то не заметил.
Щит... тож спорный вопрос - с одной стороны вроде и смотрится неплохо, но с другой - а нафих он нужен? равно как и два меча...
|
Ведь как-то надо развивать систему. 2Melcor:
А у нас получается так, что маг бегает с мечом или луком
|
А что, если бы маги существовали они этого не могли бы делать? Все ведь зависит от статов.
|
|
|
20.02.2004, 23:53
|
#364
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
TES здесь обсуждать не стоит... 2Cecil:
Ведь как-то надо развивать систему.
|
если это единственный довод... ::) насчёт развития системы я высказал имху.
у Безымянного по предыдущим частям уже и так сложился характер. Здесь нельзя создавать героя (и я против создания), следовательно не должно меняться и содержание фраз в зависимости от характеристик
|
здравая мысль. он уже есть, что там мудрить с его созданием?
|
|
|
21.02.2004, 03:37
|
#365
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Melcor: !
TES здесь обсуждать не стоит...
|
!;) А вообще, я написал реализ ьм=)
Ну дебил, на то он и дебил, что не сможет вообще ничего прочитать.
|
Ну, ты хочешь сказать, что безымянный читать не умеет?:)
А у нас получается так, что маг бегает с мечом или луком
|
Кто реально мешает магу бегать с мечом, иль луком(все равно не эфективно)? Есть куча игр с таким дебильным ограничением. Зачем??
а воин использует руны (паладин)
|
Паладины никогда и не были чистыми воинами, всегда магию света юзали (так исторически сложилось).
Чистых магов или воинов в Готике нет.
|
И слава богу.
|
|
|
21.02.2004, 15:27
|
#366
|
|
|
|
|
Гильдмейстер
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Cecil:
Ну если только ГГ выпил лишнего или еще чего похожего сделал.
|
Вот это, кстати, верно. Фантазируем дальше: если ГГ будет курить болотник (вызывающий _к примеру_ временное повышение характеристик и навыков, "замедление" времени), то разовьётся привыкание - если не выкуришь по прошествии (постепенно укорачивающегося) периода времени дозу, то получишь уже понижение параметров. А от наркозависимости за умеренную плату лечат маги воды.
|
|
|
22.02.2004, 03:17
|
#370
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
О! наркозависимьсть - есть гут. На водку и пиво тоже подсесть можно. Лечится само - молоком.:) Сильно покуримши, единственной строчкой в диалогах станет: "ооо, цветочек..." 2Skorn:
Люди может всё оставить,только щиты прибавить???
|
Это будет единственным нововведением третьей части? Ну йа...
|
|
|
22.02.2004, 09:23
|
#371
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
А мне идея на счет наркозависимости понравилась :). По поводу щитов. Я их, вобще-то не люблю, двуручники предпочитаю, но если уж вводить щиты, то ИМХО, навык владения ими тоже стоит прокачивать, напромер. при щите = 30 - 15% вероятности, что удар будет блокирован, при навыке = 100 - 50% вероятность блокировки. А еще не боевую магию можно было бы разнообразить, например добавить свитки прыжка и временной невидимости. Усталость, конечно, реализма добавляет, но вот только на нервы сильно действует. Во всяком случае в том виде, как она в Морре реализована, так что это лишне будет. 2lastic:
Ну, свитки они все одинаковые, их и дебил прочитать может. А круги магии воинам в любом случае не изучить. Если же пытаться магу раскачивать боевые умения, получится неиграбельный уродец (в аддоне - точно).
|
Полностью согласна, если попытаться прокачать все и сразу, то перс будет абсолютно неиграбельный. В конце игры, конечно, появляются очки опыта, которые не знаешь на что потратить, но, с одной стороны, их не достаточно, что бы из мага сделать хорошего воина (и наоборот), а с другой стороны, изучение какого-нибудь, не свойственного данному классу навыка к этому моменту практически никакой роли не играет.
|
|
|
22.02.2004, 15:45
|
#372
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
Про наркозависимость идея хорошая!
Краем уха слышал, вроде-бы Пиранья сказала что щитов в Г3 не будет. Так что можно особо не напрягаться по этому поводу. Но если бы они были, то я согласен
навык владения ими тоже стоит прокачивать
|
. Усталость в Готике точно не нужна. Это абсолютно лишнее. Ограничение на инвентарь тоже вводить не стоит. Да я думаю Пираньи этого и не сделают. По поводу плаванья, единственное что нужно сделать, так это вернуть течение в реках, как было в первой Готике. Плыть по морю, в котором постоянно абсолютный штиль, это не совсем правильно. А самое главное, в Г3 надо сделать конец игры гораздо более сложным. Побольше квестов, побольше того над чем надо подумать. И что-бы ГГ не становился танком. В общем баланс надо как-то менять. В аддоне это сделали, но конец игры от этого лучше не стал.
|
|
|
22.02.2004, 22:37
|
#373
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
Навык на щиты - это хорошо...
при щите = 30 - 15% вероятности, что удар будет блокирован, при навыке = 100 - 50% вероятность блокировки.
|
Только не так... Скорее, на качество блока должен влиять, а не на его усешность.
Краем уха слышал, вроде-бы Пиранья сказала что щитов в Г3 не будет.
|
Я это слышу уже не первый раз. Официально где-нибудь подтверждалось?
Усталость в Готике точно не нужна. Это абсолютно лишнее. Ограничение на инвентарь тоже вводить не стоит. Да я думаю Пираньи этого и не сделают. По поводу плаванья, единственное что нужно сделать, так это вернуть течение в реках, как было в первой Готике. Плыть по морю, в котором постоянно абсолютный штиль, это не совсем правильно.
|
Со всем абзацом согласен:)
А самое главное, в Г3 надо сделать конец игры гораздо более сложным. Побольше квестов, побольше того над чем надо подумать. И что-бы ГГ не становился танком. В общем баланс надо как-то менять. В аддоне это сделали, но конец игры от этого лучше не стал.
|
Я пока аддон не прошел, но до 4 главы баланс казался отточенным идеально (посмотрю, что будет дальше). Сделали тютелька-в-тютельку, точно как надо. Пускай в третьей части будет такая же сложность.
|
|
|
23.02.2004, 00:40
|
#375
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Cop 408:
наркозависимость, по большому счету в игру вообще ничего нового, нормального не внесет
|
Идея может и не новая (еще в Фоллауте была наркозависимость) но интересная.
а вот усталость как раз добавит реализма...
|
Мне такой реализм не нужен. Я категорически против усталости.
а то мы в своих мечтах рискуем скатиться до вытрезвителей и наркодиспансеров...
|
Зачем же так. Во всем надо знать меру :)
|
|
|
23.02.2004, 11:19
|
#377
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Cop 408:
конечно можно "замкнуть" одно из составляющих игрового процесса на болотник
|
Зачем "замыкать"? Всегда есть выбор, курить его или нет. Решай сам. В первой Готике, за него давали немного экспы, во второй Готике добавили видимый и ощутимый эффект от курения болотника. Можно эту идею и дальше развить.
получиться как этот безумец Мад в первой Готике..
|
Кстати, да! Если этим слишком увлечься, то ГГ станет таким-же идиотом, и диалоги в разговорах будут соответствующие. :) Но это уже слишком сложно.
|
|
|
23.02.2004, 16:08
|
#378
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Alexxxey:
В первой Готике, за него давали немного экспы, во второй Готике добавили видимый и ощутимый эффект от курения болотника.
|
Дак в адд-о'е это восстаовили - +5 экспы дают за курение. ;D
|
|
|
24.02.2004, 13:51
|
#380
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
Еще предложение.
Известно, что за ряд квестов в Готике 2 и Аддоне, в разных главах дают различную экспу. Чем больше глава, тем больше экспа.
Думаю, что и уменьшение экспы в старших главах, приведет к более интересному и насыщеннному прохождению. Придется учить определенные навыки и выполнять сложные квесты, не откладывая на последующие главы, так как в них будет даваться меньше экспы.
|
|
|
25.02.2004, 03:15
|
#382
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
имхо, квесты надо оценивать по сложности их выполнения, а не по времени... а сколько в Готиках квестов, которые можно отложить до следующей главы? всего несколько...
И сколько надо прохождений, что-бы узнать все варианты...
|
уж лучше тогда экспу оставить и вовсе неизменяемой... И вообще, в последних главах экспа не играет такой значительной роли, как в начале игры.
|
|
|
25.02.2004, 06:31
|
#383
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Pa:
не откладывая на последующие главы
|
Ну вот уж этого совсем не хочется.Это уже GTA попахивает.... За то Готику и люблю,что можно спокойно,душевно(а не бежа сломя голову)делать всё,что хочется и главное когда хочется....Ввели во второй части пару квестов на время и удовольствия,я лично,от этого не получил(хотя некоторое разнообразие и внесло сие нововведение)....
|
|
|
25.02.2004, 10:05
|
#384
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
А вот что стоило бы добавить,на мой взгляд,так это огнестрельного оружия.Ведь пушки то в Готике есть,соответственно с порохом знакомы,а цапф и прочих пищалей не придумано.Не порядок,зря чтоль Бертольд им пороха изобретал?.... А что б пользоваться огнестрелом не было сильного желания,можно его сделать долго перезаряжаемым и косостреляющим,но дальнобойным и лучше пробивающим толстую броню(в сравнении с луками и арбалетами).И ещё отдачу можно сделать,пальнул из ручной мартирки с треноги и прекладом в плечё получил и жизни отнялось малость,ну или что-нибудь в этом роде.... И оркам надо дать уже наконец осадных башен и катапульт и таранов воротных,а то сидят вокруг замка и ждут пока им ворота откроют.Не такие они и тупые,вон какую фортификацию в долине отгрохали,да и статуи и храмы из камня ваяют и кузнечному делу обучены и судоходство у них развито и армия организованная,а выглядят как тупицы дикие....
|
|
|
25.02.2004, 10:55
|
#386
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
или это следы более развитой цивилизации
|
Ага и корабь,с пропиленными бойницами по бортам,это следы :)
У орков не будет никаких шансов.
|
Ну если после каждого выстрела надо будет перезаряжать долго и скорострельность получится низкой,то оркам будет легко справиться с мушкетирующим ГГ.А вот подойдя к толпе врагов сделать первый выстрел и потом с шашкой наголо это бы эффекно выглядело,хотя есть заклы(всякие фаерболы и проч.),но из пушки бы хоть раз пальнуть хотелось бы....
|
|
|
25.02.2004, 11:19
|
#387
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2samsara: Про огнестрельное оружие уже говорилось раньше, полистай 2-4 страници назад.
|
|
|
25.02.2004, 11:19
|
#388
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Alexxxey:
Только как игрок будет узнавать, что с квестом надо поторопиться? И сколько надо прохождений, что-бы узнать все варианты...
|
Намеки в диалоге при выдачи квестов типа "Это лучше не откладывать на потом" или как с кровавыми чашами "Взялся за гуж ..." Но квест можно потом выполнить, но получить меньшую экспу.
|
|
|
25.02.2004, 13:00
|
#389
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
Цитата:
Сообщение от Pa link=board=gothic&t=1058433910&start=300#387 date=02/25/04, в 10:19:42
2Alexxxey:
|
Намеки в диалоге при выдачи квестов типа "Это лучше не откладывать на потом" или как с кровавыми чашами "Взялся за гуж ..."Но квест можно потом выполнить, но получить меньшую экспу.
|
А зачем это надо делать. Мы все-таки в готику играем, не для того чтобы почтовые забеги по территории делать, тем более на время. Хочется больше по-ходить по территории насладиться атмосферой игры, порубиться с волками или орками, какой-нибудь квест разгадать, а не носиться по Хоринису сломя голову.
|
|
|
25.02.2004, 14:02
|
#390
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Melcor:
Мы все-таки в готику играем, не для того чтобы почтовые забеги по территории делать, тем более на время. Хочется больше по-ходить по территории насладиться атмосферой игры, порубиться с волками или орками, какой-нибудь квест разгадать, а не носиться по Хоринису сломя голову.
|
Еще раз повторю, это не квесты на скорость выполнения, а что-бы ГГ не оставлял получение некоторых навыков и выполнение некоторых квестов на конец игры. Но это как бонус в более ранней главе выполнил, больше экспа.
|
|
|
27.02.2004, 07:03
|
#391
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Pa:
это не квесты на скорость выполнения, а что-бы ГГ не оставлял получение некоторых навыков и выполнение некоторых квестов на конец игры.
|
Ну с теми-же кровавыми чашами,не очень понравилось.Дают два дня,а потом-привет,не выполнил,мочи Касию,а если рядом Рамирез,то и его мочи :( и квест с секстантом тож вместе с ним,а где ловкости набрать за два дня,шоб ключ у Судьи вытащить или письмо Сарке подкинуть?....Вот таких квестов больше не хочется....
|
|
|
27.02.2004, 07:38
|
#392
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2бот бота илича:
а где ловкости набрать за два дня,шоб ключ у Судьи?....
|
Дак не проси раньше времени, когда наберешь тогда и вперед квест брать.
или письмо Сарке подкинуть?....
|
А вот зачем ловкость чтобы ей письмо подкинуть? Достаточно просто попросит показать товары и продать ей это письмо.
|
|
|
27.02.2004, 08:10
|
#393
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2MW 7:
Дак не проси раньше времени
|
А откель мне знать при первом прохождении? Ну Каксия конечно говорит об етом,но неписи мног чего говорят,всему верить устанешь....
А вот зачем ловкость чтобы ей письмо подкинуть?
|
Не разу(даж на пробу)не подкидывал,дело принципа.Но думал,что ловкость нужна....
|
|
|
27.02.2004, 08:54
|
#394
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
Нужно сделать как в PotC - у каждого оружия есть такая в характеристика, как блок. Только этот блок прокачивать можно. Пример: у тебя навык блока 20%, это значит, что вероятность заблокировать удар - 20%. При 50 - 50 и т.д. При навыке 100% твой блок вообще пробить будет нельзя. Очень правильное решение, кстати.
|
|
|
27.02.2004, 10:37
|
#395
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
Цитата:
Сообщение от Dagot_Ur link=board=gothic&t=1058433910&start=300#393 date=02/27/04, в 07:54:26
При навыке 100% твой блок вообще пробить будет нельзя. Очень правильное решение, кстати.
|
Вопрос а если сойдутся для раскачанных персонажа с блоком по 100%, будут биться до Страшного Суда :) Это по-любому нарушение баланса.
|
|
|
28.02.2004, 05:33
|
#397
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2Melcor: 2Alexxxey: Вы меня не совсем правильно поняли. Сейчас в Готике блок равносилен 100%. То-есть, если успел кнопку нажать, то поставил блок и заблокировал (в любом случае заблокировал). А при навыке блока, например, 60% - хоть даже если и успел кнопку нажать и блок поставить, все-равно имеется шанс 40%, что твой блок будет пробит - блок-то поставил, но противник его пробил. В ПКМ не играли? Там как раз так и есть.
|
|
|
28.02.2004, 08:53
|
#399
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Готика3. Какой она будет?
2lastic: Двуручный меч большой и тяжелый, а ножик мальнький. Пока ты своим двуручем начнешь замахиваться, тебе ножем чуть ниже подбородка порежут малость... (дистанционно).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 21:15. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|