[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 143 из 155 « Первая 4393133136137138139140141142143 144145146147148149150153 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 22.10.2011, 11:07   #5681
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX:
Это справедливо для обеих версий, т.к. в аддоне механизм генерации амбиентного инвентаря практически не изменился:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
добавлена генерация для гильдий бандитов и пиратов. Учтите, что в скриптпатче последних версий из инвентаря избитых или убитых палов удаляются гоблинки, т.к. PB вырезали генерацию драконьих корней у элитных орков, а у палов почему-то забыли сделать это.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 11:39   #5682
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ну тогда посоветуйте хорошую тактику для извлечения из паладинов гоблинки. Без их убиения, конечно. Я еще одну нашел у паладина в Хоринисе. Надо как-то выманить его, но там много его дружков рядом. И охранники везде.
Также, как это делать в замке в Миннетале ума не приложу. Там некуда выманивать.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 14:43   #5683
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX:
Методы безнаказанного избиения неписей описаны здесь.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 15:41   #5684
zaahaar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

описаныhttp://forums.gothic.ag/showthread.php?&t=1193096694&goto=6526596
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 18:27   #5685
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Странно, но например у пристани гоблинка достается так: кидается огненная стрела в нужного паладина, он за тобой бежит, лупишь его в проходе к кораблю, и все дела. Штрафов нету. Главное следить, чтобы он один побежал.

У меня вопрос: где конкретно находится ключ от комнаты со скелетами в замке Миннеталя? Не могу найти.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 08:09   #5686
zaahaar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX: Вроде в одной из конат на 2-ом этаже замка.
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 10:02   #5687
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Помогите пожалуйста, не могу найти этот ключ. Три дня, все обыскал. Я точно помню, что туда попадал. Там опыт в виде нежити ходит.
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 11:34   #5688
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX:
Ищите ключ от второй двери
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в комнате, где по ночам спит Энгор.
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 14:30   #5689
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus: Спасибо, нашел.
Объясните пожалуйста для наемника (сколько ни читал, так до конца и не понял)
как получить максимум всего?
1. драконьи яйца, как выжать из них максимум напитков и опыта?
2. драконьи чешуйки (отдал Яну, получил 600ех, потом Беннет купил оставшееся без экспы, оба предлагают средние доспехи, которые мне не нужны)
3. драконья кровь (никто не хочет покупать, тут какой-то меч должен быть, который тоже мне не нужен/или обязателен?) кажись тоже можно экспы выжать.
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 15:11   #5690
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Это решать вам - или деньги + опыт от Беннета или возможность сварить в 6-й главе 2 Эмбарлы Фиргасто, каждая из них даёт +15 к силе или ловкости (т.е. если больше прокачана сила - прибавит к силе, больше прокачана ловкость - к ловкости).
2. В 4-й главе ОнДу доступны только средние доспехи. Тяжёлые появятся только в 5-й главе.
3. Драконью кровь покупает Ян только у магов Огня и паладинов. ОнДу она пригодится в 5-й главе для изготовления рудного меча повелителя драконов. Рецепт ковки узнаете в тайной библиотеке (бесплатно) или у Беннета (за LP).
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 17:10   #5691
zaahaar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

ссылкаНАЖМИ ЗДЕСЬ.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 14:38   #5692
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Глава 1
+100 Торлоф за испытание
+400 Вступление в наёмы
+50 Орнамент у Хагена
ИТОГО: +550 ехр

--------------------------------------------------------------------------------

Глава 2
+400 Квест о пропавших
+600 орнаменты Нефариусу
+400 получение кольца воды
+200 (по +100 Орлан и Ларс) за собрание в таверне
+100 Ватрас за вступление в кольцо воды


Хотел повторить это достижение. Ну вступил в наемники идеально, всё также пока, но вот орнаментами я не понимаю: 3 орнамента у меня на руках. И вообще я кажется ошибся сильно, поговорил с Сатуросом до того, как узнал о Кольце Воды и он теперь со мной не общается. В предыдущее прохождение он уже в первой главе дал задание позвать Риардиана ( но это видимо не обязательно) и потом я собирал орнаменты по указке Нефариуса и отдал их ему все. В том числе орнамент, который берется у Хагена в первой главе. И кстати возможно заработать меньше опыта.
Но, если Кавалорна нет на месте, то тогда некому сказать об ополчении и что орнамент у Хагена. Если Кавалорн есть, тогда при последущем разговоре с ним получаешь 50 очков опыта. И кроме того, видимо надо разрешать ситуацию с бандитами. (Что забавно, если их выманивать в город их никто не бьет!)
А вообще все это очень весело в любом случае и далеко непросто.

Добавление от 11/01/11, в 14:58:10
.................
Все у меня получилось, но предположение, что в первой главе дают меньше опыта- неверно. За Декстера в любом случае -400 и за орнаменты Нефариусу 600 опыта.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 18:54   #5693
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Пож-ста подскажите, как работает формула прямого попадания для оружия ББ со свойствами: урон режущий + колющий?

Исходные данные оружия:

Код:
instance ItMw_Addon_BanditTrader(C_Item)damageTotal = Damage_VLKSchwert;damagetype = DAM_EDGE | DAM_POINT;damage[DAM_INDEX_EDGE] = 0;damage[DAM_INDEX_POINT] = 40;
Урон зависит от ловкости, как
B_BeliarsWeaponSpecialDamage.d
Код:
otherweap.damage[DAM_INDEX_POINT] = 30 + (oth.attribute[ATR_DEXTERITY] / 2);
При уроне только колющий/режущий, работает классическая Формула для прямого попадания:
GS = WS + ST - RS, GS >= 5
GS = причиненный совокупный ущерб
WS = повреждение оружия
ST = сила/ловкость (бонус повреждения)
RS = защита вооружения противника

При сочетании двух типов урона суммарный урон от данной шпаги для тестового ГГ со статами: ToHit 100%, STR 0, DEX 100, по противнику без защиты составляет 150 ед. при расчетных:
GSstr + GSdex = 5 + (30 + 100/2 + 100) = 185 ед.

Добавление от 12/08/11, в 12:59:38
ЗЫ. При тестах получается вот такая зависимость урона от ловкости:

DEX/DAMAGE_TRUE/DAMAGE_COUNT
20/70/60+5
40/90/90+5
60/110/120+5
80/130/150+5
100/150/180+5

т.е. прибавка по ловкости дает только бонус от ST = сила/ловкость (бонус повреждения)!  ::)

Добавление от 12/08/11, в 16:12:17
Предположим, что бонус повреждения ST - это есть сила/ловкость * 0,75. Тогда прибавим 25% в формулу урона оружия, как
Код:
otherweap.damage[DAM_INDEX_POINT] = 30 + (oth.attribute[ATR_DEXTERITY] / 2) + (oth.attribute[ATR_DEXTERITY] / 4);
После тестов получаем:

DEX/DAMAGE_TRUE/DAMAGE_COUNT
20/75/60+5
40/100/90+5
60/125/120+5
80/150/150+5
100/175/180+5
120/200/210+5

Истина где рядом... *;D

Добавление от 12/08/11, в 19:14:12
Всем спасибо, ответ найден самостоятельно...

Формула прямого попадания для оружия ББ со свойствами:
damagetype = DAM_EDGE | DAM_POINT


GS = GS(EDGE) + GS(POINT) = (WS[DAM_EDGE] + STR - RS[PROT_EDGE]) + (WS[DAM_POINT] + (DEX - 30) / 2) + 30 - RS[PROT_POINT]) , GS >= 10

GS = причиненный совокупный ущерб
WS = повреждение оружия
STR/DEX = сила/ловкость (бонус повреждения)
RS = защита вооружения противника


Таким образом формула для шпаги, к. теперь не убивает противника и наносит полный колющий урон, будет выглядеть так:
[pre]otherweap.damage[DAM_INDEX_POINT] = 30 + (oth.attribute[ATR_DEXTERITY] / 2) + ((oth.attribute[ATR_DEXTERITY] - 30) / 2);[/pre]
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 20:21   #5694
Eva4ka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Недавно скачала первую Готику, переиграть и молодость вспомнить) Версия игры 1.08k_mod, наткнулась на невыполнимый квест, может, кто подскажет, баг это или нет? Квест - "Новые рекруты для братства", нужно привести в болотный лагерь Дасти из Старого лагеря. Так вот Дасти мне говорит, что уйти он не может, т.к. нужно заплатить стражнику 100 руды, чтоб его выпустили наружу. При этом задание у меня в журнале никак не обновляется, и диалогов больше никаких нет. Квест висит в стадии "Его знакомый Дасти тоже подумывает о том, чтобы покинуть Старый лагерь".
Обошла всех стражников, надеясь, что кто-то возьмет 100 руды - ничего :(
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:06   #5695
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Eva Yan:
надо брать Дасти и вместе с ним пройти мимо стражников, и тогда предложишь взятку)
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:04   #5696
Eva4ka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DEXARD: спасибо, но проблема была в том, что диалогов с Дасти не было вообще никаких. Я все-таки разобралась: оказывается, надо было предварительно в лагере болотников побеседовать с одним гуру (он сам обратится), который скажет, что лагерь нуждается в новых людях. Только после этого разговора, когда я вернулась в Старый лагерь, появилась реплика для Дасти: "Могу заплатить за тебя 100 руды", ну и дальше проблем уже не было)
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:18   #5697
AomiSan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Проблема такая: когда пришла в Хоринис показала пропуск и меня пропустили. Потом же после того как я вышла из города меня обратно впускают только за 100 золотых, хотя пропуск есть. Я так понимаю это баг или так задумано?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 05:24   #5698
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AomiSan:
1. Ты что-то украла или с кем-то подралась и тебя на этом поймали.
2. ты каким-то образом прошмыгнула мимо Лотара, не поговорив с ним и вышла в южные ворота
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 16:53   #5699
AomiSan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Спасибо, Я подралась с кем то и не заплатила штраф лорду Андре. После уплаты штрафа, всё встало на свои места :)
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:13   #5700
AomiSan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А если становишься послушником можно ли присоединиться к ополчению или можно тогда стать только магом?
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:28   #5701
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AomiSan:

В Г2 (Г2а) развитие идёт по трём веткам:

Нейтрал - послушник - маг;
Нейтрал - ополченец - паладин;
Нейтрал - наёмник - охотник на драконов.

При выборе одной из сторон, после нейтрала, другие ветки развития закрываются :) Так что, в ополчение уже - никак :)
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:45   #5702
AomiSan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А нейтралом ни как нельзя войти в монастырь и выполнить квесты на мага, при этом что бы потом магом не становится? (Как у наёмников.)  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:51   #5703
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AomiSan:
С помощью чит-кодов или перелезания через стену вы можете нелегально проникнуть в монастырь нейтралом, но получите облом с квестами, т.к. в скриптах игры идёт проверка на гильдию, к которой принадлежит ГГ. Поэтому подождите до главы 3, когда представителям остальных фракций будет открыт доступ в монастырь.
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 15:00   #5704
AomiSan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вот ещё вопрос. Застряла на квесте Человек с повязкой на глазу. По видимому я случайно продала серебряное блюдо ( она же серебряная тарелка) Торговцу рыбой. Он ведь принимает серебряные вещи. Но в инвентаре её у него нет. Как я понимаю обычные тарелки не подходят. Что можно сделать в данной ситуации?
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 15:45   #5705
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AomiSan:
Из серебра Хальвор скупает только
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
серебряные кубки (ItMi_SilverCup) и тарелки (ItMi_SilverPlate),
а Грегу нужна
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
серебряная чаша (ItMi_SilverChalice), которая в диалогах почему-то названа серебряным блюдом.
Следовательно, ищите этот предмет у других торговцев.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 13:44   #5706
Nikital

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Куда пропадает Диего после убийства последнего дракона? Бежишь до корабля и встречаешь по очереди всю команду кроме него, и на корабле его тоже нет. :)
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:44   #5707
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Carnage: :
Куда пропадает Диего после убийства последнего дракона? Бежишь до корабля и встречаешь по очереди всю команду кроме него, и на корабле его тоже нет
Сколько раз играл - Диего всегда стоит в зале, где "столбики" из пола поднимали для открытия засовов.
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 23:08   #5708
AomiSan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Помогите, застряла на квесте "Когти снеппера". Дело в том, что когда я взяла квест у паладина, около шахты, я не поговорила с одним мужиком по поводу этого снеппера и в итоге снепперов всех я убила, а его, большого, нет. Я квест сдала, И теперь этот мужик совсем ни чего не говорит. Что можно сделать в таком случае? ( А самого снеппера тоже нет)
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 09:28   #5709
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Я тоже не мог долго найти этого снеппера. Он находится около одного из бетонных поваленных домиков недалеко от лагеря.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 15:58   #5710
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AomiSan: :
Помогите, застряла на квесте "Когти снеппера". Дело в том, что когда я взяла квест у паладина, около шахты, я не поговорила с одним мужиком по поводу этого снеппера и в итоге снепперов всех я убила, а его, большого, нет. Я квест сдала, И теперь этот мужик совсем ни чего не говорит. Что можно сделать в таком случае? ( А самого снеппера тоже нет)
Похоже на крутой баг.  Не убив "главного" снеппера нельзя сдать квест командиру отряда палладинов у этой шахты. Лучше переиграть.
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 17:53   #5711
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Aleks T
Похоже на крутой баг. *Не убив "главного" снеппера нельзя сдать квест командиру отряда палладинов у этой шахты. Лучше переиграть.
Не вводите в заблуждение, можно. Для этого достаточно перебить всех снепперов вокруг шахты.
Вожак стаи по прежнему находится у башни на перепутье к северу от лагеря, как и сказали.
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 18:57   #5712
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Suleiman:
Конечно, можно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
просто перебить всех снепперов вокруг шахты. Но при этом среди них не будет лидера стаи (он появляется только после разговора с Билготом) и поэтому пролетит квест Лютеро на когти особого снеппера.
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 19:50   #5713
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

1. Не знаю подходит ли по теме: Вообщем ОС - Windows7 и Готика 2  cо starforcom. Вопрос как установить?
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 19:59   #5714
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:

Тебе сюда, в шапке темы:Особенности работы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) в различных версиях Windows
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 19:33   #5715
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 2.
Где в 1 главе найти самый сильный лук ( для 1 главы) или у кого отобрать?
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 20:54   #5716
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В одном из тупиков шахты Старого Лагеря можно найти костяной лук (36/18), но придётся иметь дело со стаей ползунов. Лично я предпочитаю отобрать у кого-нибудь из воров длинный лук (40/20). Например, для этого подходит Лефти, который пытается заставить ГГ каждый день разносить воду для крестьян, работающих на рисовых полях Нового Лагеря.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 22:42   #5717
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Нет во 2 готике а не в 1 надо!
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 23:06   #5718
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от ruga link=board=gothic&t=1193096694&goto=6676553 date=01/26/12, в 19:33:36
Где в 1 главе найти самый сильный лук(для 1 главы) или у кого отобрать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Приличный (для начала)лук можно забрать у Бартока (уч.Боспера) если пойти с ним на охоту на волков и нечаянно оглушить его во время схватки с волкми, орком-разведчиком или мракорисом (!только во время схватки!).
Плюс - не приходится опережать события
Минус - имхо, нехорошо это ...
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 23:13   #5719
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:

На ум приходит такой лук:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Составной (урон - 65/ ловкость - 60) От фермы Акила через мост, за мостом сразу направо за ёлочку и по тропинке вдоль обрыва, выйдешь к сгоревшему зданию и пещерке небольшой, в которой в сундуке он и лежит (нужно уметь вскрывать замки отмычкой :)) Перед пещерой ползает несколько ящеров.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 23:34   #5720
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Готика 2.
Где в 1 главе найти самый сильный лук ( для 1 главы) или у кого отобрать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно купить ясеневый лук 80/80 у Сары (тётка на рынке в Хоринисе), если повезёт. Ты же знаешь, что если с торговцем расплачиваться одними монетами (а не товарами), то имеется шанс того, что у них ассортимент обновится. Можно также попытать счастья у жены Секоба - Рози (вроде бы так её зовут), и ещё у Халеда (наёмник около Ли)
Ответить с цитированием
Страница 143 из 155 « Первая 4393133136137138139140141142143 144145146147148149150153 Последняя »


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 06:57. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика