[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 40 из 155 « Первая 303334353637383940 414243444546475090140 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 19.08.2008, 15:11   #1561
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Agent Mulder:
не могу завершить квест о пропавших людях...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты уже вступил в какую-либо гильдию? С Хагеном говорил? Вторая глава началась?
Это, если я не ошибаюсь, обязательные условия. Да, кстати, после прочтения записки Декстера у тебя в дневнике появилась запись: "...нужно рассказать об этом Ватрасу..."??
Извини, но для конкретного "лечения" твоей проблемы нужно больше информации...
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 15:35   #1562
Agent_Mulder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2CorvinIF:
Ок, уточняю:
1. Вторая глава началась, я сейчас нахожусь в замке в Минентале.
2. Да, в гильдию я уже вступил, в милицию.
3. С Хагеном, естественно, говорил, и он меня на разведку в Рудниковую Долину отправил.
4. А вот записи в дневнике нет. В квесте написано, что нужно найти какие-то доказательства причастности Равена к похищениям. Это последняя запись в квесте.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 15:54   #1563
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Agent Mulder:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хорошо, а Ватрас орнамент тебе давал? Ты его Ларесу отдал? С Ларесом к магам Воды ходил? Если ходил, то у Сатураса должна была при разговоре появится фраза в диалоге: "Я хочу присоединиться к Кольцу Воды". После чего Сатурас оставляет это решение за Ватрасом, о чём так же должна появиться запись в дневнике.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 16:57   #1564
Gregorians

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Здравия желаю всем всем всем. Уже много чего прочитал из вопросов/ответом, но всё не успеваю, а играть заново хочу!! :))
---------------------------------------------------------------------------------------------
Что собственно Меня интересует. Я развивал меч-двуручник, у Меня была развита техника двуручника до 102%. /Скажу сразу: Готику 2 Я до конца не проходил (пройду позже)/Я хотел развить её до такой степени, чтобы двуручником можно было махать также быстро, как и одноручником. В игре есть пещера (находится внизине озера; Чёрный троль обитает недалеко от озера) В этой пещере Один или два довольно дерзких типа-мертвеца - так вот у НИХ эта техника и развита! Моё удивление было тогда, когда Я докачал хар-ку двуручника до 100%, а техники, как у ЭТИХ нечистей, незаметил! Потом нашёл скрижаль двуручника.... и.... о ЧУДО!: двуручник прокачивается и ЗА 100%!!! 1.Теперь вопрос на засыпку: можно ли прокачать двуручник до уровня, как Я описывал выше и каков предел прокачки. (только кто прокачивал). ответ "наверное", "скорее всего", и т.п не подойдут! :)
-----------------------------------------------
На страничке сайта http://travel.ag.ru/gothic/g2add/info_max описана "Максимальная прокачка характеристик". Там сказано, что 100% - макс.

Уже читал, что мол прокачивать технику двуручника выше 100% нет никакого смысла..... Попрошу ответить ТОГО, кто ВСЁ ТАКИ ПРОКАЧИВАЛ больше сотни технику. Ведь не просто ж так можно дополнительно качаться (Сейчас веду речь именно не об уроне, а о суперской фехтовальной способности двуручника).

2. Хочу сейчас снова поиграть за Наёмника. Но не знаю, к кому пойти учиться.
Уже был учеником у типа, который шкуры покупает.... По деньгам Очень не хило!!!! Правда Я ещё и воровал деньги, но у Меня было около 13 000, причём я и половины готики не прошёл! Не знаю, зачем стока денег в игре??
Идти к кузнецу - только теряешь ДРАГОЦЕННЫЕ единицы, которые раскидываются на силу, ловкость.... Смысла нет.
К алхимику? Ну начинал и у него учеником.....
Мож советик дадите. :))
Вопрос: А создавать рудные клинки можно у кузнеца (что у наёмников) только определённого уровня (допустим можно было создать двуручник: сила 100, урон 120, +10 к двур.умению). Можно ли создавать более крутые клинки у этого кузнеца?

3. Почему-то казалось, что сера, аквамарин, антрацит, вообщем всякие кристаллы нужны в кузнечном деле. Кто-то раньше отписывался, вроде нужны лишь магам. Хм..... Неужели Я носил это барахло....... просто так...


Господа, это пока все вопросики. Надеюсь не много :))
Помогите.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 17:20   #1565
Agent_Mulder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2CorvinIF:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

С орнаментом вроде бы разобрался... Бегал с Ларесом к пирамидам, а потом к каменному кругу. По крайней мере, ключ для открытия портала я собрал (точнее Сатурас для меня его собрал), но мне его не отдаёт, а посылает к Ватрасу, мол это он должен принять решение, можно ли мне доверять.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 17:24   #1566
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
у меня была развита техника двуручника до 102%.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Раскачка более 100% - бессмысленна: ни техника боя не улучшится, ни урон не увеличится. Я в первый раз одноруч прокачал до 110% + 10% бонуса самого оружия + 10% кольцо Моргана.... и разницы никакой :(

Но не знаю, к кому пойти учиться...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На вкус и цвет... ;) Самое выгодное - Боспер и Харад (шкуры и кузнец) - это однозначно. Выбирай сам. Я учу только простой меч у Харада (2 оч. опыта) и бегаю к Беннету за заготовками (у него респаунятся мгновенно!!! ;) )в первой главе. Таким образом зарабатываю около 20 тысяч, кидаю их у Харада в сундук и больше не отвлекаюсь. Зато потом голова не болит где взять денег на понравившийся амулет(пояс, лук, меч...) или на доспех (12.000). Примечание: в первой главе Харад покупает простые мечи по 350, во всех остальных - по 150!!

Неужели Я носил это барахло....... просто так...
Ты угадал! ;D

2Agent Mulder:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А когда ты Декстера валил - пират пришел? Т.е. сначала нужно выкопать для него все сокровища, отдать, поговорить (он пожалуется на наёмов, что ничего не знают), а потом идти валить ДД. Тогда во время бойни появляется пират и говорит тебе обыскать ДД. Ты находишь записку, читаешь и появляется запись в дневнике. Не знаю чем ещё помочь :( , я с таким не сталкивался...
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 17:44   #1567
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
у меня была развита техника двуручника до 102%.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После того, как в характеристиках появится запись "Мастер" по любому оружию - на 70%, дальнейшая прокачка практически бессмысленна. Все зависит только от твоего мастерства владения клавиатурой и тактики боя. Так что все в твоих руках (пальцах)
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 17:54   #1568
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T:
"Мастер" по любому оружию - на 70%
на 60%
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 18:14   #1569
Agent_Mulder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2CorvinIF:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

И пират приходил после смерти Декстера, и про поиски мне говорил (но я к тому времени Декстера уже обыскал), и с самим пиратом я говорил, и записку ему эту самую показывал.... Странно как-то...

Спасибо за помощь ;).
И напоследок: без этого квеста игру можно пройти? Или нужно переигрывать?
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 18:32   #1570
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Agent Mulder:
без этого квеста игру можно пройти? Или нужно переигрывать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, вообще-то после прочтения приказа Равена Декстеру нужно идти к Ватрасу. Все должно получиться. Пройти игру не сдав квест "О пропавших людях" нельзя.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 01:31   #1571
Gregorians

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Раскачка более 100% - бессмысленна: ни техника боя не улучшится, ни урон не увеличится. Я в первый раз одноруч прокачал до 110% + 10% бонуса самого оружия + 10% кольцо Моргана.... и разницы никакой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хорошо, не стану прокачивать технику выще 100. Так нужно ещё учесть и Скрижали... Если верить источнику  http://travel.ag.ru/gothic/g2add/info_max +20% - скрижали и +5% - Книга Лютеро. Значит всего нужно развить технику в 75%.


Хотелось бы попробовать делать эликсиры силы.. Кто-нибудь подскажите стоит/нестоит? И тогда, получается нужно идти к Алхимику в ученики :(

Не ответили на вопрос
Вопрос: А создавать рудные клинки можно у кузнеца (что у наёмников) только определённого уровня (допустим можно было создать двуручник: сила 100, урон 120, +10 к двур.умению). Можно ли создавать более крутые клинки у этого кузнеца? Никто не знает ответа, да?! :(

Так, значит о технике никто не знает. Если кто будет недалеко от озера (где Ч.троль живёт) - заскочите в пещерку, посмотрите как маха.тся мертвецы (по крайней мере выглядели они именно так). У Меня тогда был двуручник, техника была около 85-90% и то пришлочь чуть попотеть, пока их замочил :) (В то время я мочил скелетиков с двух ударов, а воинов скелетов - с двух)

Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 02:18   #1572
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Хотелось бы попробовать делать эликсиры силы.. Кто-нибудь подскажите стоит/нестоит? И тогда, получается нужно идти к Алхимику в ученики
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если играте "от силы" (т.е. Ваш ГГ - мечник), то стоит обязательно. И не нужно идти в ученики Константино, он и так будет учить Вас, если Вы "возьмете" хоть один алхимический навык у кого-нибудь другого (например, ускорение у Игнаца)

А создавать рудные клинки можно у кузнеца (что у наёмников) только определённого уровня (допустим можно было создать двуручник: сила 100, урон 120, +10 к двур.умению). Можно ли создавать более крутые клинки у этого кузнеца? Никто не знает ответа, да?!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно создать только клинки конкретного типа, не зависящего от силы ГГ

Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 09:18   #1573
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Хотелось бы попробовать делать эликсиры силы.. Кто-нибудь подскажите стоит/нестоит? И тогда, получается нужно идти к Алхимику в ученики
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
для наемника и палладина сила - одна из главных, даже потратив 20ЛП ты все равно выиграешь и получишь +33 силы.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 12:28   #1574
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Можно ли создавать более крутые клинки у этого кузнеца?
вполне.Можно сковать меч с уроном 180.

Так, значит о технике никто не знает.
Вобще-то техника владения оружием подразумевает три степени мастерства- новичок ( до 30%), боец (30%-59%) и мастер (от 60%). Если ты раскачался до 102% то твоя техника ничем не отличается от техники призрачных воинов. Скорее всего ты просто не успеваешь реагировать на их удары.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 15:18   #1575
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Agent Mulder link=board=gothic&t=1193096694&goto=4392315 date=08/19/08, в 17:20:10
2CorvinIF:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

С орнаментом вроде бы разобрался... Бегал с Ларесом к пирамидам, а потом к каменному кругу. По крайней мере, ключ для открытия портала я собрал (точнее Сатурас для меня его собрал), но мне его не отдаёт, а посылает к Ватрасу, мол это он должен принять решение, можно ли мне доверять.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговори с Ватрасом насчет пропавщих людей, а потом скажи ему, что готов вступить в Кольцо Воды. После этого отправляйся к Ларсу, к-рый сообщит тебе о встрече в таверне. В таверне тебя примут в Кольцо Воды и снова отправят к Ватрасу. Ватрас даст письмо Сатурасу и ты попадешь в Яркендар.
Удачи! *;)
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 15:58   #1576
Agent_Mulder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Hokurn:
2CorvinIF:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Спасибо всем!
Уже разобрался, в чём был нюанс: я не ту записку из инвентаря читал (она была подписана "Д", а не "Декстер"). Вчера специально перекликал весь рюкзак и, к своей великой радости, нашёл собственный недосмотр :-[ .
Как только вернусь из Миненталя, сразу поговорю с Ватрасом, посмотрим, что получиться ;).
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 17:28   #1577
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Из FAQ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[q]Когда пойдешь убивать разбойников недалеко от фермы Акилла возьмешь записку в рыбе[/q]
(чтобы попасть в гильдию воров) - это за фермой, в пещере где разбойники?

А если я уже принес Нагуру посылку, после этого его можно сдать ментам?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 17:47   #1578
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shukamaru:
это за фермой, в пещере где разбойники?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да. Эта пещера.За фермой Акила.

А если я уже принес Нагуру посылку, после этого его можно сдать ментам?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А, зачем? Иди уже до конца этим путем вступления к ворам. Если уж сдавать, так сразу всех, по мере знакомства. К ворам все равно попадешь, только , имхо, более интересным путем.


Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 19:39   #1579
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shukamaru:
А если я уже принес Нагуру посылку, после этого его можно сдать ментам?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, нельзя, я пробовал. ;) Или отдаёшь посылку Бальтраму и сдаёшь Нагура, или - посылку Нагуру и собираешь окороки: через некоторое время Бальтрам "отдуплится", что ты его "кинул"  ;D и обидится. Для примирения потребует вина и окороков (по 10 или 20 штук каждого, точно не помню). Сам прикол в том, что как только он тебе это скажет, у всех торговцев "вдруг" >:( пропадут из продажи эти самые окороки!
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 20:36   #1580
Gregorians

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если играте "от силы" (т.е. Ваш ГГ - мечник), то стоит обязательно. И не нужно идти в ученики Константино, он и так будет учить Вас, если Вы "возьмете" хоть один алхимический навык у кого-нибудь другого (например, ускорение у Игнаца)
Игнаца? Чёто такого не знаю. А где он находится?

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вполне.Можно сковать меч с уроном 180.


Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А как? :) Необходимо выучить как делать более крутые клинки?
Просто суть в том, чтобы не много отдавать стат на изучение создания клинков. Тоесть, чтобы игра стоила свеч! Толку отдать 20 единиц стат на изучение "ковки, допустим 3 видов оружия" и получить меч, который можно купить в таверне! Надеюсь понятна суть? :) Имеется ввиду, что может лучше на силу раскидать статы, нежели изучать технология ковки мечей и потратить столько же стат или даже больше!



Всегда мучился мыслью, зачем развивать ловкость, если она не наносит урона (если развивать шпагу). Как-то развивал ловкость (купил же Шпагу с уроном 120 + одноруч.умению). Так орка невозможно ей убить! Вернее пока замочил Орка прошло 30 или 40 минут! Зато развивая силу можно с 4-5 ударов его забить (имею ввиду при таком же распределении силы, что и на ловкость)

Т.е. ловкость развил, а как биться в ближнем бою?


Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 20:44   #1581
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Игнаца? Чёто такого не знаю. А где он находится?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Его дом находится в порту. За домом Маттео есть проход "вниз", в порт. Слева от прохода увидите кузнеца Карла, идите к нему и стены упретесь прямо в дом Игнаца.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 21:00   #1582
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Всегда мучился мыслью, зачем развивать ловкость, если она не наносит урона (если развивать шпагу). Как-то развивал ловкость (купил же Шпагу с уроном 120 + одноруч.умению). Так орка невозможно ей убить! Вернее пока замочил Орка прошло 30 или 40 минут! Зато развивая силу можно с 4-5 ударов его забить (имею ввиду при таком же распределении силы, что и на ловкость)

Т.е. ловкость развил, а как биться в ближнем бою?
Тактика, тактика и еще раз тактика. Можешь выработать свою, можешь посмотреть рекомендации здесь
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 21:28   #1583
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Всегда мучился мыслью, зачем развивать ловкость, если она не наносит урона (если развивать шпагу). Как-то развивал ловкость (купил же Шпагу с уроном 120 + одноруч.умению). Так орка невозможно ей убить! Вернее пока замочил Орка прошло 30 или 40 минут! Зато развивая силу можно с 4-5 ударов его забить (имею ввиду при таком же распределении силы, что и на ловкость)
Т.е. ловкость развил, а как биться в ближнем бою?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Об этом писалось неоднократно, ловкость для Шпаги Мастера нужна чтобы просто взять её в руки! А урон рассчитывается от сила + урон оружия!!! Аналогично с арбалетами: сила только для того, чтобы просто взять в руки, а урон - ловкость+урон оружия-защита противника.

Ковка. По-моему, есть смысл выучить только основы (2ЛП). Харад обучает лучшему только при достижении следующей главы, обычно к этому времени мы уже нашли-купили-украли гораздо лучшее оружие. А самый крутой меч выучивается бесплатно в 5-ой главе (наёмник).
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 21:46   #1584
Gregorians

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Об этом писалось неоднократно, ловкость для Шпаги Мастера нужна чтобы просто взять её в руки! А урон рассчитывается от сила + урон оружия!!! Аналогично с арбалетами: сила только для того, чтобы просто взять в руки, а урон - ловкость+урон оружия-защита противника.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да это Ясно!!!! Будешь ли тратить 50 стат на ловкость? или всё же кинешь их на силу для большего урона? Зачем нужна такая шпага, если меч с уроном 70 - круче шпаги на 120 урона. Ну что ж, наверное кому как!


А самый крутой меч выучивается бесплатно в 5-ой главе (наёмник).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
:) Бесплатно?! Круто!



Тактика, тактика и еще раз тактика. Можешь выработать свою, можешь посмотреть рекомендации
Я лучше без тактики буду мочить с двух-трёх ударов, нежели с тактикой но с 15-ю! :) Ну чтож, может кому-то и лучше по-другому...
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 22:34   #1585
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Будешь ли тратить 50 стат на ловкость? или всё же кинешь их на силу для большего урона? Зачем нужна такая шпага, если меч с уроном 70 - круче шпаги на 120 урона.
;D Ты не понял!  ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Шпага Мастера - лучшее оружие, какое ты можешь получить ещё в 1-ой главе! И остаётся им до третьей (но это моё личное мнение). Не может быть меч (топор, булава) с меньшим уроном лучше!!! Ну посчитай сам, к примеру твоя сила 60 и ловкость 60. С ШМ урон 60 + 120 = 180. А если сила 80 и ловкость 40 то урон 80 + 80 (лучше не найдёшь) = 160. Усёк? ;)
Кроме того, при хорошей ловкости ты быстро отобьёшь себе экспу на карманных кражах (до трёх уровней можно поднять, если грамотно). Так что если прокачаешь ловкость до 64 ( с учётом молитв) - не пожалеешь, одна акробатика того стоит!  ;)
А в общем - играй, увидишь...
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 22:57   #1586
Gregorians

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Шпага Мастера - лучшее оружие, какое ты можешь получить ещё в 1-ой главе! И остаётся им до третьей (но это моё личное мнение). Не может быть меч (топор, булава) с меньшим уроном лучше!!! Ну посчитай сам, к примеру твоя сила 60 и ловкость 60. С ШМ урон 60 + 120 = 180. А если сила 80 и ловкость 40 то урон 80 + 80 (лучше не найдёшь) = 160. Усёк?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну не знаю! Я уже рассказывал сколько орка мочил этой шпагой. Я это прошёл. Для меня сейчас двуручник - лучшее оружие (хотя до конца одноручник я не прокачивал). Но ка бьёт двуручник......! Оп!: не успел прикрыться и КРАНТЕЦ типу. Я вот искал куда делись пропащие люди, и когда дошёл до логова Бандитов (там же нужно тока в их кольчуге ходить, а то кидаются как на девушку :) Так вот Я тогда это не осознавал. Эти бандюки накинулись на меня, так Я их так раскидал.... Правда потом, когда в лагерь защёл...... когда наоетели и те, кого Я пришёл спасть..... было не слишком приятно - раскумарили! (и не раз пробовал - ничего не выходит - забивают Тебя даже лохи :)


Так что если прокачаешь ловкость до 64 ( с учётом молитв) - не пожалеешь, одна акробатика того стоит!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Качал! Нефиговое конечно воровство!!!! А вот про акробатику Я вообще впервые услышал на этом форуме! Честное слово! Никогда даже не замечал никакой акробатики :)


А в общем - играй, увидишь...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сейчас не могу: диска установочного нет, а установил русификаторы да патчи, так теперь не могу играть: глюки разные происходят. Сейчас качаю с Инета 2 и 3 части. Кстати вроде уже 4-я часть вышла (или вот-вот выйдет!)
А Я ещё в первую не играл, и вторую не прошёл до конца :-[


Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 05:37   #1587
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Никогда даже не замечал никакой акробатики
Это потому, что для акробатики надо:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. ловкость как минимум 90, а не 64.
2. При достижении 90 ловкости надо сделать 1 из трех вещей:
- слопать ягоду гоблина или выпить зелье ловкости
- поговорить с Ренгару после присоединения к ворам, если ты его не сдал
- прыгнуть вниз башка с определенного места в Яркендаре
без этих 2-х пунктов ловкости не будет ;)
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 10:01   #1588
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1193096694&goto=4395310 date=08/21/08, в 05:37:51
2Gregorians:
Это потому, что для акробатики надо:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2. При достижении 90 ловкости надо сделать 1 из трех вещей:
- слопать ягоду гоблина или выпить зелье ловкости
- поговорить с Ренгару после присоединения к ворам, если ты его не сдал
- прыгнуть вниз башка с определенного места в Яркендаре
без этих 2-х пунктов ловкости не будет ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Будет. Как только ГГ достигает 90 ловкости, акробатика появляется сразу. И дополнительных условий, о которых ты пишешь, не требуется.
*
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 10:11   #1589
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Hokurn:
Запусти игру и проверь.
Если игра акелловская, сама по себе акробатика не появится.
Много раз уже про это писали.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 10:35   #1590
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1193096694&goto=4395554 date=08/21/08, в 10:11:26
2Hokurn:
Запусти игру и проверь.
Если игра акелловская, сама по себе акробатика не появится.
Много раз уже про это писали.
Запускаю игру регулярно. Появляется.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 11:08   #1591
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вообще Hokurn прав - если читерить, то можно и проскочить рубеж возникновения акробатики. А вот если честно играть, то всё будет хорошо - дошёл до 90 и получаешь акробатику.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 14:14   #1592
Denick

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Подскажите в квесте "Человек с повязкой на глазу" одежду крестьянина надо сразу отдать Грегу. А тоя пошел в город там погулял, выхожу - а Грега нет.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 15:04   #1593
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Denick link=board=gothic&t=1193096694&goto=4396127 date=08/21/08, в 14:14:12
Подскажите в квесте "Человек с повязкой на глазу" одежду крестьянина надо сразу отдать Грегу. А тоя пошел в город там погулял, выхожу - а Грега нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Грег исчезнет с фермы Лобарта, если ты зашел в город и поговорил с Ватрасом и Ларсом.
*
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 15:05   #1594
Gregorians

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Denick
Подскажите в квесте "Человек с повязкой на глазу" одежду крестьянина надо сразу отдать Грегу. А тоя пошел в город там погулял, выхожу - а Грега нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да сразу. У меня была такая же фишка. Если нет сохранения (когда ещё не защёл в замок), поздняк рыпаться.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 17:37   #1595
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Кстати, о Греге вопрос. Сам никогда не пробовал посылать его при первой встрече, ну, как-то понятно сразу, что неспроста он тут.
А если послать, то где следующая встреча? У таверны или только в Яркендаре?
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 17:46   #1596
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Aleks T:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может быть возле таверны. А может быть у Декстера.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 19:05   #1597
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T: 2master gothici:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ЕМНИП в любом случае у таверны
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 19:30   #1598
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Gregorians:
Никогда даже не замечал никакой акробатики
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
luciano: правильно сказал:
ловкость как минимум 90
. И Hokurn: тоже прав:
Как только ГГ достигает 90 ловкости, акробатика появляется сразу.
Но я имел ввиду раскачку за счёт ОО до 64, а свыше того - зельями и табличками. Тогда в 5-ой главе твоя ловкость будет около 120 и ты сможешь обворовать "стодвадцатников"  ;) . Правда, ничего особенного у них нет, но всё равно приятно! :)
Затраты: 24 ЛП до ловкости 34, и 40 ЛП до 64 (10 пунктов поднимаем молитвами). Итого - при затратах в 64 ЛП получаем очень ловкого парня! ;) И на силу остаётся немало: я всегда прокачиваю её до 94 за ЛП (сам силовик  ;) ), а потом зельями и прочим довожу до 150-160... Мне хватает. При этом одноруч - 100%, лук - 100%, изучены зелья, охота, всё воровство... Без читов и использования багов - это где-то 50-ый уровень ГГ.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 19:34   #1599
Gregorians

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Интересно, кто-нибудь работал у кузнеца, прокачивая ТЕХНИКУ КОВКИ ОРУЖИЯ? Может в конце можно такое нефиговое оружие сделать!
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 19:52   #1600
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос по ворону: хочу востановить силу амулета Инноса, а видите ли, сырья нехватает... В Г2 такого не было... Что такого нужно для востановления амулета?

Добавление от 08/21/08, в 19:54:17
И еще: где я могу найти чит ягоды гоблина?
Ответить с цитированием
Страница 40 из 155 « Первая 303334353637383940 414243444546475090140 Последняя »


Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика