[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 84 из 155 « Первая 34747778798081828384 8586878889909194134 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 23.06.2009, 13:46   #3321
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2L.I.N.@.K:
Я Фердинанда засадил в тюрьму
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вобще-то он не Фердинанд.  :)
Его лучше сажать в 3 главе.
Если раньше, то лишишься полезных плюшек и разумеется опыта.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:14   #3322
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Понятно,похоже квест профукал.Он хоть сам в проваленные перейдет?
Где и какие руны находятся на халяву?
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:24   #3323
a5med

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Всем привет!

Мне очень нравится Аддон по сравнению с обыной Г2, но раздражает эта нова система обучения.

Никто не знает, можно ли как-то сделать обычную сситему обучения (1:1) как в обычной Г2.

Может есть моды, или как-то ini файл редактировать.

Надеюсь, это возможно, так как очень хочется поиграть  не параясь с этими очками :)

Спасибо
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:09   #3324
linch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

У меня проблема в долине рудников. Меня отправили проверить шахты и доложить обстановку. Так вот, в одной из шахт добыли 2 ящика, во второй все мёртвые, а в третьей сказали, что крестоносцы пошли по льду. Я по льду побегал (до дракона дошёл), но вояк не нашёл. Можёт они под лёд провалились, как во втором крестовом походе? Но это не важно... главное паладину в замке я ни про ушедших, ни про погибших рассказать не могу, только про ту шахту, где все ещё на месте. Наверное я должен найти их, и Диего наверное тоже? Иначе отчет не примут?
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:16   #3325
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2linch:
Третья группа находится там где в первой части была старая шахта.Или тебе это ни о чем не говорит?
А диего сидит не доходя до шахты где все мертвые,там у входа еще два рыцаря лежат.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:37   #3326
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от linch link=board=gothic&t=1193096694&goto=5080043 date=06/23/09, в 15:09:10
У меня проблема в долине рудников. ...главное паладину в замке я ни про ушедших, ни про погибших рассказать не могу, только про ту шахту, где все ещё на месте. Наверное я должен найти их, и Диего наверное тоже? Иначе отчет не примут?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот паладин в замке - Гаронд, ведь тебе карту рудокопов давал... Поройся в инвентаре, должна быть )
Отчет ты должен дать о троих, это - Маркос, Диего и Файет, а навестить 4 точки - три места там где вышеназванные сидят/стоят, + там где все мертвы. Удачи
А на ледяной стороне (это северо-западная часть на карте, где единственная статую Инноса в Минентале стоит) ты обнаружишь еще одну группу о которой докладывать не надо, но которую навестить надо - о ней и говорили что те по льду пошли, они не провалились  ;D
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:52   #3327
a5med

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А по моему вопросу может кто-нибудь что-нибудь сказать?..
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:07   #3328
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med:
А по моему вопросу может кто-нибудь что-нибудь сказать?..
Нет нельзя. Система обучения это неотъемлемая часть баланса
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:18   #3329
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med:
Мне очень нравится Аддон по сравнению с обыной Г2, но раздражает эта нова система обучения.

Никто не знает, можно ли как-то сделать обычную сситему обучения (1:1) как в обычной Г2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет проблем. Учишься редактировать скрипты у местных мастеров-модмейкеров и делаешь такой курс обмена очков обучения на навыки, какой тебе захочется. Сам я модификацией Готики пока не занимался (мод для Диаблы доделать бы), но вроде где-то целая тема обучающая про скрипты была.
А готовых модов таки нет.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:45   #3330
a5med

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

лорд Хаарт, спасибо за ответ!

Мне бы найти, как редактировать эти скрипты... Я надеюсь, там не надо никаких знаний программирования особых?

Нет, я немного знаю синтаксис C++, но не на столько, чтобы писать 3D игры...
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 17:24   #3331
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Вот тема по скриптингу.
А вобще, такие вопросы в этой теме не уместны.  :)
Это либо там, где указал выше, либо в темах по моддингу.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 17:55   #3332
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med: Если вернешь обучение 1:1, то уже во второй главе как танк раскачаешься, играть надоест.  Баланс игры не зря продумывают.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:19   #3333
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med:
Никто не знает, можно ли как-то сделать обычную сситему обучения (1:1) как в обычной Г2.
2Tatonish:
2a5med: Если вернешь обучение 1:1, то уже во второй главе как танк раскачаешься, играть надоест.  Баланс игры не зря продумывают.
Даже с балансом Г2а к концу второй главы ГГ уже почти неубиваемый танк. Посложнее только, если чистым магом играешь. Так что, подтверждаю, лучше баланс не менять.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:24   #3334
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T:
Даже с балансом Г2а к концу второй главы ГГ уже почти неубиваемый танк.
Да не,это только у самых маститых.Интерес к прокачке до последней главы сохраняется и сложность тоже.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:05   #3335
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Народец!

А кто нибудь выносил склеп у Онара в первой главе? Это я к тому, что я весь Хоринис очистил от монстров, завершил все квесты, возможные в первой главе, обворовал всех, кого смог с ловкостью 80, присоединился к наемникам, слазил через стену в монастырь, там тоже всех обворовал, слазил от башни Ксардаса к проходу, убил там всех орков огненным дождем, набрал 20 уровень. Думаю, если б вынес склеп, может на 21 набралось )
Правда у меня уже свитков не осталось почти.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:33   #3336
a5med

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Спасибо всем за ответы... Может вы и правы.

Нет, я согласен был бы на что нибудь типа

1..50 - 1 LP
51..100 - 2 LP
100... - 3 LP

Но то, как они завернули. Хотя ведь не дураки там сидят. Оружие стало мощнее, экспы за монстров больше. Новая локация...

Ну я подумаю

ЗЫ спасибо за ссылку

Добавление от 06/23/09, в 19:48:09
Решил пройти за наемника-ловкача. Возник вопрос: урон шпаги мастера расчитывается по ловкости или по силе? (надеюсь, что по ловкости)
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:50   #3337
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2L uchok: :
А кто нибудь выносил склеп у Онара в первой главе? Это я к тому, что я весь Хоринис очистил от монстров, завершил все квесты, возможные в первой главе, обворовал всех, кого смог с ловкостью 80, присоединился к наемникам, слазил через стену в монастырь, там тоже всех обворовал, слазил от башни Ксардаса к проходу, убил там всех орков огненным дождем, набрал 20 уровень. Думаю, если б вынес склеп, может на 21 набралось )
Правда у меня уже свитков не осталось почти.
Есть такой способ. Достаточно одного свитка "Огненный дождь" и бутылки напитка ускорения.
Выполняется так. Собираешь ключи от сундуков. Перед открытием первого пьешь ускорение и не беря ничего из сундука несешься ко второму и потом к третьему. Также не забирая хлам встаешь, кастуешь дождик и носишься по склепу. Проверено на последнем прохождении.
Если нет свитка, то уж для такого дела позволь себе вставить его или , что честнее, подожди до начала второй главы, когда появятся в продаже.

Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:54   #3338
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med:
урон шпаги мастера расчитывается по ловкости или по силе?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Урон зависит от силы. Несмотря на то, что оружие ближнего боя требует ловкость.
З.Ы. ФАК почитай в шапке темы.  :)
Меньше вопросов будет.
З.З.Ы. Шапка - это вверху этой странички.  :)
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 21:31   #3339
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T

Слава Инносу! С пятого раза получилось скастовать в склепе огненный дождь так, чтобы накрыло ВСЕХ. Правда, тормозило сильно.

В итоге, заявляю: в первой главе (до разговора с Хагеном) Можно набрать 21 уровень. Правда надо замочить ВСЕХ монстров в Хоринисе и выполнить все квесты.

Сомневающимся могу прислать сейв
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 01:15   #3340
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

L uchok: Сейв тут не поможет. Где гарантия, что ты не читерил или не качался на маге-скелете?  ;) Это я не к тому, что я тебе не верю, нет. Меня мало интересуют такие рекорды. Я это говорю для того, чтобы ты понимал - тебе или верят, или нет. Тем, кто не верит, сейвами ты всё равно ничего не докажешь.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 09:34   #3341
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Luchok: все эти цифры, характеристики и показатели всего лишь способ, а не цель игры... Очки набирают ради того что бы развиваться, использовать более продвинутое оружие, увеличить мастерство в чем то, и все это для того что бы сделать свою игру более красочной, интересной и удачной, а не ради того что бы набирать очки. Что тебе мешает просто наслаждаться самой игрой?  ;)
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 10:35   #3342
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2L uchok: Слабо верю. Ибо всего (с выносом всех монстров в Минентале) к концу первой главы набирается 28й уровень (проверял в своё время, хе-хе=). А там экспы бегает - дофига и больше. Мож, конечно, что упустил в своё время, но вряд ли. Поэтому имхо - ты на каком-то эксповом месте качался.

Сейчас уж прохожу для себя и имею всего 21й уровень к началу 3ей=)

2Aleks T: к концу второй главы? Если вычищать вообще всё, то может быть. Но вот, к примеру, я сейчас наём, 70% одноруча, 100 силы, начало третьей главы и то мне замочить драконьего снеппера, огненного ящера - нетривиальная задача. Два монстра от 300xp и выше (вместе) - тоже не особо просто (варги, орки-воины etc). Короче, называть танком - глупость. Я, правда, в Яркендар ещё не сходил. Но всё же.

Добавление от 06/24/09, в 10:40:48
2BlackNight: когда проходишь в n-цатый раз, надоедает просто бегать=)
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 12:44   #3343
skeleton@q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

дайте пожалуйста ссылку на изображение пирата скипа
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 13:58   #3344
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2L uchok:
В итоге, заявляю: в первой главе (до разговора с Хагеном) Можно набрать 21 уровень.
Этому не верят только те, кто этого не делал. *:)
В свое время об этом много говорилось и многими делалось.
Подтверждаю - это абсолютно реально. Причем без прокачки на магах-скелетах.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Единственное - ты зря всех обворовал.
Воровать нужно в последних главах, ибо экспы больше.
А раньше - только у тех персов, у которых можно воровать несколько раз.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 14:41   #3345
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2HeTy DeHer:
Но вот, к примеру, я сейчас наём, 70% одноруча, 100 силы, начало третьей главы и то мне замочить драконьего снеппера, огненного ящера - нетривиальная задача. Два монстра от 300xp и выше (вместе) - тоже не особо просто (варги, орки-воины etc).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Признаться, меня всегда удивляло некоторое пренебрежение наёмников к магии. Да, рунок нам почти не светит (если не отнимать у паладинов), но ведь в мире столько свитков! Закупился - и можно неплохо выкручиваться в сложных ситуациях (то есть когда мечом махать не хочется). Обыкновеная заморозка творит чудеса. А в сочетании с Когтем Белиара (зря ты в Яркендар не ходил) вообще сказка.
Вообще в плане магии наёмнику едва ли не проще мага. Да, количество свитков ограничено, и это плохо. Но и тратить их приходится реже - лёгкие противники уходят в царство Белиара и без магии. Зато все заклинания стоят всего 5 маны против сотен, нужных магам.


когда проходишь в n-цатый раз, надоедает просто бегать
А зачем, собственно, бегать? Неужели вы и в жизни перемещаетесь только бегом? Мне почему-то намного приятнее ходить пешком. Спокойно идёшь, смотришь по сторонам, любуешься видами природы (которые на бегу почти не касаются сознания) - там шершень пролетел, а там царский щавель растёт... Где-нибудь на полпути останавливаешься, заходишь в тень, выкуриваешь косяк северного тёмного, а когда перестанет глючить - идёшь дальше. Персонаж думает о чём-то своём, ты тоже... Красотища. Даже если есть возможность телепортироваться, пешком приятнее. Естественно, если дело не очень срочное. Если совсем горит, то, конечно, приходится наплевать на всё и применить руну.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:00   #3346
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2skeleton@q:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Изображение Скипа тут смотри
http://almanach.worldofgothic.de/wiki/Skip_(II.)


2лорд Хаарт:
Зато все заклинания стоят всего 5 маны против сотен, нужных магам.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не все ;) Шаровая Молния кушает от 10 до 40, Большой Огненный Шар от 40 до 160, Большой Огненный Шторм от 50 до 200 и Кулак Ветра от 20 до 80.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:15   #3347
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2RONNAN:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Единственное - ты зря всех обворовал.
Воровать нужно в последних главах, ибо экспы больше.
А раньше - только у тех персов, у которых можно воровать несколько раз.
Это не совсем так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Количество опыта за карманную кражу зависит от главы в оригинальной Г2. В Г2 НВ полученный опыт зависит только от количества обворованных персов.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:17   #3348
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А зачем, собственно, бегать? Неужели вы и в жизни перемещаетесь только бегом? Мне почему-то намного приятнее ходить пешком. Спокойно идёшь, смотришь по сторонам, любуешься видами природы (которые на бегу почти не касаются сознания) - там шершень пролетел, а там царский щавель растёт... Где-нибудь на полпути останавливаешься, заходишь в тень, выкуриваешь косяк северного тёмного, а когда перестанет глючить - идёшь дальше. Персонаж думает о чём-то своём, ты тоже... Красотища. Даже если есть возможность телепортироваться, пешком приятнее. Естественно, если дело не очень срочное. Если совсем горит, то, конечно, приходится наплевать на всё и применить руну.
Ого,пешком-герой,хотя надо будет попробовать. :)
Не все  Шаровая Молния кушает от 10 до 40, Большой Огненный Шар от 40 до 160, Большой Огненный Шторм от 50 до 200 и Кулак Ветра от 20 до 80.
Так свитки ж все по 5. :P
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:27   #3349
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2L.I.N.@.K:
Так свитки ж все по 5. :P
На самом деле не все. Есть и такие свитки, расход маны у которых как у соответствующих рун. :uchis:
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:43   #3350
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Блин нечайно солнечное алоэ съел,код кто-нибудь подскажет?
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не злись  :nasupel:
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:49   #3351
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2L.I.N.@.K:
Так свитки ж все по 5.
Это не так.
Вот цитата из FAQа:
"Любой (кроме требующих наколения маны) свиток можно пользовать за 5 маны."

2Dimus:
Это не совсем так:
Да, перепутал. *:)
Но уточню все равно:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Воровать начинать лучше с ловкости, большей 60.
Т.к. при начале воровства на маленьком уровне ловкости, экспа растет после 10 случаев воровства, а на большой ловкости - на каждом, до уровня экспы равном уровню ловкости, а уже потом увеличивается на 4-10 раз.
Об этом уже писали. Камрад Ра в частности.
Можешь посмотреть в скриптах и вынести окончательный вердикт.
Я, лично, с этим не заморачивался и обворовывал всех в последних главах при бльшой ловкости.
Кроме тех, кого можно обворовать несколько раз.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:37   #3352
a5med

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1193096694&goto=5080592 date=06/23/09, в 19:54:03
2a5med:
Урон зависит от силы. Несмотря на то, что оружие ближнего боя требует ловкость.
З.Ы. ФАК почитай в шапке темы. *:)
Меньше вопросов будет.
З.З.Ы. Шапка - это вверху этой странички. *:)
Несмотря на то, что арбалеты из-за большего урона выглядят более привлекательно, луки имеют свои преимущества. Во-первых, достать хороший арбалет на начальном этапе игры весьма сложно. Во-вторых, имеется куча мечей с приличным уроном, для которых ловкость — важнейшая характеристика (она даже применяется вместо силы при расчете урона). В-третьих, для луков и арбалетов в качестве модификатора при расчете ущерба используется ловкость.

Добавление от 06/24/09, в 16:44:09
Кстати, у меня явный БАГ в Г2НВ (пиратка, 100 золотых игр).

Хотел попробовать впервые за наемников. Прошел тест, победил Рода, Рауля, чувака на Ф (который в пещеру жуков бить бегал), выполнил квест Сайфера, Ярвиса, Серпензы (как-то так его зовут).

Подхожу к Торлофу, он говорит типа уже хорошо, но все равно мало.

Причем когда он называл тех, кто согласился, он "забыл" Рауля и чувака на Ф, хотя в дневнике они записаны. Осталось только выполнить задание Корда, и набить Булко/Сильвио, но это для меня нереально. Я Рауля то пол часа с сейвами мочил...

Так что я плюнул и пошел в милицию

Кстати, прокачал одноручный меч до 25%, Корду все равно мало. Ну и не надо. Я лучник, оо драгоценные буду на другое тратить

А вообще, стать наемником УЖАСНО сложно. В начале игры надо иметь 30+ силы 30+ одноручник МИНИМУМ.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:50   #3353
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med:
Несмотря на то, что арбалеты из-за большего урона выглядят более привлекательно, луки имеют свои преимущества.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты о чем спрашивал в предыдущем посте? О шпаге мастера?
Вот о ней и о оружии ближнего боя я тебе и ответил.
При чем тут арбалеты с луками?  :D

имеется куча мечей с приличным уроном, для которых ловкость — важнейшая характеристика (она даже применяется вместо силы при расчете урона)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во-первых, не куча. А во-вторых, для мечей всегда к урону плюсуется сила, а не ловкость.
Я ж тебе говорил - читай FAQ!

для луков и арбалетов в качестве модификатора при расчете ущерба используется ловкость
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хоть это ты усвоил правильно.

З.Ы. И это не чат, а форум.
Здесь вопросы задают.
Прочитай внимательно правила AGFC и правила локальной темы в шапке.

З.З.Ы. А пиратки вобще не обсуждаются.



2Shifroval:
Вообще то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да какая разница откуда, если он основ не понимает.

Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:55   #3354
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2RONNAN:
Вообще то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

это

Несмотря на то, что арбалеты из-за большего урона выглядят более привлекательно, луки имеют свои преимущества. Во-первых, достать хороший арбалет на начальном этапе игры весьма сложно. Во-вторых, имеется куча мечей с приличным уроном, для которых ловкость — важнейшая характеристика (она даже применяется вместо силы при расчете урона). В-третьих, для луков и арбалетов в качестве модификатора при расчете ущерба используется ловкость.
Есть копипаста(не свежая >:( ) отсюда
http://www.lki.ru/text.php?id=3238

А не собственные мысли автора.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:17   #3355
a5med

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Правильно

Это не мои мысли

Это с одного из туториалов. Вот я и спрашиваю кто прав? Там пишут, что есть мечи по ловкости. Тогда вопрос такой: какие мечи расчитываются по ловкости?

ЗЫ RONNAN, не кипятись :)
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:20   #3356
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт: Во-первых мечём увлекательне. Во-вторых - жаба меня душит ману качать. Я уж лучше мечик новый возьму ;D
Пешком...Хм. Да я к ХЗ какому прохождению всю карту с закрытыми глазами знаю :D А пешком приятнее - эт пока ты не пробежал 50 раз туда-сюда потом надоедает и ищешь более шустрый способ передвижения. Велосипедов в игре нема, приходится телепортироваться=)


Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:21   #3357
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med:
Тогда вопрос такой: какие мечи расчитываются по ловкости?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никакие.
Есть, которые требуют ловкость для ношения, но к урону плюсуется сила.
Последний раз повторяю - иди и читай ФАК.
Как и говорил - будет меньше вопросов, на которые давно есть ответы.  :)
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:23   #3358
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2a5med: Пиратки - они такие. А по поводу раскача - ты бы прошёл сначала оригинал, он в этом плане проще, понял бы что к чему. Готика 2НВ предъявляет очень жёсткие требования к игроку, пацифистом ты её не пройдёшь (вернее можно, см. наши рекорды=), но в Минентале нераскачанному игроку будет очень туго. Я туда уходил с 60% владения оружием и мечиком за 70 силы. А Корду надо 30.

Мечей по ловкости нет, они все рассчитывают урон по силе.

Добавление от 06/24/09, в 17:26:20
2a5med: кстати я тебе больше скажу, наёмником и БЫТЬ сложнее, чем любым другим. Нужно уметь хорошо драться (тут я имею ввиду мастерство игрока), наёмы в основном - бойцы ближнего боя. Проще всего быть магом. Паладины - вторые по сложности.

Добавление от 06/24/09, в 17:29:55
Кстати, народ, напомните где можно найти Благородный Меч Чудовища и Рубиновый Клинок?
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:40   #3359
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2HeTy DeHer: :
Кстати, народ, напомните..
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Про меч Чудовища, что-то не помню, а вот Рубиновый лежит в сундуке там, где Магический лук. Только он к этому времени уже и не нужен.
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:44   #3360
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2HeTy DeHer:
Кстати, народ, напомните где можно найти Благородный Меч Чудовища
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я помню - в пещере. Которая за Ковалорном в Готике 1.
Ответить с цитированием
Страница 84 из 155 « Первая 34747778798081828384 8586878889909194134 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика