[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Вопросы

Страница 120 из 138 « Первая 2070110113114115116117118119120 121122123124125126127130 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 31.08.2010, 11:03   #4761
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2r154:
Вы сейчас описываете особенности альтернативного баланса. А без него всё осталось по старому:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
таблички дают прибавку +5 и +10 ДЗ и нет удвоения стоимости прокачки силы/ловкости/ДЗ после набора 250 единиц.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 23:46   #4762
Shaegorth

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

у меня небольшой вопрос - в игре где-нибудь можно достать детальные варианты карт регионов ?
т.е детальная карта Миртаны, Варанта и Нордмара по-отдельности.
просто в памяти отложилось что, что-то такое было.
может я глючу просто.
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 02:49   #4763
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Jagorath link=board=gothic&t=1193097134&goto=5913515 date=09/10/10, в 23:46:14
у меня небольшой вопрос - в игре где-нибудь можно достать детальные варианты карт регионов ?
т.е детальная карта Миртаны, Варанта и Нордмара по-отдельности.
просто в памяти отложилось что, что-то такое было.
может я глючу просто.
Ихмо нет, только карта гробниц Нормдара, карта орчиьх расскопок и карта развалин аль-шадим, это  в гЗ ,  в КП4 карта частей фолианта льда, карта иордата( к сожалению просмотреть нельзя)  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 18:36   #4764
AHATOM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Как бы мне воскресить Ортегу, чтобы снова его пристукнуть и сдать, наконец, квест про банду, терроризирующую прибрежный район? Помнится, он у меня рухнул в сундук и не подсвечивался при приближении. Уж и квестодателя в пещеру водил, чтобы показать покойника. Не впечатлился. Сказал: "нюхом чую, что это логово Ортеги", а квест принимать не желает. В списке чит-кодов неписей вроде бы нет. А то уже 48-й игровой день, а я один из самых первых квестов никак не могу завершить.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 19:47   #4765
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2AHATOM:
spawn Ortega, создать нпс, goto телепортироваться к нему. попробуй
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 21:59   #4766
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2AHATOM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скорее всего у вас Ортега не погиб, а ушёл в текстуры (такое бывает, особенно в пещерах), иначе бы закрылся квест про банду на побережье и появились соответствующие диалоги у Сайруса и Буффорда. Попробуйте попасть к нему командой goto Ortega, телепортироваться и затем прийти в пещеру вместе с Сайрусом.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 00:52   #4767
AHATOM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Dimus:
Вы абсолютно правы - все получилось.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 01:02   #4768
bazed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

В этой теме уже пару раз спрашивали на что влияют скилы Лучник и Мастер-Лучник, но ответы "на урон" мне не очень прояснили ситуацию. Потому как при тестовых стрельбах прибавки урона вообще не ощущается. Может кто подробней обьяснит как скилы влияют на урон - увеличивают урон от лука/от ловкости/общий на какую-то константу или проценты?
В Готике с CP и АБ *скил Мастер-Лучник стоит 25LP и пока непонятно за что.
Есть ли для Gothic 3 подробные формулы расчета урона, такие как для предыдущих Gothic и Risen?
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 03:21   #4769
BisAAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Примерно те же вопросы и у меня. Ловкость вроде урон от лука увеличивает - с 230 поднял до 290 и Нимрод за выстрел снимает не полкабана, а две трети. А вот как с арбалетом? По логике у арбалета ОДНО взведенное положение, т.е. сила нужна чтобы до него тетиву дотянуть. Следовательно сила должна влиять на возможность взведения, а потом только на скорость оного. Или урон увеличивается? На самом деле как, никто не знает точно?
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 11:42   #4770
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2bazed:
2BisAAM:
Добавил в FAQ предоставленные камрадом Killer-m формулы расчёта повреждений в Gothic 3.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 06:37   #4771
BisAAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Опять не въезжаю... В формуле:
Лучник/арбалетчик:
(Ловкость * 0.5 + повреждение оружия) - защита
Урон для лука и арбалета зависит, получается, от ЛОВКОСТИ в ОБОИХ случаях?
Или для луков - ловкость, а для арбалетов сила в формуле?
Поясните, пожалуста.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 08:50   #4772
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2BisAAM: во всех готиках урон то лук и арбалета  зависит от  уровня  ловкости, что логично, в глаз попадешь или ..., требования у арбалета к силе , что тоже логично  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 23:06   #4773
bazed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Dimus:
А может есть инфа по очкам здоровья(ОЗ)/коэффициентам защиты(КЗ) врагов, ведь КЗ врагов от разных видов атаки вроде разный.
Как сложность игры влияет на ОЗ/КЗ врагов?

И слезно прошу скажите как отключить погодные эффекты (дождь, снег). Постоянно перезагружаться уже замучался.

Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 07:22   #4774
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2bazed:
Ляг поспи и все пройдет. :)
Серъезно, после сна погода нормализуется. Если не помогло - поспи еще раз.
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 14:49   #4775
Maik77777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Такой вопрос: если я планирую качать бой двумя мечами, есть ли смысл брать перк Мастера боя на мечах (одноручных). От него будет толк при сражении двумя мечами? Или достаточно Сильного мечника, необходимого для изучения двух мечей?
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 18:14   #4776
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Maik: :
Такой вопрос: если я планирую качать бой двумя мечами, есть ли смысл брать перк Мастера боя на мечах (одноручных). От него будет толк при сражении двумя мечами? Или достаточно Сильного мечника, необходимого для изучения двух мечей?
Бери. Смысл есть.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 03:48   #4777
BisAAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Расстояние, с которого производится выстрел с лука/арбалета влияет на величину урона? Если да, то какова зависимость урон-расстояние - равномерная или ступенчатая?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 17:10   #4778
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Всем привет!

Появился ли в CP 1.74 учитель навыка "Маг Огня"? В FAQ написано, что такого учителя не существует.

Я так понимаю ДЗ влиляют на урон от магии. На скольки ДЗ следует остановиться? И сколько маны необходимо магу для комфортного житья?

Можно ли изучить заклинание "Вызов молнии", не выбирая сторону Белиара?

Что вообще следует качать магу, кроме ДЗ и маны?

Где можно купить "крутые" магические посохи?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 19:49   #4779
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1193097134&goto=5959759 date=10/14/10, в 17:10:25
Всем привет!
Появился ли в CP 1.74 учитель навыка "Маг Огня"? В FAQ написано, что такого учителя не существует.
Да,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
карипто в венграде


Я так понимаю ДЗ влиляют на урон от магии. На скольки ДЗ следует остановиться? И сколько маны необходимо магу для комфортного житья?
чем  больше тем лучше, если с АБ играть то желательно набрать 25о за счет чтения табличек , аналоев  и квестов, потом затраты на изучение возрастают, имно 500 , но надо учитывать трату маны и уровень древних знаний , чем больше тем меньше затраты.  

Можно ли изучить заклинание "Вызов молнии", не выбирая сторону Белиара?
только поставив мод,  в принципе достаточно свитков  "Вызов молнии" можно нарандомить из сундуков


Что вообще следует качать магу, кроме ДЗ и маны?
Да , имно, просто за мага нет смысла, универсал с уклоном магии, игра позволяет прокачать и ловкость и силу и древние знания


Где можно купить "крутые" магические посохи?
списочные сундуки,и алхимиков, магов
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 13:32   #4780
P-ff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Установил СP 1.74, последние QP и СМ. Пишу в общие вопросы, поскольку не знаю, кто из них на то повлиял.
1.Пропал компас, в чем смысл сего модерского решения? Предполагается усложнить игру ориентированием по солнцу и звездам?
2. ГГ не мрёт в потасовке с орками, в первой деревушке, и на соседнем пляже, от клювов-коктей живности. Играя в чистую Г3 почти четыре года назад точно помню, меня убивали, что-то изменилось?
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 14:01   #4781
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2P-ff [Зайко]:
1. Это последствия входящего в CM 2.1 мода от WernerTWC, который делает тонкими полоски жизни/выносливости/маны и убирает компас. В немецкой версии он называется "Bars_ohne_Kompass".
2. Да, на среднем уровне сложности в начале игры ГГ не мрёт, а уходит в нокаут. Попробуйте играть на харде.
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 14:38   #4782
P-ff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Dimus:
Да, на среднем уровне сложности в начале игры ГГ не мрёт, а уходит в нокаут.
Ага, т.е. типа обучающий режим? А известно с какого момента начинается настоящая игра?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 19:09   #4783
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2P-ff [Зайко]:
Если честно, то я детально не проверял, с какого момента монстры начинают убивать ГГ на среднем уровне сложности. Было в лом подставляться под каждого зверя.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 19:18   #4784
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Насколько я помню, нужно поговорить с Лестером на берегу. Кажется.
Или уйти за пределы Ардеи, что маловероятнее. Но помню где то проскакивала инфа о Лестере. Или же нужно уже поговорив с ним вернуться в деревню, и тогда ГГ будет смертен.
Как то так. Я тоже не пытался проверить это, как то само оно пропадало :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 16:54   #4785
kantz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2P-ff [Зайко]: насколько я помню, выйдя за пределы Ардеи, любой враждебный персонаж, атакуя ГГ и снеся вам всю полоску хп, убьёт вас насмерть, любой нейтральный нпс (если полезете в драку и он одержит верх) нокаутирует вас.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 19:35   #4786
tkatch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

repak  1.72 rus ...кто играл?
ткните мордой  в ссылку по отличиям от оригинала ( патч 1.7?),  плиз . Или просто в релиз.

Понятно что немного не в тему, но являясь первым на этом форуме правовобладателем G3-рус, очень сожалею...
;D

Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 20:58   #4787
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2tkatch:
repak  1.72 rus ...кто играл?
Репак?! Вы уже не новичок на форуме и поэтому должны знать, что обсуждение пиратского ПО наказывается согласно статьи 3, пункта 14 правил AGFC. :uchis:
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 09:57   #4788
tkatch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097134&goto=5968379 date=10/19/10, в 20:58:54
2tkatch:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Репак?! Вы уже не новичок на форуме и поэтому должны знать, что обсуждение пиратского ПО наказывается согласно статьи 3, пункта 14 правил AGFC. :uchis:


А мы шепотом *;)
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 10:23   #4789
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2tkatch:
А мы шепотом
А мы тебе еще и за флуд пред дадим. Ибо нефиг.
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 21:33   #4790
Son_Goky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

с патчем 1,74 мобы попрежнему беспрерывно атакуют или стали нормальными?
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 01:36   #4791
Klax-ON

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Son Goky: По-моему, ситуацию меняет не сам патч, а включение альтернативного AI.

Добавление от 10/21/10, в 01:55:59
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно ли слупить 50000, отданные Ваку за амулет назад, не вызвав вражды всего города? Или амулет сам забрать? Версия игры 1.74.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 02:16   #4792
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Возникло два вопроса по 1.74 и кв.п. 4.1.:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если выбрать сторону Белиара, вроде говорится, что орки предали и надо ли их будет выносить, даётся ли квест, и после этого хоть спасибо скажут?) а то как понимаю, если за белиара играть, то сначала кочевников, повстанцев и по парам квестов друидов выносишь для репы орков и ассасинов, а потом и орков и в итоге в мире остаётся только ассасины и нордмандцы?)


Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
чтобы обучиться паладину и восстановлению здоровья у робара 2 после выбора пути Инноса обязательно выносить все города или до этого он обучит? и как обстоит дело с квестом Ли, если за Инноса играешь?
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 02:21   #4793
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Я:
1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да Белиару все не нравятся, без исключения. :)

2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обучать будет после добычи квестовой "палки".
А насчет Ли - попробуй сам, без подсказок. Интересней будет. :)
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 09:28   #4794
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

RONNAN

По пункту 2. А в оригинале есть какая-то разница?
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 10:58   #4795
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Я: дополню
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1.выносишь все и нордманцев тоже , при желании ( влияет на вариант окончательной заставки) спаибо скажут и корону миртаны дадут, имхо, и восстановлению научат, 2. будет до выноса,  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 11:28   #4796
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

На сайт выложено прохождение Нордмара в авторстве Nordmar_Warrior.

Все пожелания, замечания и предложения - приветствуются!
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 12:07   #4797
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2fokon:
Все пожелания, замечания и предложения - приветствуются!
Первое сходу - поуменьшить количество цветов. Слишком пестро и плохочитаемо. Цветом можно выделить название квестов, а вот на плюшки хватит и болда. Неписей можно не выделять вообще.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 12:51   #4798
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2fokon:
Точно. Цветастость ажно глаза режет. :)

И, прям сходу - стоит на мостЕ. :) Надоть - на мостУ. :)

З.Ы. И, в принципе, надо бы как-то отметить, что попасть в Нордмар элементарно с самого начала игры.
Думаю, зачем, расписывать не нужно. :)
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 13:30   #4799
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Внимание: все посты, связанные с сайтом ГотикAG перенесены мной в соответствующую тему.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 19:41   #4800
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

тогда ещё по пункту 1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а если выносить нордманцев, как там дело обстоит, просто скажут вынеси всех или полноценные нормальные квесты на подобие других фракций по каждому городу? и отрозится ли что, если от орков освободить нордмар до выбора стороны, или лучше после орков. Да и реально ли сохранить целыми ассасинов в городах орков и стоит ли это того (хоть спасибо предусмотрено ли)?
Ответить с цитированием
Страница 120 из 138 « Первая 2070110113114115116117118119120 121122123124125126127130 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 08:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика