[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Dark Waters

Страница 6 из 59 123456 789101112131656 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.08.2010, 08:51   #201
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
всю эту преемственность можно передать
Мне вообще казалось что Risen - игра без продолжения. Ну куда вот там продолжать, нету даже явных логических предпосылок.
В этом свете, вариант с прошествием множества веков и стимпанк-периодом смотрится даже лучше >_>
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 17:42   #202
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

А меня бы стим-панк в малых дозах бы развеселил в Ризене... Сюжет можно завертеть в стиле, что после изгнания богов из мира, людям стало нехватать магии и начали развивать технологии, что вызвало ещё более ослабевание магии...
Например есть 2 фракции - технари и маги... Так, какого хрена я пересказываю Арканум?!
Если отодвинуть действие на лет 15 после первой части, что почему бы и нет? Хотя тут нужны более свежие идеи , ато получится какой-то клон Арканума в 3д...


Кстати, я так и не понял - изза чего началась ругань о стимпанке?
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 00:02   #203
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Dimus: 2arxfatalis: спасибо за хорошие новости.побольше игр -хороших и разных. Ризен был хорошей игрой,надеюсь РИзен 2 будет не хуже
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 00:54   #204
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
эту преемственность можно передать новому ГГ описанным мною выше способом, или тысячей других (нашел/украл карту, выиграл в кости, была бы фантазия...)
ИМХО это больше зависит от того, насколько сюжетная линия связана с тем, что было в первой части. Потому что от предыстории типа "Идет брутальный потенциальный ГГ, слышит голос из кустов "Эй, мужик!", подходит, там старый ГГ умирая, рассказывает что-то вроде "Мужик, я убил титана... Но я умираю... Видишь эту шикарную ципу? Это Пэтти. Теперь вы с ней будете мочить титанов". И вместо того, что послать старого ГГ, новый ГГ берет на себя тяжелую ношу спасителя мира." От такого вступительного ролика у игрока ничего, кроме мочеиспускания жидкостью на гране испарения, быть не может.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 16:57   #205
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Kein:
Я бы вот, например, хотел бы продолжить тот квест с сокровищами пиратов, что прекрасно вписывается останься старый герой.
Этот квест мог бы спокойно продолжится и с новым ГГ и без передачи эстафетной палочки и логически грамотных вариантов не так уж мало...
Мне вообще казалось что Risen - игра без продолжения. Ну куда вот там продолжать, нету даже явных логических предпосылок.
В этом свете, вариант с прошествием множества веков и стимпанк-периодом смотрится даже лучше
Откровенный стимпанк только навредит вселенной Ризен, на мой взгляд в разы лучше крутить интригу от разных персонажей и при этом каждая часть может считаться законченной... :)
2CKay:
ИМХО это больше зависит от того, насколько сюжетная линия связана с тем, что было в первой части.
Совершенно верно, но я например надеюсь что пираньи выберут новую историю и нового ГГ, а вот сюжетка первой части будет затронута только косвенно.. :)
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 23:28   #206
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2викус: :
надеюсь что пираньи выберут новую историю и нового ГГ, а вот сюжетка первой части будет затронута только косвенно..
Запросто можно сделать: новый протагонист - сын ГГ и (Пэтти, например). Дальше делай что угодно.
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 11:06   #207
preSS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Информация с World of Risen:

Мы собираем подписи в немецкой, английской и русской части WOR.de под петицией с обращением к Deep Silver. Мы все дружно просим Издателя Пираний о том, чтобы было принято положительное решение о создание модкита для Risen 2.
Чем больше голосов мы наберем, тем убедительней будет выглядеть наша просьба, которая может повлиять на решение Deep Silver.

Присоединяйтесь, подписывайте нашу петицию!

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=868182
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 13:12   #208
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2preSS:
которая может повлиять на решение Deep Silver
Это врятли. Основной причиной его отсутствия было наличие в редакторе большого количества сторонних лицензированых инструментов и библиотек, распространять которые они не имели права, а если ситуация не изменилась, то можете даже не надеяться на модкит, а инфа о том, что они купили много нового ПО для разработки новой игры только подтверждают это: пруф на источнои внутри этой статьи
ИМХО петиция вообще бессмысленна, так как дело не в их желании выложить мод кит, а в возможности сделать это. Если возможность будет - это сделают, если же нет, то никакие петиции не помогут.
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 13:21   #209
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Вообще, было бы неплохо создать такую тему с поддержкой петиции и здесь на АГ.РУ.
Как известно, за спрос не бьют... Иногда подобное срабатывает...
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 19:57   #210
arxfatalis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
Основной причиной его отсутствия было наличие в редакторе большого количества сторонних лицензированых инструментов и библиотек, распространять которые они не имели права, а если ситуация не изменилась, то можете даже не надеяться на модкит, а инфа о том, что они купили много нового ПО для разработки новой игры только подтверждают это
В редакторе TESIV тоже куча подобных лицензированных фич... Если Deep Silver заплатит за их использование в модките, то все будет. Но пока они считают это дело невыгодным. :(

2Модераторы:
Смените в шапке темы Risen наRisen 2, плиз.

Добавление от 08/25/10, в 19:59:51
Цитата:
Сообщение от arxfatalis link=board=gothic&t=1254918328&goto=5886224 date=08/25/10, в 19:57:31
2Злой Гений:

В редакторе TESIV тоже куча подобных лицензированных фич... Если Deep Silver заплатит за их использование в модките, то все будет. Но пока они считают это дело невыгодным. :(

2Модераторы:
Замените в шапке темы Risen наRisen 2, плиз.
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 20:02   #211
arxfatalis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
Это врятли. Основной причиной его отсутствия было наличие в редакторе большого количества сторонних лицензированых инструментов и библиотек, распространять которые они не имели права, а если ситуация не изменилась, то можете даже не надеяться на модкит...
В редакторе TESIV тоже куча подобных лицензированных фич... Если Deep Silver заплатит за их использование в модките, то все будет. Но пока они считают это дело невыгодным. :(

2Модераторы:
Замените в шапке темы Risen на Risen 2, плиз.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2010, 11:39   #212
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2arxfatalis:
В редакторе TESIV тоже куча подобных лицензированных фич
проблема в том, можно ли их распространять?
Если Deep Silver заплатит за их использование в модките
а сумма там наверняка не маленькая, ибо в Г3 и Ризене отказались, а бюджеты у них  явно не как у беседки.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2010, 14:34   #213
arxfatalis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
проблема в том, можно ли их распространять?
Плагины к TES'у же как-то распространяются. ::)

а сумма там наверняка не маленькая
Это точно. Но Deep Silver бы ее потянули, думаю. Просто не видят смысла. Я не верю во всякого рода петиции (хотя иногда подписываюсь - а вдруг?), скорее тут они будут исходить из прибыли от Risen 2. Или им это вообще не нужно. Ползут слухи, что даже Bioware могут отказаться от редактора в Dragon Age 2.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2010, 15:30   #214
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2odin68:
Вообще, было бы неплохо создать такую тему с поддержкой петиции и здесь на АГ.РУ.
1. Смысл на АГ.РУ? Кому он "там" нужен?
2. Хоть одна петиция в отношении продуктов Пираний оправдалась? К примеру - самая громкая, про перевод Г3? То-то же. Бессмысленно.

Но, конечно, "все эти люди" горазды заявлять, что прислушиваются к мнению коммунити.

В любом случае про движок Risen 2 ничего не известно, мб Пираньи его с нуля переделают (хехе).
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2010, 16:37   #215
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

В любом случае про движок Risen 2 ничего не известно, мб Пираньи его с нуля переделают (хехе).
А у Пираний сейчас просто нет никакого другого движка, кроме улучшенной во время работы над Risen версии Genome Gaming System. Следовательно, и Risen 2 тоже будет делаться на нём. При этом возможны переделки отдельных компонент и добавление новых фич, но в переписывание движка с нуля я очень сильно сомневаюсь.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2010, 16:42   #216
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2arxfatalis:
Ползут слухи, что даже Bioware могут отказаться от редактора в Dragon Age 2.
Редактор - эт зло, он отвлекает людей от игры в г....поделки последнего времени и заставляет думать и творить. А потом бесплатно (какая ересь!) раздавать желающим. Что, опять же, отвлекает ещё больше людей от игры в ... это самое, в общем ;D
Вдобавок, те, кто умеет пользоваться редактором, они, сцуки, слишком умные - хороший игрок должен обладать одной извилиной, идти куда скажут и покупать весь дополнительный контент, а не играть в бесплатные моды :)
Впрочем, в случае ДС - скорее всего, банальная нищета причиной :)
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 10:55   #217
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2arxfatalis:
Плагины к TES'у же как-то распространяются
И при чем тут одно к другому? Речь идет о конкретных инструментах и библиотеках, на рапространение которых наложены конкретные лицензионные ограничения  и  именно из за этого было невозможно распростарнять модкиты для Г3 и Ризен,и судя по всему
у Пираний сейчас просто нет никакого другого движка, кроме улучшенной во время работы над Risen версии Genome Gaming System. Следовательно, и Risen 2 тоже будет делаться на нём.
И, как выше уже отписалтись
в случае ДС - скорее всего, банальная нищета причиной
не дающей приобрести права на эти инструменты. Такое впечатление, молодой человек, что для вас важна не суть спора, а сам процесс, что уже делает его бессмысленным.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 14:06   #218
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Собственно, это весьма хорошо, что используется старый движок. Больше времени останется на проработку самой игры. Есть ощущение, что именно большой объем времени затраченный на улучшение движка и урезал нам Ризен.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 14:21   #219
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Kein:
Смысл на АГ.РУ? Кому он "там" нужен?
Смысл в том, что можно дать тру-ссылку, если дойдет до разговора с Издателем. Вообще, я бы больше порадовался, если бы такая петиция родилась на одном из крупных рускоязычном форуме, а немцы бы ее поддерживали. Но - нет... они эту петицию выдумали, потому что менталитет у них иной и они верят в праведность своих притязаний. А мы даже поддержать их в этом не состоянии. СКЕПТИЦИЗМ сплошной!

2. Хоть одна петиция в отношении продуктов Пираний оправдалась?
Во-первых, да. Герой первой Готики мог бы не появиться в готике 2, если бы фанаты не подняли гвалт своими просьбами оставить его в живых. ГГ был реанимирован.
Во-вторых, в данном случае мы имеем дело не с Пираньями, а с новым лицом - издатель ДипСилвер, который неизвестно еще насколько подвержен воздействию со стороны фан-сообщества.

ЗЫ. Главное, что вреда от такой петиции нет. Это как спор атеиста и верующего... Верующий говорит: "Если Бог есть, то я - в рай. Если его нет, то я просто умру. А ты - в любом случае просто умрешь, так как не веришь в Него!"
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 15:03   #220
arxfatalis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1254918328&goto=5888743 date=08/27/10, в 10:55:16
2arxfatalis:
И при чем тут одно к другому? Речь идет о конкретных инструментах и библиотеках, на рапространение которых наложены конкретные лицензионные ограничения *и *именно из за этого было невозможно распростарнять модкиты для Г3 и Ризен
Бред. Любые библиотеки могут быть лицензированы и для игрового редактора, пусть с некоторыми ограничениями. Единственная причина их отсутствия - это деньги.

Deep Silver вовсе не такие нищие, какими некоторые хотят их видеть. И Ризен является хорошей игрой, да. Получить "зеленый цвет" с таким количеством ревью от разных изданий - это совсем непросто. Это я к тому, что пираньи явно не в убыток издателю работают. ;)

Такое впечатление, молодой человек, что для вас важна не суть спора, а сам процесс, что уже делает его бессмысленным.
Такое впечатление, дядя, что это я начал спор. ::)
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 15:12   #221
arxfatalis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1254918328&goto=5888743 date=08/27/10, в 10:55:16
2arxfatalis:
И при чем тут одно к другому? Речь идет о конкретных инструментах и библиотеках, на рапространение которых наложены конкретные лицензионные ограничения *и *именно из за этого было невозможно распростарнять модкиты для Г3 и Ризен
Нет никакой разницы. Любые библиотеки могут быть лицензированы и для игрового редактора, пусть с некоторыми ограничениями.

Deep Silver вовсе не такие нищие, какими некоторые хотят их видеть. И Ризен является хорошей игрой, да. Получить "зеленый цвет" с таким количеством ревью от разных изданий - это совсем непросто. Я к тому, что пираньи явно не в убыток издателю работают. ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 17:34   #222
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2odin68:
Смысл в том, что можно дать тру-ссылку, если дойдет до разговора с Издателем.
Разговор с издателем? На тему чего?

Во-первых, да. Герой первой Готики мог бы не появиться в готике 2, если бы фанаты не подняли гвалт
Насколько я помню, был лишь гвалт, но не петиция. Ни одна петиция так и не сработала.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 19:01   #223
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Kein:
Разговор с издателем? На тему чего?
Разумеется, что на тему инструментов для модостроения. Тем более, что ДС уже как-то говорили о создании ВИКИ по форматам... Любой инструментарий... изъявление доброй воли Издателя навстречу пожеланиям фанов, особенно, если им это не особо в копеечку встанет...
Вот сейчас, к примеру, на носу выпуск дров на ДжиФорсе 260, в которых пофиксены траблы с Г1 и Г2. Но ведь не по собственному разумению они стали это фиксить!
Под лежачий камень вода не течет (с)
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 21:13   #224
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Поддерживаю петицию! Как говорится: *"попытка не пытка" , помнится по Аркании тоже письмо на форуме обсуждалось и ничево нормально, кто хочет поддержать тот отпишется *:)
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 21:23   #225
Sonnedre

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Обстоятельный пост Elind с русского раздела WoR по поводу этой ситуации с петицией и моддинге игры.

Я еще раз очень внимательно перечитала все посты, и вот, что хочу вам сказать по этому поводу, друзья мои

Кого-то Ризен вполне устроил, а кто-то от игры не в восторге. Многие также считают, что в Ризен был заложен огромный, но, увы, не до конца реализованный потенциал. Здесь на WOR.de, как в немецкой его части, так и в русской, это обсуждается с самого момента релиза.
У нас было много критики в адрес Ризен, однако, в основном, она носила продуктивный характер – люди высказывали и продолжают высказывать свои мнения о том, что следует сделать, чтобы наполнить игру дополнительным содержанием, то есть внести изменения в диалоги, вставить книги, дописать новые квесты и сделать некоторые уже существующие более альтернативными. Хотелось бы также развить характеры некоторых основных персонажей, прояснить (хотя бы так, как мы это видим и понимаем) отдельные далеко не очевидные факты из мифологии и предыстории игры.
В общем, как я поняла, без более глубокого внедрения в систему скриптов и … еще куда-то там… здесь не обойтись.

Заниматься хакерством здесь никто не намерен, поэтому наши немецкие коллеги и мы пытаемся добиться от ДС официального разрешения на доступ к некоторым файлам. (Я не сильна в терминологии, но надеюсь, понятно, что я имею в виду.)
Без такого разрешения Пираньи не могут дать этот доступ нашим моддерам к некоторым необходимым им для работы вещам.

Данная петиция хороший повод для переговоров с ДС по всем интересующим нас на данный момент проблемам.
И я, извините, в принципе, не понимаю, как можно не поставить подпись под такой петицией. Она никого ни к чему не обязывает. А пользу может принести!
Правда, при условии, что подписей будет, действительно много.
Я лично вообще не играю в моды, однако другие в них играют. Если у меня есть возможность помочь им своей подписью, неужели я ее пожалею?
Я так понимаю, что не сделать подобной попытки и не поставить свою подпись могут только те, кто является категорическим противником всякого вмешательства в игру путем модификаций.

Есть люди, которые уже много сделали для того, чтобы помочь модостроителям Ризен, им нужна лишь ваша поддержка, чтобы получить разрешение от ДС и Пираний на публикацию более обширного набора инструментов для модостроения на законных основаниях.
http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=13789308

И еще один ответ от NicoDE в той же теме. Именно этому человеку мы обязаны модкитами к Готикам 1 и 2.

У меня сейчас нет никаких планов создавать нечто, что носит имя Модкит. Без помощи ПБ на это уйдет целая вечность и перейдет все временные рамки, которые я обычно трачу на проекты в свободное время.

Нам нужна помощь/поддержка ПБ, чтобы получить SDK/MDK/что-нибудь. Следовательно нужно одобрение/деньги ДС. И для этого может помочь/поможет петиция - убедить издателя в том, что фанаты просят поддержку модификаций.

Вместе с тем, мы можем поговорить о технических/правовых проблемах (есди ПБ и ДС хотят) и как их решить. Такая дискуссия удовлетворила бы фанатов больше, чем предыдущая ("Простите, это слишком сложно, Модкита не будет" - и тишина).
(прим. Sonnedre) Нико напоминает в скобках, чем обычно заканчивались все разговоры в дискуссионных темах.)
http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=13770422

Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 17:22   #226
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2arxfatalis:
Нет никакой разницы. Любые библиотеки могут быть лицензированы и для игрового редактора, пусть с некоторыми ограничениями.
основной ОФИЦИАЛЬНОЙ причиной отсутствия модкита, озвученной самими пираньями, было именно ограничение на распространение лицензированных компонт, пруф ищи сам, я устал.
2arxfatalis:
Deep Silver вовсе не такие нищие, какими некоторые хотят их видеть
капиталл издателя и бюджет игры несколько разные вещи, судя по халтурному Ризену он был ОЧЕНЬ небольшой, а судя по недавнему заявлению КВИ о том, что они многое еще себе  в новой игре не могут позволить, бюджет Ризен 2 будет не на много больше.
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:25   #227
Andr3w32

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Движок надо было менять, прежний был не очень а через год будет подавно((
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 09:59   #228
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Движок надо было менять, прежний был не очень а через год будет подавно((
У нас ожидается прорыв в сфере движков? На всякий случай напоминаю движок/=графика. Если графический уровень повысится хотя бы так как в Готике 2 по сравнению с первой частью, Ризен2  может удержать первое место по графике среди РПГ, хотя у него есть мощный конкурент в виде Ведьмака 2. В любом случае нечто отработанное и доведенное до ума для маленькой компании куда лучше прыжка в неизвестные дебри.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 13:52   #229
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Я вообще не понимаю, откуда пошел этот миф, что движок настолько завязан с графикой? Блин, ну ведь есть качество текстур и моделей. Фильтрация и т.д. - лежит на видеокарте, тут движок вообще не причем. Все основные типы освещений и прочих эффектов давно поддерживаются современными движками. Суть движка не в том, чтобы дать хорошую картинку, а в менеджменте ресурсов и комбинировании различных техник. Смысл писать новый движок есть только тогда, когда архитектура прежнего не дает возможности внедрять поддержку чего-то нового и при этом необходимого. У того же Ризена движок отлично оптимизирован. Чего там не хватает то? Глобального освещения что ли (не знаю, есть ли оно там или нет, просто пример)? Ну так а оно вообще надо в такого плана играх? Нет по большому счету.

ЗЫ Если взять какой-нибудь CryEngine 2 или 3 и напихать туда моделей из Г1-2 - чуда не будет, разве что гротеск появится - угловатые модельки вышагивают по пикселизованной текстуре травы, на которую деревья из двух квадов отбрасывают суперреалистичные мягкие тени.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 15:48   #230
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Sonnedre:
("Простите, это слишком сложно, Модкита не будет" - и тишина).
(прим. Sonnedre) Нико напоминает в скобках, чем обычно заканчивались все разговоры в дискуссионных темах.)
О чем я и говорил. дело не в петиции и не в отсутствии внимания ПБ/ДС, дело в возможности как таковой.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 19:18   #231
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Ответы Кви от 01.09.2010
Вопрос:
Почему вы решили разрабатывать все-таки именно Ризен 2, а не какую-то другую новую игру или даже продолжение Готики?
Quy:
Прежде всего, уже сама концовка Ризен намекает на то, что история еще не закончена. Была создана новая марка, родился новый «ребенок», не хотелось бы это просто так отбросить.

Вопрос:
В какой степени влияет на вас Сообщество и его мнение?
Quy:
Мы всегда с интересом воспринимаем отклик Сообщества. Нам важно понять, как фаны относятся к нашим решениям. Мы, разумеется, отдаем себе отчет в том, что Сообщество, на самом деле, представляет далеко не всех игроков. Мы охотно прислушиваемся к Сообществу, но внедрять в игру или изменять что-то вслепую мы не станем.

Вопрос:
Насколько сильно изменится графический движок? Нужно ли нам уже апгрейдить компы?
Quy:
Сейчас ничего нельзя сказать с полной уверенностью – первые оценки можно сделать лишь после того, как будет готов достаточно большой кусок мира вместе со всем, что там должно быть. Но из-за того, что мы хотим улучшить графику, конечно, понадобится и лучшее техническое оборудование, если хочется играть с полным набором деталей. Но я думаю, что с более низкими настройками можно будет играть и на слабых компьютерах.
Читать далее...
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 20:12   #232
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Ранее тот же  Кви говорил, что Risen - законченная игра, и не нуждается в продолжении, а теперь вот так, бабло как всегда ...
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 11:57   #233
JoWe

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Конечно бабло, они этим делом себе на житие зарабатывают, но в этом есть и плюс(что Risen 2), движок у них отлажен, боевка в целом классная, должно быть время таки на сюжет и др. составляющие игры..... Если они и в этот раз с сюжетом лохануться, я на них точно обижусь :)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 18:40   #234
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Digan:
Прежде всего, уже сама концовка Ризен намекает на то, что история еще не закончена.
Такой... притянутый за уши намек, угу. Конечно, продолжить можно что угодно, при желании, но я с трудом вижу в Risen намек на продолжение именно той истории, что там была.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 05:43   #235
tramp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Kein:
но я с трудом вижу в Risen намек на продолжение именно той истории, что там была.
Наверно, речь об оставшихся титанах.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 07:10   #236
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Дык это, собсно, единственный полунамек на что-то, именно про него я и говорил.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 07:15   #237
tramp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Kein:
Да какой нафиг намек. Во время титров гг прям болдом намекает нам: Остались другие титаны, их надо мочить.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 09:02   #238
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Эти титры скажем, кхм... выдумка англичан (как и многое в переводе). В немецкой версии диалог с Пэтти совсем о другом.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 09:09   #239
tramp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Suleiman:
О чем?
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 12:09   #240
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Цитата:
Сообщение от Tramp link=board=gothic&t=1254918328&goto=5902204 date=09/03/10, в 09:09:27
2Suleiman:
О чем?
Диалог с Пэтти после титров. Перевод НД анлийской версии:
-Ну как? Принял решение?
-Принял. Что ж, мы все живы. По крайней мере, пока.
-Ты заточил титана в горе?
-Этого титана да. Но есть и другие. Надеюсь, эти доспехи помогут с ними справиться.
-Ты собираешься сразиться с ними? В одиночку?
-Если придется. Их нужно освободить. Таково мое решение. А вот буду ли я это делать в одиночку... Это уже твое решение.

Диалог с Пэтти после титров. Перевод с оригинала немецкой версии:
-А, вот и ты... ты ранен?
-Пустяки.
-Дайка я посмотрю... крепко тебе досталось...
-Ерунда. Несколько эликсиров и я в полном порядке.
-Возможно, но сначала тебе надо отдохнуть. Пожалуй, я позабочусь о тебе...
-Думаю, мне это понравиться...
Ответить с цитированием
Страница 6 из 59 123456 789101112131656 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика