|
|
25.09.2010, 16:48
|
#4163
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Witcher:
Есть сложность Ghotic, нужно оценить его, а потом говорить о всей игре.
|
Ага, *мне *тоже интересно, что это за режим. Однако, мне кажется неправильным, если бои будут более или менее сложными только на самом высоком уровне сложности, который, судя по названию, позиционируется как супер хардкор.
Не забывайте это всего лишь демка на обуч. острове.
|
На это и надежда, авось поправят баланс. 2Habibulin:
Арбалет - это да, зло. Хотя бы скелетам да големам резист\иммун от стрел повесили. Так нет же, бедные американские депрессивные детишки этого не вынесут.
|
Ага, сам об этом думал. Плюс, в Райзен еще было, что дробящее оружие вроде молотов сильнее действует на скелетов, нежели рубящее/колющее, что весьма логично. А здесь ... казуально все :) 2Wolf512:
Как пройти чела на мосту???
|
Вроде его в демо-версии не пройти.
|
|
|
25.09.2010, 17:00
|
#4164
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Wolf512:
Как пройти чела на мосту???
|
Можно по горам пройти, ссылка на туториал на предыдущей странице (если я правильно понял твой вопрос). ================ Кстати, побегал тут более-менее основательно по демо-острову - а знаете, рендомген рендомгеном, но получилось вполне себе ничего так. Пресновато, конечно, но затыкает за пояс TES3-4.
|
|
|
25.09.2010, 18:05
|
#4167
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Pa:
То что это будет конфетка уже НЕ ВЕРЮ. Но игру куплю (и рус и нем лицензии)
|
с таким подходом не нужно удивляться, что разработчики не будут делать игры лучше. :)
|
|
|
25.09.2010, 19:21
|
#4168
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Dai Bi:
с таким подходом не нужно удивляться, что разработчики не будут делать игры лучше. :)
|
Это для меня касается не всех игр - а только Готик, Дракенсенга и Двух Миров, да и Ведьмака в придачу (последние два еще и на польском в придачу). И я один для разрабов погоды не сделаю. А вот будет ли у Г4 комерческий успех - поживем увидим - ждать осталось не долго.
|
|
|
25.09.2010, 21:16
|
#4170
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Kein: 2Savol: 2odin68: Продолжу исследования острова. Если перенести файл х:\Program Files\JoWooD Entertainment AG\ArcaniA - Gothic 4 Demo\data_test_lvl69\data_test_lvl69.pak в папку х:\Program Files\JoWooD Entertainment AG\ArcaniA - Gothic 4 Demo\data\ то появляется немного вкусностей за ленточкой *;) Не много - но лучше чем просто крыша. Похоже демку даже не смогли доделать и выбросили без "заречья" (ручейка) ;D
|
|
|
25.09.2010, 21:23
|
#4171
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Pa:
то появляется немного вкусностей за ленточкой
|
а что это за ленточка такая?
|
|
|
25.09.2010, 21:30
|
#4172
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2-=Игорь=-:
а что это за ленточка такая?
|
Ручеек с мостиком, на котором олух не пускает ГГ дальше. Обходится элементарно - уже минимум 2 пути. См. на предидущих страницах ЗЫ: почти весь остров обежал - остался только горный юг.
|
|
|
25.09.2010, 22:12
|
#4173
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Pa:
Если перенести файл х:\Program Files\JoWooD Entertainment AG\ArcaniA - Gothic 4 Demo\data_test_lvl69\data_test_lvl69.pak в папку х:\Program Files\JoWooD Entertainment AG\ArcaniA - Gothic 4 Demo\data\
|
Именно перенести? А скопировать - не пойдет?
|
|
|
25.09.2010, 22:51
|
#4174
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Так себе. На моей конфигурации демка идет без проблем. Настройки высокие - по умолчанию, 1280*1024.
Минусы:
1 - Застревает везде! Пройти по руслу речки в деревне невозможно - только прыжками. 2 - Море - ерунда, особенно большая волна достала. 3 - Не пройти, ага - то самое озерцо по пояс. 4 - В море тут же дохнешь. 5 - Общая графическая неопрятность. Особенно достало одно место у забора: забираешься на камни внутри деревни, перепрыгиваешь частокол и огромные валуны подрисовываются при приземлении. Тут же, мать, полтора метра до них, сразу нельзя? 6 - На раз-два попадаешь в места, где камера кажет из центра головы - отвратительно, или просто голова на половину в камне. 7 - Круглый щит - вырви глаз, в него залазит и левый локоть (особенно он) и оружие (особенно молот), хоть с прямоугольными (вытянутыми) получше. 8 - "Да на кол их", анимация подбирания. Вкупе с тупой картой и пустыми пещерами побегал я туда-сюда в них много: идешь прямо - убиваешь - поднимаешь - анимация - идешь прямо и надеешься что сторону не перепутал. Еще раз, карта - сосет. Компас/карта не должен вращаться, только поворот героя как стрелки, либо просто перемещение точки. Вокруг 4 тела, подбираешь по очереди, вещи перемещаешь в инвентарь нажимая в левом верхнем углу, но после этого курсор переходит на середину. Мне аж стола стало не хватать, хорошо хоть при повторном нажатии E инвентарь закрывается, а вещи берутся автоматом. 9 - Строка "End" в конце диалогов. Диалоги - дерганье камерой на каждой фразе. 10 - Араблет+болты показывают урон ~116 в статистике, если болты убрать - показывает ~160. Не видно число стрел, их нужно разэкипировать что бы узнать сколько стрел/болтов. 11 - Оружие. У вас совесть есть? голема и почти всех скелетов грохнул луком >:( Ну понятно что нежный пиндосский организм не воспринимает понятия дробящего/колющего да и просто неэффективного оружия. 12 - Отношения - тупость. А когда "герой" (язык с трудом поворачивается так назвать) несет что он мол 100 процентов защитит девку, так и хочется сказать: "Да ты всего-лишь чмошный пастух" 13 - Интерес/сюжет - ноль (по демке) как для новой игры. *Готики видел только на скринах/роликах. Но поклонникам как я понял тоже не нравится. 14 - Горячие клавиши, они вообще в ролевые играли? Или это я отстал от жизни и m для карты q/j для заданий/журнала s/c для параметров/скилов/характеристики давно вышли из моды? Хорошо хоть настраивается. 15 - Голос ведьмы, мда...
Плюсы: Бегает/грузится игрушка шустро.
|
|
|
25.09.2010, 23:04
|
#4175
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Aazmandus:
Бегает/грузится игрушка шустро.
|
действительно, практически единственный плюс в деме... кстати мне о Готике напомнили деревянные двери в подземелье, как в Г2 похожие на вход в локацию старого лагеря, если это все (Диего не в счет) - то да достойное продолжение серии, просто браво.
|
|
|
25.09.2010, 23:37
|
#4176
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Pa:
ЗЫ: почти весь остров обежал - остался только горный юг.
|
Я оббежал весь и без замены файлов всяких :P Почти вся карта открыта, выложу скрин позже (надо зачистить некоторые темные места, boooring) Что интеерсно - островок-то меньше Рязановского, могли бы и подетальнее и проработаннее сделать его, столько места пропадает :<
|
|
|
25.09.2010, 23:53
|
#4177
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Уже появилась утилита для распаковки ресурсов Аркании - ЗДЕСЬЛорд уже накатал на нее оболочку графическую! Наслаждайтесь ;D
|
|
|
26.09.2010, 00:06
|
#4179
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
демку скачал, установил, запустил. Новая игра, экран загрузки и... всё. Слышны звуки диалога с девушкой, и якобы там дальше что-то происходит. Компьютер в подписи. В-общем-то ничего особенного, моя видеокарта же в системных минимальных не указана, может по этой причине. Да и читая отзывы особо не расстраиваюсь ;D Тем не менее, если кто знает как можно таки запустить - напишите, пока ещё демку не стёр. Тут кто-то с процом 4400 запускал, у меня чуть хуже, не думаю, что так критично. Да и памяти вроде в достатке, так что скорее всего видюха.
|
|
|
26.09.2010, 00:16
|
#4180
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Цитата:
Сообщение от bassmast link=board=gothic&t=1182333989&goto=5933891 date=09/26/10, в 00:06:18
Да и памяти вроде в достатке, так что скорее всего видюха.
|
Ага, аналогичная проблема :). Какая видеокарта ? Хотя нет, давай угадаю - Радеон Х1.... ? :). Это проблема драйверов, я уже отписал в АТИ и в саппорт Джо, но пока все тихо )))...
|
|
|
26.09.2010, 00:21
|
#4181
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Ага, аналогичная проблема . Какая видеокарта ? Хотя нет, давай угадаю - Радеон Х1.... ? . Это проблема драйверов, я уже отписал в АТИ и в саппорт Джо, но пока все тихо )))...
|
Спасибо, отпишись в этой теме плз, когда будут какие-нибудь новости) У меня не было таких артефактов, как у тебя на снимках, просто остаётся висеть экран с артом.
|
|
|
26.09.2010, 01:35
|
#4182
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Pa:
Обходится элементарно - уже минимум 2 пути.
|
Только что нашел 3-ий :P
|
|
|
26.09.2010, 01:57
|
#4183
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Kein:
Ну вот и развлекуха, чем не квест аля "обойди болвана на мосту". Для демки по-моему развлекухи море. Надеюсь только в финальной версии "таких квестов" не будет :) То есть будет какой то "правильный" способ убрать болвана.
|
|
|
26.09.2010, 02:26
|
#4184
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Хорошо, что демку выпустили. Отврано. Каким Готика Г была, таким и осталась. "Свежая кровь" серию не спасла, хотя это и было очевидно.
Пресновато, конечно, но затыкает за пояс TES3-4.
|
Угу. ;D
|
|
|
26.09.2010, 03:03
|
#4185
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Ладно, видео завтра обработаю, вот пока несколько скринов: ================================================== ========== http://img23.imageshack.us/img23/5118/nissioncomplete.jpg ^-> MISSION COMPLETE! (исследовал таки каждый уголок) http://img842.imageshack.us/img842/8938/treasurey.jpg ^-> если вы внимательно приглядитесь, то заметите в дали сундучок, который нам никогда не открыть :< http://img205.imageshack.us/img205/1523/pinksun2.jpg http://img20.imageshack.us/img20/7468/pinksun.jpg ^-> Ах, розовое солнце оставило неизгладимый след в моей душе. Sooo surrealistic... http://img834.imageshack.us/img834/1484/mountain2possible.jpg ^-> на эту гору (та, что нависает над нами с начала игры) было забраться сложнее всего, я уж думал что это невозможно. http://img10.imageshack.us/img10/8291/noship.jpg ^-> ну вы же в курсе что никакого корабля на самом деле нет? :P http://img522.imageshack.us/img522/205/mistwalker.jpg ^-> люблю по утрам ходить по воде и подбирать различные бутылки с письмами... http://img684.imageshack.us/img684/3360/butninglol.jpg ^-> остатки не вырезанных скриптов барахлят, ничего горящего там и близко нет. http://img709.imageshack.us/img709/5655/heybro.jpg ^-> утомился, поди, стоять-то весь день. http://img830.imageshack.us/img830/9213/knockknock.jpg ^-> тук-тук, кто в теремочке живет? ================================================== ========== 2fokon:
Заниматься выяснением вопроса, [spoiler]чем это захворал бедняга Робар Третий[/spoiler] ;)
|
[spoiler]Ответ на этот вопрос поведает нам древняя легенда Фешира: Когда то, давным давно, в незапамятные времена, упал неподалеку от острова метеорит. http://img205.imageshack.us/img205/2585/meteor2.jpg Страшная буря поднялась по сему поводу, настолько страшная, что затянула пару кораблей в радиусе пятидесяти километров. Увы, ни один член команды этих кораблей не пережил кораблекрушения, окромя лишь одного мальчика, чудом выброшенного на берег. http://img821.imageshack.us/img821/214/meteor1r.jpg Шло время, мальчик рос, а метеорит тихо лежал в глубине земли, храня в своих недрах страшный вирус внемираготиковского происхождения. И все бы ничего, да вот однажды проворонил наш ГГ овцу одну, бедняжка упала с обрыва прямо в море. Волны и течение постепенно отнесли ее к месту падения космического странника, к которому стала подтягиваться разная живность, привлеченная мертвой телятиной. Некоторые представители сей живности любили зарываться в песок, и, короче, произошло ужасное, одна из мелких тварей подхватила вирус. Ее, в свою очередь, съела большая тварь, которую съела еще большая. Так, рыба за рыбой, вирус распространился и до Миртаны. http://img237.imageshack.us/img237/3438/meteor3n.jpg И на ту беду захотелось Робару 4 ВДРУГ ВНЕЗАПНО рыбки отведать... --- [/spoiler] Резюмируя: каменный век, космический вирус, no vaccine - все умрут. The End.
|
|
|
26.09.2010, 04:54
|
#4186
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2odin68:
Именно перенести? А скопировать - не пойдет?
|
Можно и копировать 2Kein:
^-> люблю по утрам ходить по воде и подбирать различные бутылки с письмами...
|
Вот если бы скопировал файл - то нашел бы эту пробирку на лодке И еще нашел бы пункт Destination :) Успехов!!! Пока из моих приключений на острове - ни кто еще не повторил хождение под водой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
аккуратно у пещеры Диего прыгаем за водопад в озеро вот там можно рассекать под водой
|
|
|
26.09.2010, 10:16
|
#4187
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Мертвец:
Отврано. Каким Готика Г была, таким и осталась.
|
Потрудись на будущее приводить более убедительные аргументы. В следующий раз будет пред за флуд и разжигание флейма. Ну и сам понимаешь как тут к троллям относятся...
|
|
|
26.09.2010, 12:29
|
#4188
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
Длинная простыня про ощущения от демки.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очевидно, уверенные в успехе, Spellbound Entertainment выпустили демо-версию своего продукта, ожидаемого и спорного. С другой стороны, этот же жест можно истолковывать как жест доброй воли по отношению к игрокам, прежде всего «старой школы», чтобы быть честными с ними – «вот приблизительно то, что у нас получилось, судите нас, даже не выплатив деньги». Как ни крути, благородно. Публика в теме про демку приняла ее в штыки. Складывается впечатление, что половина отписавшихся участвуют в чемпионате «кто дальше плюнет желчью». Мне не совсем понятна такая реакция. Откуда такая буря эмоций, откуда ощущение обмана ожиданий? Как будто во всех роликах и обзорах показывали великолепный ремейк Готики 2 в графике 2012 года с оптимизацией для работы на ноутбуках… Если судить по демо-версии, с поправкой на «жанровые» ограничения, игра целиком и полностью соответствует обзорам, демонстрациям, роликам и даже немного превосходит их. Однако следует оговориться. «Дух готики» в том виде, в котором его воспринимают фанаты серии, игравшиеся в нее с самого начала, здесь отсутствует. Или изменен настолько, что уже стал чем-то новым. Причем это не говорит о том, что игра плохая. Мало кто, разглядывая ролики последнего года, считал, что «такой и должна быть игра, претендующая на звание четвертой Готики», поэтому буря негодования мне не совсем понятна. Возможно, мы стоим на пороге возникновения новой серии или группы игр, в которых остается не дух Готики, но ностальгия по нему. Посмотрите на теперешний жанр. Кто-то говорит – «где анимация персонажей и режиссура диалогов, как в Mass Effect?». Похоже на ситуацию, когда человек идет на новый Star Trek, ремейк, заведомо хуже классики, смотрит на экран и вдруг спрашивает – «чего-то не пойму, а где джедаи?». В Mass Effect анимация и режиссура были главными составляющими, выделявшими игру из ряда экшен-рпг. А кто-то скажет, что будущее жанра за Ведьмаком 2. Не буду спорить, ибо, по-моему мнению, так оно и есть. Но Готика – это «прошлое» жанра, то чем он был раньше. «Раньше» не значит «хуже», это значит «иначе». Есть ли смысл сравнивать? К тому же, за Ведьмаком – внимательно изученная разработчиками серия книг, уже ставших классическими для фэнтези конца 20 века, огромная основа и базис, бережно перенесенная на экраны компьютеров. А что есть у Готики? Нечто гораздо более неуловимое. Было ли в ней то, что сейчас ценят в рпг – вариативность, множество концовок, сложные события, цепляющие друг друга как снежный ком? Нет. Готика суть мрачная История с большой буквы, рассказанная раз и навсегда. И даже разные пути, что можно было выбирать, но которые вели к единому финалу – будто разные интерпретации легенды. Отойдем от философствования и вернемся к реальности. Демоверсия – кусок обучения, вырванный из контекста игры, который смешан в дальнейшем с цитатой из поздней части игры – с мертвыми паладинами, рыцарскими доспехами и необычным оружием. «Коридорность» не удивляет – такова суть демоверсии, да еще обучения, странно было бы ожидать чего-то иного. Графика хороша. При хорошей оптимизации она требует достойного железа для средней картинки и хорошего железа – для картинки качественной. Моя машина, например, «все по максимуму» уже не тянет – пришлось кое-что скинуть. Многие пеняют на «те самые» восклицательные знаки, подсветку персонажей и прочее. Это все (точнее, почти все) можно отключить в меню, так, чтобы вашему взгляду было приятно. Опять же, цветастость картинки может быть переключена в меню – есть выбор американский/европейский фильтр. При включении последнего даже что-то шевелится в душе… В лучших традициях немецких игр женщины действительно страшны. Этого не отнять. Но суть не в юбках, за этим идите к Геральту, а мы идем дальше. Зато внешность орка и его пластика поставлены на пять с плюсом, гораздо ближе к оригиналу, чем странные зверюги из 3ей Готики (и кто скажет, что в Готике женщины были важнее орков?). С другой стороны, анимация смерти у оленей гораздо симпатичнее, чем анимация движения у них же. Не перепрыгнув маленькой невидимой преграды, к сожалению, нельзя свалиться ниоткуда сверху. Сделано это опять же для того, чтобы экспрессивные американские игроки при падении со скалы не ломали находящиеся на гарантии клавиатуры. Меня лично гораздо больше удивила вещь, о которой я не прочитал ни слова в обсуждениях. С каких пор ЛКМ – это только атака, а для разговора нужна буковка Е? Вот это как раз, мягко говоря, антиготично. При глупости квестов (хотя много ли вы знаете игр, где протагонист хочет жениться? О фабуле «враги сожгли родную хату» пока не говорим) текст в них достаточно приятен и мил, особенно в немецкой версии (даже небольших познаний немецкого достаточно). Есть журнал квестов, описывающий события от третьего лица – это хотя бы не цитаты из диалогов! Зато внешность главного героя – все-таки отпад. Сначала я не мог избавиться от мысли, что это знаменитый бард, победитель крыс и гроза грызунов, решил начать новую жизнь… Диего стар и плохо выглядит, хотя и в этом что-то есть – опять же, ностальгия, что ли? Разговоры с ним тоже напоминают о том, что когда-то он же взял под опеку другого героя… Развитие навыков в сплывающем меню удивляет фанатов серии – как можно было так легко отказаться от ее визитной карточки? Как говорил Лермонтов, «не знаю». Крафтинг, пока так кажется, сделан для галочки, и тоже в кармане. Посмотрим, что будет. Кто-то говорил, что спать нельзя на кровати. Не верю. Точнее верю, что это из-за демоверсии. Не может быть готики без сна. Отказавшись от него, им придется убрать это слово, и получится таинственное «Аркания: 4». Итак, главный камень преткновения. Боевая система. Фехтование звезд с неба не ловит, и по сравнению с классической Готикой в нем нет драйва и ощущения опасности. Цветастые спецэффекты, обозначающие, для непонятливых, сильные удары противников, раздражают (красная серия у волка, желтый удар, пробивающий блок, у гоблина). Перекат не так уж ужасен. Я видел, как кто-то говорил о том, мол, как он перекатывается в доспехах, ужас. Ну, с одной стороны, есть документальные свидетельства того, что рыцари были достаточно сильны, чтоб влезать в доспехе на лошадь без стремян, с другой стороны – есть первая Готика и навык акробатики… В качестве альтернативы отскоку смотрится перекат неплохо и, в принципе, добавляет немного зрелищности. Для повышения сложности нужно больше врагов – например, с четырьмя мертвыми паладинами времени возмущаться спецэффектами уже не было. Хотя те, кто помнят, как выходили с каким-нибудь «Наказаньем рудокопа» (© Snowball) на Кирго, Мордрага и Лефти, поймут меня. Не то. Зато стрельба, что из лука, что из арбалета, меня порадовала. Между ними есть различие и есть выбор, есть хедшот, есть разные виды стрел, есть дрожание руки, ходьба с прицеливанием и сила натяжения лука. Здесь все хорошо. Магия, зараза, зрелищна. Этого не отнять. Эффективность чистого мага пока под вопросом, поскольку по демоверсии не понять, однако выглядит это действительно красиво. И в связке с оружием так же достаточно хорошо действует. Оружие и доспехи так же весьма красивы и радуют глаз, в отличие от Risen, например, и собственно третьей Готики. Противники тупы, то ли из-за демки, то ли это диагноз. Сейчас нельзя об этом судить, подождем.
Такая вот неоднозначная демоверсия, требующая простыни текста. Но если быть короче, я отвечу «Да» на два следующих вопроса: «Правда ли, что в Risen больше готического духа, чем в Аркании?». «Правда ли, что в Арканию стоит поиграть?». Первый пункт я объясню субъективным взглядом на вещи. Последний пункт я объясню тем, что, с моей точки зрения, Аркания выйдет игрой лучшей, чем Two worlds, оригинальная Готика 3 и, в определенных игровых аспектах, Risen (с точки зрения той же магии, например). А это уже заслуживает определенного внимания, не как наследник серии, а как определенный самостоятельный продукт, который необходимо воспринимать агрегированным образом.
И два напутствия. Первое. Никогда никому не верьте, особенно типам вроде меня, которые пишут огромные аналитические и при этом эмоциональные посты. Поставьте сами, увидите все собственными глазами, а затем, успокоившись, непредвзято, вынесите собственный вердикт.
Второе. Забудьте о «возрождении серии» в современности. Дух Готики останется в Готике 1 и 2, и вместо того, чтобы ждать его в будущем, отыскивайте его в прошлом и наслаждайтесь им. Оттуда он не исчезнет, это можно обещать точно.
Добавление от 09/26/10, в 12:49:41 2Kein: а как до восклицательного знака дошел? Там около линии этой поперечной большой невидимый забор, я попрыгал, быстро надоело :)
|
|
|
26.09.2010, 13:44
|
#4191
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Edelas:
2Kein: а как до восклицательного знака дошел? Там около линии этой поперечной большой невидимый забор, я попрыгал, быстро надоело :)
|
??? Ты про ведьму? Так туда путь открыт, он проходит через [spoiler]пещеру Диего, по его квесту[/spoiler].
|
|
|
26.09.2010, 13:54
|
#4193
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Edelas:
Длинная простыня про ощущения от демки.
|
Ну вот наконец то адекватный отзыв о демке. Согласен со всем на 85% из 100. Главное все без лишних плевков желчью, которой сейчас залевана большая часть темы об этой игре. Право господа плеватели от этого смрада уже дышать сложно, завязывайте!!!
Не перепрыгнув маленькой невидимой преграды, к сожалению, нельзя свалиться ниоткуда сверху. Сделано это опять же для того, чтобы экспрессивные американские игроки при падении со скалы не ломали находящиеся на гарантии клавиатуры
|
По чему-то, мне кажется, что данные барьеры будут сниматься на сложности Gothic, ну не верю я, что уровень сложности с таким названием не поменяет что - то кординально и не приблизит игру к оригиналу по ощущениям.
Кто-то говорил, что спать нельзя на кровати. Не верю. Точнее верю, что это из-за демоверсии. Не может быть готики без сна.
|
Согласен на 110 %, то же самое также думаю и об алхимии и о жарке мяса в кармане. Поскольку анимация алхим. столов работает, и в кастрюлях можно возится половником (как мы знаем из роликов) и к костру герой присаживался (знаем оттуда же). Возможно - это все будет пререгативой сложност "Готик" - но это лишь мои домыслы...
|
|
|
26.09.2010, 14:01
|
#4194
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Saf-Saf:
Возможно - это все будет пререгативой сложност "Готик" - но это лишь мои домыслы...
|
Это не домыслы... это антилогика ;D Причем тут уровень сложности???
|
|
|
26.09.2010, 14:07
|
#4195
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2odin68:
Причем тут уровень сложности???
|
Ну, дык, если свалиться просто, например, на узком мостике над пропастью (особенно с перекатами), или если можно приготовить зелье только в определенном месте, то этого играть становится сложнее, что пиндосы могут и не выдержать со своими слабыми нервами. А название уровня сложности (он же не просто Very Hard, а именно Готик), намекает о том, что сложность игры будет повышаться через приблежение последней к традициям оригинала. По-моему, все логично. Но я могу и ошибаться, этого я не отрицаю. Но АНТИЛОГИКИ в посте нет!
|
|
|
26.09.2010, 14:11
|
#4196
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2Saf-Saf:
Поскольку анимация алхим. столов работает, и в кастрюлях можно возится половником (как мы знаем из роликов) и к костру герой присаживался (знаем оттуда же). Возможно - это все будет пререгативой сложност "Готик" - но это лишь мои домыслы...
|
Не будет, об этом говорили ещё до демки. Просто там немецкие фаны довольно сильно буянили на тему - "что вы вообще из игры делаете" и джовуд, видимо, бросил кость - вот вам "готичность" :)
|
|
|
26.09.2010, 14:38
|
#4198
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
На сайте JoWood пишут, что защита Аркании будет SecuROM. То есть ArcaniA – Gothic 4 может быть установлена на неограниченное количество компьютеров и потребует активации через Интернет. Ни наличия диска с игрой в приводе, ни постоянного подключения к интернету не потребуется после регистрации. Также обещают возможность использования одной лицензии сразу на нескольких машинах и легкость при загрузке обновлений.
|
|
|
26.09.2010, 15:18
|
#4200
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4
2EGINGARD:
Меня интересует только один вопрос, если люди делали новую совершенно игру нежели Готика они должны были что то привнести новое в нее.
|
А ты уже прошел всю игру целиком, и когда не увидел ничего нового начал возмущаться?
Или вы наивно думаете от того, что вам в релизе предоставят более обширный остров что то изменится кроме большого мира
|
А ты считаешь, что обладаешь ясновидением, и знаешь все наперед, что изменится, а что нет?
Но что то внутренне мне подсказывает я не ошибаюсь в своем брюзжании.
|
Ну это же вселенский космический разум подключился к твоей маковке? Теперь ты знаешь все об игре можешь в нее не играть. Оставь это занятие наивным людям, а ты как умодренный ноусферой можешь проходить мимо.
Я сильно и искренно хотел бы ошибиться и буду только рад если мое брюзжание будет развеяно реалиями релиза игры
|
Твое брюзжание не развеят реалии игры, признай тебе ведь нравится брюзжать. Я хоть и наивен, и не обладаю вселенским разумом, но в состоянии это понять.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:59. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|