[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 41 из 118 « Первая 313435363738394041 424344454647485191 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.02.2008, 11:21   #1601
30henrik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Mamun:
проблемы с пираткой тебе здесь не решат
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 11:59   #1602
Sora

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

У меня при вопросе войти к главарю орков, после патча 1.6,выскакивает сообщение "Не хватает столько то очков, умение $(_name)". Я так понял это переменная, которой должно присваиваться название умения, но при чем тут это? Или это только у меня?
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 16:55   #1603
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Теперь пошли отчёты из монастыря в Нордмаре:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_SKALVERAM320060328184726=Что ты здесь делаешь?;
INFO_SKALVERAM320060328184726_0=Молюсь. За себя и за своих братьев.;
В озвучке ГГ спрашивает Оливера: "Что ты делаешь здесь?"

INFO_SKALVERAM320060510184246_1=Я рад, что хоть досюда добрался.;
В озвучке Инностьян говорит "сюда".

INFO_SKALVERAM320060329130528_2=Чтобы туда войти, нужно иметь достаточно опыта. Слишком велика опасность что-нибудь разрушить.;
Значительное расхождение между субтитрами и озвучкой у Даргота:
"Входить туда можно только квалифицированному персоналу. Слишком велика опасность, что что-нибудь будет разрушено."
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 19:55   #1604
Grinch_rus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Привет Всем!!! Очень давно ничего не слышно на счет Квестпакера v2. Он совместим с 1.6 или нет. И есть ли русский перевод данного пакета???
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 21:17   #1605
BaronPampa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Прошу прощения не нашел FAQ. Возник еще такой вопрос - готика 3 очень долго грузится, можно ли как то ускорить? Все патч поставлены вплоть до 1.6 и его апгрейда. Играю без диска (хотя есть лицензия) так как такую возможность дает комюнити патч. Может в этом проблема?
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 21:32   #1606
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Mamun:
Почитай пожалуйста Правила Форума. Обсуждение вареза и пиратской продукции ЗАПРЕЩЕНО!

2Grinch rus:
Очень давно ничего не слышно на счет Квестпакера v2. Он совместим с 1.6 или нет. И есть ли русский перевод данного пакета???
Для вопросов по QuestPaket существует отдельная тема - M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 23:07   #1607
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

К патчу 1.6 и руссику  ещё надо качать какие-нибудь фиксы?
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 02:10   #1608
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:

INFO_SKALVERAM320060331134905_1=Ну, давай, подходи, я покажу тебе, что такое хук.;
В озвучке Сиверт вместо "подходи" ошибочно говорит "проходи".

НЕ ИСПРАВЛЕНО

Расхождения между озвучкой и субтитрами в диалогах между ГГ и Торальдом:
- INFO_SKALVERAM320060309162243=Я ищу людей.;
(в озвучке ГГ говорит: "Я ищу мужчин.")

ИСПРАВЛЕНО

- INFO_SKALVERAM320060331185345_1=Я буду защищать твою жизнь своею.;
(лишнее слово в субтитрах, т.к. в озвучке Торальд говорит: "Я буду защищать твою жизнь.")

ИСПРАВЛЕНО

Ошибки в субтитрах фраз Керта:
- INFO_SKALVERAM320060430192908_2=Ступай безо всяких колебаний. Они уже мертвы.;
(правильно: "без")

ИСПРАВЛЕНО

- INFO_SKALVERAM320060430194216_6=Камни предков передают способности своего создателя тому, кто отнесет их в специально пердусмотренное для них место.;
(правильно: "предусмотренное")

ИСПРАВЛЕНО :)

INFO_SKALVERAM320060328184726=Что ты здесь делаешь?;
INFO_SKALVERAM320060328184726_0=Молюсь. За себя и за своих братьев.;
В озвучке ГГ спрашивает Оливера: "Что ты делаешь здесь?"

ИСПРАВЛЕНО

INFO_SKALVERAM320060510184246_1=Я рад, что хоть досюда добрался.;
В озвучке Инностьян говорит "сюда".

ИСПРАВЛЕНО

INFO_SKALVERAM320060329130528_2=Чтобы туда войти, нужно иметь достаточно опыта. Слишком велика опасность что-нибудь разрушить.;
Значительное расхождение между субтитрами и озвучкой у Даргота:
"Входить туда можно только квалифицированному персоналу. Слишком велика опасность, что что-нибудь будет разрушено."
ИСПРАВЛЕНО
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 18:01   #1609
Stigm@t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

В Кап Дуне при попытки ГГ пройти к паладину или к главарю орков пишется сообщение (сверху вниз скользит по экрану):
Недостаточно репутации Кап Дун! Необходимо 75%. Вам не хватает 75 оч., навык - $(name).
Во-первых, сначала пишет проценты, потом очки репутации, во-вторых, перфикс $(name). Версия Руссобит-м с родным патчем 1.12 + 1.6 пакет исправлений + фикс перевода для 1.6.

Играю в Готику 3 второй раз (первый раз играл, когда 1.12 ещё не вышел). Различия между 1.09 и 1.6 на моём компе - ФПС вырос в 2 раза (до 38 доходит при средних текстурах, 2.0 шейдерах, тенях 1280х1024, средней отрисковки всего. Раньше макс 20 при минимуме всего), свопы остались (может кто кинет тему на этом форуме по точной настройке игры. Бесит - ФПС 20-38, и свопы на 4 секунды когда обширно путешествешь по миру. 1 гиг оперативки, файл подкачки 2-4 гига), волки (все, ч то в стретил в окресностях Редрока, ардеи и Кап дуна) снова начали закусывать насмерть станом (в 1.09 от волка можно было отбится, теперь ГГ и НПС станит и закусывает очень быстро), то ли появился, то ли изменился механизм отравления ГГ - невозможно убивать шершней у Ардеи  - после каждого боя надо пить противоядие, причём зачастую, не успеваешь его выпить и умираешь в момент анимации.
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 18:56   #1610
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Тов.Сухов:
Бесит - ФПС 20-38, и свопы на 4 секунды когда обширно путешествешь по миру. 1 гиг оперативки, файл подкачки 2-4 гига)
1 ГБ маловато будет, добавьте хотя бы до 2 гиг.
волки (все, ч то в стретил в окресностях Редрока, ардеи и Кап дуна) снова начали закусывать насмерть станом (в 1.09 от волка можно было отбится, теперь ГГ и НПС станит и закусывает очень быстро)
Вспомните про "stunlock-fix". ;)
то ли появился, то ли изменился механизм отравления ГГ - невозможно убивать шершней у Ардеи  - после каждого боя надо пить противоядие, причём зачастую, не успеваешь его выпить и умираешь в момент анимации.
Зачем самому атаковать шершней и получать от них отравление? Пусть с ними разбирается соратник - ему яд по барабану. Лично я старался побыстрее добраться до Гельдерна и выучить там иммунитеты к яду (шершни, асассины) и ослаблению (вараны, потрошители).
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 19:52   #1611
bzfucker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Вспомните про "stunlock-fix". ;)
What the fix?? :o
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 01:49   #1612
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Тов.Сухов link=board=gothic&t=1164204481&start=4053050#40530 74 date=02/28/08, в 17:01:34
В Кап Дуне при попытки ГГ пройти к паладину или к главарю орков пишется сообщение (сверху вниз скользит по экрану):
Во-первых, сначала пишет проценты, потом очки репутации, во-вторых, перфикс $(name). Версия Руссобит-м с родным патчем 1.12 + 1.6 пакет исправлений + фикс перевода для 1.6.
Что-то я не пойму, что напрягает-то? :) Можно как-то вразумительно написать?
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 10:36   #1613
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Lord Anton link=board=gothic&t=1164204481&start=4053325#40533 44 date=02/28/08, в 18:52:08
Вспомните про "stunlock-fix". ;)
What the fix?? :o
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Читаем здесь. И в следющий раз не забывайте пользоваться поиском - полезная штука! :P
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 12:00   #1614
Stigm@t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
http://img141.imageshack.us/img141/5271/gothic32008022715585948mr0.jpg
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 13:28   #1615
vorob

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Друзья, а я что-то не совсем понял, мне казалось что разработчики дали все фанатам, вплоть до сурс кода. А я сколько не пробую ставить г3 + фан патч, никаких изменений в производительности не вижу. Все такие же дыры в воде, все такой же страшный своп. Как так?
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 17:33   #1616
Stigm@t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2vorob: Ну, во-первых, фиксить чужое иногда сложнее, чем написать своё. Во-вторых, игра вышла в пре-альфа версии. Заметь, первые 4 патча от Плуто 13 почти ничего не фиксят в плане производительности. В-третих, завист от настроек и конфигурации машины. К примеру, по сравнению с версией 1.09, в версии 1.6 у меня FPS вырос почти в 2 раза на средних настройках (раньше играл всё на минимум). Возможно, что за 2 года и Директ новый лучше работать в Готике стал, и дрова на видюху улучшились, но всё же. А свопы жуткие и вправду, на месте.
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 19:04   #1617
Angel_Zero

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Ответе человеку очень надо.
И раз ты там пишешь, то можешь там спросить у одина68 и его команды о том, собираются ли они сделать свою сборку 1.6+ правка перевода, включая последние исправления.
У них конечно, есть русификатор для 1.6, но он не дополняется свежими исправлениями. А их сборка 1.5.2 дополняется. Это значит выходит мне нужно отказываться от 1.6 в пользу исправленной но старой 1.5.2?? Как то не радует перспектива.

Или они не правят 1.5.2? А просто пока что копят исправления для будущего 1.6?
Расспроси про всё это, пожалуйста.
Хочется увидеть их ИСПРАВЛЕННУЮ сборку 1.6


Mighty DWARF
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 19:57   #1618
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Angel Zero:
У них конечно, есть русификатор для 1.6, но он не дополняется свежими исправлениями. А их сборка 1.5.2 дополняется.
Че за бред? Разуй глаза, ПРЯМО в ЭТОЙ теме отлавливаются расхождения локализации в версии 1.6 и вносятся в новую сборку. odin68 сразу же отписывает о ВСЕХ исправлениях для будущих обновлений русификации.
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 19:58   #1619
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Angel Zero:
конечно, есть русификатор для 1.6, но он не дополняется свежими исправлениями. А их сборка 1.5.2 дополняется.
Перевод версии 1.5.2 (RU release), равно как и 1.6 (обновление русификации) не обновлялся со времени выхода патчей. В настоящий момент перевод обоих патчей идентичен.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 14:58   #1620
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Здесь я попал в затруднительное положение - похоже, что исправить не получится... :-[
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_BPANKRATZ320060127144748=Что ты задумал?;
Расхождение между субтитрами и озвучкой у Ратгара: "Что ты хочешь делать?"
К сожалению, с этой строкой также связана фраза ГГ из разговора с Карленом о Курте:
INFO_BPANKRATZ320060127144540=Мне еще нужно уладить кое-что, понимаешь...;
INFO_BPANKRATZ320060127144748=Что ты задумал?;
INFO_BPANKRATZ320060127145137=На той войне у меня был соратник. Его звали Курт.;
Поэтому мы имеем 2 различных файла озвучки:

INFO_Hum_Warrior_Friendly_Rathgar_BPANKRATZ3200601 27144748_Russian.ogg
INFO_Player_PC_Hero_BPANKRATZ320060127144748_Russi an.ogg



Добавление от 03/03/08, в 14:18:57
Вот ещё одна ошибочка из клана Волка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_SKALVERAM320060413192724_0=А-а, шкуры ледяных волков, я их уже давно жду.;
В озвучке Рун не произносит слово "ледяных".
Вообще-то в Нордмаре живут не ледяные, а именно снежные волки и Хансон правильно называет их "снежными":
INFO_SKALVERAM320060413192549_0=Почему бы и нет? Вот, эти шкуры снежных волков надо отнести Руну, заведующему провиантом.;
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 11:51   #1621
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Агенак - ГГ:
После победы над Димитаром.
Субтитры: "Хорошо сражался, морра."
Озвучка: "Ты хорошо сражался морра"

ГГ - Торус:
Субтитры: "Больше ты нигде не найдешь.... Верно."
Озвучка: "Больше ты нигде не найдешь.... Правда."
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 17:36   #1622
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Бакареш, квест "Просто одолжение" - расхождение между озвучкой и субтитрами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_FILLER20060515051341=Он не слишком расторопный.;
В озвучке ГГ вместо "слишком" говорит Сигмору "очень".
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 23:22   #1623
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Jeene link=board=gothic&t=1164204481&start=4062350#40623 66 date=03/04/08, в 10:51:16
Агенак - ГГ:
После победы над Димитаром.
Субтитры: "Хорошо сражался, морра."
Озвучка: "Ты хорошо сражался морра"
Таких субтитров нет.


ГГ - Торус:
Субтитры: "Больше ты нигде не найдешь.... Верно."
Озвучка: "Больше ты нигде не найдешь.... Правда."
Субтитров, начинающихся с "Больше ты нигде не найдешь..." нет.

ЗЫ - Невозможно исправить то, что указано примерными словами.

Добавление от 03/04/08, в 22:23:37
Цитата:
Сообщение от Тов.Сухов link=board=gothic&t=1164204481&start=4054625#40546 25 date=02/29/08, в 11:00:11
2odin68:
http://img141.imageshack.us/img141/5271/gothic32008022715585948mr0.jpg
ИСПРАВЛЕНО

Добавление от 03/04/08, в 22:28:29
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=4063050#40630 60 date=03/04/08, в 16:36:06
2 odin68:
Бакареш, квест "Просто одолжение" - расхождение между озвучкой и субтитрами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

В озвучке ГГ вместо "слишком" говорит Сигмору "очень".
ИСПРАВЛЕНО
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 14:33   #1624
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
А что скажете насчёт описанных в посте №1561 ошибок? ;)

И ещё одна (Нордмар, башня Ксардаса):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_FILLER133=Ты говоришь о выборе между Инносом и Белиаром.;
Пропущено слово в субтитрах - в озвучке ГГ говорит Ксардасу: "говоришь мне о выборе".


Добавление от 03/05/08, в 13:53:44
Там же (не заметил с первого раза :-[):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_FILLER129=О чем ты говоришь? Расскажи поподробнее.;
Ещё один пропуск слова в субтитрах - в озвучке ГГ говорит Ксардасу: "Расскажи мне поподробнее."
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 18:58   #1625
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=4064325#40643 32 date=03/05/08, в 13:33:45
2 odin68:
А что скажете насчёт описанных в посте №1561 ошибок? ;)
См. пост №1569

И ещё одна (Нордмар, башня Ксардаса):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Пропущено слово в субтитрах - в озвучке ГГ говорит Ксардасу: "говоришь мне о выборе".
ИСПРАВЛЕНО

Добавление от 03/05/08, в 13:53:44
Там же (не заметил с первого раза :-[):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Ещё один пропуск слова в субтитрах - в озвучке ГГ говорит Ксардасу: "Расскажи мне поподробнее."
ИСПРАВЛЕНО
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 20:42   #1626
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
См. пост №1569
Извиняюсь, ошибся в цифре - имелся в виду пост №1581... :-[
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как лучше поступить с фразой Руна о шкурах волков - убрать из субтитров "ледяных" или заменить на "снежных"?
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 21:14   #1627
Zyrvan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

А когда примерно будет обновление cp16ru_update,с новыми исправлениями?
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 01:03   #1628
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Zyrvan:
А когда примерно будет обновление cp16ru_update,с новыми исправлениями?
Я выложу обновление cp16ru_update сразу после релиза полной версии от Mighty DWARF.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 04:14   #1629
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=4065325#40653 32 date=03/05/08, в 19:42:27
2 odin68:
Извиняюсь, ошибся в цифре - имелся в виду пост №1581... :-[
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как лучше поступить с фразой Руна о шкурах волков - убрать из субтитров "ледяных" или заменить на "снежных"?
Думаю, проще убрать из субтитров. Тогда и озвучку не нужно будет трогать. Будем считать, что :
ИСПРАВЛЕНО
ЗЫ: Если не трудно, пробегись по всем ошибкам, что ты нашел. Может, еще какие-то неучтенки остались, которые реально (в том числе и в свете новых познаний по ИНФО-файлам) поправить. Перевод Пакета Квестов 2.0 завершен, так что выложим скоро сборку.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 05:42   #1630
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

До 8 марта не получится выложить?! Меня жена уже съела, все спрашивает, когда же я скачаю перевод :))) Вот бы мне ей к подарку бонус сделать :-D
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 06:37   #1631
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Народ, всей темы ниасилил, может уже что-то сделали...
Я по поводу луков/арбалетов. Не секрет, что у них нет эффективности как
в первых двух частях в силу низкой скорострельности. Нельзя ли сделать так, чтоб
3 самых крутых лука/арбалета при попадании из них в башку - убивали сразу, вне
зависимости от хитпоинтов и брони. Ибо драться с орком, у которого изо лба торчит стрела - как-то
не очень приятно. На текущий момент, если на тебя бежит 3-4 орка, и на каждого надо по 3 выстрела...
Они добежать успеют.
Кто как думает - можно и нужно ли это и как лучше сделать?
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 09:43   #1632
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2luciano: Мне раньше тоже казалось что стрелковое оружие в игре слабовато. Но!, арбалет тот же в общем-то, это просто поддержка для воина, то есть пару раз выстрелил, а потом за родной меч хватаешься. Ну и в редких случаях - просто постреляться. А лук...пожалуй урон от некоторых трудно доступных луков действительно можно увеличить, так как нудная тактика "стрельнул два раза и бежать" - надоедает. Но помоему это скорее опционально, можно сделать пару эдаких минификсов с отдельной установкой - кто захочет, тот установит, а кого и так устраивает - тот обойдется.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 11:03   #1633
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:
действительно можно увеличить
Нет, не увеличить, а ввести тык сказать "смертельный удар".
Чтобы луки "рунный лук" и "лук демона" при попадании в голову
убивали на месте. Это заставит стрелять "редко, но метко" да и
если убиваешь на месте - вся орда к тебе не несется.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 12:51   #1634
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2luciano: Угу, вот именно. Представь сколько кемперов будет тогда? ;D Вот например, Тролли. Им при желании и в глаз не трудно попасть, не то что в голову. Соответственно из сложного, хотя и медлительного соперника он становится добычей более легкой чем падальщик. Настрелять лагерь орков, вырубая их с первого удара - тоже легко будет. Особенно если они ещё и не будут обращать внимания на "внезапную" смерть соседа. Не, такая фича - это точно дисбаланс. На мой взгляд по крайней мере. А вот именно увеличить урон от попаданий в голову - было бы недурно.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 17:32   #1635
Annihilator

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Снуснумрик с мечом link=board=gothic&t=1164204481&start=4066200#40662 24 date=03/06/08, в 11:51:32
2luciano: Угу, вот именно. Представь сколько кемперов будет тогда? ;D Вот например, Тролли. Им при желании и в глаз не трудно попасть, не то что в голову. Соответственно из сложного, хотя и медлительного соперника он становится добычей более легкой чем падальщик. Настрелять лагерь орков, вырубая их с первого удара - тоже легко будет. Особенно если они ещё и не будут обращать внимания на "внезапную" смерть соседа. Не, такая фича - это точно дисбаланс. На мой взгляд по крайней мере. А вот именно увеличить урон от попаданий в голову - было бы недурно.
А это возможно? Движок разве позволяет отличить удар по руке  от удара по голове и соответственно увеличить урон?
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 18:21   #1636
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Annihilator:
А это возможно? Движок разве позволяет отличить удар по руке  от удара по голове и соответственно увеличить урон?
Не знаю, скажу честно. Вообще, если судить по игре - то там такого и в помине нету, но может же это быть просто нереализованной фишкой. Да и к тому же, что касается луков то некоторым и вправду можно было бы поднять урон. Не на много конечно, но все таки чтобы крутые луки из списковых сундуков ощутимо были мощнее тех, что можно купить у каждого второго охотника...
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 19:34   #1637
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:
Не забывай - эти 2 лука КУПИТЬ низя.
Притом параметры на них должны быть нехилые.
2Annihilator:
А это возможно?
Вроде да.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 19:41   #1638
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2luciano: Я знаю. По моему, есть ещё один - он не эксклюзивный, но просто редкий. Надо попробовать написать кому то из  людей, активно занимающимся исправлением готики. В Комьюнити патч усиленные луки врядли положат, а вот отдельными фиксами устроить - может и согласятся:)
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 06:16   #1639
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:
Если ты кого-то знаешь - пиши :)
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 15:25   #1640
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Annihilator link=board=gothic&t=1164204481&start=4066700#40667 18 date=03/06/08, в 16:32:16

А это возможно? Движок разве позволяет отличить удар по руке *от удара по голове и соответственно увеличить урон?
Движок это позволяет сделать.И это уже реализованно за счет того что модель головы сделана отдельно от тела,можете убедиться вызвав модельку головы через консоль командой
spawn Head_Diego.При попадании стрелы,магии или меча в голову наносится бОльший урон чем в другие части тела.
Ответить с цитированием
Страница 41 из 118 « Первая 313435363738394041 424344454647485191 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика