Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus 2Shifroval:
в чём смысл сего действа
- ну представь... "Двор" пребывает в состоянии объявления войны, все на "взводе", барьер уничтожен, повсюду грабежи, убийства - да к любому новому лицу будет приковано внимание в данном помещении (это на улице все делами заняты типа :)). Дальше, момент вступления в наёмники: одно из заданий - победить 5 людей Сильвио - и вот ты носишься колотишь их, а ему остаётся только сидеть и скрипеть зубами (хотя спорный момент - на подначки со стороны ГГ он не реагирует и в итоге мы переадресовываемся его телохранителю Булко). Стали наёмником - опять же - "человек" Ли, потенциально опасен. ОнД - подтверждение слухов о драконах, новости о палах в Долине, освобождение Беннета - уже внимание как к источнику информации. Кстати, и не всю игру - в 4-й люди Сильвио сваливают в Долину дракош пугать.
З.Ы. Слушай... :(, мы с тобой темой немного ошиблись.
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus 2AlexLeon: Ничего не ошиблись, я вообще спрашивал со скриптовой точки зрения, нет ли там чего левого или неправильного. Может они так должны смотреть на ГГ только пока он не наёмник. А вот на мага\пала так смотреть будут всегда.
Если ГГ маг, то все нпс, будут вам помогать убивать ваших противников, например паладина который обвиняет ГГ в предательстве после открытия ворот в замке, у меня Гаронд добил. Мол верховный прокурор знает, что делает, то же и с Секобом было, когда я от одержимости его хотел вылечить, весь двор дружно его забил лежачего.
2Suleiman: Да, с Секобом у меня было то же самое :). Думаю такое поведение НПС прописано в скриптах, там, где отношение гильдий и ГГ. Хотя возможны и баги, которые сейчас обсуждаются в теме по техническим вопросам.
Думаю, что все уважающие себя готоманы помнят, что наша любимая Г2-Ночь Ворона содержит в себе небольшое количество остатков запланированных, но так и не реализованных квестов. Это и Трокарр, и Бродяга возникающий в 3-й главе у реки по пути к Кругу Солнца и тому подобное. Мне удалось отыскать ещё один недоделанный квестик, фрагменты которого есть в игре, но открыть их можно только при строгом соблюдении заданных условий. Рассказываю по порядку.
Мне всегда не давал покоя Кримсон с его троекратным произнесением слов Равена. Ну явно разработчики что-то хотели сделать, но так у них до этого руки и не дошли. И вот, не так давно, я всё таки разобрался в чём там секрет. Говоря коротко, с помощью Кримсона должна была быть доступна возможность быстрого попадания к Равену. Затем её вырезали, должно быть, чтобы не облегчать игроку прохождение. Однако вырезали не совсем!!! При строгом соблюдении определённого порядка действий любой из вас сможет это увидеть в игре. Сделать нужно следующее. Необходимо иметь при себе все три комплекта яркендарских наборов – амулеты и кольца Воинов, Жрецов и Целителей. Важно – нельзя активировать наборы и потом их снимать до разговора с Кримсоном! То есть, если одет нужный набор, то надо поговорить с Кримсоном, иначе ничего не получится. Это первое условие. Второе – последовательность одевания наборов. Здесь всё просто, порядок соответствует истории Зодчих. Значит, сначала мы одеваем набор Воинов и просим Кримсона повторить нам слова Равена. Он повторяет. После этого мы набор Воинов снимаем, одеваем набор Жрецов, и только потом просим повторить слова снова. Кримсон опять повторяет. После этого надо снять набор Жрецов, одеть набор Целителей и снова попросить Кримсона повторить слова. И вот тут-то, если были соблюдены указанные два условия, Кримсон превращается в Хардимона! Здесь явно видно, что этот момент резали, так как у Хардимона нет никаких диалогов, да и ведёт он себя как Кримсон, однако, если мы заглянем к нему в инвентарь с помощью Марвина, то увидим у него, среди вещей самого Кримсона, странное кольцо с названием «Кольцо Имая». Выброшенное на пол оно носит название «Кольцо Хардимона». Наверное, планировался какой-то квест с Хардимоном, в итоге которого ГГ должен был получить это кольцо. И вот, стоит одеть колечко – и вы окажетесь рядом с молящимся Равеном!!! Бесподобно, просто ужасно, что такую шикарную возможность удалили из игры!!!
Я заснял на видео, как это происходит, прошу всех посмотреть и убедиться, что это не какая-то шутка. Снимал уже с включённым Марвином, инвентарь специально опустошил от всего, чтобы всем было видно, что надо при себе иметь, если кто-то решить проверить в игре найденную мною недоделку разрабов. Заранее извиняюсь за ужасный звук. Так и не нашёл как в Frapse заставить его писать звук нормальным образом.
2master gothici: Спойлерим приколы из новой версии мода? ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Потому что в чистой НВ после произнесения Кримсоном заклинания вызова Кардимона в 3 раз происходят эффекты землетрясения (FX_EARTHQUAKE) и наложения проклятия Ищущими (DEMENTOR_FX), но не превращение кузнеца в призрака верховного жреца.
2All: THERE WAS A COOL FIRST APRIL FOOL. Улыбайтесь, вас снимает скрытая камера! 8-)
Друзья! Что касается моего «открытия», описанного несколькими постами выше… Я и не безызвестный всем вам Scorp007 от всего сердца поздравляем всех вас с 1-м апреля и просим с юмором принять эту невинную шутку, которую мы для вас приготовили в этот светлый день всемирного праздника смеха. Мы желаем, что ваши сердца всегда так же трепетали при виде Готики, как они встрепенулись, когда сегодня по утру вы все узнали, что старая добрая игра таит в себе ещё одну тайну. Смеха вам, добра и хорошего настроения на всю вашу жизнь!
Друзья! Что касается моего «открытия», описанного несколькими постами выше… Я и не безызвестный всем вам Scorp007 от всего сердца поздравляем всех вас с 1-м апреля и просим с юмором принять эту невинную шутку, которую мы для вас приготовили в этот светлый день всемирного праздника смеха. Мы желаем, что ваши сердца всегда так же трепетали при виде Готики, как они встрепенулись, когда сегодня по утру вы все узнали, что старая добрая игра таит в себе ещё одну тайну. Смеха вам, добра и хорошего настроения на всю вашу жизнь!
Щас еще и мне пред прилетит. ;D Присоединяюсь к поздравлению Мастера Готики. Всех с праздником!
Коллеги, хочу поделиться радостным известием! Наконец-то готов мод к Готике 2 с новой сюжетной составляющей, который позволяет играть за Полковника Орков, начиная со вторжения в Миненталь и взятия замка в осаду. В аддоне присуствует 3 главы, завершающая на Ирдорате, где необходимо не дать ГГ пройти через орочий патруль к дракону-нежити. Вес аддона 2.4 ГБ, ставится поверх Ночи Ворона. Если интересно, могу дать ссылку.
Вот собрался-таки в очередной раз пройти Ночь Ворона, причём необычным для себя способом - мечником (до этого всегда проходил или магом или лучником). В связи с этим вопросы: 1) Какое оружие лучше использовать - 1Р или 2Р? Про то, что 2Р длиннее чаще всего, убойнее и медленнее я помню) 2) Как правильно качать 1Р и 2Р? Помню, что нужно качать параллельно зачем-то. *А вот зачем? Вроде бы при этом меньше LP потратится. 3) Что стоит качать за LP кроме силы и владения оружием? 4) Как правильнее быстрее раскачаться?)) Хотя бы до средней крутости) *(Например, силу сначала до 34, потом 1Р до 34, взять меч такой-то). 5) Грибы и яблоки повышают характеристики один раз или несколько? 6) Помнится, был какой-то глюк с Ларсом - если его попросить куда-то отвести, то потом он не поведёт в другое место. Напомните что там к чему. И может быть это патчем всё решилось уже. 7) К кому лучше в ученики идти - к кузнецу или шкурнику?
1) Какое оружие лучше использовать - 1Р или 2Р? Про то, что 2Р длиннее чаще всего, убойнее и медленнее я помню)
По фигу. Что у тебя лучше получается, то и качай. Кому как удобнее
2) Как правильно качать 1Р и 2Р? Помню, что нужно качать параллельно зачем-то. А вот зачем? Вроде бы при этом меньше LP потратится.
Они сами параллельно качаются. А чтобы потратить меньше ЛП, такая фишка. Начиная какого-то значения, стоимость прокачки увеличивается. То есть сначала идет 1 к 1 - за 1 ЛП параметр поднимается на 1 значение, за 5 ЛП - на 5. Потом за подьем на 1 пункт будут требовать 5 лп, и так до 25 вроде. Для экономии делается так. Пусть мы знаем, что поднимать силу до 100 (цифры примерны, точных не помню) стоит 1:1, а далее 5:1. Тогда до 99 поднимаем по 1, а потом сразу на 5. Таким образом получаем халявные 4 пункта :)
3) Что стоит качать за LP кроме силы и владения оружием?
языки точно - чтоб скрижали читать. Которые, к слову, можно накопировать.
4) Как правильнее быстрее раскачаться?)) Хотя бы до средней крутости) (Например, силу сначала до 34, потом 1Р до 34, взять меч такой-то).
Марвином... влет. Да нет универсального рецепта. Да и понятие крутости у всех разное. Сходи на охоту с Бартроком там, с Ларсом в лес...
5) Грибы и яблоки повышают характеристики один раз или несколько?
Несколько
6) Помнится, был какой-то глюк с Ларсом - если его попросить куда-то отвести, то потом он не поведёт в другое место. Напомните что там к чему. И может быть это патчем всё решилось уже.
Если сначала сходить на ферму, а не в лес - он не отдаст кусок кольца от портала. Лечится тока читом.
7) К кому лучше в ученики идти - к кузнецу или шкурнику?
К кузнецу - бабла срубишь побыстрее и поощутимей, к шкурнику - стабильнее.
2) Как правильно качать 1Р и 2Р? Помню, что нужно качать параллельно зачем-то. *А вот зачем? Вроде бы при этом меньше LP потратится.
Проблема в том, что в начале трудно найти хороший двуручник, не требующий заоблачных значений силы. Поэтому приходится качать одноручное, если хочешь кого-то убить, не юзая сэйв-лоад по десять раз. ИМХО, выгоднее двуручнике становятся где-то во второй половине.
3) Что стоит качать за LP кроме силы и владения оружием?
Про скрижали сказали. Есть смысл выучить алхимию, так как лучшие двуручники требуют просто зверское количество силы. Про нужные всем типа взлома замков, наверное, и сам знаешь, раз не первый раз. Но, да, бойцу взлом актуальнее, так как это деньги, а деньги - зелья и свитки, которых бойцу надо много.
4) Как правильнее быстрее раскачаться?)) Хотя бы до средней крутости) *(Например, силу сначала до 34, потом 1Р до 34, взять меч такой-то).
В первую очередь качай одноручник до 34, так как на отметке 30 меняется тип удара (вторая отметка - на 60). Удар новичка (умение владения до 30) оставляет тебя открытым - сожрут в миг, а "продвинутым" легко сбивать атаки врага боковым ударом. Ну и параллельно поднять силу или ловкость (для шпаг и рапир) на более-менее приличный клинок, чтобы помимо умения и урон хоть какой-то был. Но если нужен двуручник в перспективе, то на рапиры с их требованием к ловкости лучше забить, так как см. 3 (лучшие двуручники требуют просто зверское количество силы). Расход очков на ловкость будет роскошью в этом случае.
2Goly: Вот тут хз. Я обычно хожу к охотнику, так как ковку недолюбливаю из-за бага в "Готике 1" (там это основной способ разжиться деньгами в начале и я столько наковался, что уже мутит ;D). А охотнику сдал шкуры - получил бабки и всего делов.
Про прокачку на всякий случай напомню: "дороговизна" прокачки повышается каждые 30 очков умения. До 30 на одно очко умения тратися 1 очко опыта, с 30 до 60 - 2, с 60 до 90 - 3, с 90 до 120 - 4, выше 120 - 5. Поэтому качаем до 29 (59, 89 и т.п.), а затем поднимаем сразу на 5 очков. Очки умения с 31 по 34 получаем т.о. по "старой" выгодной цене ;)
1) Какое оружие лучше использовать - 1Р или 2Р? Про то, что 2Р длиннее чаще всего, убойнее и медленнее я помню) По фигу. Что у тебя лучше получается, то и качай. Кому как удобнее
Тебе конкретно как удобнее?))
2) Как правильно качать 1Р и 2Р? Помню, что нужно качать параллельно зачем-то. А вот зачем? Вроде бы при этом меньше LP потратится. Они сами параллельно качаются.
Так вот я про это и хотел узнать - как так параллельно?
Марвином... влет.
Нееее.. Я не любитель читов) Хотя, помнится, назвали моё одно стихотворение на готические темы "Гимном читерам"))
К кузнецу - бабла срубишь побыстрее и поощутимей, к шкурнику - стабильнее.
В чём стабильность? Это значит, что у кузнеца количество заготовок конечно?
4) Как правильнее быстрее раскачаться?)) Хотя бы до средней крутости)
Я имел ввиду именно статы, а не возможности заработать LP. Обычно LP в самом начале зарабатывал так, покупал у алхимика свиток драконьего снеппера, превращался и мчался по округе вырезая всех, кого можно, в том числе, лагеря бандитов в Хоринисе. А мне интересно: персонаж-мечник с какими статами будет более-менее жизнеспособен и убийственен.
2halstein: Спасибо, про фишки 34, 64 и пр. Я про них помню) Из твоего поста понял, что надо качать 1Р))) Вопрос - какой мечик ПОДЛИННЕЕ лучше выбрать (последовательно, желательно)?
А так за лучника я бегал со шпагой мастера - хватало за глаза против НПЦ, которых надо побить, но не нужно убивать. Да и длина её вполне нормальная.
Вот я теперь думаю, а лагко ли будет осаду в Минентале снимать мечником?)))
Так вот я про это и хотел узнать - как так параллельно?
За точными цифрами - к Димусу, но суть та, что при прокачке одного из типов оружия при достижении некоторых значений само по себе немножно подкачивается другое.
В чём стабильность? Это значит, что у кузнеца количество заготовок конечно?
Да, ограничено. А шкуры везде бегают :)
покупал у алхимика свиток драконьего снеппера
Способ плох тем, что в этом образе у тебя не будет подниматься ХП с повышением лвл.
какой мечик ПОДЛИННЕЕ лучше выбрать
Тут не Г-3 и длина меча роли не играет
лагко ли будет осаду в Минентале снимать мечником?)))
Ну скажем так. На этом форуме полно спецов, которые меня легко на завтрак съедят, но тем не менее я в Г2 ходил раз десять и в основном бойцом, так что опыт есть. И практика показывает, что в начале игры всегда качается одноручник, ибо под него есть приличный выбор клинков, а двуручников - два ржавых топора. Конечно, есть профи, умеющие просчитать каждое движение врага и убить его этим самым ржавым топором, чтобы сэкономить очки развития. Но, по-моему, сомнительное удовольствие это.
А вот во второй половине игры обычно перехожу на двуруч. Поднимать силу традиционными способами к тому времени уже невыгодно, так что вполне можно выучить двуручный бой. Лучшие двуручники по урону заметно выше будут. Проходил и с одноручным, но это уже скорее из любопытства.
Так вот я про это и хотел узнать - как так параллельно?
Может имелось в виду, что тебе будут попадаться всякие скрижали и книжки, дающие плюсы к владению? Т.е. есть спецом книги и скрижали только для одноручного меча, и спецом для двуручного. Получается, что прокачиваются оба вида за счет этих источников без вложение очков опыта.
Вот я теперь думаю, а лагко ли будет осаду в Минентале снимать мечником?)))
Жестко будет - волшебное бревно не используешь :) Я проводил зачистку уже в четвертой главе, когда есть уже приличный доспех и урон серьезный. Ну и скелета призвать со свитка не помешает или демона.
Самое главное: загодя запасайся плюсами к силе (зелья, скрижали, яблоки и т.п.), ибо добраться, например, до требований убийцы драконов сложно. Он требует ЕМНИП 170 (!) силы, а сила после 120 - это 5 очков обучения за 1 силы, сам понимаешь. Про лучников не помню (может там аналог есть по требованиям к ловкости), но тут пить зелья силы и т.п. сразу - верный путь остаться без лучшего меча (не критично, но обЫдно).
Количество должно быть ограничено, но из-за недоработок в скриптах официальных патчей оно практически бесконечно. Пока работает кузнец, у него постоянно генерируются заготовки, а у алхимика - мензурки. Только успевай подходить и скупать эти предметы.
Тут не Г-3 и длина меча роли не играет
На самом деле длина оружия играет роль во всех играх от PB. Ведь гораздо легче нанести урон противнику длинным оружием, чем каким-нибудь обрезком типа ножа или короткого меча. Поэтому я никогда не использую полученный от Кавалорна волчий нож, а продолжаю гасить зверьё найденной в башне Ксардаса тяжёлой палкой до тех пор, пока не достану оружие подлиннее (например, у бандитов из шайки Браго).
Так вот я про это и хотел узнать - как так параллельно? За точными цифрами - к Димусу, но суть та, что при прокачке одного из типов оружия при достижении некоторых значений само по себе немножно подкачивается другое.
Можешь пояснить как это происходит? На каких цифрах? И есть ли опять же хитрости, чтобы сэкономить опыт.
Даа... Что-то я разочаровался в пути мечника. Я решился на такое прохождение под впечатлением от Диккурика, где если хочешь носить доспехи, в любом случает придётся качать силу. Так вот там к 20 уровню практически без проблем выносились все возможные виды монстров. Ночь Ворона же удивляет! Я даже ради эксперимента накрутил силу и ловкость по 60, на 100% владение 1Р и луком, взял максимально доступное при таких характеристиках оружие с Рокфеллера, ввёл читгод и пошёл крошить монстров. Так вот луком даже со скелетов больше снимается, чем мечом...
Кто может мотивировать меня на дальнейшее прохождение мечником?)))
Ещё заметил, что ГГ блок оружием ставит быстрый, т.е. поставил и тут же убрал. Но у меня чёткое ощущение, что раньше, когда дрался с наёмниками у Онара, то постоянно стоял в блоке неопускаемом, а потом, поймав момент, наносил противнику удар и снова в блок. Было такое?
Резюмируя однажды, можно сказать, что лучник - самый лёгкий вариант, потом идёт маг, а на последнем месте мечник. Просто лучником я снимал осаду во второй главе после Яркендара. Магом в третьей, а к 4-й маг становится уже крутым персонажем. А вот чтобы выкачать мечника, нужно КУЧУ опыта! К какой же главе мечник станет мегакрут, чтобы без проблем выносить стайку варгов? Или в Ночи Ворона такого выкачать нереально?
Резюмируя однажды, можно сказать, что лучник - самый лёгкий вариант, потом идёт маг, а на последнем месте мечник.
Лучник в Готиках это песня - и только в Готиках (1,2,НВ да и Диккурике) мечники и зверье не достанут лучника, если тот займет правильную позу (позицию).
Так вот луком даже со скелетов больше снимается, чем мечом...
Да - и это всех лучников очень радует!
А вот чтобы выкачать мечника, нужно КУЧУ опыта!
Опыт можно и не вкладывать в умения 1Р 2Р - надо просто уметь пользовать мечик 1Р 2Р *;D Были великие воины на этом форуме, которые забивали тролля кочергой с нулем опыта. Жаль что сии деяния затерялись в глубинах этой долины. И кроме того всегда напоминаю - учат умения те, кто не умеет пользоваться оружием *:) Всегда можно найти место, куда следует подвести противника (стена угол вода), где будут проходить криты даже с 0 в умениях.
Кто может мотивировать меня на дальнейшее прохождение мечником?)))
Ни кто кроме вас самих. Ведь прохождение нужно не для кого-то, а именно для вас самих *;) Сам ни когда мечником в Готики (1,2,НВ) не играл - не люблю месилово. В Диккурике только мечником - ну там лучнику особо делать нечего, да и приличный мечик (почти лучший) берется без проблем в первый же день. Прохожу Готики с сам себе поставленными ограничениями - ни единички опыта в силу и умения 1Р 2Р ;D И ни чего не продаю - коллекционирую. Типа мне вот так интересно играть *:)
2Goly: Параллельная прокачка связанных навыков владения оружием происходит при следующих условиях:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- разница между более и менее развитыми навыками должна быть не меньше 30%, причём временные бонусы игнорируются учителями (например, 1H - 40%, 2H - 10%); - более развитый навык должен повышаться не менее чем на 5% (т.е. при повышении на 1% не будет параллельного повышения менее развитого).
Насколько я помню, это было и в оригинальной Gothic II.
2Goly: С твоими статами можно уже давно получить "древний меч чудовища" или обзавестись "убийцей орков", и крошить более менее всех мобов подряд. С ними дела получше будут, если их у тебя еще нет, надеюсь знаешь где их искать?!
первый:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
за стоянкой Скипа. второй сам найдешь, сейчас не помню уже давно в оригинал не шпилил... :)
Зы, Оба они 1Р, но в одной из пещер, недалеко от черного тролля, можно найти 2Р не плохой. Ну и не забывай в Г2 блоки и прочее ставятся автоматом в отличие от Г1, здесь свою методу боя надо вырабатывать с мобами. + Ловля врага на контратаках, считай заведомая победа, в сочетании с твоей прокачкой владения меча...
2Pa: С кочергой, ты его не менее получаса по заднице обхаживать будешь... ;D
Опыт можно и не вкладывать в умения 1Р 2Р - надо просто уметь пользовать мечик 1Р 2Р
В том-то и дело, что не умею)))
Были великие воины на этом форуме, которые забивали тролля кочергой с нулем опыта.
Да тролль без проблем забивается, благо тактику знаю) Практически самый неопасный моб во всей игре.
ни единички опыта в силу и умения 1Р 2Р
Когда играл за лучника, так и проходил. Умение качал только скрижалями, силу - яблоки, драконки, зелья, скрижали. Побить пару квестовых персонажей вполне хватало шпаги, рапиры и шпаги мастера) Зато никаких проблем с кражей, плюя приятный бонус в виде акробатики во второй главе.
2MaGoth:
С твоими статами можно уже давно получить "древний меч чудовища" или обзавестись "убийцей орков", и крошить более менее всех мобов подряд.
Статы-то я накрутил читами))) Чисто для проверки что есть лучше - меч или лук. Оказалось, лук.
22Pa: С кочергой, ты его не менее получаса по заднице обхаживать будешь...
Тут важен сам факт! :) Насколько помню - такое провел Алексей (точный ник не помню - но это родоначальник сайта вылившегося в сайт ГотикAG). Ну и еще чела 3-4 такое повторили. Правда кто первее и кто из этих 3-4 чем бил уже не помню - но то что это было не во время Г2, а во время НВ - помнится отчетливо. Сам бил черного тролля сабелькой утащенной из под троллей - ну ловкость всегда качал.
Статы-то я накрутил читами))) Чисто для проверки что есть лучше - меч или лук. Оказалось, лук.
Спорное утверждение. :) Лук единственное в чем и выигрывает у меча, так это в том что работает как супер радар, обнаруживая все живое/неживое вокруг.
Что до тактик смотри за повадками зверья и прочих, они всегда предупреждают - трижды, потом атакуют, у каждого они свои, но на контре их всегда легко поймать если наловчится. И при наличии пары тройки - комбо, в умениях владением меча, это считай уже труп. Главное чтобы они тебя драть первыми не начали, а если ты атакуешь, то не давай им шанса оклематься и атаковать, вот и вся тактика. Все. :)
2Pa:
Насколько помню - такое провел Алексей
Тайкун... Хотя и до него, тролля суком по попе били... ;D
Тайкун... Хотя и до него, тролля суком по попе били... *;D
Нет это было значительно ранше *:P в далеком 2003 году Вот нашел некоторых Героев Alexxxey, Zagolski(Dagot_Ur), LexusXxX ну и FreeSergey может вспомнить те времена и те победы.
Помню пытался повторить сей подвиг с дубиной. Почти забил, ударов 10 может оставалось, и тут сдох аккумулятор в мыше, потом мой ГГ. Куда мышь улетела не помню. С тех пор беспроводными в играх не пользуюсь.
2Pa:
Прохожу Готики с сам себе поставленными ограничениями - ни единички опыта в силу и умения 1Р 2Р *И ни чего не продаю - коллекционирую. Типа мне вот так интересно играть
Вам, возможно, будет интересно в *Slash'n Craft Dimmela сыграть. Ну, это если ещё не пробывали. Там как раз за очки ни силу, ни ловкость не прокачаешь.