Мне нравяться диалоги некоторых персонажей в Готике 1, но самые интересные диалоги - квестовые уникальны. Хочу их достать, а проходить игру в сотый раз для того чтобы выписать диалоги смешно. Дак как их выудить?
Почитай все книги и документы из игры. А так же и из предыдущей. :) Собственно, и вопросов-то не будет. А если и возникнут, то обсудить их можно в теме Мир Готики. :)
Решил себе сделать доспехи из панцирей краулеров. Побегал, поговорил, волку пластины отдал, волк отдал доспехи - всё хорошо. Только вот в "текущих заданиях" теперь висит квест "Доспехи из панцирей краулеров" и некуда не девается. Конечно, не очень важно, но слегка раздражает *:) Кто- нибудь с таким глюком сталкивался? Как-нибудь лечится? Версия 2,6 (fix).
Заранее, спасибо.
Добавление от 12/17/09, в 16:08:13Ещё вопросик. Наверняка обсуждалось, но я что-то не нашел.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По дороги в лагерь пиратов рядом с Малкономом есть "пропасть" в низ, при падение в которую пишут что добавлен бонус акробатика. Однако, не в окне перса не на дели я как-то эту акробатику не заметил. В чём прикол? или она активируется только после 90+ ловкости? Что тогда будет есле я "взял" акробатику таким способом до этого?
что-то вас глюкануло. акробатика изучается автоматом при ловкости 90+. выражается в том, что при падении с высоты урон меньше, и анимация прыжка другая. если упать в ту пропасть, вроде как, только опыт начисляется.
Видимо это не меня а акеллу глюкануло. Опыт-то начисляется (жалкая сотня), но при этом пишет что есть "Улучшение: акробатика". Но суть я понял, спасибо. Не буду пока в дырки всякие соваться, во избежании дальнейших глюков )
За прыжок в пропасть после разговора с Оуэном о Мальколме даётся "Бонус каскадёра", а не акробатики. Если же сигануть вниз раньше, то вместо бонуса получите штраф за безрассудство. А навык "Акробатика" даётся только при наборе 90+ ловкости, причём можно надеть дающие прибавку к ловскости кольца и амулет, добить очками обучения/табличками/напитками ловкость до 90 и затем снять эти кольца и амулет - полученный навык всё равно останется.
И до и после разговора с Малькомом давался "Акробатический бонус". Дословно. Правда, в чём бонус, я так и не понял. В 100 опыта? Один раз за игру пользовался марвином - глава воров нападала беспричинно,пришлось разоружать - но что-то не думаю я что это аж в Яркендаре отозвалось.
Хотя к навыку "Акробатика" этот бонус не имеет никакого отношения. А "Минус за безрассудство" вычитает 100 опыта. Похоже, что я давно уже не играл в Г2 НВ и поэтому начал забывать её термины. :-[
Похоже, в акелловском варианте "Минус за безрассудство" реализовать не реально. Или, возможно, нужно иметь ужасно низкие показатели ловкости (у меня всего 30 было на тот момент).
Похоже, что я давно уже не играл в Г2 НВ и поэтому начал забывать её термины.
А глюки перевода, на мой взгляд, помнить и не обязательно ;)
ГНВ, Онд. Народ, а когда онд должен ковать меч, тот который в крови дракона надо закалять? Книгу я в подвале прочла, кровь есть, а кузнецы - ни гу-гу. Так когда же? Уже отплытие на носу, где и что я пропустила?
2MadMooni: ГГ выучивает рецепт при прочтении книжки, так что можешь сразу идти ковать, меч должен быть в списке. Кузнецы ковке этого меча не обучают. Он уникальный ;D
Если быть точнее, то после прочтения книги в подвале монастыря ОнД может выковать не один, а два меча для битвы с последним драконом: одноручный и двуручный.
некоторое время назад уже задавал этот вопрос, но мне никто толком ничего не ответил. Играю в Ночь ворона магом, 5ая глава, 40 левел. Ману качал, как велели: 1. До 94 (можно и до 100) - ТОЛЬКО за счёт очков опыта, до 240 - чем угодно, кроме опыта, до 300 у Пирокара опытом (сняв бонусы). Сейчас маны у меня 250 без бонусов. Т.е. чтобы добрать оставшиеся 50 у Пирокара надо 50*5=250 очков опыта или 25 левелов. Где я столько возьму? И еще: если не пить слезы инноса, то рун "Святая стрела" можно наделать сколько угодно?
Кузнецы ковке этого меча не обучают. Он уникальный
А Беннет что, не в счёт? 2Swed:
Где я столько возьму?
Нигде. Максимальный уровень в Г2НВ: 52-53 (если, конечно, не манчкинствовать со скелетами-магами). Учи варку Эликсира Духа.
И еще: если не пить слезы инноса, то рун "Святая стрела" можно наделать сколько угодно?
Эта руна, вообще-то, делается не из Слёз Инноса, а из простой святой воды. Магу Слёзы можно и нужно выпить. Бесконечное число рун я никогда не пробовал делать, поэтому не могу однозначно ответить на этот вопрос. Но, думаю что можно. :)
А он разве учит? :o Смысл то в том, что ГГ учится ковке этих мечей из книги. И даже можно Беннету потом подкинуть идею с доспехами из чешуи дракона, что их нужно покрыть слоем руды, для усиления защиты. Это тоже ГГ из книги узнаёт.
Опять.. проворонил кольцо Константино, для Касии. Облазил всех торговцев, которым мог продать, да что-то безрезультатно. *Вобщем подскажите как марвином его получить (начиная как включить консоль, и названием кольца для кода) и название кольца в игре.
2Швейк: Чит на кольцо Константино (оно называется Деревянная защита): insert itri_prot_point_01_mis . Открываешь окно персонажа, вводишь слово marvin, закрываешь окно, нажимаешь F2, вводишь код, нажимаешь Enter. Всё - кольцо лежит прямо перед ГГ. С наступающим! :D
2Dark killer: Спасибо. Три раза же его видел, сейчас опять искать надо(( Главное лук Боспера пишут как Лук Боспера, а тут просто деревянная защита. *Надо СРОЧНО выпустить патч с запретом на продажу квестовых вещей ;D Я так и с*Грэгом чуть не оплошал.
В первой главе, какой самый мощный по характеристикам доспех можно надеть? (любой цены, любой фракции)
Дык возьми себе за правило по подобным квестам - квест взял - сразу выполнил. :)
В первой главе, какой самый мощный по характеристикам доспех можно надеть? (любой цены, любой фракции)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да фракционные практически одинаковы. За кого хочешь отыгрывать, туда и вступай. Но интересней, имхо, отбегать нейтралом по максимуму. Кстати и экспы больше наберешь. ;)
Если считать целиком всю первую главу, то наилучший доспех - мантия мага огня (оружие 40, стрелы 40, магия 20, огонь 20). Но, т.к. его можно получить только под конец главы, то почти всю эту главу самыми лучшими доспехами будут Кожаные, которые продают Маттео и Орлан (оружие 25, стрелы 20, магия 0, огонь 5). ;)
Попасть в Миненталь можно и в первой главе, причем несколькими способами ;). Один из способов описан здесь: http://gothic.ag.ru/g2/info_minental . А в Минентале уже не сложно добраться до замка и прикупить Тяжелый Доспех Ополчения, если ты конечно пошел по пути паладина.
Уважаемые готоманы! Почему-то никто из вас не вспомнил о доспехах из панцирей ползунов (70/70/15/0), которые в отличие от тяжелых доспехов ополчения доступны всем.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Правда, чтобы их получить, придётся изучить навык снятия панцирей с ползунов, нелегально проникнуть в Миненталь, добраться до охотника Гестата, чтобы узнать, что такую броню делает наёмник Вольф, затем вернуться в Хоринис, набрать нужное количество панцирей и отдать их Вольфу.
С наступившим, господа! У меня вопросы из разряда "и не глюк, и не баг, а так" по первой Готике (руссобитовское издание): 1. Сохранениие до конца игры диалоговых веток, кои, по идее должны отсохнуть, например - при разговоре с Корристо (верховным огневиком) и Сатурасом (врховным водяником) уже при наличии у меня высших мантий огня и воды, можно за наличные попросить у них по второму экземпляру этих тряпочек; уже являясь магом воды, я могу сказать Кроносу, что хочу вступить в Круг воды и т. д. (такого много). Это баг или так и должно быть? 2. Во время первого прохождения я не взял с собой парня, живущего в хижине на болоте (имя, увы, не помню); во время второго же решил погулять в компании, но его в хижине не оказалось (равно как и поблизости). Потом я вспомнил, что видел как кто-то плыл в болоте, спасаясь от болотожора. Его могли сожрать эти твари? Где он может скрываться напуганный, ими (облазил все болото и лагерь - нет его)? И, кстати, как спутник он бессмертен, ведь иначе его же любой тварюшка уничтожит? 3. Во время зачистки Старого Лагеря с удивлением понял, что Скип (стражник-торговец) ничего не имеет против меня, а также против смерти баронов и остальных стражников, с ним даже можно торговать. Опять же, это норма или очередная ошибка? 4. Во время первого прохождения игры, когда мне сказали, что Старая шахта утопла, я поверил и туда даже не сунулся, а сейчас решил проверить и обнаружил, что в четвертой и последующих главах почти все обитатели Старой шахты живы (мертвы только Болотные стражи, стоявшие рядом с Асгханом, коий их и прикончил, нагло пользуясь своим бессмертием), воды там нет, настроены все недружелюбно (как прихвостни Гомеза) и проход туда свободен. Это нормально, или долженствующий по логике быть недоступным вход в шахту у меня открыт из-за какого-то сбоя? Очень это игровую атмосферу портит. Заранее спасибо за ответы. Если уже обсуждалось, буду благодарен за указание, где оно обсуждалось.
Фиг с этими доспехами. Такой вопрос. Какими заклами убиваются Каменые часовые? Стрелами лупяться, палками тоже, а вот заклинание найти не могу. (в ролике их фаерболами крошат между прочим)
И на счёт кольчуги магов воды. Посвящение же тоже доступно только во второй главе? Или как-то можно получить доспехи не вступая в круг?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только сейчас Ватрас не захотел принимать пока лорду Хагену не расскажу про драконов
У них защита от магии 90 и 180 хитов, так что для уверенного выноса их магией требуются заклы с уроном хотя бы 150. Например, Гейзер или Удар Молнии = 3 каста на одного часового. Но лучше конечно Большой Огненный Шар = вынос с первого каста, если маны хватит.
IMO слишком жирно тратить на каменных часовых сильные заклинания, т.к. они хорошо выносятся в ближнем бою и представляют реальную опасность только в 1-й главе. Я обычно качаю ловкость до 60 (можно и меньше, если надеть кольцо мастерства/ловкости), одноруч до 40%, одеваю шпагу мастера плюс кольцо Моргана и иду выносить каменных болванчиков. Главное, чтобы часовые нападали по одиночке, иначе несколько штук могут навалять герою нехилых дюлей.
2Wafthrudnir: 1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обычная недоработка: в скриптах игры не проверяется наличие у героя мантии верховного мага Огня/Воды.
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого парня зовут Шрет. Да, его вполне могут сожрать болотожоры. А как спутник он практически бесполезен, хорошо хоть в отличие от Мада не надоедает разговорами.
3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Согласен, ситуация со Скипом очень похожа на баг. Впрочем, как и то, что владелец арены Скатти убивает не только Харима и Гор Ханиса, но и своего же бойца Кирго.
4.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известная недоработка игры - решётка на входе в Старую шахту закрывается только после разговора с Диего, поэтому можно попасть туда и устроить тотальную резню (выживут только бессмертные Ян и Асгхан).