|
|
26.09.2005, 23:54
|
#281
|
|
Re: Мир Готики
2ua-falcon:
судя по фактам о третьей Готики, кажется что разрабы вместо того что бы заценить свою игру и зделать лучше перетграли в Морровинд
|
Заценили, ещё как заценили, будут делать похожей на Готику1. А то, что в чём-то Готика похожа на Мор, ничего страшного. Разработчики не боятся взять хорошее от конкурентов.
Чё за раскачка,если долго машешь то и навык лучше
|
Ну. Это только слухи, июньской давности. Точно, что будут дополнительные возможности, которые нужно будет изучать.
А то что орки просто следят за работой людей так это мне тоже не по душе. По моему было интересней когда орки реагировали как в предыдущих частях.
|
Будет два класса орков. Одни низкоразвитые, будут реагировать так-же, как и в предыдущих версиях.
|
|
|
27.09.2005, 21:13
|
#283
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
.Представьте если это будет и в Готе?это ж будет скучно или пусть сделают так,чтобы прокачка шла медленно
|
В Готике3 прокачка будет совсем другая. Конечно, силу и ловкость нужно будет прокачивать, но только для того, чтобы можно было выучить "ПЕРКИ". Это спецприёмы и удары. Притом их будет очень и очень много. Все выучить будет невозможно. И поэтому появляется другая особенность, нужно очень внимательно выбирать перки. Я на данный момент слышал только о двух: удар против Орков и удар против нескольких противников. К тому-же добавляют ещё одну дополнительную характеристику - выносливость.
|
|
|
28.09.2005, 09:18
|
#284
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Притом их будет очень и очень много.
|
Это ты слегка загнул :-). Чересчур большое количество перков не суть хорошо. Главное, чтобы они были равнополезны для развития перса. Дисбалланс может привести к тому, что выделятся несколько самых нужных, а остальные так и останутся мертвым балластом. Вспомни, как это было с навыками разделки животных в Г2. Много ли ты из них изучал? Кроме квестовых и эксподающих - я не учил НИЧЕГО. Денег хватало и без продажи клыков, зубов, крыльев и т.п. А больше они ни для чего не НУЖНЫ, а тратить драгоценные очки опыта на них не охота.
|
|
|
28.09.2005, 11:11
|
#285
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
Главное, чтобы они были равнополезны для развития перса. Дисбалланс *может привести к тому, что выделятся несколько самых нужных, а остальные так и останутся мертвым балластом. Вспомни, как это было с навыками разделки животных в Г2.
|
В Готиек2 слишком много навыков разделки животных было из-за непродуманности всех тонкосте в игре. Хотя, есть принципиальные игроки, которые не воруют и не мародёрничают. Тогда остаётся только способ зарабатывания денег или на кузнице или по разделке животных. И всё-таки, лучше больше навыков, которые никто не хочет учить, четь есть желание, а нет навыков. К тому-же перки, как мне кажется посерьёзнее, чем разделка животных. И в виду того, что разработчики заявляют, что будет во всём большой выбор, пускай каждый выбирает, что ему изучать. Я уверен, что перки будем изучать меньше половины. Самое главное, что каждый будет подстраивать ГГ под себя.
|
|
|
28.09.2005, 20:22
|
#290
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
Да навыков действительно много и нужны они в основном для заработка бабок
|
Только за эти навыки придётся в Готике3 очень много заплатить.
В Готике надо чтобы деньги доставались с трудом, лучше бы в основном много денег давали за выполнение квестов, чем получать их от продажи барахла.
|
Так и есть, за выполнение квестов будут давать не только экспу, но и деньги. Самое главное, чтоб баланс соблюли. Чтоб соотношение было между заработанным и потраченным.
Меня больше прикол с начальным уронем героя волнует. Вот тут я где-то вычитал что ГГ в Готе3 не будет так уж трудно в начале игры типа 3-4 гоблинов или орка он без труда замочит.
|
Это всё говорилось, когда обсуждалось изменение уровня игры. Ты можешь завалить слабого Орка, если выберешь супер лёгкий уровень, для новичков. Ради интереса, если хочешь посмотреть, как это работает, попробуй поиграть в мод Piratenleben.
|
|
|
28.09.2005, 21:00
|
#291
|
|
Re: Мир Готики
Можно сравнение драки еще провести.В первой готе, как известно, блокировать атаки можно просто нажимая назад,причем работает и на людей и на монстров.Во второй от монстров блок не помогает,лишь отпрыгивая,а от людей и орков да.Причем отпрыгивать можно от скольких угодно.Да и еще стоя в блоке в первой готе можно уклоняться и от монстров,которые сбоку и сзади. Как вы считаете,камрады,какая из техник блокирования лучше или если хотите реалистичнее, и что было б лучше использовать в Г3?
|
|
|
28.09.2005, 22:58
|
#293
|
|
Re: Мир Готики
2Slavesny:
А когда вообще выйдет Готика 3?
|
Следующий раз пиши пост, более содержательный, чтобы не нарушать правила темы. Например, что ты хочешь увидеть именно в Готике3? Что тебе понравилось и не понравилось в Готике2? И т.д. А Готика3 когда выйдет, никто не знает. Точно будет известно в начале года. Вначале была дата: 1квартал 2006г. По слухам от разработчиков, ориентируются на лето 2006г. Для меня, так лучше позже, но проработанней и лучше. Чтоб не получилось, как с Готикой2.
|
|
|
29.09.2005, 00:56
|
#294
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull: Естественно, реалистичней блок из Г2... хотя боевая система все равно будет сильно переработана, так что неизвестно, будет ли блок вообще в том виде, в котором мы к нему привыкли...
2SATANIZMatik:Готика будет близка к Морру, а Обливион - к Готике (наконец то персов оживить обещают)... ИМХО то что две неплохие серии довольно похожих инр берут друг из друга лучшее - вполне нормально...
2Шаман: А я бы хоть в демо-версию поиграл, лишь бы поскорее... тем более, что Аддон ИМХО исправил почти все, что было недоработано в Г2 .. кто знает, может и к Г3 аддоны будут...
|
|
|
29.09.2005, 06:09
|
#295
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
Как вы считаете,камрады,какая из техник блокирования лучше или если хотите реалистичнее
|
Надеюсь это не будет Мортал Комбат или что-то в этом духе. Этож вроде как РПГ а не мочиловка на мечах. ИМХО, в РПГ главное - отыгрывание ролей и выполнение квестов. Считаю, что необходима в Г3 система нелинейного прохождения квестов, логическая сцепка результатов выполнения квестов и т.п. А вот как это реализовывается и будет ли реализовано, х3.
|
|
|
29.09.2005, 07:18
|
#296
|
|
Re: Мир Готики
2Nekr0mant:
неизвестно, будет ли блок вообще в том виде, в котором мы к нему привыкли...
|
Я, в последнее время, привык к управлению боем от Готике1. Меня обрадовало заявление разработчиков, что эта боевая система в Готике3 точно останется (как один из вариантов). Мне интересно мнение игроков, которые играли в игру с боевой системой, управляемой мышью. (это ещё один из вариантов, который будет предложен разработчиками Готики3). Удобно ли это? 2KOLLIMAP:
необходима в Г3 система нелинейного прохождения квестов, логическая сцепка результатов выполнения квестов
|
А подробнее расписать можно, что именно ты хочешь увидеть. Ведь некоторые в этой теме писали, что введение в Готике3 систему "мёртвый квестодатель", это - будующий минус в Готике3. Лично я считаю, что это плюс. Кто хочет будет проходить игру, выполняя квест за квестом. А кто-то вообще квесты будет выполнять "по случаю". Самое главное - это большая свобода выбора.
|
|
|
29.09.2005, 13:11
|
#298
|
|
Re: Мир Готики
2Slavesny:
А движок Г3 будет как в Г2?
|
Хмм... 1. Читать правила нашего форума 2. Читать тему про Готику 3 и не задавать глупых вопросов.
|
|
|
29.09.2005, 17:10
|
#300
|
|
Re: Мир Готики
2Terkin85:
но я понял что Южные острова присутствуют.- Южных островов не будет
|
Южные острова будут. Но доступ на эти острова будут ограничены именно в Готике3.
потеряется очень важная особенность игры простота управления и боя.
|
А кто тебя заставляет играть не просто. Устанавливай в "Установках" бой от Готики1 и играй.
Дата выхода Готики3 не изсменилась 1 квартал 2006 года.
|
Откуда такая инфа? Есть последние данные? Покажи. П-моему последние данные "
Посмотрим. Что, скоро уже начало 2006? Я бы скорее сказал «лето».
|
" Почему ты считаешь, что щиты никчему хорошему не приведут? А перки, это здорово разработчики придумали. Пусть сам игрок решает, что ему развивать, а что - нет.
|
|
|
29.09.2005, 17:56
|
#301
|
|
Re: Мир Готики
Читать тему про Готику 3 и не задавать глупых вопросов.
|
А где она, почему не прицеплена?
|
|
|
29.09.2005, 18:00
|
#302
|
|
Re: Мир Готики
А где она, почему не прицеплена?
|
Хмм. Сейчас поищу.
|
|
|
29.09.2005, 21:53
|
#303
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Мне интересно мнение игроков, которые играли в игру с боевой системой, управляемой мышью. (это ещё один из вариантов, который будет предложен разработчиками Готики3). Удобно ли это?
|
Имхо, но не очень. неудобно. Система битв оригинальной готики во много раз лучше. 2Шаман:
апример, что ты хочешь увидеть именно в Готике3?
|
Неплохо бы развитие книжной системы - понимаю, что в мире, где царит война о шикарных библиотеках речь не идет, но хотя бы пол-сотни книг на всю игру могли бы добавить. В них можно было бы описать историю мира, включить небольшие художественные или романтические рассказы, карты островов, континентов. Ну думаю, мысль ясна. Все это существенно оживит мир готики - именно такой, на первый взгляд бэкграунд, и придает\придаст игре особый шарм. Определенно должна сохранится готическая музыка - было прикольно в Г1 смотреть концерт группы In Extremo - я потом даже в реале диск купил - замечательная вещь!
|
|
|
30.09.2005, 02:21
|
#304
|
|
Re: Мир Готики
2Ricard:
Неплохо бы развитие книжной системы - понимаю, что в мире, где царит война о шикарных библиотеках речь не идет, но хотя бы пол-сотни книг на всю игру могли бы добавить. В них можно было бы описать историю мира, включить небольшие художественные или романтические рассказы, карты островов, континентов. Ну думаю, мысль ясна. Все это существенно оживит мир готики
|
Оживлять мир Готики не надо, он и так живее всех живых (дедушка Ленин нервно покуривает в своем мавзолее) :) А насчет самих книг, не думаю, что это надо в Готике. Первые две части игрались "на ура" и безо всякой писанины на каждой бумажке. Тем более всю эту литературу придется переводить нашим лакало-лизаторам, образец работы которых можно заценить, почитав книги в Морровинде ;)
|
|
|
30.09.2005, 07:14
|
#305
|
|
Re: Мир Готики
2Ricard:
Неплохо бы развитие книжной системы - понимаю, что в мире, где царит война о шикарных библиотеках речь не идет, но хотя бы пол-сотни книг на всю игру могли бы добавить. В них можно было бы описать историю мира, включить небольшие художественные или романтические рассказы, карты островов, континентов.
|
Согласен, полностью. Если в Готике3 намечается очень много квестов, логично развить систему подсказок именно в этом направлении. Конечно, и в Готике1 неплохо придумали, подсказки к решениям загадок на скалах рисовать. Может разработчики сознательно выбрали путь, когда историю Мира Готики приходится по крупинкам собирать то от Ксардаса, то просто по догадкам. Но в истории накопилось слишком много пробелов. Нужно эти пробелы заполнять информацией о Мире. И самое логичное при этом - книги. Как показывает информация о Готике3, разработчики подошли к теме истории Мира и сюжету серьёзно, пригласив профессионалов. Вообще, как показатель, чего именно не хватало в предыдущих играх, служат вышедшие моды. В "Piratenleben" один из квестов решается с подсказок книг. В лабиринте находятся пульты с книгами. В книгах написана история создания Мира. Для решения загадки нужно прочитать книги в правильной последовательности, чтобы получилась история сотворения Мира Готики. Очень интересно и поучительно.
Определенно должна сохранится готическая музыка - было прикольно в Г1 смотреть концерт группы In Extremo
|
Будет немного по другому. Насчёт музыки в Готике есть уже очень много инфы. Если будет интересно, можно будет развить и эту тему. А лично мне очень нравится музыка, которая звучит в Готике2 около пирамид.
|
|
|
30.09.2005, 09:03
|
#306
|
|
Re: Мир Готики
2Мужик:
Тем более всю эту литературу придется переводить нашим лакало-лизаторам, образец работы которых можно заценить, почитав книги в Морровинде
|
Некоторые книги очень даже ничего. хотя местами перевод не очень удачный, причем не только книг. Но можно играть и в оригинале. не всем конечно, но у некоторых никаких проблем нет. А просто введением новых квестов, рубилова - ну это же не слешер, так? А книги самый логичный вариант, причем 50 за всю игру - это маленькое число. Конечно можно сказать, что многие игроки их просто не читают - следовательно написание кни напрасный труд, но это совсем уж...
удет немного по другому. Насчёт музыки в Готике есть уже очень много инфы. Если будет интересно, можно будет развить и эту тему. А лично мне очень нравится музыка, которая звучит в Готике2 около пирамид.
|
Мне почему-то храмовная музыка нравилась. Можно было бы немного этники добавить. В современной обработке она не так режет слух, как оригинальная этника, но как звучит.... Хых ;D (см. подпись - я не совсем беспристрастен)
|
|
|
30.09.2005, 09:20
|
#307
|
|
Re: Мир Готики
2Ricard:
Можно было бы немного этники добавить. В современной обработке она не так режет слух, как оригинальная этника, но как звучит....
|
Вот чего, а этники в Готике3 будет очень много. Этническую группу специально для этого пригласили. И если судить по тому, что привлекали оркестр, обработка будет соответствующая. Я, вообще настороженно к этой теме отношусь. Не понимаю, почему за последние три месяца около 20% всего нового о Готике3 - это о музыке. (насчёт %, не ссудите строго, это моё ИМХО)
см. подпись - я не совсем беспристрастен
|
У меня, вообще-то тоже не только Готика в подписи написана. :P
|
|
|
30.09.2005, 11:29
|
#308
|
|
Re: Мир Готики
[quote=Шаман link=board=gothic&t=1124176010&start=275#299 date=09/29/05, в 17:10:41] 2Terkin85:
Откуда такая инфа? Есть последние данные? Покажи. П-моему последние данные " "
|
На офф сайте дата выхода не изменилась 1 квартал 2006г
Почему ты считаешь, что щиты никчему хорошему не приведут? А перки, это здорово разработчики придумали. Пусть сам игрок решает, что *ему развивать, а что - нет.
|
И готика превратится в невервинтер и прочее. Просто у меня есть страх как бы они не "убили" прелесть Готики своими нововведениями. Как это было например с Героями 4
|
|
|
30.09.2005, 13:45
|
#311
|
|
Re: Мир Готики
2Ricard:
Всегда интересовал вопрос - насколько долго существуют последователи Инноса, Аданоса и Белиара.
|
Интересно ,кто был их основателем и существуют ли рассказы о каких-либо великих магах.
|
О великих магах никакой информации не встречал. А вот о самих богах в тех-же книгах написано: - Иннос и Белиар начали спорить между собой. "- АДАНОС, видел, что таким образом ничто не могло быть. Никакого света и никакой темноты. - И он встал между братьями таким образом, чтобы уладить их спор. И это ему не удалось. - Но там, где стоял АДАНОС, получилось место, в котором Инос и Белиар не имели никакой власти. И на этом месте были одновременно порядок и хаос. И таким образом создалось море. - И море освободило страну. И возникали все существа. Деревья и животные. Волки и овцы. И в конце концов возник человек. - И АДАНОСу понравилось, что возникло. И он одинаково радовался всем существам." А насчёт первых последователях, сам с удовольствием почитаю.
|
|
|
30.09.2005, 15:46
|
#313
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
А насчёт первых последователях, сам с удовольствием почитаю.
|
Как насчет того диалога с мастером Пирокаром, в котором он давал ГГ информацию о слезах Инноса? :) Насколько я понял, первые Маги Огня появились в то время, когда Иннос готовился к поединку с Белиаром, и горько плакал по этому поводу. --------------- Перечитал то, что только что написал. Ржунимагу. ;D Плакал не я, а Иннос.
|
|
|
30.09.2005, 16:26
|
#315
|
|
Re: Мир Готики
2Lord of light: Слезы собрал? ;D 2Шаман:
И АДАНОСу понравилось, что возникло. И он одинаково радовался всем существам."
|
Значит источник творения - это Аданос. А причиной этого творения стал спор двух братьев? Я, в своем репертуаре, первопричина - конфликт, борьба. Конструирующая сила - это магия воды (Аданос связан с водой. да и первоначально было море) Или просто материя, из которой все создано, в т.ч. и человек. Докопались. А Белиар имеет какую-нибудь привязку к какой-нить стихии, типа воды, огня, земли и т.д. А тут разрабам готики лоре придумываю :)- надо у них денег просить :)
|
|
|
30.09.2005, 18:02
|
#317
|
|
Re: Мир Готики
2Lord of light:
Как насчет того диалога с мастером Пирокаром, в котором он давал ГГ информацию о слезах Инноса?
|
А воспроизвести можешь? 2VannDamm:
Это так сказать "готическая история создания мира"
|
Ну да, Готическая. Из книг в игре инфа и взята. У меня предложение. Может сообща, восроизведём историю создания Мира Готики. Только из игры, согласно фактом. Не забывая и про притивников ГГ. (орки, спящий, драконы) Начало уже положено. А потом кто-нибудь всё воедино соберёт. Кстати, жалко, что драконов в Готике3 не будет, а то уже привязались к крылатым. ;D
|
|
|
01.10.2005, 11:55
|
#319
|
|
Re: Мир Готики
2Lord_of_light: Спасибо за инфу. 2Ricard: 2VannDamm: Нашёл инфу всё, что очень интересно. Всем советую почитать. http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=175&t=1073340924 2VannDamm:
да ну их, мне так вся эта нечисть уже надоела. А человекоящеры так вообще... заколебали,
|
Как считаешь, какие монстры подойдут для Готике3. Обещают, что на каждой территории будет свой монстр. Кто это будет, если не драконы? Кстати, нашёл инфу у немцев о всякой живности в Готике3. Переведу и выставлю сюда. Обсудим?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|