|
|
16.02.2005, 01:26
|
#1042
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Я не знаю, писал ли кто-нибудь об этом, прошло уже много времени...
Предыстория... Что больше всего меня добило в Г2 и Г2(аддон), так это ИМХО сильно "опущенное" орочье оружие... Я еще могу понять, что максимальная сила стандартного элитного орка 125 ед (Глава орды 150 ед.), т.е. почти вдвое меньше чем обычно у стандартного "элитного" человека - 200 ед. Так это потому, что орк держит оружие в одной руке, а человек двумя... (Пример: Варвар из "Дьяблы 2", может юзать один двуручник с полным дамагом, или два двуруча в обе руки, но с большим штрафом на повреждение.) Интересно, почему у хумана не падает вдвое сила, когда он юзает одноручное оруже... Гм... возможно это и решено путем уменьшения повреждения одноручника, но под конец игры у хумана одноручники намного мощнее орочьего оружия... А орки вообще не могут использовать человеческие одноручники. Но как быть с орочьим оружием... Взять например "Военный меч орка" - по виду страшнее "Лезвия дракона", а по убойности... зубочистка. Достойному врагу - достойное оружие!!! За справедливаость! Да, я понимаю, что человеку возможно неудобнее сражаться этим оружием, но орк должен им владеть на отлично. Ну да ладно, это все философия, лирика и размышления... а теперь...
Предложение: Повысить дамаг у орочьего оружия как бонус для орков, НО! повесить штраф (повреждения, силы) на орочье оружие, ТОЛЬКО если его юзает хуман. Так же штрафовать орков за использование человеческого оружия (Орк с человеческим оружием за двором Лобарта - Глава орды, Миссия за Паладина). Или рассмотреть вариант ИМХО не совсем стандартный... Более менее уравнять дамаг одноручников и двуручников человека, но при использовании одноручника, снижать силу хумана вдвое.
|
|
|
16.02.2005, 08:04
|
#1043
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2B Wolf: Вроде бы Dagot_Ur уже повысил у орковского оружия атаку.
ТОЛЬКО если его юзает хуман.
|
А кто вообще реально использовал орчье оружие? Зачем это, на него и так надо больше силы, чем надо.
Более менее уравнять дамаг одноручников и двуручников человека, но при использовании одноручника, снижать силу хумана вдвое.
|
А как же их одевать, ведь если меньше силы, ведь оружие будет сниматься, если сила будет уменьшатся вдвое и не хватит её, да и от урона больше отнимится,если силу отнять, чем при меньшей атаке, Dagot_Ur писал, что у одноручников будет снижена атака, и этого хватит.
|
|
|
16.02.2005, 15:58
|
#1047
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2francisc:
Если повысить убойную силу оружия,то жизнь орков надо понизить до человеческой.
|
Нельзя... Да и не получится... у Людей (рыцари, ОнД, паладины жизни и так больше чем у элитника) у элитных орков силы намного меньше чем у хорошо обученного человека. Элитный орк - 125 ед. макс. силы. Жизнь 450. 45 уровень. Глава орды - 150 макс силы (встречается в единственном экземпляре) Наемники 50 - 175 Крестьянин Бронко - 200 силы! Крестьянин 200 и элитный орк 125 - чувствуете разницу. Рыцари - ? - 150 силы. Жизнь 520. Паладины - 175 силы. Жизнь 640. Ли, Торлоф - 175 силы. Лорд Хаген - 200 силы. Жизнь 760. !!! (Франц, я ЗА "уменьшение" жизни у орков до человеческой :) А теперь выставим к примеру против Элитного орка какого-нить мощного паладина с силой как у Лорда Хагена. Как вы думаете кто победит? У орка немного больше защиты 160, против паладинского доспеха 150. Оружие паладина 80 урона двуручник, против меча орка 100. НО! У человека силы почти в два раза больше, и с мастерским владением двуручника - это терминатор!
|
|
|
16.02.2005, 17:10
|
#1048
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
По мне надо орков усилять, а то я из них уже в 3 главе делаю решето, две стрелы и труп (правда если попаду). Орков по мне надо усиливать, как минимум в 1.5 раза, а то и в 2, а то одел драконевый лук (160) и ходишь, как Бог. Кстати людей-ящеров почему все забыли, они тоже слабоваты, усилять, усилять и усилять. А главное - драконы, выносятся с 5-7 стрел, это не дело, тоже усилять, только их, как минимум вдвое, но защиту от оружия оставить такой же или убрать дыхание дракона, а то он плюнет, и ты всё время отлетаешь.
|
|
|
16.02.2005, 19:50
|
#1049
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2TycoooN:
Да здесь я. :) У меня возникла маленькая проблемка - накрылся винт. :( Бад-сектора скорее всего программные, поэтому думаю, что восстановлю всю инфу. Сейчас как раз занимаюсь этим делом.
|
|
|
16.02.2005, 20:11
|
#1050
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Бад-сектора скорее всего программные,
|
Мы все будем молится Инносу чтоб так оно и случилось ;D;D;D
|
|
|
16.02.2005, 20:15
|
#1051
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2B Wolf:
А теперь выставим к примеру против Элитного орка какого-нить мощного паладина с силой как у Лорда Хагена. Как вы думаете кто победит? У орка немного больше защиты 160, против паладинского доспеха 150. Оружие паладина 80 урона двуручник, против меча орка 100. НО! У человека силы почти в два раза больше, и с мастерским владением двуручника - это терминатор!
|
А ты предлагаешь, чтобы орки были по силе как Лорд Хаген? И как тогда в это играть? ;D ::) ;D
|
|
|
16.02.2005, 21:16
|
#1052
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Да здесь я.
У меня возникла маленькая проблемка - накрылся винт. Бад-сектора скорее всего программные, поэтому думаю, что восстановлю всю инфу. Сейчас как раз занимаюсь этим делом.
|
Уф, напугал, а то мы думали, что ты опять пропал. Насчёт винта: надеюсь с ним будет всё нормально, и восстановление пройдёт удачно. Своими вопросами доставать не буду, пока не буду, хотя их накопилось не мало. 2TycoooN:
А ты предлагаешь, чтобы орки были по силе как Лорд Хаген? И как тогда в это играть?
|
Да хоть силнее, какая разница из кого делать решето? Но чтоб жизней, да и защиты у них было больше, а то с двух стрел надоедает их убивать. Кстати, 2Dagot_Ur:, а ты сам что думаешь насчёт этого вопроса?
|
|
|
16.02.2005, 23:53
|
#1053
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2B Wolf:
А теперь выставим к примеру против Элитного орка какого-нить мощного паладина с силой как у Лорда Хагена.
|
Не буду это утверждать, но орки в сече давят паладинчиков с ихними поднебесными статсами МАССОЙ, где же это виданно, чтобы одиночка на одиночку. Тройной блок ещё никто не умеет ставить, когда бьют в спину (просто представим себе этот бой, имхо). Что, если 2 элитника на смертного Хагена натравить, да не по разу, а серией? Говорите, он их в капусту, ну запускаем вторую пару и т.д.Возможно он и выживет с 1/3 жизнями, так третий элитник его в спину и прибьёт, имхо, если он один стоит в сече. Согласен, если увеличить силу оркам, то эту сила переломает любого Хагена в ББ или просто увеличит его агонию.
|
|
|
17.02.2005, 12:26
|
#1056
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Neocreont:
Мы все будем молится Инносу чтоб так оно и случилось ;D;D
|
Ну не все тут будут Иносу молиться.. Некоторые Белиару..
|
|
|
17.02.2005, 15:06
|
#1057
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2lybyr:
Так вроде этот мод и задумывался как усложнение процесса игры
|
Вообще-то мод делается не только для усложнения, но и для того, чтоб играть стало интересней, хотя ты прав, если аддон уже пройден, то его опять пройти не составит труда, так что я с тобой согласен, надо игру услажнять в несколько раз!!! 2FreeSergey:
Увеличение силы уравняет шансы в поединки один на один. Но очень усложниться поединок с двумя-тремя противниками.
|
Зато будет драться интересней, когда ты крошиш орков небольшого отряда с трудом, чем с лёгкостью зачищаешь всю местность Миненталя!!!
|
|
|
17.02.2005, 15:58
|
#1058
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2TycoooN:
А ты предлагаешь, чтобы орки были по силе как Лорд Хаген? И как тогда в это играть?
|
2Skaarj:
Не буду это утверждать, но орки в сече давят паладинчиков с ихними поднебесными статсами МАССОЙ, где же это виданно, чтобы одиночка на одиночку. Тройной блок ещё никто не умеет ставить, когда бьют в спину (просто представим себе этот бой, имхо).
Что, если 2 элитника на смертного Хагена натравить, да не по разу, а серией? Говорите, он их в капусту, ну запускаем вторую пару и т.д.Возможно он и выживет с 1/3 жизнями, так третий элитник его в спину и прибьёт, имхо, если он один стоит в сече.
Согласен, если увеличить силу оркам, то эту сила переломает любого Хагена в ББ или просто увеличит его агонию.
|
2FreeSergey: Люди... Где вы видели в моем посту, чтобы я предлагал увеличить силу оркам? Про силу я говорил, что для орка нормально, так как бьет одной рукой, а не двумя. Я предлагал увеличить дамаг оружия. И почему из-за личных игровых интересов "экспособирателя", нужно жертвовать статами существ. Хочешь больше экспы - сумей ее добыть. И вообще, там помоему нет миссий на массовое истребление орков! Тот кто захочет вырезать всех орков, он это сделает, но это будет намного интереснее :)
|
|
|
17.02.2005, 16:24
|
#1060
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2B Wolf:
предлагал увеличить дамаг оружия.
|
Я кстати согласен с тобой :) И я не считаю увеличение силы правильным ходом. И вообще я за то чтобы как-то ограничить ГГ в прокачке характеристик - слишком много халявных возможностей увеличить силу. Например сделать так чтобы эликсирами силы можно было увеличивать силу не более чем до сотни. 2Ipse San:
остаточно просто не качать своего перса. Или я не понял ситуацию, и для вас валить пяток элитных орков голыми руками с начальными статами - это легко?
|
в том то и дело, что нет баланса - вначале слишком сложно, в конце - слишком легко.
|
|
|
17.02.2005, 17:13
|
#1061
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2B Wolf:
Предложение: Повысить дамаг у орочьего оружия как бонус для орков, НО! повесить штраф (повреждения, силы) на орочье оружие, ТОЛЬКО если его юзает хуман. Так же штрафовать орков за использование человеческого оружия (Орк с человеческим оружием за двором Лобарта - Глава орды, Миссия за Паладина). Или рассмотреть вариант ИМХО не совсем стандартный... Более менее уравнять дамаг одноручников и двуручников человека, но при использовании одноручника, снижать силу хумана вдвое.
|
Я ничего не понял, что ты хочешь предложить. Какой штраф на одноручник? В моде у всех человекоподобных монстров (орков, человек-ящеров) сила будет такая же, как и у людей для данного уровня. Например, орк 30 уровня (воин) будет иметь 125 силы, элитный 50 уровня - 175. В итоге 175 + 125 (военный орочий меч 125/150) = 300 (ущерб). Если принять во внимание увеличение HP до 20 за уровень, то это будет нормально. И еще не забудь, что этот меч имеет радиус 140. 2GunsMan: Магические стрелы теперь можно делать самому (наложение чар). С обычными еще не закончил. :) Насчет изготовления луков - есть идеи, где их можно будет изготавливать? На наковальне? Кстати, новшество - теперь у всего оружия будет виден в хар-ках (чуть ниже требуемой силы) его радиус. Это позволит выбирать более лучшее оружие. :) Теперь появилось умение торговля. Влияет на продажную стоимость товара, на выплачиваемое игроку вознаграждение и на кол-во получаемого опыта (опыт варьируется в очень небольшом пределе).
|
|
|
17.02.2005, 17:23
|
#1062
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Кстати, новшество - теперь у всего оружия будет виден в хар-ках (чуть ниже требуемой силы) его радиус. Это позволит выбирать более лучшее оружие.
Теперь появилось умение торговля. Влияет на продажную стоимость товара, на выплачиваемое игроку вознаграждение и на кол-во получаемого опыта (опыт варьируется в очень небольшом пределе).
|
Круто! Поддерживаю :D
Насчет изготовления луков - есть идеи, где их можно будет изготавливать? На наковальне?
|
Подумав, я пришел к выводу,что единственным реалистичным способом было бы изготавливать луки прямо в инвентаре - допустим надо иметь заготовку,нажимаешь и выбираешь лук.(ведь в реале для создания лука ничего наподобие наковальни не требуется) Также можно было бы ограничить свободу создания, если ввести необходимость делать луки в диалоге с Боспером (типа тот может дать дельный совет)или с любым другим мастером этого дела.
|
|
|
17.02.2005, 17:43
|
#1063
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (М
2Dagot_Ur:
Насчет изготовления луков - есть идеи, где их можно будет изготавливать? На наковальне?
|
В игре есть момент, что если подойти к бревну, то его можено пилить - вот одна из стадий изготовления лука )) дальше правда возможности похоже исчерпаны. кстати, надо помнить, что лук изготовляется из дерева или рога..
|
|
|
17.02.2005, 18:18
|
#1064
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Магические стрелы теперь можно делать самому (наложение чар). С обычными еще не закончил. Насчет изготовления луков - есть идеи, где их можно будет изготавливать? На наковальне?
|
Просмотри мод для Г1 Данке Брут, в теме о МОД-ах последняя страница Скачать можно здесь http://www.ce-ex.com/dunklebrut/download/db_demo_v0.73.exe Перевод сделан basilio58: http://www.basilio58.narod.ru/rusdb.exe Рубим дерево топором, стрелы строгаем ножем - в скриптах все есть - и много другого Вкусного - Но не отвлекайся - дай хоть на немецком побегать посмотреть привыкнуть. ЭЫ: я тут попенял твой МОД для Г1 довольно легкий - нет рэндомного ключа для вскрытия замков - посмотри на предидущей странице.
|
|
|
17.02.2005, 20:13
|
#1065
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: А как можно будет в конце создать будет супер-лук? А то только лучников обделили, хотя - паладин, да и ОнД в 2.6 делали какие-то зубачистки, а не оружие, это будет изменено, или придётся бегать опять с "глазом воина"? Кстати, выпусти потом маааааленький патчик к своей версии 2.8, как к первой Готики, т.е. ХардКор, а то есть любители не только лёгкой экспы, но и трудной! А у мага броня будет привязана к мане? Ведь врядли, чтоб одеть какие-то тряпки нужно быть сильным? И последнее:
А нельзя ли как нибудь выташить доспехи из первой готики - вора и наёмника, а потом их просто перекрасить. Будет шесть доспехов, должно хватить. Я не модмейкер, но ведь наверное, как то можно взять доспех и его переделать. Если б знал как, то сделал бы сам, а то неучь я, не знаю как и что делать, а ты вроде говорил, что вид пантеры и аллигатора изменил, так можно и у брони, или я ошибаюсь? Если всё получится, то будут доспехи не совсем что надо, но сойдут. А идея, хоть неплоха? Или я как всегда говорю бред?
|
2FreeSergey:
Например сделать так чтобы эликсирами силы можно было увеличивать силу не более чем до сотни.
|
А ты пробовал после сотни прокачивыть силу через экспу? Я вот до 90 качаю за счёт экспы, а потом каким-нибудь борохлом. Ты попробуй до 200 прокачать силу только за счёт экспы, мне кажется это нереальным. З.Ы. И наконец мой "любимый" вопрос - 2Dagot_Ur: А когда выйдет мод? Хотя можешь не отвечать, знаю - не скоро, но хоть на сколько примерно процентов он уже сделан, просто интересно, кто быстрее успеет сделать: ты свой мод, либо akella дополнение к Г2. :) 2Pa:
Рубим дерево топором, стрелы строгаем ножем - в скриптах все есть - и много другого Вкусного - Но не отвлекайся - дай хоть на немецком побегать посмотреть привыкнуть.
|
Ты прав, там неплохо реализована сделка лука. И кстати в этом моде есть добыча руды, надеюсь и в Г2 она будет. З.Ы. Нет, я слепой, хоть убей ни нашёл я вкусности в урагане :(.
|
|
|
18.02.2005, 00:22
|
#1066
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Радостная новость!
Диск восстановлен, данные восстановлены. Продолжаю работу. :)
|
|
|
18.02.2005, 04:49
|
#1068
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: По поводу "Супер лука",о котором выше упоминал товарищ GunsMan,как насчёт такой феньки:С каждого дракона по одной какой-нибудь косточке особенной,эт будет заготовка.Из чёрного тролля особенная жила,это будет тетива.Лук можно будет склепать в 5ой главе,со "средними" повреждениями.А в 6ой главе,либо каким-нибудь заклинанием,либо какой-нибудь водичкой его обработать,чтоб дамаг увеличить.К примеру,в 6ой главе к Игназу подвалить,он попросит ещё одно заклинание проверить,только теперь не на человеке,а на каком-нибудь оружии...или скажет,что када рылся в своих книгах наткнулся на дедулин рецепт зелья увеличения мощи (или чтонить в этом роде)...а чтобы на каждое оружие такого заклинания/зелья нельзя было применять(типа увеличения повреждений Потрошителю,или паловскому мечу и тд),то сделать оговорку,что это действует только на костяные предметы.Ну и ессесно бонус +10 к умению стрельбы из лука...или +15 ;)
|
|
|
18.02.2005, 08:12
|
#1069
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Великолепно!!! Без задержек мод выйдет! Danke brut - классный мод, из него много чего можно взять. Полностьу согласен с камрадом 2Pa :D
|
|
|
18.02.2005, 11:03
|
#1070
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Кеманорель:
в 6ой главе к Игназу подвалить
|
;D 2Dagot_Ur:
Диск восстановлен, данные восстановлены. Продолжаю работу
|
Надо уже заканчивать, а не продолжать :)
|
|
|
18.02.2005, 16:29
|
#1073
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Vam:
Если есть желание, можно подправить SVM фразы, например, "Чего ты там ищешь?", "Эй, ты! Что ты там шастаешь?" и т.д. (их довольно много), везде вместо 'там' необходимо написать 'тут'. Только не знаю, как состыкуется с озвучкой?
|
Я не знаю про озвучку, т.к. у меня она немецкая. SVM текст я брал исключительно от акелловского перевода. А там, по идее, должно все быть нормально. Или нет? Я вообще-то не совсем понял, что ты имеешь в виду...
|
|
|
18.02.2005, 17:19
|
#1074
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
А там, по идее, должно все быть нормально. Или нет?
|
По акелловскому переводу не знаю, можно посмотреть.
Я вообще-то не совсем понял, что ты имеешь в виду...
|
Когда ГГ входит в помещение, принадлежащее НПС, и тот находится в нем, то выдаются эти фразы.
|
|
|
18.02.2005, 20:06
|
#1075
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Радостная новость!
Диск восстановлен, данные восстановлены. Продолжаю работу.
|
Поистенне радостная новость, а то уж все переживались. И кстати, 2FreeSergey: дело гворит:
Надо уже заканчивать, а не продолжать
|
!!! Я думаю с ним согласна большая часть фанатов готики. Да и 2Emilis: прав:
ну да. Продолжай. Со временем гонорар от пираний получиш за то что готику третю сделал из мода для готики 2. Наверное уже на трёх cd модик не помесчается? или как? Выпускай BETA версию народу. А то ждать уже невмогу.
|
Нам хоть что-то непомешало бы!!! 2Кеманорель: Зачем по каждой косточке? Лук делается из одной части, а не из нескольких, хотя насчёт жилы, ты прав, только пусть она будет из дракона, а то чёрного тролля, если ты не забыл, из лука убить не возможно. Диего - это настоящий лучник, пусть он в 5 главе, когда ты возьмёшь его в команду, найдет, при переодевании в свою одежду, формулу, как сделать мощный лук, не магический, но из особого дерева (где растёт, не знаю, ещё подумать надо) и с жилой дракона. Просто раньше у него не было возможности достать эту жилу, а теперь появилась, так он и предлагает сделать этот лук тебе. Правда, чтоб сделать этот лук, надо быть очень ловким (пусть ловкости надо где-то 180)!!! 2Dagot_Ur: А ты сам можешь поделиться своими размышлениями про этот супер-лук? И последнее: можешь оветить на вопросы в посте 1064?
|
|
|
18.02.2005, 20:33
|
#1076
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2GunsMan:
А как можно будет в конце создать будет супер-лук? А то только лучников обделили, хотя - паладин, да и ОнД в 2.6 делали какие-то зубачистки, а не оружие, это будет изменено, или придётся бегать опять с "глазом воина"?
|
Глас воина теперь не такой сильный. Последние мечи паладина/онд будут очень сильными, т.к. любым другим мечем с последним драконом не справится. Любителям лука/арбалета также придется сражаться с ним мечем. Так что теперь меч будет нужно обязательно качать. Хоть немного, но качать. :)
А у мага броня будет привязана к мане? Ведь врядли, чтоб одеть какие-то тряпки нужно быть сильным?
|
Если это ТРЯПКИ, тогда они не должны иметь защиты. ;) Роба мага будет требовать силу также, как и любая одежда/доспехи, но очень мало. Если на маге будет одета роба, то он получит бонус на усталость. Так что выгоднее будет магу робу носить... :)
А как можно будет в конце создать будет супер-лук?
|
Никакого супер-лука не будет. Это однозначно. Так как последние луки/арбалеты и так достаточно сильные по убойности и валят любого с 2 выстрелов (во всяком случае в 2.6 валили ;)). :)
И последнее: А нельзя ли как нибудь выташить доспехи из первой готики - вора и наёмника, а потом их просто перекрасить. Будет шесть доспехов, должно хватить. Я не модмейкер, но ведь наверное, как то можно взять доспех и его переделать. Если б знал как, то сделал бы сам, а то неучь я, не знаю как и что делать, а ты вроде говорил, что вид пантеры и аллигатора изменил, так можно и у брони, или я ошибаюсь? Если всё получится, то будут доспехи не совсем что надо, но сойдут. А идея, хоть неплоха? Или я как всегда говорю бред?
|
Их нет надобности вытаскивать из 1 Готики, так как они и во 2 есть. Просто текстуры получше. Если бы я умел рисовать красивые текстуры - я бы сделал это. Но я не художник, поэтому вряд ли займусь этим. Я могу перекрасить доспехи, но рисовать новые - нет уж, увольте... Также я мог бы взять что-нибудь из других модов, но и этого я делать не буду. Если уж делать, то свое. :) Изменил вид пантеры и аллигатора? Нет, я этого точно не говорил. Я сказал, что добавил этих монстров в игру, не более. :) 2Vam:
Когда ГГ входит в помещение, принадлежащее НПС, и тот находится в нем, то выдаются эти фразы.
|
Это-то я понял, я не понял откуда эти фразы и где чего менять. :)
|
|
|
19.02.2005, 07:45
|
#1078
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2_Mrak_:
А почему у лучников\арбалетчиков не будт возможности убить дракона с лука?
|
Не драконов, а дракона, притом последнего. Он ведь избранник белиара, все драконы говорят, что его можно завалить только из сделанного только для тебя оружия, будь то мечь или руна. А получается, что главного противника на земле можно завалить любой зубочисткой? Не катит, ИМХО ;)
Да и вообще получается что мечник сильнее лучника\арбалетчика
|
Тема, почти такая же взрослая, как Пал/ОнД/Маг. *:D 2Dagot_Ur:
Так что выгоднее будет магу робу носить...
|
РЕЛОАД, вот, что важно для мага! А усталось, это второ- или даже третестепенное... ;D Да, кстати, а на магии будет усталось? Смогу я без промедления скастовать штук восемь ледяных стрел? И еще, как там с противниками, которые вплотную стоят? Можно на них болты разные кастовать? ЗЫ И еще, не помню, как Пал и ОнД, но магом Дракон-Нежить выносится на раз! Можно сделать его посильнее, или чтоб его сила постоянно росла (например, чем дольше ГГ в Хоринисе, тем он сильнее)? ::)
|
|
|
19.02.2005, 08:32
|
#1079
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
2Горыныч:
(например, чем дольше ГГ в Хоринисе, тем он сильнее)?
|
Это значит, что любители неспеша прогуляться по Хоринесу, получат на Ирдорате подарок в виде супер-мега-дельта дракона? :o А убивать его чем? Марвином? ;)
|
|
|
19.02.2005, 09:09
|
#1080
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Филин Ух:
получат на Ирдорате подарок в виде супер-мега-дельта дракона?
|
(мечтательно) Хорошо бы... Просто обидно, последнего босса надо как минимум минут пять мочить, а тут... Ну если не сильнее делать, то хоть рун ему побольше дать! Пусть армии мрака кастует, дожди огненные. А то создается впечатление, что всей его силы, которую Ксардас забрал, только и хватает на бульварные спецэффекты и телепорты. ::)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 14:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|