|
|
18.09.2009, 17:06
|
#3842
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2stp:
советую играть в квест пак 3 он вместе с 1.72, куча нового от квестов до оружия, брони, ачивок и прочее.. + послушать немецкую озвучку в русифицированной версии
|
ну я вроде скачал патч 1.72.. чо за квест пак 3? Его нужно отдельно ставить?
|
|
|
25.09.2009, 17:41
|
#3845
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
|
|
|
30.09.2009, 15:17
|
#3846
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
CPT 1.73 вышел!!! CPT 1.73 Переведите первый пост пожалуйста!
|
|
|
30.09.2009, 19:28
|
#3847
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2Mechanic:
CPT 1.73 вышел!!! CPT 1.73 Переведите первый пост пожалуйста!
|
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=683897 английская версия темы. Пишут, что теперь, надеются это действительно самый последний-распоследний патч. Список изменений на русском: http://snorre.jowood.de/~community/Gothic3/CP_Changelog_ru.txt Патч занимает 913 Мб: http://www.worldofgothic.de/download_398.htm. Основные изменения в графике. Добавили HDR (!!). Сейвы из патчей 1.7х совместимы. Если помимо патча стоят какие-то доп. моды, то инсталлятор патча вполне может их загадить. Ну что, кто пробовал? Как там HDR? Я как раз готику так до конца и не прошел, пол Варанта осталось обойти :)
|
|
|
30.09.2009, 22:36
|
#3848
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Ну что сказать? Патч шикарный. И графика теперь тоже шикарная. Теперь прям конфетку из Готики сделали! Но... Мелочь конечно... но всё же, только у меня так при уствновке патча? Так, и такИ еще вроде говорили, что нормальный (подходящий для х64 систем) шрифт будет включён в этот патч? Или я ошибаюсь?
|
|
|
30.09.2009, 23:48
|
#3849
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=5293426 date=09/30/09, в 19:28:49
2Mechanic: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=683897 английская версия темы.
|
Пишут, что теперь, надеются это действительно самый последний-распоследний патч.
|
Список изменений на русском: http://snorre.jowood.de/~community/Gothic3/CP_Changelog_ru.txt
|
Патч занимает 913 Мб: http://www.worldofgothic.de/download_398.htm. Основные изменения в графике. Добавили HDR (!!). Сейвы из патчей 1.7х совместимы. Если помимо патча стоят какие-то доп. моды, то инсталлятор патча вполне может их загадить.
|
Ну что, кто пробовал? Как там HDR?
|
Я как раз готику так до конца и не прошел, пол Варанта осталось обойти *:)
|
Насчет HDR'а, что-то я не заметил особой разницы в красивости картинки. Что до него, что после- все одинаково. Единственное, что я пока заметил, так это марево над огнем. Зато теперь, хотя может раньше просто не замечал, стали видны подергивания и мигания маленьких кусочков текстур на крышах, а так же дергание теней от домов. Повоторюсь, возможно было это и раньше. Добавление от 09/30/09, в 23:50:14
Цитата:
Сообщение от Mechanic link=board=gothic&t=1164204481&goto=5293902 date=09/30/09, в 22:36:22
Ну что сказать? Патч шикарный. И графика теперь тоже шикарная. Теперь прям конфетку из Готики сделали! Но... Мелочь конечно... но всё же, только у меня так при уствновке патча? Так, и такИ еще вроде говорили, что нормальный (подходящий для х64 систем) шрифт будет включён в этот патч? Или я ошибаюсь?
|
Ну я бы не сказал, что графика так уж сильно похорошела. ;) Шрифт, насколько я знаю, не включен в дистрибутив из-за спорного вопроса о правах на него. А такой глюк с символами при установке и у меня был.
|
|
|
01.10.2009, 01:22
|
#3850
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2Mechanic:
И еще вроде говорили, что нормальный (подходящий для х64 систем) шрифт будет включён в этот патч? Или я ошибаюсь?
|
Ошибаешься. ))) Такое не утверждалось. Сколь я их не уговаривал, немцы были непреклонны. Зарубили все предложенные шрифты из-за копирайтов. Даже те, что сувал Руссобит в патчи к аддону проверку на законность прав в матушке Ойропе не прошли ((( Добавление от 10/01/09, в 01:37:22 2Mechanic:
Но... Мелочь конечно... но всё же, только у меня так при уствновке патча? Так, и так
|
Еще не скачал, но вполне допускаю, что такое будет у всех. Они когда в анси сохраняют, то документ такой у нас совсем иначе читается. Они мне ченджлог такой вот ансишный присылали. Я заскринил и послал им показать как это у нас выглядит. )))
|
|
|
01.10.2009, 15:32
|
#3853
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2lum1n:
Насчет HDR'а, что-то я не заметил особой разницы в красивости картинки. Что до него, что после- все одинаково. Единственное, что я пока заметил, так это марево над огнем.
|
Я тоже не заметил сильных улучшений. В Варанте вообще все стало каким-то пересвеченным. В пещеру заходишь - на улице темней становится.. Какой-то кривой хдр, короче, напоминает псевдо-хдр из сплинтер селла :( 2Coverdale:
Нельзя ли где то посмотреть внутриигровые скриншоты с новыми графическими возможностями (HDR)? Кто-нибудь из установивших патч выкладывал такие?
|
тут есть скрины и видео: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=659351
|
|
|
01.10.2009, 17:17
|
#3854
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2Coverdale:
Скажите, пожалуйста, что означают комментарии "(фактически еще не задействована)" в чейнджлоге к CP 1.73?
|
Это означает, что данные нововведения возможны для модостроителей, но в самом патче их не использовали. Т.е. расширены границы для моддинга путем ввода новых параметров по просьбе модостроителей! 2Mechanic:
будет ли Mod-pack с подборкой новых модов?
|
Как только новых модов подсоберется солидное кол-во. Пока что можно самостоятельно добавлять моды в уже существующую папку с установленным мод-паком.
|
|
|
01.10.2009, 18:38
|
#3855
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=5295359 date=10/01/09, в 15:32:59
2lum1n: Я тоже не заметил сильных улучшений. В Варанте вообще все стало каким-то пересвеченным. В пещеру заходишь - на улице темней становится.. Какой-то кривой хдр, короче, напоминает псевдо-хдр из сплинтер селла :(
|
тут есть скрины и видео: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=659351
|
То что когда заходишь в пещеру на улице становится темнее- это было ранее. Точно. Я еще на 1.72 это заметил и мне это не показалось таким уж ужасным, кстати в Overlord то же самое. Кстати, у всех кусочки текстур на крышах (на крыше дома около которого староста стоит) и на лестнице в Ардее дергаются?
|
|
|
01.10.2009, 22:27
|
#3860
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
In the Patch, the headknock recipe can be obtained at the following traders: Jensgar, Hanson, Gunnar and Lonar. As with all other items, this recipe will also incidently slip into the trader's inventory after being spoken to for the first time.
|
Я этого момента долго дожидался, поскольку этот свиток всегда доставал из консоли. ;D
|
|
|
01.10.2009, 22:33
|
#3861
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
In the Patch, the headknock recipe can be obtained at the following traders: Jensgar, Hanson, Gunnar and Lonar. As with all other items, this recipe will also incidently slip into the trader's inventory after being spoken to for the first time.
|
Я этого момента долго дожидался, поскольку этот свиток всегда доставал из консоли. ;D
|
|
|
02.10.2009, 00:35
|
#3863
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Dimus:согласен, что
мало толку от оглушающих стрел
|
в данной игре, поскольку их первичное назначение
никогда не будет востребован в самой игре. Подобный тип снарядов был скопирован из другого игрового жанра, слабо проработан и в итоге удален из финала. Вторичное назначение этих стрел был предложен данным патчем и меня оно полностью устраивает, поскольку точно соответствует типу урона - ударная стрела, к. позволяет моему лучнику быстро выбивать "ходячие кости". ;)
оглушающие стрелы в достаточном количестве можно найти в различных сундуках
|
*все найденные в сундуках стрелы мгновенно уйдут в расход при обследовании одного из склепов Нордмара. Поскольку точный с упреждением выстрел из лука в противника, к. атакует не героя (допустим я часто хожу с волком) - задача не простая. :)
|
|
|
02.10.2009, 16:55
|
#3865
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Joaquin link=board=gothic&t=1164204481&goto=5298527 date=10/02/09, в 16:48:17
А 1.73 можно на русскую версию ставить?
|
Да.
|
|
|
02.10.2009, 18:30
|
#3867
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Можно ли на 1.70 поставить этот 900-метровый патч?
|
Можно.
Иного перехода от 1.70 на 1.73 нет?
|
Вроде как нет.
|
|
|
02.10.2009, 22:09
|
#3868
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2Mechanic:
Т.е. ты пробовал? Там вроде страшилки написаны, что надо все предыдущие патчи снести. p.s. (шёпотом, чтобы не побили) Г3 лучше ;D
|
|
|
03.10.2009, 16:41
|
#3869
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2dixie:
Т.е. ты пробовал? Там вроде страшилки написаны, что надо все предыдущие патчи снести.
|
Проверено - все патчи версий 1.7х встают поверх друг друга без проблем. Например, у меня (судя по файлам Setup Log yyyy-mm-dd #nnn.txt), 25 марта был установлен CP 1.70, 16 апреля хотфикс 1.71, 29 апреля CP 1.72, а 3 октября CP 1.73. Зато из папки Data перед установкой патчей действительно нужно убирать все файлы модов, иначе установщик удалит их самостоятельно.
|
|
|
05.10.2009, 16:41
|
#3871
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2Thorus:
Кстати, народ, проблема с жуткими тормозами на 64 разрядных системах решилась?
|
*Вообще-то, технические вопросы обсуждаются здесь: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1192576961&start=2725 . *Особенно обрати внимание на шапку той темы. Цитата: *"На 64битных ОС Windows XP x64 и Windows Vista x64 наблюдается падение производительности, вероятно из-за особеннойстей данной архитектуры и свойств шрифта. Решение - удалить шрифт Gothic3.ttf из корня Г3."
|
|
|
12.10.2009, 20:03
|
#3876
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2Туман:Список изменений 1.732Модераторы:Шапку пора бы обновить :)
|
|
|
12.10.2009, 20:20
|
#3878
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Внимание - ошибка!!! К сожалению, в CP 1.73 по моей вине вкралась неприятная ошибка при получении от Ильи долговой расписки Масила в скрипте Infos\G3_World_01\FILLER279_info_G3_World_01.info: [spoiler] [Info] Name=FILLER279 SortID=1181 Owner=Ilja InfoGiven=false Parent Quest=Masil_Debt ConditionType=7 InfoType=3 GoldCost=2000 CondOwnerNearEntity Folder=Varant/MoraSul_City/ CondPlayerKnows=Ilja_Offer CondItemContainer=Ilja CondItems=It_Masil_Debt CondItemAmounts=1 CondSecondaryNPC CondSecondaryNPCstates TeachSkillIsPerc=false TeachSkillIndex=0 TeachSkillValue=0 ClearChildren=false Permanent=false InfoScript_Commands=Say;Say;Give;ClearGameEvent InfoScript_Entities1=player;npc; ;npcInfoScript_Entities2=;; ;playerInfoScript_IDs1=;;It_Masil_Debt;Ilja_Offer InfoScript_IDs2=;;1; InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060426225153;INF O_FILLER20060203194916_0;; [/spoiler] Правильное содержимое этого скрипта должно быть: [spoiler] [Info] Name=FILLER279 SortID=1181 Owner=Ilja InfoGiven=false Parent Quest=Masil_Debt ConditionType=7 InfoType=3 GoldCost=2000 CondOwnerNearEntity Folder=Varant/MoraSul_City/ CondPlayerKnows=Ilja_Offer CondItemContainer=Ilja CondItems=It_Masil_Debt CondItemAmounts=1 CondSecondaryNPC CondSecondaryNPCstates TeachSkillIsPerc=false TeachSkillIndex=0 TeachSkillValue=0 ClearChildren=false Permanent=false InfoScript_Commands=Say;Say;Give;ClearGameEvent InfoScript_Entities1=player;npc; npc;InfoScript_Entities2=;; player;InfoScript_IDs1=;;It_Masil_Debt;Ilja_Offer InfoScript_IDs2=;;1; InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060426225153;INF O_FILLER20060203194916_0;; [/spoiler] Приношу свои извинения готоманам и для исправления этой ошибки срочно выкладываю хотфикс для CP v1.73: Download hotfix (размер файла 370003 байт).
|
|
|
12.10.2009, 20:58
|
#3879
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
2Туман:
Действительно. Небитые на этой страничке. Описаны отличия в т.ч. именно 1.73 Вот:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Community Patch v1.73 ==========================
Основные - Текстуро-/Тене-/Свето-мерцания устранены (встречалось на ATI-картах 4xxx-серии). - Исправлена ошибка аудиосистемы, когда звук кэшировался даже, когда в свойствах устанавлено "нет". - Разные мелкие исправления и усовершенствования. + Добавлено чешское руководство. - Обновлен Мануал для модостроителей.
Графика + HDR рендеринг. + Мягкие частицы. + Улучшен Эффект отблеска. + Рассеивание света в листве (только при активированном Эффекте ореола и с Shader 3.0). + Марево от огня (как минимум с Shader 2.0, включено постоянно, исключения: некоторые очаги огня, т.к. мир по-новому не компилировался) - Исправлены тени ландшафта для сильно удаленных деревьев. - Некоторые изменения в текстурах и материалах.
Диалоги - Сатурас теперь также передает свой ключ, когда герой говорит с ним в первый раз после исследования Аль-Шедима. + Добавлено несколько параметров для Info-файлов. + У "Мистера Помощь" (sh) расширены опции диалога, позволяющие уменьшать и увеличивать репутацию. - Добавлены недостающие файлы русской озвучки. - Герой теперь пьет из бутылки шнапс, который дает ему Флинт. - Типплер, Хьялти и Гарик теперь пьют шнапс в подходящих местах диалога, кроме того Хьялти есть мясо. - Если Угольф говорит герою о сундуке Тьялфа, то возможна дополнительная небольшая часть диалога, доступная после ограбления сундука. - Диалог с Масилом после отмены квеста "Долг и расписки" исправлен. + Теперь, когда герой зачитывает вслух каменные таблички или с кафедры (аналоя) - отображаются субтитры.
Квесты + Добавлено несколько параметров для Quest-файлов.
Внутриигровое меню - Иконки Дубины, Тяжелой ветки, Меча нордмарца, рецепта для Зелья маны, рецепта для Меча нордмарца, рецепта для Эль Бастардо, Метеора и навыка "Снятие шкур животных" исправлены или улучшены.
Предметы - Больше нельзя дважды получить Долговую расписку Масила и Ключ к храму у Лестера, Ильи и Юсуфа.
Поведение NPC + Новая "политическая" группировка ("political" alignment) PAL_Pirate (фактически еще не задействована). + NPC теперь могут агрессивно реагировать на броню недружественных "политических" фракций (фактически еще не задействована).
Навыки и заклинания + Новый свиток "Массовый гипноз". + Новая функция "MagicSummonCompanion" для новых видов вызванных (заклинаемых) компаньонов (фактически еще не задействована).
Тексты - Исправлено несколько ошибок в немецком тексте. - Исправлено несколько ошибок в итальянском тексте.
----------------------------------------------------------------- Только при включенном "Альтернативном A.I." и/или активированным "Альтернативном балансе": - Вихревая атака с двуручником теперь может быть блокирована полностью. - Теперь сильный удар с двумя мечами пробивает блок.
----------------------------------------------------------------- Следующие изменения дающие должный эффект лишь после старта новой игры, но не дающие в игре, загруженной со старого сейва: - Сундук Сигмора больше не "оружейный сундук" (ошибка CP 1.70). - Краш Ирмак причиняет ущерб. - Эль Бастардо исправлен.
2Dimus:Спасибо за исправление.
|
|
|
12.10.2009, 21:30
|
#3880
|
|
Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1164204481&goto=5326090 date=10/12/09, в 20:03:43
2Туман:Список изменений 1.732Модераторы:Шапку пора бы обновить :)
|
Вот прямая ссылка для шапки: Список изменений CP 1.73
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|