|
|
12.08.2011, 15:21
|
#5283
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Почему не работают субтитры? CP 1.74 + CM + QP
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
; ///////////////////////////// ; Supported Languages (voice and subtitle) [Languages] Voice.SupportedCount=1 Voice.Entry_0=English Subtitle.SupportedCount=1 Subtitle.Entry_0=English
; ///////////////////////////// ; Active Language (voice and subtitle) [Language] Text=English Audio=English
Добавление от 08/12/11, в 15:41:31
Прошу прощения, нашел в Audio :o
|
|
|
14.08.2011, 13:59
|
#5285
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ikkyu: В мире Gothic более эффективным является то оружие ближнего боя, которое имеет большую длину, а не базовое повреждение, т.к. с ним гораздо легче достать противника, пока он не успел нанести свой удар. Поэтому кто-то предпочитает длинный одноручник в связке с щитом или 2 длинных одноручника (обрезки типа эль-бастардо или рунного меча идут лесом), кто-то ходит с посохом (длина хороша, зато повреждение не очень), а кто-то качает двуручник (длина выше, чем у одноручника, но скорость ниже).
|
|
|
17.08.2011, 16:24
|
#5288
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Stas776:Во внешнем кольце Иштара, разумеется.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Днём Уграсал патрулирует город примерно от дома Мунтазира до места, где курит травку Эмет.
P.S.: Ваш вопрос не относится к категории технических, поэтому он был перенесён мной в соответствующую тему.
|
|
|
18.08.2011, 12:35
|
#5290
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ikkyu:Для оружия ближнего боя изменяется урон. Для арбалетов также уменьшается время перезарядки. Вот ответ Мартина 'mdahm' Дама на форуме WoP.de о механике навыков обращения с оружием (на английском языке):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Each first skill (Swordfighter I, Fight with two blades, Large weapons I, Staff fighting I, Bow, Heavy crossbow) only allows you to equip and use the weapon type (one-handed, two-handed etc.), or the weapon configuration (two one-handed weapons) resp.
Each second skill (Swordfighter II, Master of two blades, Large weapons II, Staff fighting II, Archer, Crossbowman) always adds 25 damage points to each hit, improves the "attack force" of your hits (NPCs tumble easier), and improves the hero's own toughness (he falls to the ground less often). The hero has to have the respective weapon configuration, of course. For example, "Swordfighter II" has no effect while the hero fights with two one-handed weapons.
Each third skill (Swordfighter III, Large weapons III, Staff fighting III, Master archer, Master crossbowman) doubles all effects of the second skill.
Besides that, the second and third skill for crossbows will increase the speed in which the hero cocks his crossbow.
The other skills have the following effects:
Magic staves: Allows the hero to parade magic spells when he has a staff in the left hand and a spell in the right hand.
Orc slayer: Adds 25 damage points to each hit when fighting against orcs with melee weapons.
Game hunter: Adds 25 damage points if you hit a deer, boar, bison, or rhino with arrows (not bolts).
Big game hunter: Adds 25 damage points if you hit a minecrawler, scavenger, wolf, sabertooth, shadowbeast, ripper, lurker, swamp lurker, waran, fire waran, snapper, alligator, bloodfly, pig, or cow with arrows (not bolts).
Orc hunter: Adds 25 damage points if you hit an orc with arrows (not bolts).
|
|
|
01.10.2011, 22:27
|
#5298
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2stp:
Ну ребята вы отстали, Г3 1.74+КП4.2+КМ2,2+ВГЛ -просто шедевр, никаких глюков, одно удовольствие от свободного и огромного мира, имхо единственная игра в таком стиле
|
::) Что такое Г3 1.74 - мне понятно. Данный патч и впрямь делает игру много много лучше оригинала. Но вот что такое "+КП4.2+КМ2,2+ВГЛ"??? :)
|
|
|
01.10.2011, 23:29
|
#5299
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Orcа:Это довольно часто встречающиеся сокращения названий модов для Gothic 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
КП4.2 - QuestPaket v4 Update 2 КМ2.2 - Content Mod v2.2 ВГЛ - Возвращение генерала Ли (последняя версия 1.2).
|
|
|
02.10.2011, 00:12
|
#5300
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от r154 link=board=gothic&t=1193097134&goto=6471127 date=09/16/11, в 03:23:16
20nly: Дело вкуса. Разнообразие будет (не только орки vs повстанцы)
|
Gothics 1-2 и Risen очень по вкусу ) речь о разнообразии локаций, а не монстров, сабж мне пока больше напоминает Oblivion, чем братьев.
|
|
|
02.10.2011, 01:59
|
#5301
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097134&goto=6492918 date=10/01/11, в 23:29:30
2Orcа:Это довольно часто встречающиеся сокращения названий модов для Gothic 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
КП4.2 - QuestPaket v4 Update 2 КМ2.2 - Content Mod v2.2 ВГЛ - Возвращение генерала Ли (последняя версия 1.2).
|
А где можно посмотреть содержание данных модов, их реальное качество и оценка необходимости установки их на пропатченный до 1.74 оригинал? ::) В ФАК не нашёл.
|
|
|
03.10.2011, 05:24
|
#5304
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Orcа:
и нет адеквотной реакции на действия ГГ в других городах
|
Ну не скажи. Зачисти три города - будет тебе реакция :)
|
|
|
03.10.2011, 11:52
|
#5306
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Orcа: 1. таких не добавили, за исключением приятных ачивок КП, 2. может квест "Где же Гуру", или с созданием меча стихий, расследования деяний Робара в Венграде. Мод последствия - сплошная реакция на действия ГГ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
для примера -украл кубки в Кап Дуне - реакция, зачистил ферму у Трелиса - Вак посылает карательную экспедицию в Немору, набрал репу у фракции - получи неприятности и т.д. всего не опишешь, я нарвался на "последствия" и пришлось заново начинать игру
еще КМ - постоянный расспаун живности, много новых доспехов и оружия, можно найти доспехи болотного братства, генерала, охотника на драконов, привезенных из Хоринеса, доспехи круга кольца. и т.д. , ВГЛ много новых диалогов интересных
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если помнишь тело нордмардца на постаменте у поста орков шамана и демона возле могилы, так это сын главы главы клана огня, у жены его можно получить бонус - крутой топор, у Ли совесть проснется и он пойдет помогать освобождать Нордар( при определенных условиях)
узнаешь о заговоре против Кана и т.д и т.д.
|
|
|
03.10.2011, 12:09
|
#5307
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Уважаемые форумцы! Ваши вопросы и ответы по модам для Gothic 3 перенесены сюда.
|
|
|
09.10.2011, 11:43
|
#5308
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Вопрос по квесту "Bag the deers on the plateau!" за клан Волка.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда зашёл на плато, пострелял часть оленей квестовых ещё до разговора с Хансоном. Потом пообщался, взял квест, пошёл добивать остальных. Олени, как обычно, после первого выстрела быстро разбегались. Обошёл плато, перестрелял большую часть живности, завалил тролля. Когда надоело гоняться - вернулся за Серым и отправился к башне Ксардаса. Позже вернулся, зачистил плато полностью от любой живности, но оленей квестовых больше не встречал.
Возвращался ещё несколько раз - нету. Подозреваю что бегают где-то под плато, под текстурами. С наградами за квест - ладно, +1 навыка и +5 репы в клане уже не актуальны давно. Но есть ли способ закрыть через консоль? Вызвать пару штук и пристрелить?
|
|
|
09.10.2011, 19:17
|
#5311
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Obus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
лучше использовать команду goto? заодно и узнал бы куда он спрятался, а то вылезет потом из структур
;)
|
|
|
13.10.2011, 20:54
|
#5313
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2angar100O: тебе сюда http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1203681188,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в папке с игрой поищи
|
|
|
25.10.2011, 03:16
|
#5314
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Надеюсь, мой глобальный вопрос в нужной теме. Скрыл под кат на всякий случай. Итак.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На руках 2 из 5 артефактов Аданоса. Кубки собраны и вручены паладинам. У Ксардаса был. Миртана зачищена полностью, а именно: почти все квесты в городах выполнены, повстанцы готовы к атаке, побочные квесты завершены. Варрант пройден, кроме Иштар, остальные города так же готовы к осаде повстанцами. Нордмар исследован, квесты выполнены, кроме освобождения севера. Вопрос: в целом я готов к завершающей фазе своего плана по захвату [strike]Вселенной[/strike] мира Г3 - освободить все города Миртаны от орков, найти 5 артов Аданоса, убить Зубена и отдать арты Инносу. ))) НО. Что-то аж поджилки трясутся, прям и не знаю с чего начать, чтобы красиво завершить эпопею. Планировал следующим образом: 1) Освободить Нордмар от орков. Вопрос: как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? Все орки на севере враждебные, и после их убиения на континенте вроде все спокойно. Или же все-таки освободить север позже? 2) Освободить города Варранта от ассасинов. Вопрос: Как на это отреагируют зеленокожие и ассасины в Миртане? Как замочить Зубена не имея репутацию у ассасинов 75% и не попав в Иштар мирным путем? 3) Добыть оставшиеся арты Аданоса. Вопрос: При этом пострадают орки, соответственно, как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? 4) Освободить города Миртаны. Вопрос: С какого города лучше начать? Есть ли порядок? Примечание: Освобождены Ардея и Кап-Дун. 5) Выполнить оставшиеся квесты в Венгарде, зачистить город от орков, и далее к королю. Вопрос: Стоит ли это делать на этом этапе, или все-таки раньше? И помогать ли Ли? Не хочется убивать Робара... пока. 6) Выполнить оставшиеся квесты по всему миру, типа укради то, забери и принеси это. 7) Вручить арты Аданоса Инносу.
Вот такой расклад. Если кто ответит, будьте добры, ответьте по пунктам. Заранее спасибо.
Добавление от 10/25/11, в 03:18:46
Надеюсь, мой глобальный вопрос в нужной теме. Скрыл под кат на всякий случай. Итак.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На руках 2 из 5 артефактов Аданоса. Кубки собраны и вручены паладинам. У Ксардаса был. Миртана зачищена полностью, а именно: почти все квесты в городах выполнены, повстанцы готовы к атаке, побочные квесты завершены. Варрант пройден, кроме Иштар, остальные города так же готовы к осаде повстанцами. Нордмар исследован, квесты выполнены, кроме освобождения севера. Вопрос: в целом я готов к завершающей фазе своего плана по захвату [strike]Вселенной[/strike] мира Г3 - освободить все города Миртаны от орков, найти 5 артов Аданоса, убить Зубена и отдать арты Инносу. ))) НО. Что-то аж поджилки трясутся, прям и не знаю с чего начать, чтобы красиво завершить эпопею. Планировал следующим образом: 1) Освободить Нордмар от орков. Вопрос: как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? Все орки на севере враждебные, и после их убиения на континенте вроде все спокойно. Или же все-таки освободить север позже? 2) Освободить города Варранта от ассасинов. Вопрос: Как на это отреагируют зеленокожие и ассасины в Миртане? Как замочить Зубена не имея репутацию у ассасинов 75% и не попав в Иштар мирным путем? 3) Добыть оставшиеся арты Аданоса. Вопрос: При этом пострадают орки, соответственно, как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? 4) Освободить города Миртаны. Вопрос: С какого города лучше начать? Есть ли порядок? Примечание: Освобождены Ардея и Кап-Дун. 5) Выполнить оставшиеся квесты в Венгарде, зачистить город от орков, и далее к королю. Вопрос: Стоит ли это делать на этом этапе, или все-таки раньше? И помогать ли Ли? Не хочется убивать Робара... пока. 6) Выполнить оставшиеся квесты по всему миру, типа укради то, забери и принеси это. 7) Вручить арты Аданоса Инносу.
Вот такой расклад. Если кто ответит, будьте добры, ответьте по пунктам. Заранее спасибо.
|
|
|
25.10.2011, 03:19
|
#5315
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Надеюсь, мой глобальный вопрос в нужной теме. Скрыл под кат на всякий случай. Итак.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На руках 2 из 5 артефактов Аданоса. Кубки собраны и вручены паладинам. У Ксардаса был. Миртана зачищена полностью, а именно: почти все квесты в городах выполнены, повстанцы готовы к атаке, побочные квесты завершены. Варрант пройден, кроме Иштар, остальные города так же готовы к осаде повстанцами. Нордмар исследован, квесты выполнены, кроме освобождения севера. Вопрос: в целом я готов к завершающей фазе своего плана по захвату [strike]Вселенной[/strike] мира Г3 - освободить все города Миртаны от орков, найти 5 артов Аданоса, убить Зубена и отдать арты Инносу. ))) НО. Что-то аж поджилки трясутся, прям и не знаю с чего начать, чтобы красиво завершить эпопею. Планировал следующим образом: 1) Освободить Нордмар от орков. Вопрос: как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? Все орки на севере враждебные, и после их убиения на континенте вроде все спокойно. Или же все-таки освободить север позже? 2) Освободить города Варранта от ассасинов. Вопрос: Как на это отреагируют зеленокожие и ассасины в Миртане? Как замочить Зубена не имея репутацию у ассасинов 75% и не попав в Иштар мирным путем? 3) Добыть оставшиеся арты Аданоса. Вопрос: При этом пострадают орки, соответственно, как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? 4) Освободить города Миртаны. Вопрос: С какого города лучше начать? Есть ли порядок? Примечание: Освобождены Ардея и Кап-Дун. 5) Выполнить оставшиеся квесты в Венгарде, зачистить город от орков, и далее к королю. Вопрос: Стоит ли это делать на этом этапе, или все-таки раньше? И помогать ли Ли? Не хочется убивать Робара... пока. 6) Выполнить оставшиеся квесты по всему миру, типа укради то, забери и принеси это. 7) Вручить арты Аданоса Инносу.
Вот такой расклад. Если кто ответит, будьте добры, ответьте по пунктам. Заранее спасибо.
|
|
|
25.10.2011, 11:53
|
#5316
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Иллириум: зависит в какую версию играешь, если без КМ то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 все красные орки в зачет не идут(если не стоит мод Последствия) в зачет идут только освобожденные анклавы, после 3 правители становятся красными,т.е. враждебными, так что освобождай если не стоит МП. 2. орки реагировать не будут, только ассасины, мирным путем без убийства магов воды и кочевников можно попасть с КП4, просто освободи Иштар не упустив Зубена(взять посох) 3.Артефакты можно собрать будучи нейтралом без освобождения поселений, т.е никак 4. начать освобождение городов\лагерей повстанцев(если за орков) лучше в конце игры - выполнив максимум квестов за всех - порядок не важен важно количество, Ардея в зачет не идет. 5. Хоть в самом начале игры это можно сделать, получи от Рабара посох и дальше по желанию, правда Иннос , если за него сделает замечание, в отличии от Белиара который потребует крови Кана и Зубена. 6. Это надо делать для максимума экспы, типа глобальный сейф, а потом выбираешь за кого . 7. вручай если хочешь, тогда появиться возможность изучить новые перки огненные и Рабар научит регенерации жизни и сможешь изучить перк паладин
вроде так , ибо в оригинал не играл давно, играю Г3 1 .74+КП4.2+КМ2.2(с модом Последствия)+ВГЛ
|
|
|
26.10.2011, 10:10
|
#5318
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Иллириум:
Где можно глянуть, какие именно моды/патчи стоят?
|
,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1203681188 , http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1161779225, * http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1164204481
, странно что сам не увидел, еще есть поиск по теме и на форуме ;)
|
|
|
03.12.2011, 20:14
|
#5320
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Извините, вопрос по 3 готике, я вычислил нашего шпиончика поставченского, он мне такой: иди с вареком балтуй. а я уже давно с вареком болтал. *И он такой сразу, типа отлично, *типа письмо в окару и все такое. а потом типа варека убей главное а дальше все по маслу типа. Ну я весь такой мачо попер к вареку такой да, и хоп, варека та уже походу след простыл. где он? это баг или он куда то ушел?
Надеюсь все понятно, потому что уже *стока пещер зачистил что я под действием дибильной истерики *;D уже попал в город убил всех орков, убил Робара и его мага . терь там Ли. *скажите что делать пожалуиста) И еще:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как убивать, там орков и людей, я кап дун чистил еле-еле. они все время вставали, пока я все оружия не собрал а потом не растрелял их. а некторых просто 3 раза подряд до 0 хп опускали они больше не вставали. эт так и должно быть или есть что-то как в 1-2 гтиках? ну чтобы протвник лежал а ты протыкаешь его?
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:48. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|