|
|
18.07.2009, 17:17
|
#3481
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2HeTy DeHer:
Вопрос - что такое альтернативная всякая фигня в патче 1,72? Надо оно, или нет?
|
Если неохота читать мануал, то здесь покороче, но обо всем изложено.
|
|
|
21.07.2009, 14:10
|
#3484
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
У меня пара вопросов. 1) Первый нубский: как срубать деревья? Хожу вокруг них, остервенело щёлкаю мышкой, но ничего не происходит. Пила в инвентаре есть, может, ещё что-то нужно? 2) С самого начала игры начал остро высказывать протест против орочьего владычества на материке (освободил Кап Дун (и Ардею, само собой), вырезал патрули у Реддока, вынес пост орков у Готы. Чем это чревато? Если только выбором стороны в последующем, то не беда, всё равно намереваюсь добро выбрать) 3) Всё же не удержался от применения консоли и вызвал Мистера Хэлп, чтобы репу в Монтере довести до 100%, не спрашивайте, зачем, просто мания такая :). Кстати, он у меня так в Монтере и сидит на лавочке да с наёмниками треплется) Тут вот писалось, что это может привести ко всяким багам в игре. Можно пример?
Добавление от 07/21/09, в 14:30:40 4) Каменные таблички выбиваются из торговцев при первой торговле, или когда угодно?
|
|
|
21.07.2009, 19:39
|
#3486
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2LoRd VaDeR: 1.
деревья не рубятся, можно подойти и по пилить бревно на козлах ( вероятно что то нереализованное)
|
Так и задумано, результата не будет. Это просто одна из "фишек" Готики - возможность совершать некие обыденные действия без всякого результата, просто для атмосферы. 4.
Каменные таблички выбиваются из торговцев при первой торговле, или когда угодно?
|
При первом разговоре с торговцем, а не при первой торговле. Очень неприятно и утомительно выбивать 3-4-5 табличек из торговца, который требует предварительного выполнения квеста.
|
|
|
22.07.2009, 14:27
|
#3488
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Здравствуйте. Играл давно Готику 1 и сейчас решил поиграть Готику 3. ПРошел уже немало квестов, но у меня есть вопросы. Надеюсь на ответы.
1. По поводу респауна. Восстанавливаются ли здесь животные, или нет? Есть ли вообще смысл пытаться зарабатывать охотой?
2. То же самое по поводу руды. Где можно(если можно) стабильно брать большое количество руды? Какие мечи лучше ковать?
3. Если я так и дальше в будущем буду захватывать орочьи поселения, смогу ли я попадать в их города?
4. Выгодно ли здесь заниматься алхимией? А то я что не смотрю, все невыгодно(в смысле цена покупки ингридиендов дороже получившегося продукта)
5. Какие травы повышают навыки? И где их найти? Я узнал, что: - Ловкость повышается ягодой гоблина - Жизни повышаются властоцветом - Выносливость повышается охран-травой - Мана повышается пламеникой - Древнее знание повышается каменной табличкой(столбы и кафедры не в счет)
А остальные(сила, кузнечное дело, алхимия) можно ли повысить и если да, то с помощью каких трав?
Вопросы специально нумеровал, чтобы легче отвечать было. Версия игры - 1.09 русская
Заранее спасибо.
Добавление от 07/22/09, в 14:47:57 И еще, почему когда играю в оригинал(1.09 т.е.), то у меня все летает на максимальных настройках, а когда 1.72, то подтормаживает на средних? В чем причина?
|
|
|
22.07.2009, 15:10
|
#3489
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2kuhacl: совет 1. установи патч, их много ихмо сразу 1.72, вообще все это есть в заголовке темы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
г1 и г3 по игре и прохождению отличаются существенно во первых по порядку получения и выполнения квестов. В Г 3 абсолютное свобода выбора( что мне нравится) не помню есть ли распаун в 1,09, в 1,68 его нет, в 1,72 есть, хотя он особенно не нужен, зарабатывать охотой можно, но часть трофеев нужна для выполнения квестов, деньги можно добыть и другими способами , руда в пещерах необходима для квестов одна жила работает 1 раз , я ковал для продажи полуторники, по поводу городов - можно без проблем освободить 2 города ( не считая ардею), я начинал захват в самом конце игры, чтобы выполнить максимум квестов, алхимия ихмо нужна только для прокачки силы и ловкости , количество коронных ягод ограничено , царский щавель тратил в основном на силу -драконий корень , карта ягод (интерактивная) есть где то на форуме . кузнечное дело по квестам
|
|
|
22.07.2009, 15:13
|
#3490
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2kuhacl:
Вопросы специально нумеровал, чтобы легче отвечать было.
|
Было бы гораздо лучше, если бы ты вместо нумерации вопросов прочитал FAQ. :) Вкратце: 1. Нет. 2. Стабильно нет. 3. Попадать сможешь, но будут нападать. 4. Ингридиентов и без покупки полно. 5. Правильно. Плюс смотри ФАК.
а когда 1.72, то подтормаживает на средних? В чем причина?
|
1.72 более требователен к системе.
|
|
|
22.07.2009, 16:08
|
#3493
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ProfKalashnikov:
В Нордмаре взял задание - «Очистить долину от орков. Убить предводителя долины
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ты имеешь ввиду задание от Клана Молота, то при входе в Плавильню через "черный ход", дойдешь до небольшой долины, где главарь и будет вместе с другими орками.
|
|
|
22.07.2009, 17:34
|
#3495
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ProfKalashnikov:
И еще, как плавить руду, например, золотые самородки в монеты?
|
Это возможность добавлена в Квест Пакете. Надо пойти в знаменитую плавильную печь в Нордмаре. В оригинале же этого возможность отсутствует. :(
|
|
|
23.07.2009, 16:23
|
#3500
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Fire MaG link=board=gothic&t=1193097134&goto=5140504 date=07/23/09, в 12:42:24
2kuhacl: Руда добывается один раз
|
в патче 1.72 тоже? Ведь в оригинале же тоже животные не обновляли???
|
|
|
23.07.2009, 16:34
|
#3501
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2kuhacl:
в патче 1.72 тоже? Ведь в оригинале же тоже животные не обновляли???
|
В патче тоже один раз
|
|
|
23.07.2009, 19:26
|
#3504
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ADAM:
Ты упоминал о Квест Пакете для 1.72 в посте 3371,а есть ли он переведённый на русский язык?
|
Я играл в русский Квест Пакет 2, разумеется он есть на русском. Хотя я не уверен что он совместим с патчем 1.72, я играл на 1.6. Лучше посмотри на сайте Одина, я его именно оттуда качал. А сейчас уже вышел Квест пакет №3, только на немецком. В лучшем случаю по обещанию к осени переведут, чего я и жду. Хочу еще раз сыграть в Г3 с патчем 1.72 и 3-им Квест Пакетом. 8-)
|
|
|
24.07.2009, 14:06
|
#3505
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2kuhacl:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Руды различной много в Нордмаре. Годовой запас серы напротив Монтеры, рядом с Окарой перед равниной. Рецептов различного оружия много, как из железа, так и магической руды; например, меч нордмара 20000 у.е. стоит... Вобщем, гоу ту Нордмар! После неполного прохождения Нордмара, я безо всякого стремления к накопительству получил доход не менее 210 тыс. у.е. с учетом купленного вооружения и доспехов
У меня вопросы ко всем по сюжетной линии
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Помогать ли мне человеку по имени Ли убить короля? Какие последствия? 2. Я повстанцев не трогаю, да же наоборот, но все задания Орков связаны с уничтожением повстанческих анклавов. В связи с этим моя репутация у орков "0"; повлияет ли это на получение артефактов Аданоса? 3. Где белый потрошитель?
|
|
|
25.07.2009, 21:59
|
#3509
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Кот Баюн:Есть специальная тема для патча, там все в шапке написано
|
|
|
26.07.2009, 20:50
|
#3516
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2adantoud: :
Траблы с квестом в Гельдерне "7 колец алхимика"
|
Посмотри здесь
|
|
|
27.07.2009, 03:36
|
#3519
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от adantoud link=board=gothic&t=1193097134&goto=5146945 date=07/26/09, в 21:46:17
А во, теперь 6 колец, в лабаратории у шаманов нету, это там где трое шамана, да? Так я там не нашёл ничего нигде :|
|
кольцо еще у алхимика ренвика на алхимическом столе
|
|
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|