|
|
24.09.2007, 11:36
|
#1
|
|
Г3: Project 900
Проект "900" (черновой вариант).
Цель - повышения сложности (повторного) прохождения игры путем специализации развития героя только в одном классе: воин (сила), стрелок (ловкость), маг (древнее знание). Число 900 - это итоговое значение нашего аттрибута на финал игры (75+ уровень).
Основные правила проекта:
1. Разрешается - повышать очками обучения только основной аттрибут, вторичные (воровство, кузнец, алхимия, жизнь, выносливость, запас магии) или навыки героя. - повышать основные аттрибуты через игровые моменты (арена, охота, книги/обелиски). - варить напитки с пост.эффектом для вторичных аттрибутов (жизнь, выносливость, запас магии). -
2. Запрещается - повышать очками обучения не основной аттрибут героя. - использовать траву и варить напитки с пост.эффектом для основных аттрибутов героя (сила, ловкость). - использовать таблички с др.знанием - использовать консольные команды
3. Для изучения любых навыков/вторичных аттрибутов мы должны использовать виртуальные бонус-очки (ВБО), к. можно накопить: - собирая траву с бонусом для аттрибута или таблички др.знания, при этом 1 бонус-очко равняется одной табличке др.знания (+5) или одной бонус-траве (табличка +15 = 3 бонус-очкам). - обучиться навыку "быстрое обучение", накопив 100 очков др.знания.
4. При старте герою для начального продвижения навыков выдается в виде аванса 30 ВБО, к. он может использовать на свое усмотрение в соот-ии с п.1 и п.2 этих правил.
5. После использования стартовых ВБО для изучения новых навыков или повышения вторичных аттрибутов необходимо: - первоначально погасить задолженность, путем накопления 30 ВБО любым доступным способом. - игроку выдается заново аванс в размере 5 ВБО, к. можно использовать по усмотрению. - погасить эти 5 ВБО. - (цикл).
6. Дополнительные условия. Чтобы усилить сложность Проекта и не давать потенциальной возможности игроку использовать улучшенное профильное оружие из другого класса, смещаются мин. требования для изучения навыков владении оружия (любого): - эксперт изучается при 250 ед. - мастер изучается при 400 ед.
7. Финансовая часть. (в разработке)
*) Как можно заметить, строго следуя этим правилам, будет невозможно выучить навык "бой на двух мечах" или получить уровень мастера. В этом частном случае игроку можно предложить варианты: 1. Проект "900" превратить в Проект "2х450", с соблюдением основных правил и добавлением нового пункта: - повышать главные аттрибуты героя с макс. разницей = 50 очков. 2. В момент изучения навыка временно добавить через консоль недостающие очки силы/ловкости, изучить навык и снизить их обратно.
Жду ваших замечаний и мнений по проекту "900".
|
|
|
24.09.2007, 12:11
|
#2
|
|
Re: Г3: Project 900
2Skaarj: Идея неплохая, но не думаю что она заинтересует многих. Вот если бы это мод был, а то просто играя качать героя в заданном направлении... Чтобы увеличить сложность рекомендую поставить мини-мод Insane Mod, уменьшающий кол-во опыта за выполнение квестов. Играть становится намного сложнее
|
|
|
25.09.2007, 13:31
|
#4
|
|
Re: Г3: Project 900
2TycoooN:
А может ты здесь: http://forums.gothic.ag/?board=4moderators&action=display&s=0&t=1129675206 &start=400 объяснишь, нафих эта тема нужна? *Вчера же вопрос поднял, ещё в 12.50. Что в этой теме предполагается писать? И чем не подошло "Обсуждение"?
|
|
|
25.09.2007, 13:53
|
#5
|
|
Re: Г3: Project 900
Закрыл я. А для чего она нужна?
|
|
|
25.09.2007, 13:54
|
#6
|
|
Re: Г3: Project 900
2Skaarj: я так понимаю это конкурс будет? конкурсы обсуждаются в теме Обсуждение конкурсов. или это что-то другое?
|
|
|
25.09.2007, 14:58
|
#7
|
|
Re: Г3: Project 900
2FreeSergey:
я так понимаю это конкурс будет?
|
Да нет, это из раздела " а ну как пройди". В тему "Обсуждение", тем более уже там пытались начать обсуждение этого вопроса: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1160550306&start=7375#7396 и далее ;)
|
|
|
28.09.2007, 21:24
|
#9
|
|
Re: Г3: Project 900
2Skaarj:
Я что-то вообще не вкурил, это что такое? :) И вопрос: Как все будет модерироваться? Я про запрещается :)
- повышать очками обучения не основной аттрибут героя. - использовать траву и варить напитки с пост.эффектом для основных аттрибутов героя (сила, ловкость). - использовать таблички с др.знанием - использовать консольные команды
|
|
|
|
29.09.2007, 01:50
|
#10
|
|
Re: Г3: Project 900
2Fire MaG:
И вопрос: Как все будет модерироваться?
|
Твоей собственной совестью :D
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:55. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|