[AGFC: Valley of Gothic] Г3: Project 900

Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.09.2007, 11:36   #1
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Г3: Project 900

Проект "900" (черновой вариант).

Цель - повышения сложности (повторного) прохождения игры путем специализации развития героя только в одном классе: воин (сила), стрелок (ловкость), маг (древнее знание). Число 900 - это итоговое значение нашего аттрибута на финал игры (75+ уровень).

Основные правила проекта:

1. Разрешается
- повышать очками обучения только основной аттрибут, вторичные (воровство, кузнец, алхимия, жизнь, выносливость, запас магии) или навыки героя.
- повышать основные аттрибуты через игровые моменты (арена, охота, книги/обелиски).
- варить напитки с пост.эффектом для вторичных аттрибутов (жизнь, выносливость, запас магии).
-

2. Запрещается
- повышать очками обучения не основной аттрибут героя.
- использовать траву и варить напитки с пост.эффектом для основных аттрибутов героя (сила, ловкость).
- использовать таблички с др.знанием
- использовать консольные команды

3. Для изучения любых навыков/вторичных аттрибутов мы должны использовать виртуальные бонус-очки (ВБО), к. можно накопить:
- собирая траву с бонусом для аттрибута или таблички др.знания, при этом 1 бонус-очко равняется одной табличке др.знания (+5) или одной бонус-траве (табличка +15 = 3 бонус-очкам).
- обучиться навыку "быстрое обучение", накопив 100 очков др.знания.

4. При старте герою для начального продвижения навыков выдается в виде аванса 30 ВБО, к. он может использовать на свое усмотрение в соот-ии с п.1 и п.2 этих правил.

5. После использования стартовых ВБО для изучения новых навыков или повышения вторичных аттрибутов необходимо:
- первоначально погасить задолженность, путем накопления 30 ВБО любым доступным способом.
- игроку выдается заново аванс в размере 5 ВБО, к. можно использовать по усмотрению.
- погасить эти 5 ВБО.
- (цикл).

6. Дополнительные условия.
Чтобы усилить сложность Проекта и не давать потенциальной возможности игроку использовать улучшенное профильное оружие из другого класса, смещаются мин. требования для изучения навыков владении оружия (любого):
- эксперт изучается при 250 ед.
- мастер изучается при 400 ед.

7. Финансовая часть.
(в разработке)


*) Как можно заметить, строго следуя этим правилам, будет невозможно выучить навык "бой на двух мечах" или получить уровень мастера. В этом частном случае игроку можно предложить варианты:
1. Проект "900" превратить в Проект "2х450", с соблюдением основных правил и добавлением нового пункта:
- повышать главные аттрибуты героя с макс. разницей = 50 очков.
2. В момент изучения навыка временно добавить через консоль недостающие очки силы/ловкости, изучить навык и снизить их обратно.


Жду ваших замечаний и мнений по проекту "900".
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 12:11   #2
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900

2Skaarj:
Идея неплохая, но не думаю что она заинтересует многих. Вот если бы это мод был, а то просто играя качать героя в заданном направлении... Чтобы увеличить сложность рекомендую поставить мини-мод Insane Mod, уменьшающий кол-во опыта за выполнение квестов. Играть становится намного сложнее
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 12:50   #3
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Г3: Project 900

Тема открыта. Для чего закрыли-то? о_О
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 13:31   #4
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900

2TycoooN:
Для чего закрыли-то? о_
А может ты здесь:
http://forums.gothic.ag/?board=4moderators&action=display&s=0&t=1129675206 &start=400
объяснишь, нафих эта тема нужна? *Вчера же вопрос поднял, ещё в 12.50.
Что в этой теме предполагается писать?
И чем не подошло "Обсуждение"?


Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 13:53   #5
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900

Для чего закрыли-то?
Закрыл я.
А для чего она нужна?
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 13:54   #6
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900

2Skaarj:
я так понимаю это конкурс будет?
конкурсы обсуждаются в теме Обсуждение конкурсов.
или это что-то другое?
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 14:58   #7
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900

2FreeSergey:
я так понимаю это конкурс будет?
Да нет, это из раздела " а ну как пройди".
В тему "Обсуждение", тем более уже там пытались начать обсуждение этого вопроса:
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1160550306&start=7375#7396 и далее  ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 17:29   #8
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900


Мне описали подробнее, что  проект очень интересен и возможно идея будет иметь продолжение в другом качестве.
Прошу желающих подключиться к обсуждению.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 21:24   #9
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900

2Skaarj:

виртуальные бонус-очки
Я что-то вообще не вкурил, это что такое? :)

И вопрос:
Как все будет модерироваться?

Я про запрещается :)

- повышать очками обучения не основной аттрибут героя.
- использовать траву и варить напитки с пост.эффектом для основных аттрибутов героя (сила, ловкость).
- использовать таблички с др.знанием
- использовать консольные команды
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 01:50   #10
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Г3: Project 900

2Fire MaG:
И вопрос:
Как все будет модерироваться?
Твоей собственной совестью :D
Ответить с цитированием


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:55. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика