|
|
20.09.2010, 20:04
|
#802
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN: У Майнинга появилось целых 8 рецептов, но для создания так и нужны панцири.
|
|
|
20.09.2010, 20:25
|
#805
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
Т.е. после установки CMU в инвентаре у простых ползунов и у воинов панцири не появляются? Если да, то это однозначно баг CMU.
|
Панцирей в инвентаре у ползунов и воинов ползунов нет, только пластины в количестве 1 и 2 штуки.
|
|
|
20.09.2010, 20:49
|
#806
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2vicont freetime:
Не может это быть вследствие перевода? Т.е. доспехи охотника = кожаные доспехи (изготавливаемые охотниками, как сказано в их описании), а панцирь ползуна = пластина ползуна? P.S. А что за доспехи охотников на драконов?
|
нет это разные доспехи, кожаные контенент мода заменили доспехи охотника ихмо, а *
P.S. А что за доспехи охотников на драконов?
|
хорошие доспехи, как у Горна 2Vasil:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
к сожалению только в инвентаре Горна, лучше бы *довали по квесту *
Dimus в нордмаре мне попадались пластины, ихмо, сейчас точно не помню ,но в КП 4 рецепт требовал не кожу глорхов , а доспехи охотников и требование были к силе и навык усиления доспехов
|
|
|
20.09.2010, 20:58
|
#807
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN:
Вот этот доспех я купил у Манинга !
|
Твой рецепт не появляется у меня. Стоит ли у тебя хотфикс от Dimus? 2Dimus:
Если да, то это однозначно баг CMU.
|
Вот что я нашел в changelog к CM2.0:
+ Minecrawler besitzen jetzt die "Gebrochenen Mincrawlerplatten" + Minecrawler Krieger besitzen jetzt wieder die "Intakten Mincrawlerplatten"
|
+ У Ползунов теперь есть "Сломанные пластины Ползунов" + У Воинов Ползунов теперь есть "Целые пластины Ползунов"
|
|
|
20.09.2010, 21:24
|
#809
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN:
Ты играешь в Контент 2.0 ?
|
QP4.1+Content Mod Updated + Хотфикс от Dimus
|
|
|
20.09.2010, 21:48
|
#811
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
|
|
|
20.09.2010, 22:06
|
#813
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
Этот хотфикс исправляет несколько замеченных ошибок в текстах CMU (паки Strings & Projects_compiled) и на свойства предметов никак не влияет.
|
Тогда не понятно почему у меня не появляется 2й рецепт со скрина FaRaoN'a.
|
|
|
20.09.2010, 22:26
|
#814
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2The Lizard:Тогда включите тестовый режим и попробуйте почитерить:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
give It_Recipe_CrawlerArmor (из QP 4.1) give It_Recipe_Crawler_01 (из CMU).
Вполне возможно, что в инвентаре Маннига могут сгенериться оба рецепта. :-/
|
|
|
20.09.2010, 22:43
|
#816
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
Тогда включите тестовый режим и попробуйте почитерить
|
Так и сделаю.
Вполне возможно, что в инвентаре Маннига могут сгенериться оба рецепта.
|
Сколько не пробую постоянно появляется один и тот же рец связками по 8-12 штук. 2FaRaoN:
Не появляется, потому-что первоначально он не срэндомился в продаже ! Это такой-же случай как и с рецептом Меча Мастера. Нужно сохраниться перед торговцем и сейв\лоудить пока не появится искомый рецепт ! Но так как ты уже просмотрел его утварь, то оно срэндомилось как ей захотелось и искомого рецепта нету и не будет. !
|
Спасибо Кэп.
|
|
|
21.09.2010, 07:23
|
#818
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
В процессе работы над Stringtable для Content Mod 2.0 заметил несколько ошибок в Stringtable для Content Mod Updated (например, не было названий для сломанных щитов рыцаря и паладина). Поэтому пришлось выпустить хотфикс для руссификатора Content Mod Updated (2 МБ). Для его установки распакуйте содержимое архива в папку Data.
|
Кстати, новую игру при этом начинать не надо?
|
|
|
22.09.2010, 09:05
|
#820
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Немного ясности, контент и квестпакет не связанные проекты, они используют одни и те же темплейты, в данном случае шаблоны ползунов. При установке контента на квестпакет используется самая последняя версия => не будет у вас панцирей(КП4) из ползунов выпадать, хотя они и присутствуют в игре наравне с пластинами. Ползуны в гробнице Хорана Хо имеют свой темплейт, и его в контент моде не касались, поэтому из этого ползуна выпадает панцирь. В "Слиянии" я к примеру просто убрал файлы ползунов из контента.
С инвентарем Манинга похоже аналогично.
Вывод: работа по объединению проектов требует основательно поворошить темплейты на предмет совпадений, тогда можно багов избежать, сейчас мы имеем лишь объединение переводов, но не содержимого.
|
|
|
22.09.2010, 13:21
|
#821
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Suleiman:Тогда пожалуйста посмотрите темплэйты из CM 2.0 - вдруг там исправлен баг с получаемыми после убийства ползунов трофеями. Если у вас не установлен этот мод, вот архив с паками из CM 2.0 (1.98 МБ).
|
|
|
22.09.2010, 15:28
|
#822
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Suleiman:
При установке контента на квестпакет используется самая последняя версия => не будет у вас панцирей(КП4) из ползунов выпадать, хотя они и присутствуют в игре наравне с пластинами
|
Сегодня добрался до Варанта, панцири обнаружились в песчаных ползунах.
|
|
|
22.09.2010, 17:13
|
#823
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от The Lizard link=board=gothic&t=1203681188&goto=5929051 date=09/22/10, в 15:28:15
2Suleiman: Сегодня добрался до Варанта, панцири обнаружились в песчаных ползунах.
|
Они "круче" обычных?
|
|
|
27.09.2010, 11:36
|
#825
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
На днях Mordrak выпустил Content Mod 2.1. Краткий список исправлений (перевод):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+ У шлемов восстановлена нормальная цена покупки. + Исправлена ошибка у доспеха элитного ассасина. + Исправлена ошибка с рецептом элементов. + Исправлена ошибка в моде "Последствия". + Теперь можно выбрать модификацию "3 Bars". + Устранена ошибка в установщике (установщик больше не пишет 2 раза Gothic3 в пути для установки).
Темы по моду на форуме World of Players.de: GermanEnglishСсылки для скачивания: FileFront, старая сборка *(размер файла 228.85 МБ) World of Gothic, новая сборка (размер 228.96 МБ) World of Gothic, сборка без квестов QP 4.1 (размер 219.08 МБ)
|
|
|
28.09.2010, 08:49
|
#830
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от yur4eg link=board=gothic&t=1203681188&goto=5936744 date=09/28/10, в 00:35:13
Где искать все драконов? точное местоположение плиз где искать вора Фобарта???
|
есть в ФАКе по Г 3, количество их не изменилось 4 шт,Фобарт это тот кто украл фолиант льда? тогда
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на выходе из клана волка налево вверх и справа на краю утеса( от троля)
|
|
|
28.09.2010, 09:24
|
#831
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от void dp link=board=gothic&t=1203681188&goto=5936813 date=09/28/10, в 01:52:36
руссификатор для cm2.1 уже не подходит?
|
К сожалению, уже не подходит, т.к. в версию 2 добавлено слишком много новых текстов. Поэтому я внес предупреждение об этом моменте в шапку темы.
|
|
|
29.09.2010, 12:35
|
#834
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
Пару страниц назад я уже выкладывал просьбу для ускорения выпуска руссификатора перевести эту документацию, но на неё так никто и не ответил.
|
К сожалению не знаю немецкого. Надеюсь кто-нибудь переведет на английский.
|
|
|
29.09.2010, 18:57
|
#836
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
|
|
|
30.09.2010, 10:20
|
#838
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Chuck:
Флуд это. Чистой воды. Ни тебе теста ошибки, ни версии винды... Вспоминаю старый анек: - доктор! у меня какая-то болезнь! - вот вам какое-то лекарство.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:31. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|