|
|
13.10.2010, 15:41
|
#5041
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Игра кошмарна, я в такое УГ за все свои 29 лет жизни еще не играл. Ну как можно сотворить продукт, в котором плохо абсолютно всё? Это ж еще постараться нужно. Графика некрасива и тормознута, музыка пустая. Никакого отыгрывания роли героем и близко нет - просто катимся по рельсам из авто-диалогов(монологов) от одного квеста к другому. Сами квесты на уровне младшей группы детского сада - принеси 30 статуэток, 30 реликвий, 30 кусков дерьма; убей 6 жуков, 6 червяков, 6 *сотрудников JoWood. *Мир абсолютно мёртвый, приходится насильно заставлять себя выполнять эти зевотные квесты. Боевая система точно скопирована с Диабло2 - клик-клик-клик, пока не надоест. Прокачка - максимально примитивная - просто вкидываем подряд очки в ветки - думать вообще не нужно. Если честно, даже писать про эту игру не хочется, это издевательство, а не игра. Откуда взялись оценки 60-70% ума не приложу. Если Номад (или его коллеги) поставит этому куску говна больше 30%, я буду крайне удивлен. Вердикт: игра не стоит даже болванки, на которую записана. [strike]Gothic[/strike] Epic [strike]Tale[/strike] Fail.
|
|
|
13.10.2010, 15:42
|
#5042
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Forevener:
Максимальный уровень персонажа - 30.
|
Блин,я думал уже закончил,а это только половина....не, я столько не вынесу...
|
|
|
13.10.2010, 15:53
|
#5043
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Damnate:
Порнография теперь и здесь, не зря ж немцы делали и так я и знал что ГГ пастух не просто так, он любит овец.
|
Не, это готично наоборот, как во второй Готике орк с овцой - тут продолжили традицию и сделали еще круче. :lol: Хоть один интересный квест есть? Или персонаж, или диалог?
|
|
|
13.10.2010, 15:55
|
#5044
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Garfield
Готика-1 так и создавалась- с маленьким бюджетом и маленьким коллективом. И поначалу предназначалась для Германии, Пираньи и не расчитывали на такой успех серии. Так что дело не в бюджете, а в мозгах и руках.
Играть в Арканию следует только на уровне gothic, тогда она как-то напоминает предыдущие части игры . Остальные уровни сложности действительно очень казуальны. Непойму, а почему столько грязи в сторону игры? Диалоги в других Готиках были намного сложнее что-ли? Это же не "Плейнскейп тормент"... Графика красивая, мир большой, разных квестов полно. Боевка вобщем-то сносная, лучше чем в 3-й части
Спеллбаунды сделали *две основные ошибки: зачем-то убили такую *важную ролевую часть как крафтинг, приготовление пищи и сон. Оставили только анимацию. И второе- куцая прокачка с изменением важных готических параметров Силы, Ловкости и возможность применения оружия исходя из базовых характеристик. Ну и шары много ввиде халявного оружия и доспехов. Мододелы наверное это все подкрутят и "готизируют" до нужной кондиции, хорошо, что анимацию крафтинга и прочего оставили.
А так- далеко не самая худшая экшн-рпг.
|
|
|
13.10.2010, 16:05
|
#5047
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Arnie:
Диалоги в других Готиках были намного сложнее что-ли?
|
Не поверишь, но да, а еще некоторые из этих диалогов потом аукались в последующих главах игры ( вот только недавно вторую часть перепроходил).
Боевка вобщем-то сносная, лучше чем в 3-й части
|
Они одинаково ужасны.
Пациенту срочно нужен врач!! Лучше бы он был живой, чем большой.
Ну и шары много ввиде халявного оружия и доспехов.
|
Нужного лишь на продажу все крутое все равно по квестам дадут и смысла заморачиваться нет.
Играть в Арканию следует только на уровне gothic, тогда она как-то напоминает предыдущие части игры . Остальные уровни сложности действительно очень казуальны.
|
Она и на gothic уровне сложности казуальна.
Аж 3 штуки на каждую локацию!!!
Лучше бы они оставлили крафтинг, а анимацию переделали
Мододелы наверное это все подкрутят и "готизируют" до нужной кондиции, хорошо, что анимацию крафтинга и прочего оставили.
|
Мододелам придется сделать игру с нуля и только в этом случае она будет играебельна
А так- далеко не самая худшая экшн-рпг.
|
Что есть еще хуже?? Пожалуйста расскажите,а то мне жуть как интересно стало.
|
|
|
13.10.2010, 16:05
|
#5048
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от u1tra link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958295 date=10/13/10, в 15:57:38
а смысл ставить высокий уровень сложности есть вообще? или от него зависит только время закликивания дебильчиков? смысл их дольше закликивать, если они так и стоят на месте?
|
Безусловно имеет. Я на 10 уровне с трудом справляюсь с 4-мя гоблинами (шаман, боец, вождь, охотник). Уже есть какой-то интерес и толк от прокачки и тактики самой драки. Проверь сам.
|
|
|
13.10.2010, 16:06
|
#5049
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Arnie:
Мододелы наверное это все подкрутят и "готизируют" до нужной кондиции, хорошо, что анимацию крафтинга и прочего оставили.
|
Вот именно, что
. Пока официальной информации о модките нет. Вернее я ее еще не видел. Умельцы уже кое-что расковыряли в ресурсах, но о полноценных модах пока речи не идет. Конечно, если будет вменяемый инструментарий для создания модификаций к Аркании - фаны-готоманы смогут родить более приемлемую вариацию Аркании на тему Готика.
|
|
|
13.10.2010, 16:11
|
#5054
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Прошел игру,Акелла лиц-ка, заплатка нумбер рас. Впечатления весьма сумбурные... Осторожно спОООйлеры :P
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Краткие ТТХ:30 лвл, 18,5 часов, реликвии и проч безделушки особ не собирал. +Одежки и крафтов столько, что Симс позавидует ::) -Вроде бы и рпг, но этот коридор-стайл меня просто убил, как пример сборка частей для разрушения барьера в столице. -Еще не понравилось, что очень МНОГО дождя, хорошо если бы можно было это отключить где-нибудь. :) -Более информативный бы журнал квестов имх, ибо иной раз не всегда разберешь куда идти.(Наследие лорда Тронтера; Поиск Лювен) -Застревание в камнях\утыкания в палки. -Вроде бы в локализации менялись голоса озвучивающих,даже в одном диалоге, не особо понравилось. Было бы неплохо ввести возможность немку+ рус\англ сабы. -Всякие переводы, аля кровомухи, брррр. -Куцые диалоги. +Местами симпатичные пейзажи рисуются. +Понравились модельки и анимация краулера война, болотожера, падальщика, големов. +Музыка ...вроде все что вспомнилось.
* Все-таки интересен вопрос по поводу наличия\отсутствия ограничения в развитие...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
...ибо свой последний час уже большую часть скелето\големо\экспо зверушек оббегал и уворачивался, скучно.
Ну и по поводу финала...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Честно разочаровал. Быстро, скомкано, и якобы с намеком на ту би континиед :( ? Странно все это.
|
|
|
13.10.2010, 16:13
|
#5055
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Arnie:
Готика-1 так и создавалась- с маленьким бюджетом и маленьким коллективом.
|
То было почти 10 лет назад, нынче публика более искушенная и без бюджета и с маленьким коллективом ничего конкурентоспособного на рынок не выпустишь. Хотя тот же King's Bounty, опровергает это. Но это редчайшие исключения из правила.
Так что дело не в бюджете, а в мозгах и руках.
|
У разрабов были и деньги, и мозг, и руки, и супер бренд, и... лень. Они понадеялись на бренд, и решили "а зачем [strike]париться[/strike] стараться?что-то придумывать там, ведь у нас есть супер бренд! фанат зайдет в магазин, увидит приятное душе слово "Gothic" и купит не глядя, а другая часть фанатов купится на красивые слова и скрины и сделает предзаказ. В любом случае прибыль обеспечена будет, а тупым американским детям, может и понравится еще! Сделаем аддоны и еще впарим!". И ведь так оно и есть, как не печально.
А так- далеко не самая худшая экшн-рпг.
|
Это вообще не рпг. Это недо-слэшер.
|
|
|
13.10.2010, 16:15
|
#5056
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958307 date=10/13/10, в 16:06:05
2Arnie: Вот именно, что . Пока официальной информации о модките нет. Вернее я ее еще не видел. Умельцы уже кое-что расковыряли в ресурсах, но о полноценных модах пока речи не идет. Конечно, если будет вменяемый инструментарий для создания модификаций к Аркании - фаны-готоманы смогут родить более приемлемую вариацию Аркании на тему Готика.
|
Я тоже на это очень надеюсь. Вобщем-то судя по 1и 2 части, люди без модкита столько наворотили... Одно "Возвращение" чего стоит, хотя я считаю, что там палку малеха перегнули :) Да и в 3-й части фаны хорошо покопались, комьюнити-патч здорово меняет игру. И тут со временем что-то путное выйдет :)
|
|
|
13.10.2010, 16:15
|
#5057
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Имхо Готику похоронили еще пираньи в 3 части,а спеллы просто решили плюнуть на могилку,но даже если расценивать арканию,как игру по мотивам,а не прямое продолжение легендарной серии,то это все равно фейл года,притом безальтернативно.. я то думал,что нвн2 и two worlds худшие рпг,в которые я играл,но аркания их за пояс заткнула,вся надежда на ДА 2 и ведьмака 2
|
|
|
13.10.2010, 16:16
|
#5058
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Voroh:
Мда... Я смотрю, игра только второй день как на прилавки вышла, а уже столько человек прошло ее до конца, и что самое невеселое - тема с вопросами по прохождению почти пустая. Вывод сам собой напрашивается...
|
|
|
13.10.2010, 16:32
|
#5060
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Arnie:
Ну так можно докапываться к любой игре и забыть про удовольствие от прохождения чего угодно. Если конечно себя настроишь "однозначно против", то все будет не так и все будет плохо. Каждая новая игра- одно и тоже.
|
Мне все равно насколько оно, одно и тоже как говорится если стырил хорошо молодец стырь еще ( перефразировал в оригинальной фразе мат был), а здесь все слизано в кривь и в кось, если в Dragon Age вторичность есть и не бросается в глаза это хорошо, если в Аркании вторичность есть, бросается в глаза, да еще и криво реализована это плохо. Как я уже писал ранее Аркания не только регресс по сравнению с остальными часятми готики, но и регресс как РПГ в общем.
Безусловно имеет. Я на 10 уровне с трудом справляюсь с 4-мя гоблинами (шаман, боец, вождь, охотник). Уже есть какой-то интерес и толк от прокачки и тактики самой драки. Проверь сам.
|
Ахах, у вас видимо какие-то проблемы 7-ой уровень, сложность готика, 2 гоблина воина 1 шаман и 1 охотник еле, еле смогли мне 25% жизней снять, хотя возможно вы казуал, тогда это многое объясняет. Я все ще жду примеры РПГ хуже чем Аркания.
|
|
|
13.10.2010, 16:34
|
#5061
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от MaXimuS link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958349 date=10/13/10, в 16:25:14
Раньше млин и трава была зеленее наверно?
|
100% :) А в свою очередь я помню сколько было плевков в сторону 2-й Готики когда-то. Ничего не меняется. Я прохожу игру и получаю удовольствие. Не так там все плохо, я худшего ожидал. Иначе зачем играть вообще? Вот зачем люди, которые тут без конца плюются, проходят ее? :)
|
|
|
13.10.2010, 16:35
|
#5062
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Garfield:
Это вообще не рпг. Это недо-слэшер
|
не обижайте слешеры, по сравнению с Арканией даже Российская подделка-недослешер X-Blades смотрится вершиной жанра. Добавление от 10/13/10, в 16:37:24 2Arnie:
Если конечно себя настроишь "однозначно против", то все будет не так и все будет плохо.
|
Когда я ее покупал я был настроен на , ну ладно пусть юудет не совсем готика, но РПг хороших уже пол-года не видать, порублюсь-ка а тут клон диабло от третьего лица с камерой из-за спины, так еще и хреновый.
|
|
|
13.10.2010, 16:37
|
#5063
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Heruvim:
Хоть один интересный квест есть? Или персонаж, или диалог?
|
Есть диалог один, примерно так: -приемная мать: ...ты же, горе луковое, и плавать то не умеешь. -ГГ: Это море... [с отвращением] Оно такое мокрое! Дешевые отмазки разрабов, но смотрится забавно. *:) 2Garfield:
То было почти 10 лет назад, нынче публика более искушенная и без бюджета и с маленьким коллективом ничего конкурентоспособного на рынок не выпустишь. Хотя тот же King's Bounty, опровергает это. Но это редчайшие исключения из правила.
|
Исключение - да, но, слава Богу, не редчайшее. Mount&Blade из той же оперы, вроде бы. Да и 10 лет назад подобного мусору было навалом. И ничего - хорошие игры случались. И сейчас времена не хуже. Вон, скоро обсидиановский Фол выйдет. Там и оторвемся по-полной. ;)
|
|
|
13.10.2010, 16:41
|
#5064
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2MaXimuS:
Раньше млин и трава была зеленее наверно?
|
Ага. И компьютеры слабее. И игровая публика менее искушенная. И много чего еще не так было. Но основы "готичности" мира никто менять не просил. А именно: - прокачка
- крафтинг
- сон
- нелинейность квестов
- выбор фракций
- наличие сильных противников на всех этапах прокачки.
Это перечень того, что сделало Готику 2 и НВ одной из канонических игр своего жанра в своем времени. И это как раз то, что Спеллбаунд почему-то "забыли" вставить в Арканию. Неужели так сложно было эти пункты оставить и добавить то, что бы выделило Арканию именно как игру нового поколения, но сохранило бы ее Готикой. И кстати, прошу не путать нелинейность сюжета (финальный босс) с нелинейностью выполнения квестов (возможность реализации своего права выбора).
|
|
|
13.10.2010, 16:45
|
#5065
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Arnie link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958306 date=10/13/10, в 16:05:57
Безусловно имеет. Я на 10 уровне с трудом справляюсь с 4-мя гоблинами (шаман, боец, вождь, охотник). Уже есть какой-то интерес и толк от прокачки и тактики самой драки. Проверь сам.
|
сабжа пока нет под рукой, проверил бы. так за счет чего меняется сложность - лайфбары длиннее или AI активней становится?
Цитата:
Сообщение от MaXimuS link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958349 date=10/13/10, в 16:25:14
Раньше млин и трава была зеленее наверно?
|
"история мира - это история его деградации". "трудности сделали из обезьяны человека, комфорт прогресса вернул людей обратно в обезьян". курить философов, Генона, Фукуяму, Бодрияра, Деррида итд.
|
|
|
13.10.2010, 16:46
|
#5067
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Damnate:
Когда я ее покупал я был настроен на , ну ладно пусть юудет не совсем готика, но РПг хороших уже пол-года не видать, порублюсь-ка а тут клон диабло от третьего лица с камерой из-за спины, так еще и хреновый.
|
Ну, скоро TW2, аддон к Дивинити2 (пираточки уже продают ;)). Игры теперь шедеврами покажутся ;D ;D Впрочем, Дивинити и была неплоха при всей недоделанности. Пример того, что попса не всегда бывает унылой.
|
|
|
13.10.2010, 16:49
|
#5068
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2MaXimuS:
Уж лучше чем во многих новых играх где приставочная тьма и кубизм царит.
|
О,да зато тут не кубизм, а культ поклонения лестницам, еще не одна игра портированная с приставок с отсутствием сглаживания не выжигала мне так сетчатку глаза таким количеством лестниц.
Может быть монологи? Герой за весь диалог вставляет максимум 2 фразы.
Лично меня уже от подобной информации тошнит.
|
Вы ошиблись веткой форума, ветка с шутерами здесь недалеко, а здесь вроде РПГ обсуждаем.
Сюжет линеен?ну дак и в старой Готике линеен был-так же попадал в следующую главу в то же место, что бы ты не выбрал и не сделал.
|
Там можно было влиять на его не значительные детали и было полно доп. квестов, ах да и общими там являлись только частные моменты на подобии, убить драконов, получить, амулет и т.д. А уж как ты там будешь попадать допустим в квартал купцов зависило полностью от твоих действий и вариантов было несколько, да общие моменты не менялись концовка и начало всегда были одними и теми же, но в зависмости от того в какую группировку ты вступал разнились квесты и некоторые диалоги, здесь же шаг назад по всем параметрам. 2Arnie:
Вот зачем люди, которые тут без конца плюются, проходят ее?
|
Затем, что мы заплатили деньги, а вернуть диск не представляется возможным.
А в свою очередь я помню сколько было плевков в сторону 2-й Готики когда-то. Ничего не меняется.
|
Вы не ошиблись? нет? http://www.ag.ru/games/gothic-2 - 87% средний балл игроков http://www.ag.ru/games/gothic-2-night-of-the-raven - опять же 87%.
|
|
|
13.10.2010, 16:52
|
#5070
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Arnie:
Кстати, в Стьюарке есть возможность выбора- стать на сторону барона-предателя или на сторону мятежников. Это фактически в самом начале.
|
И это... ничего не меняет.... Добавление от 10/13/10, в 16:54:30 2Arnie:
Я думаю, что и то и другое. Очень злобно атакуют, в тяжелых доспехах не успеваешь отскочить и получаешь нехилый удар. Ну и живучее все, понятное дело.
|
Ага, ага только и делают, что бьют больнее и здоровья больше, на счет бьют чаще бред, чаще они бьют только спецударами из под которых только паралитик не уверентся, ну или человек с реакцией черепахи.
|
|
|
13.10.2010, 16:57
|
#5071
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от MaXimuS link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958349 date=10/13/10, в 16:25:14
1.Графика понравилась и лишь немного тормозит(вы еще скажите что и графика во 2 части лучше была.).Уж лучше чем во многих новых играх где приставочная тьма и кубизм царит. 2.Диалоги нормальные,то что у нпс нельзя разузнать все о его жизни начиная с рождения и заканчивая тем где он с женой познакомился и как дела у его детей не означает что диалоги плохие.Лично меня уже от подобной информации тошнит. 3.Сюжет линеен?ну дак и в старой Готике линеен был-так же попадал в следующую главу в то же место, что бы ты не выбрал и не сделал. Я то же недавно переигрывал во 2 часть и честно говоря не заметил ничего особенного-тесный мир,линейный сюжет,такие же убогие диалоги,такие же убогие бои. Раньше млин и трава была зеленее наверно?
|
1. Графика просто на уровне. Ничего хорошего в ней не вижу. Приведи пару примеров новых игр с кубизмом и тьмой. 2. Эти "нормальные" диалоги можно было упростить до Fable-системы - "да" ЛКМ, "нет" ПКМ. Спросить у незнакомого горожанина а не видел ли он что-то там это очень личное!!! Насчет нпц, рассказывающих свою автобиографию , то тебе к TES3. Готика всегда была с вменяемыми диалогами. 3. В той же второй Готике пусть к развязке делился на три разных ветки, лишь в последней главе превращаясь в коридор. В третьей линейности не было как таковой. Тесный мир? Убогие диалоги? Убогие бои? Мой тебе ответ - *С читами играть плохо! А ты тут случаем не подставная утка с Акеллы?
|
|
|
13.10.2010, 17:35
|
#5072
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2fokon:
тема с вопросами по прохождению почти пустая.
|
Довольно странно задавать вопросы по прохождению игры у которой одна извилина и та прямая ;) Да это далеко не Готика и даже не жаль.
|
|
|
13.10.2010, 17:52
|
#5073
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от u1tra link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958295 date=10/13/10, в 15:57:38
а смысл ставить высокий уровень сложности есть вообще? или от него зависит только время закликивания дебильчиков? смысл их дольше закликивать, если они так и стоят на месте?
|
Если поставить на лёгком, то наверное будет примерно тоже самое что вначале игры бежать ГГ предыдущих Готик а.к.а. Робаром 3-м, т.е. тупо идти и крошить всё что под руку попадёт :) На сложности "Готика" хоть надо кувырки какие то в стороны делать, или жука какого вокруг камня водить ;D Но думаю это только в начале, будут доспехи с саблей получше, тогда всё равно перейдёт всё в беспощадное рубилово. З.Ы. В начале игры перебил всех баранов, потом пошёл поговорить с Альмой. Так надо было видеть выражение лица ГГ во время фразы "Я перерезал всех баранов". Вылитый отморозок ;D ;D
|
|
|
13.10.2010, 19:08
|
#5075
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Я наверное не буду уникальным, если скажу, что немного расстроился. 1. Диалоги какие-то совсем уж корявые на мой взгляд. Дело в том, что 3тью готику не помню, а сравниваю по Фоллауту, т.к. в фоллаут уже раз шестой переигрываю. Видимо, эти две РПГ сравнивать нельзя.... 2. Меню героя... Даже не знаю как обозвать... Инвентарь одна кнопка, умения - другая, задания - третья. Да и внешне как-то убогенько. Не удобно. 3. Линейность сюжета убивает напрочь. Ну да об этом уже люди говорил ни раз. 4. Бестолковость окружающих предметов так же выводит из себя. Кровать - ложишься и ничего, хоть бы сделали, чтобы ночь переспать можно было бы. Котелок на костре - опять ничего, хоть бы мясо пожарить можно было бы. Наковальня - та же песня, бочка с водой - та же песня, хоть бы здоровье слегонца поправлялось. 5. Нельзя ничего раздолбать. Обидно. Хоть бы бочки можно было бы похерить, мож чего и вывалилось из них. Могилки распотрошить, разрушить.
Эх... Но... На безрыбье и рак - рыба.
|
|
|
13.10.2010, 19:09
|
#5076
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Общее впечатление от игры:красивая картинка,дождь постоянно,атмосферы=0,тупой сюжет,тупой бой,тупая магия,коридорность=100%,измарали имя хорошей игры непонятно в чем,я рад что погрузился в это не тратя ни копейки! Играл у друга дома!)не реклама пиратства! Забыл:Диалоги тоже тупость,их можно спокойно пропускать.
|
|
|
13.10.2010, 19:12
|
#5079
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от bulrati link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958584 date=10/13/10, в 19:09:10
Общее впечатление от игры:красивая картинка
|
ой ли. тут даже графика, последняя моя надежда, и та ужасна - текстура листьев мерцает и режет глаз, трава кривыми кусками рождается вдали, пробежка от таверны до башни на берегу - тихий визуальный ужас при рассмотрении, уж не говоря о копипастовых "горах", глаз не воспринимает картинку вообще, ибо зелено-серая резкая каша, о пасторальности и каком-то стиле с атмосферностью не может быть и речи. похоже и 20% давать не за что, пока одни минусы, дурновкусие в квадрате. Добавление от 10/13/10, в 19:13:53
Цитата:
Сообщение от tigerin link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958583 date=10/13/10, в 19:09:13
При создании игры явно участвовал копетан очевидность, иначе кто же еще мог написать такие гениальные диалоги?
|
рофл. надо тему с цитатами, поржать хотя бы. - ну как с ногой, нашел её? - нееет! [конецъ] :lol:
|
|
|
13.10.2010, 19:21
|
#5080
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
u1tra
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я по старинке искал эту ногу под всеми кустами. все излазил, а она в сундуке лежала ппц блин разрабы гонят.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|