[AGFC: Valley of Gothic] Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Страница 3 из 11 123 45678910 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 01.05.2003, 06:14   #81
Serko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2DimaD: Спасибо за ссылочку....Хорошая страничка,буду заглядывать....
"Загрузка файла временно запрещена по просьбе его автора." Жаль,но я погодю,а пока меня устраивает и правка от Pa....
2Dagot_Ur:Ждёмс....
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2003, 11:58   #82
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

DimaD

Может пока остановлена закачка Gothic.dat от Dagot_Ur

переслать тебе свой 9-ый вариант ???
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2003, 12:13   #83
molokan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - с

перешли и мне, пож-ста!
yura@coruna.ru
буду очень признателен!
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2003, 13:07   #84
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2molokan

http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2003, 20:33   #85
Drunk_Monk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

С сайта http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm у меня не качается. Люди добрые скиньте кто-нить исправленный Gothic.dat на krukovna@mail.ru А то задрался с таким переводом играть
PLZ
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 09:13   #86
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Drunk Monk:
у меня не качается
Я проверил, все работает. Попробуй еще раз. Там кстати не перевод исправлен, а баги. Перевод тоже исправляют, так что жди.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 09:27   #87
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Может я не прав - но может дождаться лицензионку,заодно передохнуть от игры,т.к.  многие её не раз прошли...Конечно-же это ИМХО
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 09:38   #88
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dark Lawyer: А сколько раз ты её прошел? С десяток? *:) Тогда абсолютно прав, можно подождать и лицензионку.
А тем кто прошел один раз, пока рано на покой. К тому-же лицензонка еще не известно *:(  когда выйдет.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 17:17   #89
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Я ее уже раз двадцать прошел и еще хочу! Гы-ы-ы-ы...
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 17:59   #90
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
Я ее уже раз двадцать прошел и еще хочу!
Сильно!!!!!!!! *:o
Я только еще три раза, *:) за каждый лагерь по разу. Да и то магом не доиграл, на остров не уплыл. Надо будет наверстывать упущенное.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 19:17   #91
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Alexxxey:
Сильно!!!!!!!! *:o
Я только еще три раза, *:) за каждый лагерь по разу. Да и то магом не доиграл, на остров не уплыл. Надо будет наверстывать упущенное.
Ну а я с декабря когда появилась демка прошол 18 раз самыми различными способами.

Одних сейвов 16 Гигобайт!
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 19:35   #92
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Pa:
Во, верно. Самыми различными способами. И самое главное, что каждый раз все интереснее и интереснее. Вот только магом один раз прошел... Мечем мне нравится махать, даже луками и тем более арбалетами практически перестал пользоваться. И играю в основном за наемников.
Я сейчас в немецкую верию играю, так там все по немецки. А я уже до того доигрался, что каждый, понимаешь, диалог наизусть знаю. Так что вот так, запала мне эта игрушка в душу, как никакая другая никогда. ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 22:57   #93
Kvad

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Эй, челы, может кто-нибудь мне кинуть на мыло Kvaditi@rambler.ru пофиксенный Gothic.dat v9.0 или 8.0, а то на сайтах ентот файл ни фига не качается!!! Буду очень признателен!!! *;D
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2003, 02:18   #94
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2ALL:
Начал полный перевод немецкого файла Gothic.dat версии 1.29
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2003, 10:03   #95
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
Начал полный перевод немецкого файла Gothic.dat версии 1.29
А 1.28 уже довел до ума?
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2003, 11:07   #96
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
Так что вот так, запала мне эта игрушка в душу, как никакая другая никогда.
2Pa:
Ну а я с декабря когда появилась демка прошол 18 раз самыми различными способами.
Ну вы даете!!!!!!!!! *:o *:o *:o
Я бы вам сейчас по пять плюсов поставил, если-б мог *:D
Я еще новичок в Готике2 по сравненю с вами.
Но с другой стороны, у меня все еще впереди *;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 04:09   #97
Drunk_Monk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Люди, ну правда не качается. Закачивает 6кб и все!!!
Ну скинте на krukovna@mail.ru. Ну, что, вам так сложно?
Всего 1мб. Очень хоца plz.
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 17:13   #98
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Alexxxey:
: А сколько раз ты её прошел? С десяток?   Тогда абсолютно прав, можно подождать и лицензионку.
- десяток точно прошёл....поэтому теперь дожидаюсь локализации>.....
2Dagot_Ur: 2Pa:  - ну вы монстры...... :o
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 23:19   #99
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2ALL:
Поиграв в немецкую версию 1.29 я понял, что просто глупо терять пофиксенные баги в этом патче. Решил сделать 1.29, т.к. 1.30 сейчас не имеет смысла переводить (отлучалки нет). Уже, кстати, треть переведено. Поэтому 1.28 не будет (хотя он уже практически закончен), будет 1.29. Да и если честно признаться, то перевод заново легче, чем глубокие поиски и отлавливания пиратских ошибок в 1.28. Тем более 1.29 использует те же Ou., что и 1.28.
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2003, 12:09   #100
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
Поиграв в немецкую версию 1.29 я понял, что просто глупо терять пофиксенные баги в этом патче. Решил сделать 1.29, т.к. 1.30 сейчас не имеет смысла переводить (отлучалки нет). Уже, кстати, треть переведено. Поэтому 1.28 не будет (хотя он уже практически закончен), будет 1.29. Да и если честно признаться, то перевод заново легче, чем глубокие поиски и отлавливания пиратских ошибок в 1.28. Тем более 1.29 использует те же Ou., что и 1.28.
Ну что рассказывать.
Очередной обламайтис - было заказано в Германии Gothic 2 и Add-on. Пока разобрались, что надо было, заказывать отдельно 1-ое и 2-ое чел уехал.

Сейчас в Германии лежит мои 3 диска Gothic 2, их привезут в июне, так что жду.

А пока исправляю Gothic.dat.

Доступна версия F для русской 1.28, если надо сообщите.

Что-бы заработали все исправления, желательно начать ИГРУ с начала.
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2003, 17:46   #101
MSI-LoRd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

9 мая появился no cd для версии 1.30 :)(ссылка:http://getstart.de/gcw/games/pc_gothic_2.shtml#Gothic%202%20v1.30%20[GERMAN/POLISH]%20Fixed%20EXE).
Dagot Ur не целеобразнее было бы переводить gothic.dat теперь для этой версии.
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2003, 19:42   #102
SuperMax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Drunk Monk:
У тебя размер ящика нормальный? Я тебе залил, но ведь мог кто-нибудь еще... :D
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2003, 20:02   #103
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Поставил 1.30, а поверх закатал пофиксенные готик и меню + шрифты. Пашет. Успел проверить, что радиус видимости изменяется по F1-F4. Но грузить стала медленнее, чем 1.29 А может мне показалось.
2Dagot_Ur: Но руссифицировать конечно надо 1.30
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2003, 22:58   #104
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

3.14здец! Я уже этого... 1.29, т.е. практически наполовину перевел, пять ночей не спал, блин... А тут такой барабум прилетел! Усе, я пошел...
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2003, 23:56   #105
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Мда... С 1.30 ничего не получится. Он использует свои файлы Ou., а их перевод под чистую - это очень долгое и нудное занятие. Так что только 1.29 - скоро будет.
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 09:37   #106
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Мда... С 1.30 ничего не получится. Он использует свои файлы Ou., а их перевод под чистую - это очень долгое и нудное занятие. Так что только 1.29 - скоро будет.
зделай лучше доконца 1.29 и не заморачивайся с 1.30
ты пока 1.30 переведеш локализация уже появиться.
так что 1.29 это кулл все ждут я пожалуй еше пару раз пройду до локализации твой 1.29
тем белее как я понял кординальные изменения вносит именно 1.29 а не 1.30
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 17:45   #107
Karaboza_1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Господа подскажите пожалуйста,куда разархивировать Готик.dat9- (путь)? Как запустить файл? Проверить работу? Версия неизвестных(добрых) пиратов...:)
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 18:00   #108
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Цитата:
Сообщение от Karaboza 1 link=board=ti_main&t=1051130081&start=105#106 date=05/13/03, в 17:45:45
Господа подскажите пожалуйста,куда разархивировать Готик.dat9- (путь)? Как запустить файл? Проверить работу? Версия неизвестных(добрых) пиратов...:)

\Program Files\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled\


Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 18:05   #109
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
ты когда свою русификацию закончиш чтоб знать тя ждать и не начинать игру заново
ну хоть примерно
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 18:22   #110
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Дней пять-шесть еще осталось. Все-таки советую немного потерпеть. Я и так на полную катушку стараюсь (самому охота побыстрее поиграть).
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 18:26   #111
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
Мда... С 1.30 ничего не получится. Он использует свои файлы Ou., а их перевод под чистую - это очень долгое и нудное занятие. Так что только 1.29 - скоро будет.
А что файлы Ou. кардинально отличаются? А подвязать от 1.29 к 1.30 не получится?
И кроме того, если я на 1.30 поставлю твой 1.29, то сохранятся ли изменения от 1.30 не входящие в готик.дат?
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 18:29   #112
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2FreeSergey:
Изменения относительно движка сохранятся полностью. А вот насчет сна и колец орков - незнаю.
Понятия не имею, чем отличаются Ou и отличаются-ли они вообще?
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 18:41   #113
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
насчет сна и колец орков
А что там насчет сна и колец?
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 18:55   #114
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2FreeSergey:
Ну что заклинание СОН теперь действует не всех (вроде этого).
Вот что точно (перевод пусть обеспечит немец):
( 1.29 -> 1.30 )
- Logik des Schlaf-Zaubers vereinfacht - wirkt jetzt bei allen NPCs
 auЯer Paladinen und Magiern
- Stдrke-Exploit beim Ring der orkischen Kriegsherren gefixt
- Biffs Goldfieber geheilt (wollte auch ohne Deal Gold)
- Daron erhцht nun beim Segnen die LP auch permanent
- Ьbergabe von Rods Schwert gefixt
- Bennet ist nun auf der Drachinsel auch Hдndler
- Diverse Textдnderungen in Dialogen/Logs
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 19:17   #115
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Переведите, пожалуйста, кто-нибудь.
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 22:13   #116
corak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

- Упрощена логика магии сна - теперь  работает  на всех неписей, включая магов и паладинов.

- Тяжелая работа (название квеста?) рядом с кольцом орочьих вождей исправлена.

- Бифу Гольдфиберу (имя непися?) заплачено. (даже без Deal Gold (квестовый предмет?))

- Теперь Дарон после благословления поднимает ХП навсегда.

- Передача Rods Schwert исправлена.

- Теперь Беннет также является торговцем на драконьем острове.

- Разные исправления в диалогах/журнале.

Как мог перевел, если мне кто скажет что значат эти имена собственные, то смогу точнее.
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2003, 22:38   #117
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Насчет меча Рода. Это исправленно еще в 1.29, т.е. персонаж хватает в руки меч (если сила позволяет) и с таким "пошатывающимся видком" объсняет Роду о его правах. Только вот при окончании диалога меча за спиной все-равно нет (хотя он его и убирает за спину). А меч активирован под единицей в меню вещей. Скорее всего исправили появление меча, т.е. не исчезает он. Но это мизерная мелоч.

Сон теперь и правда действует на всех, за исключением неубиваемых NPC.

Беннет - торговец? А разве он раньше не торговал на острове?

И с Биффом вроде как в 1.29 исправлено было... Только вот что он принимает, а что нет - я не понял. Да, кстати, Гольдфибер - это не имя, его вроде как просто Бифф зовут.

С кольцами орков что-то исправленно. Может +20 становится?

2corak:
Можно еще вот это перевести:

( 1.28 -> 1.29 )
- Zu frьh freigeschaltete Dialogoption im Kapitel 3 (Auge Innos) korrigiert.
- Der Todesstoss wird von den NSCs jetzt immer mit ihrer Waffe ausgefьhrt.
- Bosper Schattenlдuferfelle-Exploit, Sekob-gibt-stдndig-60-Gold-Exploit und
 Bennet Dracheneier-Exploit entfernt.
- Fester hatte drei Degen.
- Bengar weiЯt nicht mehr auf ankommende Milizen hin, wenn diese schon tot sind.
- Die Lagerhauswache wartet jetzt ab anstatt den Spieler anzugreifen.
- Informationen (Kronstцckel) fьr das Brauen von Geschwindigkeitstrдnken im
 Kloster korrigiert.
- Abuyin vergibt jetzt mehr Erfahrungspunkte.
- Der Schlьssel zur Bibliothek im Kloster nun ьber herumliegenden Schlьssel im
 3. Kapitel fьr alle Gilden zu erreichen.
- Skelettmagier greifen jetzt immer an.
- Plьndern in der Burg des Minentals erschwert.
- Unerwartete AI-Reaktionen beim Betreten eines verbotenen Raum korrigiert.
- NSCs bemerken keinen Diebstahl mehr, wenn sie sich in einem anderen Stockwerk
 des Gebдudes befinden.
- Schmiedewaffen haben hцheren Wiederverkaufwert.
- Bennet lehrt auch im 5. Kapitel die Schmiedekunst.
- Verbesserte Schadensberechnung bei stumpfen und scharfen Waffen.
- Bennet hдndigt dem Spieler immer eine Hцhlenkarte aus, wenn er den Spieler auf
 Dracheneiersuche schickt.
- Golemherzen belegen auch bei hцherer Anzahl nur noch einen Slot im Inventory.
- Bennet kann man jetzt auch Drachenschuppen bringen.
- Dokument-Mission mit Igaraz und Babo gefixt.
- Unlogische Situationen bei einer Mission mit Gerbrandt und Diego gefixt.
- Rods Waffe heben ging manchmal nicht, auch wenn der Spieler die nцtige Stдrke
 besaЯ
- Die erste Stufe des Taschendiebstahls klappt jetzt immer, unabhдngig von der
 Geschicklichkeit des Spielers.
- Bei Biff kann der Spieler nun seinen Anteil abgeben ohne von ihm angesprochen
 zu werden.
- Stehengebliebende Dialogoptionen beim Drachenjдger Jan entfernt.
- Alle Freunde auf dem Schiff auf der Dracheninsel geben dem Spieler jetzt
 Erfahrungspunkte, wenn sie selbst Orks oder Monster tцten.
- Lobart verweist nicht mehr auf seine tote Frau.
- zu lange Texte gekьrzt. Sind jetzt alle bei 800 X 600 lesbar.
- Lobartґs Kleidung hat nun korrekte Werte.
- Bosper verkauft jetzt immer Pfeile.
- Doppelter Satz eines Wegelagerers korregiert.
- Falscher Satz des Spielers bei Engrom behoben.
- Einige Unstimmigkeiten im Missionslog korrigiert. Falsche Hinweise und falsche
 Anzeigen ьber Misssionsstatus behoben.
- Diverse Unstimmigkeiten in den zu lesenden Bьcher ьber Magie und Alchemie
 behoben.
- Diverse Verbesserungen des Tunings. (Werte von Gegenstдnden, Waffenwerte,
 Schaden, Erfahrungspunkte)
- kleinere kosmetische Korrekturen.



Ответить с цитированием
Старый 14.05.2003, 20:05   #118
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Проверил файлы Ou. - они полностью совпадают (по ссылкам). Поэтому я окончательно бросил переводить 1.29 и занялся 1.30. Как ни странно 1.30 уже практически догнал по переводу 1.29 (наверное из-за повторной пробежки). Так что будет русский 1.30 примерно в то же заплапнированное время, в которое должен был появиться 1.29.
Также будет Menu.dat версии 1.30 и файлы Ou.
Перевод будет максимально приближен к Готике 1, т.е. название вещей и животных.
Все это хозяйство будет занимать около 3 мегабайт


Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 09:45   #119
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur:
Так что будет русский 1.30 примерно в то же заплапнированное время, в которое должен был появиться 1.29.
Также будет Menu.dat версии 1.30 и файлы Ou.
А екзешник старый(пиратский) подойдёт?
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 09:57   #120
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

2Dagot_Ur: Пиратку 1.28 надо будет сначала патчить до 1.30, а потом твои файлы добавлять? А где патч брать, или он будет выложен вместе с твоими исправлениями?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 3 из 11 123 45678910 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:56. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика