[AGFC: Valley of Gothic] FAQ::Night of the Raven

Страница 1 из 3 1 23
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.08.2003, 16:51   #1
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию FAQ::Night of the Raven

В этой ветке запрещается задавать вопросы и постить что-либо не относящееся к сведениям для ЧаВО



Новое в аддоне
Появилась новая подгильдия - "кольцо воды", помогают магам воды в борьбе со злом. В этои гильдии как новые неписи (Корвалорн), так и хорошо знакомые (Ларс, например). Вступать не обязательно, но рекомендуется (новая кольчуга, квесты и т.д.). Задания получаешь в начале игры в основном от Ватраса.

Бандитов стало больше и они играют важную роль в сюжете.

Еще есть пираты, в отличие от бандитов, ребята "по понятиям".


Gameplay

тут нас ожидает много сюрпризов.

Монстры стали намного круче, оружие тоже, но для крутого оружия нужно до 170 (!!!!) силы и стоит оно будь здоров.

Силу и ловкость стало качать намного сложнее
1-30 * *1 пункт опыта
31-60 * 2
61-90 * 3
91-120 *4
121-150 5

Для компенсации появилось много дощечек, повышающих умения, но чтобы их читать, нужно учиться иностранным языкам.

Зато разделка животных (никому не нужная IMHO) теперь дешевле (1-3 опыта).

У Харальда можно ДЕИСТВИТЕЛьНО делать хорошие мечи + они дают бонус на владение оружием + их можно загнать за хорошую цену.
(ИМХО - только к Харальду в ученики)

Продажныи курс сильно упал - теперь в раионе 15%.

Многие кольца и все напитки (вкл. алхимические) теперь не такие сильные, зато появилось много новых у неписеи в продаже.

Можно носить РЕМНИ.

ЛЮБОИ свиток можно пользовать за 5 маны.

Много новых заклинании (воды и зла), Оружие, 5 новых кольчуг.

Для ношения арбалета (не для повреждения) нужна
сила, а не ловкость.

Ватрас дает специальныи амулет, которыи помогает искать спрятанные вещи.
* * * *by Gorn
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2003, 13:39   #2
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Карты Add-on и много интересного!

http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=3a88929b30048a82cb6db7562356cdd6& threadid=227589
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2003, 12:54   #3
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Истинным Готикоманам

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=c5d10031b13e38d83bc02d9dde958e79& postid=631665

ничего, что на немецком, цифры они по русски пишут (C).
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2003, 14:00   #4
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Во глубине (сибирских) Готических руд

http://home.pages.at/gothic2network/addon_world_new.png
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2003, 18:09   #5
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Инструкция по русификации эдона:
1.) Инсталируем Gothic 2

2.) патч 1.28>1.29 http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=65

3.) патч 1.29>1.30 http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=66

4.) Инсталируем аддон

5.) патч 2.5>2.5a http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=73

6.) в папку ...\Gothic II\Data\ копируем файл Textures_Fonts_Apostroph.vdf
из архива от DagotUr(v1.30RUS) http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/files.shtml

7.)В папку ...Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled\ помещаем файл menu.dat скачаный отсюда
http://bigglassw.narod.ru/files.html

8.) В папку ...Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled\ помещаем файл gothic.dat скачаный отсюда http://bigglassw.narod.ru/files.html

9.)В папке ...Gothic II\_work\Data\textures удаляем папку _compiled

10.)Запускаем patch.exe(скачаный на шаге 7)- он заменит все встречающиеся последовательности FONT_ на FONTR в *файле
...Gothic II\Data\Textures_Addon.vdf

11.)В папке ...\Gothic II\_work\Data\scripts\Content\Cutscene\
стираем все старые файлы и вставляем сюда файл ou.csl скачанный вот отсюда *http://bigglassw.narod.ru/files.html
(ou.bin сам создается после запуска - это всего лишь упакованый формат данных ou.csl)

12.)стираем VDFS.DMP из директории ...gothic II\ потом запускаем файл ...gothic II\system\vdfs32g.exe

13.)наслаждаемся игрой и пишем об ошибках перевода вот сюда
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1061811380&start=175

В Архиве скачаном на шаге 7.) тоже есть файлы
gothic.dat и ou.csl но они старые в них не полный перевот
поэтому они не понадобяться, новые файлы gothic.dat и ou.csl лежат сдесь http://bigglassw.narod.ru/files.html как я уже писал выше.



Ответить с цитированием
Старый 30.09.2003, 11:27   #6
lybyr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Ларс бесмертен а по квестам магов воды еще в первой главе он бегает с игроком практически по всему острову. Вобщем экспы халявной можно море набрать...

Маленькие грибы(+5 мана) и яблоки(+1 сила) теперь многоразового использования.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2003, 15:53   #7
Gorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

А еще молитва Инносу по-другому работает - 10 раз сила, 10 раз ловкость ( в случаинои последовательности), потом бесконечно (!!!!!  ;D) +10 к жизни. Молиться, как и раньше, можно только раз в день.

Очки за воровство по другому начисляются - чем больше воруешь, тем больше опыта.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2003, 15:06   #8
Gorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Как сэкономить очки обучения

Один совет (правда некоторые особо правильные немцы считают это использованием бага. IMHO это не баг, а фича).

Многие убедились, что в аддоне обучение стоит дорого. Способ экономии - учить силу, ловкость и т.д. до 29, потом выбираем опцию <научи +5 >, тратим 5 очков обучения и имеем 34 силы. Экономия 4-х пунктов. Точно так же 59/89
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2003, 08:29   #9
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Q:Не получается продать Харду самокованное оружие.
A:Снемите самокованное оружие с пояса, только не забудьте его кинуть на землю, а то сталь шас продается не на каждом шагу.
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2003, 09:49   #10
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Не стоит писать по одному вопросу. Составьте список побольше и запостите
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2003, 15:27   #11
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Инструкция по Установке немецкой версии Эдона на Английскую Готику 2 :
1.) Инсталируем Gothic 2(Английскую)

2.) Файл ...gothic II\system\vdfs32е.exe переименовать (или скопировать и переименовать)
в ...gothic II\system\vdfs32g.exe
  Файл ...gothic II\system\vdfs32е.dll переименовать (или скопировать и переименовать)
в ...gothic II\system\vdfs32g.dll

3.) Файл ...gothic II\system\gothic2.exe заменить на оригинальный немецкий gothic2.exe
скачать его можно сдесь
http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/addon/g2addon_rus.htm
смотри конец пункта 3

4.) Инсталируем аддон

5.) патч 2.5>2.5a http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=73


Ответить с цитированием
Старый 14.10.2003, 01:47   #12
Gorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Кольца и амулеты в Яркендаре

Ссылка на карту :
http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=649754

Перевод легенды к карте:

1. * * *Кольцо воина (+5 защ. от оружия ) Лагерь пиратов, награда от Грега за информацию о золотой шахте бандитов
2. * * *Кольцо воина (+5 защ. от оружия ) Долина, *усыпальница Кваходрона, в склепе около саркофага
3. * * *Кольцо жреца (+5 мана ) Каньон, в конце шахты, которая находится в конце боковой долины
4. * * *Кольцо жреца (+5 мана ) Болото, дом целителей, у сундуков
5. * * *Кольцо целителя (+20 жизни) Юго-восточнее центрального храма в руине (охраняет глорх)
6. * * *Кольцо целителя (+20 жизни) Пещера с горным хрусталем, в боковом проходе
7. * * *Кольцо магии (+5 мана) Каньон, библиотека ученых, комната внизу справа
8. * * *Кольцо железной кожи (+3 защита от оружия) лагерь пиратов, хибара Грега, во рту вольчьей головы
9. * * *Кольцо ловкости (+5 ловкость) Лагерь бандитов, таверна Снафа, у Люсии
10. * * *Кольцо проворства (+3 ловкость) Пляж южнее лагеря бандитов, в пещере
11. * * *Кольцо рудной кожи(+5 защита от оружия) вариант награды от Скипа за квест «У Скипа пересохло горло»
12. * * *Кольцо Моргана (+10 одноруч!) Пещера в скалах у котлована, в инвентаре Ангуса
13. * * *Кольцо Ланса (опознавательный знак «Кольца воды») – труп Ланса
14. * * *Кольцо жизненной силы (+20 жизнь) болото, зарытый клад на скале, на которую можно забраться по лестницам
15. * * *Амулет воина (+10 защита от оружия) пляж южнее лагеря бандитов, в пещере
16. * * *Амулет жреца (+10 мана) южный край болота, зарытый клад в покинутом лагере
17. * * *Амулет целителя (+40 жизнь) лагерь бандитов, золотая шахта, на балке справа от входа в шахту
18. * * *Амулет Франко (+4 сила, +4 ловкость, +40 жизнь) площадь перед лагерем бандитов, у Франко
19. * * *Амулет пламени (+10 защита от огня) Каньон, боковая долина, в сундуке (ПЛЛППЛ) в шахте у окончания боковой долины

Наборы колец и амулетов

Наборов три, каждый состоит из двух колец и амулета. Прикол в том, что если носить две или три вещи из набора одновременно, то эффект усиливается. Вещь полезная, набор воина для наемника, например, просто незаменим (ИМХО).

Таблица действия наборов :

Набор               Воин     Жрец     Целитель
Кольцо              +5       +5       +20
Амулет              +10      +10      +40
2 Кольца            +15      +15      +60
Кольцо+Амулет       +20      +20      +80
2 Кольца + Амулет   +40      +40      +160



Ответить с цитированием
Старый 21.10.2003, 11:38   #13
vorfol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

[glow=red,2,300]Получение мощного оружия[/glow]
Общее:
1) качать только ловкость (хватит до 60)
2) запастись луком, стрелами, травой глорха и лечебным пойлом
Конкретно:
1) выполнить только квесты, необходимые для попадения в Рудниковую Долину (проще за ментов)
2) пройти в Рудниковую Долину через шахту (идти налево от ворот)
3) пробраться в Замок (первый-же NPC подскажет - плыть по реке налево, а затем вверх)
4) там где-то растёт трава Глорха (Snapper) - с её помощью пробежать до разрушенного стенобитного орудия и по нему наверх
5) набрать заданий (поговорить со всеми)
6) найти Диего - он сидит за горой на юге, к нему просто пробежать вдоль скалы - от орков просто убегать и уворачиваться (если есть трава глорха - лучше съесть её), затем забраться по уступам наверх и далее через гору налево вниз к Диего
7) далее самое интересное - Диего попросит вывести его к Хоринесу, обязательно взять его и вести самыми запутанными тропами (кроме Замка, Стены Орков и Драконов)
8.) по пути кормить его запасёнными пойлами здоровья
9) ловкость качать у Диего по мере накопления экспы
10) когда будет 60 - идти в старый замок Ксардаса - там есть Шпага Мастерства (или Рапира - точно не помню, а игры рядом нет) урон 120, требуется ловкости 60
12) Демонов мочить из лука
Потом ещё поводить Диего, пока он не зачистит всю доступную ему территорию (см. ограничения п.7) - только остерегайтесь стай остеров!
Далее по настроению.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2003, 20:41   #14
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

2vorfol:
10) когда будет 60 - идти в старый замок Ксардаса - там есть Шпага Мастерства урон 120, требуется ловкости 60
Небольшое дополнение. Не знаю как в аддоне, не проверял, но в Г2 на такое оружие, к урону плюсовалась сила, а не ловкость. Думаю здесь также.
Так что к этой шпаге, для большей эффективности, надо еще качать силу.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.10.2003, 08:07   #15
bigglass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Морские животные
гребешки и молюски (аля креветки) - я их несколько раз переводил.

если на этих предметах сделать действие применить то будут появлятся мелкие предметы - кварц,белая жемчужина *и тд
Бонусы
1) Бонус каскадёра - в новом мире по дороге к пиратам напротив озера есть пещера, в ней расщелина - в неё надо спрыгнуть.
2) Бонус ностальгии - в Рудниковой долине провести Диего не до срезки в Хоринес, а до самого озерца, где вы впервые встретились в первой Готике.
3) Бонус акробатика - при ловкости 90 появляется возможность делать затяжные прыжки и меньше разбиваться при падении.
4)Бонус акробатика - на любом уровне ловкости во второй главе заходишь к алхимику в верхней четверти, покупаешь у него эликсир ловкости +3 , в нем же есть бонус акробатики.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2003, 09:22   #16
bigglass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Ответы духу Квахадрона

Правильные ответы:
1. Ты хранитель духов(иначе он просто разговаривать не будет)
2. Защищали Воины
3. Прямой приказ могут отдать жрецы(священики)
4. Последнее слово имеют ученые
5. Помогают и лечат, соответственно, целители
6. Кто виновен во всем - воины
7. Кто закрыл портал - ТЫ ЭТОГО ЗНАТЬ НЕ МОЖЕШЬ!

P.S. Взято  из соседней темы
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2003, 11:24   #17
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Система прокачки!
Сила и ловкость:
Рекомендую всем в начале игры(до употребления всяких бутылок силы, супов и так далее)
прокачать силу и ловкость до 30.
Дальше если вообше не поднимать ловкость(случай бойца) то она подымиться примерно до 60 за счет скрижалей, бутылок и так далее,
т.о. если вы захотите взять хорошее орудие а у вас например всего 90 силы которую вы все время качаете, то вам светит только мачете или рубиновый клинок 100/90.
а вот если вы подняли ловкость до 30 а только потом начали читать скрижали и пить напитки, то к концу новых земель сможите взять шпагу мастера! 120/60ловкости +10 к одноручу при этом это длинное оружие.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2003, 16:41   #18
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Решение многих проблем с нестабильностью игры! И скоростью ее работы!
Я так делал всегда, но вот вычитал на сервере технической поддержки готики(У пираний).
virtual memory:
Rraise the virtual memory FIX to minimum 800 MB. NOT managed by windows!!! This will probably work much better!

Короче для игры надо виртуалку устанавливать в ручную, 800мб это минимум для первой готики соответственно второй надо порядко 1500-2000мб.

Если кто не знает как поставить виртуалку WinXP:
"правая кнопка" на "моем компьютере", "свойства", закладка "дополнительно", "быстродействие" кнопка "параметры", закладка "дополнительно", виртуальная память кнопка "изменить", дальше разберетесь.
см.скриншот прикрепленный к посту.
Единственное, что необходимо перед увеличением сделать дефрагментацию диска "с", а потом уже изменять виртуалку.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2003, 11:57   #19
dir132002

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Шпага мастера (60/120, +10 к одноручу)) продается с самого начала игры у Мартина в порту. Стоит кажется 2400 монет. Если в первый раз при торговле с ним ее не купить, то Мартин надевает ее на себя! Отсюда совет - накопите денег (быстрее всего ковать мечи) и только потом к Мартину за лучшим оружием для бойца до 25 уровня (ИМХО). А то придется бежать в старую башню Ксардаса.  :)  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2003, 12:40   #20
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

2dir132002:
Шпага мастера (60/120, +10 к одноручу)) продается с самого начала игры у Мартина в порту. Стоит кажется 2400 монет. Если в первый раз при торговле с ним ее не купить, то Мартин надевает ее на себя! Отсюда совет - накопите денег (быстрее всего ковать мечи) и только потом к Мартину за лучшим оружием для бойца до 25 уровня (ИМХО). А то придется бежать в старую башню Ксардаса. *
Можно и иначе поступить.
Тем кто качает ловкость, не пригодится оружие требующее силу.
Продаем Мартину топорик 125/125, из тупичка за черным тролем.
Мартин при следующем подходе будет щеголять с этим топориком, а Шпагу мастера (60/120, +10 к одноручу) продаст за 2400 монет.

Но можно решить это и проще.
Просто накостылять Мартину.
У него товары пропадут, а Шпага мастера будет рядом валяться.
Он сам нас спровоцировал.

Это лучше всего делать паралельно с квестом по ускоренному вступлению в милицию (охранники).
После того как застукаешь мента, который постоянно лакает пиво у Вирта. Этого выпивоху можем побить, или, что очень редко в этой ИГРЕ, и убить, и за то и это ну ни чего не будет.
Только колотить его надо в тихом уголке по дороге, я бил его возле дома Лемара.
После докладаем Мартину, этой же ночью, он пьет пиво в таверне.

В 4 часа утра, Мартин из таверны идет на свое рабочее место.
По пути его и имеем, а то на рабочем месте паладины (рыцари) ну очень возбуждаются, а выносить их всех на начальных уровнях геморно.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2003, 02:33   #21
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Жир кротокрыса, которым открывать решетку самогонщика, помимо коробля и двух братьев, теперь можно все у того же Мартина купить. *:)
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2003, 11:48   #22
vorfol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Магия Массового Поражения (шторм, огненный дождь и т.п.) действуют не только там, где их кастуешь, а там, где ты сейчас находишься! То есть - выпиваешь любой напиток ускорения, подбегаешь поближе к толпе (но чтоб не укусили), кастуешь и бежишь сквозь толпу - всем достанется!!! В третьей главе таким образом малой кровью (и главное - временем) можно выкосить осаду замка.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2003, 21:03   #23
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Максимальная прокачка характеристик!

Сила:

+4 * *- суп Теклы (+5 только для Наёмника)
+5 * *- яблоки
+22 *- скрижали
+10 *- молитвы (только не для мага)
+33 *- напитки собственного приготовления
+1 * *- Ерол (после выполнения его квеста)
+9 * *- найденные / купленные напитки
+15 *- Embarla Firgasto (+30 для Наёмника)
+5 * *- слезы Инноса (только для Мага)
+5 * *- Драконий напиток (не для Наёмника)
+3 * *- огненный суп

Наёмник: + 128 силы.
Маг: * * + 102 силы.
Паладин: + 107 силы.

Лучше всего тренироваться до 90, тогда в конце Игры сила будет до 200+.
Чтобы использовать Топор свирепого воина: (170 силы, 200 повреждений), тренировать нужно до 68 (маг), 42 (наёмник) и 68 (Паладин).

-----------------------

Ловкость:

+1 *- Ренгару
+24 - скрижали
+10 - молитвы (только не для Мага)
+36 - напитки собственного приготовления
+15 - найденные / купленные напитки
+15 - Embarla Firgasto (+30 для Наёмника)
+5 *- слезы Инноса (только для Мага)

Маг / послушник: +96 ловкости
Наёмник: + 116 ловкости
Паладин: + 101
Лучше всего тренироваться также до 90, тогда в конце Игры ловкость будет до 190+.
Чтобы использовать Лук дракона (160 ловкости, 160 повреждений), тренировать нужно до 64 (маг), 44 (наёмник) и 59 (Паладин).

-----------------------

Мана:

+2 * *- книга "сила небесных тел"
+2 * *- специальное пиво Корагорна
+20 *- молитвы (Маг/Паладин)
+42 *- скрижали
+2 * *- пожертвования Дарону
+40 *- темные грибы
+3 * *- эссенция духа
+125 - напитки собственного приготовления (т.к. коронных растений – всего 25!)
+20 *- эликсир духа (покупка / находка)
+5 * *- (только Маг) эликсиром духа (собственная комната в монастыре)
+24 *- скрижали (Ватрас)

Паладин, в целом, 290 маны.
Маг - 295 маны (при прокачке - 370).
Наёмник - 270 маны.

-----------------------

Одноручник:

+5% * - Книга Лютеро
+2% * - бонус Вулфгара (между 5 и 7 час.)
+24% - скрижали

Чтобы получить 100% одноручник, достаточно тренироваться до 69%.

-----------------------

Двуручник:

+5% * *- Книга Лютеро
+20% *- скрижали
+2% * *- у паладина Сергио (только маг)

Чтобы получить 100% двуручник (не магу) нужно тренироваться до 75%; магу - если вообще это нужно - до 73%.

-----------------------

Лук:

+30% скрижали
Лук максимально тренируют до 70%.

-----------------------

Арбалет:

+20% скрижали
Арбалет максимально тренируют до 80%.

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.12.2003, 03:02   #24
Gorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

2Alexxxey:
Классный обзор!
Маленькое исправление - в Аддоне Драконий напиток только +3  :(
К двуручнику(ИМХО) можно больше скрижалей, чем на 20% найти
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2003, 21:01   #25
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Формула для расчета повреждений

GS = причиненный совокупный ущерб
WS = повреждение оружия
ST = сила (бонус повреждения)
RS = защита брони противника
--------------------------
Критический удар:
GS = WS + ST - RS, * *GS >= 5
--------------------------
Обычный удар:
GS = (WS + ST - RS - 1) / 10, * *GS >= 5
--------------------------
Среднее повреждение за удар:
P = вероятность критического удара (талант 1H или 2H)

GS = [WS + ST - RS] * P + [(WS + ST - RS - 1) / 10] * (1 - P)

(Значения в [ ] >= 5; * *0 <= P <= 1)

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.12.2003, 12:37   #26
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

2Всем:

Думаю нет необходимости по капелькам постить сюда ФАК переведенный на другом форуме с немецкого

http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=3a88929b30048a82cb6db7562356cdd6& threadid=227589

Ссылка на немецкий ФАК моя (Ответ #1) 9 сентября 2003, 13:39 в этой теме.

Переводчик очень хороший человек Мартин
Переведенный ФАК

http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=167295

Ответить с цитированием
Старый 11.12.2003, 18:06   #27
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Важность навыка "ловкость" в аддоне
От нее зависят:
1) Одноручное оружие (по нарастающей) :

- Шпага Бандитов - ловкость 20, урон 40, квестовое
Валяются на земле. Оружие бандитов.
- Шпага - ловкость 20, урон 45, одноруч + 5
У некоторых бандитов; есть в продаже.
- Рапира - ловкость 60, урон 100, одноруч + 10
В Яркедаре, в шахте в каньоне. Шахта находится справа - не доходя до орков и Библиотеки нужно свернуть под каменный мост.
- Шпага Мастерства -  ловкость 60, урон 120, одноруч + 10
Продается у Мартина в самом начале игры (см. выше); В Минентале, в старой башне демонов; в гильдии воров у Кассии и Рамиреса.
- Меч "Бетти" - ловкость 110, урон 130
У спящего бандита в лагере Равена в Яркендаре.

Лучше всего, ИМХО, брать Шпагу Мастерства.
Прим.: могут быть неточности в параметрах

2) ВСЕ луки. Вам нужно только то количество ловкости, которое нужно, чтобы взять лук! Вы в любом случае нанесете урон врагу, равный показателю повреждения ловкости, навык лука будет еще добавлять урон!
3) К урону арбалета плюсуется показатель ловкости. Получается нехилое повреждение.
Прим. к пункту 2 и 3: у большинства врагов низкая сопротивляемость к стрелам!

4) Воровство - при высоком показателе ловкости можно обворовать 99% неписей!

5) Отмычки. При ловкости, равной 100, отмычки не ломаются!

6) При ловкости, большей 90, вы автоматически получаете бонус "Акробатика", помогающий уворачиваться от вражеских атак!

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 12.12.2003, 00:43   #28
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Я так, слегка попробую "перо" в новом ФАКе. В качестве пробы выбрал ессно свое любимое воровство. Вообщем речь о том, что можно украсть у неписей и сколько надо ловкости для этого.
Беда в том, что списочек получается довольно внушительным. Для начала кину неписей из города Хориниса, а если кому надо, то потом и остальных выложу, причем отсортирую их всех по требуемой ловкости.

Маска: Имя – Что можно украсть – Сколько надо ловкости
Город Хоринис.
Абуоин – 200 золотых (дальше просто 200) – 75
Альбрехт – 160 – 41
Альрик – 50 – 55
Альвин – 10 – 20
Аттила – 100 – 55
Бальтрам – 175 – 76
Барток – 40 – 30
Беннет – 45 – 35
Борка – 120 – 80
Боспер – 120 – 67
Брахим – 15 – 15
Бриан – 100 – 55
Бромор – ключ от двери в борделе – 50
Кантар – 25 – 20
Карл – 40 – 34
Кассиа – 400 – 100
Кавалорн - 44 стрелы - 25
Седрик – 55 – 37
Константино – 90 – 59
Корагон – 45 – 40
Корнелиус – дневник – 60
Дарон – 80 – 47
Диего – 600 – 120
Элврич – 110 – 62
Феллан – 40 – 40
Фения – 75 – 50
Фернандо – (кошелек) 100 – 50
Садовник – 50 – 40
Гарвелл – (кошелек) 25 – 10
Гербрант – (кошелек) 100 – 30
Гирион – 280 – 73
Грег – 666 – 111
Гритта – 20 – 20
Хакон – 65 – 45
Хальвор –150 – 78
Ханна – 25 – 45
Харад – 35 –14
Игназ – 50 – 38
Ингмар - Liedtext Dominique&#180;s Ruf (?) – 105
Джек – 100 – 50
Джеспер – 180 – 80
Джо – 25 – 25
Йора – 45 – 31
Кардиф – 85 – 55
Ларес – 350 – 95
Лариус – 120 – 35
Лемар – долговая книга – 20
Лотар – 95 – 56
Лютеро – 65 – 58
Маттео – 150 – 80
Мартин – 77 – 65
Мельдор – 55 – 34
Мика – 75 – 65
Моэ – 30 – 25
Монти – 10 – 10
Мортис – 60 – 38
Миксир – свиток лечить среднее ранение - 30
Надя – 40 – 40
Нагур – 150 – 75
Пабло – ключ от башенки возле дома Маттео – 20
Пек – ключ от башенки за домом Торбена – 60
Рамирез – 300 – 90
Рангар – ключ от башенки около южных ворот – 30
Регис – 35 – 40
Ренгару – 5 – 20
Судья – ключ от его сундука – 30
Руга – ключ от башенки около восточных ворот – 40
Руперт – 10 – 18
Саландрил – ключ от его сундука – 30
Сара – 60 – 57
Соня – 70 – 58
Торбен – 28 – 30
Ульф – 50 – 34
Валентино – ключ от его сундука – 30
Ваня – 10 – 20
Ватрас – 250 – 91
Вамбо – ключ от башенки около восточных ворот – 40
Вульфгар – 80 – 58
Зурис – лечебный эликсир - 40
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2003, 12:11   #29
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Полный список неписей, которых можно обворовать в Хоринисе.
Яркендар и Миненталь будут чуть позже.
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2003, 12:25   #30
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

По многочисленным просьбам публикую все что добавпено св Адд-он с марвин кодом сорри на немецком но все и так понятно

================================================== =====================
|                      Gothic 2 Addon ID-Liste                        |
|                            by Kermit.d                              |
|                                                                     |
|   Diese Liste ist warscheinlich nicht komplett. Wer noch Sachen     |
|               findet, die fehlen bitte melden unter:                |
| http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=&threadid=227322  |
|                                                                     |
|                       Stand: 29.08.03 01:50                         |
================================================== =====================


============================
|   Monster und Personen   |
============================


====================
|     Monster      |
====================

ALLIGATOR                              Alligator
BLATTCRAWLER                              Fangheuschrecke
BLOODHOUND                              Bluthund
GIANT_DESERTRAT                              Wьstenratte
GOBBO_WARRIOR                              Goblin Krieger
ICEWOLF                                    Eiswolf
KEILER                                    Keiler
ORCBITER                              Beisser
RAZOR                                    Razor
SHADOWBEAST_ADDON_FIRE                        Feuerteufel
STONEGUARDIAN                              Wдchter
STONEPUMA                              Panther
SWAMPDRONE                              Sumpfdrohne
SWAMPGOLEM                              Sumpfgolem
SWAMPRAT                              Sumpfratte
SWAMPZOMBIE                              Sumpfleiche
SWARM                                    Flugschreckenschwarm
SCAVENGER_DEMON                              Grasland Scavenger


====================
|     Piraten      |
====================

PIR_1300_ADDON_GREG_NW                        Greg in Khorinis
PIR_1301_ADDON_SKIP_NW                        Skip in Khorinis
PIR_1320_ADDON_GREG                        Greg
PIR_1350_ADDON_FRANCIS                        Francis
PIR_1351_ADDON_SAMUEL                        Samuel
PIR_1352_ADDON_ALLIGATORJACK                  Alligator Jack
PIR_1353_ADDON_MORGAN                        Morgan
PIR_1354_ADDON_HENRY                        Henry
PIR_1355_ADDON_SKIP                        Skip
PIR_1356_ADDON_BILL                        Bill
PIR_1357_ADDON_GARETT                        Garett
PIR_1362_ADDON_BONES                        Bones
PIR_1365_ADDON_MATT                        Matt
PIR_1366_ADDON_BRANDON                        Brandon
PIR_1367_ADDON_OWEN                        Owen
PIR_1368_ADDON_MALCOM                        Malcolm
PIR_1370_ADDON_ANGUS                        Angus
PIR_1371_ADDON_HANK                        Hank
PIR_1389_ADDON_TOM                        Tom
PIR_1390_ADDON_INEXTREMO_DRPYMONTE            Dr. Pyrmonte
PIR_1391_ADDON_INEXTREMO_THEFLAIL            The Flail
PIR_1392_ADDON_INEXTREMO_THOMASTHEFORGER      Thomas the Forger
PIR_1393_ADDON_INEXTREMO_UNICORN            Unicorn
PIR_1394_ADDON_INEXTREMO_YELLOWPFEIFFER            Yellow Pfeifer
PIR_1395_ADDON_INEXTREMO_LUTTER                  Lutter
PIR_1396_ADDON_INEXTREMO_FLEX                  Flex


====================
|  Stadtbewohner   |
====================

VLK_4301_ADDON_FARIM                        Farim
VLK_4302_ADDON_ELVRICH                        Elvrich
VLK_4304_ADDON_WILLIAM                        William
VLK_4303_ADDON_EROL                        Erol
BAU_4300_ADDON_CAVALORN                        Cavalorn
MIL_350_ADDON_MARTIN                        Martin


====================
|   Wassermagier   |
====================

KDW_14000_ADDON_SATURAS_ADW                  Saturas Addonwelt
KDW_1400_ADDON_SATURAS_NW                  Saturas Khorinis
KDW_14010_ADDON_CRONOS_ADW                  Cronos Addonwelt
KDW_1401_ADDON_CRONOS_NW                  Cronos Khorinis
KDW_14020_ADDON_NEFARIUS_ADW                  Nefarius Addonwelt
KDW_1402_ADDON_NEFARIUS_NW                  Nefarius Khorinis
KDW_140300_ADDON_MYXIR_CITY                  Myxir Stadt
KDW_14030_ADDON_MYXIR_ADW                  Myxir Addonwelt
KDW_1403_ADDON_MYXIR_NW                        Myxir Khorinis
KDW_14040_ADDON_RIORDIAN_ADW                  Riordian Addonwelt
KDW_1404_ADDON_RIORDIAN_NW                  Riordian Khorinis
KDW_14050_ADDON_MERDARION_ADW                  Merdarion Addonwelt
KDW_1405_ADDON_MERDARION_NW                  Merdarion Khorinis


====================
|     Banditen     |
====================

BDT_10004_ADDON_FINN                        Finn
BDT_10014_ADDON_THORUS                        Thorus
BDT_10015_ADDON_EMILIO                        Emilio
BDT_10017_ADDON_JUAN                        Juan
BDT_10022_ADDON_MIGUEL                        Miguel
BDT_10024_ADDON_GARAZ                        Garaz
BDT_1070_ADDON_PAUL                        Paul
BDT_1071_ADDON_RAMON                        Ramon
BDT_1072_ADDON_LOGAN                        Logan
BDT_1073_ADDON_SANCHO                        Sancho
BDT_1074_ADDON_EDGOR                        Edgor
BDT_1075_ADDON_FORTUNO                        Fortuno
BDT_1079_ADDON_CARLOS                        Carlos
BDT_1080_ADDON_TOM                        Tom
BDT_1082_ADDON_SKINNER                        Skinner
BDT_1083_ADDON_ESTEBAN                        Esteban
BDT_1084_ADDON_SENYAN                        Senyan
BDT_1085_ADDON_BLOODWYN                        Bloodwyn
BDT_1086_ADDON_SCATTY                        Scatty
BDT_1090_ADDON_RAVEN                        Raven
BDT_1091_ADDON_LUCIA                        Lucia
BDT_1092_ADDON_ISABEL                        Isabel
BDT_1093_ADDON_FRANCO                        Franco
BDT_1095_ADDON_CRIMSON                        Crimson
BDT_1096_ADDON_LENNAR                        Lennar
BDT_1097_ADDON_FISK                        Fisk
BDT_1098_ADDON_SNAF                        Snaf
BDT_1099_ADDON_HUNO                        Huno

====================
|     Sonstige     |
====================

NONE_ADDON_111_QUARHODRON                  Quarhodron
NONE_ADDON_112_RHADEMES                        Rhademes
NONE_ADDON_114_LANCE_ADW                  Lance
NONE_ADDON_115_EREMIT                        Eremit
STRF_1118_ADDON_PATRICK                        Patrick
STRF_1123_ADDON_PATRICK_NW                  Patrick bei Onar
STRF_1119_ADDON_MONTY                        Monty
STRF_1124_ADDON_MONTY_NW                  Monty beim Bootsbauer
STRF_1120_ADDON_TONAK                        Tonak
STRF_1125_ADDON_TONAK_NW                  Tonak in Khorinis
STRF_1121_ADDON_TELBOR                        Telbor
STRF_1126_ADDON_TELBOR_NW                  Telbor in Khorinis
STRF_1122_ADDON_PARDOS                        Pardos
STRF_1127_ADDON_PARDOS_NW                  Pardos bei Bengar





============================
|          Items           |
============================


====================
|    Rьstungen     |
====================

ITAR_PIR_L_ADDON                        Leichet Piratenrьstung
ITAR_PIR_M_ADDON                        Mittlere Pratenrьstung
ITAR_PIR_H_ADDON                        Schwere Pratenrьstung
ITAR_THORUS_ADDON                        Schwere Garderьstung
ITAR_RAVEN_ADDON                        Ravens Rьstung
ITAR_OREBARON_ADDON                        Erzbaronenrьstung
ITAR_RANGER_ADDON                        Rьstung des Ring des Wassers
ITAR_FAKE_RANGER                        Zrissene Rьstung des Ring des Wassers
ITAR_KDW_L_ADDON                        Wasserrobe
ITAR_BLOODWYN_ADDON                        Mittlere Garderьstung
ITAR_MAYAZOMBIE_ADDON                        Alte Rьstung
ITAR_FIREARMOR_ADDON                        Magische Rьstung (brennt)


====================
|      Gьrtel      |
====================

ITBE_ADDON_LEATHER_01                        Ledergьrtel
ITBE_ADDON_SLD_01                        Sцldnergьrtel
ITBE_ADDON_NOV_01                        Novizengьrtel
ITBE_ADDON_MIL_01                        Milizgьrtel
ITBE_ADDON_KDF_01                        Feuermagiergьrtel
ITBE_ADDON_MC                              Minecrawlergьrtel
ITBE_ADDON_STR_5                        Gьrtel der Stдrke (+5)
ITBE_ADDON_STR_10                        Gьrtel der Stдrke (+10)
ITBE_ADDON_DEX_5                        Gьrtel der Geschicklichkeit (+5)
ITBE_ADDON_DEX_10                        Gьrtel der Geschicklichkeit (+10)
ITBE_ADDON_PROT_EDGE                        Gьrtel des Schutzes (+10 Schutz vor Waffen)
ITBE_ADDON_PROT_POINT                        Gьrtel der Abwehr (+10 Schutz vor Pfeilen)
ITBE_ADDON_PROT_MAGIC                        Gьrtel der magischen Abwehr (+10 Schutz vor Magie)
ITBE_ADDON_PROT_FIRE                        Gьrtel des Feuerlдufers (+10 Schutz vor Feuer)
ITBE_ADDON_PROT_EDGPOI                        Gьrtel des Schutzes (+7 Schutz vor Waffen und Pfeilen)
ITBE_ADDON_PROT_TOTAL                        Beschьtzer Gьrtel (+7 Schutz vor Allem)


====================
|      Waffen      |
====================

ITMW_BELIARWEAPON_1H_01                        Beliars Klaue Einhand (90 dmg / 12 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_02                        Beliars Klaue Einhand (91 dmg / 14 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_03                        Beliars Klaue Einhand (92 dmg / 16 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_04                        Beliars Klaue Einhand (93 dmg / 18 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_05                        Beliars Klaue Einhand (94 dmg / 20 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_06                        Beliars Klaue Einhand (95 dmg / 22 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_07                        Beliars Klaue Einhand (96 dmg / 24 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_08                        Beliars Klaue Einhand (97 dmg / 26 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_09                        Beliars Klaue Einhand (98 dmg / 28 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_10                        Beliars Klaue Einhand (99 dmg / 30 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_11                        Beliars Klaue Einhand (100 dmg / 32 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_12                        Beliars Klaue Einhand (101 dmg / 34 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_13                        Beliars Klaue Einhand (102 dmg / 36 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_14                        Beliars Klaue Einhand (103 dmg / 38 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_15                        Beliars Klaue Einhand (104 dmg / 40 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_16                        Beliars Klaue Einhand (105 dmg / 42 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_17                        Beliars Klaue Einhand (106 dmg / 44 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_18                        Beliars Klaue Einhand (107 dmg / 46 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_19                        Beliars Klaue Einhand (108 dmg / 48 %)
ITMW_BELIARWEAPON_1H_20                        Beliars Klaue Einhand (110 dmg / 50 %)
ITMW_BELIARWEAPON_RAVEN                        Beliars Klaue wie man sie von raven bekommt
ITMW_BELIARWEAPON_2H_01                        Beliars Klaue Zweihand (100 dmg / 12 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_02                        Beliars Klaue Zweihand (101 dmg / 14 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_03                        Beliars Klaue Zweihand (102 dmg / 16 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_04                        Beliars Klaue Zweihand (103 dmg / 18 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_05                        Beliars Klaue Zweihand (104 dmg / 20 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_06                        Beliars Klaue Zweihand (105 dmg / 22 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_07                        Beliars Klaue Zweihand (106 dmg / 24 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_08                        Beliars Klaue Zweihand (107 dmg / 26 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_09                        Beliars Klaue Zweihand (108 dmg / 28 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_10                        Beliars Klaue Zweihand (109 dmg / 30 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_11                        Beliars Klaue Zweihand (110 dmg / 32 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_12                        Beliars Klaue Zweihand (111 dmg / 34 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_13                        Beliars Klaue Zweihand (112 dmg / 36 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_14                        Beliars Klaue Zweihand (113 dmg / 38 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_15                        Beliars Klaue Zweihand (114 dmg / 40 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_16                        Beliars Klaue Zweihand (115 dmg / 42 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_17                        Beliars Klaue Zweihand (116 dmg / 44 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_18                        Beliars Klaue Zweihand (117 dmg / 46 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_19                        Beliars Klaue Zweihand (118 dmg / 48 %)
ITMW_BELIARWEAPON_2H_20                        Beliars Klaue Zweihand (120 dmg / 50 %)
ITMW_BELIARWEAPON_FIRE                        Beliars Klaue brennend
ITMW_ADDON_KNIFE01                        Wolfsmesser
ITMW_ADDON_STAB01                        Stab der Feuermagier
ITMW_ADDON_STAB02                        Zauberstab
ITMW_ADDON_STAB03                        Stab der Wassermagier
ITMW_ADDON_STAB04                        Ulthars verzauberter Stab
ITMW_ADDON_STAB05                        Taifun
ITMW_ADDON_HACKER_1H_01                        Machete
ITMW_ADDON_HACKER_1H_02                        Alte Machete
ITMW_ADDON_HACKER_2H_01                        Riesenmachete
ITMW_ADDON_HACKER_2H_02                        Alte Riesenmachete
ITMW_ADDON_KEULE_1H_01                        Windknecht
ITMW_ADDON_KEULE_2H_01                        Sturmknecht
ITMW_FRANCISDAGGER_MIS                        Dolch (F.K. ist eingeritzt)
ITMW_RANGERSTAFF_ADDON                        Kampfstab des Ring des Wassers
ITMW_ADDON_PIR2HAXE                        Plankenbrecher
ITMW_ADDON_PIR2HSWORD                        Enterschwert
ITMW_ADDON_PIR1HAXE                        Enteraxt
ITMW_ADDON_PIR1HSWORD                        Entermesser
ITMW_ADDON_BANDITTRADER                        Degen der Banditen
ITMW_ADDON_BETTY                        Betty
ITRW_ADDON_FIREBOW                        Feuerbogen
ITRW_ADDON_MAGICBOW                        Magischer Bogen
ITRW_ADDON_MAGICCROSSBOW                  Magische Armbrust


====================
|      Runen       |
====================

ITRU_THUNDERSTORM                        Unwetter
ITRU_WHIRLWIND                              Windhose
ITRU_GEYSER                              Geysir
ITRU_WATERFIST                              Wasserfaust
ITRU_ICELANCE                              Eislanze
ITRU_BELIARSRAGE                        Beliars Zorn
ITRU_SUCKENERGY                              Energie stehlen
ITRU_GREENTENTACLE                        Wurzelschlingen
ITRU_SWARM                              Insektenschwarm
ITRU_SKULL                              Schrei der Toten
ITRU_SUMMONZOMBIE                        Zombie erschaffen
ITRU_SUMMONGUARDIAN                        Wдchter erschaffen


====================
|   Sruchrollen    |
====================

ITSC_GEYSER                              Geysir
ITSC_ICELANCE                              Eislanze
ITSC_WATERFIST                              Wasserfaust
ITSC_THUNDERSTORM                        Unwetter
ITSC_WHIRLWIND                              Windhose


====================
|  Ringe/Amulette  |
====================

ITRI_ADDON_HEALTH_01                        Ring der Heiler (+20 Leben)
ITRI_ADDON_HEALTH_02                        Ring der Heiler (+20 Leben)
ITRI_ADDON_MANA_01                        Ring der Priester (+5 Mana)
ITRI_ADDON_MANA_02                        Ring der Priester (+5 Mana)
ITRI_ADDON_STR_01                        Ring der Krieger (+5 Schutz vor Waffen)
ITRI_ADDON_STR_02                        Ring der Krieger (+5 Schutz vor Waffen)
ITRI_RANGER_LARES_ADDON                        Lares Aquamarinring
ITRI_RANGER_ADDON                        Eigener Aquamarinring
ITRI_LANCERING                              Lance's Aquamarinring
ITRI_ADDON_BANDITTRADER                        Ring der Ьbersee-Hдndlergilde Araxos
ITRI_ADDON_MORGANSRING_MISSION                  Morgans Ring (+10% 1H)
ITAM_ADDON_STR                              Amulett der Krieger (+10 Schutz vor Waffen)
ITAM_ADDON_FRANCO                        Francos Amulette (+4 str / +4 dex / +40 Leben)
ITAM_ADDON_HEALTH                        Amulett der Heiler (+40 Leben)
ITAM_ADDON_MANA                              Amulett der Priester (+10 Mana)
ITAM_ADDON_WISPDETECTOR                        Erzamulett des suchenden Irrlichts


====================
|  Bьcher/Rezepte  |
====================

ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDW_CIRC1                  Runenbuch der Wassermagier (Kreis 1)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDW_CIRC2                  Runenbuch der Wassermagier (Kreis 2)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDW_CIRC3                  Runenbuch der Wassermagier (Kreis 3)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDW_CIRC4                  Runenbuch der Wassermagier (Kreis 4)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDW_CIRC5                  Runenbuch der Wassermagier (Kreis 5)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDW_CIRC6                  Runenbuch der Wassermagier (Kreis 6)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDF_CIRC1                  Runenbuch der Feuermagier (Kreis 1)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDF_CIRC2                  Runenbuch der Feuermagier (Kreis 2)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDF_CIRC3                  Runenbuch der Feuermagier (Kreis 3)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDF_CIRC4                  Runenbuch der Feuermagier (Kreis 4)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDF_CIRC5                  Runenbuch der Feuermagier (Kreis 5)
ITWR_ADDON_RUNEMAKING_KDF_CIRC6                  Runenbuch der Feuermagier (Kreis 6)
ITWR_ADDON_BOOKXP250                        Gesammelte Erfahrung (+250 exp)
ITWR_ADDON_BOOKXP500                        Gesammelte Erfahrung (+500 exp)
ITWR_ADDON_BOOKXP1000                        Gesammelte Erfahrung (+1000 exp)
ITWR_ADDON_BOOKLP2                        Buch des Wissens (+2 LP)
ITWR_ADDON_BOOKLP3                        Buch des Wissens (+3 LP)
ITWR_ADDON_BOOKLP5                        Buch des Wissens (+5 LP)
ITWR_ADDON_BOOKLP8                        Buch des Wissens (+8 LP)
ITWR_STRSTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel der Stдrke I (+2 str)
ITWR_STRSTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel der Stдrke II (+4 str)
ITWR_STRSTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel der Stдrke III (+6 str)
ITWR_DEXSTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel der Geschicklichkeit I (+2 dex)
ITWR_DEXSTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel der Geschicklichkeit II (+4 dex)
ITWR_DEXSTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel der Geschicklichkeit III (+5 dex)
ITWR_HITPOINTSTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel der Lebensenergie I (+5 Leben)
ITWR_HITPOINTSTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel der Lebensenergie II (+10 Leben)
ITWR_HITPOINTSTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel der Lebensenergie III (+15 Leben)
ITWR_MANASTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel der Magie I (+2 Mana)
ITWR_MANASTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel der Magie II (+4 Mana)
ITWR_MANASTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel der Magie III (+6 Mana)
ITWR_ONEHSTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel des Einhandkampfes I (+2% 1H)
ITWR_ONEHSTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel des Einhandkampfes II (+4% 1H)
ITWR_ONEHSTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel des Einhandkampfes III (+6% 1H)
ITWR_TWOHSTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel des Zweihandkampfes I (+2% 2H)
ITWR_TWOHSTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel des Zweihandkampfes II (+4% 2H)
ITWR_TWOHSTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel des Zweihandkampfes III (+6% 2H)
ITWR_BOWSTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel des Bogenschьtzen I (+2% Bogen)
ITWR_BOWSTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel des Bogenschьtzen II (+4% Bogen)
ITWR_BOWSTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel des Bogenschьtzen III (+6% Bogen)
ITWR_CRSBOWSTONEPLATE1_ADDON                  Steintafel des Armbrustschьtzen I (+2% Armbrust)
ITWR_CRSBOWSTONEPLATE2_ADDON                  Steintafel des Armbrustschьtzen II (+4% Armbrust)
ITWR_CRSBOWSTONEPLATE3_ADDON                  Steintafel des Armbrustschьtzen III (+6% Armbrust)
ITWR_ADDON_HINWEIS_01                        Wichtiger Hinweis von der Sumpfhьtte
ITWR_ADDON_HINWEIS_02                        Wichtiger Hinweis Aus der Kneipe
ITWR_ADDON_HEALTH_04                        Heiltrunk Rezept
ITWR_ADDON_MANA_04                        Mana Rezept
ITWR_ADDON_WILLIAM_01                        Williams Notiz
ITWR_ADDON_MCELIXIER_01                        Rezept fьr Elexier der Geistesverдnderung
ITWR_ADDON_PIRATES_01                        Angas Zettel
ITWR_ADDON_JOINT_01                        Rezept fьr Grьner Novize
ITWR_ADDON_LOU_REZEPT                        Rezept fьr Lou's Hammer
ITWR_ADDON_LOU_REZEPT2                        Rezept fьr Lou's Doppelhammer
ITWR_ADDON_PIRATENTOD                        Rezept fьr schneller Hering
ITWR_ADDON_AXTANLEITUNG                        Anleitung zum bau einer Axt
ITWR_ADDON_SUMMONANCIENTGHOST                  Quarhodron's beschwцrungsformel
ITWR_SATURASFIRSTMESSAGE_ADDON_SEALED            Saturas Brief an Vatras (versiegelt)
ITWR_SATURASFIRSTMESSAGE_ADDON                  Saturas Brief an Vatras
ITWR_MARTIN_MILIZEMPFEHLUNG_ADDON            Martins Empfehlungsschreiben fьr Lord Andre
ITWR_RAVENSKIDNAPPERMISSION_ADDON            Ravens Befehle
ITWR_VATRAS_KDFEMPFEHLUNG_ADDON                  Vatras's Empfehlungsschreiben
ITWR_LUCIASLOVELETTER_ADDON                  Lucias Abschiedsbrief
ITWR_ADDON_BANDITTRADER                        Fernandos Lieferungsschreiben an die Banditen
ITWR_VATRAS2SATURAS_FINDRAVEN                  Vatras Brief an Saturas (versiegelt)
ITWR_VATRAS2SATURAS_FINDRAVEN_OPENED            Vatras Brief an Saturas
ITWR_ADDON_FRANCISABRECHNUNG_MIS            Francis Heuerbuch
ITWR_ADDON_GREGSLOGBUCH_MIS                  Gregs Logbuch
ITMI_TEMPELTORKEY                        Steintafel fьr die Tьr im Adanostempel


====================
|  Trдnke/Nahrung  |
====================

ITFO_ADDON_SHELLFLESH                        Muschelfleisch
ITFO_ADDON_RUM                              Rum
ITFO_ADDON_GROG                              Grog
ITFO_ADDON_LOUSHAMMER                        Lou's Hammer
ITFO_ADDON_SCHLAFHAMMER                        Lou's Doppelhammer
ITFO_ADDON_SCHNELLERHERING                  Schneller Hering
ITFO_ADDON_PFEFFER_01                        Trдnen Pfeffer
ITFO_ADDON_FIRESTEW                        Feuergeschnetzeltes (+1 str)
ITFO_ADDON_MEATSOUP                        Dampfende Fleischsuppe (+1 str)
ITFO_ADDON_KROKOFLEISCH_MISSION                  Sumpfrattenfleisch
ITPO_ADDON_GEIST_01                        Trank der Geistesverдnderung (tцdlich)
ITPO_ADDON_GEIST_02                        Trank der Geistesverдnderung
ITPO_HEALTH_ADDON_04                        Heiltrank (komplette Regeneration)
ITPO_MANA_ADDON_04                        ManaHeiltrank (komplette Regeneration)


====================
|    Schlьssel     |
====================

ITKE_PORTALTEMPELWALKTHROUGH_ADDON            Schlьssel zum Teleporter im Portaltempel
ITKE_GREG_ADDON_MIS                        Schlьssel zu Gregs Hьtte
ITKE_ADDON_TAVERN_01                        Lou's Schlьssel fьr die Kneipe im Banditenlager
ITKE_ADDON_ESTEBAN_01                        Schlьssel fьr die Truhe in Estebans Versteck
ITKE_ORLAN_TELEPORTSTATION                  Schlьssel fьr die Tьr zu Orlans Teleporter
ITKE_CANYONLIBRARY_HIERARCHY_BOOKS_ADDON      Schlьssel fьr die Bibliothek im Canyon
ITKE_ADDON_BUDDLER_01                        
ITKE_ADDON_SKINNER                        Schlьsel fьr Skinners Truhe
ITKE_ADDON_THORUS                        Schlьsel fьr Thorus Truhe
ITKE_ADDON_BLOODWYN_01                        Bloodwyns Truhenschlьssel
ITKE_ADDON_HEILER                        Schlьssel fьr die Truhe im Haus der Heiler


====================
|    Sonstiges     |
====================

ITRW_ADDON_MAGICARROW                        Magischer Pfeil
ITRW_ADDON_FIREARROW                        Feuerpfeil
ITRW_ADDON_MAGICBOLT                        Magischer Bolzen
ITMI_GOLDNUGGET_ADDON                        Goldbrocken
ITMI_ADDON_WHITEPEARL                        Perle
ITMI_ADDON_JOINT_01                        Grьner Novize
ITMI_PACKET_BALTRAM4SKIP_ADDON                  Paket fьr Skip
ITMI_BROMORSGELD_ADDON                        Bromors goldene Schale
ITSE_ADDON_CAVALORNSBEUTEL                  Cavalorns Beutel
ITMI_SKULL                              Schдdel
ITMI_IECELLO                              Cello
ITMI_IECELLOBOW                              Cellobogen
ITMI_IEDRUM                              Trommel
ITMI_IEDRUMSCHEIT
ITMI_IEDRUMSTICK                        Trommelstock
ITMI_IEDUDELBLAU                        Dudelsack (blau)
ITMI_IEDUDELGELB                        Dudelsack (soll gelb sein, sieht aber wie der Blaue aus)
ITMI_IEHARFE                              Harfe
ITMI_IELAUTE                              Laute
ITMI_ADDON_LENNAR_PAKET                        Paket fьr Fisk (12 Dietriche)
ITMI_ZEITSPALT_ADDON                        Schwerzes Erz
ITMI_ADDON_SHELL_01                        Klappmuschel
ITMI_ADDON_SHELL_02                        Hornmuschel
ITWR_MAP_ADDONWORLD                        Karte der Adonwelt
ITWR_MAP_NEWWORLD_ORNAMENTS_ADDON            Karte von Khorinis mit Ornamenten
ITWR_MAP_NEWWORLD_DEXTER                  Karte von Khorinis mit Dexters Lager
ITWR_ADDON_TREASUREMAP                        Schatzkarte der Addonwelt
ITAT_ADDON_BCKOPF                        Kopf einer Fangheuschrecke
ITAT_ADDON_KEILERFUR                        Keilerfell
ITMI_ORNAMENT_ADDON                        Ornament
ITMI_ORNAMENT_ADDON_VATRAS                  Ornament von Vatras
ITMI_PORTALRING_ADDON                        Ornamentring
ITMI_LOSTINNOSSTATUE_DARON                  Darons Innosstatue
ITMI_AMBOSSEFFEKT_ADDON                        Stein
ITMI_ORNAMENTEFFEKT_FARM_ADDON                  Stein
ITMI_ORNAMENTEFFEKT_FOREST_ADDON            Stein
ITMI_ORNAMENTEFFEKT_BIGFARM_ADDON            Stein
ITMI_FOCUS                              Fokusstein
ITMI_ADDON_STEEL_PAKET                        Stahl Paket
ITWR_STONEPLATECOMMON_ADDON                  Alte Steintafel
ITMI_ADDON_STONE_01                        Rote Steintafel
ITMI_ADDON_STONE_05                        Violette Steintafel
ITMI_ADDON_STONE_03                        Blaue Steintafel
ITMI_ADDON_STONE_04                        Grьne Steintafel
ITMI_ADDON_STONE_02                        Gelbe Steintafel
ITMI_ADDON_KOMPASS_MIS                        Goldener Kompass
ITSE_ADDON_FRANCISCHEST                        Francis Schatzkiste
ITMI_ADDON_BLOODWYN_KOPF                  Bloodwyns Kopf
ITMI_ADDON_GREGSTREASUREBOTTLE_MIS            Gregs Flaschenpost
ITMI_EROLSKELCH                              Zerkratzte silberne Schale

Ответить с цитированием
Старый 18.12.2003, 16:53   #31
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Сделал карту скрижалей в Хоринисе. Качество конечно не очень из-за ужатия до 100 кб, но разобраться можно.
Аттач скачать, переименовать в *.chm
О всех неточностях постите в темку о замечаниях к прохождению.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2003, 04:27   #32
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

2Всем:

Можно теперь не заморачиваться NO-CD!
Вышел Daemon Tools v.3.43, который прекрасно понимает образ диска после патча 2.60

Скачать можно здесь
http://my.so-net.net.tw/martinx/dtools/daemon343.exe
размер 0.5 мега

Ставил эмуляцию SafeDisc и наконец то вынул лицензионный диск из CDROMа, сам NO-CD не пользовался.

Ответить с цитированием
Старый 22.12.2003, 12:33   #33
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

2FreeSergey:
Полный список неписей, которых можно обворовать в Хоринисе.
Яркендар и Миненталь будут чуть позже.
Очень ждем-с продолжения.

Еще замечание о начислении опыта за воровство в Аддоне

Если начинаешь воровать при маленькой ловкости например 20, то у первых 10 (приблизительно) неписей получаешь по 50 экспы, с второго десятка по 60 экспы и тд.

Но если начинаешь воровать при приличной ловкости например 60, то у первого (одного точно) непися получаешь *50 экспы, с второго (одного приблизительно) 60 экспы, со следующего десятка по 70 экспы, со следующего десятка по 80 экспы и тд.

Сейчас пытаюсь поднять начальную ловкость при воровстве до 80 для проверки.
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2003, 16:34   #34
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

2Pa:
Очень ждем-с продолжения.
Вот список неписей в Миентале
Миенеталь. 2 глава.
Бильгот – 30 - 20
Диего - 600 - 120
Энгром - 5 - 10
Файет – 95 – 56
Фед – 8 – 32
Geppert *- 5 – 56
Гримес – 21 – 43
Йерган – 110 – 84
Керво – 10 – 34
Маркос – 380 – 65
Тальбин – 25 – 40
Тенгрон – 50 – 32

Крепость.
Брутус – 35 – 14
Добар – руда – 79
Энгор – карта Миненталя – 40
Герольд – 170 – 71
Керолот – 45 – 25
Мильтен – Эликсир маны – 80
Орик - свиток Изгнать зло - 85
Персиваль – 460 – 84
Парлаф – 12 – 34
Сенгарат – 35 – 32
Тандор – 90 – 47
Удар – 15 – 20
Ангар – 55 – 47
Ферос – 75 – 56
Жан – 95 – 37
Ретон – 230 - 78

Миненталь. 4 глава
Бифф – 320 – 92
Буллко *- 65 – 34
Сайфер – 220 – 79
Гестат – 350 – 81
Годар – 160 – 16
Горн – 35 – 10
Хокурн – 210 – 69
Kjorn – 75 – 47
Kurgan – 120 – 34
Род – 320 – 16
Сильвио – 560 – 78
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2003, 14:30   #35
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Созрела табличка учителей.
(?) - не уверен.
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2003, 19:10   #36
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Сделал карту травы в Хоринисе
Что касается травы в продаже, то дополню позже (я пока во второй главе)
Буду признателен за исправления и дополнения.
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2003, 12:46   #37
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

УЧИТЕЛЯ В АДДОНЕ:

Учителя одноручного оружия:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Альрик      Портовый квартал      до 60      квест с его мечом
Вульфгар      Казарма      до 75      всех кроме наемников
Кедрик      Ратуша      до 90      быть Паладином
Бастер      Хижина у озера (по дороге к наемникам)      до 60      победить его в схватке
Корд      Двор Онара (лагерь наемников)      до 90      Нейтралом или наемником или кольцо воды
Керолт      Крепость (Минненталь)      до 60      -
Хокурн      Вход в рудниковую долину или лагерь охотников на драконов      до 100
     с 4-ой главы, дать ему выпивку + 300 денег
Ковалорн      Сразу по дороге из башни Ксардаса в Хоринис или Хоринис площадь      до 30      -
Морган      Яркендар, лагерь пиратов      до 75      200 денег
Ли      На корабле      до 100      6 глава
Ларес      На корабле      до 100      6 глава
Гирион      На корабле      до 90      6 глава


Учителя двуручного оружия:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Вульфгар      Казарма      до 75      всех кроме наемников
Гирион      Ратуша      до 90      быть Паладином
Лорд Харген      Ратуша      до 100      быть Паладином и двуручное оружие 90
Род      двор Онара (лагерь наемников)      до 90      быть нейтралом и иметь 60 в силе (победить кто выше держит меч), или победить его в дуэли, или быть наемником.
Ли      двор Онара (лагерь наемников)      до 100      быть наемником. С 4-ой главы он ВСЕХ учит  за 1000 денег или на корабле в 6 главе бесплатно
Корд      двор Онара (лагерь наемников)      до 90      Нейтралом или наемником или кольцо воды
Бабо      Монастырь      до 75      быть послушником или магом после выполнения его квеста с Сергио
Хокурн      Вход в рудниковую долину или лагерь охотников на драконов      до 100      с 4-ой главы, дать ему выпивку + 300 денег
Генри      Яркендар, лагерь пиратов      до 90      До момента, когда его отправят пилить дрова
Горн      На корабле      до 100      6 глава



Учителя стрельбы из лука:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Барток      Город Хоринис      до 60      -
Никлас      между Маяком и двором Акила (наверху)      до 60      -
Волк      двор Онара (лагерь наемников)      до 90      -
или до 100 в 6 главе  если не выполнить квест «Проблема на дворе Бенгара».
Руга      Казарма      до 60      быть милиционером, или магом
Ковалорн      Сразу по дороге из башни Ксардаса в Хоринис или Хоринис площадь      до 90      -
Диего      На корабле      до 100      6 глава
Хокурн      Вход в рудниковую долину или лагерь охотников на драконов      до 100
     с 4-ой главы, дать ему выпивку + 300 денег
Аллигатор Джек      Яркендар, слева от магов воды или потом возле лагеря пиратов      до 75      -


Учителя стрельбы из арбалета:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Руга      Казарма      до 60      быть милиционером, или магом
Драгомир      возле Таверны в лагере охотников      до 90      200 денег ли выполнить его квест
Удар      Крепость (Минненталь)      до 60      -
Волк      На корабле      до 100      в 6 главе  если не выполнить квест «Проблема на дворе Бенгара».
Гирион      На корабле      до 90      В 6 главе
Генри      Яркендар, лагерь пиратов)      до 75      До момента, когда его отправят пилить дрова


Учителя повышения силы:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Карл      Портовый квартал, Хоринис      до 120      заплатить 100 денег, либо принести Эде статуэтку Инноса, тогда бесплатно
Харад      Торговый квартал, Хоринис      до 50      быть его учеником
Мортис      Казарма      до 60      быть Паладином
Ингмар      Ратуша      до 200      победить его в схватке
Торлоф      двор Онара (лагерь наемников) или на корабле      до 90 или до 200      Нейтралом или наемником или на корабле всех
Ополос      Монастырь      до 70      Быть послушником или магом
Брутус      Крепость (Минненталь)      до 90
     быть милиционером
Феррос      Крепость (Минненталь)      до 90      С 4 главы и выполнить его квест
Эрол      Под мостом по пути к таверне или в домике у озера по пути к Онару      до 200      Выполнить его квест
Беннет      На корабле      до 200      6 глава
Ларес      Портовый квартал, Хоринис      до 60      -
Брэндон


Бандит (без имени)      Яркендар, лагерь пиратов

Яркендар, лагерь бандитов, возле котла стоит      до 90


до 90      -


убить спящего в хибарке рядом с ним бандита


Учителя повышения ловкости:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Ларес      Портовый квартал, Хоринис или на корабле в 6 главе      до 90      -
Диего      Хоринис, Ратуша или на корабле с 6 главы      до 200      квест с его деньгами (3-я глава) или на корабле
Кассия      Гильдия воров      до 200      100 денег
Руга      Казарма      до 60      быть милиционером
Торлоф      Двор Онара (лагерь наемников) или на корабле в 6 главе      до 90      быть нейтралом или наемником или на корабле всех
Феррос      Крепость (Минненталь)      до 90      с 4-ой главы, выполнить его квест
Брэндон
     Яркендар, лагерь пиратов      до 90
     -

Люция      Яркендар, лагерь бандитов в баре      до 90
     -




Учителя повышения маны:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Ватрас      Хоринис, площадь      до 120      -
Альбрест      Ратуша      до 90      быть Паладином
Пирокар      Монастырь      до 300      Иметь Ману 120
Парлан      Монастырь      до 120      быть Паладином или послушником, магом
Мердарион      В руинах или в Яркендаре      до 200      -
Мильтен      На корабле      до 120      6 глава


Учителя воровских умений:

Кто      Где находится      Максимум учителя      Условия обучения
Кассия      Гильдия воров      Карманник      100 денег
Рамирез      Гильдия воров      Вскрытие замков      100 денег
Джаспер      Гильдия воров      Подкрадывание      100 денег
Барток      Около торгового квартала, Хоринис      Подкрадывание      -
Торбен      Ремесленный квартал, Хоринис      Вскрытие замков      200 денег или его квест с Гриттой (или закладную книгу вернуть чтоб бесплатно)
Ковалорн      Сразу по дороге из башни Ксардаса в Хоринис или Хоринис площадь      Подкрадывание      -

Учителя магии: Парлан, Пирокар, Мардук, Каррас, Хиглас (Аддон не включен).
Учителя алхимии: Игназ, Константино, Неорас, Сагитта, Ватрас, Мигель, Миксир.
Учителя кузнечного дела: Харад, Беннет, Добар, Жан.
Учителя разделки животных: Гром, Боспер, Гаан, Тальбин, Гримбальд, Аллигатор Джек,
                           Логан, Эдгор, Гестат, Годар, Рауль.
Учителя добычи золота: Леннар, Эмилио, Финн, старатели в шахте бандитов в Яркендаре.
Учителя языку скрижалей: Миксир, Эрмит.
Учителя обучения огонька: Риордан.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.01.2004, 00:51   #38
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Арбалеты в Готике 2.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2004, 01:26   #39
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

Чистим карманы неписей в Яркендаре

Пираты.

Аллигатор Джек – 333 – 100
Билл – 205 – 80
Бонес – 104 – 75
Фрэнсис – ключ от хибары Грега – 40
Гаретт – 55 – 36
Грег – 666 – 111
Генри – 60 – 40
Малколм – 30 – 20
Мэтт – 91 – 55
Морган – 43 – 20
Оуэн – 30 – 20

Бандиты.

Блудвин – 250 – 90
Карлос – 85 – 71
Кримсон – 66 – 66
Эдгор – 7 – 10
Эмилио – 112 – 76
Эстебан – 500 – 105
Финн – 50 – 35
Фиск – 300 – 118
Фортуно – 25 – 10
Франко – амулет Франко – 60
Гараз – 80 – 66
Хуно – 102 – 85
Хуан – 73 – 65
Леннар – 100 – 65
Логан – 50 – 59
Люсия – 100 – 80
Мигель – 48 – 40
Монти – 60 – 60
Пардос – 10 – 85
Патрик – 50 – 35
Пауль – 19 – 22
Скатти – 90 – 60
Сеньян – 88 – 45
Скиннер – 200 – 100
Снаф – 56 – 49
Том – 52 – 40
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2004, 12:44   #40
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Night of the Raven FAQ

По поводу новой территории Яркендар.
Попасть в нее можно только во 2 главе, при условии что ГГ будет принадлежать к "Кольцу воды".
Разрешить все квесты в Яркендаре нужно до середины 3 главы, поскольку Ватрас, когда он должен идти учавствовать в восстановлении Глаза Инноса, не идет и просит ГГ найти ему замену. А замена - т.е. Миксир, идет в Хоринис лишь после завершения всех квестов в Яркендаре.
Следовательно, в Яркендаре нужно все урегулировать начиная со 2 главы и заканчивая 3 главой, до момента восстановления Глаза Инноса. Иначе движения по сюжетной линии не будет.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 1 из 3 1 23


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика