[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 151 из 155 « Первая 51101141144145146147148149150151 152153154155
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.11.2012, 11:05   #6001
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano:
Эмм... Что-то я не помню, чтобы в районе горного форта лежал арбалет со спецстрелами. Пожалуйста уточни (желательно со скриншотом), где именно ты это видел. Зато я отлично помню, что магический арбалет с десятком магических болтов лежит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в Яркендаре в гробнице Куарходрона.
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 12:52   #6002
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А толку от этого арбалета, вы мне скажите? Если уровень владения арбалетом ниже 60 и нет валом ловкости, то дракона ним не завалить, так. подразнить только. А если у тебя ловкости валом, то тут и обычный лук вполне сгодиться.
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 23:13   #6003
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Кстати да,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даже в оригинале демон кладёт драконов на раз-два ;D.

2Вин Доус: Я выкопал
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
две чаши и амулет, это точно есть! Не помню, что было в первой заначке, но если только деньги.. нет нужной строчки в диалоге с Грегом!!! Что делать???
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 02:42   #6004
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enot-poloskun:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Предлагаю странный вариант. Дабы не перепроходить кучу квестов с момента взятия квеста на нычки, если есть сейвы до выкапывания нычек, загрузить, выкопать нычки и узнать что там, потом сверить с тем что в последнем сейве. Как то так.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 06:41   #6005
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Г2:НОТР - при попытке поспать до любого времени игра иногда вылетает в систему без никаких.
C2D/2GB/WinXP SP3/GeForce 8600 GT
Что собсно за на?
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 12:13   #6006
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enot-poloskun:
Тогда внимательно проверяйте наличие в инвентаре ГГ следующих предметов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- кошелёк с 100 монет (ItSe_GoldPocket100) или 100 монет (если вы открыли его): островок на озере рядом с хижиной Эрола;
- золотой кубок (ItMi_GoldCup): за сараем на ферме Бенгара;
- серебряная чаша (ItMi_SilverChalice): слева от водопадов;
- амулет дубовой кожи (ItAm_Prot_Point_01): недалеко от палатки, в которой бандиты держали Элвриха.

Кстати, а вы не могли провалить или отменить квест
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с нычкой в пещере с гоблинами, где закопан кошелёк с 25 монетами?
Тогда Грег не будет заставлять вас искать остальные сокровища, но припомнит вам об этом, когда вернётся в пиратский лагерь в Яркендаре.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 23:20   #6007
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus: Кошелёк
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
со 100 монетами есть, точнее 3! Но кошелёк Грега я вскрыл давно, те что есть, это другие.
Чаша и кубок есть, амулет тоже, их я выкопал подряд. Провалить вряд ли, в диалоге с ним две строчки - "Повтори где ты закопал свои вещи".
А на вторую фразу Грег отвечает - "Вначале принеси мне мои вещи, тогда поговорим". Декстер мёртв. Первый его квест на кошелёк я выполнил, точно помню!
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 22:37   #6008
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enot-poloskun:
Дело в том, что все нужные для Грега предметы, т.е.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
оба кошелька, золотой кубок, серебряную чашу и амулет дубовой кожи
можно получить без раскапывания его тайников. Поэтому условиями для появления нужного диалога являются:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- запущен квест на поиск нычек Грега (MIS_Addon_Greg_RakeCave == LOG_Running) && (Greg_SuchWeiter == TRUE);
- раскопаны все 5 нычек (RAKEPLACE[1] == TRUE) && (RAKEPLACE[2] == TRUE) && (RAKEPLACE[3] == TRUE) && (RAKEPLACE[4] == TRUE) && (RAKEPLACE[5] == TRUE).

Рекомендую вам повторно пройти с киркой по всем 5 тайникам Грега в Хоринисе, а если это не поможет, то с помощью редактора переменных Gothic Variablen Editor открыть свой сэйв, посмотреть значения указанных в спойлере переменных и при необходимости изменить их.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 06:27   #6009
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Дим, хз куда - сюда или в технику, но.
Переигрывая Г2:НОТР, я заметил одну вопиющую несправедливость.
У ГГ есть сила - модификатор физурона. А вот "интеллекта", как модификатора магдамага нету.
Для мага це не гуд. Собсно вопрос - таковое значение можно оформить модом? Это сложно?
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 10:42   #6010
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano:
Зачем изобретать велосипед, если это уже реализовано в моде "Возвращение"?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В нём к базовому повреждению заклинания (SPL_Damage_xxx) добавляется значение параметра ATR_INTELLECT. Посохи гуру и магов Огня, Воды, Тьмы наносят урон магией, но рандомно в диапазоне от 0 до базового повреждения посоха + интеллект. Разумеется, что также должна быть создана система прокачки интеллекта у ГГ.
Добавление всего этого превратит скриптпатч в очередной мод.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 10:57   #6011
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Зачем изобретать велосипед, если это уже реализовано в моде "Возвращение"?
Затем, что я не хочу перекраивать всю игру, аки шубу.
Просто я хочу справедливости для мага.
Мечнику при прибавлении силы увеличивается дамаг от меча, а магу что заложено в самом заклинании, то и пошел нафиг.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 23:55   #6012
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

На карте
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сокровищ Грега в Яркендаре есть один клад, на спуске в болото справа. Где он, не могу найти?! По карте должен быть рядом с тем зданием, где тело рыбака лежало!
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 01:13   #6013
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Enot-poloskun: внизу он. Там видел же обрыв, внизу лес? Ну вот, обойдёшь, снизу подойдёшь и там всё найдётся.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 09:03   #6014
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А скиньте плз, сейв, где можно посмотреть Easter eggs :).
Где можно войти в комнату ГОмеза в замке старого лагеря.
Интересно:)
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 12:45   #6015
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici: Этот я давно нашёл.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По карте есть ещё один крестик, повыше, ровно рядом с домом, где лежало тело рыбака из Хориниса.

2Laminat: А зачем сейв?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ключ можно найти в замке, точнее 2 ключа :)
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 13:16   #6016
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

хочу посмотреть на девушку в ванне.
Easter eggs
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 14:16   #6017
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
хочу посмотреть на девушку в ванне.
сколько извращенцев поразвелось...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
bmarvinb, подходишь к двери и жмешь k
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 22:37   #6018
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enot-poloskun:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возможно, Вы имеете ввиду тот клад, который лежит в пещерке на болоте. Насколько я помню, нужно внимательно пройтись вдоль скал, обрамляющих болото. В той скале, которая, грубо говоря, соседствует с Магами Воды, должна быть маленькая дырка. Там клад и следует искать, т.к. награда, если не ошибаюсь, достойная ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2012, 13:56   #6019
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1193096694&goto=7132057 date=12/03/12, в 14:16:18
2Laminat:
сколько извращенцев поразвелось...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
bmarvinb, подходишь к двери и жмешь k
Ну а сейв-то можно получить?
ибо, признаюсь я ещё и начинал игру. Руководства штудирую.
Волнуюсь....
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2012, 16:04   #6020
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
Здесь сэйв на фиг не нужен, ибо дядюшка Marvin рулит:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
bmarvinb
F2
goto waypoint occ_barons_upstairs_left_back_room_left_back
set time (в интервалах c 11 до 14 и c 16 до 19 часов)
F2
любуемся, как Велая моется в деревянной кадушке с водой.

ENDE.
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 00:02   #6021
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Сенкс, а по русски?
я ничего не понял?
Чит? и как его запустить?
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 07:45   #6022
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
я ничего не понял?
Если смс не доходят - прочитайте их еще раз.
по русски:
1. запусти игру
2. загрузи сейв
3. на клавиатуре набери комбинацию кнопок bmarvinb - на открывающееся при этом окно не обращай внимания.
Эта хитрая комбинация включит отладочный режим.
goto waypoint occ_barons_upstairs_left_back_room_left_back
- не бери в голову, все равно ниасилишь.
4. ногами добеги до дома баронов и стань таблом в упор к двери.
5. нажми кныпочку F2 на своей клавиатуре. Откроется такое окошко сверху
6. в этом окошке введи set time 17
7. еще раз нажми пимпочку F2 - окошко пропадет.
8. нажми кнопочку "k" английскую.
9. фапай
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 10:30   #6023
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano:
Я тока начал играть.
скинули в воду и с Диего поговорил. Далеко до дома баронов идти?
Может осилю  набрать?
goto waypoint occ_barons_upstairs_left_back_room_left_back - в F2 набрать?
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 11:04   #6024
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
Далеко до дома баронов идти?
раз плюнуть - с горки спустись и прямо.
Тока вот если ты
тока начал играть
то даже при телепорте в дом баронов тебе там будут мягко говоря не рады.
И будут бить. Может быть даже ногами. А у тебя со старта ни живучести, ни брони, ни меча...
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 12:51   #6025
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat: Вобщем если ты в Готику начал играть только ради момента с сиськами, то смотри лучше порно сразу, зачем Готика, там не про это ;D ;D ;D
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 13:25   #6026
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enot-poloskun:
то смотри лучше порно сразу,
Он еще Надю не заценил :)
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2012, 11:07   #6027
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1193096694&goto=7134988 date=12/05/12, в 13:25:51

Он еще Надю не заценил :)
Что за Надя?
Где она?
Тоже интересная?
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2012, 11:53   #6028
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
Место встречи с Надей:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic II, портовый квартал города Хоринис, бордель "Красный Фонарь".
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2012, 18:01   #6029
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
Надя и на YouTube засветилась:

Если же Вы непременно хотите увидеть ЭТО в игре, то совет простой - играйте ;). Пропустить будет сложно.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 20:30   #6030
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

В оконном режиме можно запускать?
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 01:45   #6031
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat: Можно, только не знаю как :)
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 11:38   #6032
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Через D3DWindower [1.88] запускается, но виснет при попытке выйти с его экрана

Добавление от 12/08/12, в 11:58:22
А ещё бывает что предметы не подсвечиваются и не возмёшь их.
Это решается?
Из сундуков как забирать добро? (в ФАКе не нашёл).
Или оно само залетает в инвентарь?
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 16:30   #6033
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat: Так Готика какая в итоге, первая или вторая?

В обоих оконный режим задается в файле gothic.ini (лежит в папке с игрой, подкатегория system - там же, кстати, exe-шник). zStartupWindowed меняешь с 0 на 1.

Из сундука предметы летают по сочетанию ctrl+лево в Г1 и просто ctrl в Г2.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 18:07   #6034
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Идол Кадар:
Готика 1!
Секс, а где взять 100 руды чтоб Дракса обучил шкурки снимать?
всего 2 нашёл....
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 19:39   #6035
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
Собирайте растения, вещи - торгуйте.  За некоторые квесты дают. В общем играйте.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 20:13   #6036
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
В оконном режиме можно запускать?
Блокнотом откройте файл GOTHIC.INI и измените значение опции zStartupWindowed на "1" (zStartupWindowed=1). Для того, чтобы найти файл и опцию в файле, воспользуйтесь функцией поиска.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 12:23   #6037
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

В ФАКе не нашёл.
Как распределять очки?
30штук ужо.
В каком меню они распределяютсо?
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 12:41   #6038
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
В ФАКе не нашёл.
Потому что не искал. И вообще ФАК не открывал.
И не ври, что прочел. Если бы ты хотя бы открыл,
ты бы сразу увидел список учителей, которые и поднимают параметры за эти самые очки.
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 13:40   #6039
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Я думал сам поднимаешь, как в остальных РПГ.
А что в первую очередь надо поднять?
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 14:36   #6040
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Laminat:
Всё просто, если пользуешь клинки, то силу, если метательное оружие - ловкость, магу - ману.
Ответить с цитированием
Страница 151 из 155 « Первая 51101141144145146147148149150151 152153154155


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика