[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Общее обсуждение

Страница 56 из 92 « Первая 6464950515253545556 5758596061626366 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.10.2009, 22:45   #2201
jeank

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Игру прошел )).
Что понравилось :
1. Графика - да, да понравилась - рассветы, закаты - круто, хоть и не блещет передовыми технологиями.
2. Ближний бой - кто бы что не говорил, а его прокачка продумана и качать мечи, а не силу куда более выгодней.
3. Собственно сам ландшафт острова - сделан очень хорошо, он как бы увеличивает остров в размерах.
4. ближний бой с ограми - очень интересен и сложен.

Ну а теперь дёготь ):
1. если сохранился во время боя и перезагрузился - здоровье у неписей, по обыкновению всей серии готик магическим образом становится полным, хотя нет, иногда проскакивает правильное, плюс магические заряды время от времени пролетают сквозь врагов - очень убивает.
2. откровенный хлам в сундуках любой сложности - тоже так сказать почерк всей серии готик - самые крутые шмотки сюжетные или сделанные персонажем лично (выкованные мечи, кольца, амулеты).
3. магия здесь просто ущербна, даже обосновывать лень.
4. какие то странности с неписями - сейчас объясню на примере - в монастыре по сюжету вы должны отдубасить лучшего ученика (вредный хам такой, не помню имени) - я его побил два раза (второй раз он сам попросил) очень легко. А в конце игры именно с этим парнем с обычной палкой я не мог справиться 10 минут - он меня укаченного до нельзя (защита 100, сила 117) уносил с двух ударов.
5. ну концовка, мда...., из за концовки рекомендую играть в нее детям от 12 и меньше, и упоси вас, если вам больше.

Игра оставила двоякое впечатление. В защиту пираний - все таки все беды из-за бюджетности проекта. Думаю были бы у них деньги, давно купили бы себе нормальный движок, а не раз за разом пересобирали бы свой и сконцентрировались бы на других вещах - сюжет, квесты, и тд.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 22:45   #2202
mrTi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Когать:
Я же говорю - одни видят недостатки, но им пофик, другие не видят, третьи видят и им не пофик. Я из третьего подвида :) Это уже из области "на вкус и цвет все фломастеры разные". Так что тут и обсуждать то нечего.


Ловушки устроены так, что ни какой моб ее не активирует, а зачастую просто не пойдет через ловушку. Но тем не менее, если подловить моба на ловушке. и активировать ее самому, то моб благополучно помрет. Я так давил мглора, протыкал ящеров, и т.п. и т.д.
Что касается погрешности при анимации перепрыгивания через ловушку, ну так это просто недостаток анимации, а не глюк триггера ловушки. Просто у ловушки есть зона срабатывания, при попадании в которую игрока. она активируется. и считается, что игрок "попался". Зона ограничена не только по ширине и длинне, но и по высоте, а модель шипов выше, чем зона реагирования. Это мелочи, и такие глюки есть в любой игре. а вот то. что наутилус не может пролезть между шипами, это уже недочет.

Добавление от 10/18/09, в 22:54:10
2jeank:
4. какие то странности с неписями
Я одну странность с Брогаром так и не смог переварить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
по сюжету мы его бьем в начале игры на арене, он нам обещает отомстить. И что? Этот гений дождался, пока я прокачаюсь, и тогда решил "нанести мне увечия". Ну ладно, может я пошел бы в пещеру, где он меня ждал, и не прокаченным сильно (хотя это врятли), но блин, я же его УЖЕ победил, чего он снова лезет на меня ОДИН? 0о Где логика? некоторым хватало ума (Лоренцо) не идти на арену со мной, если я перед этим ему по голове настучал. Очень самонаденный тип :)
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:26   #2203
Keyan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от meskalin1974 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5342477 date=10/18/09, в 22:22:49
Вот еще пример определенной нелогичности.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

В одном из храмов при взятии бюста выходная решетка мгновенно закрывается, и выйти из комнаты нельзя. Однако, при попытке взять тот же бюст с помощью телекинеза, находясь за пределами комнаты, решетка закрывается лишь тогда, когда бюст оказывается уже в руках героя. По-моему, крайне нелогично.
Недочет скрипта - очевидно, он срабатывает, когда предмет оказывается у игрока в инвентаре, и неважно каким способом (быть может, другой проверки движок не позволяет а фичу решили не вводить, мало ли что).
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:48   #2204
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2mrTi:
Я одну странность с Брогаром так и не смог переварить
Меня это тоже позабавило.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну ладно, может я пошел бы в пещеру, где он меня ждал, и не прокаченным сильно (хотя это врятли)
Он там только в 4-й главе стоит, точно знаю: я там ещё в первой главе побывал. Не, ну мы оба в доспехах капитана. Только у меня ещё и щит +10 защит, шлем из монастыря, амулет Священного Огня +20 защиты от всего оружия и +10 от магий, два кольца по +8 защиты. И у него всё та же булава с шипами, а у меня уже двуручник обсидановый. Четыре взмаха меча и покойник. А ведь побит он был в первый раз голозадым новичком.
Романов был умнее: он всю свою команду привёл. Только вся его банда во второй главе полегла под ударами обсиданового полуторника примерно за 5 секунд.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:51   #2205
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2mrTi:
Я одну странность с Брогаром так и не смог переварить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
некоторым хватало ума (Лоренцо) не идти на арену со мной, если я перед этим ему по голове настучал. Очень самонаденный тип
С Лоренцо возможно даже 3 боя - не учится совсем.
Можно по два боя устроить с другими охранниками - если нагрубить Брогару *;D

Суперспойлер
Крейга тоже надо бить два раза за присест на арене
Побив первый раз и подняв его мечик открываем меню его шмоток и забираем все кроме обломка меча
С открытым меню дожидаемся пока Крейг встанет и у него возникнет в меню топор или ржавый меч - забираем его.
Ведем разговор и получаем честные 100 монет.
И тут же на арене начинаем новый бой.
Этот бой на арене по жизни разрешен - запрещены бои вне арены и если ГГ кроме избиваемого кто-то видит *;)
Есть еще ооочень много разрешенных боев - сейчас их все стараюсь пройти.
Крейг дерется кулаками и ГГ после победы - наконец то забирает обломок меча
Все довольны *:)

Так что много возможно прохождений казалось бы одного и того-же.

Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:55   #2206
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Obus:
Романов был умнее: он всю свою команду привёл
не скажи..он у меня был вообще один.Все его соратники погибли еще раньше...
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:59   #2207
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Svartalf link=board=gothic&t=1254071425&goto=5342712 date=10/18/09, в 23:55:47
2Obus:
не скажи..он у меня был вообще один.Все его соратники погибли еще раньше...
да кстати было прикольно ) что его соратников можно было методично убивать ...
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 00:05   #2208
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Svartalf: 2-hemera-: Ну у нас вроде как было джентельменское соглашение. :) Но он его нарушил. А половина его людей полегла после первых двух круговых ударов.
Я всю карту в первой главе не зачистил, но снял скальп с 5 огров и вырезал сердце двум мглорам. Плюс гиргер и все проклятые лорды. Они не с тем связались.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 00:07   #2209
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Obus link=board=gothic&t=1254071425&goto=5342735 date=10/19/09, в 00:05:38
2Svartalf: 2-hemera-: Ну у нас вроде как было джентельменское соглашение. :) Но он его нарушил. А половина его людей полегла после первых двух круговых ударов.
люди его вообще хлипкими были ..тока этот Романов более менее живучий и всё
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 00:13   #2210
mrTi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Pa:
Угу, я в курсе про Лоренцо и Брогора, но тем не менее есть вариант, при котором Лоренцо не идет драться. Т.е. логика у кого то в группе еще работала.
А про варианты прохождения - у меня не такое отношение к этому. Я считаю разные варианты, это когда итоговый результат разный, а тут итог один
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- n монет и кусок меча у нас. Вот если бы Крэйг после боя завопил "Ааа... Какой позор! Меня побил голозадый полу-утопленник! Как мне после этого смотеть в глаза братанам?! Все, уйду в монастырь!", и ушел, вместе с осколком (если мы его не изъяли), а Лоренцо и правда отвел на раскопки, да еще и выдал что-то типа "Только поделим честно все, ведь так?". Вот это был бы другой вариант прохождения :)  Но это мелочи. Настоящей нелинейности нет в играх. Так что перепробовать все возможные исходы диалогов, квестовых путей, т.п., это лишь вопрос желания потратить на это время и заинтересованости, результат, зачастую (хотя бывают и исключения), один.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 02:47   #2211
Fraxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Obus:
Плюс гиргер и все проклятые лорды. Они не с тем связались.
Кстати, был очень разочарован
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Гиргером как соперником.Думал, будет сложный босс, а он оказался даже слабее Мглора.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 03:04   #2212
Seswatha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Да вообще никаких достойных боссов или групп монстров за игру не было. Или это я старею  ;D.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:01   #2213
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Seswatha: Брогар, разве что. :P
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:27   #2214
zombak_l

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Туман:
Брогар, разве что.
Ну это поначалу и когда голыми руками - со 2 прохождения умирает не мяукнув.
У меня вон и с Мендозой бьли рестарты - шаром бьет дюже больно - а я то лучник был.
2-hemera-:
люди его вообще хлипкими были ..тока этот Романов более менее живучий и всё
Ровно на 1 стрелу живучей.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:45   #2215
AM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

У Брогара ИИ заточен под блок феноменально – практически любой выпад он парирует.

В первой встрече я был на 6м уровне, его валил больше десятка раз – глухо, всё никак. В итоге поступил некрасиво – после договорённости о встрече на арене побежал прыжками вперёд него, обогнал, выхватил оружие, и усиленным ударом топором рубил его пока он ещё только оружие доставал. Да, не спортивно, ну дык тут же РПГ – решаем проблемы всеми доступными способами.

Во второй раз таже прощупал его и отскоками и боковыми ударами – глухо. В итоге довольно аккуратно распаковал его усиленным ударом – после него он блок открывает – и появляется возможность нанести один единственный удар. Вот так неспеша и раскатывал.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:52   #2216
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

А мне Арик значительно больше проблем доставил - боялся его как огня? Кто-нибудь знает куда он девается?
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:53   #2217
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Lavageth:
Ровно на 1 стрелу живучей. *
если в рукопашку мочить, минимум *на два удара крепче. Один фиг по настойщему крепкого бойца в игре нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Например, в той же Г3, храмовые бойцы давали просраться (я имею ввиду с патчем :D)
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:54   #2218
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2AM: все гуманоподобные противники валятся очень просто: с блоком щитом идем вокруг противника против часовой стрелки, когда он бьет (даже попадая в блок), гг оказывается сбоку, ну и лупим что есть сил ( можно и за спину рывком дернуться и провести серию).
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 10:07   #2219
SWSev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2demjanych:
все гуманоподобные противники валятся очень просто: с блоком щитом идем вокруг противника против часовой стрелки, когда он бьет (даже попадая в блок), гг оказывается сбоку, ну и лупим что есть сил ( можно и за спину рывком дернуться и провести серию).
Эта тактика ещё против боевых сверчков очень хороша... А людей так мочить не интересно - слишком уж просто.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 10:10   #2220
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Sev: ну если мы не ищем легких путей, тогда на мглора без брони с кулаками:)
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 10:21   #2221
mrTi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

У Брогара ИИ заточен под блок феноменально – практически любой выпад он парирует
я его тупо закликивал у стеночки, так как лучником играл, хотя некоторые утверждают, что в Ризен закликать невозможно. Значит я сделал невозможное (и довольно часто приходилось это делать, как лучнику) :)
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 10:35   #2222
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от mrTi link=board=gothic&t=1254071425&goto=5343238 date=10/19/09, в 10:21:49

я его тупо закликивал у стеночки, так как лучником играл, хотя некоторые утверждают, что в Ризен закликать невозможно. Значит я сделал невозможное (и довольно часто приходилось это делать, как лучнику) :)
в смысле невозможно закликать ...ещё как возможно , так и выносил на арене противников когда не качал не силу и не владение оружием (для мага ) противники оч часто тупят стоит их подвести к стенке
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 11:55   #2223
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2AM:
У Брогара ИИ заточен под блок феноменально – практически любой выпад он парирует
А я его закликал! Не у стенки! :) Из боевого к тому моменту имел 2 в мечах и силушку 30. После 10-15 перезагрузок я устал играть в блок-удар, и украл у него шипастую дубину. Вот тут мне карта и пошла - он вытянул топор дровосека, и я зарубал его за счет скорости.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 14:17   #2224
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Да уж...
Что-то Пираньи совсем опопсились...

Игра в продаже только три недели, а они уже выложили ПОЛНЫЙ дата-банк по игре. Причем до такой степени детализированный, что даже смешно. Для указания местоположения растений (типа, Корона Героя) приведены КООРДИНАТЫ вейпойнтов на игровой сетке мира. *:-X

Тру-фанатов у Ризен будет мало... Я сам было сперва воодушевился. Думал, вот наконец, достойная игра для исследования и создания модов! Ан нет... Попса попсой. И оценку игре свою первоначальную сменил. Причина описана ниже.


Обращаюсь к Пиранья Байтс и их русским засланцам
Вы делаете все, чтобы убить игру. Продолжайте в таком же духе и будете сами играть в свою попсу.

Неужели вы считаете игроков полными даунами, которые сами не могут пройти игру, что нужно делать прохождение в скриншотах, да еще через три недели после выхода игры, когда многие еще не смогли купить диск??

Неужели для обозначения растения на карте нужно указывать координаты??

Неужели вы думаете, что сделали лучше фанатам, выполнив ИХ работу по созданию дата-банка??

Неужели так сложно дать модкит для любителей поковыряться в коде??

Неужели обязательно делать финального босса а-ля Doom 3??

Неужели нельзя сделать персонажей и игровые предметы ЗАПОМИНАЮЩИМИСЯ и имеющими уникальность и узнаваемость?? А не одноликими клонами и с трудом различающимимся итемками (наведи мышку и узнай)?

Неужели в очередной раз прав Номад в своей рецензии??



На эти вопросы можно не отвечать. Просто прочитайте их и сделайте выводы.
А до тех пор, пока выводы не сделаны, я умываю руки от этой попсы и пойду делать моды для Готик.

Magoth! Ты где?! Я иду к тебе ;D

Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 14:23   #2225
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2fokon:  никто не заставляет никого читать дата-банк. :)даже не знал,что такой есть,и пользоваться им не собираюсь.....
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 14:41   #2226
just_dont_do_it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

ИИ всех начальных боев обходится по очень примитивному алгоритму:
1) Держим блок. ИИ бьет "широким" первым ударом;
2) Отпускаем блок после удара, немедленно прыгаем в сторону;
Далее ИИ либо продолжает серию, либо отпрыгивает:
3а) ИИ отпрыгивает -- делаем два удара, и второй его с большой вероятностью зацепит;
3б) ИИ бьет дальше пустое место -- лупим его в бок-спину полной серией.

Таким образом убивается хоть Арик худшим мечом в мире. Правда, долго.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 14:41   #2227
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Dark Lawyer:
никто не заставляет никого читать дата-банк
Твоя правда. Но одна мысль о том, что он УЖЕ есть, лично меня напрягает. *:P
И сделан он САМИМИ ПИРАНЬЯМИ. То есть они изначально это планировали. Это напрягает еще больше...
А напрягаться или нет - это мое священное право *:P.

Я прошел Г2НВ более 30 раз вдоль и поперек. И подумываю, может еще разик осилить ::). И горжусь тем, что я - истинный тру-фанат Готик уже более 5 лет (правда нас уже так мало осталось...).

И заметь у Готик нет ни фака, ни прохождения, ни дата-банка от Пираний (но конечно есть фанатские, типа Mondesaenge и др.).
А распиаренный Ризен я врядли пройду во второй раз... Ибо все уже ясно... По крайней мере для меня. *:'(

Так что, вот такие пироги. Старая гвардия не в восторге от Ризен.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 14:55   #2228
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2fokon:
Я прошел Г2НВ более 30 раз вдоль и поперек
- я тоже много раз проходил....
о одна мысль о том, что он УЖЕ есть, лично меня напрягает.  
И сделан он САМИМИ ПИРАНЬЯМИ. То есть они изначально это планировали. Это напрягает еще больше.
- да он наверняка еще и на немецком....Лично мне пофиг - есть,да есть...Если деткам нравится по книжкам игры проходить - это,как вы выразились,их
священное прав
,и их проблемы:))

Старая гвардия не в восторге от Ризен
Хм....Не знаю,относить себя к старой гвардии в вашем понимании,или нет - я прошел первые готики очень много раз и облазил
вдоль и поперек
....Третью не играл правда,не пошла...По данному сабжу зря вы так...Если сравнивать с готикой,то вы правы....Я оцениваю игру,как самостоятельный продукт....А в последнее время стоющих игр,да еще и похожих на готику,не было.....90 баллов,даже несмотря на неоправданные ожидания....Шедевры,на то и шедевры - чтоб их не повторить:)))
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 14:58   #2229
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2fokon:
И сделан он САМИМИ ПИРАНЬЯМИ
А ссылку то можно на этот банк?
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:01   #2230
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
А ссылку то можно на этот банк?
Да собственно он на их офсайте :)

http://www.worldofrisen.de/risen/rdb_items.htm
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:02   #2231
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2fokon:
Что-то Пираньи совсем опопсились...

Игра в продаже только три недели, а они уже выложили ПОЛНЫЙ дата-банк по игре.
Кто там говорил, что мол Дип Сильвер - хороший и порядочный издатель.  :P Ждем дальше их дергания за ниточки как то:
- полное официальное видеопрохождение
- введение патчем более низкого уровня сложности

Некоторые вопросы прокомментирую, хоть и не отношусь к засланцам, как и к Пираниям.
Неужели так сложно дать модкит для любителей поковыряться в коде??
Время покажет.
Неужели обязательно делать финального босса а-ля Doom 3??
Не понимаю возмущения насчет босса. Мне понравился. Хотя тот факт, что скиллы и класс гг не играют никакой роли для битвы с ним - серьезный недостаток.
Неужели нельзя сделать персонажей и игровые предметы ЗАПОМИНАЮЩИМИСЯ и имеющими уникальность и узнаваемость?? А не одноликими клонами и с трудом различающимимся итемками (наведи мышку и узнай)?
Не совсем все так. Можно было бы и лучше, но и то что есть - не полный ужас.
Неужели в очередной раз прав Номад в своей рецензии??
Куда-то тебя не в ту степь понесло.  :) Зачем такие крайности?  ;D
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:03   #2232
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2fokon:
А распиаренный Ризен я врядли пройду во второй раз... Ибо все уже ясно... По крайней мере для меня. *
Первый раз прошел инквизитором. Магом не имеет смысла, т.к. руны это просто многоразовые свитки - абсолютно безсмысленный класс. Попытался пройти вторично бандитом - думал, что без магии будет сложнее, но нарвавшись во 2 главе на один из самых крутых арбалетов, понял что ошибся. Проходить 2-й раз действительно не хочется, да и смысла особого нет. А Г2НВ действительно сейчас бы прошел снова. Эх, где загадки Кваходрона? Вместо них это примитивное нажать-перелететь-проползти... удивительно, что доя кого-то прохождение подземелий вообще представляет сложность, это каким надо быть ... видимо, под них игра и затачивалась. Печально все это...

2Heruvim:
Не понимаю возмущения насчет босса. Мне понравился. Хотя тот факт, что скиллы и класс гг не играют никакой роли для битвы с ним - серьезный недостаток.
Втом то и дело, что это РПГ, а не экшен, и такой финал для рпг-шника смешон.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:03   #2233
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2fokon:
Игра в продаже только три недели, а они уже выложили ПОЛНЫЙ дата-банк по игре.
осталось только пройти за меня.
Старая гвардия не в восторге от Ризен.
часть новой тоже :)

2just dont do it:
ИИ всех начальных боев обходится по очень примитивному алгоритму:
ИИ ещё тупей чем в HoMM5, имхо..

Кстати ещё халтурка. За послушников когда играешь, можно посох выкинуть и драться чем попало, а тебе ещё скажут: "уу, как хорошо ты уже владеешь посохом."

p.s. пиарились, пиарились а толку-то? Даже приезды в Москву не помогли ::) Такие дела, ага.....
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:20   #2234
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Магом не имеет смысла, т.к. руны это просто многоразовые свитки - абсолютно безсмысленный класс. Попытался пройти вторично бандитом - думал, что без магии будет сложнее, но нарвавшись во 2 главе на один из самых крутых арбалетов, понял что ошибся.
а кристаллы??Выбор не ахти конечно,но играть можно....В готике практически тоже самое - бегаешь пол игры с фаерболом,пол игры с молнией....Правда в пятой главе дадут нормально магом поиграть....
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:26   #2235
Gustavs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Швейк:
Кстати ещё халтурка. За послушников когда играешь, можно посох выкинуть и драться чем попало, а тебе ещё скажут: "уу, как хорошо ты уже владеешь посохом."
Ну это уже придирки)

А чем круче инквизитор? Маг вроде имеет почти теже возможности что и воин но может использовать печати. Вот только рун то особых нету и можно обойтись свитками...
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:27   #2236
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Dark Lawyer:
а кристаллы??
Они есть и у инквизитора, я писал, что за мага нету смысла играть - достаточно за инквизитора. Класс мага не привносит в геймплей ничего нового. В Г2НВ свитки тоже были, но:
1) их нельзя было создавать
2) в мире их было мало
3) мана прокачивалась у бойца и палладина в 4 раза медленнее, чем у мага.
Все это давало классу МАГ право на жизнь, а в Ризене нет.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:35   #2237
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Они есть и у инквизитора, я писал, что за мага нету смысла играть - достаточно за инквизитора. Класс мага не привносит в геймплей ничего нового.
граждане,в игре грубо 2 пути - либо маг,либо милишник.....Поэтому деление маг/воин храма не принципиально....Маг играет магией и кристаллами,воин - ковырялками....И как они от этого называются - пофиг:)
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:40   #2238
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Dark Lawyer:
..Поэтому деление маг/воин храма не принципиально...
Согласен, но зачем тогда было добавлять лишний класс, и бесполезные печати? Создать иллюзию того, что в игре 3 фракции? - надувательство.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:47   #2239
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Злой Гений:
Согласен, но зачем тогда было добавлять лишний класс, и бесполезные печати? Создать иллюзию того, что в игре 3 фракции? - надувательство.
3-я фракция есть,...Вооин ордена должен копьем махать....:)..Только класс коряво реализован - уж больно копья слабенькие....А вот печати нах не нужны - тут согласен.....
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 15:54   #2240
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2fokon:
Вы делаете все, чтобы убить игру.
первое убийство было когда выложили чит режим так рано( багов критических вроде нет), сила воли у всех разная
Ответить с цитированием
Страница 56 из 92 « Первая 6464950515253545556 5758596061626366 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:08. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика