[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Вопросы

Страница 93 из 138 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 15.08.2009, 22:20   #3681
thenilman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

[spoiler]Коров было 5 =) все сдохли во сне. Если косяк дествительно в том, что они подохли во сне от яда, то может, можно как-то наспавнить ещё 5 коров читами? Если можно то как? И поможет ли?
Вариант с луком не катит, слабый он сильно. Откуда бы я ни стрелял, корове хоть бы хны, а наёмники с распростертыми обьятьями бегут навстречу. Молния тоже не катит - так как древнего знания всего 150, она сносит только треть хп коровы (ну или около того). К тому же, у меня нету более раннего сейва Т__Т[/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 22:20   #3682
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Люди ничего не заметят, зато ближние к убитой коровы дадут стрекача.
Никто никуда ничего не даст, если убить одним ударом. *:)
И повторюсь, фатальный удар должен нанести именно ГГ. *
(Кстати, как и в ситуации с орками-охранниками в Монтере).
А имеющимися в начале игры мечами (убийца орков, палаш, рапира) убить корову с одного удара сложновато.
В данной ситуации ГГ маг и мечи ни при чем, собственно, хотя можно и оружием.
А вот набрать ДЗ в районе 250 - не вопрос, даже в самом начале игры и с начальным уровнем. *;)


2[7x]Skirmish:
Молния тоже не катит - так как древнего знания всего 150, она сносит только треть хп коровы (ну или около того).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Посмотри тут, я там писал, как набрать больше 250 ДЗ в самом начале игры.  :)

Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 22:30   #3683
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1193097134&goto=5183548 date=08/15/09, в 22:20:42
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Никто никуда ничего не даст, если убить одним ударом. *:)
И повторюсь, фатальный удар должен нанести именно ГГ. *
(Кстати, как и в ситуации с орками-охранниками в Монтере).

В данной ситуации ГГ маг и мечи ни при чем, собственно, хотя можно и оружием.
А вот набрать ДЗ в районе 250 - не вопрос, даже в самом начале игры и с начальным уровнем. *;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Неее, оркам-охранникам не обязательно наносить смертельный удар. Я просто колотил, а повстанцы добивали, иначе мне в городе говорили что я убиваю их людей :)


Добавление от 08/15/09, в 22:33:54
P.S. Коров убивал огненными стрелами по одиночке, но одна всё же сбежала в лес *:)
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 22:41   #3684
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2[7x]Skirmish: коров минимум 6, ищи за повстанцами мейсона, или около холма с наемником, если  играешь в 1.72 чит включать не советую, к стати убивать финально орков охранников  в 1.72 нельзя- обвинят в убийстве, а еще басира убивать

Добавление от 08/15/09, в 22:46:47
2Кот Баюн:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сколько переигрывал,  а шлема не находил у акаши, к стати находил на горе за порганом  гаргулий + сундук с армией тьмы +драконий корень дополнительный, 1.72 , еще прикол нашел всего 58 царских щавелей , при чем некоторые не отмечены на карте  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 23:30   #3685
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Кот Баюн:
Неее, оркам-охранникам не обязательно наносить смертельный удар. Я просто колотил, а повстанцы добивали, иначе мне в городе говорили что я убиваю их людей
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно было бы просто вызвать на поединок того, кто обвиняет, а затем в сторонке от всех просто завалить (но не убивать) и никто больше обвинять не станет.


P.S. Коров убивал огненными стрелами по одиночке, но одна всё же сбежала в лес *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Коров можно замочить ядом (если маг) или по достижении в Монтере 75% репутации просто валить прямо на глазах у наемников, они при этом ничего тебе не сделают даже.
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 23:34   #3686
thenilman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Итак, чертова шестая корова выслежена и убита путем следственного эксперимента :D всем спасибо за помощь.
В процессе охоты я заметил следующие вещи:
[spoiler]1. Коров ровно 6.
2. Коровы всегда убегают либо в сторону повстанцев-квестодателей, либо в сторону Отиса.
3. Любые другие животные на ферме ведут себя точно так же.
4. Следовательно, отравив свинью и побежав за ней, можно найти корову.
Отравление свиньи показало: животные, бегущие в сторону Отиса, бегут на самом деле к Деннису через лагерь бандитов. Там из-за корявого вейфандинга свинья начала метаться вперед-назад. Я нажал F9.
Животные, бегущие в другую сторону, бегут в лес, в котором ошиваются воры зерна. Побегав немного по нему, они убегают на зерноферму. Увы, на зерноферме я, из-за слишком высоких растений (рожь это была или пшеница) потерял свинью из вида, на чем следственный эксперимент и закончился.
После эксперимента я пробежал теми дорогами ещё раз и обнаружил шестую корову, мирно пасущуюся в костре Отиса. После её смерти квест засчитали. Ещё раз всем спасибо =)
Ах да, и неважно, как и кто убьет коров. То же самое относится и к охранникам лагеря рабов. Мои 6 коров умерли одинаково - под сном + ядом. Орки-охранники - вообще от рук повстанцев. Все засчитали. Патч 1.72.[/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 00:29   #3687
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Насчет орков-охранников.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Извиняюсь, здесь я опечатался.  :)
Вот тут уже давненько это действо описывал.
Естесс-но, добивать орков должен не ГГ.


Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 01:01   #3688
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp:
2Кот Баюн: Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
сколько переигрывал,  а шлема не находил у акаши, к стати находил на горе за порганом  гаргулий + сундук с армией тьмы +драконий корень дополнительный, 1.72 , еще прикол нашел всего 58 царских щавелей , при чем некоторые не отмечены на карте  
Ну Dimus  нашёл же :) Просто зажги факел.
Я ещё почему то думал что таблички дающие +5 и +10 к ДЗ после 250-ти дают бонус... И зачем я их копил...

Добавление от 08/16/09, в 01:21:03
Кстати, если уже выполнил задания магов воды, можно их спокойно убивать? :)
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 01:21   #3689
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

С АБ таблички дают +3 и +6, их есть смысл копить, т.к. после 250 ДЗ прокачивать его у учителей стоит в два раза дороже.
Без АБ таблички дают +5 и +10, и копить таблички нет смысла, т.к. ДЗ прокачивать у учителей стоит всегда одинаково.
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 02:21   #3690
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Кот Баюн:
Кстати, если уже выполнил задания магов воды, можно их спокойно убивать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ихмо можно, но последним лучше ватроса , после того как отвести его к хьюриту и взять квест на зачистку варанта, вообще то не лежит душа к этому , но без этого не попасть в иштар, правда в квест паке 3 сделали, что доступ в иштар можно получить за деньги, насчет шлема  акаши , просто написал , что не находил,хотя играл не раз,  сколько нового...    
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 12:35   #3691
thenilman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1193097134&goto=5183922 date=08/16/09, в 02:21:30
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
но без этого не попасть в иштар
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ничего подобного.

Урок гостеприимства = +20
Человек убивший Рамиреза = +15
Неожиданное сообщение для Сигмора в Бакареше = +15
Дань из Браги = +10
Убить короля Робара! = +5
Наемный убийца: Лев Шакиор = +4
Басир просит найти свою старую шкатулку = +1
Отвести раба Харека обратно к Гамалю = +1
Квадир ищет нового раба для Сильдена = +1
Собота хочет раба Дана назад = +1
Собота хочет раба Торека назад = +1
Убить городского шамана Громпеля = +1
20+15+15+10+5+4+1+1+1+1+1+1=75, все маги Воды живы
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 20:53   #3692
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Пропал ассассин Рамон который просит украсть 5 кубков душ, город оббежал, так и не нашёл... Обычно он сидел в доме около святилища Белиара.
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 20:56   #3693
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Кот Баюн:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он около арены, если выходишь из арены - налево по этой улице


Добавление от 08/16/09, в 20:56:51
или goto Ramon если уж совсем...
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 21:13   #3694
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Fire MaG:  Так в том то и дело, я знаю где он, и всегда он там сидел за столом, но сейчас пришёл и его нет нигде, а консоль очень включать не хочется  :)
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 21:20   #3695
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Кот Баюн: иногда он сидит в святилище белиара мор сул
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 21:20   #3696
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Нашёлся в стенке  :D
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 09:42   #3697
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Не подскажите ли, где находится Хасан? По квесту он является убийцей Рамиреса. Я уже всю пустыню обошел вдоль и поперек, а его нигде нет.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 10:12   #3698
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У храма  Морасул есть толстяк которого по квесту одного из торговцев из Морасул нужно
"уговорить" на сотрудничество. За палаткой этого толстяка  начинается ШИРОКАЯ улица через развалины,
начинай идти по ней, и следуй строго прямо в этом направлении. По пути, на площади еще ОДИН огненный голем будет.
Когда пересечешь все развалины, чуть левее будет палатка, перед которой стоит Хасан.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 17:34   #3699
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Sinus: :
Не подскажите ли, где находится Хасан? По квесту он является убийцей Рамиреса. Я уже всю пустыню обошел вдоль и поперек, а его нигде нет.
На этой карте есть все персонажи.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 21:54   #3700
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Aleks T:
На этой карте есть все персонажи.
Ясно. А что-нибудь подобное со всеми квестовыми предметами есть?
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 22:02   #3701
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Sinus:
Есть интерактивная карта, вот тут.

Там и растения, и учителя, и предметы...
Одно но! Там не учтён СР 1.7. Имей в виду.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 22:52   #3702
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

У меня ещё вопрос. Если собрать все растения в игровом мире, за это будет начислен какой-нибудь бонус? Кто-нибудь вообще смог собрать всё?
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:09   #3703
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Sinus:
Бонус манчкина и медаль за отвагу.Если серьезно-нет.И врятли этим кто-то занимался.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 00:37   #3704
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LinaK: 2Sinus: собрал с учетом 1.72 - *58 царских шавелей. 40 драконьих корней,47 гоблинских ягод,45 охран, 41 властоцвет 41, пламеник 36 (последнии 3 приблизительно) ;)к стати в карте интерактивной не все ягоды отмечены
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:31   #3705
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp: Правильно. У кого хватит терпения искать ВСЕ травы на огромных просторах материка, а потом и отмечать точные их координаты на карте? :D
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 09:24   #3706
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Хм.. я заметил одну очень полезную вещь в игре для мага.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем, если активировать заклинание Армия тьмы (в общем-то, любое из тех, которые вызывают в помощь кого-нибудь), а затем активировать Путешествие души, то все помощники будут следовать за этой "душой". Таким образом их всех можно направить на врага, не участвуя при этом в битве и не проливая кровь.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 16:22   #3707
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

У меня вопрос: почему, когда я хочу прокрасться мимо какого-нибудь непися, камера переезжает к нему за спину и вещает оттуда, будто бы эта самая непись является главным героем! Вот сейчас хотел мимо гвардейца в Венгарде к ящику проползти, а камера в него вселилась и я наблюдал за ГГ со стороны. Даже пробовал в Ардею (!!!) телепортнуться, но увы, камера всё также наблюдает за этим гвардейцем. Объясните, пожалуйста, как с этим бороться! Версия 1.72, если что.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:11   #3708
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Объясните, пожалуйста, как с этим бороться!
По-моему это просто от того, что за спиной у ГГ есть какое-либо высокое препятствие (стена, например).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Или же включен чит-режим, при котором комбинация клавиш Ctrl + W фокусирует камеру на персонаж, находящийся в поле зрения. Для этого нужно зайти в папку ini, открыть файл ge3.ini, найти строку TestMode=true, true заменить на false.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:14   #3709
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Отключи тест-режим. С ним нажатие на Ctrl(красться по умолчанию) как раз переносит камеру за спину непися.
В ge3.ini смени
TestMode=true
на
TestMode=false

Ну или переназначь кнопку подкрадывания на что нить другое.
Тогда тест-режим можно не выключать, может он тебе нужен, хз...
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:15   #3710
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LoRd VaDeR: Не знаю в чём твоя проблема,я посмотрел у себя и от первого и от третьего лица камера ведёт себя правильно и не куда не перемещается даже когда непись тебя замечает то говорит, ты чего здесь шастаешь но камера остаётся на месте. :)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:36   #3711
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

А что насчет читов? Я посмотрел FAQ, но нашел там ни одного кода на такие вещи как лопата, сырое и жареное мясо, кузн. молот, сера, золото, железо и прочее. Где их взять?
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:52   #3712
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Sinus: В Stringtable.ini, ищи по названию предмета, перед кодом удаляй префикс "FO_". ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:59   #3713
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Sinus:
В идеале, stringtable.ini содержит id всех предметов и неписей(а ещё кучу всего разного).
Сам он лежит в Strings.pak в папке Data.
С помощью G3PAK распаковываешь его и поиском ищешь нужную тебе вещь.
Тогда никаких вопросов не будет.
Вот щас и я тебе в нём же нашёл id:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
лопата - It_Shovel
мясо - It_Meat
жареное мясо - It_Meat_Fried
кузнечный молот - It_Hammer_Smith
сера - It_Sulfur
кусок серы - It_SulfurNugget
золото - It_Gold_Stack_01 (It_Gold_Stack_02 - много золота)
золотой самородок - It_GoldNugget
железная руда - It_IronOre
слиток железной руды - It_IronOreNugget
и т.д

И никакого инета не надо, всё под рукой ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:06   #3714
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

У меня такого файла нет.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:14   #3715
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Shifroval: Тест-режим никогда не включал, разве что если он изначально в Готике включён.


Добавление от 08/18/09, в 18:15:36
Хм, а он, оказывается, в Готике изначально и включён. Отключу и проверю, помогло или нет. Спасибо за помощь ;)

Добавление от 08/18/09, в 18:16:43
Тогда ещё вопрос: что это за ТестМод такой? Что он даёт?
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:16   #3716
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Всё равно проверь, откуда мне знать, да и тебе тоже, может там включено.
Проверь, лишним не будет.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:18   #3717
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Sinus:
Этот файл лежит в Strings.pak в папке Data.
Распаковать можно с помощью G3Pak.

2LoRd VaDeR:
Тест-режим=режим читов ;)
Т.е все команды консоли работают только в нём.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 19:06   #3718
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Ясно, спасибо. Заодно пополню свой словарный запас между делом ;)
А что касается DualCore Optimizer, то прошлые глюки исчезли, но появились новые. Вода иногда чернеет, а иногда и вовсе пропадает. А бывает и так, что углы воды начинают образовывать какие-то треугольники.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 01:06   #3719
Apmucm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Освободить Гельдерн от Орков!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все квесты в городе сделаны, с Торном договорился, что его люди в городе поддержат, что дальше не знаю. в прохождении написано:
Освободите Гельдерн от Орков!
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 7500
Увеличение репутации : Мятежники +5
Задействованные NPC: Ларес (Гельдерн), Мариус (Гельдерн), Порванный
(около Гельдерна)
, Инностиан (Монастырь) Джош (фермы Трелиса)

никакого порванного я там не нашел, а в Монастыре не был еще

Шлем паладина
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Стоит его отдавать по квесту или оставить себе? я не нашел списка шлемов, но он гораздо лучше тех что я уже увидел
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 01:11   #3720
Cor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Apmucm:
Гельдерн:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
что дальше не знаю.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да просто все. Берешь и планомерно кромсаешь орков в Гельдерне всеми доступными способами. Завалишь орков, миссия об освобождении города зачтется.


Шлем первого паладина:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Стоит его отдавать по квесту или оставить себе? я не нашел списка шлемов, но он гораздо лучше тех что я уже увидел
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можешь отдать, а когда город вырежешь, что будет скоро, насколько я понял, то возьмешь шлем обратно с трупа наемника, которому ты его отдал.
Ответить с цитированием
Страница 93 из 138 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика