[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Общее обсуждение

Страница 54 из 92 « Первая 4444748495051525354 5556575859606164 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 17.10.2009, 19:25   #2121
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Поправьте меня если я неправ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Доспехи бойца можно купить у Дона после отдачи 4 дисков,а доспехи капитана после возвращения города.А чтобы вернуть город нужно отдать 5 дисков Мендосе,5-ый из которых дает Дон.
Так?
Зачем тогда спрашивается доспехи бойца?Чтобы в них до Мендосы добежать?Этот момент расстроил.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:40   #2122
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2LinaK:
Так?
Вроде так.

Зачем тогда спрашивается доспехи бойца?Чтобы в них до Мендосы добежать?
А тут кто как проходит. Я, например, получив доспехи бойца, пошел некоторые особо опасные места на карте дочищать, прежде чем к Мендосе бежать :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:54   #2123
Darlock

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
Лично мне хотелось бы –
1) Убрать возможность использовать двуручный меч со щитом на девятом уровне навыка в связи с этим увеличить урон от двуручных мечей.
2) Дать возможность выковать обсидиановый двуручный меч с 3 главы (Когда есть меч берсеркера, но нет меча титана)
3) Добавить в продажу алмаз и сапфир со 2-3 главы (в 4 главе можно купить амулет с лучшей защитой, а магический кристалл уже десятого уровня)
4) Увеличить скорость посоха и задействовать седьмой уровень навыка.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:54   #2124
DeaTh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
2Serco: забейте. Видимо я на другом языке говорю:)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:54   #2125
Mechanic92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
А можно сделать так чтобы двери и потайные ходы, после открытия можно было закрыть...открыть и т.д.? ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:54   #2126
beJlbl4

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
А вот что мне хотельось бы видеть в будущих модах для Ризена:

1. Респаун монстров и растительности по игровому времени (а не по главам!), а то 28 левл в конце игры выглядит просто как издевательство, ни черта даже толком не прокачать нормально.
2.  Бессмертным волка Руфо, ибо жалко его когда он дохнет под мечами саурианцев))
3. Чтобы кольца можно было одевать на все 10 пальцев рук, иначе смысла как в них самих, так и в их ковке совершенно никакого.
4. Как уже где-то выше говорилось - что-нибудь сделать с балансом ловкости и применением луков (т.к. с 280 очами обучения за всю игру нет просто смысла качать луки да еще и ловкость в придачу).
5. Спаунить вещи в инвентаре неписей время от времени и сделать снова возможными со временем попытки карманного воровства (чтобы оно реально могло приосить прибыль!).
6. и чуть сбалансировать цены на сырье для производства мечей, зелий и свитков (а то самостоятельное их производство нифига не выгодное получаецо!).

Ну вот пожалуй, пока всё)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:54   #2127
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
2beJlbl4:
1. Респаун монстров и растительности по игровому времени (а не по главам!), а то 28 левл в конце игры выглядит просто как издевательство, ни черта даже толком не прокачать нормально.
видать в ночь ворона ты не играл... в ризене более, чем предостаточно опыта.
2.  Бессмертным волка Руфо, ибо жалко его когда он дохнет под мечами саурианцев))
что ж поделать, такова жизнь)
3. Чтобы кольца можно было одевать на все 10 пальцев рук, иначе смысла как в них самих, так и в их ковке совершенно никакого.
ещё хуже идеи с водой... терминатор какой-то выйдет.
4. Как уже где-то выше говорилось - что-нибудь сделать с балансом ловкости и применением луков (т.к. с 280 очами обучения за всю игру нет просто смысла качать луки да еще и ловкость в придачу).
ты качай ловкость и лук, а не силу и одно из оружий и нормально всё будет.

2Mechanic:
А можно сделать так чтобы двери и потайные ходы, после открытия можно было закрыть...открыть и т.д.?
мелочь, но приятно :) очень не удобно взламывать дверь, врываться куда-нибудь и не закрывать за собой дверь, дабы не заметили... как-то не проффесионально :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:54   #2128
beJlbl4

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
to_Я:
"видать в ночь ворона ты не играл... в ризене более, чем предостаточно опыта"
-ночь ворона то я как раз 2 раза прошел, а в Ризене тока огненный шар полностью и меч чуть более, чем наполовину прокачать успел при 28-м левле.
"терминатор какой-то выйдет"
-насчет колец - никакого там терминатора не выйдет, при таком-то убогом количесве характеристик, что они добавляют (я не беру в рассчет кольца +20 маны).
"ты качай ловкость и лук, а не силу и одно из оружий и нормально всё будет"
- а как тогда быть с врагами, когда они к тебе вплотную подбегают - ражавым мечом их дубасить?

Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 20:07   #2129
Seswatha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Нет, отбегать  :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 20:34   #2130
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

1)Где взять рецепт жаркого?
2)Где получить арбалет 70\100?
3)Где находятся красные барьеры?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 20:41   #2131
Derien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Тааак, камрады осилил данный сабж(Ризен в смысле, а не 80 стр. текста))) и готов поделится и своим мнением. Как водится по порядочку:
1. Начнем пожалуй с графики. Поскольку играю я на ноуте то пришлось чуть прикрутить некоторые настройки, к примеру дальность поставил 70 проц. и т. п. Да и разрешение понизил до 1024*768, но не смотря на такие жесткие меры - картинкой был вполне доволен(к тому же я не особо привередливый), растительность сочная и зеленая, вода прозрачная и красивая, дождь ... ну дождь никогда особо не блистал, и отсутствие эффекта намокания меня ничуть не раздражало, даже внимания не обращал. Ночи тоже весьма красивые хоть и не такие темные как хотелось бы, в Г2 помнится без "фонарика" не видно не зги, ну или может мне кажется ... Что еще - детализация вражин и нпс-ов тоже отличная - в целом доволен! :)
2. Далее надо отметить самого ГГ. Мускулистый малый, хоть и в лохмотьях, а на болотах "отрывал" дядек в капитанской броне(а куда деватся сейв/лоад - могучее оружие))). Голос нормальный, прическа) тоже приличная, а не патлы как ... ну всем и так ясно, вполне деловой тип. Не понравилось единственно отсутствие какой либо предистории, чего он на корабле делал, от куда родом и т.д.(хотя тут не сложно и самому додумать, что мол бежал от бурь с  материка и ... ), хотелось бы какой-то минимум. В случае с безымянным намба 1 помнится хоть пару слов было сказано в начале ... И что за барышня с ним была тоже не помешало бы рассказать. Ну да ладно эт в принципе не столь важно оказалось.
3. Теперь пара слов о монстрятнике. Вообще за исключением одного, двух монстров все понравились и довольно легко узнаваемы! ))) Упыри(у мну лично они так назывались), сука, опасны! ;D Иногда складывалось впечатление, что руки у них длиннее чем руки ГГ с двуручником, да ещё и что-то ледяное сволочи кастовали, а от него щит не спасал! ... что конечно не сильно радовало особенно на первых этапах в Главе один! ))) Не понравились моли и их апгрейдженные версии как бишь их там - в Г1, Г2 насекомые хоть и были здоровыми но по крайней мере напоминали насекомых, а тут переростки какие-то, что не моль то 50 кило мяса как мин., да и боевые сверчки(замена как я понял ползунам) нефигово здоровые, хоть глаза особо и не мусолили ... Правда почти весь упомянутый монстрятник был вынесен в начале Главы два - когда дали мало мальски нормальную броню ... (и Фреда в придачу но о нем попозже :) )
4. И кстати о ней родимой(броне кто не понял))) и поговорим. Для меня этот вопрос вообще очень актуален, потому как полюбляю хорошо проработанный доспех(эт еще с Аллодов))) ... и каково же было мое разочарование, когда их выдавали по главам, да еще и с одинаковыми статами независимо от группировки, по заверениям камрадов на форуме ... фе. Побегав в первой главе по острову и увидев почти все возможные доспехи я, честно признаться, несколько приуныл. Что не одежка то нагромождение ткани и какой-то хрени ... в начале подумал было, что эт так сказать "стандарт эквипмент" и ГГ сможет найти что-то поинтересней, но не тут-то было - самое хорошее что можно было откопать в первой главе - "одежда крестьянина", те же яйца, что и на ГГ, только в профиль и с сапогами. Причем нам даже не дали возможности потягать доспех "городского стражника", а выглядел он, даже по сравнению с "одеждой охотника", весьма внушительно. Единственную но недолгую радость принес естессна "доспех Урсегора", металлический, мощный и красивый - особенно на мой взгляд получился шлем, глаз отдыхал и радовался ... пока не закончился столь короткий финальный ролик.  :( Несомненно, по сути со времен Готик, где доспехи так же выдавались по главам ничего не изменилось, хоть я и не терял надежду, что Пираньи несколько расширят ассортимент брони для первой Главы - при взгляде на ГГ в начале своего путешествия, вспоминались слова из песни "босоногий мальчик", а бесплатная "одежка морячка" только усиливала эффект - печаааль :'(
5. Если же говорить об оружии и щитах, то тут всё вполне ожидаемо и закономерно. Единственное нарекание с моей стороны вызывала лишь ширина клинка, приблизительно в две ладони, а это знаете ли перебор(конечно на мой, "тонкий и ранимый", вкус))). Щиты заслуживают отдельных похвал, мало того, что это почти непробиваемая защита, так ещё и посверкивают на солнце, а это чертовски приятно! Впрочем хотелось бы конечно чтобы уникальное оружие давало хоть какие-то бонусы или наоборот занижало характеристики,  хочешь размахивать "Пьющим душу" - изволь лишится чего-нибудь, здоровья/маны/силы/ловкости и т.п. А если б еще и привязку к амулетам/кольцам/щитам ... ну вы поняли, процесс выбора был бы дольше и более индивидуален. К слову об амулетах и кольцах, почти всё стоящее было выковано ручками на ювелиром столе, два кольца из малого алмаза давали +16 защиты, а это согласитесь не мало! В общем на мой взгляд Пираньи малость поленились расширить и углУбить так сказать! :)
6. АИ. Что тут сказать, к монстрятнику нареканий нет да и к нпс-ам тоже, потому как серьёзных сражений с последними и не было ... Вспоминается момент из Г2, когда отигрываешь за палов, бегаешь по миненталю и нарываешься на стайку бандитов вооруженных слабым стрелковым оружием - почти все стрелы отскакивали от брони с приятным "звяком" ... так вот что примечательно, неписи стреляли  в ГГ, в Ризене, честно признаться, не замечал, да и вообще людей вне лагерей мало. Играл к слову сразу на "высоком" уровне - и трое элитных саурианцев были довольно сложными противниками, та даамм, если бы не Фред. То что он не исчезал через короткий промежуток времени, подталкивало меня к пешим перемещениям по острову, ну а уж подспорьем он был серьезным - в Главе два забивались и мглоры и огры, о скорпионах и бронтоках уже молчу, хотя было и не так уж легко.
7. Необходимо так же вспомнить и о боевке, которая к моему облегчению меня лично не разочаровала. Да её можно было бы ещё усложнить, к примеру уникальному оружию сделать супер-мупер комбо, или фатальный удар, но и то что было дало возможность пофехтовать вдоволь - особенно на ранних этапах(эт об арене на болотах))). К прямой комбинации из 4-х ударов, добавили еще две "левую" и "правую" и выглядели они весьма зрелищно, да и удары разнились по скорости и эффекту ... приятно и я лично доволен. Магией не воспользовался - отыгрывал "за Дона", но попользовавшись одним ожерельицем таки потягал кристалы и остался тоже доволен, магический пулемет забавная штуковина! Кстати ожидал, что можно будет при любых раскладах изучить и магию(как в Г1 и Г2), а не тут-то было ... ;D
8. Подводя итоги могу сказать, что игра удалась на славу, не смотря на мелкие, с моей точки зрения, огрехи. Ещё перед релизом просматривая скрины и видео, сильно ощущался дух Готики, а уж когда наше бренное тело выбросило на берег в грозу, геймплей захватил быстро и незаметно. Еще одним показателем служит и то, что заново пройти игру захотелось сразу же - отыграть за Орден, по другому облазить остров, уже зная что и где и с чего лучше начать ... Уверен, что если добавить пару косметических модов(эт не про голых барышень в борделе))) игр ать в Ризен станет ещё приятней, тем более авторы недвусмысленно намекнули на продолжение в конце титров! :D
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 20:48   #2132
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

во время загрузки пишут.что карманное вороство приносит прибыль,пока не поймают...а кого-нибудь ловили на этом?помоему.это в игре не предусмотрено.Просто без нужного уровня нельзя своровать...и показывают держал собеседник шест в руке.на него опирался...бах -и нет шеста :D
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 20:55   #2133
Aveth9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2LinaK:
3)Где находятся красные барьеры?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1) По сюжету для открытия северо-восточного храма, Сайрус выдает 3 свитка для уничтожения красных магических барьеров.
2) В библиотеке Монастыря.
3) Храм в долине - в нем имеется как красный, так и синий барьеры (не зависят друг от друга)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:26   #2134
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Svartalf: Говорят что если ждать до последнего, пока полоска почти до конца добежит - то иногда ловят.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:39   #2135
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Туман: ну незнаю.тогда...какой смысл ждать до последнего...
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:11   #2136
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

баг не баг, обнаружил, что в 1 гл. можно попасть в восточный храм, по крайне мере открыть задние ворота и получить экспу :(
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:27   #2137
Seswatha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Вопрос к тем, кто проходил воином ордена: финальная броня такая же как на инквизиторе?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:31   #2138
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Seswatha:
Вопрос к тем, кто проходил воином ордена: финальная броня такая же как на инквизиторе?
Проходил охотником, но да - такая же как и у инквизитора.

2ADAM: Он говорил про броню фракции.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:36   #2139
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Seswatha: Финальная-доспех Титана ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:50   #2140
Seswatha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Мой мечник сейчас усиленно думает кем ему становится :). Выгодней всего, конечно, магом, но магом я уже был. А инквизиторская броня выглядит неплохо, особенно в сравнении с лохмотьями, в которых ходят остальные.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:50   #2141
Gustavs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Незнаю поднималась ли тема, но хочу подметить что меня заинтриговала в начале прохождения фраза инквизитора о том что "какойто" маг прогнал богов, а вас?  :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:52   #2142
Fraxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Итак, сабж пройден, оценка выставлена.Впечатлений, конечно, больше положительных, чем отрицательных, но и ворох недостатков и недочетов не обошел игру стороной.Что ж, будем надеятся, что в следующая часть будет намного лучше.
P.S.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Финальная битва - это, конечно, тот еще "цирк".
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:58   #2143
Derien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Почитал рецензию от Номада ... ну в принципе, как обьективный взгляд всё верно написано! Но когда дорываешся. то после третьей Г - прям как глоток свежего воздуха, хоть и сильно порезанного! :D
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 23:10   #2144
Gustavs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Derien link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340409 date=10/17/09, в 22:58:37
Почитал рецензию от Номада ... ну в принципе, как обьективный взгляд всё верно написано! Но когда дорываешся. то после третьей Г - прям как глоток свежего воздуха, хоть и сильно порезанного! :D
Особенно огорчает магия(
Ну есть много интересного, так почему не развивать эту идею? Классно былоб еслиб магия начиналась с телекенеза заканчивая шутками с замедления времени и невидимостью)

Порадовал маг с ледяным кристалом на 10 уровне)

Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 23:33   #2145
STU

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Gustavs link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340377 date=10/17/09, в 22:50:25
Незнаю поднималась ли тема, но хочу подметить что меня заинтриговала в начале прохождения фраза инквизитора о том что "какойто" маг прогнал богов, а вас? *:)
Да, это такой толстый намек, что невзирая на... мы (Пираньи) продолжим.
P.S.Главный инквизитор наймит титанов. Логика его поведения другого не предполагает.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 23:39   #2146
Dai_Bi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

забавный баг - если пить пузырьки из экрана статистики, то процесс пития происходит мгновенно, т.е. можно за мгновенье выпить сколько угодно пузырьков, т.к. игра еще и на паузу ставится.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 23:52   #2147
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

кое-кто еще проходит Ризен,а мне уже хочется продолжения(банкета  ;))игры...но вряд ли это будет в этом году..Но на очереди Dragon Age: Origins,а там Уже Готика 4....ждем...
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 00:02   #2148
Seswatha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Gustavs link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340446 date=10/17/09, в 23:10:32
Классно былоб еслиб магия начиналась с телекенеза заканчивая шутками с замедления времени и невидимостью)
Если хотите игру где магия омфг какая имба, играйте в игры по D&D, НВН например :). Тут оно и так на грани. Хотя, согласен, магия могла бы быть и разнообразней.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 00:42   #2149
mrTi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2STU:
P.S.Главный инквизитор наймит титанов. Логика его поведения другого не предполагает.
Не знаю, не знаю... Мне так показалось, что там 50% населения поссорилось с логикой, так что шалости инквизитора всего лишь дополнили картину :)  очень порадовало, как легко все от инквизитора отступились, и благодоря словам кого? Меня - правой руки болотного Дона. Видимо харизма у меня +100. А, стоп, тут же нет харизмы...
Еще один такой "шедевр", и ПБ окончательно  реабилитируется... =)
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 01:10   #2150
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Gustavs:
Незнаю поднималась ли тема, но хочу подметить что меня заинтриговала в начале прохождения фраза инквизитора о том что "какойто" маг прогнал богов, а вас? *
Там даже больше - Урсегор указывает, что силу и саурианцев в помощь дал ему темный бог, и во второй готе люди-ящеры слуги драконов - исполнителей воли Белиара. Так что я думаю, что знаю какой бог дал Урсегору силу  ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 01:33   #2151
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Dai Bi:
забавный баг - если пить пузырьки из экрана статистики, то процесс пития происходит мгновенно, т.е. можно за мгновенье выпить сколько угодно пузырьков, т.к. игра еще и на паузу ставится.
ещё можно в режиме красться очень быстро поедать и пить что угодно.

2Gustavs:
Особенно огорчает магия(
магия - отсой полный. Заклинанием света, шутки, иллюзии - ниразу не пользовался, а это половина заклов игры.


2STU:
Да, это такой толстый намек, что невзирая на... мы (Пираньи) продолжим.
P.S.Главный инквизитор наймит титанов. Логика его поведения другого не предполагает.
поведение инквизитора - копия ворона из Г2.... а идея с храмами просто уныла.

p.s. больше ни одной лицензии от ПБ не куплю.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 01:52   #2152
STU

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

[quote=Швейк link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340806 date=10/18/09, в 01:33:17]
p.s. больше ни одной лицензии от ПБ не куплю.
Не, ну так нельзя. Там еще три титана незапечатаны. А Петти? Ну нафига козе баян? Т.е. морская карта с таким трудом добытая пропасть не должна.
Правда гложут сомнения: каким таким манером будут созданы новые божественные печати? Главных разработчиков пинком под зад прогнали, а остальные не ухом, ни рылом в печатях фишку не секут - простые исполнители, что с них взять.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 06:02   #2153
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2STU:
Там еще три титана незапечатаны.
это мне чё, 1800 рублей отдать просто так? :D
Не, ну так нельзя.
ещё как можно 8-)
А Петти? Ну нафига козе баян? Т.е. морская карта с таким трудом добытая пропасть не должна.
Да уж, 6 могил выкопать это не шуточки!!!!11 Рассказываю что с ней случилось.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Она, короче, нашла своего отца, но того убили титаны (видимо тоже хотели его золота :P). Потом Пэтти поженилась с Главным, нашла клад, и отомстила [strike]гадам пришельцам[/strike] титанам.

p.s. извиняюсь если не по теме чего ::) Я старался как мог :)
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 08:14   #2154
am1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340258 date=10/17/09, в 22:11:44
баг не баг, обнаружил, что в 1 гл. можно попасть в восточный храм, по крайне мере открыть задние ворота и получить экспу :(
+1, тоже сегодня обнаружил :) Правда делать там особо нечего - братьев то нет еще.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 11:36   #2155
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2am1:
+1, тоже сегодня обнаружил Правда делать там особо нечего - братьев то нет еще.
Старайся писать более информативно.

Касается всех. Пишите максимально развернуто и аргументированно.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 11:50   #2156
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340258 date=10/17/09, в 22:11:44
баг не баг, обнаружил, что в 1 гл. можно попасть в восточный храм, по крайне мере открыть задние ворота и получить экспу :(
Это как можно поподробнее,что за задние ворота и где они? :o
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 12:20   #2157
Derien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2ADAM:
Это как можно поподробнее,что за задние ворота и где они?
Ну, ну ... Восточный храм, тот в который тебя Финчер посылает разведать обстановку, а потом и нанять трех братьев-кладоискателей.  Так вот если на развилке пойти не к центральному(заваленному) входу, а повернуть на болота и держатся правой "стеночки" выйдешь к этим воротам ... подозреваю, что открыть их можно выстрелив в лебедку сквозь решетку! Только делать там особо и нечего, Упырь один по-моему вот и весь опыт! ;D

В целом конечно, у разрабов теперь есть болванка, на основе которой можно расширять и углублять главное чтоб они слушали, что им фаны говорят и не портили то что уже есть, а только добавляли!  :)
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 12:44   #2158
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Прошел значит эту Risen...
То, что понравилось ....
1. Боевая система хороша, но комбо можно было и побольше придумать. Особенно порадовала фишка - что когда попадаешь по стене или по земле оружие отскакивает)Побольше бы оружия и его более равномерное получение по прохождению игры улучшило бы это впечатление.
2. Как ни странно но я не соглашусь с многими - мне понравилась броня. На самом деле когда любой доспех трудно достать и его  получения ожидаешь это куда лучше чем когда он у тебя меняется каждые 10 минут, как в Аллодах...
3. Графика и производительность. При лучшей графике чем в Г3 Ризен работает, сохраняется и загружается куда быстрей.
Это то что вспомнил..
То, что не понравилось...
1. Когда загружаешь игру - загрузка все еще идет, а тебя уже бьют)
2. Когда ползешь наутилусом через шипы - они убивают тебя когда уходят обратно.
3. Вся история с бюстами...Мне еще в Revenant эта система надоела.
4. Почему когда я прохожу через ловушку которая падает и делает из ГГ лепешку она срабатывает, а когда через нее проходят ящеры она не срабатывает.
5. Система поиска сокровищ....пока он откапает....
Ну в целом все. Читал рецензию Номада..и может он прав..ибо если судить о Ризен как об отдельном продукте, то его оценка вполне адекватна. Я хотел сыграть в Г2НВ с новым сюжетом и лучшей графикой. И я увидел в Ризен Г2НВ. За что Пираньям и спасибо. 99%.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 12:50   #2159
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2JohnMTA:
Когда загружаешь игру - загрузка все еще идет, а тебя уже бьют
В предыдущих Готиках то же самое было. Т.е. реально действия в игровом мире начинались за пару секунд до того, как экран загрузки сменялся игровым экраном. Поэтому при неудачном квиксейве (например, рядом с противником, который сразу же начинает тебя атаковать) приходилось еще на экране загрузки зажимать какую-нибудь клавишу движения, чтобы начинать сразу же отбегать.

Когда ползешь наутилусом через шипы - они убивают тебя когда уходят обратно.
Шипы лучше проходить левитацией. Если одиночная ловушка - то спокойно перепрыгивается вообще без магии.

Вся история с бюстами...Мне еще в Revenant эта система надоела.
Система "найдите желтый ключ, чтобы открыть дверь" была придумана гораздо раньше ;)

Почему когда я прохожу через ловушку которая падает и делает из ГГ лепешку она срабатывает, а когда через нее проходят ящеры она не срабатывает.
Я вообще ни разу не видел, чтобы ловушка сработала по противникам (кроме одной сюжетной, которую активируешь сам). ИМХО лажа.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 12:52   #2160
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Derien: Через эти ворота в сам храм не попасть,только в подвал ;D
Ответить с цитированием
Страница 54 из 92 « Первая 4444748495051525354 5556575859606164 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:22. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика