|
|
15.02.2007, 04:01
|
#1602
|
|
Re: М2: GlobalMod
2iRENDU:
2й вопрос: при прохождениии за темного мага - где и как делать статуетку белиара ? в кузнице 0 эмоций, когда ему молишься, тоже 0
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно собрать 10 колец воли белиара (точно не помню как называется, находится в инвенторе у убитых ищущих). Потом идешь к Бенету и просишь сделать статуетку из этих колец. Приходишь к нему на следующий день, забираешь статуетку и освещаешь ее у любой статуи Белиара.
|
|
|
15.02.2007, 16:23
|
#1604
|
|
Re: М2: GlobalMod
Про охотников. Кто нибудь уже прошел за них? Есть ли фатальные\серьезные глюки? Как по сравнению с офиц гильдиями? В разговорах с НПС есть намеки на принадлежность к ним?(в разговоре с Гарондом, стражниками у входа в верхний квартал и тд есть коментарии по поводу принадлежности ГГ к одной из офиц гильдий, коментирует ли кто принадлежность к охотникам?) 2Разрабам: Когда будет патч 0.1 и будет ли? 2B-Real:
Где находится лагерь охотников
|
в лесу где охотишься с Бартоком, за костром гоблинов ;)
|
|
|
15.02.2007, 17:25
|
#1605
|
|
Re: М2: GlobalMod
2B-Real:
И еще что-то непонятное творится с умением ковать, кует любые изученные мечи без заготовок. Когда покупаешь заготовки, в инвентаре они не отображаются.
|
Это сейчас исправляется. 2DeadRabbit:
В разговорах с НПС есть намеки на принадлежность к ним?
|
Полно. Играй, не разочаруешся.
|
|
|
16.02.2007, 12:00
|
#1607
|
|
Re: М2: GlobalMod
Сейчас дошел до момента встречи
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ватраса и Ксардаса. Ватрас говорит что помочь мне может Савол ( или Савор не помню точно )
Вопрос: где его искать? И второе, уже был в Минентале, может кто-нибудь все таки объяснить, где лежит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кольцо Гомеза ? Я его еще в демке так и не смог найти.
|
|
|
16.02.2007, 18:18
|
#1609
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Dartas:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кольцо Гомеза ? Я его еще в демке так и не смог найти.
|
Это надо в теме по Безымянному пораспрашивать. Кольцо пришло оттуда, может там где и есть ответ.
|
|
|
16.02.2007, 19:18
|
#1610
|
|
Re: М2: GlobalMod
Побывал в долине предков. Я думал, там маленькая локация добавлена, а там походу область размером с Хоринис. Колоссальная работа проделана, молодцы парни, мое почтение. Только тут назрела парочка вопросов
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Есть ли карта долины предков? 2. Куда пропала Люси, когда ГГ догадался, что она наврала ему? 3. Где пещера, в которой должна пройти встреча культа? 4. Как вылечится от бешенства? 5. Почему защита от всего в минусе? 6. Где искать целителя лагеря? 7. Почему заходишь в долину предков через пещеру около города, а выходишь из долины рядом с таверной? Вроде все, заранее спасибо.
|
|
|
16.02.2007, 19:37
|
#1611
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
2 ВСЕМ:Сегодня закончена работа по сборке патча, для обойх версий GLOBAL_mod - 1.1 и 1.11, патч обновляет версию мода до 1.12. Именно с коммулятивностью и была связана задержка его выхода. *;) ================================== Исправления в GLOBAL_mod ver.1.12 : ==================================ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ:Данный патч, включает в себя все изменения версии GLOBAL_mod ver.1.11 : [spoiler] ================================== Исправления в GLOBAL_mod ver.1.11 : ================================== КВЕСТЫ: * * - Люси теперь отдает кольцо Киранора; NPC: * * - Лифор теперь появится там где нужно; * * - Стражи появятся там где нужно при прочтении определенного свитка; ЗАПИСИ В ДНЕВНИКЕ: (Не уходившие в завершенные) * * - Рыбак Фарим (проблема со стражниками); * * - Альвин (проблема с сумашедшим Фелленом); * * - Риордан (поиск домов Каст {Яркендар}); * * - Акил (крестьянин в нужде); * * - Бальтрам (товар Бальтрама); * * - Нагур (ложный курьер); * * - Ларс (смена для Ларса); * * - Константино (растения для Константино); * * - Торбен (благословение богов); * * - Боспер (шкурки для Боспера); * * - Маттео (Маттео и Гритта); * * - Йора (золото торговца); * * - Ирвин (лекарство от бешенства); * * - Малет (бандиты около двора Лобарта); * * - Лобарт (рабочая одежда Лобарта); * * - Хильда (свекла для Хильды); * * - Фестер (полевой жук); * * - Гром (голодный охотник); МИР: (Долина Предков) * * - устранены тормоза в новом мире, сейчас там примерно также как и в Хоринисе ; * * - небольшое проявление их будет в лагере охотников, в лесу светящимся зеленым светом, у старого погоста, и существенные будут в сдвоенных башнях, из-за большого количества НПС, и полигон данного строенния; *** * * - слегка переделана кое-где WayNet, сетка следования НПС; * * - оставшиеся недочеты в новом мире (Долина Предков), будут исправлены в следующей версии GLOBAL_mod; *** - Тестил на такой конфе: Пень 3, 1000 MHz, ОЗУ - 512 Мб, видео 128 Мб. На более мощьных должно все идти на УРА, исключение только башни. ПРОЧЕЕ: * * - заменено количество очков за обучение навыку снятия шкурок с волков, в диалоге с Боспером, в место 5 оо, 1 оо; * * - поправлен диалог Торвина; * * - теперь если Гг, заражен бешенством, в дневнике появляется запись с указанием где искать помощь для исцеления; * * - поправлен не выполняющийся диалог с Охотником; * * - количество оо за левел, теперь дается в интервале от 8 до 11, также рандомно; * * - исправлена ошибка с Лестером(теперь он нападает на Зомби); * * - исправлен и дополнен, диалог с телохранителем Оскара; * * - добавлены и исправлены скрины загрузок, в главном меню, и при входе в Долину Предков; * * - заменена везде буква "ё" на "е"(т.к буква "ё" не отображется в игре); * * - поправлены кое-какие условия в диалогах и прохождених квестов; * * - удалена иерархия одежды Торговцев, как оказалось она из Альтернативы. Сейчас она как и в оригинале Г2 НВ; * * - подправлены параметры бронек Охотников; * * - подправлен диалог с Бронко; СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА:http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod-1.11.exe ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов):http://kamrades.com/globalmod/global_mod-1.11.exe ВЕС мода ver.1.11.: 67 Мб.[/spoiler] А также : ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ:Данный патч, включает в себя все изменения версии GLOBAL_mod ver.1.11, а также: NPC:- теперь Ранд, появляется там, где нужно; ИСПРАВЛЕНИЯ В ДИАЛОГАХ:- у охотника Фангила при обучении владению луком - 1 ед. за 2 оо, *теперь можно выйти из диалога; - исправлена ошибка еще из демо-версии GLOBAL_mod, диалог с Эстебаном, при вхождении в диалог, игра зависала; ПРЕДМЕТЫ:- раскаленная заготовка теперь правильно отображается; - исправлен текст письма Киранора, адресованного Люси; ПРОЧЕЕ:- справлены мелкие недочеты; - исправлены окончательно, доспехи торговцев; - исправлено несоответствие диалога у Кассии, с подделкой «Кровавых чаш»; - исправлен диалог Люси, а также запись в дневнике с потерей кольца; - исправлено несоответствие названия по квестовым предметам, «Черный ожег» на «Водка», по квесту Леонарда; - исправлен диалог Киранора с письмом для Люси; - теперь GLOBAL_mod ver.1.12 ЗАПУСКАЕТСЯ также, через меню ПУСК; УДАЛЕНЫ ИЗ GLOBAL_mod v1.12:(Все что удалено, было заимствованно из мода Альтернатива, версии 1.0).[spoiler] NPC:- наемник Шторус; КВЕСТ(ы):- квест "Задание Волка" (Побить Рауля); ПРЕДМЕТЫ:- меч мастера; - фляга с водой; ПРОЧЕЕ:- удалены, некоторые распорядки Йоргена у монастыря; - удалены ящерицы/вараны с дороги, по пути ко двору Акилла, (5 шт.); - Удалены аллигаторы, неподалеку от Черного тролля, (2 шт.); [/spoiler] ================================== УСТАНОВКА GLOBAL_mod_patch v1.12 : ==================================1. Если Вы НЕ ИЗВЛЕКАЛИ содержимое VDFS - файла GLOBAL_mod ver.1.1, то Вам достаточно: - установить поверх него GLOBAL_mod_patch ver.1.12 инсталлятором; 2. Если Вы ИЗВЛЕКЛИ содержимое VDFS - файла GLOBAL_mod ver.1.1, то Вам придется: - удалить GLOBAL_mod v1.1, переустановить Готику2 НВ, установить GLOBAL_mod ver.1.1 ИНСТАЛЛЯТОРОМ, после чего запустить установку GLOBAL_mod_patch ver.1.12; 3. Если у Вас установлен GLOBAL_mod ver.1.11, то Вам достаточно: - установить поверх него GLOBAL_mod_patch ver.1.12; 4. При установке GLOBAL_mod_patch ver.1.12, на запрос инсталлятора: СНАЧАЛА ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ, нажать НЕ ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ! - продолжить установку; 5. После того как установка GLOBAL_mod_patch ver.1.12 завершена, необходимо: - начинать игру, ОБЯЗАТЕЛЬНО С НАЧАЛА! * * * ДОПОЛНЕНИЕ:- Также, как и в версии GLOBAL_mod ver.1.11, в инсталлятор добавлен ГотикСтартер версии 2е(руссифицированный), при деинсталляции GLOBAL_mod ver.1.11 и GLOBAL_mod_patch ver.1.12 удаляться не будет; - Все оставшиеся ошибки и недоработки будут устранены в слюдующей полновесной версии патча. СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА:http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod_patch-1.12.exe ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов):- будет добавлено чуть позже... ВЕС патча ver.1.12.: 23.5 Мб.© "MAGIC-Team" *2005 – 2007========================== PS. Просьба сообщать о всех выявленных глюках, багах и неточностях, чем больше мы их выловим тем комфортнее будет вам играть в будующем. Спасибо за внимание, и удачи в игре... ;) Добавление от 02/16/07, в 18:56:02 2B-Real, а также ВСЕМ: [spoiler]
1. Есть ли карта долины предков?
|
- пока нету в ближайшее время нарисую, и будет добавлена в следующей версии мода или патча. ;)
2. Куда пропала Люси, когда ГГ догадался, что она наврала ему?
|
- поищи в пищерах не далеко от восточных ворот Хориниса.
3. Где пещера, в которой должна пройти встреча культа?
|
- если не ошибаюсь, см ответ на пункт 2. :)
4. Как вылечится от бешенства? 5. Почему защита от всего в минусе?
|
- пункты 4 и 5 связаны, обЪясняю ЕЩЕ РАЗ ВСЕМ, бешенство до конца не реализованно, есть трудности с обходом некоторых функций в движке, позже буду переписывать его заного, но для этого потребуется время, много времени. Так как придется учесть все, предметы которые дают перманентные характеристики Гг, и не только... А пока: - если вы заражены бешенством, не снимайте, и не меняйте броньки, будут серьезные баги по отношению к характеристикам Гг.
6. Где искать целителя лагеря?
|
- Не подалеку от лагеря охотников у вышки, идти по направлению, к выходу из долины.
7. Почему заходишь в долину предков через пещеру около города, а выходишь из долины рядом с таверной? Вроде все, заранее спасибо.
|
- так было задуманно, :) если серьезно потерялся триггер переноса, позже найдем его... [/spoiler] * Отредактировано по просьбе автора
|
|
|
16.02.2007, 21:00
|
#1612
|
|
Re: М2: GlobalMod
2MaGoth:
- установить поверх него GLOBAL_mod_patch ver. 1.12 инсталлятором; - и установить скаченную версию GLOBAL_mod_patch ver.1.12;
|
Наверно очепятка?
|
|
|
16.02.2007, 23:07
|
#1617
|
|
Re: М2: GlobalMod
2MaGoth:
, если не трудно удалите из первого абзаца установки патча, эту строку: - и установить скаченную версию GLOBAL_mod_patch ver.1.12;
|
Сделал. Если нужно, давай отредактированный пост, для пришпилке. Чтобы всё сразу, и сам мод и все патчи, и как устанавливать. Чтобы меньше одинаковых вопросов возникало.
|
|
|
17.02.2007, 02:31
|
#1618
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Шаман:
Вот примерно так должно выглядеть. ;D
УСТАНОВКА GLOBAL_mod версий 1.1. и 1.11., и их обновление *до ver.1.12.: [spoiler]1. Если Вы, ИЗВЛЕКЛИ содержимое VDFS - файла GLOBAL_mod ver.1.1, то Вам придется: - удалить GLOBAL_mod v1.1, переустановить Готику2a - НВ, установить GLOBAL_mod ver.1.1 ИНСТАЛЛЯТОРОМ:
2. Если у Вас установлен GLOBAL_mod ver.1.1 или GLOBAL_mod ver.1.11. - ИНСТАЛЛЯТОРОМ, то Вам достаточно: - установить поверх любой из этой версий, *GLOBAL_mod_patch ver.1.12;
3. При установке GLOBAL_mod_patch ver.1.12, на запрос инсталлятора: СНАЧАЛА ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ, указать на НЕ ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ! - затем, продолжить установку;
4. После того как установка GLOBAL_mod_patch ver.1.12 завершена, необходимо: - начинать игру, ОБЯЗАТЕЛЬНО С НАЧАЛА! [/spoiler]
ИСПРАВЛЕНИЯ И ДОПОЛНЕНИЯ: [spoiler] Вносимые, GLOBAL_mod ver.1.11.:
КВЕСТЫ: * *- Люси теперь отдает кольцо Киранора;
NPC: * *- Лифор теперь появится там где нужно; * *- Стражи появятся там где нужно при прочтении определенного свитка;
ЗАПИСИ В ДНЕВНИКЕ: (Не уходившие в завершенные) * *- Рыбак Фарим (проблема со стражниками); * *- Альвин (проблема с сумашедшим Фелленом); * *- Риордан (поиск домов Каст {Яркендар}); * *- Акил (крестьянин в нужде); * *- Бальтрам (товар Бальтрама); * *- Нагур (ложный курьер); * *- Ларс (смена для Ларса); * *- Константино (растения для Константино); * *- Торбен (благословение богов); * *- Боспер (шкурки для Боспера); * *- Маттео (Маттео и Гритта); * *- Йора (золото торговца); * *- Ирвин (лекарство от бешенства); * *- Малет (бандиты около двора Лобарта); * *- Лобарт (рабочая одежда Лобарта); * *- Хильда (свекла для Хильды); * *- Фестер (полевой жук); * *- Гром (голодный охотник);
МИР: (Долина Предков) * *- устранены тормоза в новом мире, сейчас там примерно также как и в Хоринисе ; * *- небольшое проявление их будет в лагере охотников, в лесу светящимся зеленым светом, у старого погоста, и существенные будут в сдвоенных башнях, из-за большого количества НПС, и полигон данного строенния; *** * *- слегка переделана кое-где WayNet, сетка следования НПС; * *- оставшиеся недочеты в новом мире (Долина Предков), будут исправлены в следующей версии GLOBAL_mod;
*** - Тестил на такой конфе: Пень 3, 1000 MHz, ОЗУ - 512 Мб, видео 128 Мб. На более мощьных должно все идти на УРА, исключение только башни.
ПРОЧЕЕ: * *- заменено количество очков за обучение навыку снятия шкурок с волков, в диалоге с Боспером, в место 5 оо, 1 оо; * *- поправлен диалог Торвина; * *- теперь если Гг, заражен бешенством, в дневнике появляется запись с указанием где искать помощь для исцеления; * *- поправлен не выполняющийся диалог с Охотником; * *- количество оо за левел, теперь дается в интервале от 8 до 11, также рандомно; * *- исправлена ошибка с Лестером(теперь он нападает на Зомби); * *- исправлен и дополнен, диалог с телохранителем Оскара; * *- добавлены и исправлены скрины загрузок, в главном меню, и при входе в Долину Предков; * *- заменена везде буква "ё" на "е"(т.к буква "ё" не отображется в игре); * *- поправлены кое-какие условия в диалогах и прохождених квестов; * *- удалена иерархия одежды Торговцев, как оказалось она из Альтернативы. Сейчас она как и в оригинале Г2 НВ; * *- подправлены параметры бронек Охотников; * *- подправлен диалог с Бронко;
Вносимые, GLOBAL_mod_patch ver.1.12.:
NPC: - теперь Ранд, появляется там, где нужно;
ИСПРАВЛЕНИЯ В ДИАЛОГАХ: - у охотника Фангила при обучении владению луком - 1 ед. за 2 оо, *теперь можно выйти из диалога; - исправлена ошибка еще из демо-версии GLOBAL_mod, диалог с Эстебаном, при вхождении в диалог, игра зависала;
ПРЕДМЕТЫ: - раскаленная заготовка теперь правильно отображается; - исправлен текст письма Киранора, адресованного Люси;
ПРОЧЕЕ: - исправлены мелкие недочеты; - исправлены окончательно, доспехи торговцев; - исправлено несоответствие диалога у Кассии, с подделкой «Кровавых чаш»; - исправлен диалог Люси, а также запись в дневнике с потерей кольца; - исправлено несоответствие названия по квестовым предметам, «Черный ожег» на «Водка», по квесту Леонарда; - исправлен диалог Киранора с письмом для Люси;
Удаленные из, GLOBAL_mod_patch ver.1.12.: (Все что удалено, было заимствованно из мода Альтернатива, версии 1.0.).
NPC: - наемник Шторус;
КВЕСТ(ы): - квест "Задание Волка" (Побить Рауля);
ПРЕДМЕТ(ы): - меч мастера; - фляга с водой;
ПРОЧЕЕ: - удалены, некоторые распорядки Йоргена у монастыря; - удалены ящерицы/вараны с дороги, по пути ко двору Акилла, (5 шт.); - Удалены аллигаторы, неподалеку от Черного тролля, (2 шт.); [/spoiler]
ПРОЧЕЕ: [spoiler] - также, в обе версии GLOBAL_mod ver.1.11 и GLOBAL_mod_path ver.1.12 , вместе с инсталятором добавлен ГотикСтартер версии 2е(руссифицированный), при деинсталляции GLOBAL_mod ver.1.11 и GLOBAL_mod_patch ver.1.12 удаляться не будет; - теперь GLOBAL_mod ver.1.12 ЗАПУСКАЕТСЯ также, через меню ПУСК; - все оставшиеся ошибки и недоработки будут устранены в слюдующей полновесной версии патча.
- просьба сообщать о всех выявленных глюках, багах и неточностях, здесь на форуме АГ или на нашем форуме в соответствующей страничке: http://magic-team.net.ru/forum/ - при этом указывая в какую версию мода Вы играете; - чем больше мы их выловим тем комфортнее будет вам играть в будующем; [/spoiler]
ССЫЛКИ НА ЗАКАЧКУ: [spoiler] Мода, GLOBAL_mod ver.1.11.: СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА: http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod-1.11.exe
ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов): http://kamrades.com/globalmod/global_mod-1.11.exe
-->>вес мода ver.1.11.: 67 Мб.
Патча к обеим предыдущим версиям, GLOBAL_mod_patch ver.1.12.: СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА: http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod_patch-1.12.exe
ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов): http://kamrades.com/globalmod/global_mod_patch-1.12.exe
-->>вес патча ver.1.12.: 23.5 Мб.
© "MAGIC-Team" *2005 – 2007
========================== PS. Спасибо за внимание, и удачи в игре...[/spoiler]
|
|
|
17.02.2007, 15:38
|
#1619
|
|
Re: М2: GlobalMod
Назрела еще парочка вопросов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Охотник Барс в долине предков не хочет разговаривать и его соратники тоже. Это связано с тем что я не охотник, или он не заговорит до определенной главы? 2. В Минентале болотный лагерь занят орками. Его уже можно очищать во второй главе или это тоже сюжетное место? 3. В демке был намек на то, что паладин сможет в 5-й главе зачистить Миненталь от орков вместе с отрядом Хагена. Эта возможность осталась?
А вообще мод превосходен, большое спасибо всем его создателям.
|
|
|
17.02.2007, 16:22
|
#1620
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Dartas:1)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если вступишь в Охотники, то он заговорит с тобой после некоторых событий.
3)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Осталась, не волнуйся.
|
|
|
17.02.2007, 19:38
|
#1623
|
|
Re: М2: GlobalMod
Парочка ошибок: 1.Если учиться у Фангила, потом невозможно выйти из диалога, при выборе ветки диалога"назад" появляется опять тоже окошко: улучшить лук +1, улучшить лук +5, и причем ветки назад нету,а если улучшить, ветка назад всетаки появляется, но опять же при ее нажатии остаются две ветки улучшить лук +1, улучшить лук +5 и так до бесконечности. 2. И не критический баг: При взятии квеста со шкатулкой у ( непомня точно его имени , он еще с Барсом вместе был на ферме на букву Т)появляются 2 ветки диалого 1."у меня сейчас нет времени" и 2." Хорошо я все сделаю" при выборе второй ветке она просто исчезает и остается 1. V 1.12
|
|
|
18.02.2007, 12:20
|
#1625
|
|
Re: М2: GlobalMod
2NGhost:
Версия мода 1.11.(В списке исправлений 1.12 этот глюк тоже не упоминается) У темного мага не работают многие руны, например кровавая жертва.
|
Это из мода Темная Магия. Кажется дело в том, что руна действует только на неписей.
|
|
|
18.02.2007, 14:14
|
#1626
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Volodimer:
Кажется дело в том, что руна действует только на неписей.
|
Так и есть. Я играл в этот мод,там действительно полно магии, но понятно, что халявы игрокам никто давать не хотел. А то дай человеку мощную магию для поражения орков и монстров - и сложность убивается моментально.
|
|
|
18.02.2007, 19:16
|
#1632
|
|
Re: М2: GlobalMod
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у жука noFocus=True; ? ;)
*
|
|
|
18.02.2007, 19:47
|
#1633
|
|
Re: М2: GlobalMod
Незначительный баг (в исправлениях не увидел и решил написать, версия 1.1)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если после освобождения Иглерио подойти к Киранорну у него будет две строки - одно "Иглерио спасен" и "Хочу вступить в охотники". Говорю ему про Иглерио, он соглашается с тем, чтобы меня приняли в охотники. Говорю вторую фразу - он говорит, что против, т.к. я ему не помог, т.е. не освободил Иглерио
|
|
|
18.02.2007, 21:34
|
#1634
|
|
Re: М2: GlobalMod
Может у меня одного такое, но когда Нарсус пытается кого нибудь атаковать, то игра разворачивается в окно, и выдает ошибку. Вроде у Нарсуса какой то атакующий спелл глючит. Пришолсь марвином вселяться в него пока он не успел заметить гоблина на перекрестке. А вся шутка в том, что если сохраниться в этом недо-окне то загружаться будет в нем, с ошибкой. :) 2andreyyy:
А возможность закончить, без нажатия второй фразы, есть? Или -1 голос у охотников получается?
|
|
|
18.02.2007, 22:38
|
#1635
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Ork Warrior: Темная Магия использовалась в версии 1.1. Может быть в более поздней версии заменим на скрипты из версии 1.2. Но это не в первом приоритете. 2DeadRabbit:
А возможность закончить, без нажатия второй фразы, есть? Или -1 голос у охотников получается?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В принципе для вступления в охотники хватит 4 голосов любых охотников.
|
|
|
19.02.2007, 03:17
|
#1636
|
|
Re: М2: GlobalMod
Такой вопрос: вступил я в Гилюдию Воров, а потом понял, что не могу пойти к Ястребам(либо..., либо...). Есть ли такой код для Марвина, чтобы убрать второстепенную гилюдию воров и благополучно стать Ястребом(или сразу стать Ястребом), а то я слишком далеко зашел чтобы переигрывать?
Версия 1.12 Часто баги такого характера встречались(читал темку, вроде ни у кого такого не было, или неписали): 1. Дофига двойных(а то и тройных) скрижалей попадается, например подходишь к скрижали(напр. рядом с логовом жуков(двор Онара)), хватаешь одну, а там прямо под ней лежит другая. Причем скрижали разного назначения(напр силаI и однор.I). 2. Встретил ещё такой баг: 5ый раз пошёл помолится у статуи Инноса,- и он мне всё авансом выдал(+9 ловкость, +7 сила, +20 мана). У кого-нибудь случалось подобное?!
|
|
|
19.02.2007, 04:58
|
#1637
|
|
Re: М2: GlobalMod
2DeadRabbit:
А возможность закончить, без нажатия второй фразы, есть? Или -1 голос у охотников получается?
|
Да есть. Просто в журнал записываются обе фразы. Вот и думаешь после этого +1 или -1 к охотникам получил. и еще вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скажите пожалуйста какова вероятность выпадания 11 оо? Мне они выпали всего один раз сразу на 5 уровне, после сколько не мурыжил загрузкой-не выпадало. Они что выпадают раз в 5 уровней? Версия 1.11
|
|
|
19.02.2007, 07:37
|
#1639
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Ксардас Некромант:
Версия 1.12 Часто баги такого характера встречались(читал темку, вроде ни у кого такого не было, или неписали): 1. Дофига двойных(а то и тройных) скрижалей попадается, например подходишь к скрижали(напр. рядом с логовом жуков(двор Онара)), хватаешь одну, а там прямо под ней лежит другая. Причем скрижали разного назначения(напр силаI и однор.I). 2. Встретил ещё такой баг: 5ый раз пошёл помолится у статуи Инноса,- и он мне всё авансом выдал(+9 ловкость, +7 сила, +20 мана). У кого-нибудь случалось подобное?!
|
1. Это не баг, а так и задумано. 2. А сколько ты статуи денег пожертвовал? Если на много больше чем обычно, то ничего удивительного, что он тебя так отблагодарил. :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|