[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Страница 104 из 153 « Первая 45494979899100101102103104 105106107108109110111114 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.06.2009, 17:47   #4121
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1182504738&goto=5053116 date=06/10/09, в 17:44:15
Занятно :)
Вот только коннект нужен ой какой нехилый...мне с моим мегабитом там делать нечего...эхх...по старинке ждать буферизации :(
Всё таки не на Россию расчитано, у нас ж по сравнению с Европой раз в 5 меньше скорости...если не 10...

Очень удивило поначалу, что анимация окружающей обстановки есть только когда двигаешься, а потом дошло что это ж видео простое ;D
в Канаде недавно тариф появился у провов 40 Мбит за 20 баксов в месяц, анлим. Так-то. Так-что не в 5 и не в 10
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 18:11   #4122
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Интересно, но мало, хорошо что будут еще дальше выкладывать. Подозрительно почему во время боя с волком нет звуков ударов, да и чуство, что мы все время мажем, но в конце он все-же умирает. :P
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 18:26   #4123
MadQwer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Valdemario: Ну я имел ввиду ссылку данную Elind http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=2003, а ну да он второй, но вообще это всё ерунда, главное что игрушка похоже движеться в нужнм направлении.

2Shifroval: *Да ну - можно и с мегабитом, особливо если пару кружек Хоринисского тёмного употребить. Интерактивное видео игрушки - я пока такого ещё не видел
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 19:02   #4124
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

http://risen.deepsilver.com/xp/

Реально классный сайт. Респект Пираньям за такое четкое понимание того, что надо фанатам в ожидании игры  ;)
Не надо ждать многомегабайтной демоверсии, а достаточно посетить этот сайт, который кому-то напомнит, а для кого-то создаст ту неповторимую атмосферу, которой славились все игры PB.  Рекомендую смотреть на большом мониторе и в  наушниках.

Уже руки чешутся от желания получить полноценную версию :)

P.S. Не ходите в пещеру, Вас там убьют гнобо-глумо-карло-гномы... :)
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 19:24   #4125
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Да,очень интересная штука.Только мой интернет не позволил все посмотреть. :( Но та музыка,которую я услышал на береге очень понравилась,местами очень сильно напоминает г2.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 19:26   #4126
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Я ужасно, рада, что первые отзывы - такие положительные, побежала порадовать и Пираний, и Доберлека, который трудился с большой командой, не покладая рук, над эти Сайтом! : ;)
Я понимаю, что все сейчас заняты, в первую очередь, именно сайтом, но все же давайте не забывать и про ответы Пираний, сегодня имхо было несколько очень даже интересных и полезных.

Спасибо горомное Aleks842 за переводы с немецкого и Sonnedre - с английского! :)

Выкладываю только сегодняшние с немецкого, а перед этим были еще и ответы в английской ветке.

Несколько ответов Кви с WoR.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=9629359&postc
ount=257


Вопрос от crazyPhysiker по поводу появления отблесков солнечного света по контуру объектов.

Кви:
Точно. Это я тоже хотел подчеркнуть в своем последнем посте. Если ветки деревьев растут в том же направлении взгляда что и солнце, то появляется этот красивый эффект, который был интегрирован совсем недавно, и я до сих пор не могу на него налюбоваться. Меня радует, что и тебе понравилось.
И ты вполне можешь расчитывать на еще несколько маленький графических лакомств.


Immortal Persian
Можно ли будет войти в любой дом?

Кви:
Думаю да, но для верности спрошу у нашего (Супер) Марио.
Его ответ: «Доступ есть повсюду. Никаких фальшивых дверей».


dFalcon

Можно ли будет использовать Alt-Tab, чтобы выходить на рабочий стол и потом снова возвращаться в игру?...

Кви:
Да, это возможно. Я так предполагаю, но в настоящий момент не могу обещать, что версия, которая появится в магазинах, будет эту функцию поддерживать.


Вопрос от Binaural по управлению в игре: можно ли будет играть, используя только клавиатуру?

Кви:
Конечно же, многие вещи можно делать только с помощью клавиатуры. Но я бы не советовал. Управление уже «заточено» под "мышь+клавиатура".

Gorn12
… Будут ли камни телепортации?...

Кви:
Да. Будут.

Azraael
Еще раз задам вопрос, который считаю очень интересным:
В Готике 1 и 2 такие ситуации как «Противник обратил внимание на героя» и «Герою удалось оторваться от преследования» сопровождались различными звуками. «Стой, подлец!» или крики животных, когда они замечали героя или отставали от него. Будет ли что-нибудь подобное? Я нахожу суперским возможность услышать «Стой, подлец!» и понять, что «Уффф… Кажется удалось удрать». Это значительно усилило бы чувство «спасения».

Кви:
Могу тебя обрадовать: что-то подобное будет и в РИЗЕН. Например: «Когда-нибудь я тебя все равно поймаю!».


Jodob

1. * * *Вы вообще не используете анизотропную фильтрацию, или она не поддерживается только для X-box? По уже опубликованным скриншотам для ПК пока трудно судить об этом, а жаль, т.к. она делают общую картину более резкой и детализированной.
2. * * *Как раз на скриншоте с крепостью и послушниками отчетливо видна экономия полигонов: кузнец состоит из одного прямоугольника, ящики и блоки стены – ну настоящий квадрат. Используются ли в версии для ПК те же самые модели или с большим количеством полигонов?

Кви:
1. * * *Это правда, что для многих/большинства скрншотов анизотрапная фильтрация была отключена. Я думаю, скоро появятся скриншоты, где ее можно будет увидеть.
2. * * *Конечно же, мы ограничиваем кол-во полигонов, где это возможно. Производительность в РИЗЕН занимает важное место. В любом случае, это скорее относится к скриншоту, на котором объекты выглядят так плоско. Поверь мне, даже обычный ящик не представляет собой просто квадрат (например, рифления на нем не нарисованы, а смоделированы).


http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1719&page=8
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 20:11   #4127
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
Да, это возможно. Я так предполагаю, но в настоящий момент не могу обещать, что версия, которая появится в магазинах, будет эту функцию поддерживать.
Это такой стеб что ли?
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 20:15   #4128
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Eshu:
Возможно там будет как в Г2.
А там, если не в курсе, эта фишка с использованием системных комбинаций клавиш во время игры, по умолчанию отключена.
Но она поддерживается и может быть включена в ini файле.

Может и в Ризене будет так...
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 20:59   #4129
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Да, для сайтика такого уровня все не плохо и здорово, ибо хорошо работает и быстро быстро грузится... ;D
Но ориентирован на Евриков в первую очередь, а вот нашему русскоязычному сообществу опять подкинули - какашку... * :(
Где флажок RU, мать вашу за ноги, сайто-строители...?! >:(
Мне конечно не облом, ибо можно и на дойче и на ангельском почитать, а что делать тем кто ни там, ни ТАМ не бельмесемна нихера?! И как с этим быть, ведь если посмотреть, то даже у жабоедов есть флажок :o, а русского нету?
Не Айс в общем...
Но это впрочем как всегда, для них наверное все наши - рыжие... *:rip:


Добавление от 06/10/09, в 21:19:35
2Vargor:
Интересно, но мало, хорошо что будут еще дальше выкладывать. Подозрительно почему во время боя с волком нет звуков ударов, да и чуство, что мы все время мажем, но в конце он все-же умирает.  :P
Все там есть и волк дохнет и анимации нужные проигрываются и звуки его смерти имеются...
Ща только уже хз в какой раз отпутузил вочару...  ;D Глобогномов по имени Карла, целый выводок тоже, просто там есть один секрет, кто играл в Готу поймет...  :P
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 21:52   #4130
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2MaGoth:
Все там есть и волк дохнет и анимации нужные проигрываются и звуки его смерти имеются...
Ну видно у вас уши очень чуствительные ;), а я в каторый раз именно звуков ударов и не услышал. А про остальные звуки речи и не было.

После нескольких прасмотров цветавая гамма мира конечно больше пугает, чем вдохнавляет, видно с героем-зэком, миром-баунти и Карлами будет тяжело свыкнуться :P.
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 01:00   #4131
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

всем привет! Есмли не трудно напишите последние новости по этой игре, чё ваще когда она выйдет? Просто только вернулся с армии всё перебирать нет сил. В Топике тоже нечего не понятно, буду благодарен.
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 02:07   #4132
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2Hichhuk:
Нажми на все ссылки в шапке, особенно ниже
Что почитать, чтобы получить представление о игре
и все станет понятно. Так же на http://piranhaclub.eu/ сходить не помешает.
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 02:16   #4133
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Torkun link=board=gothic&t=1182504738&goto=5053113 date=06/10/09, в 17:42:54
PS: а с каких пор Experience переводится как эксперементальный? ;)
Ну, можно перевести и как Ознакомительный. Или сайт впечатление. Или "познавательный"  ;D
Но для готоманов это действительно как эксперимент выглядит! :)
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 02:32   #4134
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2odin68:
Но для готоманов это действительно как эксперимент выглядит!
Это для всех
как эксперимент выглядит!
. Чет я подобного не припомню.
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 14:14   #4135
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

прочитал , что ризен будет на xbox360, раньше играл в консоль  не понравилось, может ризен будет приличнее и стоит ли покупать приставку - поиграть в ризен???
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 14:28   #4136
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

когда Risen был анонсирован, он был анонсирован для ПК и Х-коробки одновременно
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:00   #4137
skybright

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Кстати, если с волком не драться, можно пройти мимо (мы бросили еду? или кого он там доедает?). Мне бы хотелось, чтобы в начале игры ГГ не мог справиться с хищниками, соответственно либо обходить, либо отвлечь.
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:02   #4138
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

насчет нового сайта, напугало мультяшность игры и окружающего мира ( в г3 все таки было найдено удачное сочетание реального интерактивного  кино и игры)
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:05   #4139
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1182504738&goto=5055216 date=06/11/09, в 15:02:52
насчет нового сайта, напугало мультяшность игры и окружающего мира ( в г3 все таки было найдено удачное сочетание реального интерактивного *кино и игры)
а для меня пока графика, которая создает сильную атмосферность, присутствует из всех Готик в первой и второй частях (но первая лучше)
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:06   #4140
Ksandr_Warfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Бьёрн Панкратц, руководитель проекта Ризен дал pcgames.de эксклюзивное интервью. Он расскажет Вам о редакторе игры, коллекционном издании, системных требованиях, графических особенностях, которые применяются при производстве и многом другом.
Прочитать интервью Вы можете, пройдя по ссылке.

Эксклюзивное интервью с Бьёрном Панкратцем
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:59   #4141
preSS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Народ если кто в курсе (может где инфа проскакивала среди тех кто тестил игру), у меня вопрос по поводу шлейфа, который остается после взмаха дубинки или меча, не является ли он слишком выразительным? и как он вообще вписывается в общую атмосферу боя? (не отвлекает)
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:14   #4142
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2preSS:
Не беспокойся,в динамике он не более заметен чем в г1\2
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:32   #4143
Valdemar-boom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Всё так же радуют системные требования :D. Но всё же вопрос, который, лично для меня, открыт: если настройки чуть приспустить, то насколько понижается качество картинки? То есть, какие настройки будут для графики? Какие эффекты можно отключать ? По отдельности ли?
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:34   #4144
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

эта игра дойстойна апгрейда. Так что поиграю не скоро =)
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 20:32   #4145
Annihilator

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от LordOfWAR link=board=gothic&t=1182504738&goto=5053053 date=06/10/09, в 17:22:37
http://risen.deepsilver.com/xp/
Стиль и музыка вернули во времена 2 Готики, ностальгия такая, аж дух захватило, надеюсь полная игра подарит такие же эмоции.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 01:40   #4146
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Это интервью pcaction.de c Бьерном Панкратцем произвело на меня неизгладимое впечатление своей невероятной глубиной и информативностью. Спешу поделиться с вами незабываемыми впечатлениями... ;D


Интервью о Ризен с Бьерном Панкратцем, руководителем проекта в Piranha Bytes.
Всеобъемлющее по информативности интервью о Ризен и о всяком разном.


Нам тут удалось прихватить Бьерна Панкратца, руководителя проекта Ризен в Piranha Bytes и задать ему пяток вопросиков. Сверьтесь для порядка с нашим превью про Ризен (прим. Элинд: превью по стилистике очень напоминает само интервью) и с нашей галереей. Для начала можете глянуть еще разок трейлер, чтобы как следует настроиться на наше интервью.

pcaction.de: Risen будет вашей первой игрой, где женщины выходят на первый план. Могут ли игроки надеяться на эротические встречи с очаровательными дамами? А, может, в Ризен будет даже публичный дом?
Бьорн Панкратц: Надеяться не вредно. :) Подробности на эту тему появятся позже.

pcaction.de: Герой зовется Безымянным? Вам что просто не по кайфу как-нибудь его назвать?
Бьорн Панкратц: Поскольку мы разрабатываем ролевую игру, в которой игрок должен максимально идентифицировать себя *с этим персонажем, отсутствие у него имени сильно упрощает задачу. Ну, нет, на самом деле, в природе такого универсального имени, с которым каждый мог бы себя идентифицировать.

pcaction.de: Arcania: A Gothic Tale вполне можно было бы рассматривать как прямого конкурента Risen. Уговорите нас: Почему я должен купить себе непременно Risen, а не Arcania?
Бьорн Панкратц: Так купи и то, и другое. :) Каждая из игр будет иметь свою фишку. Мы очень гордимся Risen. Игра уже сейчас выглядит и проходится именно таким образом, как мы это и задумывали.

pcaction.de: Размышляли ли вы уже над маркетингом для Risen? Как насчет кооперации со Storck? Можно было бы выкинуть на рынок „Storck Risen“**! Ха-ха-ха!
Бьорн Панкратц: Размышляли, но отказались от этой идеи.

pcaction.de meint: Суперское интервью! Журнализм рулит!


* pcaction.de относится к разряду той прессы, которую у нас принято именовать – «желтой». Им в принципе плевать на информацию, приветствуется юмор, что называется, ниже пояса. Основная масса интервью этому изданию выглядит приблизительно также.
Как вы понимает, если Ризен заинтересовалась «желтая пресса», то это что-нибудь да значит. Поздравляю мальчиков!

** „Storck Risen“ – Storck довольно крупная кондитерская компания в Германии, которая выпускает карамельные батончики с шоколадом гигантских размеров. Рекламный слоган компании - Storck Riesen. Шутка юмора заключается в игре слов – Riesen (гигантский) и, понятное дело, Risen... ;)

http://www.pcaction.de/Risen-Interview-mit-Bjoern-Pankratz-dem-Risen-Projektleiter-bei-Piranha-Bytes/News/article/view/1551/

http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=29040#post29040
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 06:33   #4147
Valdemar-boom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Elind: Спасибо  ;D! Не очень понятно, что за тайна опять такая с публичными домами... Будет бордель, к гадалке не  ходи.. Об этом ещё в обзоре Игромании говорилось. Да и как может уютный маленький городок от Пираний быть без проституток ;D?! Мне кажется, что недовольных от присутствия борделя в Г2 нет ;). Не вижу смысла обходить стороной такой атмосферный момент.. Вот бы ещё роликов для борделя нарисовали штук 20.. Почти что хентай :lol:. Ладно, что-то я не в ту сторону ушёл :)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 09:33   #4148
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Valdemario:
Ладно, что-то я не в ту сторону ушёл
Ды нет. Верным путем идете товагищи! *;D В ту, в ту сторону что надо ты пошел!
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 13:14   #4149
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

[q]Pankratz: Конечно интерфейс будет различаться, но для каждой платформы он будет специально оптимизирован, Так как Xbox360 имеет такое же высокое разрешение как и РС[/q]...

Для вопросов сугубо HUD-интерфейса можно условно и приравнять, но в общем действительности это не соответствует.

8800 "для максимальных красивостей" указана без конкретизации разрешения, т.е. формально заявление окажется правдивым, если режим макс.качества будет выдавать 30+ FPS на 640х480.  :)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 13:21   #4150
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Coyro:
30+ FPS на 640х480
неужели мудрствуют лукаво? а может все-таки имеют ввиду стандарт на сегодняшний день (который усредненно около 1680х1050)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 14:22   #4151
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Да PB сами говорили,что Risen врятли потребует от pc больше чем g3.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 14:52   #4152
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2qaster:
неужели мудрствуют лукаво? а может все-таки имеют ввиду стандарт на сегодняшний день
Вот как выйдет - так и узнаем. :)
Но учитывая то, что никаких экстремальных техногиммиков не предвидится - оно действительно не должно бы быть особо тормозным. Особенно учитывая мультиплатформенность - с момента выхода TES4 бокс не отрастил себе ничего функционально-нового, так что предел вполне известен.
И если PC-версия позволит хотя бы выкрутить LOD под теоретический потолок и сидя на самой высокой точке вулкана оборзевать окрестности на десятки кватраткилометров - мне и этого за глаза хватит.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:26   #4153
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Coyro:
Вот как выйдет - так и узнаем.
Ну это понятно. Или ты думаешь, что этим предложением ты вызвал ошеломляющее просветление в головах тех, кто обсуждал возможные системные требования игры? Если бы не было интересно знать до выхода игры, то и не калякали бы здесь об этом
:)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 16:17   #4154
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2qaster:
Или ты думаешь, что этим предложением ты вызвал ошеломляющее просветление в головах тех, кто обсуждал возможные системные требования игры?
Изначально я прокомментировал вполне конкретную фразу из вполне конкретного интервью. А чьи-либо личные фантазии на тему того, как оно там может быть,  противоречат локальнм правилам темы.  :P
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 18:09   #4155
qaster

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Coyro:
А чьи-либо личные фантазии на тему того, как оно там может быть,  противоречат локальнм правилам темы
да не фантазии, просто навскидку сделали выводы со слов пираний, включив здравый смысл (многие не любят эти два последних слова, я тоже, но иногда они, все-же, "в тему")
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 21:24   #4156
flork

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Пепелиц.

Пепелицы обязаны своим названием серому цвету шкуры, а также тому обстоятельству, что встречаются они чаще всего в пещерах и расщелинах скал возле вулканов. Некогда, во время извержения вулкана, потоки раскаленной лавы и летящие во все стороны камни загнали их под землю, где они и жили долгие годы, полностью изолированные от внешнего мира.

Подробнее ЗДЕСЬ
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 21:28   #4157
Ture

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

О-па, локализация проходит все веселее и веселее. Сначала карлы (хотя это обсуждаемо), теперь пепелацы (привет, Кин-Дза-Дза)... Я хочу такие шишки. ;D
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 21:36   #4158
Valdemar-boom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Пепелиц.
Так себе название :P. как-то несерьёзно, чтоли.. Перепелица? Пепельница?.  Ашбист - круче звучит. НД что, поставил себе задачу не грамотно перевести и приспособить названия монстров для русского глаза и уха, а переделать оригинал? Не гут. Видимо, у НД кризис в творческой деятельности.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 21:37   #4159
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Да уж..уже видел на ПК этот ужас...
Пепелац полный :-X :alkash:

У меня такое ощущение, что Аркания будет уныла сама по себе, а Ризен будет уныл, если его переведут вот так! >:(

Скажем привет оригиналам и учебникам немецкого языка ;D

З.Ы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
500й пост!


__
Хехе, кажется скоро тут будут писать не ппц, а пепелиц, суть одно и тоже :)
Локальный мем уже какой то получается...пепелиц блин.
Полный пепелиц.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 22:07   #4160
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Пипец,это уже не в какие ворота.Какой еще пепелиц?! :lol: Логичнее уж тогда пепеморд,такое чувство,что переводом занимается Гоблин. :P
Ответить с цитированием
Страница 104 из 153 « Первая 45494979899100101102103104 105106107108109110111114 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика