|
|
16.06.2009, 18:34
|
#4282
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Новая публикация о Risen на сайте gamona.de -
http://www.gamona.de/games/risen,vorschau-pc:article,1493336.html
"Risen, в переводе с английского - «воскресший, поднявшийся, пробудившийся». Это имя должно стать «программным». Piranha Bytes стараются после расставания с JoWooD, как феникс из пепла, вновь обрести себя и все начать заново. Нам была предоставлена возможность на основе ранней бета-версии составить собственное мнение, удалось ли создателям Готики подняться к прежним вершинам."
На сайте gamona.de появилось еще одно превью к Ризен, построенное в виде диалога между редактором журнала - Jakob Heiden и игроком со стажем, фаном Готики с самой первой игры - Fabian Lempke.
Эти двое и обсуждают между собой достоинства Ризен и высказывают некоторые соображения о том, что можно считать недостатками игры. Правда, в этом они частенько расходятся, и то, что кажется недостатком одному из собеседников, второму представляется если не достоинством, то, по крайней мере, вполне уместным решением, возвращающим игру к «старым добродетелям». Одним словом, все это очень напоминает наши дискуссии в Клубе и на АГ-форуме. Новых фактов в данном материале практически не обнаружила, даже не знаю, стоит ли переводить несколько страниц текста, которые запросто могли бы вписаться в наши диалоги о Ризен в любой из тем. У меня сложилось впечатление, что авторы публикации тестили ту же самую версию, что и я, и не особенно продвинулись дальше начала. Поскольку, когда они пишут о том, что не обнаружили никаких новых заклинаний и умений, отличающих Ризен от Готики, сразу приходит на ум вопрос: а левитация? Или умение «рассказать шутку»? Есть и другие вещи, о которых Пираньи помалкивают, чтобы не раскрывать все карты раньше времени...
Я обратила внимание в статье только на два примечательных факта:
Даже не удивительно, что мы сами на эту тему не подумали, на все лады обсуждая гномов.
[SPOILER]Маленькие воришки будут обыскивать не только наше бесчувственное тело после поражения от более сильного противника или монстра. Они так же рьяно и проворно будут кидаться к телам наших поверженных врагов. Зазевался, не успел обыскать противника первым, пиши пропало – гномы тут как тут и уже сперли все добро![/SPOILER]
Второй факт относится к продвижению игру в Америке, которому Дип Силвер придают особое значение и, похоже, в данном случае денег на раскрутку не жалеют. Там ставка делается на ХВох 360. При этом в угоду игрокам (так же, как в Аркании) возможно *включение в данную версию всяких глупостей в виде мини-карты на мониторе с интегрированным туда вспомогательным устройством для нахождения и выполнения квестовых заданий. К счастью, версии для ПК это не коснется. А вот вторая новость, касающаяся заокеанских игроков, меня очень впечатлила, и я испытала острый приступ белой зависти. * Для того, чтобы диалоги на английском языке были по-настоящему качественными и остроумными, для их англоязычной адаптации была приглашена дочь Терри Пратчетта (Terry Pratchett). Надеюсь, что она унаследовала хотя бы часть таланта своего отца, и американским коллегам не придется столкнуться во время игры с «карлами» и «пепелицами»...
http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=29362
|
|
|
16.06.2009, 18:47
|
#4283
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
А вот вторая новость, касающаяся заокеанских игроков, меня очень впечатлила, и я испытала острый приступ белой зависти.
|
Да уж... Прочитал с аналогичным чувством. :) Русской адаптации, очевидно, подобное не светит абсолютно. Увы. А уж чтобы нечто подобное сделал Новый Диск, то, имхо, это оттуда же, откуда и гномы - из мира фантастики.
|
|
|
16.06.2009, 22:11
|
#4285
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Eagle121:
Кром - это название для пираньевских гномов никак не подходит. По одной причине: Кром это верховный бог варваров киммерийцев из вселенной Конана варвара, которую придумал Роберт Ирвин Говард. Думаю, что для НД это окажется существенным фаткором.
|
И что это меняет?! *:) Выше я написал почему они так названы, а то что их придумал писатель для своего киммерийского бога, роли вообще ни какой не играет, так как кроме - одночтения (
например, лук - который кушают, или лук - из которого стреляют
|
), у этих слов ничего общего нет... *;D Так что это не имеет ни какого значения. *;) Ps. Глянул на голосовалку по Асбесту, и как-то очень грустно сделалось, от того что наши люди голосуют за - убогий транслит. *::) Неужто на столько свой язык не уважаем, что транслит стал роднее?! *:(
|
|
|
16.06.2009, 22:52
|
#4286
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1182504738&goto=5066241 date=06/16/09, в 22:11:25
И что это меняет?! *:) Выше я написал почему они так названы, а то что их придумал писатель для своего киммерийского бога, роли вообще ни какой не играет, так как кроме - одночтения ( ), у этих слов ничего общего нет... *;D Так что это не имеет ни какого значения. *;)
|
А я согласен с Eagle 121. Лук, который едят и лук из которого стреляют это простые омонимы. Но в случае с названиями расс и именами вымышленых богов случай другой. Не знаю, можно ли это отнести к интеллектуальной собственности... В общем, считаю, что пример с луком неудачный :)
|
|
|
17.06.2009, 00:51
|
#4291
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Мне по боку, как там НД переведет, я буду играть в оригинальную немецкую. Пусть называют, как захотят, они творцы. Можно поверить в магию и таинственный остров, но нельзя принять отсутствие Солнца и Луны (не увидел Луны ночью на небе, сразу "не доделали"), можно принять пошаговую границу между зелеными лесами и вечным холодом, но представить 26 часов в сутках - нет. Да и необязательно всегда опираться на оригинальное название, может в русском переводе оно не будет выполнять возложенную на него роль. Значит нынче гномы нечленораздельно говорят? А раньше вроде были строки про разговоры, торговлю и задания с ними. Интересно, какова будет по качеству оригинальная озвучка? В Готике, на мой взгляд, озвучка была слабовата, но по атмосфере подходила больше.
|
|
|
17.06.2009, 12:50
|
#4292
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2aven dana:
Это двиг - Г3. А вот это многое объясняет. Я всё не мог надивиться, как же это они так шустро накодили новый движок. Хотя даже не знаю, чему верить: Вам и собственным подозрениям, или же ПБ, утверждавшим, что двиг абсолютно девственный.
|
Здесь собственно верить сильно и не нужно, просто есть еще один факт в пользу этого, но о котором я не упомянул ранее, ( но если кто забыл).: - почти 1/3 команды РВ ушла из нее, когда произошел разрыв с ЖВ, в том числе и некоторые программеры движка. А в этом свете, мне вообще мало верится что возможно создать свой двиг с нуля. Да еще, при полном отсутствии денежных средств на покупку компонентов для создания нового двига, не говоря уже о покупке - нового, готового движка. Да и происходило все это задолго до подписания контрактов и договоров между РВ и ДС. ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что ж они двиг Г2-то не могли доработать... Ну или как там. Вроде стабильный был, резво бегал на слабых машинах... По-навешать на него модных ныне графических красивостей, и... Ах, мечты...
|
Пираны не делали этого, так как у них в то время были другие задачи, цель - создать двиг Г3. Или, проще говоря погнались за Обливионами и прочим... :( Что до ваших мечт, то тут могу немного обнадежить.: - у нас это дело - хоть и медленно, но все же идет в Горку. ;)
2vikus791:
Проголосовал за "пепельный зверь" по мне так самое подходящее название этого монстра...
|
Согласен, ибо это ваше личное мнение... Но все же многие не правы в этом выборе, т.к. оригинальный прямой перевод названия - пепельный зверь, вообще не подходит для данного существа. Попробую пояснить почему.:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Как уже писалось, этих монстров можно было встретить в мирах Тамриэля. 2. Само название в переводе подразумевает собой, что данный - пепельный зверь, полностью состоит из пепла. Т.е. буквально по сути является пепельным Големом (!). Но этого нет даже близко в данном существе игры Ризен. Оно не является ни каким видом Големов, и состоит из крови и плоти. По этому называть его Пепельным зверем, бестией и прочими названиями связанных с пеплом не верно. ;) Правильнее связывать их название с вулканом, который порождает пепел, который и окрасил их шкуры в пепельный цвет. Более того, могу предположить что - асбесты, будут связаны на прямую на протяжении всей игры - именно с вулканом...
Естественно, все выше - имхо. ;)
|
|
|
17.06.2009, 14:43
|
#4293
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Насколько я помню, движок Готики 3 содержал платные компоненты, лицензированные на фирму Джовуд. Поэтому делать на нем игру пираньи не имели права. (особенно в напряженных юридических отношениях с Джовудом)
Хотели они или нет, но движок пришлось называть "полностью новым".
На самом деле движки Готики1, Готики2, Готики3 и Ризен делались одними и теми же программистами, и называть их "новыми" или "старыми" - зависит скорее от вкуса.
//=============================
Касательно перевода - меня больше всего удивляет тот факт, что Новый Диск до сих пор не потер кучу ругательств на своем форуме. Складывается ощущение, что они или в отпуске, или сами не знают как называть монстров. Или играют всей фирмой в какую-нибудь игрушку.
|
|
|
17.06.2009, 15:05
|
#4294
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Это ж надо, ошибки в обоих пунктах :)
1. Как уже писалось, этих монстров можно было встретить в мирах Тамриэля
|
Ну попробуй встретить этого монстра здесь. Не знаю, кем это писалось, но этот кто-то явно не владеет предметом. Таким образом, название "пепельный зверь" в Ризен связано с Тамриэлем ничуть не больше, чем ashbeast.
2. Само название в переводе подразумевает собой, что данный - пепельный зверь, полностью состоит из пепла
|
А вот gramota.ru против ;) ПЕПЕЛЬНЫЙ прил. 4.Имеющий цвет пепла; седовато-серый, дымчатый.Причем, что интересно, значение "состоящий из пепла" является лишь одним из четырех.
|
|
|
17.06.2009, 15:16
|
#4295
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Nikoderiko:
... лицензированные на фирму Джовуд.
|
С чего вы это взяли? Запрет на эти компоненты и их использование в Г3МДК, был обусловлен тем что.: - сами эти компоненты по определению не являются по факту достоянием - общественности, и у них никогда не было и скорее всего не будет статуса - ОpenSource.Это продукт, и интелектуальная собственность компаний разработавших эти компоненты(!), а не собственность РВ или ЖВ. У разработчка как и у издателя, есть только лицензия на использование этих компонентов в коде ядра, но не более этого... И именно этим и обусловлена их - платность и закрытость, а не тем владеет ли ЖВ или РВ лицензией на них, или нет... ;)
Поэтому делать на нем игру пираньи не имели права. (особенно в напряженных юридических отношениях с Джовудом)
|
РВ имеет право делать свои игры на чем угодно, и как угодно (!). ЖВ ни какого отношения не имеет к компаниям, которые разрабатывают игровые движки, компоненты для них и прочий движковый софт (!).
Хотели они или нет, но движок пришлось называть "полностью новым".
|
Его назвали так от того, что он действительно был создан с нуля, по другой технологии и с поддержкой других аппаратных/программых/системных средств. *:) В Г1 и Г2а, использовалось ядро - ZenGin, в G3 если я не ошибаюсь использовалось ядро - GameBry, или как-то так (
)...
|
|
|
17.06.2009, 15:22
|
#4296
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Зачем? :) Вот хороший ты человек, но неугомонный какой-то. :D Какой смысл в обсуждении того, что в русской локализации будет однозначно? Ибо, будь не так - НД хотя бы что-нибудь сделали. Как вариант, о котором тебе и говорили, сделаешь мод с заменой имен под себя. :) 2Олаурон Мор-Галад:
И не только она. :)
|
|
|
17.06.2009, 15:37
|
#4297
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Олаурон Мор-Галад:
Это ж надо, ошибки в обоих пунктах :)
|
:)
Ну попробуй встретить этого монстра здесь. Не знаю, кем это писалось, но этот кто-то явно не владеет предметом. Таким образом, название "пепельный зверь" в Ризен связано с Тамриэлем ничуть не больше, чем ashbeast.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Встречал и не раз, потому и считаю эту вселенную бредом, ибо по намешали всякой ереси, без смысла и толку... Имхо. *;)
А вот gramota.ru против ;) ПЕПЕЛЬНЫЙ прил. 4.Имеющий цвет пепла; седовато-серый, дымчатый. Причем, что интересно, значение "состоящий из пепла" является лишь одним из четырех.
|
Здесь все правильно, в чем вы увидели расхождение с тем, о чем я писал? *:) Смотрим по вашей отсылке:
1.Соотносящийся по знач. с сущ.: пепел, связанный с ним. 2.Свойственный пеплу, характерный для него. 3.Состоящий из пепла. 4.Имеющий цвет пепла; седовато-серый, дымчатый.
|
Ведь я писал что пепельным может быть, только Голем, ибо он состоит из пепла (!), а в нашем случае у существа этого - НЕТ (!) Т.е. Эти три пункта относятся к свойствам для данного существа:
1.Соотносящийся по знач. с сущ.: пепел, связанный с ним. 2.Свойственный пеплу, характерный для него. 3.Состоящий из пепла.
|
И только один из вариантов, можно отнести к нашему существу.:
4.Имеющий цвет пепла; седовато-серый, дымчатый.
|
Но это не говорит конкретно о нашем существе, а говорит, только о окрасе его шкуры (!) А состоять из, и быть окрашенным в цвет, знаете ли немного разные вещи. *;) Потому я и писал что оно как название для монстра мало применимо, а главное не правильное применительно к языку. 2RONNAN:
Зачем? * Вот хороший ты человек, но неугомонный какой-то. * Какой смысл в обсуждении того, что в русской локализации будет однозначно? Ибо, будь не так - НД хотя бы что-нибудь сделали.
|
Надежда, друг мой, а вось прочтут, и... *::) *;D
Как вариант, о котором тебе и говорили, сделаешь мод с заменой имен под себя.
|
Боюсь что это будет не возможно... *:( *
|
|
|
17.06.2009, 15:40
|
#4298
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Но все же многие не правы в этом выборе, т.к. оригинальный прямой перевод названия - пепельный зверь, вообще не подходит для данного существа.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Из описания сего зверя следует,что шкура у него была серого цвета до извержения вулкана,а от вулкана в наследство из за извержения ему досталась слепота так как они были вынуждены уйти под землю
|
|
|
17.06.2009, 16:05
|
#4300
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Oh my, я ведь вроде русским языком выражаюсь. Повторяю еще раз - нет там "пепельного зверя" и никогда не было. Поэтому всякие "встречал" возможны только после злоупотребления скуумы в больших количествах. Ссылка приведена.
Здесь все правильно, в чем вы увидели расхождение с тем, о чем я писал?
|
Везде. Значение "состоящий из пепла" - это только третье значение. Ни первое, ни второе к этому не относятся. Если бы ashbeast строил гнезда в пепле, можно было бы применить первое значение слова "пепельный" - а именно, связанный с пеплом. "Свойственный пеплу" - опять мимо, никакой связи с "состоящим из пепла" в принципе нет. Поэтому, где вдруг увидено
, говорящих о том, что кто-то должен состоять из пепла, для меня загадка.
Но это не говорит конкретно о нашем существе, а говорит, только о окрасе его шкуры
|
Вообще-то, это говорит именно конкретно о нашем существе, а точнее - об окрасе этого существа. Точно так же, как выражение "пепельные волосы" говорят об окрасе этих самых волос, а не об окрасе шкуры этих волос.
А состоять из, и быть окрашенным в цвет, знаете ли немного разные вещи
|
Бинго! Вот только загадка - где сказано, что "пепельный зверь" однозначно означает "состоящий из..."? Правильный ответ - нигде.
Потому я и писал что оно как название для монстра мало применимо, а главное не правильное применительно к языку
|
А выражение "пепельные волосы" нельзя применять для волос, причем оно является неправильным по отношению к языку. В общем-то, на этом умолкаю :) Мое дело - указать на очевидную ошибку в рассуждениях и аргументации, а не спорить.
|
|
|
17.06.2009, 16:42
|
#4302
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Олаурон Мор-Галад:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Oh my, я ведь вроде русским языком выражаюсь. Повторяю еще раз - нет там "пепельного зверя" и никогда не было. Поэтому всякие "встречал" возможны только после злоупотребления скуумы в больших количествах. Ссылка приведена.
|
Я тоже вроде русским, и если смотреть по вашей ссылке то там есть много пепельных монстров или зверей, кому как угодно. Ведь от того присутствует или НЕ присутствует в их названии слово - зверь, сути это не меняет. Ибо зверьми или монстрами они от этого быть не перестанут. *;) Не нужно трактовать правила языка и их применения в части прилагательных к определению названия для живого существа. ;) Тем более, что все эти пункты лишь указывают, к чему и где применимо данное слово, а не то на чем вы акцентируете, выдавая желаемое за действительное. :)
Вообще-то, это говорит именно конкретно о нашем существе, а точнее - об окрасе этого существа. Точно так же, как выражение "пепельные волосы" говорят об окрасе этих самых волос, а не об окрасе шкуры этих волос.
|
Вот именно, что о цвете окраса волос или шерсти, но ни как не о имени собственном для существа (!).
Бинго! Вот только загадка - где сказано, что "пепельный зверь" однозначно означает "состоящий из..."? Правильный ответ - нигде.
|
Потому что данный оборот сам собой подразумевает что, это существо состоит из пепла, ибо речь идет конкретно о существе, а не о цвете его шкуры (!)
А выражение "пепельные волосы" нельзя применять для волос, причем оно является неправильным по отношению к языку.
|
Почему можно, и иногда даже нужно если контекст это позволяет... *;) Но опять же, пример: - ...от страха его лицо перекосилось и оно сделалось на вечно, пепельно-серого цвета.Это лишь говорит о том, что его лицо стало подобного цвета, а не то, оно сделалось состоящим из пепла и теперь его надо именовать не иначе как Пепельником... *;D В общем, я вам про Фому, а вы мне про Ерему. Повторюсь еще раз, здесь речь идет об имени или названии для существа, а не о применении слова в выборе цвета шкуры, этого существа (!!!). То что можно увидеть по вашей ссылке: Словарь имён собственных:- искомое слово отсутствуетВ прочем кто - понял тот понял, за сим сворачиваю эту темку, ибо уже отходим наверное от темы по существу... Ответ писать не нужно. Да и потом, это было лишь мое мнение по данному существу и не более того. ;)
|
|
|
17.06.2009, 16:56
|
#4303
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Два стула, одно мнение. РПГ надежда в центре внимания.Немецкий сайт gamona.de подготовил очень интересный обзор. О нем уже написано несколько строк. Однако, если Вам стало интересно, то я предлагаю вам полный перевод обзора. Почитать его интересно. Подозрительный культ: Гномы Этот класс монстров, который по праву заслуживает имя почётных лутеров, привносит глоток свежего воздуха в игру. Мелкие создания со смешной анимацией, Гномы, тянут всё, что не прибито гвоздями, особенно это касается убитых вами врагов, если вы проиграете им в скорости сбора полезных вещей, то они обчистят труп, не успеете вы и глазом моргнуть. Конечно, трофеи можно и вернуть, но если вы подойдете ближе, то боя с проворными монстриками вам не избежать. Их коварные движения настолько бесстыдно трогательно анимированы, что придется на самом деле взять себя в руки, чтобы представить эту маленькую скотинку в качестве своего потенциального врага, а не броситься тут же обниматься с ней…Подробный перевод обзора можно прочитать ЗДЕСЬ
|
|
|
17.06.2009, 17:05
|
#4304
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
кстати почему бы не назвать ашебиста - слепнем? у него же вроде глаз нет, да и слово звучит как то жутковато=)). можно в вариациях типа: серый слепень, горный слепень;D 2Nikoderiko:
На самом деле движки Готики1, Готики2, Готики3 и Ризен делались одними и теми же программистами
|
програмист движак вроде сменился.
|
|
|
17.06.2009, 17:22
|
#4305
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Бестиарий. Часть III: Мускулистые огры Сегодня мы представляем Вам в еженедельной серии бестиария Мускулистых огров. Полную информацию об этих, более или менее умных, существах Вы найдете ЗДЕСЬ и ЗДЕСЬ .
|
|
|
17.06.2009, 17:26
|
#4306
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
ибо уже отходим наверное от темы по существу...
|
Дык тебе и напоминали об этом не раз...
Плагиат, однако... Не находишь? ;)
это было лишь мое мнение по данному существу и не более того
|
Вот именно. И когда ты прекратишь утверждать что-либо, основываясь только на своем мнении? А? :) 2Deart:
Подозрительный культ: Гномы
|
Да изначально - как разработчики назвали, так и приживется. Со всеми своими повадками и особенностями.
|
|
|
17.06.2009, 17:26
|
#4307
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Вот нас знакомят с новым монстром - коего зовут
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мускулистый огр Блин, надеюсь в локализации останется только "огр", без первого слова
|
|
|
17.06.2009, 17:32
|
#4310
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bassmast:
И я надеюсь, в локализации останется только "огр", без первого слова.
|
Согласен, куда лучше звучит просто - Огр. А здесь, все как и в случае с сахар - сахарный. ;D Ибо всем известно, что Огр - это большая куча мяса, но нет, надо назвать его Мускулистым. Впрочем, чего удивляться, это уже третье бредовое название существа после - Карлов и Пепелацев, а теперь вот это Чудо, мать иху за ногу... *>:( Что за перл будет следующим - господа Лохализаторы ?! ::)
|
|
|
17.06.2009, 17:41
|
#4312
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2bassmast:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
одни непомерно огромные кисти рук чего стоят
|
как у Халка
|
|
|
17.06.2009, 17:47
|
#4313
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bassmast:
даааа, огр получился совсем уж мультяшным, одни непомерно огромные кисти рук чего стоят И я надеюсь, в локализации останется только "огр", без первого слова. Да, и от выражения "Могучий пепелиц" на сайте вообще сполз под стол
|
Я думаю, что «Мускулистый огр»-это просто название статьи, а монстр будет называться просто Огр ;). Там вроде и статья о Ашбисте называлась «Themighty ashbeast», но я думаю в оригинале оставят Аshbeast. Как у нас в конечном итоге все будет, я даже боюсь предположить :(.
|
|
|
17.06.2009, 17:50
|
#4314
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Что за перл будет следующим - господа Лохализаторы ?!
|
Как насчет Волк = Большая собака? 2bassmast: А мне они понравились. Довольно-таки свежо Плюс в отличие от стандартных огров-монстров, которые были в Г3, эти и разговаривают. И даже подрабатывают у людей!!
|
|
|
17.06.2009, 17:53
|
#4316
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Что за перл будет следующим - господа Лохализаторы ?!
|
Да давно пора забить на ожидание [strike]такой [/strike]локализации. Реально - только покупка и игра на оригинале. Оговорюсь - покупка только лицензии от Piranha Bytes. От НД - никогда. Кому не в силах - фаны сделают нормальный русик.
|
|
|
17.06.2009, 18:04
|
#4318
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Eshu:
Как насчет Волк = Большая собака?
|
Зачем же? Есть пример от лохализаторов Булат. Пёс-Кровосос, чем не название волку? :D
|
|
|
17.06.2009, 18:08
|
#4319
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2RONNAN:
Что за перл будет следующим - господа Лохализаторы ?! Да давно пора забить на ожидание такой локализации. Реально - только покупка и игра на оригинале. Оговорюсь - покупка только лицензии от Piranha Bytes. От НД - никогда. Кому не в силах - фаны сделают нормальный русик.
|
гЫ.. ;D Я уже давно на Амазоне.де в очереди отвисаю за парой коробочек, нем и анг... ;) Но локалку все равно брать буду, ибо нужна коллекция. Да и в делах моддинга для Ризен она потребуется, если конечно он будет возможным. Хотя в данном вопросе, трудно что либо сказать... ::)
|
|
|
17.06.2009, 18:16
|
#4320
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Я уже давно на Амазоне.де в очереди отвисаю за парой коробочек
|
Не буду в очереди бодаться... ;D Хотя - подчеркну вышесказанное... :)
Но локалку все равно брать буду, ибо нужна коллекция.
|
Брать - не адекватно купить. ;D
Да и в делах моддинга, она потребуется,
|
Тут, да при данном разрабами средством - просто хорошо. Вопрос - дадут ли...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 14:13. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|