|
|
10.05.2007, 13:39
|
#6641
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Всем привет. Народ подскажите, подошёл к Иштару.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зубен вроде там. Могу я не набирать репу у ассасинов. Очень хочу просто всех вырезать >:(
Ничего серьёзного не пропушу по сюжету (опыт и деньги не в счёт)
|
|
|
10.05.2007, 14:33
|
#6644
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dimus:
А как насчёт навыков "Друид", "Маг огня", "Маг воды", "Тёмный маг"?
|
Армия тьмы: не по 3 зомби и скелета, а по 5 (уверен на 100%)
Увеличивается длительность превращения в животного (уверен на 70%)
Увеличивается урон магии огня (уверен на 100%)
Тут я не в курсе, надо потестить будет.
|
|
|
10.05.2007, 14:58
|
#6645
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire_MaG: [quote]
Маг воды Увеличивается длительность превращения в животного (уверен на 70%)
|
Друид Тут я не в курсе, надо потестить будет.
|
Увеличивается время пребывания в шкуре животного - это как раз "Друид" *;) "Маг воды" - то же что и "Маг огня" - больше урон... Вроде бы... Слушай, 2Fire_MaG: , а не расход маны на закл уменьшается? Надо бы уточнить, а то обманем "маленького" - нехорошо получится... ::)
|
|
|
10.05.2007, 15:12
|
#6646
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2 Grandfather:
а не расход маны на закл уменьшается?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вполне возможно, т.к. урон от закла зависит от величины ДЗ. T.к. для магии в Г3 пока ещё нет нормальных формул расчёта, приходится высказывать различные предположения и проверять их.
|
|
|
10.05.2007, 15:16
|
#6647
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Grandfather: 2Dimus: Щас только посмотрел: Маг Воды дает бонус на любое превращение, т.е. можно превращаться в более сильное/больше по уровню животное. Друид
Увеличивается время пребывания в шкуре животного
|
:)
|
|
|
10.05.2007, 15:19
|
#6649
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dimus:
Приходится гадать, т.к. для магии нет нормальных формул расчёта.
|
Дык, как бы не D&D... Вечером посмотрю: в архиве должно сохраниться описание всех "примочек". Если не забуду - отпишусь *:)
|
|
|
10.05.2007, 15:29
|
#6651
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ppoommaann:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как где - во дворце, на троне, в окружении охраны и львов. Похоже, что у Вас - "баг", и Зубен сидит под троном вместе со всей челядью. Чтобы в этом убедиться, достаточно набрать в консоли "goto Zuben" (синтаксис - не помню, уточните). Если ГГ окажется в белом мареве, со стремительно убывающей полоской здоровья, а рядом будут "висеть" другие NPC - это "оно"... Выход: перезагрузка до входа в Иштар... Сочувствую...
|
|
|
10.05.2007, 15:30
|
#6652
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от ppoommaann link=board=gothic&t=1160550306&start=3490250#34902 67 date=05/10/07, в 15:19:03
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Где искать Зубена, весь Иштар обошел, всех замочил. На кровати сидит только раб? По карте он не указан :-/
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Самое простое - проверь, не провалился ли Зубен под текстуры (известный глюк игры), включи консоль, введи goto Zuben, затем куда-нибудь телепортнись и в консоли снова введи эту же команду.
|
|
|
10.05.2007, 15:32
|
#6653
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire_MaG:
Он у тебя сбежал наверное
|
У меня так же Робар "прятался" - препаршивый "баг": не всегда понятно, насколько нада "отмотать" назад... >:(
|
|
|
10.05.2007, 15:49
|
#6654
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2 Grandfather:
Выход: перезагрузка до входа в Иштар...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А разве способ goto - телепорт - goto уже не работает? Я таким образом вытащил провалившегося под текстуры в Монтере орка Йорика.
|
|
|
10.05.2007, 15:55
|
#6656
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire_MaG:
Маг Воды дает бонус на любое превращение, т.е. можно превращаться в более сильное/больше по уровню животное. Друид Увеличивается время пребывания в шкуре животного
|
А какое из этих умений увеличивает время заморозки от ледяного копья?
|
|
|
10.05.2007, 15:57
|
#6657
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2hshshn:
А какое из этих умений увеличивает время заморозки от ледяного копья?
|
Никакое, т.к. время заморозки увеличивается от кол-ва древнего знания (тестил) :P
|
|
|
10.05.2007, 16:19
|
#6658
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2 Fire MaG:
ЗЫ насчет читов.... в масштабных размерах их не советую употреблять, т.к. некоторые квесты после этого не выполняются
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то я стараюсь использовать читы только при возниковении подобных проблем. :angel: Если же речь идёт о проникновении в запретную для чужака зону без достижения репы в 75%, тогда разумеется, её обитатели, в т.ч. и квестодатели, с ГГ разговаривать не станут, а выдадут ему полную меру люлей или же сразу прибьют.
|
|
|
10.05.2007, 20:02
|
#6659
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fogbit:
Ламерский конечно вопрос...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Разные жернова имеют разные требования к силе. Видимо, ты пытался поднять тот, который требует больше 160.
|
|
|
10.05.2007, 21:50
|
#6661
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire_MaG:
Все жернова требуют или 200 или 250 силы, не меньше.
|
Sorry, значит ошибся. Давно уже не играл просто, забыл точные цифры.
|
|
|
11.05.2007, 11:31
|
#6662
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кстати, про Зубена... Сильный парень, этот "паршивый слуга Беллиара", как сказал мне Робар ;). К тому времени, как навестить его, я уже порядочно раскачался в плане магии (освобождал все города издалека при помощи "метеора" - просто сказка, никто даже не понимал, что это я колдую :)). Так вот, Зубен ВЫЖИЛ :P после прямого попадания метеора, потеряв при этом только половину жизненной энергии. Пришлось "дорубать" его мечом!
|
|
|
11.05.2007, 16:13
|
#6664
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ppoommaann:
Кстати на клавиатуре почему-то буква z пишется когда нажимается y и наоборот.
|
- особенности немецкой раскладки!
- решил отправиться к Белиару? ;D goto - переход к НПС spawn - вызов НПС Не путай!
|
|
|
11.05.2007, 17:08
|
#6665
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2John White:К чему ты это написал?
goto - переход к НПС spawn - вызов НПС Не путай!
|
ppoommaann не это спрашивал, а спрашивал
. 2ppoommaann:Синтаксис правелен, просто zuben надо писать с большой буквы :), т.е. goto Zuben. Если не получится, то пробуй так: пиши goto zuben, жми Tab - получится правильный чит....
|
|
|
12.05.2007, 07:42
|
#6666
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Всем привет. Сделал goto - телепорт - goto к Зубену. Оказываюсь гдето в ткани над троном. Зубена нет. Тогда сделал spawn, появился наш плохиш :P. Ради чего огород городить (goto - телепорт - goto), если всё делается просто или я ошибаюсь? Вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
после убийства остался основной квест "освободи Миртану". Это что финальная зачистка? Никакой интриги больше не будет? Тогда интерес пропадает сразу. с такой силой уже простое закликивание всего, что шевелиться
|
|
|
12.05.2007, 10:26
|
#6667
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ppoommaann:
Тогда сделал spawn, появился наш плохиш
|
А он с тобой разговаривает? И есть ли у него в инвентаре скипетр вечного странника? Вот именно что нет! :P
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это что финальная зачистка? Никакой интриги больше не будет?
|
Да, финал, после того как зачистишь Миртану - иди к Инносу и он дарует тебе дар предвидеть ;)
|
|
|
12.05.2007, 19:11
|
#6668
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Вот насчет концовок...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я прошел пока что тока за Инноса, он дает дар предсказания. А если закончить за Белиара или Ксардаса, то они тоже дают такой же результат?
|
|
|
13.05.2007, 11:30
|
#6671
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2OtboiNIK:
Может вопрос не по теме, но всё же. Чем можно заняться в игре если её уже проходил? Т.е. как можно развлечься?
|
Ну и вопросег я те скажу.... Не выполняй квесты, всех мочи налево и на право (когда как), или иди сразу в Варант непркаченным героем и тебя там сожрут :devil: Есть еще вариант:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ввести все читы что знаешь и попробовать пройти игру, во смеху то будет :lol:
|
|
|
13.05.2007, 11:39
|
#6672
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire_MaG: Всё это уже проходили, но Хм... Про Варант ето идея :cherep: А вот езчё придумал:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вызвать голема или всяких монстров по среди города и принять участие в обшей тусне ;), забраться на самую высокую гору(альпинизм 8) ) и т.д.
|
|
|
14.05.2007, 10:50
|
#6677
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Pa6uHOBu4:
Заранее извиняюсь, наверняка такой вопрос уже был, (просто нереально все 267 страниц прочитать): где найти учителя, который прокачивает парное оружие?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Смотри FAQ. А вообще они только в Варанте ;)
|
|
|
14.05.2007, 13:36
|
#6679
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Fire_MaG link=board=gothic&t=1160550306&start=3496100#34961 15 date=05/13/07, в 16:16:49
2Hunter-S:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С Ксардасом уходите в другой мир (как-то загадочно)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А Маги Воды что, с кочевниками остаються(если их не порезать :'()? Они общим народом вроде бы оказываються, да?
|
|
|
14.05.2007, 16:59
|
#6680
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2K0MMyHucT:
А Маги Воды что, с кочевниками остаються(если их не порезать )? Они общим народом вроде бы оказываються, да?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, остаются править Варантом ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|