|
|
27.04.2009, 20:45
|
#3282
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Lardo:
Разве? А по-моему, влияют. Я как раз тоже на мухах проверял. После патча 1.71 я заметил резкое увеличение урона из лука, может быть эта фича как раз добавилась.
|
Не буду спорить, лично не проверял. Просто это писалось в форумах много раз.
Ага, хоть в описании и пишут, что открываются новые удары, но я так и не нашёл ни одного.
|
Да это просто перетирали еще с первых дней. Видать, пираньи это (как и многое другое, хехе) запланировали, но что получилось в итоге, все знаем.. Кстати, играясь сейчас в готику думаю, что если бы ее выпустили только сейчас, то мог бы получиться один из столпов РПГ. Графику на полной могут тянуть как раз современные компы, а не те, что были 2,5 года назад. Квесты, геймплей - за 2,5 года авторы могли б отшлифовать их до блеска, - ведь кругом видны наброски для отличных задумок. Оживили бы мир интересными заданиями и историями, отточили бы боёвку, анимацию, ИИ. Эх...
|
|
|
27.04.2009, 21:24
|
#3283
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Параметры защиты в Меню персонажа теперь будут включать в себя и эффект навыков "Усиление доспехов" и "Усиление мантий".
|
из списка изменений 1.7, у кого нибудь отображается , у меня все по прежнему, как было 150 у брони паладина так и остается (жалко 10 очков)????
|
|
|
27.04.2009, 21:25
|
#3284
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666:
А навыки ничего не меняют, кроме как открывают возможности пользоваться новым оружием.
|
Они по идее хотя бы урон должны увеличивать, иначе в чём смысл такого оружия, как "Рубиновый клинок", "Тесак", "Боевой лук" и.т.д. Оно даёт в качестве бонуса навык следующей степени.
Меткость и дальность стрельбы по-моему совершенно не меняется с того момента как находишь самый первый лук.
|
Так и есть, в Г3 ведь "реалистичная" система стрельбы из лука без расчёта вероятности попадания.
|
|
|
27.04.2009, 21:31
|
#3285
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4966708 date=04/27/09, в 21:24:52
из списка изменений 1.7, у кого нибудь отображается , у меня все по прежнему, как было 150 у брони паладина так и остается (жалко 10 очков)????
|
У меня стали все защиты по 187 у брони паладина :o
|
|
|
27.04.2009, 21:34
|
#3286
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Adanos13:
Они по идее хотя бы урон должны увеличивать, иначе в чём смысл такого оружия, как "Рубиновый клинок", "Тесак", "Боевой лук" и.т.д. Оно даёт в качестве бонуса навык следующей степени.
|
Смысл - ни в чем. Думаю, что это та же нереализованная задумка. Если бы менялась анимация атак, то ГГ с этим оружием начинал бы лучше драться и толк был бы.
Так и есть, в Г3 ведь "реалистичная" система стрельбы из лука без расчёта вероятности попадания.
|
Ну, на самом деле могли бы силу натяжения тетивы (читай начальную скорость стрелы) менять в зависимости от навыка. Было бы пореалистичней
|
|
|
27.04.2009, 21:56
|
#3287
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Разве? Я же все самые последние исправления им слил. Озвучка всит уже 5,95 мб. Пусть дата файла не ставит никого в заблуждение. Если файл показывает дату 5.04, то это еще не является доказательством этого. Немцы каким-то образом умудряются делать этот нонсенс.
|
На самом деле речь шла о выложенных 17 апреля фиксах для версии 1.71 (ответы №3071 и №3073), а не о финальном варианте, который вы выслали CPT для включения в версию 1.72 в ночь с 20 на 21 апреля. Если дата файла несущественна, тогда давайте проверим, какие в версии 1.72 размеры у файлов Stringtable.ini и Stringtable.bin (сам патч я ещё не качал :-[). Например, у меня в финальном варианте (21.04.2009) они были 4503696 (.ini) и 3605349 (.bin) байт, а исправления озвучки весили те же 5.95 МБ (137 .ogg + 54 .xlip).
|
|
|
27.04.2009, 22:13
|
#3288
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4966778 date=04/27/09, в 21:56:46
На самом деле речь шла о выложенных 17 апреля фиксах для версии 1.71 (ответы №3071 и №3073), а не о финальном варианте, который вы выслали CPT для включения в версию 1.72 в ночь с 20 на 21 апреля. Если дата файла несущественна, тогда давайте проверим, какие в версии 1.72 размеры у файлов Stringtable.ini и Stringtable.bin (сам патч я ещё не качал :-[). Например, у меня в финальном варианте (21.04.2009) они были 4503696 (.ini) и 3605349 (.bin) байт, а исправления озвучки весили те же 5.95 МБ (137 .ogg + 54 .xlip).
|
Стрингтабле.ини - 4,29 МБ (4*503*698 байт) Разница в 2 байта несущественна. Бо я мог в последний момент и запятую лишнюю поставить где требовалось.
|
|
|
27.04.2009, 22:15
|
#3289
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666:
Смысл - ни в чем. Думаю, что это та же нереализованная задумка. Если бы менялась анимация атак, то ГГ с этим оружием начинал бы лучше драться и толк был бы.
|
Тогда странно, что CPT не выпилили эти бонусы.
Ну, на самом деле могли бы силу натяжения тетивы (читай начальную скорость стрелы) менять в зависимости от навыка. Было бы пореалистичней
|
Ну поэтому я и заключил в кавычки слово "реалистичная". *:) Могли бы много чего сделать
если бы ее выпустили только сейчас
|
.
|
|
|
27.04.2009, 22:25
|
#3290
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Adanos13:
Тогда странно, что CPT не выпилили эти бонусы.
|
Дык, из чего выпиливать-то, если есть только задумка?..
|
|
|
27.04.2009, 23:43
|
#3292
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2stp:
у кого нибудь отображается , у меня все по прежнему, как было 150 у брони паладина так и остается (жалко 10 очков)
|
У меня отображается, да. Кроме того, почему тебе жалко очков? Навык же работает.
|
|
|
28.04.2009, 01:02
|
#3294
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1164204481&goto=4966943 date=04/27/09, в 23:11:39
2odin68: Так стоит скачивать 1.72 для получения финального патча с последними исправлениями или они что либо забыли?
|
В патче 1.72 все самые последние исправления русского стрингтабле и озвучки. Плюс русский Мануал. Качайте конечно! :)
|
|
|
28.04.2009, 01:03
|
#3295
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Shifroval:
Т.е теперь реально цифра увеличивается, или я чего то недопонял?
|
Она всегда реально увеличивалась, просто не отображалась (в ориг. Г3 этот навык влиял не только на броню, но и на кольца...). Я ж говорю, в Готике многое что нельзя узнать точно, ибо отображаются базовые значения.
|
|
|
28.04.2009, 11:28
|
#3297
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Lardo:
Она всегда реально увеличивалась, просто не отображалась (в ориг. Г3 этот навык влиял не только на броню, но и на кольца...). Я ж говорю, в Готике многое что нельзя узнать точно, ибо отображаются базовые значения.
|
то есть в меню увеличения не видно(не отображается) по прежнему я правильно понял???
|
|
|
28.04.2009, 11:45
|
#3298
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Lardo link=board=gothic&t=1164204481&goto=4967182 date=04/28/09, в 01:03:12
2Shifroval:
|
Она всегда реально увеличивалась, просто не отображалась (в ориг. Г3 этот навык влиял не только на броню, но и на кольца...). Я ж говорю, в Готике многое что нельзя узнать точно, ибо отображаются базовые значения.
|
Не наводи тень на плетень,после изучения навыка усиление доспехов защита на доспехах увеличивается по всем параметрам и это отображается в характеристиках героя.это так и ни как иначе,а то развели флуд на ровном месте :o
|
|
|
28.04.2009, 11:59
|
#3299
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666:
А навыки ничего не меняют, кроме как открывают возможности пользоваться новым оружием. Это было еще с самого первого релиза и за это Г3 не пнул только ленивый. И тем не менее это так.
|
Как не меняют? В оригинальной Г3 при достижении, допустим, "Мастера меча" ГГ переставал падать от атак ближнего боя. И арбалет, если ничего не путаю, быстрее взводился.
|
|
|
28.04.2009, 12:52
|
#3302
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2sormovich:
Допустим я хочу поставить 1.7.2, т.е мне нужно удалить всю игру для этого, т.к деинсталятора патчей 1.7 и 1.7.1 нет
|
Да, надо все стереть и поставить заново - игра + 1.72. (по идее, тока ради фиксов озвучки и можно погеморроиться чуток - ибо больше никаких изменений нету, и всем, у кого НЕ русская версия игры, можно и нужно продолжать сидеть на 1.70+1.71 :))
И стоит ли хранить на винте патч и хотфикс?
|
не стОит
или можно их стереть и держать 1.7.2?
|
нужно :)
Хочется увидеть конкретный список вносимых изменений патча 1.7.2!
|
Кури чейнлоги 1.70, 1.71 + несколько фиксов озвучки (см. посмледние страницы этой темы :))
|
|
|
28.04.2009, 12:53
|
#3303
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от sormovich link=board=gothic&t=1164204481&goto=4967761 date=04/28/09, в 12:13:07
Спасибо всем, кто не забыл про эту тему!
|
Хотел уточнить. Допустим я хочу поставить 1.7.2, т.е мне нужно удалить всю игру для этого, т.к деинсталятора патчей 1.7 и 1.7.1 нет :-/. И стоит ли хранить на винте патч и хотфикс? или можно их стереть и держать 1.7.2?
|
Хочется увидеть конкретный список вносимых изменений патча 1.7.2!
|
Выше Odin уже ответил,качай 1.72 он включает в себя все предидущие(так,что 1.7 1.71 и прочее хранить не надо),для установки(для перестраховки)лучше всё удали,дефрагментируй диск и установи на чистую Г3 патч 1.72,а по поводу полного описания изменений вносимых 1.72 подожди,я думаю скоро появиться в шапке ;DОпс опоздал ::)
|
|
|
28.04.2009, 17:22
|
#3304
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2stp:
то есть в меню увеличения не видно(не отображается) по прежнему я правильно понял???
|
Начиная с 1.71 - отображается, у тебя глюк. 2ADAM:
Не наводи тень на плетень,после изучения навыка усиление доспехов защита на доспехах увеличивается по всем параметрам и это отображается в характеристиках героя.
|
Читай выше.
|
|
|
28.04.2009, 19:52
|
#3307
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Хотя...кажется я ошибался ;D
|
Всё правильно, начиная с версии 1.70
- "Эффект Шарж" более не доступен.
|
Зато добавлены эффекты ореола, сглаживания граней и мягкой воды (с версии 1.71) а также переработаны эффекты отблеска и глубины резкости - всё это описано в разделе "Графика" CP_Changelog_ru.txt.
|
|
|
28.04.2009, 22:48
|
#3310
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от CxT link=board=gothic&t=1164204481&goto=4967829 date=04/28/09, в 12:45:12
2odin68: *А будет ли версия патча от вашей команды или пользоваться оригиналом? Ибо всё ещё думаю качать или подождать ;)
|
Если "Mighty DWARF" выпустит свою полную версию патча 1.72, то так и знайте - нас хакнули, и кто-то телится под нашей маркой ;D Бо, это было бы диким безрассудством... Мы сейчас переквалифицировали профиль работ на создание МодПака, начиная с версии 1.6.9. Сейчас вот доделаем фичи для мод-стартера, соберем все моды до кучи, что уже поддерживают 1.7. А потом еще ПакетКвестов добавим новый. В данный момент уже существует тестовая версия для 1.7 мод-пака - ЗДЕСЬ. Качайте, если кому интересно ))) Но мы все так же вместе с мод-паком будем поставлять посильные хот-фиксы. От них все равно никуда не деться.
|
|
|
28.04.2009, 23:47
|
#3311
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Прошел только что 1.7 до конца. За Инноса, тяжелое оружие. АБ, АИ, тяжелая сложность без переключений. СУПЕР! ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСь! ВСЕМ КТО ПРИЛОЖИЛ СВОИ СИЛЫ К ПАТЧУ ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!!!
Вылетела только раз, когда драпал от наседавших орков при взятии Гельдерна в сторону Трелиса. На фоне суперглючной оригинальной Г3 - сущая мелочь.
В конце хотел завершающий штрих сделать, помочь Ли отомстить Робару, но в отличие от оригинальной игры, вся охрана бросается на нас, как только Ли вбегает к королю. Очень жаль если CP team сделали это намеренно, ведь ломается сюжетная линия идущая из предыдущих частей, ИМХО.
|
|
|
29.04.2009, 00:01
|
#3312
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2IGD:
В конце хотел завершающий штрих сделать, помочь Ли отомстить Робару, но в отличие от оригинальной игры, вся охрана бросается на нас, как только Ли вбегает к королю.
|
Я так думаю, это альтернативный АИ. Попробуй его вырубить.
|
|
|
29.04.2009, 00:03
|
#3313
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2IGD:
от оригинальной игры, вся охрана бросается на нас, как только Ли вбегает к королю. Очень жаль если CP team сделали это намеренно, ведь ломается сюжетная линия идущая из предыдущих частей, ИМХО.
|
А что было в оригинальной игре? Диалог с королем?
|
|
|
29.04.2009, 10:26
|
#3317
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2IGD:
В оригинале была пафосная дуэль, между королем и незаслуженно сосланным кумиром армии Миртаны - Ли.
|
Кстати, да. Теперь, имхо, за Ксардаса непроходимо - у меня просто рука не поднимется народ в Венгарде резать ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:42. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|