|
|
22.01.2007, 12:20
|
#4801
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если так, то предложение снимаю - чего мудрить зря...
Какую охрану? Сатурас стоит в гордом одиночестве
|
Почему-то запомнил, что в пределах видимости там стоит NPC, Вутрас, кажется, который должен отвести ГГ к кочевникам. И ещё чему-то учит... P.S. Спорить - не буду, т.к. всё "снёс" неделю назад... Респект! *
|
|
|
22.01.2007, 12:38
|
#4803
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
21 Max: Ее нужно исправить, посмотри в ФАКе. Ну или так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очень простой способ *исправления графического искажения консоли (по сравнению с приведенным в сообщении 3): 1. В папке gothic3\Data *создать новую папку под названием *_compiledImage. 2. В папке _compiledImage создать папку *_intern В резалте вы получите что-то вроде этого: C:\Gothic3\Data\_compiledImage\_intern\ Все, потом последняя папка заполнится. Проверено, работает.
От fen2x
|
|
|
22.01.2007, 12:43
|
#4804
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Grandfather:
Почему-то запомнил, что в пределах видимости там стоит NPC, Вутрас
|
Вутрас находится дальше, по пути к храму, его даже не видно, если стоять около Сатураса.
всё "снёс" неделю назад...
|
Вот и я уже на грани. :( 21 Max:
Подскажите как в консоле что нибудь писать? У меня в консоли ни чего не пишется просто черный консоль!
|
Черный консоль! ;D Читата из FAQ: 1. В папке gothic3\Data создать новую папку под названием _compiledImage. 2. В папке _compiledImage создать папку _intern В результате получится: C:\Gothic3\Data\_compiledImage\_intern\ Все, потом последняя папка заполнится.
|
|
|
22.01.2007, 14:07
|
#4805
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2PC Gamer Artem:
Чтобы отравить, нужно зажать правую кнопку мыши,а потом левую. И при этом герой отравляет, так что это не баг...
|
Хз, никогда не получалось. Специально только что проверил еще раз - версия 1.12, тыкал орков Hashishin Sword'ом, всеми видами атак. Не травятся, гады, даже от укола мечом. 21 Max: Непофиксенная консоль, кстати, тоже работает - если правильно вслепую набрать код. :)
|
|
|
22.01.2007, 14:15
|
#4806
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2rvr:
Хз, никогда не получалось. Специально только что проверил еще раз - версия 1.12, тыкал орков Hashishin Sword'ом,
|
Попробуйте ещё раз, но: - "своим" отравленным мечом - на NPC, но не орках (на орках многие вещи работают парадоксальным образом, глюки это или так задуманно - не скажу, статистики не хватает). P.S. У меня стояла локализация, 1.09, "нож ассассина", действительно, не "травит", думаю - глюк. С тем, что ГГ сделал сам, таких проблем не было.
|
|
|
22.01.2007, 14:42
|
#4808
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2arlina k: СОлнышко, тебе ж не раз уже писали: подходишь к "убитому" тобой орку, наводишься на него (чтоб было видно название и полоску с количеством жизни), зажимаешь правую кнопку мыши (т.е. нажимаешь на нее и держишь) и кликаешь левой. ГГ добивает орка. Чтобы без помех сделать это
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
выманивай их по одному в сторону, можно в сторону Реддока, по холм. Там можно все это сделать без помех
|
|
|
22.01.2007, 14:47
|
#4809
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2arlina k: Часто встречающаяся проблема:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы орка убить, надо его добить, когда он лежит. Подходим к нему, лежачему, так чтобы его полоска жизни подсвечивалась. Зажимаем правую клавишу и при ее удерживании нажимаем левую. Герой достанет меч и зарэжет орка, всадив меч ему в грудь, при этом орк издаст штрашный вопль:" А-ааааааааааааааааааа!" :) Все - теперь он уже не встанет. А если не будешь никого добивать, будь то люди или орки, то они встанут, восстановят свое здоровье, да еще со временем и оружие новое достанут. Относительно квеста, то как только всех убьешь в патруле, то должна появиться надпись об опыте и репутации у повстанцев. Т.о. можно понять, что квест выполнен.
|
|
|
22.01.2007, 14:49
|
#4810
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Arachn1d:
Значит повезло. Я в теме писал {стр.186, пост№#4645}, что почти пол-дня мучал XXL-сундук (более 70 сейв\лоадов), но ни одной болванки из ЧМР не было. Поздравляю!
|
Да, спасибо. :) Я тоже лоадом их таскал. Я пока только Миртану оббегал, да и ту не всю еще, просто большую часть. Всего нашел 4 сундука, из которых Pure Magic Ore болванки могут вывалиться. Один сундук я оставил с миром, не получив из него болванку, т.к. когда его нашел, то не разобрался еще, в каких именно сундуках они могут быть. Так что, по идее, у меня должно быть 4 штуки. :) Но 70 лоадов в центре Миртаны мой комп не выдерживает и вылетает с out of memory. Так что мне еще сложнее. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. В пещере под Кейп Даном, у драконов. 2. У трех троллей возле Монтеры. 3. У водопадов Силдена (нужно на гору залезть к истоку). 4. Точно не помню, вроде в огромной пещере позади воров пшеницы. Я для себя вывел такую закономерность для этих сундуков: как только в сундуке видим дорогие свитки типа вызвать голема или демона, метеоритный дождь, то в таком сундуке точно можно получить нужную болванку. Максимум, сколько я мучал сундук до получения болванки - 30 минут реального времени.
|
|
|
22.01.2007, 15:07
|
#4812
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2arlina k: По пути в Кап Дун который?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Погуляй по Кап Дуну. Они там валяются везде. Если не ошибаюсь, можно насобирать 11 или 12 штук. Он же потом и научит. Зовут его Йенс, если не ошибаюсь?
|
|
|
22.01.2007, 15:12
|
#4814
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2arlina k:
А то один перс просит меня принести 10 шкур, а как их снять не учит
|
Он же и научит. ПОСЛЕ :). А шкуры валяются в Кап Дуне на каждом шагу, десять соберешь без проблем.
|
|
|
22.01.2007, 15:40
|
#4816
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
Всего нашел 4 сундука, из которых Pure Magic Ore болванки могут вывалиться.
|
В принципе, что бы определить XXL-сундук, надо найти неподписанный сундук, убедиться, что он не магический списочный и не оружейный списочный, что он не денежный (невозм.) и спокойно мучать с\л до победного. Если мучаться с определением не хочется, то можно просто юзать этот список
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Списочные сундуки (XXL). Варант. 01. Бен Сала. Возле Хулио. 02. Бакареш. По дороге в сокровищницу. 03. Бакареш. В сокровищнице. Правый. 04. Мора Сул. У Гонсалеса. 05. Южный остров из трех к востоку от материка. Миртана. 01. Пещера под Кап Дуном. Возле драконов. 02. Трелис. В резиденции Вака. 03. Сильден. В резиденции Умбрака. 04. Возле крокодилов. От Сильдена на северо-восток по речке (с левой стороны). 05. Возле пяти троллей рядом с пещерой за "ворами зерна". 06. Возле чёрного тролля на высокогорье, севернее Готы. 07. Фаринг. Внутренний двор. На складе. 08. Венгард. В доме пятого командира. 09. Лагерь орков, осаждающих Венгард. В палатке. Нордмар. -
By Arachn1d
Главное, чтобы вылетела долванка ЧМР, хоть одна...
Про новый патч ничего не известно? Будет ли и когда?
|
Установил 1.12 прямо поверх локалки, особых изменений не заметил. Единственное, что заметил, это что закрылся квест "Храм Бакареша" после с разговором с Амулем (до этого дважды проходил 1.09 - квест ТОЧНО висел в незавершённых). Ах, да, чтобы 1.12 заработало, нужно "ТО, ЧТО НЕЛЬЗЯ ОБСУЖДАТЬ на форуме". По всем вопросам в приват...
|
|
|
22.01.2007, 15:48
|
#4818
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
Заклинание "Амнезия" на орков не действует?
|
Нет. Проверено неоднократно.
Про новый патч ничего не известно? Будет ли и когда?
|
Информации - нет. Личное мнение - и не будет до локализации аддона ... это ... ещё не написанного... P.S. Объясните неразумному
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
чем отличается 30 минут Save/Load до получения искомого от команды "выполнить <give It_Sword_PureOre>" в консоли... по сути? ::)
И, ЗАЧЕМ нужны заготовки из чистой руды в количестве больше двух? У кого выучить перки "Шива" и "боец с n-клинками" не нашёл... ::)
|
|
|
22.01.2007, 16:13
|
#4820
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
Даже не спрашиваю, как Вы его поставили на локалку... В любом случае, из описания следует, что этот патч решает часть проблем со звуком... И всё...
Заготовки нужны больше двух, чтобы сковать разные мечи. Мне на каждый меч 2 заготовки нужно.
|
А вот это уже я пропустил: знаю только одну формулу - для *меча: "Сила предков". А второй?!
Save/load гуманнее в этом отношении..
|
Как не назови ... в общем, все остались со своим мнением...
|
|
|
22.01.2007, 16:19
|
#4821
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Grandfather:
Даже не спрашиваю, как Вы его поставили на локалку...
|
На локалку ставится нормально, проверено Стимом. А у меня англичанка. :)
А вот это уже я пропустил: знаю только одну формулу - для меча: "Сила предков". А второй?!
|
А я не получил еще даже "Силы предков". Работаю на опережение и надеюсь на "Меч предков" (как он обозван на myrtana). :) 39 номер в списке. "Сила предков" - 43 номер. Добавление от 01/22/07, в 15:23:57
P.S. Сейчас отчаянно придумываю как бы подольше в игре задержаться. Очень хочется снести. Остался только мир, да графическое исполнение. Озвучка, конечно. Замучали баги, глюки, маразм с броней, оружием.
|
|
|
22.01.2007, 16:34
|
#4822
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
Вот и я к этому пришёл: смотрел - смотрел, как Г3 ведёт себя в двух ипостасях: "родная" немецкая - у детёныша и Руссобитовская - у меня. Ну и заказал себе "англичанку"...
На локалку ставится нормально
|
Это,... если ассемблер не забыл...
А я не получил еще даже "Силы предков". Работаю на опережение и надеюсь на "Меч предков" (как он обозван на myrtana)
|
Вот это я и имел ввиду, когда ехидничал ранее...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Сила предков" - двуручный меч, для него нужно две болванки ЧМР и рудный двуручник. "Меч предков" - одноручное оружие, для него требуется ОДНА болванка из ЧМР (и, кажется, "рубиновый клинок"). Это я к тому, что, независимо от оружейных предпочтений, больше двух болванок ЧМР не понадобится. Поправьте, пожалуйста, если не прав...
|
|
|
22.01.2007, 18:03
|
#4825
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2PC Gamer Artem:
1)Где обучиться благославить меч
|
Свиток или на святилище Инноса выучить закл, после выбора егот пути.
2)А что это за вопрос в боевых навыках?
|
Не работает. Улучшенное владение 2умя мечами.
|
|
|
22.01.2007, 18:17
|
#4829
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav,Grandfather:
Заклинание "Амнезия" на орков не действует?
|
У меня "Амнезия" на орков действовала. Тоже пробовал неоднократно, например на Потросе (из Готы) после того как побил-он из оранжевого превратился в белого. Также пробовал на разведчике неименном там же-он был красным, стал белым и выдал ключевую фразу: "Что это было?" Так что видимо работает и на орков, возможно только зависит от обстоятельств. Версия игры-локалка.
|
|
|
22.01.2007, 21:34
|
#4833
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Кстати, а он точно его отдает, когда именно 4 ключа?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, точно. Сейчас как раз недавно этот момент проходил. Собрал 4 ключа, а Сатурас дал мне пятый. Раз не дает, значит баг. Не надо было просто ключи вставлять ;) Теперь наверное только боллее ранний сейв поможет.
|
|
|
22.01.2007, 23:36
|
#4836
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Ряд вопросов: 1) Для чего нужен барабан орков? 2) Где обучиться восстановлению здоровья? 3) Какая сила нужна для поднятия жерновов в Венгарде?
|
1. Барабан ;) чтобы танцевать... Гипнотизировать орков на танцы... Думаю, в Фаринге наилучшая демонстрация сего действа.. ;))) 2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Учит Робар после выбора пути Инноса или Кан в Фаринге при 75% репутации у Орков.
3. Если не ошибаюсь, 240 достаточно.
|
|
|
23.01.2007, 01:44
|
#4838
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Torkun:
Охотник из Фаринга сказал, что около города, "снизу", есть стая волков. Никак не могу её найти!
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По направлению к Венгарду есть несколько варгов, но их совсем не 20. Что-то мешает набить волков в другом месте?
2Elen Hunt:
- списочные сундуки - это те, над которыми не отображается надпись?
|
Да.
если кочевник Хьюрит уже убит
|
Ты уже пробовала отводить Ватраса к мертвому Хьюриту? Если да, то интересна реакция Ватраса.
|
|
|
23.01.2007, 02:47
|
#4839
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
В связи с ненормальной!!! (это еще мягко сказано) квестовой системой Готики-3, у меня вопрос не по прохождению квестов, а по определению квестодателя уже выполненных квестов (бред ;D ) местность Гота, квесты: 1) победи Потроса. 2) Освободи Горна от орков в Готе. 3) Охота на демонов с Горном. 4) Кольцо Аданоса, +50 жизни, снятый с убитого Демона (так же был засчитан за квест, правда в журнале не был отмечен) Собственно вопрос: кто квестодатели этих заданий, и, также хотелось бы узнать их местонахождение? (возмущенно-негодующе к разработчикам)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Кто так строит"? Это кому в голову пришла идея создать такую ненормальную сюжетно-квестовую систему?
|
|
|
23.01.2007, 03:44
|
#4840
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Aveth9:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дает вроде сам Потрос, если с ним поговорить о Горне
Освободи Горна от орков в Готе.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговорите с Потросом и Горном.
|
Охота на демонов с Горном.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговорите с Горном, когда он будет свободен и согласитесь ему помочь.
|
Кольцо Аданоса, +50 жизни, снятый с убитого Демона
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никто не дает, просто после убийства демона засчитывается. Возможно этот квест относится к поискам артефактов Аданоса, т.е. после каждого найденного артефакта засчитывается
Взято отсюда http://forums.gothic.ag/showthread.p...585380&start=0
|
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:28. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|