[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Страница 121 из 188 « Первая 2171111114115116117118119120121 122123124125126127128131171 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 22.01.2007, 12:20   #4801
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Sailes:
пару раз набивал морду
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если так, то предложение снимаю - чего мудрить зря...
Какую охрану? Сатурас стоит в гордом одиночестве
Почему-то запомнил, что в пределах видимости там стоит NPC, Вутрас, кажется, который должен отвести ГГ к кочевникам. И ещё чему-то учит...
P.S. Спорить - не буду, т.к. всё "снёс" неделю назад...
Респект! *
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 12:36   #4802
1_Max

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Подскажите как в консоле что нибудь писать?
У меня в консоли ни чего не пишется просто черный консоль!
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 12:38   #4803
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

21 Max:
Ее нужно исправить, посмотри в ФАКе.
Ну или так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очень простой способ *исправления графического искажения консоли (по сравнению с приведенным в сообщении 3):
1. В папке gothic3\Data *создать новую папку под названием *_compiledImage.
2. В папке _compiledImage создать папку *_intern
В резалте вы получите что-то вроде этого:
C:\Gothic3\Data\_compiledImage\_intern\
Все, потом последняя папка заполнится.
Проверено, работает.

От fen2x
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 12:43   #4804
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Grandfather:
Почему-то запомнил, что в пределах видимости там стоит NPC, Вутрас
Вутрас находится дальше, по пути к храму, его даже не видно, если стоять около Сатураса.

всё "снёс" неделю назад...
Вот и я уже на грани. :(

21 Max:
Подскажите как в консоле что нибудь писать?
У меня в консоли ни чего не пишется просто черный консоль!
Черный консоль! ;D

Читата из FAQ:
1. В папке gothic3\Data  создать новую папку под названием  _compiledImage.
2. В папке _compiledImage создать папку  _intern
В результате получится:
C:\Gothic3\Data\_compiledImage\_intern\
Все, потом последняя папка заполнится.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 14:07   #4805
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2PC Gamer Artem:

Чтобы отравить, нужно зажать правую кнопку мыши,а потом левую.
И при этом герой отравляет, так что это не баг...
Хз, никогда не получалось. Специально только что проверил еще раз - версия 1.12, тыкал орков Hashishin Sword'ом, всеми видами атак. Не травятся, гады, даже от укола мечом.

21 Max:

Непофиксенная консоль, кстати, тоже работает - если правильно вслепую набрать код. :)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 14:15   #4806
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2rvr:
Хз, никогда не получалось. Специально только что проверил еще раз - версия 1.12, тыкал орков Hashishin Sword'ом,
Попробуйте ещё раз, но:
- "своим" отравленным мечом
- на NPC, но не орках (на орках многие вещи работают парадоксальным образом, глюки это или так задуманно - не скажу, статистики не хватает).
P.S. У меня стояла локализация, 1.09, "нож ассассина", действительно, не "травит", думаю - глюк. С тем, что ГГ сделал сам, таких проблем не было.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 14:34   #4807
arlina_k

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

 Подскажите, пожалуйста. Никак не могу расправиться с патрулем около лагеря повстанцев. Я их бью-бью, а они все-равно живы. Отберу одно оружие, тут же появляется другое. Может не тех бью? Все остальные задания вокруг лагеря и даже дополнительные выполнила. А из-за этих орков не могу двинуться дальше.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 14:42   #4808
Yart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2arlina k:
СОлнышко, тебе ж не раз уже писали:
подходишь к "убитому" тобой орку, наводишься на него (чтоб было видно название и полоску с количеством жизни), зажимаешь правую кнопку мыши (т.е. нажимаешь на нее и держишь) и кликаешь левой. ГГ добивает орка.

Чтобы без помех сделать это
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
выманивай их по одному в сторону, можно в сторону Реддока, по холм. Там можно все это сделать без помех
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 14:47   #4809
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2arlina k:
Часто встречающаяся проблема:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы орка убить, надо его добить, когда он лежит. Подходим к нему, лежачему, так чтобы его полоска жизни подсвечивалась. Зажимаем правую клавишу и при ее удерживании нажимаем левую. Герой достанет меч и зарэжет орка, всадив меч ему в грудь, при этом орк издаст штрашный вопль:" А-ааааааааааааааааааа!" :) Все - теперь он уже не встанет.
А если не будешь никого добивать, будь то люди или орки, то они встанут, восстановят свое здоровье, да еще со временем и оружие новое достанут.
Относительно квеста, то как только всех убьешь в патруле, то должна появиться надпись об опыте и репутации у повстанцев. Т.о. можно понять, что квест выполнен.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 14:49   #4810
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Arachn1d:
Значит повезло. Я в теме писал {стр.186, пост№#4645}, что почти пол-дня мучал XXL-сундук (более 70 сейв\лоадов), но ни одной болванки из ЧМР не было. Поздравляю!
Да, спасибо. :)
Я тоже лоадом их таскал. Я пока только Миртану оббегал, да и ту не всю еще, просто большую часть. Всего нашел 4 сундука, из которых Pure Magic Ore болванки могут вывалиться. Один сундук я оставил с миром, не получив из него болванку, т.к. когда его нашел, то не разобрался еще, в каких именно сундуках они могут быть. Так что, по идее, у меня должно быть 4 штуки. :)
Но 70 лоадов в центре Миртаны мой комп не выдерживает и вылетает с out of memory. Так что мне еще сложнее. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1. В пещере под Кейп Даном, у драконов.
2. У трех троллей возле Монтеры.
3. У водопадов Силдена (нужно на гору залезть к истоку).
4. Точно не помню, вроде в огромной пещере позади воров пшеницы.
Я для себя вывел такую закономерность для этих сундуков: как только в сундуке видим дорогие свитки типа вызвать голема или демона, метеоритный дождь, то в таком сундуке точно можно получить нужную болванку. Максимум, сколько я мучал сундук до получения болванки - 30 минут реального времени.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 14:57   #4811
arlina_k

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

 Спасибо всем! Я написала вопрос, а потом вернулась к чтению форума и нашла точно такой же. Извините.
После боев с орками, они почему-то опять мирно садятся у костра. И еще вежливо предупреждают, не обожгись. Прям жалко их бить.
Кто- нибудь может меня обучить снимать шкуры? А то один перс просит меня принести 10 шкур, а как их снять не учит.  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:07   #4812
Yart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2arlina k:
По пути в Кап Дун который?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Погуляй по Кап Дуну. Они там валяются везде. Если не ошибаюсь, можно насобирать 11 или 12 штук. Он же потом и научит. Зовут его Йенс, если не ошибаюсь?
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:08   #4813
instructor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2arlina k:
Этому учат охотники. Умение полезное.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:12   #4814
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2arlina k:
А то один перс просит меня принести 10 шкур, а как их снять не учит
Он же и научит. ПОСЛЕ :). А шкуры валяются в Кап Дуне на каждом шагу, десять соберешь без проблем.

Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:27   #4815
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Заклинание "Амнезия" на орков не действует? У меня после применения орк сразу встает (хотя должен бы еще поваляться) и лезет опять в драку.
Злопамятный.

Про новый патч ничего не известно? Будет ли и когда?
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:40   #4816
Arachn1d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Stanislav:
Всего нашел 4 сундука, из которых Pure Magic Ore болванки могут вывалиться.
В принципе, что бы определить XXL-сундук, надо найти неподписанный сундук, убедиться, что он не магический списочный и не оружейный списочный, что он не денежный (невозм.) и спокойно мучать с\л до победного. Если мучаться с определением не хочется, то можно просто юзать этот список
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Списочные сундуки (XXL).
Варант.
01. Бен Сала. Возле Хулио.
02. Бакареш. По дороге в сокровищницу.
03. Бакареш. В сокровищнице. Правый.
04. Мора Сул. У Гонсалеса.
05. Южный остров из трех к востоку от материка.
Миртана.
01. Пещера под Кап Дуном. Возле драконов.
02. Трелис. В резиденции Вака.
03. Сильден. В резиденции Умбрака.
04. Возле крокодилов. От Сильдена на северо-восток по речке (с левой стороны).
05. Возле пяти троллей рядом с пещерой за "ворами зерна".
06. Возле чёрного тролля на высокогорье, севернее Готы.
07. Фаринг. Внутренний двор. На складе.
08. Венгард. В доме пятого командира.
09. Лагерь орков, осаждающих Венгард. В палатке.
Нордмар.
-

By Arachn1d

Главное, чтобы вылетела долванка ЧМР, хоть одна...

Про новый патч ничего не известно? Будет ли и когда?
Установил 1.12 прямо поверх локалки, особых изменений не заметил. Единственное, что заметил, это что закрылся квест "Храм Бакареша" после с разговором с Амулем (до этого дважды проходил 1.09 - квест ТОЧНО висел в незавершённых).
Ах, да, чтобы 1.12 заработало, нужно "ТО, ЧТО НЕЛЬЗЯ ОБСУЖДАТЬ на форуме". По всем вопросам в приват...
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:48   #4817
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Arachn1d:
Ага, ясно.
А номер 5 - это где? На острове у Бакареша, там же оружейный..
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:48   #4818
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Stanislav:
Заклинание "Амнезия" на орков не действует?
Нет. Проверено неоднократно.
Про новый патч ничего не известно? Будет ли и когда?
Информации - нет. Личное мнение - и не будет до локализации аддона ... это ... ещё не написанного...
P.S. Объясните неразумному
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
чем отличается 30 минут Save/Load до получения искомого от команды "выполнить
<give It_Sword_PureOre>" в консоли... по сути? ::)

И, ЗАЧЕМ нужны заготовки из чистой руды в количестве больше двух?
У кого выучить перки "Шива" и "боец с n-клинками" не нашёл... ::)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:50   #4819
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

1.12 у меня давно стоит. :)
Хочу следующий.
О следующем спрашивал. Out of Memory замучал, сил нет. Раз в пол-часа, час (в зависимости от перемещения по миру) вылетает при загрузке.

Добавление от 01/22/07, в 14:53:50
2Grandfather:
Боец с двумя мечами самое близкое в Бакареше.
Консоль сильно смахивает на читы. Save/load гуманнее в этом отношении.
Заготовки нужны больше двух, чтобы сковать разные мечи. Мне на каждый меч 2 заготовки нужно.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 16:13   #4820
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Stanislav:
1.12 у меня давно стоит.
Даже не спрашиваю, как Вы его поставили на локалку... В любом случае, из описания следует, что этот патч решает часть проблем со звуком... И всё...
Заготовки нужны больше двух, чтобы сковать разные мечи. Мне на каждый меч 2 заготовки нужно.
А вот это уже я пропустил: знаю только одну формулу - для *меча: "Сила предков". А второй?!
Save/load гуманнее в этом отношении..
Как не назови ... в общем, все остались со своим мнением...
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 16:19   #4821
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Grandfather:
Даже не спрашиваю, как Вы его поставили на локалку...
На локалку ставится нормально, проверено Стимом.
А у меня англичанка. :)

А вот это уже я пропустил: знаю только одну формулу - для  меча: "Сила предков". А второй?!
А я не получил еще даже "Силы предков". Работаю на опережение и надеюсь на "Меч предков" (как он обозван на myrtana). :)
39 номер в списке.
"Сила предков" - 43 номер.

Добавление от 01/22/07, в 15:23:57
P.S.
Сейчас отчаянно придумываю как бы подольше в игре задержаться. Очень хочется снести.
Остался только мир, да графическое исполнение. Озвучка, конечно.
Замучали баги, глюки, маразм с броней, оружием.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 16:34   #4822
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Stanislav:
А у меня англичанка.
Вот и я к этому пришёл: смотрел - смотрел, как Г3 ведёт себя в двух ипостасях: "родная" немецкая - у детёныша и Руссобитовская - у меня. Ну и заказал себе "англичанку"...
На локалку ставится нормально
Это,... если ассемблер не забыл...
А я не получил еще даже "Силы предков". Работаю на опережение и надеюсь на "Меч предков" (как он обозван на myrtana)
Вот это я и имел ввиду, когда ехидничал ранее...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Сила предков" - двуручный меч, для него нужно две болванки ЧМР и рудный двуручник. "Меч предков" - одноручное оружие, для него требуется ОДНА болванка из ЧМР (и, кажется, "рубиновый клинок").
Это я к тому, что, независимо от оружейных предпочтений, больше двух болванок ЧМР не понадобится.
Поправьте, пожалуйста, если не прав...
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 17:48   #4823
Fenrirsha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Я не могу получить 5-ый ключ от храма Аль Шедим, потому что мне его Сатурас не может отдать. У меня нету всех 4 ключей т.е. я их ВСЕ как только получала вставляла в дверь храма. Что делать? У меня сейчас вообще нету ключей, а в храм надо. Переигрывать не буду.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 17:54   #4824
PC_Gamer_Artem

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

У меня два вопроса:
1)Где обучиться благославить меч
2)А что это за вопрос в боевых навыках?
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:03   #4825
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2PC Gamer Artem:
1)Где обучиться благославить меч
Свиток или на святилище Инноса выучить закл, после выбора егот пути.
2)А что это за вопрос в боевых навыках?
Не работает. Улучшенное владение 2умя мечами.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:08   #4826
GotoMan1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Fenrirsha: Попробуй побить Сатураса, забрать ключ, а потом скастовать амнезию. Со многими НПС такое проходит ;)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:09   #4827
PC_Gamer_Artem

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

А как выбрать его путь?
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:16   #4828
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2PC Gamer Artem:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Принести 5 артов Аданоса на святилеще Инноса в монастыре. Квест на поиски 5и артов дает Ксардас.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:17   #4829
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Stanislav,Grandfather:
Заклинание "Амнезия" на орков не действует?
У меня "Амнезия" на орков действовала. Тоже пробовал неоднократно, например на Потросе (из Готы) после того как побил-он из оранжевого превратился в белого. Также пробовал на разведчике неименном там же-он был красным, стал белым и выдал ключевую фразу: "Что это было?"
Так что видимо работает и на орков, возможно только зависит от обстоятельств.
Версия игры-локалка.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:54   #4830
Fenrirsha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

I Am Sorry, так я уже пробовала. Ключа нету.
Кстати, а он точно его отдает, когда именно 4 ключа? А то может я пропустила руины? .(
Хотя то, что 4 ключа в дверях - это 100%.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 20:37   #4831
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Fenrirsha:
В локалке Сатурас отдает ключ без условий.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 20:56   #4832
Torkun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Охотник из Фаринга сказал, что около города, "снизу", есть стая волков. Никак не могу её найти!
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 21:34   #4833
GotoMan1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Кстати, а он точно его отдает, когда именно 4 ключа?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, точно. Сейчас как раз недавно этот момент проходил. Собрал 4 ключа, а Сатурас дал мне пятый. Раз не дает, значит баг. Не надо было просто ключи вставлять ;) Теперь наверное только боллее ранний сейв поможет.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 22:09   #4834
Fenrirsha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2I Am Sorry:

У меня последний сейв до откпытия дверей был 58 дней назад. За это время я успела осатльные храмы открыть.
Чтож, буду искать коды. Стыдоба :)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 23:05   #4835
mindhealer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Ряд вопросов:
1) Для чего нужен барабан орков?
2) Где обучиться восстановлению здоровья?
3) Какая сила нужна для поднятия жерновов в Венгарде?
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 23:36   #4836
Wehtun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Ряд вопросов:
1) Для чего нужен барабан орков?
2) Где обучиться восстановлению здоровья?
3) Какая сила нужна для поднятия жерновов в Венгарде?
1. Барабан ;) чтобы танцевать... Гипнотизировать орков на танцы... Думаю, в Фаринге наилучшая демонстрация сего действа.. ;)))
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Учит Робар после выбора пути Инноса или Кан в Фаринге при 75% репутации у Орков.

3. Если не ошибаюсь, 240 достаточно.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 23:40   #4837
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Спасибо всем, еще вопросы:
- списочные сундуки - это те, над которыми не отображается надпись?
- если кочевник Хьюрит уже убит, но убит в своем оазисе - там и лежит, привести к нему Ватраса, чтобы закрылся квест, нереально?
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 01:44   #4838
Ded

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Torkun:
Охотник из Фаринга сказал, что около города, "снизу", есть стая волков. Никак не могу её найти!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По направлению к Венгарду есть несколько варгов, но их совсем не 20. Что-то мешает набить волков в другом месте?


2Elen Hunt:
- списочные сундуки - это те, над которыми не отображается надпись?
Да.

если кочевник Хьюрит уже убит
Ты уже пробовала отводить Ватраса к мертвому Хьюриту? Если да, то интересна реакция Ватраса.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 02:47   #4839
Aveth9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

В связи с ненормальной!!! (это еще мягко сказано) квестовой системой Готики-3, у меня вопрос не по прохождению квестов, а по определению квестодателя уже выполненных квестов (бред ;D )

местность Гота, квесты:
1) победи Потроса.
2) Освободи Горна от орков в Готе.
3) Охота на демонов с Горном.
4) Кольцо Аданоса, +50 жизни, снятый с убитого Демона (так же был засчитан за квест, правда в журнале не был отмечен)
Собственно вопрос: кто квестодатели этих заданий, и, также хотелось бы узнать их местонахождение?


(возмущенно-негодующе к разработчикам)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Кто так строит"? Это кому в голову пришла идея создать такую ненормальную сюжетно-квестовую систему?
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 03:44   #4840
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Aveth9:
победи Потроса.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дает вроде сам Потрос, если с ним поговорить о Горне

Освободи Горна от орков в Готе.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговорите с Потросом и Горном.

Охота на демонов с Горном.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговорите с Горном, когда он будет свободен и согласитесь ему помочь.

Кольцо Аданоса, +50 жизни, снятый с убитого Демона
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никто не дает, просто после убийства демона засчитывается. Возможно этот квест относится к поискам артефактов Аданоса, т.е. после каждого найденного артефакта засчитывается

Взято отсюда  http://forums.gothic.ag/showthread.p...585380&start=0
Ответить с цитированием
Страница 121 из 188 « Первая 2171111114115116117118119120121 122123124125126127128131171 Последняя »


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:28. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика