|
|
17.12.2005, 21:53
|
#6362
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Mihaels:
да ведь Гаронд бессмертный
|
Разве он остается бессмертным в пятой главе? Помнится, я его лично после нашествия орков убивал...
|
|
|
17.12.2005, 22:33
|
#6366
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Elen Hunt:
При прохождении аддона за наемника уже в 5й главе вдруг обнаружила неприятную штуку - каким-то образом из характеристики пропало 30% владения одноручем. КУДА?!?! Причем учителя берут за последующее обучение положенные 3 скиллпойнта за 1% навыка. Просветите меня, что это за глюк?
|
Есть предположение, что при использовании магии превращении в животного было активно оружие с отрицательным эффектом владения одноручем. В игре присутствует такой читерский глюк, у меня было такое, правда, в положительную сторону (прибавилось +7) :) пришлось переигрывать. 2Super lox:
Скажите Если я всех убью в лагере бандитов ничего плохого не произойдет
|
Можешь вообще всех убить ;D Только маленький вопрос: ты не забыл в какую игру играешь? Это не шутер.
|
|
|
18.12.2005, 12:29
|
#6367
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Цитата:
Сообщение от Super lox link=board=gothic&t=1052292447&start=6350#6363 date=12/17/05, в 21:11:15
Скажите Если я всех убью в лагере бандитов ничего плохого не произойдет
|
Убивай безымянных, типа гражданин, крестьянин, стражник и т. д.. Остальных можно избивать для экспы, если осилишь. Добавление от 12/17/05, в 23:17:26
Цитата:
Сообщение от Mihaels link=board=gothic&t=1052292447&start=6350#6359 date=12/17/05, в 18:51:13
2Mrs Angar: да ведь Гаронд бессмертный, да и похоже паладины сильные. Хотя странно... Вон пал с остером справится не мог(около прохода дохлый валялся) А тут толпа орков, а (у меня лично) из палов только один помер. Почему так?
|
Ты не понял. Я имею в виду в плане ролевой. Охрана Хош Пака должна была бы быть покрепче :(. Добавление от 12/18/05, в 11:49:18
Палом закончилла Яркендар. Собираюсь в мочить драконов. И в Хоринисе в пещере около кругов Солнца, где каменная лестница нашла труп Сатураса. Миксир, Ватрас молчат. Как это понять?
|
|
|
18.12.2005, 12:58
|
#6368
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
[quote=Mrs Angar link=board=gothic&t=1052292447&start=6350#6366 date=12/18/05, в 11:29:18]
Добавление от 12/18/05, в 11:49:18 Палом закончилла Яркендар. Собираюсь в мочить драконов. И в Хоринисе в пещере около кругов Солнца, где каменная лестница нашла труп Сатураса. Миксир, Ватрас молчат. Как это понять?
|
Сходи в Яркендар, если Сатурас жив, значит ;)прикол от разбров, а если нет , то тогда я незнаю! ;)
|
|
|
18.12.2005, 16:20
|
#6371
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2legolas271:
Дело есть такое В игре я видел у многих челов за спиной лук и арбалет сразу, а у меня так не получается, может енто ГГ и недоступно или енто я такой немведущий???
|
Это один из глюков... Попробуйте превратится в животное, а потом обратно в ГГ, у вас возможно также появится такой глюк, а также глюк (Ответ #6365).
|
|
|
18.12.2005, 20:06
|
#6372
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Aveth9:
При прохождении аддона за наемника уже в 5й главе вдруг обнаружила неприятную штуку - каким-то образом из характеристики пропало 30% владения одноручем. КУДА?!?! Причем учителя берут за последующее обучение положенные 3 скиллпойнта за 1% навыка. Просветите меня, что это за глюк? Есть предположение, что при использовании магии превращении в животного было активно оружие с отрицательным эффектом владения одноручем. В игре присутствует такой читерский глюк, у меня было такое, правда, в положительную сторону (прибавилось +7) пришлось переигрывать.
|
В инвентаре у меня такое оружие не числится. А как восстановить умение? Вариант "переигрывать" не катит - позади слишком большой отрезок пути. Принимаются даже читерские предложения - исключительно в рамках восстановления справедливости ;)
|
|
|
19.12.2005, 09:59
|
#6377
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Цитата:
Сообщение от ГГ:D link=board=gothic&t=1052292447&start=6350#6360 date=12/17/05, в 19:16:43
Привет, всем. Кто знает какой командой можно вызвать пантеру и крокодила?
|
insert stonepuma - киска insert alligator - зубастый
|
|
|
19.12.2005, 13:08
|
#6378
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Mihaels:
2Mrs Angar: да ведь Гаронд бессмертный, да и похоже паладины сильные. Хотя странно... Вон пал с остером справится не мог(около прохода дохлый валялся) А тут толпа орков, а (у меня лично) из палов только один помер. Почему так?
|
А с чего ты решил, что пал был загрызан снепером? По-моему, это его орки мочканули. 2Elen Hunt:
При прохождении аддона за наемника уже в 5й главе вдруг обнаружила неприятную штуку - каким-то образом из характеристики пропало 30% владения одноручем. КУДА?!?! Причем учителя берут за последующее обучение положенные 3 скиллпойнта за 1% навыка. Просветите меня, что это за глюк?
|
Например, есть у тебя шпага мастера, которая добавляет 10% к владению 1Р. Ты превратилась в какое-то животное, потом обратно в человека. По умолчанию одевается оружие с наибольшим уроном. Если оденется шпага мастера, то при ее снятии владение 1Р уменьшится на 10. Вот такой вот непричтный глюк. У меня у самого такой был. Поэтому теперь перед превращением я все оружие и кольца снимаю и кладу в сундук. Почему кольца? Тоже глюк иногда вылазиет. И тоже после превращения в животного и обратно.Если снять все кольца, то потом нельзя ни одно надеть. Лечится так: все снять (оружие, одежду), а потом одеваться, начиная с колец.
|
|
|
19.12.2005, 14:29
|
#6380
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Emilis:
Сделал какую то руну "тайна библиотеки"
|
У мага такой руны нет. Ты наверно что-то напутал. У палладина есть руна - "Телепорт в секретную комнату", но с ней проблем не возникало...
|
|
|
19.12.2005, 15:54
|
#6382
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Dimus:
Для мага "тайна библиотеки" - руна 6-го круга "Святая стрела".
|
Почему тогда название "тайна библиотеки"?
|
|
|
19.12.2005, 22:27
|
#6385
|
|
Re: Все о Готхиц 2: НотР (аддон)
2Mrs Angar:
Играю за мага. За силу и ловкость оказываеться больше опыта берут. Посоветуйте до скольки их надо качать.
|
Если ты играешь магом, то силу и ловкость качать не надо, надо ману качать :) Но если ты уж собралась создать Убер Солдера, то силу/ловкость и прочие навыки не относящиеся к магу, луче прокачивать ДО вступления в монастырь. То есть нейтралом. В любом случае, выше 30-ти ничего качать не надо. Кольцами, амулетами, травками, скрижалями потом добьёшь до нужной кондиции :)
|
|
|
20.12.2005, 04:54
|
#6386
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Goly:
Например, есть у тебя шпага мастера, которая добавляет 10% к владению 1Р.
|
В "противовес" такой фиче есть дубинка бури.
|
|
|
20.12.2005, 07:17
|
#6387
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Mrs Angar:
Посоветуйте до скольки их надо качать.
|
Ловкость - 90, для акробатики, да и ограбить большинство неписей можно. Сила - не критична, КБ ее не требует. ;)
|
|
|
20.12.2005, 14:45
|
#6388
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Mrs Angar:
Играю за мага. За силу и ловкость оказываеться больше опыта берут. Посоветуйте до скольки их надо качать.
|
О, поздравляю! В нашем полку магов прибыло!!! Если ты собираешься играть чистым магом, то вообще забудь про прокачку ловкости и силы. Только ягодки, скрижали и найденные/купленные эликсиры. Если же ты хочешь, чобы маг не бежал каждый раз подальше для кастования заклинания, то лучше качать ловкость, сила не нужна. Ловкость влияет на несколько параметров - урон от лука, уровень воровства, поднятие шпаг, акробатика. Объясняю, как делаю я. 1. Молиться Инносу раз в день нейтралом, жертвуя по 100 золотых. Получишь: +10ловкости, +10силы, +10маны. Итого надо 3000 золота. 2. Ловкость после молитв стала 20. Уже можно бегать со шпагой. 3. Качаем 1Р до 28% (18LP) +2% дает Вульфгар. Этот пункт необязателен, т.к. можно прокачаться за счет скрижалей. Но это гораздо сложнее. К тому же необходимо будет выучить язык зодчих до 2-го уровня (15LP). Теперь у нас получился вполне способный постоять за себя нейтрал. 4. Качаем ловкость у Лареса до 34 (14LP) 5. Говорим с Ренгару, и ловкость уже 35. 6. Кушаем все найденные/купленные ягодки, скрижали и зелья. При ловкости 60 маг может одеть шпагу мастера (ловкость60/урон120 +10% владения 1Р) Все остальные LP тратим на магические прибамбасы. Итого на побочные для мага характеристики тратим от 14LP до 32LP.
|
|
|
20.12.2005, 18:27
|
#6390
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2luciano:
Ловкость - 90, для акробатики
|
Не обязательно качать для акробатики 90. Магом можно качать, чтобы надев все кольца и аммулеты, повышающие ловкость было в сумме 90. Потом кольца и аммулеты можно поменять, например на комплект Жрецов, а бонус акробатики всё равно останется.
|
|
|
20.12.2005, 18:42
|
#6392
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Грибы! Любимая пища магов. Каждые 50 дают +5 мане,
|
Кстати, о птичках :) . Давно уже хотел задать вопрос: для того чтобы добавились параметры к мане или к силе надо одновременно употребить нужное количество съестного или можно по частям?
|
|
|
20.12.2005, 19:13
|
#6394
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2legolas271:
у меня тут как-то глюк один произошёл очень кстати полезный: я нашёл 1 яблоко и когда его ел быстро вытаскивал оружие пока ГГ ещё не опустит руки, таким образом яблоков меньше не становилость, а в пищу они шли
|
Очень и очень известные баги. Может быть ты один не знаешь, что можно выпивать любые эликсиры, когда тебя кто-нибудь кушает (например Варг) и сила \ манна \ ловкость будет повышаться до бесконечности.
|
|
|
21.12.2005, 07:18
|
#6399
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2SLeepeeR:
но это козел у входа в шахту МОЛЧИТ
|
У меня было такое. Беги назад в пещеру - Бладвин там, сражается с невесть откуда взявшимся краулером. Твоя задача замочить Бладвина ДО того, как он убьет краулера, иначе он просто сгинет в неизвестном направлении.
|
|
|
21.12.2005, 10:31
|
#6400
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2luciano:
Твоя задача замочить Бладвина ДО того, как он убьет краулера,
|
1. А если сам убьешь этого краулера? 2. А если посмотришь, как он это сделает, он что, потом испарится у тебя на глазах?
|
|
|
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|