[AGFC: Valley of Gothic] FireWind Gothic

Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.04.2010, 21:53   #1
KuDeSnik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию FireWind Gothic

Прощения просим у модераторов, создаем отдельную тему.

Итак, тема по проекту FireWind Gothic (потом может иначе обзавём).

Товарищу MaGoth: Проект порта не коммерческий, коммерческий наш движок - т.е. скомпилированную ПереГотику мы выложим в открытый доступ, но исходники - нет, по крайней мере, не все.

Раз людям интересно - в ближайшее время соберу демку и выложу в паблик.

Насчёт miles - глянь (найдёшь - кидай на kulakov_denis@mail.ru), может с ней чего пролезет (вообще совремменный-бы для общего развития...).

Насчёт ретекстуринга - согласен, ничего путного я пока не видал + я говорю о картах нормалей/высот - а таких точно нет.

Добавление от 04/08/10, в 22:07:06
Товарищу Kerrax: Ну, в каком виде - это уже от тебя зависит. Посмотреть - то  я могу, но рыться в чужих исходниках дольше, чем просто получить текстовый файл со спеками... Агрессивный ты какой-то...

OpenSource - это отсутствие возможности заработать на плодах своего труда за 3-5 лет, я о движке говорю, так что не крест конечно - но обидно. На Готике я денег зарабатывать не собираюсь, но и открыть только Готику нет возможности - там много движкового есть.

Насчет достижений - это ты верно подметил, но Ogre на мой взгляд - не лучшее из них. Мы пользуемся: jpeglib, libpng, zlib, MemoryModule, OpenAL, flac, libogg. Список ещё будет пополняться. Проблема использования готовых бесплатных движков в том, что они потому и бесплатные, что качество низковато. Для того, чтобы улучшить что-то в готовом движке надо столько переписать, что проще своё написать.

Ну да не зачем отвлекаться, мое дело предложить сотрудничество - твое дело отказаться

Добавление от 04/08/10, в 22:13:04
Глючит то ли форум, то ли браузер, то ли я...
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 06:52   #2
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2KuDeSnik:
А можно более вразумительно объяснить о чем же данный проект? Обрывки ответов на чужие вопросы/замечания (при их отсутствии)  как-то не способствуют пониманию темы. :)
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 13:38   #3
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2DRom:
Начало вот тут
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 15:39   #4
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Ратую за нормальное оформление темы.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 08:10   #5
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2KuDeSnik:
коммерческий наш движок
в готовом движке надо столько переписать, что проще своё написать.
Я уже слышал нечто подобное. Не говорю, что ничего не удастся, но за время разработки движка он устареет. Мы все сами напишем и т.д.
Движок в таком случае должен быть очень быстрым и удобным, а еще желательно современным (развитая многопоточность, вычисления на видеокарте, кроссплатформенность).
Пока не бойтесь за исходники движка. Волнуетесь, как будто пишете Unreal 4, а потом его будут щупать грязными руками всякие нубы и ничего вам не заплатят. :)
Успехов.
А Kerraxy еще больших. :) Потому что он идет более прагматичным путем.

Музычку можно попробовать перенести понотно в какой-то современный редактор типа Reason. Или просто записать со стереомикса.
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 20:13   #6
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Цитата:
Сообщение от KuDeSnik link=board=gothic&t=1270748718&goto=5696021 date=04/08/10, в 21:53:04
Товарищу Kerrax: Ну, в каком виде - это уже от тебя зависит. Посмотреть - то *я могу, но рыться в чужих исходниках дольше, чем просто получить текстовый файл со спеками...
Я вообще не вполне понял, чего собственно ты от меня хочешь получить. Что такое спеки?
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 21:48   #7
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2Kerrax:
Что такое спеки?
Рискну предположить, что спецификации. Чего-то.
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 12:59   #8
KuDeSnik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Описание (спецификации) форматов файла: zen, vdfs, mrm, ztex, dat и т.д.
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 13:50   #9
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Цитата:
Сообщение от KuDeSnik link=board=gothic&t=1270748718&goto=5700010 date=04/11/10, в 12:59:07
Описание (спецификации) форматов файла: zen, vdfs, mrm, ztex, dat и т.д.
Описание ztex - см. http://www.bendlins.de/nico/ Про vdfs там же что-то было... Насчет mrm, zen и dat - не знаю. У меня спецификаций их форматов нет.

Добавление от 04/11/10, в 14:10:52
И вообще у меня нет и не было никаких "секретных" спецификаций. Все, что у меня было - это декомпилированные исходники Vam'а, которые я разбирал, исправлял, и комментарии в них писал. Если тебя эти декомпилированные исходники интересуют, то обращайся к Vam'у.
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 23:58   #10
KuDeSnik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Блин, я и не требовал с тебя ничего! Я предложил сотрудничество - не хочешь, не уговариваю. Ты предвзято негативно меня воспринимаешь - проще надо быть, проще.
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 00:58   #11
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Нервный новичок - залог коммерческого успеха движка и игры. ;D
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 05:49   #12
mik2060

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: luciano
Цитата:
Сообщение от Kerrax link=board=gothic&t=1251189900&goto=5693940 date=04/07/10, в 17:36:03
Благодарю за доверие, но у меня к вам есть встречное предложение - примыкайте к нам! Потому что пока мой и ваш проект примерно в равной стадии, как я понял из описания.
Ну и что, что у вас выше FPS (пока) и уже читаются компилированные текстуры - зато я уверен, что есть вещи, которые я уже реализовал, а вы о них еще и не думали. И кстати, то, что вы пишете напрямую на OpenGL - это конечно круто, но я знаю, что минусов у такого подхода тоже хватает. IMHO Надо пользоваться достижениями прогрессивного человества. Если есть приличная бесплатная библиотека, то гораздо лучше ее использовать, чем писать все с нуля.
Мне интересно было бы узнать, что ты реализовал из того, чего нет у нас. Приведи хотя бы один пример. Судя по твоей демке - у тебя одна статическая геометрия и достижение прогрессивного человечества выдает 31 кадр в секунду. Не хочу тебя разочаровывать, но есть еще целая куча Vob-ов, которые тоже нужно рисовать и у нас этот шаг уже пройден, который намного сложней статической геометрии карты. А просто вывести геометрию без каких-либо оптимизаций я думаю, что большинство программистов справиться и без каких-либо сторонних инструментов.

А фраза "Ну и что, что у вас выше FPS (пока)" скорее относится к твоей версии, потому что с добавлением Vob-ов FPS упадет в 2-3 раза, а с решением в лоб и того хуже.
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 13:15   #13
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Цитата:
Сообщение от KuDeSnik link=board=gothic&t=1270748718&goto=5700938 date=04/11/10, в 23:58:12
Я предложил сотрудничество - не хочешь, не уговариваю. Ты предвзято негативно меня воспринимаешь - проще надо быть, проще.
Я уже вам помог. Только вы этого, кажется, даже и не заметили...

Цитата:
Сообщение от mik2060 link=board=gothic&t=1270748718&goto=5701113 date=04/12/10, в 05:49:49
Мне интересно было бы узнать, что ты реализовал из того, чего нет у нас.
Это нечестный вопрос. Вы видели мою демку, а я вашу - нет.
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 19:16   #14
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2KuDeSnik:
Ты предвзято негативно меня воспринимаешь
Не переходи на личности, пожалуйста. И нервы тоже стоит поберечь.

Прошу автора темы внятно написать, для чего он ее создал.

Фразы типа
Товарищу MaGoth
Товарищу Kerrax
можно написать и в привате.

Если для сотрясания регалиями и выдавания желаемого за действительное - ты ошибся адресом.

Если для обсуждения ПРОЕКТА, а не ЛИЧНОСТЕЙ - милости просим к нам в огород.
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 20:16   #15
KuDeSnik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Объясните мне пожалуйста, как на вашем форуме редактировать сообщения? Я вот хочу первый пост в теме оформить - а никак. Демку скоро залью куда-нибудь... посоветуйте обменник. Пальцами не я трясти начал - только отвечаю на вопросы. Мне не зачем доказывать, что у нас лучше. Я хочу чтоб дело двигалось - я предложил керраксу помощь в обмен на помощь, когда (если) она мне понадобится. А он в словесную драку полез - пришлось отбиваться. Вообщем харе х*рами мерятся. Если помощь нужна - спрашивай, если нет - хозяин барин. К тебе вопрос - ты с VAM'ом пишешь? Я у него спеки по dat файлам брал - а он ни словом об этом...
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 21:12   #16
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2KuDeSnik:
Объясните мне пожалуйста, как на вашем форуме редактировать сообщения?
Редактировать посты можно только в течение 20-ти минут после отправки. Потом это невозможно для обычного юзера.

Если нужно внести изменения в пост - пиши модераторам или жми кнопку "достучаться до небес" -

А он в словесную драку полез - пришлось отбиваться. Вообщем харе х*рами мерятся. Если помощь нужна - спрашивай, если нет - хозяин барин. К тебе вопрос - ты с VAM'ом пишешь? Я у него спеки по dat файлам брал - а он ни словом об этом...
Это твои личные проблемы с Керраксом. Решай их с ним в привате. Нечего развозить здесь флудильню.

Закрыто до лучших времен. Или до прояснения тумана в голове у автора темы.
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 19:16   #17
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Открыто по просьбе автора.

Прошу всех воздержаться от оффтопа и флуда и держаться как можно ближе к сабжу. А именно - проект "Firewind Gothic"!
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 00:23   #18
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Вас все еще двое?
Что успели сделать?
Каковы планы?
Может выложите текущую версию для всех?

Шапку надо изменить на тот пост в теме Рекрутинг.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 12:29   #19
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2bdeimos:
Шапку надо изменить на тот пост в теме Рекрутинг.
В чистом виде этот пост для шапки темы не годится. А перенесённые сюда из темы "Рекрутинг" посты запишутся в конец темы. :(

2KuDeSnik:
Пожалуйста оформите предназначенный для шапки текст в спойлере.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 19:56   #20
KuDeSnik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Шапка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic II FireWind


Платформа: Готика 2 (+ Ночь Ворона), позднее возможно и Готика 1
Тип модификации: Портирование на новый движок
Версия: alpha
Размер: ~ 5 Мб без музыки, ~ 200 Мб с музыкой (DirectMusic не планируется к поддержке)
Текущий статус: в разработке ~20%
Тестирование: Закрытое
Дата релиза: 201?

Страна разработчика: Россия
Авторы/разработчики: KuDeSnik(Денис) + mik2060(Михаил)

Описание
Разработка началась с идеи написать свой движок около трёх лет назад. Примерно полгода назад нароботки по движку перевалили за рамки самоделки и мы решили начать делать на нём что-то стоящее.
Кроме того, мы с напарником оба фанаты Готики, вот и решили сделать для неё реинкарнацию. Для начала просто портирование, с исправлением проблемных мест, потом и поулучшать можно.
Исходники мы выкладывать не планируем, по крайней мере пока.

Сводка на текущий момент:
- Музыка в оригинале идёт в формате DirectMusic, формат проблемный: поддерживается только самой DirectMusic,
больше ни одна библиотека её крутить не может. Сам DM устарел, не поддерживается в Win64, скоро вообще снимается с поддержки.
Так что музыка будет конвертированая, на данный момент в формат FLAC.
- Экранные разрешения поддерживаться современные.
- Рендер графики сейчас OpenGL 2.1, потом будет на выбор по крайней мере ещё DirectX 9.0с, может быть ещё другие.
- Рендер аудио сейчас OpenAL, возможно потом будет выбор - но не факт, так как остальные рендеры либо платны (~MSS), либо слабы (~XAudio2).
- Движок поддерживает XBox джойстик (через XInput), насчёт реализации поддерки в игровом управлении потом будет видно.
Сейчас на джойстике можно также летать, как и на клавиатуре с мышью.
- Движок поддерживает платформы Win32 и Win64 (будут два экзешника), потом, если не загнёмся, наверное ещё линукс и, если нароем, Mac.
- В связи со спецификой портирования придётся править скрипты, возможно сделаем подгружаемые локализации с выбором языка в меню.

Скриншоты:


Периодически будут задаваться вопросы на мнение общественности о тех или иных изменениях


Добавление от 04/22/10, в 19:06:51
Нас двое, прибавление не предвидится.
Я сейчас правлю музыкальные зоны и декодирование флака (много времени убил на запись музыки - 17 файлов сделал для простой G2, для аддона пока нет), Мишка занят в рендере - там работы много.
Демка для всех будет когда мы оба закончим причесывать текущие компоненты - надеюсь в выходные, заодно и потестим.

Планы: диплом и движок, потом поиск работы... выпускаюсь летом, армия не светит по здоровью. Живы будет - доделывать будем.

Вот и вопрос первый:
В Готике II музыка в городе в казармах играет один цикл и останавливается, это из-за муз. файла - там циклов = 0. Баг это или нет, но в скрипте Looping = true для этой зоны. Вот вопрос: сделать мне, чтобы она была зациклена (ничего не менять) или сделать как в оригинале, переделав скрипт на Looping=false?
- Зациклено
- Оригинально

Добавление от 04/22/10, в 20:16:10
Извините, модераторы: в шапке скрины были кликабельными, это видать потерялось при вставке
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 05:32   #21
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

2KuDeSnik:
в шапке скрины были кликабельными, это видать потерялось при вставке
Исправил. Заодно спрятал под кат описание, а то оно весь экран занимает
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 11:31   #22
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Цитата:
Сообщение от KuDeSnik link=board=gothic&t=1270748718&goto=5702056 date=04/12/10, в 20:16:43
Демку скоро залью куда-нибудь... посоветуйте обменник.
Для россии это disk.yandex.ru и ifolder.ru
Скорость скачки очень высокая.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 16:32   #23
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: FireWind Gothic

Вы это живы или как?
Ответить с цитированием


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 06:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика