|
|
11.07.2011, 14:10
|
#4521
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
odin68:, Dimus:, спасибо за ссылки! *:)
Хотелось бы уточнить, насколько нужна установка Gothic 1 Player Kit, если я не использую моды.
Попробовал вручную перенести на домашний компьютер папку Gothic\_work\data\Sound с файлами *.mrm и *.zen, которая в числе прочего добавляется фиксом Gothic1 Orcaxe/Orcsword Fix. Как результат, прекратились вылеты с ошибкой
B: VFILE Err: -2: Can't find file: _WORK\DATA\SOUND\ITRW_2H_ORCSTAFF_01.MRM Code 255
в Храме Спящего при приближении к бессмертным шаманам орков. Следовательно, фикс работает и без ПлейерКита. Так нужен ли сам ПлейерКит?
|
|
|
14.07.2011, 08:06
|
#4524
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2lema333:
Подскажите, какой правильный код в файле gothic.ini у клавиши "slash" (та что перед правым шифтом)
|
У меня в первой Готике от 1С/snowball при назначении этой кнопки в меню настройки пишет " FORWARD SLASH", в файле gothic.ini прописывается код " 3500". В игре кнопка работает. *:) В Г2 от Акеллы набюлюдается описанная вами проблема. Но, если в файле gothic.ini вручную прописать значение " 3500", то кнопка в игре работает, хотя в меню так и отображается " MINUS". *;)
|
|
|
14.07.2011, 10:28
|
#4525
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от ElderGamer link=board=gothic&t=1192576961&goto=6388157 date=07/14/11, в 08:06:49
2lema333:
|
В Г2 от Акеллы набюлюдается описанная вами проблема. Но, если в файле gothic.ini вручную прописать значение "3500", то кнопка в игре работает, хотя в меню так и отображается "MINUS". *;)
|
Я уже разобрался, поставил пиратку с немецкой озвучкой, на ней всё заработало хотя в настройках всё равно обзывалось "minus", заглянул в gothic.ini подглядел код 20003500, залез в акеловскую и поправил ini - всё заработало. Акелла при локализации косякнула - при назначении клавиши slash у них реально назначается минус и работает именно минус(тот что вверху) и код соответственно неправильный. В оригинальной готике хоть и пишется "minus", но работает slash - т.е. так как нужно.
|
|
|
16.07.2011, 12:49
|
#4526
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Всем добрый день! Как-то раз я поставил на свой компьютер первую "Готику" (разумеется, лицензионную). И обнаружил, что там совершенно нет музыки. Вообще. В опциях, однако, напротив "Музыки" стояло "Вкл.". При этом все фоновые звуки присутствуют, голоса тоже. Аналогичная ситуация и с Готикой 2: Gold. Голоса, щебетание птиц есть, но музыки совершенно не слышно. А играть без нее мне как-то не хочется - вся атмосфера пропадает. У меня достаточно хороший современный компьютер, разве что ОС - Vista. Пожалуйста, помогите решить проблему.
|
|
|
17.07.2011, 00:36
|
#4529
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2ElderGamer: Есть старые фиксы Г1 времён старого форума Снежков и ВоГ.ру. Где то были тут в теме и у меня тоже лежали, вроде как. Но ничего подобного скриптпатчу для Г1 нет, увы. А косяков в Г1 то много, например с фразой Лестера в форте или с квестом про болотник и тайный завод у Нового лагеря. Но в тех патчах вроде как и опечатки поправлены некоторые. И баги. В том что от ВоГа, там больше скриптового, а что со Снежков - текстового. Но это два разных патча, так что совместить их не выйдет без соответствующих знаний.
Вот тема патча с ВоГа(в первых сообщениях) http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=12446 Сам патч http://narod.ru/disk/19232120001/GothicSnowballPatch_1.04.exe.html
Вот со снежков http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=-123755&ts=20070422182931 Патч http://narod.ru/disk/19232115001/G1_RUS.exe.html
Ещё кое какие фиксы можно найти в моде LongPlay и звуковом патче, он есть в шапке.
__ Ааа..ещё совсем забыл попытки сделать подобный патч вот тут http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=946437
|
|
|
17.07.2011, 14:27
|
#4530
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
Но это два разных патча, так что совместить их не выйдет без соответствующих знаний.
|
А, понятно. Жаль! *:( Список ошибок, составленный камрадом Fritz, впечатляет, однако господа моддеры, походу, предпочитают заниматься собственным творчеством, нежели исправлять чужие ошибки. Впрочем, оно и понятно. Спасибо за ссылки. *:)
|
|
|
22.07.2011, 23:45
|
#4533
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Я вот хоу заметить, по-поводу AMD(ATi) Компания, что бы не терпеть еще большие убытки, решила отрезать себя от старины окончательно. Теперь в официальном уставе прописано, что старое "мы не поддерживаем. Т.е драйвера дял XP давно для них не приоритетны, ка ки старые модели видеокарт. В ближайшем будущем будут отменены поддержка HD2K и HD3K. И очень агрессивно снимаются *"Старые модели процессоров", при чем не предоставив в достаточном количестве *не только новые, но и даже не предоставив новую Архитектуру Buldozzer впринципе.
Так что, подводя итоги, скажи, что HD4K - HD7K и новые процессоры с архитектурой Bulldozer полностью закроют на поддержку WinXP (ну она поддерживаться то будет, но никто Вам сней помогать уже не будет) так и со старыми играми, если по какой-то причине они не будут работать.
|
|
|
23.07.2011, 02:37
|
#4534
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2stp:
Готика 3 на Win 7( максимальный) не хочет играть, при установке ругается, при попытке запустить - bag 2???
|
Железо по конфигурации абсолютно нормальное. Памяти сколько? Какой файл подкачки и где расположен? Виндовс 7 - 64 бит или 32 ? Какие дрова стоят на видео (надеюсь, что не автоматом из ВиндовсАпдейт?!)? Установлен ли Директ-ИКС 9 (именно 9) ? Установлен ли патч 1,74? Установлен ли Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable ? А вот с чего стоит начать описание проблемы, так это рассказать подробне об "...при установке ругается..."
|
|
|
24.07.2011, 15:52
|
#4535
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Пасаны, хелп! Мржно ли к г1 прикрутить геймпад? а то уже тыщу лет не играл и руки под геймпад заточились, клава+мышко ваще не катит ;D Если увы - нет. но есть ли какие нибудь более оттимизированные настройки управления, что то типа как в Г2 (не альтернативное).
и исчо, для людей которые юзают nvidia, Win 7 x64 и у них проблемы с запуском г1 то есть 3 вещи которые мне помогли:
1) Поставить дровишки 275.33 либо предидущию версию. На остальных в упор глючила и тормазила, а с этими вссе чотко.
2) запускать с ярлыка на рабочем столе. Лол, но только так запускается)
3) если после запуска нет никакого эффекта, то щелкаем ещё раз, заходим в диспечер задач\процессы и видим 2 одинаковых gothic.exe и убиваем один из них ( хотя как я заметил предпочтительней тот, у которого больше объем потребляемой памяти)
|
|
|
25.07.2011, 07:33
|
#4539
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Артемий Югославист:
достаточно установки GothicFps.exe
|
А срр - исходный текст экзешника. Для ознакомления и улучшения.
|
|
|
25.07.2011, 11:31
|
#4540
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Установлен ли Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable ?
|
Зачем ставить лишнее? Для Gothic 3 c последним патчем нужен только Microsoft Visual C++ 2005 SP1 (установщик сборки x86 включен в состав CP 1.74).
|
|
|
25.07.2011, 17:50
|
#4541
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=6400968 date=07/25/11, в 11:31:11
Зачем ставить лишнее? Для Gothic 3 c последним патчем нужен только Microsoft Visual C++ 2005 SP1 (установщик сборки x86 включен в состав CP 1.74).
|
Человек не собирается ставить 1.74. Виндовс новая для него. Думаю, он не только Г3 на нее устанавливать будет. Мы уже списались и обо всем поговорили. И у него, кста, винда х64...
|
|
|
25.07.2011, 17:59
|
#4542
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Артемий Югославист:
достаточно установки GothicFps.exe
|
Именно так. Пропатчь ехе и всё.
|
|
|
25.07.2011, 21:00
|
#4543
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вопрос по Gothic 3: Последнее время стала вылетать с такой ошибкой [img] [/img] при использовании камня телепортации. Также игра просто может вылететь при загрузке сохранения. Стоит патч 1.74, Квест пакет и Контент мод. Добавление от 07/25/11, в 21:20:00
Собсно, что с этм можно сделать?
|
|
|
26.07.2011, 01:07
|
#4544
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Stas776:
Собсно, что с этм можно сделать?
|
Это самая знаменитая ошибка, с которой так до сих пор до конца сладить не могут. В шапке в техническом ФАКе говорится следующее: "22. Игра вылетает с сообщением "Where's the Guru?" Что может помочь: На самом деле "Where's the Guru?" - это только оболочка, в которую инкапсулируется информация по самым разным ошибкам. В случае, описанном в ФАК'е, внутри окна должно было стоять что-то про шейдеры. Реально там бывают всевозможные ошибки: access violation в gothic3.exe/engine.dll, чего-то с usp10.dll, d3d***.dll и т.п. Т.е. метод решения зависит от того, на что ругается. Если стабильные вылеты по usp10.dll - найти и положить данный файл в корень игры или system32. Если что-то с d3d***.dll - разобраться с дровами видюхи/DirectX. И т.д. Ссылка на usp10.dll" Но в твоем случае, как мне кажется, вроде на память ругается. Сам с таким встречался. Но эту ошибку сложно репродуцировать, она то есть, то нет. Если при свежем запуске виндовс ты загружаешь игру и используешь камень телепортации - вылет обеспечен? Или не всегда?
|
|
|
26.07.2011, 21:30
|
#4547
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1192576961&goto=6401982 date=07/26/11, в 07:46:12
2Stas776: попробую сделать сейв перед телепортацией, не F5, а в слот и выйди из игры, у меня такое бывало при очень объемном сейве, чаще сохраняйся. С модами это не связано, имхо. Если помогло - напиши*
|
Не совсем понял: мне перед каждой телепортацией сохраняться и выходить из игры чтоли7
|
|
|
27.07.2011, 17:12
|
#4552
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Нашёл в "Ночи Ворона" ещё одну халяву, связанную с постоянно жующими NPC (у которых в расписании жизнедеятельности задано TA_Stand_Eating) - если их регулярно избивать, то можно набрать кучу дополнительных яблок (каждые 25 штук дают прибавку к силе). Поэтому спрашиваю игроков: нужно ли в следующей сборке неофициального обновления ликвидировать этот эксплойт и какой едой лучше заменить яблоки? В функции ZS_Stand_Eeating в инвентаре едящих случайно генерятся следующие предметы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
яблоко (ItFo_Apple), сыр (ItFo_Cheese), окорок (ItFo_Bacon) и жареное мясо (ItFoMutton).
|
|
|
27.07.2011, 21:07
|
#4558
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
нужно ли в следующей сборке неофициального обновления ликвидировать этот эксплойт и какой едой лучше заменить яблоки?
|
Мое мнение - что не нужно. У честных игроков отнимается возможность такая получается, а не только у "нечестных". Мы же сталкиваемся лбами иногда с местными, мало ли чего... И один раз такой бонус отхватить для неуступчивого игрока - только на логику игры ложится. Драчун станет на 5 ед. сильнее за счет своего характера. Ну, ковырялся в инвентаре и лень было реагировать на "Прочь с дороги", задрался и если победил, то хапнул яблочко (и то не всегда). А затачивать патч под беспредельщиков? На фиг на них работать? ;D
|
|
|
27.07.2011, 22:39
|
#4559
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval: Верно, у Халеда иногда появляются в продаже яблоки, которые не прописаны в его торговом инвентаре. Этот момент я резать не собираюсь. Но если вы решили избить или замочить непися, то дополнительных яблок, чёрных грибов и гоблинских ягод вам не видать как своих ушей. :P
Добавление от 07/27/11, в 22:58:00 2odin68: Вообще-то я не пытаюсь создать патч для беспредельщиков, но при этом не хочу оставлять явные лазейки для манчкинов. Например, не будет смысла ради получения дополнительных яблок постоянно лупить Сентензу или ещё какого-нибудь вечно жующего непися.
|
|
|
28.07.2011, 03:41
|
#4560
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
не хочу оставлять явные лазейки для манчкинов.
|
А не пофиг ли до этих самых манчкинов? Я про это и говорю! Ну, пусть тешат свое самолюбие в ущерб здравому смыслу. Кто-то вообще читами себе силу вобьет сколько надо. Но нормальные игроки, которым счастливое стечение обстоятельств один раз подарило лишних 25 яблок, будут радоваться как дети! Могло быть, а могло и не быть! Это как с системой прокачки. Начинаешь внимательно считать очки силы, то добиваещь обучение до 29, а потом за раз на 5 оч.обучения выучиваешься. И получаешь 4 силы по старой цене. И радости полные штаны! А по сути - много ли ты выиграл? НЕТ! Но ведь радостно? ДА! ;) Не стану за других говорить, но я вообще не занимаюсь тотальным вырезанием или репродуктивным избиением ради того, чтобы ходить убертанком и потерять остроту игры. Но если подобные радости будут вырезаться, то значит патч такой для меня бесполезен. Бум играть как играли.
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:24. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|