[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Страница 137 из 150 « Первая 3787127130131132133134135136137 138139140141142143144147 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.03.2013, 17:27   #5441
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Danijr97: Если нет желания убивать процессы, попробуйте воспользоваться советом от тех-фака форумов WoP.ru
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Пуск -> Games -> Обозреватель игр -> Параметры

Далее выставить:


После этого нажать кнопку "Очистить сведения", закрыть обозреватель игр и проверить, запускается ли Готика.


И оттуда же: " С установленным Gothic Player Kit или Gothic Mod Development Kit данная проблема не замечена".

От себя скажу, способ под спойлером мне помогал, а вот установка GPK не спасала :).
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2013, 23:58   #5442
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Идол Кадар: Опа, спасибо за совет под спойлером, давно меня эта проблема мучает, надеюсь теперь больше не будет!!! :D
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 09:18   #5443
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Способ под спойлером помогает не всегда. К сожалению. Так что, не забывайте способ с убийством процесса. ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 18:56   #5444
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

У меня вообще нет этого Game Explorer'a на вин7, так что действительно,
помогает не всегда
.
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 12:31   #5445
Hero_of_Gothic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Тормозит Готика 3. Железо в подписи, настройки средние, играю с квест-пакетом и контент паком, шрифт из каталога удалял, не помогает. ФПС в районе 30, но каждую минуту игра начинает свопить, подвисать и лагать. Диски дефрагментированы.
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 21:20   #5446
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Скрипт-патч на замену увеличенных меню в шапке темы.

Gothic AutoScale MENU v1.0 (Cyrillic) 25.03.2013


- - - - - - - - - -
ОПИСАНИЕ
- - - - - - - - - -


Меню для игры: Готика I и Готика II - Ночь Ворона, автоматически изменяющее масштаб под любое выбранное разрешение монитора.

Скачать: MENU_AutoScale_G1.zip - меню для Готики 1
Скачать: MENU_AutoScale_G2.zip - меню для Готики 2 - Ночь Ворона

ПРИМЕЧАНИЕ: Меню могут быть не совместимы с модами и другими неофициальными патчами, в которых имеется собственное меню.


Сравнительные скриншоты на разрешении экрана 1920:1080

Оригинальное меню Г1
[SPOILER][/SPOILER]Автоматически масштабированное меню Г1
[SPOILER][/SPOILER]

Оригинальное меню Г2 - НВ
[SPOILER][/SPOILER]Автоматически масштабированное меню Г2 - НВ
[SPOILER][/SPOILER]

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
УСТАНОВКА И УДАЛЕНИЕ
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Для установки распаковать архив и поместить соответствующие файлы:

для Г1 "MENU_AutoScale_G1.vdf" в папку Gothic\data
для Г2 - НВ "MENU_AutoScale_G2.vdf" в папку Gothic2\data

Перед первым запуском игры рекомендуется удалить VDFS.DMP в главном каталоге игры.

Для удаления, просто удалить описанные выше файлы а также VDFS.DMP.


- - - - - - - - - - - - - - - - -
МОДОСТРОИТЕЛЯМ
- - - - - - - - - - - - - - - - -


menu.d

Оригинальный скрипт:
PROTOTYPE C_MENU_DEF(C_MENU)
{
     posx            =      0;
     posy            =      0;
     dimx            =      8191;
     dimy            =      8191;      
     alpha            =      254;
     items[0]      =      "ITEM_BACK";
     flags            =      MENU_EXCLUSIVE|MENU_DONTSCALE_DIM|MENU_ALIGN_CENTER;
     eventTimerMSec      =      1000;
     musicTheme      =      "";      
     defaultOutGame      = -1;
     defaultInGame      = -1;
};



Измененный скрипт для автоматического масштабирования:

Убрать флаг: MENU_DONTSCALE_DIM

При этих значениях меню при любых разрешениях экрана будет растянуто на весь экран полностью закрывая задний фон.
dimx = 8192;
dimy = 8192;

Оптимальные значения, при котором меню будет занимать примерно три четверти экрана при любом разрешении и не будет сильно растянуто по горизонтали.
dimx = 6144; (1024*6) Шесть восьмых по горизонтали
dimy = 7162; (1024*7) Семь восьмых по вертикали

PROTOTYPE C_MENU_DEF(C_MENU)
{
     posx            =      0;
     posy            =      0;
     dimx            =      6144;
     dimy            =      7162;      
     alpha            =      254;
     items[0]      =      "ITEM_BACK";
     flags            =      MENU_EXCLUSIVE|MENU_ALIGN_CENTER;
     eventTimerMSec      =      1000;
     musicTheme      =      "";      
     defaultOutGame      = -1;
     defaultInGame      = -1;
};
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 21:33   #5447
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ukur: чем отличается от патчей в шапке темы и ошибка 404 при попытке скачивания, картинок не видно
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 21:43   #5448
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2stp:
Отличается тем, что в прошлых патчах меню просто увеличены и на разных разрешениях экрана занимают разное место на экране.
Эти меню на любом разрешении монитора всегда занимают место на экране как на скриншотах.

Забыл дать общий доступ.
Теперь должно качать.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2013, 12:22   #5449
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ukur: при смене разрешения, все параметры (а точнее название видеокарты и разрешение) остается со старым шрифтом, но если второе лечится нажатием вбок, то название видюшки остается либо мелким либо не влезает. Впрочем как и в меню характеристик. Это за вторую часть, а в первой у меня почему-то ничего и не пменяелось, хотя там столько всего наставлено, что проблема скорее у меня.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2013, 19:22   #5450
Linajke

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Пытаюсь поиграть на ноуте с w8 в g2notr.
Осталась последняя проблема-низкий фпс.В игре показывает что используется встроенная видюшка интел,хотя в панели управления нвидиа стоит принудительно gt620.
Попробовать занять часть видеопамяти ?
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2013, 22:37   #5451
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ukur: Г2 качает , Г 1 нет( 403) и картинок нет
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 09:38   #5452
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Linajke:
В шапке темы сказано, что этот трюк работает только для видеокарт ATI на Windows XP. Какая на вашем ноуте графика: переключаемая или NVIDIA Optimus? Если второе, то вас ждёт облом: драйвер переключается со встроенной видеокарты на дискретную при обнаружении запроса Direct3D API, а рендерер движка игр G1 и G2 работает с DirectDraw API. И принудительный выбор дискретной видеокарты работает не всегда.
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 10:01   #5453
Linajke

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Оптимус,да.
Но все же я думаю даже встроенной интелловской готики должно хватать,есть ли какие-то способы повысить фпс?В городе даже на самых низких не вариант.
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 11:27   #5454
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Linajke:
Встроенные видеокарты от Intel всегда были сверхбюджетными решениями, которые не предназначены для игр. Хотите повысить FPS - понижайте до минимума настройки игры. А тормоза в городе Хоринис на слабых видяхах были всегда и они связаны с тем, что там нужно обсчитывать и выводить на экран слишком много различных объектов.
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 12:46   #5455
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Linajke:
Нашел гайд, как форсировать nVidia GPU на DirectDraw играх при помощи расширения рабочего стола на фейковый монитор.
http://www.wadjeteyegames.com/forum/index.php?topic=1460.0

З.Ы. Гугл сила! ;D
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 20:15   #5456
beliiarr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Решил поиграть,но когда зашел столкнулся с проблемой виде 10-15фпс(В башне 15фпс,снаружи её 11фпс.Понижение графики также не меняют ситуацию.)

Есть у кого решение или идеи?

Win8 64бит(86 присутствует)
Intel Core 2 Duo E7400
Geforce gt 440
4gb ram
Дрова стоят последние
Экран не широкоформатный.
E:\games\Gothic II


Смотрел инструкцию на WOP,не помогло.
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 21:12   #5457
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2beliiarr:
Решил поиграть,но когда зашел столкнулся с проблемой виде 10-15фпс(В башне 15фпс,снаружи её 11фпс.Понижение графики также не меняют ситуацию.)

Есть у кого решение или идеи?

Win8 64бит(86 присутствует)
Intel Core 2 Duo E7400
Geforce gt 440
4gb ram
Дрова стоят последние
Экран не широкоформатный.
E:\games\Gothic II


Смотрел инструкцию на WOP,не помогло.
Я б сказал, что твоя главная проблема, это Win 8. Для таких игр как Готика, семерка - это потолок. К тому же дело не в размере монитора, а в типе. Нужен именно старенький выпуклый "телевизор". А твои параметры системы не особо повлияют на производительность игры.
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 21:34   #5458
beliiarr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от PsyXopath link=board=gothic&t=1192576961&goto=7217471 date=04/15/13, в 21:12:15
2beliiarr:
Я б сказал, что твоя главная проблема, это Win 8. Для таких игр как Готика, семерка - это потолок. К тому же дело не в размере монитора, а в типе. Нужен именно старенький выпуклый "телевизор". А твои параметры системы не особо повлияют на производительность игры.
Есть ли способ обойти эту проблему кроме как установки предыдущих версий виндовс?


Samsung SyncMaster 940N
Имею уже несколько лет(у 5 лет минимум)

Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 13:15   #5459
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2beliiarr:
В шапке есть способ как поднять фпс, но он достаточно сложный.
Как вариант попробуй понажимать кнопки F1-F4.
Монитор у тебя ЖК, поэтому проблемы с ФПС будут.
Чем тебе интресно так понравилась это восьмерка, когда она еще толком не доделана?
Еще вариант купить (взять, откопать) старенький комп образца 2004 года с установленной WinXP.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 14:43   #5460
beliiarr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от PsyXopath link=board=gothic&t=1192576961&goto=7217746 date=04/16/13, в 13:15:00
2beliiarr:
В шапке есть способ как поднять фпс, но он достаточно сложный.
Как вариант попробуй понажимать кнопки F1-F4.
Монитор у тебя ЖК, поэтому проблемы с ФПС будут.
Чем тебе интресно так понравилась это восьмерка, когда она еще толком не доделана?
Еще вариант купить (взять, откопать) старенький комп образца 2004 года с установленной WinXP.

Ну когда была установлена XP,проблем с фпс в готике не было.



П.с Не то что очень понравилась,просто нету такого что мне не понравилось.Тут уже скорее лень переустановки винды.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 21:59   #5461
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2beliiarr:
Решил поиграть,но когда зашел столкнулся с проблемой виде 10-15фпс(В башне 15фпс,снаружи её 11фпс.Понижение графики также не меняют ситуацию.)Есть у кого решение или идеи?
Идея есть, но для ее реализации нужен твой файл Gothic2.exe
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 23:01   #5462
beliiarr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Установил 7 и теперь всё работает как надо,день убил но ради готики не жалко.

Спс всем за потраченное время.

Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 23:22   #5463
NikNil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

по своему вопросу(211 стр) если кому пригодится после запуска g2 win7(64bit) у меня стучалась в инет дважды  
1) хотя обозреватель игр отключен и стояла GMDK2 запускался rundll32 помогло
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Источник: http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=31528&page=3
Отписал в сторону и почистил GameUXLegacyGDFs.dll(БД-игр) из 4M стал 4кб.
И заменил им соответсвующие файлы в папках Windows system32 и syswow64.
Перед этим нужно стать владельцем этих файлам или  ;)использовать boot-флешку (если есть).
Далее из HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\GameUX\
удалит все папки кроме: Games и MachineSettings.
поправленный GameUXLegacyGDFs.dll могу предоставить

2) из-за проверки сертификата
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

из http://forum.oszone.net/thread-49316.html
Internet Explorer > Сервис > Свойства обозревателя > вкладка "Дополнительно".
В списке параметров убрать флажки у "Проверять аннулирование сертификатов издателей" и
"Проверять не отозван ли сертификат сервера"
спасибо за помощь  :)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 19:49   #5464
NikNil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m: можно ли
попросить пропатчить gothic2.exe(подробности в привате)
извините, за некоторую назойливость
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

т.к. сначала отправил приватное сообщение,  затем
задумался -  приходят-ли уведомления о новых приватных сообщениях?
Если кто, из знающих, просветит - заранее спасибо :)
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2013, 00:06   #5465
Hero_of_Gothic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Попробовал сегодня запустить вторую Готику, выдает следующую ошибку при запуске: C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::INIT()) Failed to create loader object!
Попробовал первую, тоже самое. Путем гугления узнал, что данная ошибка связана с отсутствием некоторых элементов библиотек DirectX. Переустановил последний несколько раз, эффекта - 0. Проблема может быть из-за программ по очистке реестра. Удалил последние и переустановил DirectX, попробовал восстановить в реестры записи о DirectSound. Но ошибка по прежнему выскакивает при запуске. Как быть?
Ось - Вин7 х64, до недавних пор не было никаких проблем с запуском.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 13:40   #5466
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Новая версия Gothic High Resolution FONT v2.0.2 (Cyrillic) 23.04.2013

* Оптимизация производительности (Все шрифты перекомпилированы без лишних MIP-карт и должны меньше нагружать игру)

Ссылка на скачивание прежняя также указана в шапке темы (Патчи и обновления для российских локализаций Готики).

Подробнее здесь
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 19:54   #5467
NikNil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Myxyp: начал мод Безымянный1.41
пользуюсь вашими шрифтами. Отображается Ок, проме книг с большим объемом текста на странице.
В оригиналой НВ отображантся нормально .
как сие победить ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

https://www.dropbox.com/s/t7ezvo7vjovei1x/_222901.jpg

заранее спасибо(извините еcли не в тему)
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 21:17   #5468
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2niknil:
С модами не тестировал. Вероятно без правки скриптов мода не победить проблему. Может быть в последующих версиях шрифта, если они будут, попытаюсь сделать символы ближе и будет вмещаться больше слов на странице.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2013, 20:27   #5469
Andron71

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Установлена Винда 8-64. Вроде бы все нормально работает, но есть одна проблема - не видно полоски здоровья врагов. Есть ли возможность решить данную проблему?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2013, 21:25   #5470
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Andron71 [ВС]:
Установлена Винда 8-64. Вроде бы все нормально работает, но есть одна проблема - не видно полоски здоровья врагов. Есть ли возможность решить данную проблему?
Выложи exe файл.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2013, 12:21   #5471
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m:
Камрад, ты что, телепат? :o Ведь Andron71 [ВС] не удосужился сообщить ни часть (G1, G2, G2a, G3, G3 FG), ни точную версию игры.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2013, 16:38   #5472
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Камрад, ты что, телепат? *:o Ведь Andron71 [ВС] не удосужился сообщить ни часть (G1, G2, G2a, G3, G3 FG), ни точную версию игры.
Так в exe_шнике все будет "написано" *:D
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2013, 19:44   #5473
Hachibee

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Как исправить ошибку в разговоре с Даром, викидывает с ошибкой . . . *could not decompress .... wav. Версия 1.31 Акелловская
А еще ошибка с инвеньтарем, как только загружаю сейв выкидывает с игры, но если подождать чуть-чуть после загрузки не выкидывает. Можно как то исправить эти баги?? Помогите плс

Добавление от 04/30/13, в 20:04:07
П.С. Готика 2
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2013, 22:26   #5474
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Hachibee:
1. Вылет при пробе Даром грибного табака? Загляните в шапку темы и установите патч для озвучки G2 v1.12.
2. А вот со вторым багом я ни разу не сталкивался. :-/

Кстати, а вы вообще читали шапку темы, в первую очередь написанное таким шрифтом?
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2013, 22:47   #5475
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
2. А вот со вторым багом я ни разу не сталкивался.
Вылет при открытии инвентаря может случиться, если движок не находит нужную модель или текстуру. Похоже на ошибки виртуальной файловой системы.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.04.2013, 23:49   #5476
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2ElderGamer:
Тогда в первую очередь нужно удалять глючный файл vdfs.dmp. Кстати, сбой VDFS вполне может привести к повреждению сэйвов.
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 06:29   #5477
Hachibee

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Все спс ошибки нету. Шапку читал но не до конца ;)

Добавление от 05/01/13, в 06:40:12
Похоже 2 баг тоже исчез, установил orcaxe.fix + удалил vdfs.dmp
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 00:39   #5478
ttrehl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

В Готика2НВ При переходе между локациями игра вылетает. Есть несколько старых сейвов с которыми все нормально. Сейчас решил перепройти за наемника, уже Яркендар прошел, собрался в долину и вылет. Решил проверить и вернуться в Яркендар. Снова вылет. Загружал старые сейвы, там все в порядке, перемещаемся нормально. Начинал на другой машине с ВинВиста(32), сейчас система Вин7(64). Никто не сталкивался с такой проблемой?
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 03:57   #5479
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2ttrehl: А Вы уже заходили в Долину в текущее прохождение? Если да, то у Вас могли "раздуться" сейвы. Тогда может помочь удаление файлов addonworld и oldworld из соответствующей сейву папки, но при этом будет запрещено спать и молиться в обоих данных локациях. Ещё можете выложить файлы сейва в сеть, чтобы можно было попробовать позаходить "за Вас" в новые локации и прислать вам обратно сейв уже в Долине :).
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 17:59   #5480
ttrehl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Идол Кадар link=board=gothic&t=1192576961&goto=7224769 date=05/04/13, в 03:57:54
2ttrehl: А Вы уже заходили в Долину в текущее прохождение? Если да, то у Вас могли "раздуться" сейвы. Тогда может помочь удаление файлов addonworld и oldworld из соответствующей сейву папки, но при этом будет запрещено спать и молиться в обоих данных локациях. Ещё можете выложить файлы сейва в сеть, чтобы можно было попробовать позаходить "за Вас" в новые локации и прислать вам обратно сейв уже в Долине :).
Нет, в это прохождение не заходил. Файлик тут лежит. Может получится у кого?
Ответить с цитированием
Страница 137 из 150 « Первая 3787127130131132133134135136137 138139140141142143144147 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика