[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 103 из 155 « Первая 3539396979899100101102103 104105106107108109110113153 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.12.2009, 23:13   #4081
ghash

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Мне нравяться диалоги некоторых персонажей в Готике 1, но самые интересные диалоги - квестовые уникальны. Хочу их достать, а проходить игру в сотый раз для того чтобы выписать диалоги смешно. Дак как их выудить?
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 14:26   #4082
igiggs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ну, какбэ про потоп довольно много в игре говорится... *8-)
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 19:18   #4083
swordead

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

при чем тут потоп? я про существо.раньше видел велись споры по сюжетной составляющей готик а теперь что то не видно(
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 03:34   #4084
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2swordead:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Почитай все книги и документы из игры.
А так же и из предыдущей.  :)
Собственно, и вопросов-то не будет.
А если и возникнут, то обсудить их можно в теме Мир Готики.  :)
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 16:48   #4085
Frol98

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Такое дело:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Решил себе сделать доспехи из панцирей краулеров. Побегал, поговорил, волку пластины отдал, волк отдал доспехи - всё хорошо. Только вот в "текущих заданиях" теперь висит квест "Доспехи из панцирей краулеров" и некуда не девается. Конечно, не очень важно, но слегка раздражает *:)
Кто- нибудь с таким глюком сталкивался? Как-нибудь лечится?
Версия 2,6 (fix).


Заранее, спасибо.

Добавление от 12/17/09, в 16:08:13
Ещё вопросик. Наверняка обсуждалось, но я что-то не нашел.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По дороги в лагерь пиратов рядом с Малкономом есть "пропасть" в низ, при падение в которую пишут что добавлен бонус акробатика. Однако, не в окне перса не на дели я как-то эту акробатику не заметил. В чём прикол? или она активируется только после 90+ ловкости? Что тогда будет есле я "взял" акробатику таким способом до этого?

Заранее, спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 19:36   #4086
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Frol98:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
что-то вас глюкануло. акробатика изучается автоматом при ловкости 90+. выражается в том, что при падении с высоты урон меньше, и анимация прыжка другая. если упать в ту пропасть, вроде как, только опыт начисляется.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 20:48   #4087
Frol98

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2demjanych:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Видимо это не меня а акеллу глюкануло. Опыт-то начисляется (жалкая сотня), но при этом пишет что есть "Улучшение: акробатика". Но суть я понял, спасибо. Не буду пока в дырки всякие соваться, во избежании дальнейших глюков )
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 21:46   #4088
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Frol98:
Поправка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За прыжок в пропасть после разговора с Оуэном о Мальколме даётся "Бонус каскадёра", а не акробатики. Если же сигануть вниз раньше, то вместо бонуса получите штраф за безрассудство. А навык "Акробатика" даётся только при наборе 90+ ловкости, причём можно надеть дающие прибавку к ловскости кольца и амулет, добить очками обучения/табличками/напитками ловкость до 90 и затем снять эти кольца и амулет - полученный навык всё равно останется.
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 03:55   #4089
Frol98

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Только что специально проверил:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И до и после разговора с Малькомом давался "Акробатический бонус". Дословно. Правда, в чём бонус, я так и не понял. В 100 опыта?
Один раз за игру пользовался марвином - глава воров нападала беспричинно,пришлось разоружать - но что-то не думаю я что это аж в Яркендаре отозвалось.

А какой штраф за безрассудство, кстати?

С акробатикой понял, спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 10:30   #4090
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Frol98:
А я заглянул в скрипты игры. В итоге вы оказались правы, т.к. в переводе Акеллы эти бонус и штраф названы так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
const string PRINT_Addon_StuntBonus = "Бонус акробатики";
const string PRINT_Addon_ExploitBonus = "Минус за безрассудство";

Хотя к навыку "Акробатика" этот бонус не имеет никакого отношения. А "Минус за безрассудство" вычитает 100 опыта.
Похоже, что я давно уже не играл в Г2 НВ и поэтому начал забывать её термины. :-[
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 14:52   #4091
Frol98

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Похоже, в акелловском варианте "Минус за безрассудство" реализовать не реально. Или, возможно, нужно иметь ужасно низкие показатели ловкости (у меня всего 30 было на тот момент).

Похоже, что я давно уже не играл в Г2 НВ и поэтому начал забывать её термины.
А глюки перевода, на мой взгляд, помнить и не обязательно  ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 02:18   #4092
MadMooni

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

ГНВ, Онд. Народ, а когда онд должен ковать меч, тот который в крови дракона надо закалять? Книгу я в подвале прочла, кровь есть, а кузнецы - ни гу-гу. Так когда же? Уже отплытие на носу, где и что я пропустила?
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 02:43   #4093
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2MadMooni:
ГГ выучивает рецепт при прочтении книжки, так что можешь сразу идти ковать, меч должен быть в списке. Кузнецы ковке этого меча не обучают. Он уникальный ;D
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 18:03   #4094
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2MadMooni:
Дополнение к ответу Shifroval:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если быть точнее, то после прочтения книги в подвале монастыря ОнД может выковать не один, а два меча для битвы с последним драконом: одноручный и двуручный.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 18:58   #4095
shwed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

некоторое время назад уже задавал этот вопрос, но мне никто толком ничего не ответил.
Играю в Ночь ворона магом, 5ая глава, 40 левел. Ману качал, как велели: 1. До 94 (можно и до 100) - ТОЛЬКО за счёт очков опыта, до 240 - чем угодно, кроме опыта, до 300 у Пирокара опытом (сняв бонусы). Сейчас маны у меня 250 без бонусов. Т.е. чтобы добрать оставшиеся 50 у Пирокара надо 50*5=250 очков опыта или 25 левелов. Где я столько возьму?
И еще: если не пить слезы инноса, то рун "Святая стрела" можно наделать сколько угодно?
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 19:24   #4096
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shifroval:
Кузнецы ковке этого меча не обучают. Он уникальный
А Беннет что, не в счёт?
2Swed:
Где я столько возьму?
Нигде. Максимальный уровень в Г2НВ: 52-53 (если, конечно, не манчкинствовать со скелетами-магами). Учи варку Эликсира Духа.
И еще: если не пить слезы инноса, то рун "Святая стрела" можно наделать сколько угодно?
Эта руна, вообще-то, делается не из Слёз Инноса, а из простой святой воды. Магу Слёзы можно и нужно выпить. Бесконечное число рун я никогда не пробовал делать, поэтому не могу однозначно ответить на этот вопрос. Но, думаю что можно. :)
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 19:56   #4097
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dark killer:
А Беннет что, не в счёт?
А он разве учит? :o Смысл то в том, что ГГ учится ковке этих мечей из книги.
И даже можно Беннету потом подкинуть идею с доспехами из чешуи дракона, что их нужно покрыть слоем руды, для усиления защиты. Это тоже ГГ из книги узнаёт.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 20:01   #4098
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dark killer:
А Беннет что, не в счёт?
Разумеется, в счёт. Но для обучения ковке этих мечей у Беннета надо будет потратить очки обучения, а при прочтении книги это знание получим бесплатно.

Бесконечное число рун я никогда не пробовал делать, поэтому не могу однозначно ответить на этот вопрос. Но, думаю что можно.
Можно изготовить несколько рун "Святая стрела", но бесконечно делать не получится, т.к. количество пустых рунных камней в игре всё-таки ограничено.
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 11:05   #4099
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Есть ли для Г2НВ какой-нибудь мод, патч или фикс, который меняет озвучку в игре? Например, слова Ватраса про Аданоса, сильно "режут" слух.

Какие патчи самые актуальные, для Г1 и Г2НВ?
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 12:51   #4100
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Разумеется, в счёт. Но для обучения ковке этих мечей у Беннета надо будет потратить очки обучения, а при прочтении книги это знание получим бесплатно.
Ну, я имел ввиду сам факт того, что Беннет обучает ковке этого меча :) Конечно, для экономии LP лучше прочитать Альманах в подвале монастыря. ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 13:23   #4101
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Какие патчи самые актуальные, для Г1 и Г2НВ?
Самые актуальные патчи в шапке темы Технические вопросы.
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:03   #4102
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Например, слова Ватраса про Аданоса, сильно "режут" слух.
Вообще то так и надо, в смысле Аданос.
Не веришь - послушай оригинал проповеди на немецком
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 12:39   #4103
varkyt13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

ВСЕХ С НАСТУПАЮЩИМ!!!!Подскажите пожалуста где найти замену Ватраса? :) зарание спасибо
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 13:18   #4104
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2varkyt13:
где найти замену Ватраса?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Яркендаре.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 13:21   #4105
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2varkyt13:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После прохождения Яркендара (убийства Ворона) Миксир пойдёт в Хоринис.
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 15:42   #4106
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Опять.. проворонил кольцо Константино, для Касии. Облазил всех торговцев, которым мог продать, да что-то безрезультатно. *Вобщем подскажите как марвином его получить (начиная как включить консоль, и названием кольца для кода) и название кольца в игре.
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 16:42   #4107
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Чит на кольцо Константино (оно называется Деревянная защита): insert itri_prot_point_01_mis . Открываешь окно персонажа, вводишь слово marvin, закрываешь окно, нажимаешь F2, вводишь код, нажимаешь Enter. Всё - кольцо лежит прямо перед ГГ.
С наступающим! :D
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 17:42   #4108
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dark killer: Спасибо. Три раза же его видел, сейчас опять искать надо((
Главное лук Боспера пишут как Лук Боспера, а тут просто деревянная защита. *Надо СРОЧНО выпустить патч с запретом на продажу квестовых вещей ;D Я так и с*Грэгом чуть не оплошал.

В первой главе, какой самый мощный по характеристикам доспех можно надеть? (любой цены, любой фракции)

p.s. Пираньи такие Пираньи! ::)
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 18:00   #4109
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Я так и с Грэгом чуть не оплошал.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дык возьми себе за правило по подобным квестам - квест взял - сразу выполнил.  :)

В первой главе, какой самый мощный по характеристикам доспех можно надеть? (любой цены, любой фракции)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да фракционные практически одинаковы.
За кого хочешь отыгрывать, туда и вступай.
Но интересней, имхо, отбегать нейтралом по максимуму.
Кстати и экспы больше наберешь.  ;)


Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 18:24   #4110
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
В первой главе, какой самый мощный по характеристикам доспех можно надеть?
Отсюда
Хоринис
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кольчуга "Кольца воды" - 50\50\0\10\1300 - Выдает Ларс


Миненталь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тяжелые доспехи ополчения 70\70\10\10\2500 - Можно купить у Энгора
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 20:46   #4111
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Всех с Новым Годом!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2FigVam:
Миненталь
?! В Миненталь же только во второй главе попасть можно? А я спрашиваю про первую.
2RONNAN:
Дык возьми себе за правило по подобным квестам - квест взял - сразу выполнил.
я же первый раз играл (пол года назад), откуда я знал где эти клады и обязательно ли ему весь этот хлам нужен ::)

Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 21:20   #4112
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если считать целиком всю первую главу, то наилучший доспех - мантия мага огня (оружие 40, стрелы 40, магия 20, огонь 20). Но, т.к. его можно получить только под конец главы, то почти всю эту главу самыми лучшими доспехами будут Кожаные, которые продают Маттео и Орлан (оружие 25, стрелы 20, магия 0, огонь 5). ;)
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 21:50   #4113
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
По поводу Миненталя
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Попасть в Миненталь можно и в первой главе, причем несколькими способами ;). Один из способов описан здесь: http://gothic.ag.ru/g2/info_minental . А в Минентале уже не сложно добраться до замка и прикупить Тяжелый Доспех Ополчения, если ты конечно пошел по пути паладина.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 11:34   #4114
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Миненталь же только во второй главе попасть можно?
элементарно, ватсон. Залезаешь на ручку двери, которую два паладина стерегут, один прыжок - и ты уже за воротами.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 14:05   #4115
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Уважаемые готоманы!
Почему-то никто из вас не вспомнил о доспехах из панцирей ползунов (70/70/15/0), которые в отличие от тяжелых доспехов ополчения доступны всем.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Правда, чтобы их получить, придётся изучить навык снятия панцирей с ползунов, нелегально проникнуть в Миненталь, добраться до охотника Гестата, чтобы узнать, что такую броню делает наёмник Вольф, затем вернуться в Хоринис, набрать нужное количество панцирей и отдать их Вольфу.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 14:25   #4116
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Так их же вроде только во второй главе можно получить. ::) По крайней мере, так на ГотикАГ написано.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 15:06   #4117
Wafthrudnir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

С наступившим, господа!
У меня вопросы из разряда "и не глюк, и не баг, а так" по первой Готике (руссобитовское издание):
1. Сохранениие до конца игры диалоговых веток, кои, по идее должны отсохнуть, например - при разговоре с Корристо (верховным огневиком) и Сатурасом (врховным водяником) уже при наличии у меня высших мантий огня и воды, можно за наличные попросить у них по второму экземпляру этих тряпочек; уже являясь магом воды, я могу сказать Кроносу, что хочу вступить в Круг воды и т. д. (такого много). Это баг или так и должно быть?
2. Во время первого прохождения я не взял с собой парня, живущего в хижине на болоте (имя, увы, не помню); во время второго же решил погулять в компании, но его в хижине не оказалось (равно как и поблизости). Потом я вспомнил, что видел как кто-то плыл в болоте, спасаясь от болотожора. Его могли сожрать эти твари? Где он может скрываться напуганный, ими (облазил все болото и лагерь - нет его)? И, кстати, как спутник он бессмертен, ведь иначе его же любой тварюшка уничтожит?
3. Во время зачистки Старого Лагеря с удивлением понял, что Скип (стражник-торговец) ничего не имеет против меня, а также против смерти баронов и остальных стражников, с ним даже можно торговать. Опять же, это норма или очередная ошибка?
4. Во время первого прохождения игры, когда мне сказали, что Старая шахта утопла, я поверил и туда даже не сунулся, а сейчас решил проверить и обнаружил, что в четвертой и последующих главах почти все обитатели Старой шахты живы (мертвы только Болотные стражи, стоявшие рядом с Асгханом, коий их и прикончил, нагло пользуясь своим бессмертием), воды там нет, настроены все недружелюбно (как прихвостни Гомеза) и проход туда свободен. Это нормально, или долженствующий по логике быть недоступным вход в шахту у меня открыт из-за какого-то сбоя? Очень это игровую атмосферу портит.
Заранее спасибо за ответы. Если уже обсуждалось, буду благодарен за указание, где оно обсуждалось.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 15:07   #4118
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Фиг с этими доспехами. Такой вопрос. Какими заклами убиваются Каменые часовые? Стрелами лупяться, палками тоже, а вот заклинание найти не могу. (в ролике их фаерболами крошат между прочим)

И на счёт кольчуги магов воды. Посвящение же тоже доступно только во второй главе? Или  как-то можно получить доспехи не вступая в круг?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только сейчас Ватрас не захотел принимать пока лорду Хагену не расскажу про драконов
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 19:11   #4119
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Какими заклами убиваются Каменые часовые?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 У них защита от магии 90 и 180 хитов, так что для уверенного выноса их магией требуются заклы с уроном хотя бы 150. Например, Гейзер или Удар Молнии = 3 каста на одного часового. Но лучше конечно Большой Огненный Шар = вынос с первого каста, если маны хватит.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 20:09   #4120
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
IMO слишком жирно тратить на каменных часовых сильные заклинания, т.к. они хорошо выносятся в ближнем бою и представляют реальную опасность только в 1-й главе. Я обычно качаю ловкость до 60 (можно и меньше, если надеть кольцо мастерства/ловкости), одноруч до 40%, одеваю шпагу мастера плюс кольцо Моргана и иду выносить каменных болванчиков. Главное, чтобы часовые нападали по одиночке, иначе несколько штук могут навалять герою нехилых дюлей.


2Wafthrudnir:
1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обычная недоработка: в скриптах игры не проверяется наличие у героя мантии верховного мага Огня/Воды.

2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого парня зовут Шрет. Да, его вполне могут сожрать болотожоры. А как спутник он практически бесполезен, хорошо хоть в отличие от Мада не надоедает разговорами.

3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Согласен, ситуация со Скипом очень похожа на баг. Впрочем, как и то, что владелец арены Скатти убивает не только Харима и Гор Ханиса, но и своего же бойца Кирго.

4.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известная недоработка игры - решётка на входе в Старую шахту закрывается только после разговора с Диего, поэтому можно попасть туда и устроить тотальную резню (выживут только бессмертные Ян и Асгхан).
Ответить с цитированием
Страница 103 из 155 « Первая 3539396979899100101102103 104105106107108109110113153 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика