[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 106 из 155 « Первая 6569699100101102103104105106 107108109110111112113116 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.01.2010, 09:42   #4201
Zerocom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

нет вроде у меня 2.6 стоит не загружается сохранения
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 10:52   #4202
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
Подскажите код для Дарона(маг в городе,умер отдав руны,стыдно мне),и сохранится ли он в игре,или постоянно вводить код?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Код: Kdf_511_Daron. Сохранится или нет не знаю, никогда не было причин проверять, но у тебя есть шанс проверить и сообщить о результате.

2Zerocom:
Кто скажет на какую версию патча идет сохранения на Готику 2 Ночь ворона?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*valgis прав. Лицензия Г2НВ от акеллы имеет версию 2.6(dev). Если ты устанавливал патч gothic2_fix-2.6.0.0-rev1.exe, то версия 2.6(fix). Сохраненки обоих упомянутых версий совместимы друг с другом.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 11:23   #4203
Zerocom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

то есть если я правильно понел если скачать патч этот, то сохранения которое на сайте у меня должно пойти не я не правильно понел?
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 12:00   #4204
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Zerocom:
если я правильно понел если скачать патч этот, то сохранения которое на сайте у меня должно пойти
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Если у тебя версия 2.6(dev) и сэйвы на ней не загружаются, то после патча до 2.6(fix) они скорее всего тоже не загрузятся. Ты кинь ссылку на сэйвы, о которых говоришь, т.к. чтобы посоветотовать что-то конкретное мне нужно на них глянуть.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 12:13   #4205
Zerocom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

вот http://gothic.ag.ru/downloads/files/g2add/savegame_AtM.rar сылка на закачку
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 12:25   #4206
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Zerocom:
Скачал, глянул. Это сэйв для версии 1.28, т.е для чистой Г2, а не Г2НВ.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 12:29   #4207
Zerocom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

а почему написано что для готике ночь ворона? вот глянь http://gothic.ag.ru/g2add
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 13:04   #4208
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Zerocom:
Потому что это очень старая ошибка. Если вы хотите, чтобы её исправили, отпишитесь в приват кому-нибудь из команды сайта ГотикAG
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 13:42   #4209
Zerocom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

да это на простую готику 2 на версию игры 1.31 это сохранения тоже идет
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 08:48   #4210
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ввел код Дарона,пишет-неизвестная команда...
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 09:06   #4211
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
А ты insert писал перед кодом НПЦ?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 10:35   #4212
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Нет. Через пробел или нижний дефис?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:00   #4213
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:22   #4214
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
А тебе что, легче на форуме ответа дождаться, чем самому проверить два варианта? Через пробел.
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 13:29   #4215
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Угадал. Спс.
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 14:11   #4216
Zeliboba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 2: Ночь Ворона. Квест - провести Диего до Хориниса.

Каким-то образом умудрился завести Диего в область между Стеной Орков и Замком. Шел у самой Стены по бережку, Диего сначала порыпался - типа, идти не хочу, но потом все же пошел.

А вот обратно идти не хочет ни в какую - ни вдоль стены, ни по речке к спуску со скал, ни через лесочек, который у замка. Такое ощущение, что попал в "камеру" (Стена Орков - Замок - две невидимые границы по бокам), внутри которой Диего худо-бедно бегает, а за нее - не пролезет никак =(

Если от него убежать, а потом вернуться назад - Диего пропадает. Возвращаюсь на его стоянку, которая рядом с ящиками руды и 2 мертвыми паладинами - нету. Где он тусит-то?

Если же вызвать его в любую точку "Марвином", то в диалоге появляется опция сказать, типа, "все кончено, можно выбираться отсюда". Диего что-то говорит про бизнес в Хоринисе и про поднятие якоря корабля =) Я так понимаю, это не слишком корректный выход из положения...

Подскажите, как быть?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 14:24   #4217
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Zeliboba:
Если от него убежать, а потом вернуться назад - Диего пропадает.
не совсем пропадает - где-то таки можно на него наткнуться. Не пробовали предложить ему подождать, а когда он пойдет обратно на стоянку, начать все сначала?

Если не поможет, то вот экстремальный вариант
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Войти в режим марвина, вселиться в Диего (клавиша о) и попеременно прыгая между Диего и ГГ, вывести его в нормальную зону
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 14:34   #4218
Zeliboba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1193096694&goto=5563924 date=01/28/10, в 13:24:38
2Zeliboba:
не совсем пропадает - где-то таки можно на него наткнуться. Не пробовали предложить ему подождать, а когда он пойдет обратно на стоянку, начать все сначала?
Если не поможет, то вот экстремальный вариант
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Войти в режим марвина, вселиться в Диего (клавиша о) и попеременно прыгая между Диего и ГГ, вывести его в нормальную зону
Он не соглашается подождать - говорит, что пойдет со мной в любом случае. А когда начинаешь отдаляться - стоит на месте.

А вот экстремальный вариант помог, спасибо! =)
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 05:32   #4219
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Проблема: почему-то квест "Уважение наемников" не желает закрываться, хотя я уже давным-давно стал послушником? Можно ли его как-нибудь убрать, хотя бы читом?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 08:10   #4220
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
хотя я уже давным-давно стал послушником?
поэтому и не закрывается.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надпись с квестом исчезнет при переходе в другю главу
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 07:49   #4221
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

За какие заслуги
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
дядька в монастыре (забыл имя) переводит ГГ на следующий круг магии?
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 11:39   #4222
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
За какие заслуги
Он там не один переводит. Их там трое. В том числе сам Пирокар.
А с погонами все просто
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Тупо зависят от главы.
Единственное исключение - в 5 главе можно получить 6й круг. После сбора команды
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 15:43   #4223
Siderbang

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Объясните, пожалуйста, принцип по которому решаются головоломки в Храме Яркендара. Там, где нужно нажать определенные кнопки в стене, чтобы пройти в следующий зал и как выбрать правильный коридор и не напороться на шипы.

Ответ я заранее узнал, но почему именно так, я до сих пор не пойму. *:)
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 16:20   #4224
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Siderbang:
но почему именно так, я до сих пор не пойму
И ты такой не один  ;D
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 16:55   #4225
Siderbang

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Это действительно одна из Загадок Готики.  :)
Надеюсь, есть логическое обоснование, а то отговорки типа "так решили разрабы", меня не устраивают.  Вся загадочность сразу улетучится :)
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 22:55   #4226
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Привет, 1 готика, 3 глава(если чесно подзабьіл - там где юниорьі)
ходил-ходил, наткнулся на город орков(скорее всего город) там мост железньій, ворота из кольев, танци и рог в тронном зале.
сначало я подбежал в лоб и отхватил-забил.
но потом случайно спустивший с гор опять вернулся к городу, многие сагрились, всех перебил, спустился и перебил всех остальных(многие кстати бежали с кулаками,хотя имели краш-тесаки). все облазил-все собрал(не попал только в место с решеткой)
1. собственно вопрос-я ничего не запорю? квест же по ним только в 4 главе-они возродяться?
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 23:12   #4227
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:
1. собственно вопрос-я ничего не запорю? квест же по ним только в 4 главе-они возродяться?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Впринципе население орков не имеет квестовой важности, так-что если каких-нить других багов не поймаешь, ничего особенного ты не запорол. Ходили слухи, что баги могут случиться в будушем, если подергать заевшие лебедки раньше времени, но и их в случае чего можно вылечить марвином.
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 23:15   #4228
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:
1. собственно вопрос-я ничего не запорю?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет не запорешь, т.к. квестов-именных товарищей в деревне нет.
Единственное, что там надо взять свиток орочьего телепорта в одной из комнат землянки и статую для рычага ворот храма Спящего.

2.
квест же по ним только в 4 главе-они возродяться?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Больше не возродятся.
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 23:27   #4229
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

лебедку уних случайно потрогал, но если она и заест-то есть обходной путь.
статую видел, но достать не смог-телекинезем несмог затаргетить
свиток взял
ем...жаль что не возродяться, а шаманьі там вмыкали- у них были гратханкактотам -они тоже не нужны?
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 23:57   #4230
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:
а шаманьі там вмыкали- у них были гратханкактотам -они тоже не нужны?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квестовой ценности не имеют, только для коллекции
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 00:33   #4231
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Спасибо,Ukur,RAMull
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 09:36   #4232
chippolino

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопросы по первой Готике:
- Хватит ли очков опыта, чтобы хорошо прокачать и силу и ловкость?(качаю мечника,но хочется и с луком побродить)  Или выбрать что-то одно?
- До скольки качать силу/ловкость очками опыта? Когда уже можно будет бутылки пить?
- Какие-нибудь охотничьи умения будут нужны для квестов? Изучать их просто для зарабатывания денег, по-моему, не имеет смысла, т.к. денег итак ооооочень много.
- Уризель в конце обязательно двуручным будет?
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 09:53   #4233
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2chippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Хватит ли очков опыта, чтобы хорошо прокачать и силу и ловкость?(качаю мечника,но хочется и с луком побродить)  Или выбрать что-то одно?
хватит максимально раскачать силу, ловкость и меч. На лук врядли что-то останется, не говоря уже об арбалете.

До скольки качать силу/ловкость очками опыта?
до сотни

Уризель в конце обязательно двуручным будет?
да
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 09:54   #4234
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2chippolino:
Хватит ли очков опыта
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хватит за глаза

До скольки качать силу/ловкость очками опыта
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
до 100. Это максимум в Г1. Дальше только бухлом

Какие-нибудь охотничьи умения будут нужны для квестов?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет.

Уризель в конце обязательно двуручным будет?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 09:55   #4235
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2chippolino:
Хватит ли очков опыта, чтобы хорошо прокачать и силу и ловкость?
Да, хватит.
До скольки качать силу/ловкость очками опыта?
До 100. Выше 100 не качается, качаешь эликсирами.
Какие-нибудь охотничьи умения будут нужны для квестов?
Нет. Квестовым умениям бесплатно научит квестовый персонаж.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это такие как: добыча рога мракориса, языка огненной ящерицы...

Уризель в конце обязательно двуручным будет?
Да.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маг может выбрать руну Уризель.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 10:11   #4236
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

До скольки качать силу/ловкость очками опыта?
- до сотни
я понимаю еслии после сотни выпить пермаментные зелья - характеристики увеличиваются. А вот при расчёте урона это учитывается? Т.е. есть ли смысл качать больше 100?
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 10:20   #4237
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сила прибавляется к урону, а вот ловкость в отличие от Г2 в Г1 на урон НЕ влияет.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 12:05   #4238
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Siderbang:
Объясните, пожалуйста, принцип по которому решаются головоломки в Храме Яркендара. Там, где нужно нажать определенные кнопки в стене, чтобы пройти в следующий зал и как выбрать правильный коридор и не напороться на шипы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как-то давно, камрад Mikroid высказывал предположение по этому поводу. Но, как он сам сказал, его гипотеза не лишена кучи недостатков ;) Если хочешь с ней ознакомиться, смотри пост 2067 в этой теме.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 12:27   #4239
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от chippolino link=board=gothic&t=1193096694&goto=5586160 date=02/08/10, в 08:36:04
Вопросы по первой Готике:
- Хватит ли очков опыта, чтобы хорошо прокачать и силу и ловкость?(качаю мечника,но хочется и с луком побродить) *Или выбрать что-то одно?
- До скольки качать силу/ловкость очками опыта? Когда уже можно будет бутылки пить?
- Какие-нибудь охотничьи умения будут нужны для квестов? Изучать их просто для зарабатывания денег, по-моему, не имеет смысла, т.к. денег итак ооооочень много.
- Уризель в конце обязательно двуручным будет?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очков опыта Вам, если не качать магию, хватит в любом случае. Но надо ли оно? Скажем, силу действительно может быть оправдано докачать сначала до 100 (единственное, нужно не забыть взять бонус у Горацио в Новом Лагере - выше 100 он силу на халяву не повышает), а потом пить бутылки. А вот ловкость - она не увеличивает урон в дальнем бою, а даже самый крутой арбалет (а у них требования выше, чем у луков) требует её только 50 очков.
Навык владения луком в этом плане существенно полезней - он, на уровне мастера, с вероятностью 40% дает удвоенный урон, а значит возможность пробить даже жесткую броню. Но учтите! На радиус попадания ловкость всё равно влияет.
Я бы советовал вести раскачку дальнего боя в первой Готике так: сначала поднять ловкость до 20 (чтобы можно было надеть большой лук - это стандарт первой главы), потом взять два уровня лука; а затем качать ловкость (при этом не стесняясь пить найденные бутылки) пока просто не почувствуете, что её Вам хватает  ;). Так может ОО хватить ещё и на арбалет, или на магию.
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:53   #4240
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Идол Кадар:
первой Готике так: сначала поднять ловкость до 20 (чтобы можно было надеть большой лук - это стандарт первой главы), потом взять два уровня лука; а затем качать ловкость (при этом не стесняясь пить найденные бутылки) пока просто не почувствуете, что её Вам хватает *. Так может ОО хватить ещё и на арбалет, или на магию.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Большей частью стараюсь во всех фентези играть лучником, однако в Готике, как показывает практика, чистокровным лучником стать не получиться (да и супер-мега-луков нет), т.к под конец идут куча орков (много ХП) и скелеты (резисты к стрелам), так что быть лучником неоправдано, хоть в первых.. мм.. 3 главах очень даже неплохо бегается.
Ответить с цитированием
Страница 106 из 155 « Первая 6569699100101102103104105106 107108109110111112113116 Последняя »


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:15. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика