[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 136 из 155 « Первая 3686126129130131132133134135136 137138139140141142143146 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.05.2011, 13:33   #5401
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
По прокачке характеристик - тут

Для всего оружия ближнего боя при расчёте наносимого урона учавствует "сила", дальнего боя - "ловкость".
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 14:10   #5402
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon: А где-то в факах видел, чтобы "взять" арбалет нужна сила. А ловкость дает еще урону. Неправильно это? Ну раз ты говоришь "для всего оружия дальнего боя", значит так и есть.
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:07   #5403
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:

Некоторое оружие ближнего боя, для того, чтобы им экипероваться, требует ловкость (рапира, шпага мастера, Бэтти) - но в качестве модификатора урона выстапает всё равно сила. Для арбалетов аналогично - требуется сила, а модификатор - ловкость, частично это компенсируется повышенным уроном (по сравнению с луками требующими ловкость) арбалетов
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 17:28   #5404
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon: Спасибо. А навык подкрадывания, он нужен? В смысле, его можно использовать для ударов сзади или обхода зверей?
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 17:30   #5405
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium: Неа, не нужен! Бесполезная трата лп. Ударов сзади нет. А к животным подкрадываться в принципе незачем ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 17:47   #5406
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Спасибо. А навык подкрадывания, он нужен? В смысле, его можно использовать для ударов сзади или обхода зверей?
в большей степени нужен для воровства в чужих домах, ну и можно подкрасться к спящим животным.
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 17:51   #5407
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:

Подкрадывание помогает обчищать дома, некоторые квесты с этим навыком пройти намного проще (без ненужного задротства). Есть конечно хитрость, позволяющая обходиться без него:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
передвижение прыжками - неписи на него не реагируют во сне :)
- но лично я отношу это к багам, и никогда не использую ;). Учить или нет - решать тебе, но я учу всегда, ибо умение подкрадываться для тогоже война или лучника, я считаю, просто необходимо - особенно из соображений отыгрыша :)

2Enot-poloskun:
А к животным подкрадываться в принципе незачем
- а никогда не пробовал обходить того же спящего мракориса? Прекрасно можно нанести удар со спины. Да и если мне не изменяет память, удар нанесённый мобу, который этого не ожидает - игнорит защиту, позволяя снимать много ХП, первым ударом. Или же я что-то путаю и этого нет?
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 20:22   #5408
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon: Неа, никогда не пробовал :). Со спящими монстрами - да, неплохо, для охотника навык может пригодиться..
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 08:45   #5409
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

К животным с подкрадыванием особо не подберёшся, а вот к оркам со спины запросто  :)
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 11:23   #5410
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Спасибо всем. Заметил, что навык шкуроснимания не имеет градаций, как оружейные. Подкрадывание, взлом и воровство так же "есть/нет"?

Задумал по возможности "портировать" из Г3 своего "орка" с большим топором. Пока нет доступа к учителю двуручки, можно ли качнуть одноручку хотя бы на 10 или луки, чтоб комфортнее гулять?
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 11:53   #5411
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Подкрадывание, взлом и воровство так же "есть/нет"?
угусь. Либо умеешь, либо нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
карманное воровство и взлом еще от ловкости зависят.


Пока нет доступа к учителю двуручки, можно ли качнуть одноручку хотя бы на 10 или луки, чтоб комфортнее гулять?
Как это нет? А
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
гражданин Род?


На самом деле одноручник даже удобнее.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 15:24   #5412
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium: Лук качать смысла нет, имхо. Лучше одноручник по началу и пользуй арбалет, им даже без прокачанного навыка можно неплохо на средних дистанциях попадать ;). Двуручником пользоваться сложнее, да и силы на них надо - караул :-[.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:12   #5413
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ну понятно что двуруч тяжелее, медленнее и силы требует больше. Жаль, дуалок нет (так?), а то их бы соорудил. А так, люблю воинов типа берсерк с большими топорами или двумя мечами. Конечно, возможно выберу одноручки, все ж скорость выше. Вообще пока рано говорить о выборе оружия - силы катастрофически не хватает. Даже простейшие мечи сложно взять ;D
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:30   #5414
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium: только учтите, коллега, это вам не Морровинд. Даже очень хорошо прокачанный воин ляжет на первом же орочьем патруле, если не сможет виртуозно жать кнопочки на клавиатуре. :)
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:49   #5415
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
На всякий случай дополню Рэй Аюми:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Карманное воровство зависит от ловкости следующим образом: чем у Вас её больше, тем б0льшее количество npc обворовать Вы можете. Никаких вероятностей нет - если ловкости хватает, воровство точно удастся, если нет - точно нет. При ловкости от 120 можно обокрасть практически всех npc с именами, некоторых по несколько раз.
А со взломом ситуация иная: тут от ловкости зависит вероятность ломки отмычки при неправильном подборе комбинации. То есть на любом уровне ловкости можно взломать любой сундук, но при низком её уровне Вам понадобится куда больше отмычек
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:14   #5416
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Понятно. Решил, что воину не к лицу замки ковырять, да карманы чистить. Хотя он же беглый каторжник как никак - все может быть. Возможно, выучу кузнечное, да алхимию еще, зелья то дают много плюса к характеристикам.

2Рэй Аюми: Ну я как бы понимаю, что от моих пальцев зависит поболее ;D Это видно уже по первым боям. Два молодых волка уже заставляют попотеть. Отчасти из-за "молодости" героя.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 15:24   #5417
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium: Если хочешь воина с топором, есть одноручное оружие - Топор палача, одно из лучших в игре ;).
Вскрытие замков и алхимия - обязательно, два очень полезных навыка, особенно алхимия!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Варить банки силы и ловкости - самое то ;D.

Карманное воровство - отличный источник денег и опыта. Но в Ночи Ворона лп на него явно не хватает. В НВ лп вообще катастрофически не хватает :-[
Чтобы не тратить отмычки
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
перед сундуком сохраняешся. Вскрываешь и запоминаешь комбинацию (или записываешь, если склероз ;D). После чего загружаешь игру и вскрываешь сундук не сломав ни одной отмычки ;).
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 20:17   #5418
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:

Вообще лучше сразу определиться - ближнебой или дальнобой - привязка нежёсткая и абсолютно неиграбельного перса сделать просто нереально - но "мультику" под конец не удастся заплёвывать мобов с пары-тройки ударов ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
мой выбор - силач-одноручник с арбалетом (иногда пострелять) либо - ловкач-лучник с Бетти (иногда добегают) - тогда под конец получается убер способный спокойно держать 3-4 противников

Также немаловажную роль играет длина оружия - у топоров и дубин она, к сожалению, меньше, чем у мечей.

Дополню ответы камрадов по взлому:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно и не учить - но пропустишь много "вкусного", а в частности довольно хорошего оружия, некоторые квесты, скрижали, перманентные напитки - лучше выучить, в конце концов, неписей можно и необворовывать


Два молодых волка уже заставляют попотеть.
- у каждого моба - своя тактика ведения боя - главное понять и приноровиться - далее как по маслу ;)

Отчасти из-за "молодости" героя.
- и да и нет:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
где-то тут читал, что можно завалить орка  на 0 левеле, палкой, да и в придачу с закрытыми глазами, главное паузы чётко выдерживать между его ударами и отскакивать вовремя - правда сам повторить такое не смог, хотя глаза и не закрывал  - первая же пропущенная серия ударов - отправляет в чертоги Инноса


В общем решать тебе - тут "запороть" перса - просто неполучиться :)
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 14:33   #5419
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Поступил на первый курс "Гарада" ;D Нашел в продаже 7 заготовок, тьфу, сырой стали. Имеет смысл сейчас наковать просто мечей или подождать пока смогу ковать изысканные? В смысле сталь конечна в своем количестве?

Кстати, баг есть с мечами. Если у меня два меча таких, один в руке, другой в сумке, то Гарад забирая один оставляет все равно два в сумке. Олигархом буду, чую ;D Шучу. Явный чит.
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 15:41   #5420
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
В смысле сталь конечна в своем количестве?
- если не стоят G2a NR Scriptpatch и Неофициальное обновление для G2a NR Scriptpatch из шапки этой темы - то бесконечны:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Покупаются у кузнецов - их инвентарь обновляется после запуска анимации ковки. Гарад не торгует, ибо у него заказ от паладинов. А вообще их достаточно и без "выбивания" - встречаются у торговцев, в сундуках etc. Я просто таскаю штук 5 с собой и всё - нужны бабосы - доковал - продал.



Кстати, баг есть с мечами. Если у меня два меча таких, один в руке, другой в сумке, то Гарад забирая один оставляет все равно два в сумке. Олигархом буду, чую *Шучу. Явный чит.
- а так же как и бесконечная сырая сталь ;D
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 16:39   #5421
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon: Данные патчи-фиксы можно ставить и на 2.6 версию игры? Голдовская наша. Смущает буква G2a в названии.
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 16:58   #5422
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Данные патчи-фиксы можно ставить и на 2.6 версию игры?
- да, можно.

Смущает буква G2a в названии.
- буква "а" - означает - "Ночь Ворона", т.е. G2 с аддоном :).
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:08   #5423
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Всех приветствую. Назрел вопрос.
Квест у магов воды. Первый раз пришел к Сатурасу, тот покричал и в итоге разговаривать не захотел (глюк?)(Ватрас сказал что будет говорить) в дневнике запись про орнамент(ы). Вычитал в FAQ что у Фермы секоба (там нету) У Паладинов (там тоже нету) и в лесу темном (там тоже соответственно нету). Что это за западня такая? По основному квесту на данный момент разрушение глаза инноса. Еще не выполнял, Беннета оправдал.
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:15   #5424
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Lancelot_Sith:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так вроде без собранных орнаментов в Яркендар (то есть к Сатурасу) не попасть... Ты орнаменты для портала в Яркендар собирал?

А, дошло. Ты в 3 главе, но в Яркендар ещё не ходил?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговори с Ларсом в порту. Фрагменты будут в каменных кругах, у каменных стражей.
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 16:27   #5425
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Lancelot_Sith:

Что бы получить орнаменты:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нужно нажать 3 кнопки, находящиеся на вертикально стоящих камнях - появится каменный страж - убиваешь и из его инвентаря забираешь фрагмент орнамента


По мейн квесту -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ватрас пойдет к кругу солнца восстанавливать Глаз Инноса только после того, как ты найдёшь ему замену. Заменить его согласится другой маг воды, но опять же только после того, как выполнишь задание в Яркендаре - имя не называю, чтоб не раскрывать все карты :)
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 18:07   #5426
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon:
Что бы получить орнаменты: Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
Возле Секоба пробовал жать, но не получилось..Или пока майн квест пройти до восстановления глаза?
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 18:09   #5427
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Lancelot_Sith:
Возле Секоба пробовал жать
- а его там нет :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговори с Ковалорном - он всё раскажет
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 18:22   #5428
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Lancelot_Sith:

Возле Секоба пробовал жать, но не получилось
-
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возле Секоба или возле Лобарта? Уточняю потомучто у фермы Лобарта свои заморочки с кругом... А возле Секоба круг стоит посреди поля и нажать надо 3 кнопки. Но насколько помню, сперва надо с Ларесом сгонять в тёмный лес и взять орнамент там - типа Ларес обучит как надо вызывать стража. ;)


Или пока майн квест пройти до восстановления глаза?
- на это никаких ограничений нет :) просто дальше "восстановления глаза", тебя по сюжету не пустят :)
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 19:28   #5429
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon: Не имеет значения в каком порядке находить орнаменты.
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 20:37   #5430
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Tatonish:
Не имеет значения в каком порядке находить орнаменты.
- специально загрузил сейв:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сатурас уже дал карту и задание найти все орнаменты - до разговора с Ларесом, нажатие кнопок на камнях как в темном лесу, так и на полях Онара, возле фермы Секоба - не вызывает никаких последствий (до Лобарта - не бегал), так что - первый фрагмент в тёмном лесу, добывается при помощи Лареса, дальнейшие два - согласен - без разницы


Добавление от 05/28/11, в 20:26:12
Прошу прощения:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в том сейве уже были взяты два фрагмента.


Добавление от 05/28/11, в 20:57:20
2Tatonish:  -  Да, всё выяснил пробежавшись по другим сейвам - Вы правы. Единственное
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Орнамент у фермы Лобарта, который забрали паладины нельзя забрать пока не попадёшь на аудиенцию к Лорду Хагену, но это уже зависит от того, каким путём идёшь по сюжету. Ещё раз прошу простить за свою торопливость.
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 17:31   #5431
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

ни у кого не было такого что при переходе в Яркендар часть телепортов уже активированы
и вообще маги воды не встречают у входа/аллигатор джек спит у себя в лагере... итп

к бандитам можно сразу запрыгнуть например в лагерь через телепорт...

это у меня англ готика юнивёрс из америки такая ))
----
я раз уже проходил её, всё было норм
может как-то сейвки переплелись, если такое возможно
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 18:48   #5432
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Торговец Кантар просит подставить другую торговку. В ФАКе написано,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
что его можно сдать и убить потом в тюрьме. Тогда не будет последствий в будущем от него. Это так? Глюков со скриптами при его смерти не будет?

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я пальнул в него из арбалета, он сагрился и стражник избил его, забрав золото и оружие. А потом я втихаря прирезал. Шума не было)) Вроде.
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 19:28   #5433
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Торговец Кантар просит подставить другую торговку.
-
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там два варианта - 1. Сдать Сару, без всяких последствий для ГГ, Кантар просто займёт её торговое место. 2. Сдать Кантара - если его не замочить в тюрьме, то он всё равно выйдет и расскажет о тебе торговцам - они откажутся торговать, пока не заплатишь Кантару 500 золотых, а Сара пропадёт. Если замочить - Сара останется торговать

У меня всегда в этом месте идёт борьба между моралью и жадностью ;D
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 19:56   #5434
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Кантара убить можно и
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вызвав скелета, например. Главное чтобы скелет не привлёк тюремщика, будет сложнее тогда. А так смерть Кантара ни на чём не скажется.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 11:42   #5435
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Жадность, мораль мне как-то все равно. 500 золота не такая большая сумма ;D Но этот тип посмел мне угрожать. За что и поплатился.

Добавление от 06/08/11, в 12:02:42
Что-то воры на контакт не выходят. Джору не сдал, а деньги отобрал, посылку торговцу не сдал. Теперь по идее трактирщик должен сказать, а молчит. Прошло уже до кучи дней.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 13:10   #5436
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
А Хальвора?  ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 13:42   #5437
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Торговец рыбой? Я с ним договорился ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 20:51   #5438
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:

Джору не сдал
- может Ренгару? ;)

Что-то воры на контакт не выходят.
-
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что бы попасть к ворам, нужно выполнить три условия, одним из двух путей.
1 путь: 1. не сдавать Ренгару; 2. Договориться с Хальвором; и 3. Выполнить квест Нагура, к которому тебя отправит Кардиф (после оплаты за соответствующую инфу), в пользу Нагура, а не Бальтрама (придётся обождать денёк, пока он продаст полученный пакет и отдаст золото за него). После этого Кардиф скажет, что тебя ждёт какой-то тип за лавкой Хальвора (возле Эдды), который отдаст тебе ключ изъеденный солью - это мирный путь попадания.
2 путь: Сдать лорду Андре всех троих ;D (хотя, можно кого-то и одного из них, НЯП) Кардиф скажет тоже самое - только этот ключ придётся снять с трупика этого типа (помоему Атилла - не помню точно) - это не мирный способ попадания и он имеет последствия: воры задерут ставки за обучение (будешь звонкой монетой платить)
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 22:12   #5439
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon: Точно Ренгару. Я попутал их :-[

По поводу спойлера. Кардиф не говорит. Выполнил все условия для первого пути. Я еще не в гильдии, может потому игра стоит? Планирую к Ли присоединиться но пока подкачиваюсь и брожу по миру в поисках побочных квестов.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 12:05   #5440
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

на Кантара в последнее время жалко вызов скелета
так что я его вначале избиваю, забираю оружие, а потом скелета-гоблина натравляю ))
Ответить с цитированием
Страница 136 из 155 « Первая 3686126129130131132133134135136 137138139140141142143146 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 05:58. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика