[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 137 из 155 « Первая 3787127130131132133134135136137 138139140141142143144147 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.06.2011, 19:56   #5441
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:

Кардиф не говорит.
- я переиграл этот момент с самого начала :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
чтоб уж точно не лопухнуться ;D
- по первому пути - всё как по маслу :). Если Кардиф у тебя ещё не заговорил, и если есть такая возможность - залей куданить свой сейв и кинь на него ссыль - может чем и смогу помочь ::)
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 22:01   #5442
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon: Хорошо, попробую залить. Еще раз повторю последовательность моих действий. У Джору взял квест на Ренгару, догнал, забрал деньги, Джору сказал, что упустил и отдал сумму. Нашел "рыбу" Поговрил с Хавьером, купил рыбу. Поговорил с Кардифом, другим (Нагуром?), Байтрамом, забрал посылку, отдал Нагуру. Теперь молчок.
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 23:11   #5443
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 Alexium & AlexLeon:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вроде бы Кардиф предупреждает ГГ, что его ищет один парень только в том случае, если будет посажен в тюрягу хотя бы один человек из гильдии воров (Нагур, Ренгару или Хальвор). Поэтому попробуйте обойтись без подсказок и сразу идите к Аттиле, который торчит поблизости от котла Эдды.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:38   #5444
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Что-то воры на контакт не выходят. Джору не сдал, а деньги отобрал, посылку торговцу не сдал. Теперь по идее трактирщик должен сказать, а молчит. Прошло уже до кучи дней.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы имели ввиду Ренгару, а не Джору?
Есть ещё один преступник, судьбу которого Вы должны решить, прежде чем Кардифф с Вами заговорит. См. квест Хакона о лесных бандитах, точнее самих бандитов и их пещеру. Насколько я помню, Вы найдете ответ там :)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:44   #5445
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Alexium link=board=gothic&t=1193096694&goto=6341726 date=06/11/11, в 22:01:55
2AlexLeon: Хорошо, попробую залить. Еще раз повторю последовательность моих действий. У Джору взял квест на Ренгару, догнал, забрал деньги, Джору сказал, что упустил и отдал сумму. Нашел "рыбу" Поговрил с Хавьером, купил рыбу. Поговорил с Кардифом, другим (Нагуром?), Байтрамом, забрал посылку, отдал Нагуру. Теперь молчок.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А Вы свою часть навара с Нагура получили? Нужно подойти к нему и самому задать вопрос. Так просто подзывать, чтобы поделиться деньгами, он Вас не станет ;).

Вообще, я всегда попадаю в гильдию воров именно "мирным" способом (т.е. никого не сдаю). Но при этом я не беру денег с Ренгару и всегда договариваюсь 50/50 с Нагуром, когда тот предлагает 30/70. Возможно, Вы не выполнили какие-то из этих условий, и от того у Вас сложности с поступлением?
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 09:47   #5446
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium: Так, коллега, а Ренгару точно отпущен? На сколько я помню там мало забрать деньги, нужно еще перетереть с ним относительно стражи.

2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не, Кардиф предупреждает в любом случае
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 09:50   #5447
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В какой главе Беннет учит изготовлению разных ( трёх ) двуручников? Я онаружил, что во второй он учит как сделать первый. Правильно ли, что в третьей он научит второму, а в четвёртой - третьему?
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 10:07   #5448
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Рэй Аюми: Вот вот. Сегодня наткулся, что надо заговорить с Ренгару о сдаче его ополчению и потом отпустить. :D

Теперь ищу кольцо Константино ;D Точнее думаю как открыть сундук, не умея.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 10:20   #5449
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Точнее думаю как открыть сундук, не умея.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько помню, сундук тот открыт, главное - пробраться мимо спящего хозяина.
Что, в общем-то, не так трудно.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 10:31   #5450
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2L uchok:
Всё правильно. А начиная с 5-й главы Беннет может обучить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
изготовлению магического оружия, покрытого кровью дракона. Правда, я предпочитаю получить это знание бесплатно из книги в подвале монастыря.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 13:53   #5451
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
В дополнение к Altruist,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даже если сундук закрыт, с учителями взлома проблем нет. Один из них Вам доступен сразу же после первого появления в Гильдии Воров (т.е. до окончательного вступления), другой - почти с начала игры.
А с точки зрения непосредственной реализации воровства, для неё не понадобятся даже знание подкрадывания или использования смежных с ним багов. Подсказка: комнатка Константино очень узкая(сделал текст бесцветным, можно прочитать выделением). Хотя всегда есть и альтернативные варианты с тратой свитков.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 15:57   #5452
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2All:
Начал в очередной раз проходить Готику 2:НВ и оказалось, что абсолютно не помню где достать пояс +10 силы. Где он находится?
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 18:25   #5453
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

По поводу Константино... Сундук заперт, ключа у хозяина нет, я проверял избивая. А у воров учиться не охота, т.к. деньги берут. Я мирно к ним пришел в целях экономии. Или при втором способе входа они еще больше берут за обучение?
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 18:29   #5454
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2The Lizard: :
Начал в очередной раз проходить Готику 2:НВ и оказалось, что абсолютно не помню где достать пояс +10 силы. Где он находится?
Ежели не ошибаюсь, в продаже у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у торговца, которого ограбили бандиты под мостом. Помогаешь ему с табличками, которые забираешь у бандитов, потом идешь к нему-он живет у озера по пути к ферме Онара и покупаешь. Он же тебе силу на плюс один добавит.


Добавление от 06/12/11, в 18:30:43
2Alexium: :
Или при втором способе входа они еще больше берут за обучение?
Совершенно верно, дороже.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 19:13   #5455
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2The Lizard:
где достать пояс +10 силы
Можно купить у Сенграта в Долине Рудников. И ещё, насколько помню, в палатке Хош-Пака один лежит.

2Alexium:
По поводу Константино... Сундук заперт, ключа у хозяина нет, я проверял избивая.
Отмычкой его, отмычкой. А хозяина избивать не надо. Лучше сон на него кастани.
А у воров учиться не охота, т.к. деньги берут.
Я тебя уверяю: когда изучишь взлом замков, те 200 монет, или сколько там, х.з. уже, окупятся стократ. И ЛП, кстати, тоже. В сундуках можно тонны полезного лута найти - каменные таблички, эликсиры, не говоря уже о золоте.

2Aleks T:
Ежели не ошибаюсь, в продаже у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у торговца, которого ограбили бандиты под мостом. Помогаешь ему с табличками, которые забираешь у бандитов, потом идешь к нему-он живет у озера по пути к ферме Онара и покупаешь. Он же тебе силу на плюс один добавит.
Нет, пояс он не продаст, только зелье +20 к жизни.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 19:18   #5456
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T:
Ежели не ошибаюсь, в продаже у
Я уже во 2й главе. Только что его проверил, пояса нет.

2Alexium:
Или при втором способе входа они еще больше берут за обучение?
Да, при втором способе выходит дороже на 50-100 золотых.

2Dark killer:
Спасибо, поищу. :)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 19:47   #5457
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Alexium:
Вот вот. Сегодня наткулся, что надо заговорить с Ренгару о сдаче его ополчению и потом отпустить.
- а ларчик просто открывался ;D
Торгующих неписей избивать не стоит - у них после этого пропадают предметы из инвентаря торговли :)

2The Lizard:
А зачем тебе пояс силы? ИМХО: лучше взять какой-нибудь пояс защиты - это будет эффективней.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При нормальном попадпнии (не критическом) бонус пояса +10 сила даст очень небольшую прибавку к урону, т.к. равен (сила+урон оружия-защита цели) и делится на 10. Конечно, всё зависит от навыка мастерства :). В то время, как защита отразит именно тот урон, на какой она и защищает, а следовательно ты "вывезешь" больше ударов. Лично я стараюсь иметь защиту от оружия своему ближнебойному персу как можно выше и экиперую его вещами на защиту от оружия, бои более долгие, но менее проигрышные в случае моих промахов:)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 19:53   #5458
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon:
А зачем тебе пояс силы?
Просто не хватило 5 силы, чтобы одеть меч паладина, потом заменю. Сейчас в основном враги либо не попадают вообще, либо убивают с 2х ударов.  :)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:28   #5459
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon:
Пояс силы лучше не потому, что увеличивает урон, а как раз-таки потому, что позволяет надеть более крутое оружие. Пояс защиты по сравнению с этим вообще бесполезная штука.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 21:47   #5460
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dark killer:
Пояс силы лучше не потому, что увеличивает урон, а как раз-таки потому, что позволяет надеть более крутое оружие. Пояс защиты по сравнению с этим вообще бесполезная штука.
- с позволения The Lizard в качестве примера возьму его случай с мечом паладина:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
60 силы (50 своей и +10 – пояс) и меч паладина с 60 урона - при крите (60+60)=120, т.е. наносится урон в 120 пунктов минус защита цели. При обычном ударе – (60+60)/10=12, т.е. урон равен 12 и минус защита цели, но здесь своя тонкость – минимальный урон равен в любом случае 5 единицам.
Далее: Самокованный меч при тойже силе (40 пунктов урона при требовании к силе в 30) - крит - (60+40)=100, обычный удар - (60+40)/10=10 ну и, естественно, минус защита цели.
В обоих случаях свои 5 пунктов урона сурьёзному мобу я нанесу, но в случае с самокованным мечём шанс нанесения крита будет на 5% выше, а сам меч на 20 единиц длиннее, что тоже играет роль ;) Так что, лично я сомневаюсь в крутости меча паладина по сравнению с темже самокованным. А вот использование кожаного пояса/пояса наёмника/пояса ополчения/пояса из краулера (названия дословно не помню) дающих бонус +5 и ещё +5 ко всем защитам с использованием соответствующих доспехов, свои заявленные +10 "отработает" на каждом получаемом мной ударе.
Ну и, как я говорил в предыдущем посте, многое зависит от уровня мастерства владения оружием - всё, что я написал выше, абсолютно будет неверным при уровне владения мечём в 100% - тогда да - меч паладина, снимающий на 20 пунктов больше за каждый удар - однозначно круче :)
От такая арифметика у меня получается :).
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 21:52   #5461
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dark killer:
Пояс силы лучше не потому, что увеличивает урон, а как раз-таки потому, что позволяет надеть более крутое оружие. Пояс защиты по сравнению с этим вообще бесполезная штука.
- с позволения The Lizard в качестве примера возьму его случай с мечом паладина:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
60 силы (50 своей и +10 – пояс) и меч паладина с 60 урона - при крите (60+60)=120, т.е. наносится урон в 120 пунктов минус защита цели. При обычном ударе – (60+60)/10=12, т.е. урон равен 12 и минус защита цели, но здесь своя тонкость – минимальный урон равен в любом случае 5 единицам.
Далее: Самокованный меч при тойже силе (40 пунктов урона при требовании к силе в 30) - крит - (60+40)=100, обычный удар - (60+40)/10=10 ну и, естественно, минус защита цели.
В обоих случаях свои 5 пунктов урона сурьёзному мобу я нанесу, но в случае с самокованным мечём шанс нанесения крита будет на 5% выше, а сам меч на 20 единиц длиннее, что тоже играет роль ;) Так что, лично я сомневаюсь в крутости меча паладина по сравнению с темже самокованным. А вот использование кожаного пояса/пояса наёмника/пояса ополчения/пояса из краулера (названия дословно не помню) дающих бонус +5 от оружия и от стрел и ещё +5 ко всем защитам с использованием соответствующих доспехов, свои заявленные +10 "отработает" на каждом получаемом мной ударе.
Ну и, как я говорил в предыдущем посте, многое зависит от уровня мастерства владения оружием - всё, что я написал выше, абсолютно будет неверным при уровне владения мечём в 100% - тогда да - меч паладина, снимающий на 20 пунктов больше за каждый удар - однозначно круче :)
От такая арифметика у меня получается :).
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 10:33   #5462
zaahaar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

[b][u]2[co









Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 11:17   #5463
zaahaar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

у меня два вопроса по готике2.   1) на ферме Онара,наёмник ДАР,просит принести ему какой-нибудь трофей орков (знамя,кольцо,). где его взять? играю я за наёмников,если это имеет значение.2)как найти сокровищницу гильдии воров? никто в игре не говорит где она находится.говорят только что в надёжном месте.                                    
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 11:37   #5464
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2zaahaar:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Это кольцо предводителей орков. Ищите его владельца около подвесного моста по дороге к пирамидам.
2) Воры устроили свою сокровищницу в пещере на небольшом островке в гавани Хориниса. Но без ключа от сундуков там делать нечего.
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 12:33   #5465
zaahaar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я нашёл эту пещеру после того как посмотрел интернете.а как найти самому?ведь в игре никто не говорит где она находится.
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 12:54   #5466
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2zaahaar:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Элементарная логика и эксплоринг мира рулят. Руководители гильдии воров не станут мозолить глаза ополчению - значит, отпадает тайник за городскими воротами. В верхний квартал, где живут уважаемые горожане Хориниса, они не сунутся. В квартале торговцев и мастеров слишком рискованно. В самом порту и канализации сокровищницы нет. Следовательно, остаются укромные места в окрестностях порта и небольшой островок в гавани - идеальное место.
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 15:40   #5467
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Провтыкал со сдачей клада Грегу. Мы с ним к пещере пошли, но в пещеру я не полез, а побежал к Онару. Про Грега забыл - вернулся через несколько дней. Грег меня на входе в пещеру остановил - спрашивает "нашел?", я естественно не выкапывал ничего, ну Грег заявил, что фиг с ним и ушел на перекресток дорог. Я там с ним поговорил - про Декстера и про наемников. Но про клады он молчит. При этом в дневнике квест висит открытый. Я выкопал уже все остальные клады, но Грег все равно молчит.

Знатоки, подскажите пожалуйста, можно ли подправить какие-то переменные в сейве, что бы таки сдать Грегу эти клады?
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 18:30   #5468
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2FreeSergey:
Похоже, что вы действительно профукали квест с поиском кладов Грега. Если вы не раскопали нычку в пещере и не отдали ему кошелёк или 25 монет, то ситуация становится необратимой - одноглазый пират уходит на перекрёсток дорог и больше не возвращается к заданию по поиску своих кладов (мол, его опять опередили). Следовательно, если у вас остался сэйв до похода вместе с Грегом от таверны к пещере с гоблинами, лучше переиграйте с него. А если проблемой является то, что Грег тормозит вас на входе в пещеру и требует отдать ему найденное (которого у вас ещё нет), то можно телепортироваться на место с крестом командой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
goto waypoint nw_bigfarm_lake_cave_07
и выкопать чёртов кошелёк.
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 19:44   #5469
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Спасибо. Сейва нет. Просто сколько раз играл, но первый раз столкнулся с таким раскладом. Обычно сходу зачищаю пещеру, но тут просто играю возвращение+ребаланс 2.1 и гоблины давали прикурить. Решил вернуться позже и забыл.
Ладно, так тому и быть значит. Добро Грега со всех 5 нычекк послужит компенсацией  :D
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 14:54   #5470
lagarder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

у меня пропал идол парвез в готике 1,как сквозь землю провалился.
есть ли какие-нибудь коды ,которые могли бы его вернуть из небытия?
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 20:37   #5471
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2lagarder:
При каких условиях это произошло? Потому что я никогда не имел проблем с поиском Парвеза, т.к. у него очень простое расписание жизнедеятельности:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- в Старом Лагере:
22:35 - 7:45 спит в хижине "OCR_HUT_59"
7:45 - 8:00 умывается "OCR_WASH_8"
8:00 - 22:35 стоит на рыночной площади "OCR_MARKETPLACE_HANGAROUND"

- доводит ГГ до входа в Болотный Лагерь "PATH_OC_PSI_18" и возвращается обратно в Старый Лагерь.
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 22:08   #5472
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2lagarder:
Вводим в консоль
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert Nov_1330_BaalParvez
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 23:09   #5473
lagarder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

спасибо.
он меня в лагерь провожал,всё было нормально,пока он неожиданно не исчез.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 15:36   #5474
krotts

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Пару вопросов:
Как открыть дверь , что у кладбища, которое рядом с таверной мертвая гарпия (в центре карты) там еше пещера с останками 3 паладинов
И у меня иногда святляк (у него стоит опция искать золото и ключи) зависает над объектами , скажем на раскопках внутри он виснет над каменным блоком, что в одной комнате с магом Сатурас(там еще второй каменный страж, и табличка каменная рядом с этим блоком)
Так же рядом со спуском к раскопкам, есть палатка, рядом с ней телега и мешки святляк упорно висит над мешками... Глюк?
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 15:44   #5475
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2krotts:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как открыть дверь , что у кладбища, которое рядом с таверной мертвая гарпия (в центре карты) там еше пещера с останками 3 паладинов
Хозяин таверны даст ключ, после того, как спросишь его о телепортерах. А спросить сможешь после того, как поговоришь с Мердарионом.
И у меня иногда святляк (у него стоит опция искать золото и ключи) зависает над объектами
Это нормально, он всегда зависает, если поблизости ничего нет, что можно было бы найти. Только очки обучения ты на него зря потратил - штука бесполезная.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 15:47   #5476
krotts

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Не он начинает дергаться так, как будто что-то нашел
Кстати с мешками я разобрался, крутил камеру долго, там между мешков кашель оказался, я минуту потратил чтобы навестисть на него и взять =))

Да кстати, кто-то ударами дополнительными пользуется что на делете и пейдж даун? Больно не удобно клавиши расположены
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 16:04   #5477
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2krotts:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не он начинает дергаться так, как будто что-то нашел
Ну если вокруг ничего нет - то я не знаю, в чём причина такого поведения.
Да кстати, кто-то ударами дополнительными пользуется что на делете и пейдж даун?
Это когда из стороны в сторону? Разумеется, куда ж без них.
Больно не удобно клавиши расположены
Так поменяй их, в чём проблема? У меня удар влево - rshift, вправо - num1 (играю стрелками). Всё замечательно. Особенно вначале, когда герой ещё слабый, прижимаешь так какого-нибудь мракориса к стене, и дубасишь его.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 16:08   #5478
krotts

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ну я думаю та плита, это что то вроде алтаря и наверное под ней что-то есть, ведь в мешках я кошелек нашел =)

Мраколиса =) Он меня с 1 удара укатывает =))

PS я играю силовиком, есть резон изучать воровство? 10 очков дороговато
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 16:15   #5479
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2krotts:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну я думаю та плита, это что то вроде алтаря значит под ней что-то есть, ведь в мешках я кошелек нашел =)
Хм, только что проверил это место с помощью марвина. Не поверишь, но там... самый обычный камень. Без понятия, зачем его туда засунули.
Мраколиса =) Он меня с 1 удара укатывает =))
Ну а ты его с 40 ударов, без единой царапины укати. Надо только к чему-нибудь его прижать и махать мечом из стороны в сторону. Это если у тебя навык одноручного прокачан до бойца, разумеется.
PS я играю силовиком, есть резон изучать воровство? 10 очков дороговато
Не стоит.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 19:12   #5480
krotts

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Да, а есть смысл вообще качать лук или арбалет? Арбалет и так бьют по максимуму, у него такого крита как у меча, точнее он всегда по максимуму лупит. Это у меча от навыка вырастает шанс крита
Ответить с цитированием
Страница 137 из 155 « Первая 3787127130131132133134135136137 138139140141142143144147 Последняя »


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 22:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика