[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 94 из 155 « Первая 44848788899091929394 9596979899100101104144 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 02.09.2009, 23:06   #3721
Enslaved

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

извините за нескромный вопрос - у кого есть респаун стрел в 1-м городе, у всех купил, уже заканчиваются, а торговать с боспером не получаецца - говорит "принеси шкуры, тогда  поторгуем" ( а очки на шкуродёрство тратить пока не хочу... кстате, слышал, что шкуры можно достать готовые, пару-тройку находил в таверне после моста, а где ещё можно достать ?
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 23:33   #3722
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enslaved:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Хоринисе, емнип, только у Боспера. Есть ещё у Беннета на ферме Онара. Но там же, недалеко от фермы, можно будет найти и недостающие шкурки ;).
И вообще, я бы таки взял на Вашем вместе этот навык, благо и денег прибавит, и некоторые квесты без него не решить.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 06:37   #3723
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Подскажите, как убить каменного голема? И "Арканум голум" прочитал, и сам всё перепробовал-ну не умирает, и всё тут. >:( Может есть какой-то специальное оружие, молот какой-нибудь? Тогда где его взять?
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 07:17   #3724
Makhmud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Башня Ксардаса хорошо видна издалека, но вот незадача — в узком горном каньоне нас ждут три голема, защищающие покой Ксардаса. Первым будет каменный (Stone Golem), на первый взгляд он кажется неуязвимым, но это только для тех, кто не удосужился прочесть книги. Каменный голем отлично разбивается молотом, главное — бейте не переставая, тогда вы будете сбивать ему удар. Подберите сердце каменного голема. Следующий на очереди — ледяной голем (Ice Golem). Несколько огненных заклинаний — и еще одно сердце у нас в инвентаре. Последнее препятствие — огненный голем (Fire Golem). Для него худший враг — водяные заклинания (Ice Bolt и т.п.)
Подходит любой молот. Можешь в Новом лагере купить ...
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 07:20   #3725
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Makhmud: Ну и что? Сплагиатил с CRPG.RU, я это уже читал, и всё равно непонятно.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 07:22   #3726
Makhmud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подходит любой молот. Можешь в Новом лагере купить ...
ЗЫ Там даже не обязательно брать с наибольшим уроном.
ЗЗЫ Зачем набирать еще раз то же?  Вроде всё понятно. :)
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 11:52   #3727
igiggs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Извините, может уже спрашивали это. Играя за мага, превратился в драконьего снеппера и наел несколько уровней экспы. А вот ХП не прибавилось. Это глюк, или так и должно быть?
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 12:02   #3728
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2igiggs:
Да, в облике зверя ХП не прибавляется.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 15:33   #3729
igiggs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Пару вопросов из разряда "если бы да кабы". Оба связаны с отшельником. Можно ли в качестве одежды предложить ему бандитские шмотки? И если да, то не заагрится ли он сразу, надев их? И если язык крестьян выучить у него, то будет ли за это экспа от мага воды?
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 16:07   #3730
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2igiggs:
1. Ни один из 3 бандитских доспехов ему дать нельзя. (Но если бы было можно, вряд ли он бы заагрился - как я понимаю, это зависит от гильдии Бандит, а не от доспеха)
2. Не понял, какая
экспа от мага воды
? Но, в принципе, не важно, от кого ты выучил язык зодчих.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 16:22   #3731
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aizer-Q: Судя по всему, экспа имеется в виду как поощрение за то, что как бы уже знаешь язык зодчих? Нет, не дают, насколько помнится.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 16:50   #3732
igiggs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Да, именно. Ну, нет, так нет...
З.Ы. Еще хотелось бы пару мыслей услышать по поводу прокачки. Я маг, где-то 23 уровня. Сила - 45, двуруч - около 50, маны без амулетов и колец около 60, 2-й круг магии, выучил язык крестьян. Свободных очков около 60. Тактика обычно - тотальная зачистка скелетами+огнешар.
Так вот, хотел арбалет качнуть, но не знаю, на сколько это целесообразно для мага. Хватит ли потом и на двуруч и на всю магию и на много маны и на дальнейший кач арбалета? Ведь еще и ловкость для арбалета не помешает, как я понимаю? А я ее вообще пока не качал.
Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 17:47   #3733
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2igiggs:
хотел арбалет качнуть, но не знаю, на сколько это целесообразно для мага. Хватит ли потом и на двуруч и на всю магию и на много маны и на дальнейший кач арбалета?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Вопрос твой больше подходит для обсуждения, но пару мыслей выскажу. Прокачка арбалета завязана на прокачку ловкости (чем больше ловкость тем больше урон) и на прокачку силы (чтобы взять в руки хороший арбалет нужно много силы, хотя, если ты уже надыбал магический арбалет и тебя не смущает долгий и нудный процесс набивания стрел к нему, то силы нужно будет всего-то 75). Далее, если ты хочешь качать еще и двуруч, то опять же прокачка двуруча завязана на прокачку силы (причина опять же - чтобы взять в руки хороший двуруч, нужно много силы) и частично на прокачку одноруча.
*Таким образом, будучи магом при твоих устремлениях придется качать практически все кроме лука: силу, ловкость, двуруч, частично одноруч, арбалет, ману, изучать круги магии, изучать новые руны. Вывод напрашивается сам собой - для нормальной прокачки всего этого LP не хватит (точный расчет количества LP, необходимого для всего этого проводить нет времени и желания). Будешь ты середнячком во всех сферах, что однако не означает, что ты не сможешь пройти игру. Такой персонаж тоже имеет место под солнцем, но будет ему труднее. Возможно, перед тем как выбрать свой дальнейший путь в игре тебе стоит ознакомиться с мыслями других камрадов, проходивших игру за мага. Это можно сделать в этой теме:
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1141076632
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 17:59   #3734
igiggs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Mikroid:
Спасибо! Опасения мои полностью подтвердились. Нет уж, лучше все-таки, монстро-мага отыграю, обойдусь без арбалета.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 20:05   #3735
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enslaved::
..слышал, что шкуры можно достать готовые, пару-тройку находил в таверне после моста, а где ещё можно достать ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Недалеко от таверны сидит Драгомир. Около него тоже есть шкуры.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 12:50   #3736
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2igiggs:
Дополню Aleks T:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Недалеко от фермы Онара есть маленький лагерь (там ещё пасутся волки, которых надо убить по весту Пепе). Там в одной из палаток тоже лежат несколько шкур, в том числе шкура мракориса.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 19:04   #3737
Varro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Хех, вот пересел с Морровинда на Готику 2, забавно *;D

Но возник вопрос: в первой главе Харад (кузнец) учит ковать только обычный меч. Что надо сделать, чтоб он более дорогие мечи научил ковать? Книги читать, качать навыки или ждать следующих глав?
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 19:09   #3738
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varro:
Глав жди. И, если ты играешь наемником, то самые лучшие мечи учит ковать не Харад :)
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 20:45   #3739
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varro:
Поступить к нему в ученики надо. Выполни его квест и остальных мастеров.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 20:53   #3740
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varro:
Видимо, у тебя нет свободных очков опыта(LP).

2luciano:
От глав не зависит - только что проверил - Харад обучил меня всем клинкам в первой главе(и без гильдии).
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 21:15   #3741
Varro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano:
Спасибо, тогда буду ждать... Я знаю, но Бенетт с паладинами не дружит))

2Aizer-Q:
Хм, не в том дело - 15 свободных очков опыта имеется, а в диалоге с кузнецом только прокачка силы или продажа мечей...
Загрузил еще сейв, перед тем, как стать паладином - тоже самое
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 21:28   #3742
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varro:
Хм, тогда это в оригинальной Готике 2(без НВ) так. Я по Ночи Ворона смотрел. Звиняйте.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 21:32   #3743
Varro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aizer-Q:
Да, я не уточнил - оригинальная Готика 2 версия 1.31
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 06:10   #3744
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Такой вопрос: посетил по сюжету храм Спящего. Вот только дошёл только до первого зала. Кто подскажет, в каком порядке в боковой комнате переключатели двигать и для чего они нужны? А то всё перепробовал, но безрезультатно.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 09:00   #3745
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aizer-Q:
От глав не зависит
Это в НВ

2LoRd VaDeR:
только до первого зала
Это где скелеты и спуск вниз?
для чего они нужны
Решетки открыть
в каком порядке
НЯП, левый, средний, правый, левый...
могу ошибаться.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 12:34   #3746
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
В следующий зал оба хода перекрыты решетками, если посмотреть на стену между этими проходами, то можно найти три круглых гравюры(ну не знаю, как еще назвать), разных по цвету. А в комнате с переключателями вокруг каждого из них эти же "гравюры". Дальше должно быть понятно.
Кстати, советую запомнить их, может понадобится потом  ;)...
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 13:38   #3747
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aizer-Q: Нашёл их, да, невнимательный я.
А зачем это запомнить? :)
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 13:43   #3748
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Проходи дальше по храму - поймешь. Лучше самому познавать :D
Ну, или:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Будет комната с безумным стражем(с болота), чтобы пройти сквозь решетку за ним, также будут переключатели с той же системой
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 14:27   #3749
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aizer-Q: Стражника как зовут? Случайно не Гор Боба?
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 07:36   #3750
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Случайно да :)
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 09:02   #3751
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano: Он-то мне и нужен :) Никак не могу найти переключатели, открывающие проход, возле которого он стоял, помогите, пожалуйста)
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 09:58   #3752
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR: обрати внимание на верхнюю часть стен, там есть подсказки;)
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 21:00   #3753
Varro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Такой вопрос - во второй готике (без аддона) что лучше качать: лук или арбалет? Пока склоняюсь к арбалету, ибо дальность больше, хоть и немного дольше перезаряжается...
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 21:47   #3754
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Varro:
Лук: 1) скорострельнее, чем арбалет 2) с первой главы можно выучить до 90-а(арбалет до 60) 3) быстрее достается, убирается, перезаряжается.
Арбалет: 1) убойнее, чем лук 2) требует меньше ловкости для использования, чем лук

Есть еще плюсы и достоинства каждого типа, но не суть важно.
Можно ознакомится с http://gothic.ag.ru/g2/list_bows , может поможет выбрать. Выбирай, что ближе по душе.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 21:10   #3755
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Как закрыть квест " Мой розыск" ? После разговора с Декстером и его убийством квест остался в висящих.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 21:13   #3756
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Гаванец: Ну, типа, нужно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
бумажку у него забрать и почитать её. А потом про всё это дело Ватрасу рассказать.
 ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2009, 08:09   #3757
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, типа, нужно бумажку у него забрать и почитать её. А потом про всё это дело Ватрасу рассказать
Не совсем так ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бумажка эта у Декстера появляется только в аддоне "Ночь Ворона". А в обычной Г2 с Декстером связан только один квест: "Объявление о розыске и бандиты".

2Гаванец:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно уточнять, про какую Готику идет речь. Если про оригинальную Г2, то, НЯП, там имеет место
баг*- квест действительно не закрывается. Закроется он только в том случае, если пройти в лагерь бандитов мирно и поговорить с Декстером. После этого его благополучно замочить, как и всех остальных бандитов. Если же пройти в лагерь с оружием наголо и всех там перерезать, то Декстер выбежит из башни и попытается дать ГГ сдачи. ;) В этом случае квест не закроется (точнее, он со временем исчезнет из дневника, где-то с четвёртой главы).
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2009, 12:54   #3758
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Можно в Г1 как-нибудь убрать из журнала зависшие квесты?
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2009, 12:59   #3759
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос у меня немного глупый, но всё же: прошёл вот первую Готику, теперь хочу поставить вторую и "Ночь Ворона". Собственно, сам вопрос: сколько в идеале должна весить вторая Готика с дополнением? А то у меня версия
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
пожалуйста, не пинайте и не закидывайте тухлыми яйцами и помидорами: от Фаргуса :)
и есть подозрения, что весит она несколько больше, чем надо, посему, если ставить ещё и "Возвращение", набегает порядка 10гб, что для моего харда прилично.
З.Ы. Простите за длинные посты-просто хочу, чтобы всё в вопросе было максимально понятно ;)
Ах да, чуть не забыл-сама Ночь Ворона у меня весит 7гб.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2009, 13:23   #3760
skybright

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

ГНВ - 4.8Гб занимает
купи лицензию, они заслужили.
Ответить с цитированием
Страница 94 из 155 « Первая 44848788899091929394 9596979899100101104144 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:32. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика