[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Вопросы

Страница 133 из 138 « Первая 3383123126127128129130131132133 134135136137138
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.08.2011, 12:22   #5281
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2seferot92:
О Белиар! :o Что же для вас может быть непонятно в предложении: "Независимо от того, где и какой сундук будет открыт."? Так что забейте на нумерацию сундуков на карте! :uchis:
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 12:44   #5282
seferot92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

ой ой ой ой ой ой ой извините извините извините
тысячу извинений
у меня выпал меч хашима т.к. я до этого открыл 5 кованых сундуков и сейчас открыл 6 и неважно где я бы  я его открыл все равно бы выпал меч хашима
почему я не вчитался повнимательней в раздел списочные сундуки...я правда извиняюсь т.к. напечатал: "что убили списочные сундуки"
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 15:21   #5283
adantoud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Почему не работают субтитры? CP 1.74 + CM + QP

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
;                                                    /////////////////////////////
;                                                    Supported Languages (voice and subtitle)
[Languages]
Voice.SupportedCount=1
Voice.Entry_0=English
Subtitle.SupportedCount=1
Subtitle.Entry_0=English

;                                                    /////////////////////////////
;                                                    Active Language (voice and subtitle)
[Language]
Text=English
Audio=English


Добавление от 08/12/11, в 15:41:31
Прошу прощения, нашел в Audio

:o
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 07:07   #5284
Bronn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Расскажите про двуручное оружие, как оно в бою? Удобнее им закликивать врагов чем одноручным? А то взял я навык боя двумя мечами, а толку нет, тот же одноручник.

Добавление от 08/14/11, в 07:08:38
Или, может, с щитом лучше? Вообще какое оружие, на ваш взгляд, эффективнее всего?
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 13:59   #5285
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Ikkyu:
В мире Gothic более эффективным является то оружие ближнего боя, которое имеет большую длину, а не базовое повреждение, т.к. с ним гораздо легче достать противника, пока он не успел нанести свой удар. Поэтому кто-то предпочитает длинный одноручник в связке с щитом или 2 длинных одноручника (обрезки типа эль-бастардо или рунного меча идут лесом), кто-то ходит с посохом (длина хороша, зато повреждение не очень), а кто-то качает двуручник (длина выше, чем у одноручника, но скорость ниже).
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 06:35   #5286
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Ikkyu:
Алебарды вам в помощь. Я пол игры прошел с той алебардой, что выбил в Реддоке.
Стоишь, махаешся и все - к тебе тупо не могут подойти.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 15:48   #5287
Stas776

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Где в Иштаре найти Уграсала?
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 16:24   #5288
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Stas776:
Во внешнем кольце Иштара, разумеется.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Днём Уграсал патрулирует город примерно от дома Мунтазира до места, где курит травку Эмет.


P.S.: Ваш вопрос не относится к категории технических, поэтому он был перенесён мной в соответствующую тему.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 11:10   #5289
Bronn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Не заметил я особой разницы в скорости между двуручным и одноручным оружием, а алебарда да, таки лучшее что есть, по крайней мере загрузок после встречи с волками и им подобными, делающими по 3-5 атак в секунду, стало гораздо меньше. Кстати, а влияет ли мастерство в том или ином виде оружия на скорость или урон от него? Или оно просто даёт возможность оружие взять?
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 12:35   #5290
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Ikkyu:
Для оружия ближнего боя изменяется урон. Для арбалетов также уменьшается время перезарядки. Вот ответ Мартина 'mdahm' Дама на форуме WoP.de о механике навыков обращения с оружием (на английском языке):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Each first skill (Swordfighter I, Fight with two blades, Large weapons I, Staff fighting I, Bow, Heavy crossbow) only allows you to equip and use the weapon type (one-handed, two-handed etc.), or the weapon configuration (two one-handed weapons) resp.

Each second skill (Swordfighter II, Master of two blades, Large weapons II, Staff fighting II, Archer, Crossbowman) always adds 25 damage points to each hit, improves the "attack force" of your hits (NPCs tumble easier), and improves the hero's own toughness (he falls to the ground less often). The hero has to have the respective weapon configuration, of course. For example, "Swordfighter II" has no effect while the hero fights with two one-handed weapons.

Each third skill (Swordfighter III, Large weapons III, Staff fighting III, Master archer, Master crossbowman) doubles all effects of the second skill.

Besides that, the second and third skill for crossbows will increase the speed in which the hero cocks his crossbow.


The other skills have the following effects:

Magic staves: Allows the hero to parade magic spells when he has a staff in the left hand and a spell in the right hand.

Orc slayer: Adds 25 damage points to each hit when fighting against orcs with melee weapons.

Game hunter: Adds 25 damage points if you hit a deer, boar, bison, or rhino with arrows (not bolts).

Big game hunter: Adds 25 damage points if you hit a minecrawler, scavenger, wolf, sabertooth, shadowbeast, ripper, lurker, swamp lurker, waran, fire waran, snapper, alligator, bloodfly, pig, or cow with arrows (not bolts).

Orc hunter: Adds 25 damage points if you hit an orc with arrows (not bolts).
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 05:23   #5291
Bronn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Dimus:
Удивительное рядом, сам бы никогда не догадался, бои что на первом уровне мастерства, что на третьем, выглядят совершенно одинаково. Ну ладно, спасибо за подсказку.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 12:03   #5292
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Ikkyu:
Вообще-то разница существует, на 2-м и 3-м уровнях владения оружием ближнего боя ГГ чаще сбивает с ног противников. Правда, сбитых с ног нельзя бить до тех пор, пока они не встанут снова, а во время вставания от них можно получить удар, который сложно заблокировать (а без альтернативного ИИ невозможно). Поэтому приходится отходить подальше, что в горячке боя не всегда возможно.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 12:05   #5293
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Зато можно провернуть комбу, если во время падения ударить нпс быстрым ударом, он перестанет падать, и снова можно бить, ответить и заблокировать он почти не будет успевать, на чит немного похоже правда, но в большой свалке такое редко проходит, так что нормальная фишка.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 09:25   #5294
halstein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Друзья, нужна ва подсказка :) Решел пройти "Готику 3" по второму кругу, но на это раз с Коммьюнити патчем и героем-магом. Так вот, как\где наиболее быстро можно выучить заклинания школы Аданоса, например, "Приручение животных"? Иннос и Белиар учат у своих алтарей, а вот Аданоса не видно. В сети нашел информацию, что алтарей Аданоса нет вообще и учиться нужно у друидов. Так вот:
1) Правда ли насчет алтарей Аданоса (первый раз играл лучником, так что на алтари внимания не обращал).
2) Где тогда найти ближайшего учителя? (Я сейчас в самом начале в регион Ардея-Реддок-Кап Дун)
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 12:13   #5295
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2halstein:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Да, магии Аданоса нужно учиться у друидов и магов Воды. Хотя в ресурсах игры остались заготовки для алтарей этого бога.
2. Ближайший друид находится в сожжённой орками деревне странников по дороге на Монтеру.
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 04:07   #5296
0nly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

никак не осилю эту часть, понял что отличает ( по крайней мере пока) от других готик - в сабже пока не видел ни толковых пещер, ни болот, ни шахт, одни города и одинаковые квесты, хотя добежал до пустыни - разнообразие какое-то будет до конца игры или одни города орки vs повстанцы?
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 03:23   #5297
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

20nly:
Дело вкуса. Разнообразие будет (не только орки vs повстанцы)
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 22:27   #5298
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp:
Ну ребята вы отстали, Г3 1.74+КП4.2+КМ2,2+ВГЛ -просто шедевр, никаких глюков, одно удовольствие от свободного и огромного мира, имхо единственная игра в таком стиле
::) Что такое Г3 1.74 - мне понятно. Данный патч и впрямь делает игру много много лучше оригинала.

Но вот что такое "+КП4.2+КМ2,2+ВГЛ"??? :)
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 23:29   #5299
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Orcа:
Это довольно часто встречающиеся сокращения названий модов для Gothic 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
КП4.2 - QuestPaket v4 Update 2
КМ2.2 - Content Mod v2.2
ВГЛ - Возвращение генерала Ли (последняя версия 1.2).
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 00:12   #5300
0nly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от r154 link=board=gothic&t=1193097134&goto=6471127 date=09/16/11, в 03:23:16
20nly:
Дело вкуса. Разнообразие будет (не только орки vs повстанцы)
Gothics 1-2 и Risen очень по вкусу ) речь о разнообразии локаций, а не монстров, сабж мне пока больше напоминает Oblivion, чем братьев.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 01:59   #5301
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097134&goto=6492918 date=10/01/11, в 23:29:30
2Orcа:
Это довольно часто встречающиеся сокращения названий модов для Gothic 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
КП4.2 - QuestPaket v4 Update 2
КМ2.2 - Content Mod v2.2
ВГЛ - Возвращение генерала Ли (последняя версия 1.2).
А где можно посмотреть содержание данных модов, их реальное качество и оценка необходимости установки их на пропатченный до 1.74 оригинал? ::) В ФАК не нашёл.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 09:18   #5302
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Orcа: внимательнее будь http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1203681188, http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1161779225 ;)
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 22:56   #5303
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp:

Спасибо :)
Судя по всему - Вы сами с данными модами играли? Мне вот что интересно - что это за квесты по своему содержанию?
1) Поруби 10 монстров/собери 10 рогов? То есть сугубо мясные?
2) Или это квесты с действительно глубоким сюжетом, какие-нибудь там расследования, квесты сюжетно связывающие разные города Миртаны между собой (ибо это главная проблема мира Готики-3, сюжетная "обособленность" всех населённых пунктов - города все как бы в информационном вакууме, и нет адеквотной реакции на действия ГГ в других городах)? ::)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 05:24   #5304
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Orcа:
и нет адеквотной реакции на действия ГГ в других городах
Ну не скажи. Зачисти три города - будет тебе реакция :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 11:13   #5305
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Orcа:
Дополню ответ luciano - а если установите входящий в состав Content Mod мод Consequences (Последствия), тогда реакция будет и на менее вредные для определённых фракций действия ГГ.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 11:52   #5306
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Orcа: 1. таких не добавили, за исключением приятных ачивок КП, 2. может квест "Где же Гуру", или с созданием меча стихий, расследования деяний Робара в Венграде. Мод последствия - сплошная реакция на действия ГГ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
для примера -украл кубки в Кап Дуне - реакция, зачистил ферму у Трелиса - Вак посылает карательную экспедицию в Немору, набрал репу у фракции - получи неприятности и т.д. всего не опишешь, я нарвался на "последствия" и пришлось заново начинать игру  
еще КМ - постоянный расспаун живности, много новых доспехов и оружия, можно найти  доспехи болотного братства, генерала, охотника на драконов, привезенных из Хоринеса, доспехи круга кольца. и т.д. , ВГЛ много новых диалогов интересных
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если помнишь тело нордмардца  на постаменте у поста орков шамана и демона возле могилы, так это сын главы главы клана огня, у жены его можно получить бонус  - крутой топор, у Ли совесть проснется и он пойдет помогать освобождать Нордар( при определенных условиях)  
 узнаешь о заговоре против Кана и т.д и т.д.  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 12:09   #5307
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Уважаемые форумцы!
Ваши вопросы и ответы по модам для Gothic 3 перенесены сюда.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 11:43   #5308
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Вопрос по квесту "Bag the deers on the plateau!" за клан Волка.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда зашёл на плато, пострелял часть оленей квестовых ещё до разговора с Хансоном. Потом пообщался, взял квест, пошёл добивать остальных. Олени, как обычно, после первого выстрела быстро разбегались. Обошёл плато, перестрелял большую часть живности, завалил тролля. Когда надоело гоняться - вернулся за Серым и отправился к башне Ксардаса. Позже вернулся, зачистил плато полностью от любой живности, но оленей квестовых больше не встречал.
Возвращался ещё несколько раз - нету. Подозреваю что бегают где-то под плато, под текстурами. С наградами за квест - ладно, +1 навыка и +5 репы в клане уже не актуальны давно. Но есть ли способ закрыть через консоль? Вызвать пару штук и пристрелить?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 13:14   #5309
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Obus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
попробую Hanson_Deer
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 19:04   #5310
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp: Консолью вызвал одного и прибил. Это был последний.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 19:17   #5311
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Obus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
лучше использовать команду goto? заодно и узнал бы куда он спрятался, а то вылезет потом из структур
;)
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 17:35   #5312
angar100O

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Народ, кто проходил игру с модом Контент-мод v.2.2?
Там из Белого Потрошителя падает рецепт Меча Стихий, для которого нужны ингредиенты.
Где их взять?
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 20:54   #5313
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2angar100O: тебе сюда http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1203681188,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в папке с игрой поищи
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 03:16   #5314
radilentio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Надеюсь, мой глобальный вопрос в нужной теме.
Скрыл под кат на всякий случай. Итак.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На руках 2 из 5 артефактов Аданоса. Кубки собраны и вручены паладинам. У Ксардаса был. Миртана зачищена полностью, а именно: почти все квесты в городах выполнены, повстанцы готовы к атаке, побочные квесты завершены. Варрант пройден, кроме Иштар, остальные города так же готовы к осаде повстанцами. Нордмар исследован, квесты выполнены, кроме освобождения севера.
Вопрос: в целом я готов к завершающей фазе своего плана по захвату [strike]Вселенной[/strike] мира Г3 - освободить все города Миртаны от орков, найти 5 артов Аданоса, убить Зубена и отдать арты Инносу. ))) НО. Что-то аж поджилки трясутся, прям и не знаю с чего начать, чтобы красиво завершить эпопею. Планировал следующим образом:
1) Освободить Нордмар от орков. Вопрос: как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? Все орки на севере враждебные, и после их убиения на континенте вроде все спокойно. Или же все-таки освободить север позже?
2) Освободить города Варранта от ассасинов. Вопрос: Как на это отреагируют зеленокожие и ассасины в Миртане? Как замочить Зубена не имея репутацию у ассасинов 75% и не попав в Иштар мирным путем?
3) Добыть оставшиеся арты Аданоса. Вопрос: При этом пострадают орки, соответственно, как на это отреагируют зеленокожие в Миртане?
4) Освободить города Миртаны. Вопрос: С какого города лучше начать? Есть ли порядок? Примечание: Освобождены Ардея и Кап-Дун.
5) Выполнить оставшиеся квесты в Венгарде, зачистить город от орков, и далее к королю. Вопрос: Стоит ли это делать на этом этапе, или все-таки раньше? И помогать ли Ли? Не хочется убивать Робара... пока.
6) Выполнить оставшиеся квесты по всему миру, типа укради то, забери и принеси это.
7) Вручить арты Аданоса Инносу.

Вот такой расклад. Если кто ответит, будьте добры, ответьте по пунктам.
Заранее спасибо.


Добавление от 10/25/11, в 03:18:46
Надеюсь, мой глобальный вопрос в нужной теме.
Скрыл под кат на всякий случай. Итак.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На руках 2 из 5 артефактов Аданоса. Кубки собраны и вручены паладинам. У Ксардаса был. Миртана зачищена полностью, а именно: почти все квесты в городах выполнены, повстанцы готовы к атаке, побочные квесты завершены. Варрант пройден, кроме Иштар, остальные города так же готовы к осаде повстанцами. Нордмар исследован, квесты выполнены, кроме освобождения севера.
Вопрос: в целом я готов к завершающей фазе своего плана по захвату [strike]Вселенной[/strike] мира Г3 - освободить все города Миртаны от орков, найти 5 артов Аданоса, убить Зубена и отдать арты Инносу. ))) НО. Что-то аж поджилки трясутся, прям и не знаю с чего начать, чтобы красиво завершить эпопею. Планировал следующим образом:
1) Освободить Нордмар от орков. Вопрос: как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? Все орки на севере враждебные, и после их убиения на континенте вроде все спокойно. Или же все-таки освободить север позже?
2) Освободить города Варранта от ассасинов. Вопрос: Как на это отреагируют зеленокожие и ассасины в Миртане? Как замочить Зубена не имея репутацию у ассасинов 75% и не попав в Иштар мирным путем?
3) Добыть оставшиеся арты Аданоса. Вопрос: При этом пострадают орки, соответственно, как на это отреагируют зеленокожие в Миртане?
4) Освободить города Миртаны. Вопрос: С какого города лучше начать? Есть ли порядок? Примечание: Освобождены Ардея и Кап-Дун.
5) Выполнить оставшиеся квесты в Венгарде, зачистить город от орков, и далее к королю. Вопрос: Стоит ли это делать на этом этапе, или все-таки раньше? И помогать ли Ли? Не хочется убивать Робара... пока.
6) Выполнить оставшиеся квесты по всему миру, типа укради то, забери и принеси это.
7) Вручить арты Аданоса Инносу.

Вот такой расклад. Если кто ответит, будьте добры, ответьте по пунктам.
Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 03:19   #5315
radilentio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Надеюсь, мой глобальный вопрос в нужной теме.
Скрыл под кат на всякий случай. Итак.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На руках 2 из 5 артефактов Аданоса. Кубки собраны и вручены паладинам. У Ксардаса был. Миртана зачищена полностью, а именно: почти все квесты в городах выполнены, повстанцы готовы к атаке, побочные квесты завершены. Варрант пройден, кроме Иштар, остальные города так же готовы к осаде повстанцами. Нордмар исследован, квесты выполнены, кроме освобождения севера.
Вопрос: в целом я готов к завершающей фазе своего плана по захвату [strike]Вселенной[/strike] мира Г3 - освободить все города Миртаны от орков, найти 5 артов Аданоса, убить Зубена и отдать арты Инносу. ))) НО. Что-то аж поджилки трясутся, прям и не знаю с чего начать, чтобы красиво завершить эпопею. Планировал следующим образом:
1) Освободить Нордмар от орков. Вопрос: как на это отреагируют зеленокожие в Миртане? Все орки на севере враждебные, и после их убиения на континенте вроде все спокойно. Или же все-таки освободить север позже?
2) Освободить города Варранта от ассасинов. Вопрос: Как на это отреагируют зеленокожие и ассасины в Миртане? Как замочить Зубена не имея репутацию у ассасинов 75% и не попав в Иштар мирным путем?
3) Добыть оставшиеся арты Аданоса. Вопрос: При этом пострадают орки, соответственно, как на это отреагируют зеленокожие в Миртане?
4) Освободить города Миртаны. Вопрос: С какого города лучше начать? Есть ли порядок? Примечание: Освобождены Ардея и Кап-Дун.
5) Выполнить оставшиеся квесты в Венгарде, зачистить город от орков, и далее к королю. Вопрос: Стоит ли это делать на этом этапе, или все-таки раньше? И помогать ли Ли? Не хочется убивать Робара... пока.
6) Выполнить оставшиеся квесты по всему миру, типа укради то, забери и принеси это.
7) Вручить арты Аданоса Инносу.

Вот такой расклад. Если кто ответит, будьте добры, ответьте по пунктам.
Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 11:53   #5316
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Иллириум: зависит в какую версию  играешь, если без   КМ то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 все красные орки в зачет не идут(если не стоит мод Последствия) в зачет идут только освобожденные анклавы, после 3 правители становятся красными,т.е. враждебными, так что освобождай если не стоит МП. 2. орки реагировать не будут, только ассасины, мирным путем без убийства магов воды и кочевников можно попасть с КП4, просто освободи Иштар не упустив Зубена(взять посох) 3.Артефакты можно собрать будучи нейтралом без освобождения поселений, т.е никак 4. начать освобождение городов\лагерей повстанцев(если за орков) лучше в конце игры - выполнив максимум квестов за всех - порядок не важен важно количество, Ардея  в зачет не идет. 5. Хоть в самом начале игры это можно сделать, получи от Рабара посох и дальше по желанию, правда Иннос , если за него сделает замечание, в отличии от Белиара который потребует крови Кана и Зубена. 6. Это надо делать для максимума экспы, типа глобальный сейф, а потом выбираешь за кого . 7. вручай если хочешь, тогда появиться возможность изучить новые перки огненные  и Рабар научит регенерации жизни и сможешь изучить перк паладин    
вроде так , ибо в оригинал не играл давно, играю Г3 1 .74+КП4.2+КМ2.2(с модом Последствия)+ВГЛ
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 02:05   #5317
radilentio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp:

Спасибо за развернутый ответ.
Моя версия 1.74 Г3-голд эдишн + Отвергнутые боги. Я так думаю стоит коммьюнити патч, а на счет остального, типа КП4.2+КМ2.2(мод Последствия)+ВГЛ честно не вкурсе даже что это такое. )))
Где можно глянуть, какие именно моды/патчи стоят?
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 10:10   #5318
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Иллириум:
Где можно глянуть, какие именно моды/патчи стоят?
,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1203681188 , http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1161779225, *
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1164204481
, странно что сам не увидел, еще есть поиск по теме и на форуме
;)
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 05:12   #5319
radilentio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp:

Респект. Да как-то не заморачивался. Главное, что багов/глюков нет.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 20:14   #5320
Gottittfes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Извините, вопрос по 3 готике, я вычислил нашего шпиончика поставченского, он мне такой: иди с вареком балтуй. а я уже давно с вареком болтал. *И он такой сразу, типа отлично, *типа письмо в окару и все такое. а потом типа варека убей главное а дальше все по маслу типа. Ну я весь такой мачо попер к вареку такой да, и хоп, варека та уже походу след простыл. где он? это баг или он куда то ушел?
Надеюсь все понятно, потому что уже *стока пещер зачистил что я под действием дибильной истерики *;D уже попал в город убил всех орков, убил Робара и его мага . терь там Ли. *скажите что делать пожалуиста)

И еще:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как убивать, там орков и людей, я кап дун чистил еле-еле. они все время вставали, пока я все оружия не собрал а потом не растрелял их. а некторых просто 3 раза подряд до 0 хп опускали  они больше не вставали. эт так и должно быть или есть что-то как в 1-2 гтиках? ну чтобы протвник лежал а ты протыкаешь его?
Ответить с цитированием
Страница 133 из 138 « Первая 3383123126127128129130131132133 134135136137138


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика