[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Общее обсуждение

Страница 49 из 92 « Первая 394243444546474849 5051525354555659 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.10.2009, 17:00   #1921
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2AM:
Это наверное надо очень себя не любить чтобы к первой главе 20 уровень набить - это уже садо-мазо какое-то...
Не знаю, но здесь не раз бывали такие - 20й и выше уровень. Вот так вотЪ. А потом говорят что баланс (и без того не сильный) нарушен.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:00   #1922
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Dark Lawyer:
до 4-й главы бегал с одним топором и в кожаной шляпе...
Известный факт, что топоров найти практически нельзя, только купить. А с шлемом я тебя поздравляю - надо в магазины чаще заходить, там была еще штучка-другая.
А что ты бы посчитал за ценную добычу?.. Броню новую? Это не в духе Готики. А оружие (мечи)  лучше всего рукодельное, как всегда. Все правильно)
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:03   #1923
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2AM:
Во второй и третьей это всё имеет очень существенное значение.
Прям-таки [q]всё[/q]? Для игрока пытливого уже в 3й главе кроме ускоренного добивания сюжета и докачивания профильных боевых скиллов не остаётся уже ничего. Ибо всё было переделано раньше.

2Туман:
Ты о том, что кульминацые прокачки должен быть хорошая трепка с боссом?
Не совсем. Лично я не испытываю пагубную потребность получить под конец игры тушу о миллионе хитпойнтов, которую надо будет с матами и лоадами крошить час реального времени. Я лишь о том моменте, что выдав ультимативный эквип разработчик должон (если он себе и игроку не враг, конечно) дать игроку почувствовать это. Эпичность ведь, итить её. Иначе с тем же успехом можно бы было просто выдать сюжетное яйцо "кощеева смерть", которое ГГ пронесёт 200 метров и раздавит кованым сапогом.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:04   #1924
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Dark Lawyer:
что сильно расстроило - где ценная добыча???
А это ты сильно зря. В частности, если бы я на
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нескольких огров
решился полезть чуть раньше, то вторую часть одного из лучших двуручных мечей в игре тоже бы нашел пораньше. И сковал бы его, соответственно, раньше.
Плюс в сундуках попадается всякая полезная мелочевка вроде колец-амулетов, бутылок здоровья и маны (которые самому варить - вина не напасешься), денег (которых в начале игры дико не хватает) и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:04   #1925
S1903F

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2AM:
Это наверное надо очень себя не любить чтобы к первой главе 20 уровень набить
Я 17й набил, кажется. И с удовольствием вспоминаю свои вылазки, непрокачанным персом. Успел излазить почти весь остров (кроме зон за щитами). :)
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:07   #1926
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Coyro: как ты меня хорошо понял))) и про "Кощееву смерть" на пять баллов сравнение :)
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:07   #1927
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2stp:
обнаружил очередное напоминание  из г3 - милый душе рандом
1. Здесь об этом уже писали. :)
2. Это не рэндом, а недоочистка памяти ради быстрого лоада. Вот счётчик и не сбрасывается.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:15   #1928
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Omеgа:
Я 17й набил, кажется. И с удовольствием вспоминаю свои вылазки, непрокачанным персом. Успел излазить почти весь остров (кроме зон за щитами)
 я тоже в 1 прохождение так делал, 19- 20 уровень , не помню точно, зачистил все доступное мглоров всех , огров всех в надежде на распаун,  мечи самые крутые и при прохождении адреналина хватила , сейчас играю за мага без фанатизма - поскучнее...    
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:17   #1929
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
то вторую часть одного из лучших двуручных мечей в игре тоже бы нашел пораньше. И сковал бы его, соответственно, раньше.
Умельцы, вон, обсидиан уже в первой главе куют.  :P
Причём те ящуры мало того, что выманиваются легко, они ещё запросто могут вусмерть затупить и быть расстреляны из любого стрелкового оружия.

ЗЫ: что интересно - периодически замечал за "заткнувшимися" противниками дивное свойство после очередного выстрела быть моментально подброшенными вверх метров на несколько, после чего упасть и получить дамаж.  ;D Хотя с этим в ветку про баги надо...
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:24   #1930
SWSev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Про уровни к концу первой главы: я набил то ли 20й то ли 21й и думаю, что это предел, т.к. я выполнил абсолютно все квесты на болоте в городе и монастыре и вынес всё живое на острове.... Ну разве что кроме неписей, с которыми не надо было драться по квестам. Наверное, если перемочить ещё и их, то можно ещё левл-другой набить, не более.

По поводу "вознаграждений" за исследования мира - на мой взгляд с этим всё ок. Например, меч берсеркера (80/80) мне исправно служит с середины первой главы и до сих пор (я в третьей). Обсидиановый двуручник мне пока не дают, так что до 4й главы буду с берсом бегать.

По поводу баланса - не вижу никаких коренных отличий с готиками 1-2. Там тоже была масса косяков с этим делом. Помнится в НВ я к концу смог прокачать ох...го мага-мечника-лучника. Пользовался топовым мечом, одним из лучших луков и имел все самые клёвые заклы + неплохо так манны. Правда, для этого пришлось выносить в каждой главе всё что есть на доступных территориях, включая NPC - людей и орков, а так же очень аккуратно пользоваться возможностью прокачать харки сверх вымучиваемого за LP предела... Кстати, после всего этого концовка там тоже показалась мне до неприличия лёгкой.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:25   #1931
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Coyro:
Умельцы, вон, обсидиан уже в первой главе куют.
И как эти умельцы заставили Вальтера продать заготовку для обсидианового ДВУручника в первой главе? ;) Потому как после прокачки меча до возможности держать двуручник в одной руке одноручники и бастарды меня практически перестали интересовать :)
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:29   #1932
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
И как эти умельцы заставили Вальтера продать заготовку для обсидианового ДВУручника в первой главе? Потому как после прокачки меча до возможности держать двуручник в одной руке одноручники и бастарды меня практически перестали интересовать
Приносишь ему меч ящера, и вот - "А ты не мог бы мне такой сделать?" - "Да, а почему бы и нет"
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:30   #1933
SWSev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Я сдал меч ящера из храма около монастыря Ултеру ещё в первой главе. Облом! Сковать можно только обычный меч. Во 2й и 3й главе - полуторный :(
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:31   #1934
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Sev:
сдал меч ящера из храма около монастыря Ултеру ещё в первой главе. Облом! Сковать можно только обычный меч. Во 2й и 3й главе - полуторный
Я принес в третьей - и получил возможность ковать обычный и полуторный, что мне нафих не нужно было. Двуручник дали ковать только в 4-й. Так что все нормально с балансом :)


Добавление от 10/14/09, в 17:33:05
2Туман:
Приносишь ему меч ящера, и вот - "А ты не мог бы мне такой сделать?" - "Да, а почему бы и нет"
Ага, и вместо МЕЧА предлагает заготовку для какого-то огрызка ;D Ну не убежишь вперед сюжета. Особенно учитывая, что вышеупомянутый меч берсеркера тоже можно в первой главе взять, и он всяко лучше будет обсидианового одноручника.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:35   #1935
SWSev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
Ага, и вместо МЕЧА предлагает заготовку для какого-то огрызка Ну не убежишь вперед сюжета. Особенно учитывая, что вышеупомянутый меч берсеркера тоже можно в первой главе взять, и он всяко лучше будет обсидианового одноручника.
Ага, собственно, из мечей он будет лучше всего, кроме обсидианового двуруча и меча титанов.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:36   #1936
am1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Sev link=board=gothic&t=1254071425&goto=5330595 date=10/14/09, в 17:24:00
Про уровни к концу первой главы: я набил то ли 20й то ли 21й и думаю, что это предел, т.к. я выполнил абсолютно все квесты на болоте в городе и монастыре и вынес всё живое на острове.... Ну разве что кроме неписей, с которыми не надо было драться по квестам. Наверное, если перемочить ещё и их, то можно ещё левл-другой набить, не более.
На самом деле 20 левел в 1 главе реальный максимум без багоюзерства, пришлось даже домашнюю живность и пару десятков безымянных неписей вырезать. До 21 левела тысяч 15 экспы надо, а за безымянных неписей жалкий полтинник дают :)

Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:41   #1937
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
Ага, и вместо МЕЧА предлагает заготовку для какого-то огрызка
Дело за малым - идешь и сам куешь.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:42   #1938
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
Особенно учитывая, что вышеупомянутый меч берсеркера тоже можно в первой главе взять, и он всяко лучше будет обсидианового одноручника.
"Колбасу надо резать по кусочкам"(с). Просто этот обсидиановый одноруч можно получить практически сразу, и сразу же одеть его со щитом, без единого пункта дополнительной прокачки профильного скила, только немножко силы. Потом, естественно, поменять на что-то получше, ну так с ним, зато, дело повеселее пойдёт.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:46   #1939
SWSev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Coyro:
"Колбасу надо резать по кусочкам"(с). Просто этот обсидиановый одноруч можно получить практически сразу, и сразу же одеть его со щитом, без единого пункта дополнительной прокачки профильного скила, только немножко силы. Потом, естественно, поменять на что-то получше, ну так с ним, зато, дело повеселее пойдёт.
Вот прям сразу его как раз получить довольно сложно, ибо для этого нужно исхитриться замочить двоих элитных ящеров + всё, что по пути к ним.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:50   #1940
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Туман:
Дело за малым - идешь и сам куешь.
Ну да. И получается тот самый огрызок вместо меча :)

2Coyro:
Просто этот обсидиановый одноруч можно получить практически сразу
Знаешь, я лучше выкую себе банальный заточенный бастард. Длина оружия в Risen очень много что решает :) И если раздумья вида "хороший бастард vs. средненький двуручник" еще возможны, то с одноручников ИМХО надо спрыгивать как можно скорее.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:51   #1941
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

а какой же уровень можно достичь максимум? я 2 раза прошел и оба раза закончил на 27 лвл.
слышал.что закончивали на 29 уровне...
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:54   #1942
SWSev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2am1:
На самом деле 20 левел в 1 главе реальный максимум без багоюзерства, пришлось даже домашнюю живность и пару десятков безымянных неписей вырезать. До 21 левела тысяч 15 экспы надо, а за безымянных неписей жалкий полтинник дают
Багов я не юзал, но и неписей с животными не резал. Но под конец вроде как раз 20 и взял, так что всё сходится.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:54   #1943
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
Ну да. И получается тот самый огрызок вместо меча
Какой огрызок? Мечь получаешь.

2Svartalf: Тоже видел что писали про 29-й уровень. Наверное если еще всех неписей вынести, то и 30-й будет.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:57   #1944
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

1 прохождение манчикинское был 30 уровень
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
странником лазил в монастырь, потом играл за дона  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:59   #1945
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Туман:
Какой огрызок? Мечь получаешь.
Это типа-ирония такая. Товарисч одноручные мечи за мечи не считает.

2d demon:
Длина оружия в Risen очень много что решает
Не особо ощутил, если честно. В Готиках оно было более чем явно, а здесь то-ли я чего-то не замечаю, то-ли возможность стать в глухой блок нивелирует.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:59   #1946
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

А с шлемом я тебя поздравляю - надо в магазины чаще заходить, там была еще штучка-другая.
я заметил,не идиот:)...Просто их за всю игру,как ты сказал,штучка-другая...И ВСЁ!!

А что ты бы посчитал за ценную добычу?.. Броню новую? Это не в духе Готики. А оружие (мечи) *лучше всего рукодельное, как всегда. Все правильно)
- меч в пещере с 2-мя скелетами-лордами,убийца орков на пирамиде,кольцо в пещере с големами...(эт я про вторую готику,если кто не понял)....+ у нормального монстра или непися можно и мечик хороший было получить...А тут как буд-то все сговорилиь - с палками та с ржавыми мечами бегают...Даже нет смысла мучиться выносить всех в первой главе...

ешился полезть чуть раньше, то вторую часть одного из лучших двуручных мечей в игре тоже бы нашел пораньше.
- топорами играл...Да дело даже не в том,что их нет!!Их МАЛО!!!купил топор берсерка во второй главе,и бегаю с ним до 4-й:(( Выбора нет!!!....

Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 18:07   #1947
zombak_l

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
Длина оружия в Risen очень много что решает
Ваще ничего не решает - можешь поначалу походить с ножом - результат что и длинной палкой - ранж одинаков.
Ну единственно двуручей в руке не держал.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 18:11   #1948
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Coyro: 2Lavageth:  решает,еще и как...пробовал после топора молотком бить в третьей главе - сразу сливать начал...Бронторы и ящеры сразу убивают,т.к. слишком близко подходят
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 18:20   #1949
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Lavageth:
Ваще ничего не решает - можешь поначалу походить с ножом - результат что и длинной палкой - ранж одинаков
Радиус поражения имеет место быть.
Самый маленький - одноручки, посохи, топоры, бастарды подлинее, а двуручи самые длинные.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 18:21   #1950
zombak_l

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Dark Lawyer:
решает,еще и как...пробовал после топора молотком бить в третьей главе - сразу сливать начал...Бронторы и ящеры сразу убивают,т.к. слишком близко подходят
Да бог его знает я еще странником топор до 10 качнул - как то не ощутил с щитом то.

Кстати не находите, что экспы за когтистую моль много вваливают - такой беспонт и 90 экспы?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 18:21   #1951
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Coyro: 2Lavageth:
Я очень сильно заметил разницу даже между бастардом и двуручником. Дело в том, что в Risen много противников, от которых глухой блок не спасает, начиная от гулей с их спецатакой, и заканчивая скорпионами, мглорами и ограми, которые пробивают блок (точнее, не пробивают, а выводят ГГ из равновесия, после чего проходит следующий удар или серия ударов). С таким противниками лучше работает тактика активного нападения, когда обрушиваешь на них град ударов, не давая возможности опомниться и атаковать тебя, а в перерывах между собственными связками - отскакиваешь, уворачиваешься и ищешь возможность начать новую связку. Потому как за щитом один фиг не отсидишься. И вот в таких случаях длина оружия критично важна, т.к., во-1, противники сами активно отскакивают, и там, где одноручник или даже бастард их не достал бы, двуручник достает, а во-2, двуручник позволяет держать противника на более дальней дистанции и снижает шанс его удачной атаки по ГГ.

Добавление от 10/14/09, в 18:29:26
2Lavageth:
Кстати не находите, что экспы за когтистую моль много вваливают - такой беспонт и 90 экспы?
Есть такая буква, тоже малость удивился. Хотя они неприятны тем, что толпами ходят. С длинным оружием их, конечно, можно рубить сразу пачками при помощи широких боковых ударов с "зарядкой". Но вначале есть немного менингиту.

В одиночку - да, моли даже упоминания не стОят. Тупая ближняя атака из 1-3 ударов (по щиту;)), после которой следует перерыв, позволяющий спокойно изрубить вредное насекомое.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 19:03   #1952
zombak_l

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
С длинным оружием их, конечно, можно рубить сразу пачками при помощи широких боковых ударов с "зарядкой". Но вначале есть немного менингиту.
Да ты знаешь я при игре за лучника вырезал их руками тоннами с ходу с нулевым персом- простой прием:блок-удар два моли- наша тройка- блок- всегда 1 удар моли-еще связка -труп *;D
Тут кто то писал как убить молей в пещере на болоте - типа жесть - так они там в очередь встают в узком проходе за пистонами- главное после смерти одной сразу блок - прикол ИИ атаковать сразу после смерти соратника - в отместку.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 19:11   #1953
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Lavageth:
Да ты знаешь я при игре за лучника вырезал их руками тоннами с ходу с нулевым персом- простой прием:блок-удар два моли- наша тройка- блок- всегда 1 удар моли-еще связка -труп
Угу, я ж говорю: одна моль - не противник. А вот когда пачка и на открытой местности, то приходится крутиться и все время отступать, потому как сбоку зайти могут. Конечно, это далеко не волки, но тоже при наличии места норовят развернуться, а не выстраиваться в очередь за люлями. Если есть возможность заманить их в узкий "коридор" (пещера, мост и т.п.) - да, элементарно выносятся на любых уровнях в любых количествах.

Кстати, и как проходится лучником? Я в свое время Готику 3 лучником прошел, и понравилось. Но в Risen попробовал, и продолжать не стал: дистанции не те, да и ближний бой стал куда интереснее, чем в Г3.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 19:37   #1954
Fraxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Пропало вообще всякое желание играть в сабж с началом 4 главы.Уже ничего не радует, с сожалению.Это желание возникло еще с *середины 3-ей главы.Не знаю почему, но в 1 и 2 главы я с упоением играл, а тут резкий скачок в негатив.Видимо переиграл я в Ризен *:)
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 19:38   #1955
mrTi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Lavageth:
Тут кто то писал как убить молей в пещере на болоте - типа жесть - так они там в очередь встают в узком проходе за пистонами
Это не только с молью так. Я так Черных волков убивал, скелетов, если толпой приваливали. Короче против всех катит. Но против волков лучше всего, не дает им прыгать за спину.

Добавление от 10/14/09, в 19:40:53
2Roboteka:
Это желание возникло еще с  середины 3-ей главы.Не знаю почему, но в 1 и 2 главы я с упоением играл, а тут резкий скачок в негатив.Видимо переиграл я в Ризен  
Аналогично. 1 и 2 главы играбельны, дальше какой то Крутой Сэм начинается.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 19:52   #1956
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Roboteka:
Пропало вообще всякое желание играть в сабж с началом 4 главы.Уже ничего не радует, с сожалению.Это желание возникло еще с  середины 3-ей главы.Не знаю почему, но в 1 и 2 главы я с упоением играл, а тут резкий скачок в негатив.Видимо переиграл я в Ризен
Совершенно нормальное явление для Risen. Игра действительно дико затягивает в 1-2 главе, 3-я еще воспринимается нормально (пусть и мочилово, но зато со сменой обстановки и решением задачек типа "опусти мост"). Четвертая глава откровенно нудная. Впрочем, и проходится довольно быстро. Такой себе финишный рывок.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 20:01   #1957
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2mrTi: 2Roboteka: 2d demon:

А если бы была возможность исследовать гробницы жрецов скажем так по ходу дела (в любой главе), а не в последней главе, то было бы интересней?
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 20:13   #1958
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
А если бы была возможность исследовать гробницы жрецов скажем так по ходу дела (в любой главе), а не в последней главе, то было бы интересней?
Ну, так это бы убило 4-ю главу на корню, т.к. больше там практически ничего и нет :)

Тут скорее вопрос в том, что разработчики переборщили с однотипными подземельями. Когда после двух глав, проведенных в основном на поверхности (с редкими заходами в отдельные пещеры и доступные места храмов), игрока гонят на экспедицию в недра вулкана, то это воспринимается нормально: смена солнечного неба на темноту подземелий, вместо охоты на зверье и выполнения квестов - прорыв с боем через толпы НОВЫХ противников, с которыми на поверхности сталкиваться не доводилось, и решение всяких механических задачек вида "открой ворота, опусти мост". Но на этом ИМХО подземелья надо было бы заканчивать, и выводить игрока обратно на поверхность. А разрабов понесло...
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 20:26   #1959
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Ребята, напишу-ка я свое мнение. Прошел.
Что понравилось:
музыка красивая, бегаешь отдыхаешь, вроде как в тему. В подземельях тоже в тему. В общем к музыке и звукам претензий нет.
графика да, красивая ничего не скажешь.
боевка вроде стала поинтереснее, по сравнению с Г3. Но то, что можно ставить блоки против монстров, не совсем согласен. Не совсем рпавдоподобно блокирование укуса волка например, как-будто он будет прыгать зубами на железный щит к примеру.
Он уж постарается укусить поизворотливее, нежели лететь на щит как на красную тряпку бык. Вобщем не совсем реально, но не сильно критично.
Вот вроде бы и все, что понравилось.

Не понравилось:
Сюжет ерундовый, как тут правильно писали камрады, не раскрытый что ли. Ну вылезли храмы, ну и что? Ну сидит там титан, ну и что? Нафига они вылезли? Причем тут это, если инквизитор и так мог попасть в недра горы, т.к. имелись ворота?
Чтоб собрать доспех которым можно убить титана? Вобщем мутно как-то, могли что получше сделать. Не оставили они себе возможности для фантазий, ведь вроде как мир уничтожен, остался один остров. Ну да ладно.
Теперь диалоги.
Я как дурак наверное носился половину игрового времени, с началом каждой новой главы по старым нпц, как в старые добрые времена(Г2, аддон), в надежде что появится хоть какие-то новые диалоги, побочные квесты. А вот фиг. Все молчат как партизаны.
Я уж понял, что игра сделана как Г1, больше упор на сюжетный квест, мало побочных миссий, а хотелось бы, чтоб был как ночь Ворона, что есть шедевр. Каждый раз что-то новое, полно квестов, живой мир. А тут...
Квест про пирата, да и все пожалуй. Целый один квест.

Правильно тут написал Сергей, абсолютно согласен, что тот же городк примреу если взять. Сравним Хоринис и Харбор-таун. Оба начинаются на Х, но один нормальный, а другой полная х....
Около каждого монаха стоит один бандит. Например, герой спрашивает у бандита:что ты тут делаешь? Бандит:Да вот слежу за домом?
Спрашиваешь монаха в двух шагах. Тот: вон видишь чухан сидит, он из бандитов Дона, он следит за домом. И так далее. Бред. Все про всех знают, но ничего не делают.
Если уж они такие крутые, то выкинули б бандитов из города, например.
Играть за Дона, вообще я не понял зачем. У нквизитора хотя бы есть некие глобальные планы, как спасти остров. А дон вообще тупо переводит все на бабки, которые ему будут нах не нужны, когда наступит армагедец. Ради чего эта фракция?

Даже если сравнивать все с той же Г1, то там хоть у двух фракций была идея покинуть колонию, каждая по-своему, а третья хотела сохранить все как есть. Наблюдалась некая конфронтация. А здесь же в ризене, есть имитация ее, но на самом деле ее нет вообще. Дону нужно отжать город и вернуть бабки. И все, а что он будет делать дальше? Это тупо господа.

1 главу еще радуешься, ух как щас поиграю, вторая уже близка к концу, а 3-4 вообще просто беготня и убийство 30 ящеров. Сыровато.

Ладно не хочу дальше обсирать Ризен. Очень надеюсь, что выпутят аддон, где все вылижут и много чего добавят. Хотя на карте уже действительно нет места, где можно что-то добавить, островок-то маленький. Но хотя б можно поставить лишних пару десятков нпц, что уже добавит игре жизни. И написать побольше несюжетных квестов.

Вы уж на меня не гоните :) я ведь тоже люблю Готики и хотелось бы, чтоб и Ризен стал достойным продолжением  пираний.
Игре я поставил 75 процентов и то по блату. Щас думаю надо было б вкатить 60. Такое ощущение, что их или палками гнали, как это было с Г3. Или же они решили выпустить игру пораньше Аркании, типа своего конкурента. А пока народ это хавает и переваривает, делать аддон. Тогда я их пойму.

З.Ы. Разочарован пока игрой. Не оправдались мои надежды.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 20:39   #1960
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2d demon:
Ну, так это бы убило 4-ю главу на корню, т.к. больше там практически ничего и нет
А представь что ее и нету вообще. И все в третьей произойдет. Что тогда?
Ответить с цитированием
Страница 49 из 92 « Первая 394243444546474849 5051525354555659 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 18:20. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика