[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Страница 144 из 188 « Первая 4494134137138139140141142143144 145146147148149150151154 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.03.2007, 04:19   #5721
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Накаряков:
Для чего нужны т.н. "странные грибы"?
Для приготовления зелий превращения.
Можно ли золотые самородки плющить на монеты?
Нет.
Для чего нужна сера?
Для выполнения квестов ;)
Входит ли Ардея в число двух допустимых в начале игры городов для освобождения, что бы орки не обиделись?
Не входит.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 08:18   #5722
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Накаряков: 2NightRAVеn:
Для чего нужна сера?
Поправлю: она также используется для изготовления особых типов стрел (разрывные и огненные).
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 09:22   #5723
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2John White:
Поправлю: она также используется для изготовления особых типов стрел (разрывные и огненные).
Только для огненных, а для разрывной стрелы надо сердце огненного голема (за всю игру этих големов штук 10, и то столько нет).
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 10:44   #5724
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Fire MaG:
Извини, ошибочка вышла. А сердец огненных големов уменя к концу игры было 9 штук.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 13:37   #5725
V@lerich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2John White: Извини за грубое высказывание, а ты сам пробовал установить то что ты пишешь, если да, то как именно? Лично у меня ничего не получилось. Я даже удалил Infos.p00 и Quests. pak и заменил их файлами из ФАКа толку нет, правда игра все равно работает.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 14:34   #5726
Nimlot_III

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2ALL:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Стырил в Фаринге у Али из сундука камень предков. Имя этого предка не помню. Пошел в Нордмар в обход, так получилось, хотя вход через башню был разрешен.
По дороге встретил склеп Ангира. С помощью нормарца, стоящего рядом, упокоил всех неупокоенных, включаяя самого Ангира. Потом ушел к Клану Волка, занимаясь по дороге Gеноцидом всего живого.

И тут меня озадачил вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот нормарец плёл что-то про предков, про Ангира, камень от Али тоже какого-то аналогичного босса местной нежити, может этих андэтов нельзя убивать? А надо по квесту заходить с камнем предков в склепы и с ними как-то общаться? Типа, как в G2 с драконами с помощью амулета Иноса?


Копаю разные факи и форумы, пока ответа не нашел. Переигрывать, или нет?

Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 14:49   #5727
zhook

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2JohnWhite
Исправление скила "Улучшение брони"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скачал файл по твоей ссылке, поставил, и соббсно кто теперь учит этому скилу?

Бланки из чистой магической руды(Pure Magic Ore Blank)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 штуку получил по квесту за особождение Нордмара, а где же взять ищо?
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 14:50   #5728
busta

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Nimlot:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Переигрывать, или нет?
нет
может этих андэтов нельзя убивать?
можно
]
А надо по квесту заходить с камнем предков в склепы и с ними как-то общаться?
ненадо, впринципе у тебя и неполучиться .
по квесту ты должен сначало пообщаться с главой клана огня, он даст тебе квест, после чего ты должен будешь все камни разносить по гробницам,по дороге убивая ВСЮ нежить, и вкладывать их в алтари

2zhook:
Бланки из чистой магической руды(Pure Magic Ore Blank)
можно достать из сундуков XXL(рендомно)
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 16:36   #5729
Nimlot_III

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2busta:
Спасибо. А переигрывать, похоже, все равно придется,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- не хватает +4 к репе для прохода в замок Монтеры. Пришел в нее со стороны Трелиса, соответственно сразу взял квест на лояльность наемников минуя квесты Доменика на ферме у моста на дороге в Ардею. Теперь они не активируются, блин, а это 2 квеста на +2 и +6 к репе...
Нда... :( И сколько такой вот пурги в игре?... :(

2ALL:
А известны ли характеристики призывного меча Иноса. Поджигает врагов он вроде неплохо, а обычный, немагический урон у него какой? В факах не нашел. Интересно, этот урон растет вместе с ростом Древних знаний и уровня ГГ, как прочие заклы, или нет?

2ALL:
Кто-нибудь на посохах махался? И как оно? Кстати, в 1.12 баг с неработающим перком удвоения брони мантий подправили? Или покастуй в Г3, так и остался пока больше баттлмагом?

Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 17:01   #5730
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2zhook:

Исправление скила "Улучшение брони"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Манниг, кузнец в Окаре.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 19:46   #5731
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Nimlot:
А известны ли характеристики призывного меча Иноса. Поджигает врагов он вроде неплохо, а обычный, немагический урон у него какой? В факах не нашел. Интересно, этот урон растет вместе с ростом Древних знаний и уровня ГГ, как прочие заклы, или нет?
Это огненный меч, его можно купить у кузнеца, v 1.09, там и посмотри хар-ки.
Этот урон растет от силы.

Кто-нибудь на посохах махался? И как оно? Кстати, в 1.12 баг с неработающим перком удвоения брони мантий подправили? Или покастуй в Г3, так и остался пока больше баттлмагом?
Любой уважающий себя Маг махался :), нормально, врагов держит на расстаянии, и магический блок тоже устраивает.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 20:09   #5732
Nimlot_III

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Fire MaG:
Это огненный меч, его можно купить у кузнеца, v 1.09, там и посмотри хар-ки.
Этот урон растет от силы.
Имхо, меч, продаваемый кузнецом в Редоке и кузнецами-орками в прочих городах, и меч, появляющийся в руках заклинателя после соответствующего спелла, не одно и то же. По крайней мере, покупным вариантом мне не удалось поджечь никого, сколько бы, и как, я им не пользовался, а призванным - почти всегда.

Также не уверен, что урон у покупного огненного меча растет вместе с уровнем ГГ. По крайней мере из прочтения этого форума я сделал выводы, что народ постепенно переходит на более мощные протыкалыва, по мере их получения. Сам сейчас пользуюсь самокованным и заточенным полуторным мечем, 110. Выпал бы яд в продаже у алхимиков, - еще бы его и отравил. А вот призываемый огненный меч, вполне возможно и уровневый, не знаю...

и магический блок тоже устраивает
Что это за магический блок?

Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 00:05   #5733
mingun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Nimlot: +1, мечи явно разные, хоть модели у них и одинаковые. Не понял что имелось в виду под
...что урон у покупного огненного меча растет вместе с уровнем ГГ
. Урон у любого оружия ближнего боя, которое можно купить, выковать и т.д. растет вместе с силой ГГ - факт. Вот только конкретной формы зависимости конечного урона от силы перса и цифири, написанной в свойствах оружия, я пока нигде не видел.
Что это за магический блок?
- см. мой пост на предыдущей странице.
Цитата:
Сообщение от mingun link=board=gothic&t=1160550306&start=5700#5710 date=03/03/07, в 13:21:08
Да, насчет блоков. Оказывается, при взятом магическом посохе и активированом заклинании (т.е. посох в левой руке, а спелл приготовлен к бою в правой) можно ставить магический блок - так же, как со щитом. Сделано зрелищно, работает на "ура", с этим маг вообще становится машиной убийства (да и без этого тоже). Жаль, что противники не умеют его ставить. Еще жаль, что у игры таки нет нормального руководства - обидно узнавать подобные фичи на середине игры. В фАКе этого вроде не видел, может кому еще пригодится.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 09:58   #5734
V@lerich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2busta:
1. Точно из сундуков достать можно болванку из чистой магической руды, а то там один чел писал что их еще купить можно. Сколько играю не видел что бы даже просто болванки из руды продавали, не то что говорить об этих. У Тъялфа 1 забрал  - еще есть.
2. Как все таки поставить исправление насчет брони на лицензионку 1.12. Я пробовал у меня квесты обнуляются и Маннинг в Окаре ничему не учит.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 10:38   #5735
Nimlot_III

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2mingun: +1 ;) Да, магический блок - это сильно! Действительно, разрабов Г3 ломануло написать нормальный юзер мануал. Но, это повальная болезнь сейчас, увы. Или маркетинговая фишка, чтобы дольше поддерживать интерес к игре.

можно ставить магический блок - так же, как со щитом
В теме Gothic 3: Игровая механика есть инфа о том, что животные, невооруженные, как неписи, холодным оружием, игнорируют щит. Сам сколько раз в этом убеждался: неписяй лупит по ГГ, пкм зажата, - только искры летят, урон минимальный, только укол с выпадом блок пробивает, а вот, например, волк - гав-гав-гав - до свидания, F9. :( С "магическим щитом" такая же ерунда?

По поводу мечей:
мечи явно разные, хоть модели у них и одинаковые.
Кстати, такая ситуация сплошь и рядом, много мечей с одинаковой моделью, но разными иконками в инвентори ГГ и разными характеристиками. Бывает иконки одинаковые, а все остальное нет. Имхо, так и с огненными мечами, покупным и призывным. Разрабы просто присабачили модель с 3-ми шейдерами на обычный меч, опустив этим самым весь визуальный игровой эффект от призванного меча, а ля потустороннее вундер ваффе.

Урон у любого оружия ближнего боя, которое можно купить, выковать и т.д. растет вместе с силой ГГ - факт.
Эт понятно. Но, т. к. урон у всех одноручных мечей варьируется в районе 100, особенно в начале игры, то призванный пламенный меч представляется довольно интересной железякой. Правда, процесс горения врагов иногда протекает так же медленно, как и отравление, да и маны (60) надо не мало, что для воина несколько ограничивает возможность постоянного использования этого магического оружия. А у мага, имхо, и поэффективнее спеллы есть, нежели призванным клинком махать, хотя с посохом и мечем - ну, чем не Гендальф :D

Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 11:33   #5736
BIader

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Простите, наверно вы это уже писали, но читать 230 страниц, увольте....
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никак не могу найти 12-го паладина, которому надо отдать кубок огня...
Вот кому отдал: 4-е кубка в Венгарде, 1-н в Реддоке, 1-н в Окаре, ещё один в Кап Дуне, паладину Крузу недалеко от Мора Сул, Паладину Карлену недалеко от Неморы, паладину в Трелисе и наконец паладину в Монастыре, а 12-го паладина никак не мог найти...Может кто-нибудь подскажет, если знает...

Заранее спасибо!
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 11:42   #5737
Dartas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2BIader:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
12 паладин - Фритьоф из Клана огня, но он кубок не берет, это баг. Если хочешь пройти - поставь фикс от FreeSergey или жди следующих патчей. А вообще на прохождение этот квест не влияет, так что его можно и вовсе проигнорировать.    
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 11:42   #5738
O-l-e-x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2BIader: Без фикса не отдать - это баг. Может быть наконец его поправят в следующем патче вместе со всеми неработающими неизучающимися навыками.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 11:55   #5739
mingun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2BIader: а 2 страницы ФАКа прочитать слабо?  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
12-м палом должен был быть Фритьоф в клане огня, но из-за глюка в русской версии кубок ему не отдать и квест закрыть нельзя.
В теме  "Исправляем Готику 3" можно поискать исправление для этого глюка.
2Nimlot: Магический блок действует так же как и обычный против физических атак (не в курсе, отличается ли у них эффективность; теоретически, должна бы). Соответственно, и зверушки его точно так же не замечают.
ПС: А разве можно с посохом и мечем, аки Гендальф? Мне вот жалко, что нельзя с факелом и посохом, заклинанием и факелом одновременно. И что они заклинание "свет" к набалдашнику посоха не прикрутили :-)
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 11:56   #5740
Agent_Mulder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Nimlot:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- не хватает +4 к репе для прохода в замок Монтеры. Пришел в нее со стороны Трелиса, соответственно сразу взял квест на лояльность наемников минуя квесты Доменика на ферме у моста на дороге в Ардею. Теперь они не активируются, блин, а это 2 квеста на +2 и +6 к репе...
Репутацию в Монтере можно получить и без Доменика (я, например, тоже поговорил с ним уже после получения большинства квестов в городе, соответственно ни один из его квестов не активировался :(). Главное - не запороть квест с распределением рабов. Даже квест "Магическая руда для Торека" можно пропустить - репутации и так хватит.


Далее следует просто описание впечатлений от посещения храма Бен Сала, кому не интересно, можно не читать ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Да уж, такого месилова я не ожидал! Сначала я долго мучался, чтобы попасть внутрь храма - предводитель нежити на входе постоянно выбивал меня своей магией, а я меч+щит, сами понимаете... Только-только я его из арбалета или лука доведу почти до нуля, как он кастует самолечение - и все старания на смарку :(. Затем пробовал его свитками с заклинаниями бить - гиблый номер! Сила заклинаний слабая, урон ничтожный, а мана уходит ого-го... В конце-концов он меня достал, и я загрыз его риппербистом (на него он почему-то не реагировал никак :)).
Но настоящий вкус битвы я почувствовал, когда начал спускаться в подземелье! Поворачиваю за угол, а там - ё-моё..., за второй угол, а там ещё больше! А самое обидное, что в одной руке меч, а в другой, хочешь не хочешь, а должен держать факел - темно, как у ... в ... ;). Ну да ладно, лучшее - на последок. Дошёл до последней комнаты с Югулом и всё... застрял надолго. Никак к нему не подобраться! НО выход был найден случайно. Отыскал в инвентаре свиток с заклинанием "Метеор" и решил его испробовать! Вот это был эффект :dead:!!! Комнатка чистая с одного раза! Жаль, что свиток был только один...
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 12:22   #5741
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Кто-нибудь на посохах махался? И как оно? Кстати, в 1.12 баг с неработающим перком удвоения брони мантий подправили? Или покастуй в Г3, так и остался пока больше баттлмагом?.
 Очень эффективно, есть подозрения, что урон от посохов зависит от древней магии, потому что посох с уроном 40, мочил орков в Нордмаре эффективнее чем заточенная и благославленная рапира.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 12:27   #5742
V@lerich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2ALL:Как благославить оружие? Есть ли от этого толк?
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 12:54   #5743
BIader

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

А чем открывать архивы формата *.pak?
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 13:21   #5744
busta

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2V@lerich:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как все таки поставить исправление насчет брони на лицензионку 1.12. Я пробовал у меня квесты обнуляются и Маннинг в Окаре ничему не учит.
ну на счет этого же ясно сказано в теме *Исправляем Gothic
Это работает только с Projects_compiled.pak от европейской версии игры. Для локализации работоспособность не потверждается.
Как благославить оружие? Есть ли от этого толк?
кастуешь закл,и из появившегося меню выбираешь нужный меч,толк +10 к урону :)
а то там один чел писал что их еще купить можно
скорее всего говорилось о простой магической болванке, но не о ЧИСТОЙ.

2mingun:
В теме *"Исправляем Готику 3" можно поискать
исправление для этого глюка.
а че искать? он в шапке темы.

вот кстати очень полезный пост №618 из темы *Исправляем Gothic для тех кто хочет установить фикс Infos.pak на локализацию, дающий возможность его поставить.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 13:21   #5745
Superminer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2BIader:
G3Explorer. Есть такая прога. Почитай ФАК для читеров. Пост №3.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 13:47   #5746
Jamer_Beasta

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания - "Армия тьмы"!!
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 13:50   #5747
superwitos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

А где можно выучить такие колдовские знания как вскрытие замков, вызов молнии, вызов метеора ? Древнего знания хватает, а у статуй таких пунктов нет.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 14:04   #5748
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2superwitos:
А где можно выучить такие колдовские знания как вскрытие замков, вызов молнии, вызов метеора ? Древнего знания хватает, а у статуй таких пунктов нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выбираешь путь Аданоса и учишь у Сатураса

2Jamer Beasta:
Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания - "Армия тьмы"!!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сохраняешся, выбираешь путь Белиара, у любой статуи Белира проверяешь заклинания. Если есть Армия тьмы, то играешь дальше. Если нет то грузишь сейв и по новой
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 14:06   #5749
busta

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Jamer Beasta:
Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания - "Армия тьмы"!!
самое моЧное заклинание "Аррмия тьмы" можно выучить у статуй белиара после выбора его пути, заклинание выпадает невсегда так что лучше сохраниться перед выбором пути, а потом сбегать к статуе и посмотреть если выпало все ОК, есле нет перезагружайся.

2superwitos: вызов молнии после выбора пути белиара,у алтарей
вызов метеора
после выбора пути мнноса у алтарей
вскрытие замков
у магов воды.

2andreyyy:
Выбираешь путь Аданоса и учишь у Сатураса
помойму Вызов молнии-закл белиара,а вызов метеора-закл Инноса.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 15:02   #5750
Nimlot_III

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2mingun:
А разве можно с посохом и мечем, аки Гендальф?
Пошутил маненька... :) А, кстати, было бы круто... Например, в ООО к ТЕС4 с мечиком и посохом можно бегать, типа боевой стиль "Жахни Пендальф!" :)

2Bugenina:
Очень эффективно, есть подозрения, что урон от посохов зависит от древней магии, потому что посох с уроном 40, мочил орков в Нордмаре эффективнее чем заточенная и благославленная рапира.
Вообще-то, орки в Г3 слабоваты, их и таким порнодивайсом как "Тяжелая палка" забить можно, не то что посохом :D А Благословение только против т. н. созданий Билиара работает, нежити, демонов всяких... В фехтовании для меня самые сложные противники - это гладиаторы на аренах в виде открытых кругов без стенки. Нельзя их к ней прижать и закликать до смерти. :)

2Agent Mulder:
Не, я всё прощелил, и руду для Торека и письмо от агента повстанцев. Можно попробовать главу Окары привести в безсознательное состояние и забрат ксиву, правда неиграбельно это как-то... :(

2ALL:
А кто-нибудь пробовал идти путем мага без мачкинских забегов по карте на первом уровне ГГ в поисках табличек и т. п. с халявным древним знанием для получения "Обучения"? Т. е. последовательно идти от города к городу, в соответствии с логикой развития игры и персонажа, вкладывать ЛП в соответствующие магические скиллы.

Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 16:25   #5751
busta

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Nimlot:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно попробовать главу Окары привести в безсознательное состояние и забрат ксиву, правда неиграбельно это как-то...
если у тебя локализаванная версия,то неполучиться,это возможно только в ранних версиях игры(в лицензии все главы города умирают сразу,не теряя сознание)
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 17:49   #5752
Agent_Mulder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2busta:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Вот, кстати, про версию игры... Вчера проверил, у меня версия 1.725755 (если быть полностью точным), лицензия русская. Вака бил и деньги назад забирал, при этом он не умирал окончательно. Роланда ещё не пробовал (чтобы сундук его квестовый обчистить), сначала сдам ему все положенные квесты, чтобы случайно не обиделся (а потом уже всё равно что и как ;)).
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 17:57   #5753
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2 Nimlot
Я без читерства качался, вначале немножко на воина кинул, а потом только мага качал, имбой стал только к нахождению пятого артефакта Аданоса. Правда и в кузнеца и в охотника сколько-то экспы тоже кинул.
про посохи: я и не говорил. что орков нельзя убить тяжелой палкой ;D, я говорю, что у меня посох воды наносил дамаги больше чем рапира. То есть, что древнее знание для посохов, тоже, что сила для оружия ближнего боя
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 18:04   #5754
V@lerich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2busta: Спасибо за помощь, попробывал сделать с как написано,Projects_compiled.pak взял с пиратки 1,05 все работает, но шрифты пропали. с ФАКа моды не качал уж больно много весят.

Добавление от 03/05/07, в 17:13:41
2Agent Mulder: 1.725755 Что - то ты опять гонишь ты не ошибся, я про такой патч и не слышал даже.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 18:21   #5755
RealDevil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2V@lerich:Это простой патч стоящий сразу на пиратке.(по крайней мере у меня так было)Если нажать Alt+Tab то на ярлыке игры можно прочитать.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 18:25   #5756
superwitos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Сейчас играю второй раз за чистого мага. Обратил внимание что некоторые монстры имеют странный иммунитет к магии. Мне , например, не удалось убить Пещерных Волков ни огненным шаром ни магическим копьём, но отравление действовало! Дракона возле Гельдерна удалось убить только с помощью свитков. Это так и должно быть, или глюк ?
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 18:42   #5757
Agent_Mulder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2RealDevil:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это простой патч стоящий сразу на пиратке.(по крайней мере у меня так было)Если нажать Alt+Tab то на ярлыке игры можно прочитать.
V yablo4ko! (Sorry za translit, raskladka gliu4it, a perezagruziti komp sei4as ne mogu...)
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 19:08   #5758
busta

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Agent Mulder:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это простой патч стоящий сразу на пиратке.(по крайней мере у меня так было)Если нажать Alt+Tab то на ярлыке игры можно прочитать.
V yablo4ko! (Sorry za translit, raskladka gliu4it, a perezagruziti komp sei4as ne mogu...)
странный ты какой-то только что говорил что
Вчера проверил, у меня версия 1.725755 (если быть полностью точным), лицензия русская.
,а сейчас соглашаешся что у тебя пиратка :D

Вопрос:
кто нибудь может красиво расказать суть и содержание и смысл квеста в Варанте про украденные магические бланки из Бен Салы, а то я его прошел а смысла чето непонял. :)
[p=Agent_Mulder]P.s.2Agent Mulder: помойму это флуд
V yablo4ko!
и это тоже (из темы вопросы по прохождению) -
2a-timush: Спасибо.
[/p]
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 19:29   #5759
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сугут и Хасан украли из Бен Сала магические заготовки, причем, когда этот квест даётся тебе говорят, что их украли Сугут и еще кто-то. Сугут с маленьким лагерем стоит недалеко от Руин, в которых живет Хьюрит. Вместе с Хьюритом ты атакуешь кочевников, после чего закрывается квест пиршество стервятников. Затем в Мора Сул ты узнвешь от охотника за головами или Нингала о пропавшем ассасине Рамирезе, который расследовал дело о пропавших заготовках в Бен Сала. Пройдясь по руинам,находишь к западу от храма ассасина Мезира, ищущего артефакты. Он соглашается проводить тебя к Рамирезу. Придя на место ты обнаруживаешь останки Рамиреза. Возращаешься в Мора Сул, говоришь об этом Нингалу. Тот поручает тебе найти убийцу Рамиреза, рассказывая, что тот расследовал дело о похитителях руды и почти докопался до истины, у торговцев в городе появились в продаже рудные заготовки. Распрашиваешь купцов о том кто продал им заготовки, мне Исмаил кузнец за 400 золотых сказал, что ему продал заготовку торгоаец Хасан. Хасан даходится к западу от места убийства, говоришь с ним, он нападает на тебя, чтобы уничтожить свидетеля. Убиваешь его. Вот и весь квест.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 20:33   #5760
V@lerich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2RealDevil:
2Agent Mulder:
Парни будте внимательнее версия  1, 07, 25755, 0
Ответить с цитированием
Страница 144 из 188 « Первая 4494134137138139140141142143144 145146147148149150151154 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:29. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика