|
|
04.03.2007, 04:19
|
#5721
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Накаряков:
Для чего нужны т.н. "странные грибы"?
|
Для приготовления зелий превращения.
Можно ли золотые самородки плющить на монеты?
|
Нет.
Для выполнения квестов ;)
Входит ли Ардея в число двух допустимых в начале игры городов для освобождения, что бы орки не обиделись?
|
Не входит.
|
|
|
04.03.2007, 09:22
|
#5723
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2John White:
Поправлю: она также используется для изготовления особых типов стрел (разрывные и огненные).
|
Только для огненных, а для разрывной стрелы надо сердце огненного голема (за всю игру этих големов штук 10, и то столько нет).
|
|
|
04.03.2007, 14:34
|
#5726
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ALL:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Стырил в Фаринге у Али из сундука камень предков. Имя этого предка не помню. Пошел в Нордмар в обход, так получилось, хотя вход через башню был разрешен.
По дороге встретил склеп Ангира. С помощью нормарца, стоящего рядом, упокоил всех неупокоенных, включаяя самого Ангира. Потом ушел к Клану Волка, занимаясь по дороге Gеноцидом всего живого. И тут меня озадачил вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот нормарец плёл что-то про предков, про Ангира, камень от Али тоже какого-то аналогичного босса местной нежити, может этих андэтов нельзя убивать? А надо по квесту заходить с камнем предков в склепы и с ними как-то общаться? Типа, как в G2 с драконами с помощью амулета Иноса?
Копаю разные факи и форумы, пока ответа не нашел. Переигрывать, или нет?
|
|
|
04.03.2007, 14:49
|
#5727
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2JohnWhite Исправление скила "Улучшение брони"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скачал файл по твоей ссылке, поставил, и соббсно кто теперь учит этому скилу?
Бланки из чистой магической руды(Pure Magic Ore Blank)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 штуку получил по квесту за особождение Нордмара, а где же взять ищо?
|
|
|
04.03.2007, 14:50
|
#5728
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Nimlot:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нет
может этих андэтов нельзя убивать?
|
можно ]
А надо по квесту заходить с камнем предков в склепы и с ними как-то общаться?
|
ненадо, впринципе у тебя и неполучиться . по квесту ты должен сначало пообщаться с главой клана огня, он даст тебе квест, после чего ты должен будешь все камни разносить по гробницам,по дороге убивая ВСЮ нежить, и вкладывать их в алтари
2zhook:
Бланки из чистой магической руды(Pure Magic Ore Blank)
|
можно достать из сундуков XXL(рендомно)
|
|
|
04.03.2007, 16:36
|
#5729
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2busta: Спасибо. А переигрывать, похоже, все равно придется,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- не хватает +4 к репе для прохода в замок Монтеры. Пришел в нее со стороны Трелиса, соответственно сразу взял квест на лояльность наемников минуя квесты Доменика на ферме у моста на дороге в Ардею. Теперь они не активируются, блин, а это 2 квеста на +2 и +6 к репе...
Нда... :( И сколько такой вот пурги в игре?... :( 2ALL: А известны ли характеристики призывного меча Иноса. Поджигает врагов он вроде неплохо, а обычный, немагический урон у него какой? В факах не нашел. Интересно, этот урон растет вместе с ростом Древних знаний и уровня ГГ, как прочие заклы, или нет? 2ALL:Кто-нибудь на посохах махался? И как оно? Кстати, в 1.12 баг с неработающим перком удвоения брони мантий подправили? Или покастуй в Г3, так и остался пока больше баттлмагом?
|
|
|
04.03.2007, 17:01
|
#5730
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2zhook:
Исправление скила "Улучшение брони"
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Манниг, кузнец в Окаре.
|
|
|
04.03.2007, 19:46
|
#5731
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Nimlot:
А известны ли характеристики призывного меча Иноса. Поджигает врагов он вроде неплохо, а обычный, немагический урон у него какой? В факах не нашел. Интересно, этот урон растет вместе с ростом Древних знаний и уровня ГГ, как прочие заклы, или нет?
|
Это огненный меч, его можно купить у кузнеца, v 1.09, там и посмотри хар-ки. Этот урон растет от силы.
Кто-нибудь на посохах махался? И как оно? Кстати, в 1.12 баг с неработающим перком удвоения брони мантий подправили? Или покастуй в Г3, так и остался пока больше баттлмагом?
|
Любой уважающий себя Маг махался :), нормально, врагов держит на расстаянии, и магический блок тоже устраивает.
|
|
|
04.03.2007, 20:09
|
#5732
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire MaG:
Это огненный меч, его можно купить у кузнеца, v 1.09, там и посмотри хар-ки. Этот урон растет от силы.
|
Имхо, меч, продаваемый кузнецом в Редоке и кузнецами-орками в прочих городах, и меч, появляющийся в руках заклинателя после соответствующего спелла, не одно и то же. По крайней мере, покупным вариантом мне не удалось поджечь никого, сколько бы, и как, я им не пользовался, а призванным - почти всегда. Также не уверен, что урон у покупного огненного меча растет вместе с уровнем ГГ. По крайней мере из прочтения этого форума я сделал выводы, что народ постепенно переходит на более мощные протыкалыва, по мере их получения. Сам сейчас пользуюсь самокованным и заточенным полуторным мечем, 110. Выпал бы яд в продаже у алхимиков, - еще бы его и отравил. А вот призываемый огненный меч, вполне возможно и уровневый, не знаю...
и магический блок тоже устраивает
|
Что это за магический блок?
|
|
|
05.03.2007, 00:05
|
#5733
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Nimlot: +1, мечи явно разные, хоть модели у них и одинаковые. Не понял что имелось в виду под
...что урон у покупного огненного меча растет вместе с уровнем ГГ
|
. Урон у любого оружия ближнего боя, которое можно купить, выковать и т.д. растет вместе с силой ГГ - факт. Вот только конкретной формы зависимости конечного урона от силы перса и цифири, написанной в свойствах оружия, я пока нигде не видел.
Что это за магический блок?
|
- см. мой пост на предыдущей странице.
Цитата:
Сообщение от mingun link=board=gothic&t=1160550306&start=5700#5710 date=03/03/07, в 13:21:08
Да, насчет блоков. Оказывается, при взятом магическом посохе и активированом заклинании (т.е. посох в левой руке, а спелл приготовлен к бою в правой) можно ставить магический блок - так же, как со щитом. Сделано зрелищно, работает на "ура", с этим маг вообще становится машиной убийства (да и без этого тоже). Жаль, что противники не умеют его ставить. Еще жаль, что у игры таки нет нормального руководства - обидно узнавать подобные фичи на середине игры. В фАКе этого вроде не видел, может кому еще пригодится.
|
|
|
|
05.03.2007, 10:38
|
#5735
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2mingun: +1 ;) Да, магический блок - это сильно! Действительно, разрабов Г3 ломануло написать нормальный юзер мануал. Но, это повальная болезнь сейчас, увы. Или маркетинговая фишка, чтобы дольше поддерживать интерес к игре.
можно ставить магический блок - так же, как со щитом
|
В теме Gothic 3: Игровая механика есть инфа о том, что животные, невооруженные, как неписи, холодным оружием, игнорируют щит. Сам сколько раз в этом убеждался: неписяй лупит по ГГ, пкм зажата, - только искры летят, урон минимальный, только укол с выпадом блок пробивает, а вот, например, волк - гав-гав-гав - до свидания, F9. :( С "магическим щитом" такая же ерунда? По поводу мечей:
мечи явно разные, хоть модели у них и одинаковые.
|
Кстати, такая ситуация сплошь и рядом, много мечей с одинаковой моделью, но разными иконками в инвентори ГГ и разными характеристиками. Бывает иконки одинаковые, а все остальное нет. Имхо, так и с огненными мечами, покупным и призывным. Разрабы просто присабачили модель с 3-ми шейдерами на обычный меч, опустив этим самым весь визуальный игровой эффект от призванного меча, а ля потустороннее вундер ваффе.
Урон у любого оружия ближнего боя, которое можно купить, выковать и т.д. растет вместе с силой ГГ - факт.
|
Эт понятно. Но, т. к. урон у всех одноручных мечей варьируется в районе 100, особенно в начале игры, то призванный пламенный меч представляется довольно интересной железякой. Правда, процесс горения врагов иногда протекает так же медленно, как и отравление, да и маны (60) надо не мало, что для воина несколько ограничивает возможность постоянного использования этого магического оружия. А у мага, имхо, и поэффективнее спеллы есть, нежели призванным клинком махать, хотя с посохом и мечем - ну, чем не Гендальф :D
|
|
|
05.03.2007, 11:33
|
#5736
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Простите, наверно вы это уже писали, но читать 230 страниц, увольте....
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никак не могу найти 12-го паладина, которому надо отдать кубок огня... Вот кому отдал: 4-е кубка в Венгарде, 1-н в Реддоке, 1-н в Окаре, ещё один в Кап Дуне, паладину Крузу недалеко от Мора Сул, Паладину Карлену недалеко от Неморы, паладину в Трелисе и наконец паладину в Монастыре, а 12-го паладина никак не мог найти...Может кто-нибудь подскажет, если знает...
Заранее спасибо!
|
|
|
05.03.2007, 11:55
|
#5739
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2BIader: а 2 страницы ФАКа прочитать слабо?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
12-м палом должен был быть Фритьоф в клане огня, но из-за глюка в русской версии кубок ему не отдать и квест закрыть нельзя.
В теме "Исправляем Готику 3" можно поискать исправление для этого глюка. 2Nimlot: Магический блок действует так же как и обычный против физических атак (не в курсе, отличается ли у них эффективность; теоретически, должна бы). Соответственно, и зверушки его точно так же не замечают. ПС: А разве можно с посохом и мечем, аки Гендальф? Мне вот жалко, что нельзя с факелом и посохом, заклинанием и факелом одновременно. И что они заклинание "свет" к набалдашнику посоха не прикрутили :-)
|
|
|
05.03.2007, 11:56
|
#5740
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Nimlot:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- не хватает +4 к репе для прохода в замок Монтеры. Пришел в нее со стороны Трелиса, соответственно сразу взял квест на лояльность наемников минуя квесты Доменика на ферме у моста на дороге в Ардею. Теперь они не активируются, блин, а это 2 квеста на +2 и +6 к репе...
|
Репутацию в Монтере можно получить и без Доменика (я, например, тоже поговорил с ним уже после получения большинства квестов в городе, соответственно ни один из его квестов не активировался :(). Главное - не запороть квест с распределением рабов. Даже квест "Магическая руда для Торека" можно пропустить - репутации и так хватит.
Далее следует просто описание впечатлений от посещения храма Бен Сала, кому не интересно, можно не читать ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да уж, такого месилова я не ожидал! Сначала я долго мучался, чтобы попасть внутрь храма - предводитель нежити на входе постоянно выбивал меня своей магией, а я меч+щит, сами понимаете... Только-только я его из арбалета или лука доведу почти до нуля, как он кастует самолечение - и все старания на смарку :(. Затем пробовал его свитками с заклинаниями бить - гиблый номер! Сила заклинаний слабая, урон ничтожный, а мана уходит ого-го... В конце-концов он меня достал, и я загрыз его риппербистом (на него он почему-то не реагировал никак :)). Но настоящий вкус битвы я почувствовал, когда начал спускаться в подземелье! Поворачиваю за угол, а там - ё-моё..., за второй угол, а там ещё больше! А самое обидное, что в одной руке меч, а в другой, хочешь не хочешь, а должен держать факел - темно, как у ... в ... ;). Ну да ладно, лучшее - на последок. Дошёл до последней комнаты с Югулом и всё... застрял надолго. Никак к нему не подобраться! НО выход был найден случайно. Отыскал в инвентаре свиток с заклинанием "Метеор" и решил его испробовать! Вот это был эффект :dead:!!! Комнатка чистая с одного раза! Жаль, что свиток был только один...
|
|
|
05.03.2007, 13:21
|
#5744
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2V@lerich:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как все таки поставить исправление насчет брони на лицензионку 1.12. Я пробовал у меня квесты обнуляются и Маннинг в Окаре ничему не учит.
|
ну на счет этого же ясно сказано в теме * Исправляем Gothic
Это работает только с Projects_compiled.pak от европейской версии игры. Для локализации работоспособность не потверждается.
|
Как благославить оружие? Есть ли от этого толк?
|
кастуешь закл,и из появившегося меню выбираешь нужный меч,толк +10 к урону :)
а то там один чел писал что их еще купить можно
|
скорее всего говорилось о простой магической болванке, но не о ЧИСТОЙ.
2mingun:
В теме *"Исправляем Готику 3" можно поискать исправление для этого глюка.
|
а че искать? он в шапке темы. вот кстати очень полезный пост №618 из темы * Исправляем Gothic для тех кто хочет установить фикс Infos.pak на локализацию, дающий возможность его поставить.
|
|
|
05.03.2007, 14:04
|
#5748
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2superwitos:
А где можно выучить такие колдовские знания как вскрытие замков, вызов молнии, вызов метеора ? Древнего знания хватает, а у статуй таких пунктов нет.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выбираешь путь Аданоса и учишь у Сатураса
2Jamer Beasta:
Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания - "Армия тьмы"!!
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сохраняешся, выбираешь путь Белиара, у любой статуи Белира проверяешь заклинания. Если есть Армия тьмы, то играешь дальше. Если нет то грузишь сейв и по новой
|
|
|
05.03.2007, 14:06
|
#5749
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Jamer Beasta:
Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания - "Армия тьмы"!!
|
самое моЧное заклинание "Аррмия тьмы" можно выучить у статуй белиара после выбора его пути, заклинание выпадает невсегда так что лучше сохраниться перед выбором пути, а потом сбегать к статуе и посмотреть если выпало все ОК, есле нет перезагружайся. 2superwitos: вызов молнии после выбора пути белиара,у алтарей
после выбора пути мнноса у алтарей
у магов воды. 2andreyyy:
Выбираешь путь Аданоса и учишь у Сатураса
|
помойму Вызов молнии-закл белиара,а вызов метеора-закл Инноса.
|
|
|
05.03.2007, 15:02
|
#5750
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2mingun:
А разве можно с посохом и мечем, аки Гендальф?
|
Пошутил маненька... :) А, кстати, было бы круто... Например, в ООО к ТЕС4 с мечиком и посохом можно бегать, типа боевой стиль "Жахни Пендальф!" :) 2Bugenina:
Очень эффективно, есть подозрения, что урон от посохов зависит от древней магии, потому что посох с уроном 40, мочил орков в Нордмаре эффективнее чем заточенная и благославленная рапира.
|
Вообще-то, орки в Г3 слабоваты, их и таким порнодивайсом как "Тяжелая палка" забить можно, не то что посохом :D А Благословение только против т. н. созданий Билиара работает, нежити, демонов всяких... В фехтовании для меня самые сложные противники - это гладиаторы на аренах в виде открытых кругов без стенки. Нельзя их к ней прижать и закликать до смерти. :) 2Agent Mulder: Не, я всё прощелил, и руду для Торека и письмо от агента повстанцев. Можно попробовать главу Окары привести в безсознательное состояние и забрат ксиву, правда неиграбельно это как-то... :( 2ALL: А кто-нибудь пробовал идти путем мага без мачкинских забегов по карте на первом уровне ГГ в поисках табличек и т. п. с халявным древним знанием для получения "Обучения"? Т. е. последовательно идти от города к городу, в соответствии с логикой развития игры и персонажа, вкладывать ЛП в соответствующие магические скиллы.
|
|
|
05.03.2007, 16:25
|
#5751
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Nimlot:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно попробовать главу Окары привести в безсознательное состояние и забрат ксиву, правда неиграбельно это как-то...
|
если у тебя локализаванная версия,то неполучиться,это возможно только в ранних версиях игры(в лицензии все главы города умирают сразу,не теряя сознание)
|
|
|
05.03.2007, 18:42
|
#5757
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2RealDevil:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это простой патч стоящий сразу на пиратке.(по крайней мере у меня так было)Если нажать Alt+Tab то на ярлыке игры можно прочитать.
|
V yablo4ko! (Sorry za translit, raskladka gliu4it, a perezagruziti komp sei4as ne mogu...)
|
|
|
05.03.2007, 19:08
|
#5758
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Agent Mulder:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это простой патч стоящий сразу на пиратке.(по крайней мере у меня так было)Если нажать Alt+Tab то на ярлыке игры можно прочитать. V yablo4ko! (Sorry za translit, raskladka gliu4it, a perezagruziti komp sei4as ne mogu...)
|
странный ты какой-то только что говорил что
Вчера проверил, у меня версия 1.725755 (если быть полностью точным), лицензия русская.
|
,а сейчас соглашаешся что у тебя пиратка :D
Вопрос: кто нибудь может красиво расказать суть и содержание и смысл квеста в Варанте про украденные магические бланки из Бен Салы, а то я его прошел а смысла чето непонял. :) [p=Agent_Mulder]P.s. 2Agent Mulder: помойму это флуд
и это тоже (из темы вопросы по прохождению) -
[/p]
|
|
|
05.03.2007, 19:29
|
#5759
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сугут и Хасан украли из Бен Сала магические заготовки, причем, когда этот квест даётся тебе говорят, что их украли Сугут и еще кто-то. Сугут с маленьким лагерем стоит недалеко от Руин, в которых живет Хьюрит. Вместе с Хьюритом ты атакуешь кочевников, после чего закрывается квест пиршество стервятников. Затем в Мора Сул ты узнвешь от охотника за головами или Нингала о пропавшем ассасине Рамирезе, который расследовал дело о пропавших заготовках в Бен Сала. Пройдясь по руинам,находишь к западу от храма ассасина Мезира, ищущего артефакты. Он соглашается проводить тебя к Рамирезу. Придя на место ты обнаруживаешь останки Рамиреза. Возращаешься в Мора Сул, говоришь об этом Нингалу. Тот поручает тебе найти убийцу Рамиреза, рассказывая, что тот расследовал дело о похитителях руды и почти докопался до истины, у торговцев в городе появились в продаже рудные заготовки. Распрашиваешь купцов о том кто продал им заготовки, мне Исмаил кузнец за 400 золотых сказал, что ему продал заготовку торгоаец Хасан. Хасан даходится к западу от места убийства, говоришь с ним, он нападает на тебя, чтобы уничтожить свидетеля. Убиваешь его. Вот и весь квест.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:29. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|