|
|
16.11.2006, 15:31
|
#1961
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Ответьте, плиз, на два вопроса: 1. Это нормально, если меня, обладателя, самой крутой орочьей брони, данной Ваком, с амулетом защиты и выученным навыком защиты от огня (жары), огненный голем выносит с первого раза? Броня так и не работает, что-ли? 2. Почему в книге заклинаний, во всех трех школах магии есть незаполненные клеточки спеллов? Заранее спасибо.
|
|
|
16.11.2006, 15:34
|
#1962
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Hagen Schwert:
1. Это нормально, если меня, обладателя, самой крутой орочьей брони, данной Ваком, с амулетом защиты и выученным навыком защиты от огня (жары), огненный голем выносит с первого раза? Броня так и не работает, что-ли?
|
Работает, но очень слабо.
2. Почему в книге заклинаний, во всех трех школах магии есть незаполненные клеточки спеллов?
|
В каждой магической школе есть 3 высокоуровневых закла, которые можно выучить только после того, как сделал ключевой выбор по сюжету игры.
|
|
|
16.11.2006, 16:12
|
#1964
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2RONNAN:Вы писале это в посте 2Corbe:"О чём речь? Кстати, есть и списочные сундуки. А вобще, в том и соль, чтобы при следующем прохождении ты не тупо обходил сундуки с известным лутом, а имел, так сказать, некоторую радость от нахождения чего-нибудь новенького. Вот, к примеру, ты вторую катану нашёл? А она есть..." У меня собственно вопрос, как эксперта по луту, вторая катана идет так же в списочном рендоме в сундуке или нет ? На данном этапе игры меня катана уже не интересут, так как я давно извлек из сундука лучший на мой взгляд одноручный меч из-за длины клинка и достаточно большого урона:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Master sword Req str: 210 Req skill: Swordfighter Blade damage: 105 (если заточить и освятить то 125) Bonus skill: Master of two blades Gold value: 9000
Смотрите пост №113 и №119 в теме *Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее Просто интересно уточни со второй катаной, как и где ее получить.
|
|
|
16.11.2006, 16:33
|
#1965
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
А что за навык под знаком вопроса, не выяснили? Он открывается позже, либо нужно что-то найти, либо квест выполнить? Или это разрабы не успели?
|
Разрабы не успели - это удар в прыжке.
|
|
|
16.11.2006, 16:48
|
#1967
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2corba:
Разрабы не успели - это удар в прыжке
|
Нет. Это что-то связанное с боем на двух мечах.
|
|
|
16.11.2006, 16:50
|
#1968
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
Нет. Это что-то связанное с боем на двух мечах.
|
А почему тогда в конце списка, а не последовательно за мастером боя на двух мечах?
|
|
|
16.11.2006, 16:59
|
#1969
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Шаман:
Начал пробовать. Что-то у меня не очень получается. Попробуй ещё раз на Орках.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И на орках пробовал, и на ассасинах, и даже в Бен Эрее сделал "ядовитую" революцию. Издалека подходим к жертве с заклинанием в руках, как только она будет в фокусе - кастуем заклинание. Жертва сразу же ломанется на ГГ. Нужно убегать, но не сильно далеко, а затем снова кастовать яд на жертву. Главное - не бить жертву оружием. Если она умрет от действия яда, то никто ничего не заметит. Как ещё один пример, снял всю охрану с обоих ворот в Трелисе, Монтере. Никто ничего не заметил и репутация не пострадала.
|
|
|
16.11.2006, 17:45
|
#1970
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
А почему тогда в конце списка, а не последовательно за мастером боя на двух мечах?
|
Вот список перков из ресурсов. Реализовали не все.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
FO_It_Perk_1H1H_1=Fight with two blades FO_It_Perk_1H1H_2=Master of two blades FO_It_Perk_1H1H_SecretBonus=??? FO_It_Perk_1H_1=Swordfighter FO_It_Perk_1H_2=Strong swordfighter FO_It_Perk_1H_3=Master swordsman FO_It_Perk_Acrobatic=Acrobatics FO_It_Perk_Assassin=Murder FO_It_Perk_Axe_1=Large weapons FO_It_Perk_Axe_2=Large weapons II FO_It_Perk_Axe_3=Large weapons III FO_It_Perk_Barter=Bargain FO_It_Perk_Bow_1=Bow FO_It_Perk_Bow_2=Archer FO_It_Perk_Bow_3=Master archer FO_It_Perk_Crossbow_1=Heavy crossbow FO_It_Perk_Crossbow_2=Crossbowman FO_It_Perk_Crossbow_3=Master archer FO_It_Perk_Darkmage=Dark mage FO_It_Perk_DeadlyArrow=Make deadly arrows FO_It_Perk_Druid=Druid FO_It_Perk_Excuse=Make excuses FO_It_Perk_ExplosiveArrow=Make exploding arrows FO_It_Perk_FireArrow=Make fire arrows FO_It_Perk_Firemage=Fire mage FO_It_Perk_HeavyArmor=Improve armor FO_It_Perk_Hunter_1=Game hunter FO_It_Perk_Hunter_2=Big game hunter FO_It_Perk_ImmuneToDisease=Weakness resistance FO_It_Perk_ImmuneToPoison=Poison resistance FO_It_Perk_JumpAttack=- FO_It_Perk_KnockOut=Knock down FO_It_Perk_Learn=Learn quickly FO_It_Perk_LightArmor=Improve robes FO_It_Perk_LockPick_1=Pick simple locks FO_It_Perk_LockPick_2=Pick difficult locks FO_It_Perk_LockPick_3=Pick impossible locks FO_It_Perk_MasterGladiator=Regeneration FO_It_Perk_MasterMage=Mana regeneration FO_It_Perk_MasterThief=Master thief FO_It_Perk_Mining=Prospector FO_It_Perk_OrcHunter=Orc hunter FO_It_Perk_OrcSlayer=Orc slayer FO_It_Perk_Paladin=Paladin FO_It_Perk_PickPocket_1=Simple pickpocketing FO_It_Perk_PickPocket_2=Difficult pickpocketing FO_It_Perk_PickPocket_3=Impossible pickpocketing FO_It_Perk_PoisonArrow=Make poison arrows FO_It_Perk_PoisonBlade=Poison blade FO_It_Perk_PotionDangerous=Dangerous potions FO_It_Perk_PotionHP=Brew healing potions FO_It_Perk_PotionMP=Brew mana potions FO_It_Perk_PotionPerm=Potions with permanent effects FO_It_Perk_PotionPoison=Make poison FO_It_Perk_PotionTransform=Brew transformation potions FO_It_Perk_ResistCold=Resistance to cold FO_It_Perk_ResistHeat=Resistance to heat FO_It_Perk_SharpenBlade=Hone blade FO_It_Perk_Shield_1=Shield parry FO_It_Perk_Shield_2=Strong shield parry FO_It_Perk_Smith_1=Smith FO_It_Perk_Smith_2=Forge ore weapons FO_It_Perk_Smith_3=Forge weapons from pure ore FO_It_Perk_Sneak_1=Sneak FO_It_Perk_Sneak_2=Silent hunter FO_It_Perk_Sprinter=Endurance of the wolf FO_It_Perk_StaffMagic=Magic staves FO_It_Perk_Staff_1=Staff fighting FO_It_Perk_Staff_2=Staff fighting II FO_It_Perk_Staff_3=Staff fighting III FO_It_Perk_TrophyFur=Take animal skins FO_It_Perk_TrophySkin=Take reptile hides FO_It_Perk_TrophyTeeth=Teeth, claws, and horns FO_It_Perk_Watermage=Water Mage
|
|
|
16.11.2006, 20:32
|
#1973
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dicor:
Frithjof берет чашу только после того как признает гг избранным... Становиться вопрос: Как ему ето доказать? Может нужно изгнать орков из Нордмара?
|
Такая тема. Сам проверить сейчас не могу. Вроде пару страниц назад была инфа о том, что что-то атм связано ещё и с монастырём. А там есть чудик, который ждёт Chosen One. Может на этом квести завязывается.
|
|
|
16.11.2006, 20:40
|
#1974
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Wеbbеr:
А там есть чудик, который ждёт Chosen One.
|
Так вроде *Frithjof и есть этот чудик. Только вопрос в том, как доказать ему, что гг избранный...
|
|
|
16.11.2006, 20:41
|
#1975
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Arahhis link=board=gothic&t=1160550306&start=1950#1971 date=11/16/06, в 19:13:16
2ShellSPb: См. FAQ... Наводишь курсор, держишь правую и жмешь левую
|
Спасибо, а не подскажите еще а то в факе не нашел, когда выносливость становится серой что делать?
|
|
|
16.11.2006, 21:20
|
#1978
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antichrist1:
Ну если только уменишение кол-ва очков обучения. *;D
Конечно стоит, довольно полезная магия. Если играешь - магом, то частенько пригодиться.
|
|
|
16.11.2006, 21:32
|
#1979
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ShellSPb:
поручили квест в самом начале замочить патрули, я убиваю орков а они снова встают, че делать?
|
Спасибо, а не подскажите еще а то в факе не нашел, когда выносливость становится серой что делать?
|
Будь внимателен, все эти ответы есть в ФАКе.
|
|
|
16.11.2006, 21:36
|
#1980
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1160550306&start=1975#1978 date=11/16/06, в 20:32:18
[b][u]2ShellSPb:
|
Будь внимателен, все эти ответы есть в ФАКе.
|
Всё нашел спасибо, просто непонятно было как ФАКом пользовоться, сори.
|
|
|
16.11.2006, 21:38
|
#1981
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antichrist1:
Увеличивает силу некоторых заклинаний от Аданоса. А вобще, желательно, для мага, выучить все высшие знания, плюс, естественно реген маны. Сила мага - в комбинациях заклов разных видов, а высшие знания усиливают оные. 2Dicor:
Конечно стоит, довольно полезная магия.
|
Это не магия. Это навык, усиливающий действие некоторых заклинаний.
|
|
|
16.11.2006, 23:23
|
#1982
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
То есть как? У меня вообще-то вроде как 1.08 поставился. :o А в лицензионке - тоже не будет работать? И еще. Я не совсем понимаю значение слова "уровень" в данной игре. Если нужно качать HP самому, зачем вообще смена уровня? Добавление от 11/16/06, в 22:25:12
Уровень на то и нужен, чтобы у тебя с ним и НР рос.
|
|
|
16.11.2006, 23:27
|
#1983
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Hagen Schwert:
То есть как? У меня вообще-то вроде как 1.08 поставился. А в лицензионке - тоже не будет работать?
|
Патч 1.08 проблему с броней правит, хотя все равно разница между доспехами практически не рщущается.
Если нужно качать HP самому, зачем вообще смена уровня?
|
А как же получение очков опыта, на которые ты НР повышать будешь? ;)
|
|
|
16.11.2006, 23:47
|
#1984
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
И еще. Я не совсем понимаю значение слова "уровень" в данной игре. Если нужно качать HP самому, зачем вообще смена уровня?
|
Понятно, что ты привык, когда с повышением уровня у персонажа повышается хоть что-то еще из параметров. Такой принцип в RPG скорее правило, чем исключение. Однако в Готике дают достаточно LP, чтобы повысить все характеристики, скиллы, выучить перки, какие только ты хочешь. Потому что квестов до фига, и экспы тоже до фига.
|
|
|
16.11.2006, 23:54
|
#1985
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:, 2Hagen Schwert:, 2Sailes:
Броня работает и работала изначально. Просто разница между брониками очень мала в пересчете на получаемый урон.
|
|
|
17.11.2006, 01:41
|
#1986
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Броня работает и работала изначально. Просто разница между брониками очень мала в пересчете на получаемый урон.
|
Очень хотелось бы, чтобы это подправили. Может, мод сделают, или есть уже?
|
|
|
17.11.2006, 04:48
|
#1989
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Carnager:
.я думаю все встретились с моей проблемой невозможности набрать 75 в Монтере...я не сдал шпиона, и отнес бумагу в Онкар...что же мне теперь делать? В одну харю выносить всю Монтеру? ( Я вроде бы все выполнил) Репутация 73
|
Проблема есть не у всех, но у меня была. Вроде, 72% набрал и больше не было квестов на повышение репутации. Сдать шпиона - легко, иди к Роланду, избей его и забери из инвентаря его записку, которую отдавал. Потом отдай ее Мареку. Мне же пришлось через консоль, недостающие 3% получать. :( ps а Монтеру все равно придется в общем-то в одну харю выносить. :( Пользы от мятежников - ноль.
|
|
|
17.11.2006, 05:28
|
#1990
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Carnager:
я думаю все встретились с моей проблемой невозможности набрать 75 в Монтере...я не сдал шпиона, и отнес бумагу в Онкар...что же мне теперь делать? В одну харю выносить всю Монтеру? ( Я вроде бы все выполнил) Репутация 73
|
Набрать репу в Монтере больше 75 легко, даже без сдачи Мареку шпиона повстанцев. Его, собственно, и не нужно сдавать, если выбрали путь... Ну, в общем выбрали.( Не хочется спойлеров - просто общие вопросы ). Кроме города вокруг есть несколько ферм. Нужно просто выполнить все квесты всех неписей с именами в городе и на фермах. Следить только за тем, чтобы не брать пересекающиеся квесты. Ака - одновременно и убить мятежников и убить орков. Естественно, есть некоторые квесты, выполнение которых не нарушит репутацию в городе. Просто чаще сохраняйтесь. Конкретно тебе - пробеги по всем иенным персам, 99,999% - у кого-то квест не взял, либо выполнил не до конца.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кстати, местным ассасинам - помог?
Вот и всё. А выносить Монтеру одному - невопрос, хотя, можно и подключить очень многих. Но, это - лучше выяснить самому.
|
|
|
17.11.2006, 16:17
|
#1994
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:Паладин в Реддоке говорил, что о Ксардасе можно узнать у орочьих шаманов. Я нашел пока двух шаманов: один в группе, осажадающей Венгарл, второй - на побережье возле Бакареша. Как с ними поговорить? Они агрессивные.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Держи путь в Гелдерн там у шамана Грока есть информация о Ксардасе
|
|
|
17.11.2006, 16:47
|
#1998
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
В качестве уточнения, сорри, если было: 1. Про заклинания:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Заклинание "Телекинез" очень полезно при квестах о воровстве, особенно когда перс спит, да и недоступный предмет достать, учат друиды, и требования к нему небольшие, а помощи много.
2. Про тактику боя:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При бое, если первым ударом сделать укол, НПС хватается за грудь и некоторое время шатается, этого вполне достаточно. чтобы нанести два, а то и три тяжелых удара, обычно этого достаточно, на животных не действует.
|
|
|
17.11.2006, 17:15
|
#2000
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Вoomdeamon:
чем больше параметр тем дольше работает
|
какой уровень достаточен для комфортной игры, когда необходимо скастовать его сразу же после его окончания при выученной регенерации маны, 200-400-больше?
|
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|