|
|
28.01.2007, 15:42
|
#161
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Конфа в подписи,раньше играл на 6800 без теней и с 1,5Гб ОЗУ,свопило очень редко,теперь на 7600GT с тенями,но с 1Гб ОЗУ,свопит конкретно.Вывод,Готике накласть на видео,а на память уже нет.Требования у ней большие только к памяти,а все остальгое среднее.
|
|
|
10.03.2007, 23:47
|
#165
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Отпишусь и я. Форум читаю давно (очень давно - год как минимум), но только зарегился. AМD A 64 X2 3800+ (разгон убрал, т.к. читал, что на готику действует плохо). GeForse 7600 GT (Gygabyte)(без разгона) Память 1,5 Гига - Кингстоун 533 (1+0,5)(без разгона, не синхронно с процем, тайминги - 3,3,3,8,14) мать - ASUS M2N4-SLI (ну ее в .....) ось - XP SP 2 обновление - февраль. все дрова последние. настройки по максимуму кроме аз - 2Х и постпроцесинга - 1.
Идет нормально, относительно редкие подзагрузки, FRAPS показывает где 10-30 FPS в зависимости от места. при увеличениии аз - тормоза конкретные. При включенном FRAPSе тоже тормозит. До этого стоял гиг оперативки - тормозило по полной, ниче не помагало. Грешу еще на бабину - Баракуда ЕДЭшная (отсюда и мать голимая), мож кэш урезать, так 3 Гига?
З.Ы. Сиситему специльно для Готики обновлял, но как вычитал про глюки, ждал патчей. Следующего не дождался, запустил на 1.12
|
|
|
29.03.2007, 15:49
|
#168
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Конфигурация компа в подписи. Настройки детализации: - Разрешение экрана 1024х768
- DistanceHigh 3=High
- DistanceLow 2=Medium
- ResourceCache 3=High
- ObjectDetails 3=High
- ShaderQuality 2=3.0
- TextureQuality 3=High
- TextureFilter 4=Anisotropic16x
- VegetationQuality 0=Off /ибо меньше вылетает
- ShadowQuality 0=Off /ибо не работает с ними вообче
- PostProcessing 2=Bloom+DOF
2All Win'Vista users: Дело в том, что у меня сейчас стоят ForceWare 97.46 заточенные под Висту. Все игры, и Готика 3 в т.ч. идут вполне сносно (учитывая саму конфигурацию ::)) Более старые (упомянутый в тех.ФАКе 91.47) - не тянут всё это добро. Уже завтра приедет долгожданная мною х1950pro. Какие драйвера будут наиболее оптимальны для работы данного Радеона под Вистой. И, самое главное, для игры из под Висты в Готику 3 etc.?
|
|
|
07.04.2007, 12:44
|
#170
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Уже неделю как гоняю своё "чуден-юден" (конфиг "чуден-юдена" в подписи ;)) и решил снова отпостить тут: - Настройки детализации:
- Разрешение экрана 1024х768
- DistanceHigh=3 - High
- DistanceLow=3 - High
- ResourceCache=3 - High
- ObjectDetails=3 - High
- ShaderQuality=2 - 3.0
- TextureQuality=3 - High
- TextureFilter=4 - Anisotropic16x
- VegetationQuality=3 - High
- ShadowQuality=3 - High
- PostProcessing=2 - Bloom+DOF
т.е. все настройки на максимум.
как видно, по сравнению с моим предыдущим сообщением в этой теме, прогресс "на лицо" (точнее - на монитор). Значение ФПС в среднем держится в районе 17-26 (стабильно), иногда проседая до 4-6 при резком появлении больших пространств, или при подгрузке свопа (надо было видюху брать с 512Мб памяти, да еще и ХДД у меня не такой уж и шустрый - и это особенно заметно во время подгрузок).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только теперь это уже не так уж и важно - вновь обретенная Готика от Снежков затмила собой все личные хит-парады. жаль только, что проблему с неотображением предметов в инвентаре мне не решить: не существует на столько старых видедрайверов под Висту... :(
|
|
|
22.05.2007, 22:21
|
#179
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1160895594&start=3492975#34929 90 date=05/11/07, в 20:51:34
Celeron 2.66@4.06Ghz 512x2 DDR400 X1600 PRO 256MB - Catalyst 7.4
|
Resolution.Width=1024 Resolution.Height=768 DistanceHigh=2 DistanceLow=2 ResourceCache=3 ObjectDetails=2 ShaderQuality=3_0 TextureQuality=2 TextureFilter=0 VegetationQuality=1 ShadowQuality=1 PostProcessing=1
|
В Миртане на природе идет ~30FPS. В Фаринге вообще жуть *:( там всего 8-12 FPS. В остальных городах 15-25 FPS В нормарнде 30-40 FPS на природе, в городах ~20 FPS В пустыне 40, в городах ~20,в Мора Сул 15
|
Свопы есть,не часто но есть.Напрягают свопы после телепортации. А так в целом играбельно,но FPS все же маловат. Прикуплю еще гиг памяти протестирую еще раз.
|
Еще гиг памяти купил. Настройки такие же разве что только DistanceHigh=3 FPS так же и остался и НАКОНЕЦ ТО ПРОПАЛИ СВОПЫ. Зато появились фризы(0,5-3 сек) около большого скопления NPC(короче около больших городов). Заметно плавнее стала работать.
|
|
|
30.06.2007, 02:37
|
#182
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Процессор - AMD Athlon 64 3000+ 2066 MHz ( номанальная частота 1.7 ГГц) ОЗУ - 1024 MB Видеокарта - NVIDIA GeForce 6800 GS 256 MB ( номинальные частоты) + драйверы nv4_disp (6.14.10.9371 - nVIDIA ForceWare 93.71) Разрешение - 1440x900DistanceHigh= 2DistanceLow= 3ResourceCache= 3ObjectDetails= 2ShaderQuality= 1_4TextureQuality= 3TextureFilter= 1VegetationQuality= 3ShadowQuality= 0PostProcessing= 2Скрин настроек Версия игры V 1.12.26364 (REV. 0) ( Лицензия от GFI/Руссобит-М версия 1.09, затем пропатченная) Количесвто FPS: на открытых пространствах - от 12 до 20 * * * * * * * * * * * * **в пещерах - до 20 и выше. Комментарий: Да, можно назвать мазохиством мое "занятие"), но все же, как я ни пытался выкрутить более-менее подходящие настройки, игра все равно тормозила. А хотелось, чтобы еще было красиво). Потому всё практически на максимуме, убраны полностью тени и версия шейдеров стоит 1.4 (с ними как раз и есть тормоза), причем HDR освещение на максимуме. Играть вполне возможно, тормоза только при начале игры, во время болшого кол-ва народа (в городах), ну и на больших открытых пространствах. тормоза заметные, иногда даже бесят. Но играть, повторяю, в принципе реально. загрузка при начале игры - около 1-1.5 минуты, во время игры - 30-40 секунд. Кстати, разрешение играет не малую роль. Думаю, если поставить немного меньше, фпс 5-6 прибавится. скрины из игры: 123
|
|
|
07.07.2007, 02:34
|
#185
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
2Adanos13:
С драйверами, которые писались под Обливион идёт лучше. Особенно это заметно в городах.
|
Че за дрова? Где взять?
|
|
|
07.07.2007, 23:16
|
#187
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
2Lokien:
Ребят,у вас вон какие компы!
|
Ну не у всех такие...
Обсуждаете сколько у кого FPS,да на каких конфигурациях ,а мне бы хоть от ТОРМОЗОВ на минимальных настройках избавиться !!!
|
Знакомое чувство было, может это поможет: http://worldofgothic.ru/files/uploads/gothic-3/tools/gothic_3_tweaks.zip
Если в ближайшее время не сыграю в Готу 3 , то... пойду в магазин за верёвкой,мылом ,табуреткой.
|
Не стоит Г3 того! Пока что это набор глюков в красочной оболочке. З.Ы. В этой теме такие сообщения являются оффтопом. Надо обсудить, пиши: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1160550306
|
|
|
11.10.2007, 11:12
|
#194
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Система Процессор: AMD AMD Sempron(Palermo) 3100+ Память: 1Gb Видео: Gigabyte 6600 256Мб(драйвера из комплекта)
Настройки предустановка: средние разрешение: 800x600,1024x768(разницы не почувствовал)
Комментарии: При бое тормазов нет все идет плавно, в местах подгрузки локаций может уходит от ~5-15 сек. Иногда при резких поворотах в уже прогруженной локации могут возникнуть 3-5сек замедления, жить можно!
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|