|
|
28.10.2006, 11:13
|
#401
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Наконец то мне удалось поиграть в Готику!
Сначала напишу тех.состовляющую – P4 3200(хорошее начало ;)), 2x512 DDRII и :( x800. Игра идёт довольно шустро, но тормоза чувствительны(со временем про них вообще забываешь – главное разыграться ;) ). Иногда на секунд 5 игра просто останавливается(правда бывает это редко). Графика – ну…нормальная, лучше чем в первой :D и второй(правда все граф. ползунки на минимуме), освещение красивое, эффект от солнышка не бесит, а нравится.
Боевая система. Так же как и в предыдущих частях, только по другому. Это к вопросу о закликивании, оно присутствует, но всё очень даже интересно и у человека, играющего на сложности выше лёгкой игра не будет сводится к закликиванию. Лично мне нравится.
Теперь сами ощущение : Это – Готика. Самое главное – это ТА игра, которую мы ждали. Это не просто игра, а прекрасный мир, сказка, история, жизнь…ну не знаю что ещё подобрать. Просто Готика. Как всегда, только лучше. Думаю больше смысла говорить нечего, вы и так всё поймёте, если играли в предыдущие части.
По моему скромному мнению Готика 3 – лучшая игра в этом мире, лучше даже Самого Фаллаута, она не разочаровала меня сейчас, думаю не разочарует и позже.
P.S. товарищам Обливионолюбцам – просто сядьте и поиграйте. Не нужно выискивать баги и глюки(кстати я не присматривался и пока ни одного не заметил(играю без патча)) Один мой друг(ему по-моему игры вообще по барабану) сел за эту игру – и уже через часа три игры он мне позвонил и взахлёб рассказывал о впечатлениях. Так что просто сядьте и поиграйте, так как вы бы сели за хорошую книгу…
Ещё раз поздравляю всех с выходом этой замечательной игры!
|
|
|
28.10.2006, 11:21
|
#402
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Цитата:
Сообщение от skyvfrc link=board=gothic&t=1160633560&start=400#402 date=10/28/06, в 11:13:00
Наконец то мне удалось поиграть в Готику!
|
Сначала напишу тех.состовляющую – P4 3200(хорошее начало ;)), 2x512 DDRII и :( x800. Игра идёт довольно шустро, но тормоза чувствительны(со временем про них вообще забываешь – главное разыграться ;) ). Иногда на секунд 5 игра просто останавливается(правда бывает это редко). Графика – ну…нормальная, лучше чем в первой :D и второй(правда все граф. ползунки на минимуме), освещение красивое, эффект от солнышка не бесит, а нравится.
|
Боевая система. Так же как и в предыдущих частях, только по другому. Это к вопросу о закликивании, оно присутствует, но всё очень даже интересно и у человека, играющего на сложности выше лёгкой игра не будет сводится к закликиванию. Лично мне нравится.
|
Теперь сами ощущение : Это – Готика. Самое главное – это ТА игра, которую мы ждали. Это не просто игра, а прекрасный мир, сказка, история, жизнь…ну не знаю что ещё подобрать. Просто Готика. Как всегда, только лучше. Думаю больше смысла говорить нечего, вы и так всё поймёте, если играли в предыдущие части.
|
По моему скромному мнению Готика 3 – лучшая игра в этом мире, лучше даже Самого Фаллаута, она не разочаровала меня сейчас, думаю не разочарует и позже.
|
P.S. товарищам Обливионолюбцам – просто сядьте и поиграйте. Не нужно выискивать баги и глюки(кстати я не присматривался и пока ни одного не заметил(играю без патча)) Один мой друг(ему по-моему игры вообще по барабану) сел за эту игру – и уже через часа три игры он мне позвонил и взахлёб рассказывал о впечатлениях. Так что просто сядьте и поиграйте, так как вы бы сели за хорошую книгу…
|
Ещё раз поздравляю всех с выходом этой замечательной игры!
|
Полностью согласен,играю на самых максимальных настройках,всю ночь просидел,картинка очень хороша, все очень детализировано текстуры великолепны.
|
|
|
28.10.2006, 13:29
|
#405
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2yellow helicopter:
Собственно вопрос: респаунятся ли монстры?
|
Пока я вообще респавна не видел никакого. Но у меня прошло всего 20 дней и никаких больших событий еще не было. Но не думаю что респавн будет - он не нужен там просто.
|
|
|
28.10.2006, 14:09
|
#406
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Так появились новые впечатления, отпишусь еще немного. 1. Касательно текстур: некоторые вызывают восхищение ( в основном дома ), но другие мне совершенно не понравились, особенно это касается гор ( резкие углы, просвечиваемость и прочие некрасивости ). А когда гулял под обрывом Кап-Дуна, то увидел даже траву висящую в воздухе, явно доделать не успели. 2. Самый раздражающий на данный момент фактор - нехватка денег и невозможность купить нормальный/красивый доспех ( хожу в кожанке на 18-м уровне когда все вокруг щеголяют красотой ) - репутация у повстанцев растет со чудовищно низкой скоростью, имхо бред, за одну Ардеа ГГ стоило бы премировать хотя бы обычным повстанческим доспехом. Почему-то мне кажется что паладинский доспех я смогу купить только под конец игры как и в Г2. Да и еще, судя по информации полученной мной на данный момент
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ксардас у орков в большом авторитете что и неудивительно - Избранный Белиара как никак, а вот наш Избранный Инноса опять никто и ничто (хотя и не полный 0 как в Г1/2), и не уважает его никто, опять начал все с нуля, обидно понимаешь.
2FreeSergey:
Но не думаю что респавн будет - он не нужен там просто.
|
Ну это кому как, я например с удовольствием прошелся бы еще раз по той же территории более сильным персом вынося разную фауну, а пока что впечатление - после зачистки территория "мертвеет" на глазах. Пусть респаун был бы редким и не всех монстров подряд, но в принципе он не помешал бы.
|
|
|
28.10.2006, 14:28
|
#407
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Игра очень порадовала, честно сказать я всего этого и не ждал.... Атмосфера супер! Графика на высоте! Очень красиво пропаботан мир! А мир.... он живет своей жизней, волки бегают стаями, охотятся на кабанов, и спят по ночам! Причем присутствует респавн травок и монстров, очень продуманный! Допустим если убить стаю волков, то она не появится снова вся, сначала можно увидеть одного волка, затем их будет двое, и так далее. Боевая система конечно слабенькая, как то невнятно все проходит. Еще раздражает пасфиндинг мобов, он как чит. Конечно еще полно мелких недоработок, но а где их нет ? :) Думаю с патчами все поправят.
Еще много и много рассказывать! Одним словом игра - супер!
|
|
|
28.10.2006, 14:29
|
#408
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1160633560&start=400#406 date=10/28/06, в 13:29:26
2yellow helicopter: Пока я вообще респавна не видел никакого. Но у меня прошло всего 20 дней и никаких больших событий еще не было. Но не думаю что респавн будет - он не нужен там просто.
|
Это радовает нас (c) Я тоже ничего хорошего в респауне не вижу, особенно в таком, как в Обле. Хотя в Г1/2 он был реализован грамотно и меня не раздражал совсем, так что против подобного я тоже ничего не имел бы. Но если совсем нет, то тоже ладно. PS: Чтобы более мощным воином тех же монстров загасить, лучше ещё раз игру пройти (но в этот рах их не убивать в самом начале), чем по два и более раз за игру зачисткой одних и тех же мест заниматься :)
|
|
|
28.10.2006, 14:39
|
#409
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Dartas:
Ну это кому как, я например с удовольствием прошелся бы еще раз по той же территории более сильным персом вынося разную фауну, а пока что впечатление - после зачистки территория "мертвеет" на глазах. Пусть респаун был бы редким и не всех монстров подряд, но в принципе он не помешал бы.
|
Это понятно. Но с точки зрения баланса он вреден. Там и на тех монстрах что есть можно здорово раскачаться, а если еще и новых крутых вкидывать на очищенные территории, то вообще перебор. С другой стороны если вставить низкоуровневых монстров типа падальщиков, то будет неинтересно. Короче там надо просто баланс экспы в мире сделать - лично мне в начале игры было тяжеловато, а в середине становится скучновато - стимул качаться на монстрах вообще пропадает - весь опыт идет от квестов, а за убийство даже тролля опыта дают как за самый завалящий квест в первых городках. Так что если вдруг респавн случится, то я буду просто пробегать мимо новых врагов да и все дела.
|
|
|
28.10.2006, 15:41
|
#410
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Dartas:
Самый раздражающий на данный момент фактор - нехватка денег
|
Откуда нехватка-то? У меня как-то спокойно больше 40 тыс. к 20-му примерно уровню набралось. Говорили ж про оркские ковырялки. Даже если слаб:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
подходишь вдоль моря к барьеру и не отходя от него из-за камней отстреливаешь орков. К барьеру они, похоже не подходят ;) В банде Ортеги, вроде, все дубинки по 1350 при продаже. Ну и и.т.п.
|
|
|
28.10.2006, 15:56
|
#411
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2dixie:
Откуда нехватка-то? У меня как-то спокойно больше 40 тыс.
|
У меня сейчас 30 тыс., я считаю это мало, потратить можно или на навыки или на фиговенькую броню, хотелось бы и на то и на другое. По поводу:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ортегу замочил и дубинки продал, орков перед барьером трогать не собираюсь уровня эдак до 50-60, а вообще у меня уже руки чешутся убить какого-нибудь тяжеловооруженного разбойника и снять с него доспех ( понятно чем :)), думаю скоро не выдержу.
|
|
|
28.10.2006, 17:23
|
#412
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Установил вчера игру (первый раз играю в Готику). Потом патч. Поиграл. Нихрена не понял.
Где нормальная карта? Как выполнять квесты? Взял два квеста у первой деревушки. Первый-убить разбойников, которые досаждают мужику на маяке (говорит, что они должны быть на северо-востоке, но разорив около пяти лагерей так квест и не выполнил) Второй квест взят у охотника из стоунхэнджа. Сказал принести ему мясо оленей, которые обитают на востоке. Но есть одно НО, на востоке уже город под "колпаком" и куча орков. Поубивал оленей в другом месте, принёс ему, нет никакого топика в разговоре.
Короче это не РПГ, а бродилка какая-то. Я разочарован до глубины души. Может это потому, что я не играл в предыдущие части и не привык к такой "дурости".
|
|
|
28.10.2006, 17:32
|
#413
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2modcom:
Кстати, настораживают высказывания о мире, который становится мертвым после убиения монстров.
|
Респавн хорош в меру, мне бы очень его не хотелось на харде, когда путешествие из одного города в другой превращается в крестовый поход. Да и "мертвый мир" это неотемлемая часть любой оффлайн РПГ, как бы некоторые разработчики не пытались доказать обратное. Прошел воин разок сквозь лес перерубал там всех от зайцев до бандитов, а через месяц нате вам опять бандиты с кроликами гуляют, это что ли живой мир? :) Что касается сравнений в с предыдущими частями, то самым большим различием для меня стало смешение всех классов в одну кучку традиционную для Elder Scrolls сериала. Т.е. теперь можно вполне слепить гибрид воин/вор/лучник/маг хватило бы потолка уровней.
|
|
|
28.10.2006, 17:33
|
#414
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
вместе с готикой вышли две книги к игре: солюшен (кстати, сделан куда хуже, чем солюшен к обливиону) и такая добротная энциклопедия, называется "The Art of Gothic", в общем, описаны все игры серии, третья часть, естессно, полкниги занимает, процесс их создания, история студии Piranha Bytes, куча артов, 3D-моделек и т.д. Есть пара любопытных фактов: к примеру, фото листка с алфавитом орков, который несколько лет валялся забытым на чердаке студии и комментарием Хоге, мол, мы в Готике 1 и 2 делали надписи на этом языке, и теперь уже не помним, что они обозначают; если еще остались дотошные игроки, пусть они попытаются перевести эти надписи, нам самим интересно, что там было написано. Плюс у меня лично сложилось такое впечатление, что аддон к Готике 3 неизбежен - есть отдельная глава о том, что в итоге не вошло в игру, и куча всяких картинок к этому; из этого можно не просто аддон слепить, а целое продолжение. На досуге посканирую самое интересное и выложу.
|
|
|
29.10.2006, 02:49
|
#418
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Готика меня продолжает удивлять! Прошёл уже весь Нордмар и Миртану (тока Монтера осталась), денег вполне хватает, ни разу не было так, что я хочу прокачать навык, а денег нет. Да, денег не хватает вначале на крутой доспех, но ведь всё равно надо увеличивать репутацию. Пока увеличиваем, деньги и копятся. Я, например, только что купил паладинские доспехи, пройдя условно 2/3. Да и доспехи, по-моему, вещь не бесполезная. Меня сейчас очень слабо бьют с защитой 170 ;D в отличие от начала игры. Чтобы было интереснее, атакую сразу 3-4 орков, стараюсь не подпускать к себе ни одного из них. Тут закликиванием не обойдёшься :). По поводу атак животных, вроде кабанов, риппербистов и т.д.: меня всего где-то раз пять убили из-за стуна ГГ от ударов, и то из-за нерасторопности; в большинстве случаев (~90%) я легко выхожу из ступора: либо разворачиваюсь и отбегаю, либо использую прыжок. Это я всё к тому. что не совсем верно то, что если кабан (или др.жив.) ударил первым, то всё, можно загружаться. Большую опасность представляют маги-шаманы (даже гоблины), ибо бьют сильно, убивая с двух (в основном) попаданий и могут поджечь (в принципе несмертельно, главное - вовремя отбежать) или заморозить (а это почти наверняка смерть). А, ну да, я играю на нормале, где-то 43 уровень сейчас. Пока всё ;)
|
|
|
29.10.2006, 11:05
|
#422
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2n0s0r0g:
Все классно, вот тока левел больно быстро качается - непривычно как-то.
|
Ты прав но том и у других от твоего меча тоже жизни улетают хорошо. :) А вобше игра прикольная только вот она на новом движке и там парни сами на себя не похожи да и броня там как то не смотриться, зато пространства меня порадовали я люблю пустыню, Да и вобще ребята молодцы зделали разные континенты это родует. ;D
|
|
|
29.10.2006, 20:57
|
#428
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Многим возможно мои слова не понравятся, многие будут не согласны. Но тема о впечатлениях, так что уж выскажусь. Вся игра очень однообразная. Есть N городов. Призодим в новый город, что бы попясть к начальнику нужно собрать 75 пунктов репутации, что бы это сделать можно повоевать на арене, выполнить пару почтовых квестов, пару квестов на убийство. Пришли к начальнику, он просит сходить еще кого-то убить. Так повторяем до утомления. Обстановка почти не меняется. Все очень предсказуемо. Разных путей выполнения квестов не наблюдается. Мотивации для эксплоринга нету. Я по привычке обшариваю каждый закоулок, но это не оплачивается. Я готов был разрыдаться, когда обнаружил пещеру с толпой нежити и гаргулией, а на стильном каменном алтаре, под магическим светом обнаружилась награда - дешевенькое колечко, которого пару точных копий уже лежало в рюкзаке. Графика хороша только в Миртане. Исполнение снега и песка не дотягивает до современных уровней. Да даже в том же sw:kotor1 пустыня на Татуине и то лучше выглядела. И зачем спрашивается нужно самое новое железо для сей игры? Звук нормально работает только в режиме стерео, при других настройках глюки(и зачем я покупал хай-энд аудио систему?). * Играть за мага - скучно, так как выбор спеллов не большой. Но это еще ладно, это свойственно всем играм серии готики. Но графическое исполнение этих спеллов - пятигодичной давности... Жуть. Очень мало неписей которые вызывают хоть минимальный интерес или симпатию. Если раньше и казалось, что они намного лучше Обливионских, то теперь так не скажу. Генератор рэндомных лиц в обливионе хоть делал их разнообразными, а тут половина лиц одинаковых. И никаких харизматичных личностей. Разве что интересно было пообщаться с наркоманами из Lago и некоторыми ассассинами. Понравилось то, что игра не делает поблажек для казуалов. Нету, как кто-то тут выражался "американизации" свойственной Обливиону. Но в целом - я разочарован.
|
|
|
29.10.2006, 21:25
|
#429
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
я вот в готики предыдущие много не играл, да и тут только почти 9 лвл, но играю на сложном и мне нравится, насчет однообразности не знаю потому как бегаю все между кап дуном и первым поселком. Но сегодня случайно набрел на пещеру повстанцев - смешно так, вылез со стороны леса, собирал траву и смотрю кто-то копошится внизу - гляжу люди. Наконецто добил последнего оленя по квесту, такого мучения в хорошем смысле давно не припомню, просыпается какое-то чувство охотника наверное, когда стрел нет и гоняешь его по полям, пытаешься трезать где-то путь и поднятся по более пологой стороне холма чтобы догнать, минут 40 гонял - удовольсьвия куча.
|
|
|
29.10.2006, 23:05
|
#431
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
В этом случае можно сказать - "Попробовал раз - ем и сейчас :)" Просто если бы не было багов и неоптимизованности Gothic3 была бы идеальна..
|
Не знаю, не знаю. Вот на ВОГе многие пишут что Пираньи в 3-й Готе пошли на поводу у Бесезды, и по способу представления основной сюжетной линии Г3 намного больше напоминает О. чем Г1/2 и это очень плохо. А именно: куча беспорядочно раскиданных сайд-квестов чтобы накопить необходимый опыт и развиться до необходимого уровня, а потом основной(ые) сюжетный(ые) квест(ы) проходится за несколько часов. Там уже люди есть которые закончили, и весьма разочарованы сюжетом, концовкой, и тем, как этот основной сюжет реализован в игре.
|
|
|
29.10.2006, 23:45
|
#433
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Lmago:
Да представители Пираний сами говорят о том, что хотят усилить представление главного квеста в игре, а то его просто запихнули на задворки так, что не достать, или усложнили
|
а чем плох усложненный главный квест?
|
|
|
30.10.2006, 03:33
|
#435
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Прошла неделя игры, мои впечатления: Я считаю, что такую игру выпускать было нельзя!!! Вообще, складывается ощущение, что всю игру ни один тестер до ее выхода не проходил. Иначе было бы замечено куча проблем - и с жутким дисбалансом цен, и с закликиванием, и с гигантским кол-вом багов (у меня были графические, звуковые, с управлением, квестовые, с ИИ, программные (утечки памяти, вылеты, баги до такой степени, что спасала только полная переустановка игры)). Наконец, мне категорически не нравится боевая система. Это все конечно здорово, что есть аж 4 различных типа удара, но какой в них смысл, когда есть возможность закликать противника и так. Зачем думать о тактике боя, когда у тебя и так все получится? А не получится сейчас, получится после 4-го сейва. Причем с 4-го сейва у тебя получится не потому, что ты выбрал другую тактику, а просто потому, что противник рандомно выбрал менее удачные удары. То есть от нас победа практически не зависит - это все в большей степени определяется случайностью!!!
Но!!! Лично меня еще больше задела рандомность предметов как у продавцов, так и в сундуках!!! Я готов к тому, что открыв какой-нить сундук я получу какашку на лопате! Какашка, так какашка, отметим у себя в голове и в следующей игре туда спешить особо не будем. Такова жизнь, бывает... Ан нет!!! Мы эту жизнь перезагрузим раз 10 и выберем че-получше. Это не готика, это - спортлото! Видимо разработчики просто "ниасилили" еще и предметы раскладывать вместо рандомных сундуков. Ведь намного дешевле написать простой скриптик по автогенерации содержимого сундуков, нежели дотошно, продумав баланс, разложить вещички по своим местам. Какой смысл лезть в горы или в норы, если я найду там сундук с точно таким же барахлом (а может и хуже!!!), чем в домике у охотника???
Дальше: как правильно заметил камрад "HEHABUSTb", броня (такая же важная составляющая боевки как меч и сила) работает весьма и весьма странно: с одетой броней паладина, с щитом паладина (в сумме 130 очков защиты), мы получаем в целых 2 раза меньше урона, нежели если мы совсем голышом!!! То есть ГГоляка кабан порвет за 2 секунды, а тяжелоэкипированного паладина, с металлической броней от макушки до пят, выдерживающей прямой удар копьем - за 4!!! Реализьмом, а главное, хоть каким-то разрабовским тестированием здесь и не пахнет! Но бойцам еще повезло, у них хоть на 2 секунды больше жизни, а что делать магам, которых нагло обманули и, добавив скилл "удвоение брони робы", забыли его реализовать!!!
А сколько матов достоен "путепоиск" в частности и ИИ вообще? И вообще, средний уровень забагованности и недоделанности касается практически всех аспектов игры.
Складывается ощущение, что пираньи пошли не по пути создания классно проработанной игрушки, поиграв в которую более 3-х часов становишься ее фанатом, а по пути создания ширпотреба, который захватит тебя на день-другой и ты под влиянием первых ощущений позвонишь другу и скажешь - "бери", а сам через месяцок и не вспомнишь, что была такая игра.
Я, как программист, считаю, что Пираньи выпустили абсолютно сырую игру!!! И этим поступили нечестно по отношению к фанатам!
|
|
|
30.10.2006, 06:02
|
#436
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Мое мнение , кто прошел Morrowind Bloodmoon и Tribunal того не испугает недополненость информирования выполнения квестов, вы хотели как в неудачном Oblivion,е (кликаешь карту а там стрелочка горит - иди туда принеси то положи туда...совсем неинтресно становиться , либо же 3 часть Elder scrolls - надо обьединить 3 лагеря , ищи их свещи , тока скажут где-то на юге... или на северо-западе , вот и ходишь и спрашиваешь у путников - ВЫ не знаете где лагерь Уршилаку???- совсем другое дело!ТАк и вышло в Готике 3 .
Проиграл часов 8 - только 1 неудачное сохранение, ( и такого я не видел , в диспетчере использовалось памяти 1700Мв, хотя у меня всего 1024 , получается брал с винта файл подкачки) Очень частая подгрузка месности (с винта). Такое ощущение что нехватает оперативной памяти (1024 PC 5300),,, Графика отличная, очень радует прорисовка водопада и близлежащих строений ( размытое изображение как по натуре ), и морской волны - 3 метра от берега - дальше отстой, разный ланшафт, нерадует совсем дальний план ,отличная прорисовка одежды , лучше чем в Oblivione . (ATi 1900XT) Ведение боя моглиб сделать лучше (так все вроде ничего), когда Кабан (секач) на вас нападет он точно так и будет рвать вас на земле , а не ходить из стороны в сторону , обнюхивая ... Волки, медведи по натуре вообще при виде человека предпочитают ретироваться!А когда стрелу воткнешь в него так тем-более только если в угол не загонешь или самка будет с детенышами... По мне так вкатило !!! На работе играю во 2 часть - интерес после 3 немного пропал .Щас патчик поставим и в путь!
|
|
|
30.10.2006, 07:01
|
#437
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Немного о буднях закоренелого готофила. Вот и мои трудовые лапищи добрались до заветной коробочки. Уж чего только не ждал от нее. То что графикой(изображением) она до обливиона не дотянула это еще до выхода готов был простить, но то что одновременно обгонит на четыре корпуса по тормозам это, господа, моветон. На системах с 4 гигами мозга и хайэнд видюхами постоянно что-то свопиться и притормаживается (типа подгрузка мегаландшафта), а у меня оперативы немного поменьше и свопа побльше. По мне так двигло фаркрая в 10 раз красивее смотрится чем данное изделие глючпрома, особенно дальняя прорисовка. Ну шейдеры номер 3 прикрутить и еще пару фич. Правда дизайну уровней надо отдать должное тут вроде все выглядит как надо, обливионной пустоты нет, все на своем месте. Но мы ясное дело не за движками стоим. Это ж готика. Итак впечатления кратко и по порядку: - а водицца на редкость удалась. - почему у диего такая маленькая голова? у всех нормальные вроде а этот как дебил. Во 2й у него с головой проблем небыло. - и это орки? похожи на какихто бородатых ирландцев. где страшные сутулые твари из 2й части? Почему они при этом так ослабли ясно - во первых измельчали а во вторых боевая система на редкость удалась. Неловкий герой часто роняет меч но в этом то и спасение! Кулаками-то бить гораздо круче, быстрее и орк не успевает ответить. - 1я заруба в деревне понравилась. - (в английской версии) голос главного и других героев совсем не понравился. - Где хвостик у героя? Пока плавал оторвали чтоле? Я думал с супер графикой герой бегать, а хвостик будет болтатся красиво, как у ларисы к. почти. ( - выполнил несколько квестов. Долго боролся с желанием поставить ночь ворона и в н-ный раз попроходить все квесты Хориниса и смежных волостей. Пока что вроде отпустило. - я думал что орки измельчали, как я был наивен да они просто инвалиды. Может играть на харде? Может. Но как я тогда справлюсь с кабанами? - такое ощущение что цены в магазинах никто не балансировал. Просто поставили круглые числа и все. 500, 1000, 5000, 10000 и тп. - новая таблица героя понравилась. Но ни одного балла еще не распределил так что пока не видел все эти скилы в действии. А тут уже говорят некоторые не пашут. - музыка суховата, но под натиском других впечатлений заметил ее только в конце. Во 2й было готичней. - камера всевремя кудато пролетает свозь пол и другие поверхности.
Поиграв еще немного подумалось сам игропроцесс вполне удался и даже немного затягивает. Всеобъемлющую багоглючность надеюсь помаленьку пофиксят. Пока играем помаленьку. Но не "запоем", к сожалению.
|
|
|
30.10.2006, 11:43
|
#440
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
И я не выдержал, запустил, не дождавшись второго патча. Бегал все воскресенье, часов 15, не вылетела ни разу, один раз видел проблему с текстурами. Может я еще не далеко убежал (между двумя первыми селами болтюсь), но впечатления второй Готики мне повторить не удалось. Хотя игра захватывает чем-то другим. Возможно привычкой, что Готика - это хорошо. :) Тормозов нет, а может просто они не такие частые, как здесь упоминают, поэтому не замечаю. Но по графике хочу сказать особо. Читал здесь высказывания, что "Обливион курит в сторонке". ИМХО он также пиво пьет в середине. Как самое бросающееся в глаза укажу кроны деревьев. В Готике на ветру шевелятся ветви, причем синхронно. В Обливионе - листья. О воде и береговой линии вообще разговор особый. Возможно, это поправят, потому что по моему мнению - это баг, не фича. Ужасно пикселезированная линия прибоя (на стыке вода-песок линия идет просто квадратами) и морская вода так выглядеть не должны. Даже если подводный мир похерили, это не значит, что и внешний вид нужно херить.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:56. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|