[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Страница 56 из 56 « Первая 6464950515253545556
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.03.2014, 23:43   #2201
DimaKim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2zandr: ааа вот как все понял спасибо буду иметь ввиду.<br><br>Добавление от 03/10/14, в 23:03:03 <hr class="hr_agfc">Всем привет. Спасайте кто может. нихрена не пойму что за проблема, но через буквально 20минут игры у меня дико начинают болеть глаза и передняя доля мозга! Это нереально. Вся картинка как то не имеет фокуса что ли для глаз. Реально невозможно играть. Кто сталкивался, как решил проблему?? Монитор lg e2241.
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 13:14   #2202
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2DimaKim:<br>
Всем игроманам здравствуйте. Меня удивляет, что до сих пор никто не задавался вопросом о скорости бега ГГ и о том, как это вообще можно исправить! ибо я перерыл весь интернет и ничего не нашел.
<br>H:\Risen\data\ini\ keyboard_and_console.txt<br>
Код:
;(player.fForwardSpeedMax) * * * * * * * * * * * * * * * * * (null) * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *sets the maximum forward speed of the player in m/sec (default: 300.0) * * * * *<br>
<br><br>2zandr:<br>
Как изменить скорость героя в игре:<br><br>1. Активировать тестовый режим, быстро ввести &quot;minsky&quot;, нажать &quot;`&quot; (тильда).<br>2. Ввести &quot;edit PC_Hero&quot;.<br>...<br>Лучше конечно &quot;закрепить&quot; это, чтобы с началом новой игры параметр оставался. Но для этого нужно редактировать файлы шаблонов, что чуть-чуть сложнее.
<br><br>1. Активировать тестовый режим<br>2. Ввести &quot;P&quot;, таб, таб, пробел, &quot;PС&quot;, таб, пробел, таб х5, пробел, &quot;Fo&quot;, таб, таб, пробел, 600, ентер<br>, таким образом в консоли мы быстро наберем команду &quot;PS_edit PC_Hero gcMovenetnt_PS ForwardSpeedMax 600&quot; для изменения скорости героя до 600 м/сек<br>3. После загрузки сохранений, не выходя из игры, открываем консоль, стрелка вверх, ентер, скорость 600.<br>4. После старта игры заново ввести п.1-2<br><br><br>Добавление от 04/15/14, в 08:59:57 <hr class="hr_agfc">
наберем команду &quot;PS_edit PC_Hero gcMovenetnt_PS ForwardSpeedMax 600&quot;
<br>PS_modify PC_Hero gcCharacterMovenent_PS ForwardSpeedMax 600<br><br>Добавление от 04/15/14, в 11:46:58 <hr class="hr_agfc"><br><br>Постоянный эффект, без упаковки<br><br>1. Сохраняем текстовый файл как &quot;H:\Risen\bin\mountlist_packed.ini&quot;<br>2 . Извлекаем и изменяем PC_Hero.tple, см. ответ 2083.<br>3. Копируем его в папку &quot;H:\Risen\data\common\templates\NPC\World\PC_ Hero.tple&quot;<br>4. Играем дальше.<br><br>Добавление от 04/15/14, в 12:34:45 <hr class="hr_agfc">Готовый мод на увеличение скорости бега
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2014, 10:39   #2203
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

PS. При значении 600 герой перепрыгивает через провалы в храме под вулканом, удобно. Если через консоль ускорить еще, то прыжками можно будет перелетать через все пропасти, где требуется свиток &quot;левитация&quot;.<br><br>Добавление от 04/25/14, в 09:58:53 <hr class="hr_agfc">2zandr:<br>
5. Выходим из консоли (тильда) (желательно еще и тестовый режим отключить, но я не знаю как).
<br>Отключается аналогичной командой &quot;minsky&quot;.<br><br>2DimaKim:<br>
А на что влияет &quot;тестовый режим&quot;, может квесты какие запрутся или еще чего?
<br>В Райзен активный тест режим не влияет на квесты, либо мне повезло с этим и они (баги) прошли мимо. Активно использую консоль для сбора травы, для быстрого телепорта к персонажу, нет проблем.
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2014, 11:12   #2204
Luneth

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

при попытке запрыгнуть на любые уступы гг проваливается под текстуры и летит на днище или просто исчезает. Ставил и хотфикс и неоффициальные патчи, но не помогло <br><br>Добавление от 07/27/14, в 10:32:23 <hr class="hr_agfc">проблема решена: бандикамом залочил фпс на 60. До этого при прыжках на уступы был фпс 220-300
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 04:28   #2205
Oblivkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Моя проблема всплывала в этой теме, а именно - черный экран при запуске и надпись &quot;Input not supported&quot;. Как я понимаю, монитору не нравятся установки игры. Кто-то советовал посмотреть настройки в файле ConfigUser.xml, он у меня выглядит так:<br><br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
&lt;options&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Engine&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Render<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ViewDistance=&quot;2&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Shadows<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Quality=&quot;Medium&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Shadows&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;PostProcessing<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;DefaultEffect=&quot;DoF&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/PostProcessing&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Render&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Graphics<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;TextureFilterMode=&quot;3&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Graphics&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Vegetation<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Quality=&quot;Medium&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Vegetation&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Effect<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Quality=&quot;Medium&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Effect&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Cache<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Preset=&quot;Medium&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Cache&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Engine&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Game&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;Autodetection<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;DetectionDone=&quot;true&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Autodetection&gt;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;/Game&gt;<br>&lt;/options&gt;<br>
<br><br>Кто-то знает, что нужно поправить, чтобы игра запустилась? Монитор Acer, на нем выставлено разрешение 1400х900.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 11:57   #2206
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Oblivkin:<br>
Кто-то знает, что нужно поправить, чтобы игра запустилась? Монитор Acer, на нем выставлено разрешение 1400х900.
<br>Попробуй запустить игру с этим ConfigUser.xml - https://yadi.sk/d/La1rBenuZoQfT
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 15:28   #2207
Oblivkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Killer-m:<br>Спасибо за конфиг, но, к сожалению, ничего не вышло. Точнее, получил отрицательный результат. При старте со скаченным конфигом вот такой экран:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<br><br>Хотя стоп, понял в чем дело - у меня видеокарта отнюдь не из современных, а в конфиге стояло разрешение 1400х900, изменил на 1024х768 и игра наконец-то запустилась. Так что мои самые горячие благодарности Вам! &nbsp;:)
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2014, 13:57   #2208
Oblivkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

После нападения гномов-карл в начале второй главы на ферме Тильды все NPC, у которых нет веток диалогов и которых нельзя обокрасть, внезапно превратились в болванчиков - на кликанье на них не реагируют, хотя раньше любой непись выдавал какую-нибудь фразу не о чем: &quot;Что?&quot; или &quot;Тебе делать больше нечего?&quot;. Теперь же - тишина. Это вроде бы не критичный баг, тем не менее игра из-за такого внезапного оболванивания теряет живость. И возникает вопрос - не поломались ли скрипты и не окажется ли запоротым какой-то необходимый для прохождения квест? Причем ситуация повторилась целых два раза - сначла во время атаки карл неудачно задел одного из рекрутов инквизиции, отбился от него, вернулся и уже никто не выдавал фразу при клике, только нападали, второй раз уже никто не был задет, тем не менее все получилось точно так же.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 23:19   #2209
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Доброго времени суток, камрады. Установил игру, но она не запускается - появляется сообщение, в котором сказано, что запуск игры невозможен - на компьютере отсутствует файл dvm.dll. Я нашёл этот файл в интернете, скачал (он в виде архива WinRAR), и затем распаковал этот архив в корневую папку игры. Результат нулевой.<br>Решил переустановить игру из другого источника. Опять та же проблема.<br>Посоветуете, как выйти из положения?
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2014, 08:52   #2210
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Ivano-Frankovec:<br>Камрад, забей ржавый болт на относящуюся к системе защиты TAGES библиотеку DVM (124 МБ), потому что она удаляется на фиг в официальном NoDVD патче, который заменяет указанный в шапке темы патч версии 1.10.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 01:48   #2211
dwAxel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от zandr link=board=gothic&amp;t=1254071388&amp;goto=730718 6 date=03/09/14, в 22:29:10
<br>Чтобы мод удобно было публиковать/подключать/отключать традиционно принято паковать измененные/новые файлы в новую генерацию игрового архива. В данном случае templates.p01, т.к. pak и p00 уже есть. Игра распаковывает архивы по очереди и оригинальный файл заменится новым.<br>
<br>Скопировал templates.pak на раб.стол, запихнул в него правленый PC_Hero.tple, переименовал его в templates.p01, и переместил в папку &quot;common&quot; игры рядом с оригинальным templates.pak.<br>Запускаю игру, делаю quickLoad, и всё по старому. Никакого бега, только через консоль работает. Что я делаю не так?<br>Сейчас попробовал заменить оригинальный templates.pak на тот, что с правленым PC_Hero и расширением .pak - результат тот же, нет эффекта.<br><br>Добавление от 11/22/14, в 01:08:47 <hr class="hr_agfc">Окей. Переустановка hands.dll решила проблему. Теперь всё работает. Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2017, 16:30   #2212
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Подскажите как лечить глюк после прыжка, в некоторых местах, персонаж зависает в воздухе или проваливается под текстуры и игра зависает. &gt;:(
Ответить с цитированием
Страница 56 из 56 « Первая 6464950515253545556


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Текущее время: 21:31. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика