|
|
05.05.2003, 12:58
|
#82
|
 |
|
 |
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
DimaD
Может пока остановлена закачка Gothic.dat от Dagot_Ur
переслать тебе свой 9-ый вариант ???
|
|
|
07.05.2003, 14:07
|
#84
|
 |
|
 |
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2molokan
http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm
|
|
|
08.05.2003, 18:17
|
#89
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
Я ее уже раз двадцать прошел и еще хочу! Гы-ы-ы-ы...
|
|
|
08.05.2003, 18:59
|
#90
|
 |
|
 |
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Dagot_Ur:
Я ее уже раз двадцать прошел и еще хочу!
|
Сильно!!!!!!!! *:o Я только еще три раза, *:) за каждый лагерь по разу. Да и то магом не доиграл, на остров не уплыл. Надо будет наверстывать упущенное.
|
|
|
08.05.2003, 20:17
|
#91
|
 |
|
 |
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Alexxxey:
Сильно!!!!!!!! *:o Я только еще три раза, *:) за каждый лагерь по разу. Да и то магом не доиграл, на остров не уплыл. Надо будет наверстывать упущенное.
|
Ну а я с декабря когда появилась демка прошол 18 раз самыми различными способами. Одних сейвов 16 Гигобайт!
|
|
|
08.05.2003, 20:35
|
#92
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Pa: Во, верно. Самыми различными способами. И самое главное, что каждый раз все интереснее и интереснее. Вот только магом один раз прошел... Мечем мне нравится махать, даже луками и тем более арбалетами практически перестал пользоваться. И играю в основном за наемников. Я сейчас в немецкую верию играю, так там все по немецки. А я уже до того доигрался, что каждый, понимаешь, диалог наизусть знаю. Так что вот так, запала мне эта игрушка в душу, как никакая другая никогда. ;)
|
|
|
09.05.2003, 03:18
|
#94
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2ALL: Начал полный перевод немецкого файла Gothic.dat версии 1.29
|
|
|
09.05.2003, 11:03
|
#95
|
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Dagot_Ur:
Начал полный перевод немецкого файла Gothic.dat версии 1.29
|
А 1.28 уже довел до ума?
|
|
|
09.05.2003, 12:07
|
#96
|
 |
|
 |
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Dagot_Ur:
Так что вот так, запала мне эта игрушка в душу, как никакая другая никогда.
|
2Pa:
Ну а я с декабря когда появилась демка прошол 18 раз самыми различными способами.
|
Ну вы даете!!!!!!!!! *:o *:o *:o Я бы вам сейчас по пять плюсов поставил, если-б мог *:D Я еще новичок в Готике2 по сравненю с вами. Но с другой стороны, у меня все еще впереди *;)
|
|
|
11.05.2003, 18:13
|
#98
|
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Alexxxey:
: А сколько раз ты её прошел? С десяток? Тогда абсолютно прав, можно подождать и лицензионку.
|
- десяток точно прошёл....поэтому теперь дожидаюсь локализации>..... 2Dagot_Ur: 2Pa: - ну вы монстры...... :o
|
|
|
12.05.2003, 00:19
|
#99
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2ALL: Поиграв в немецкую версию 1.29 я понял, что просто глупо терять пофиксенные баги в этом патче. Решил сделать 1.29, т.к. 1.30 сейчас не имеет смысла переводить (отлучалки нет). Уже, кстати, треть переведено. Поэтому 1.28 не будет (хотя он уже практически закончен), будет 1.29. Да и если честно признаться, то перевод заново легче, чем глубокие поиски и отлавливания пиратских ошибок в 1.28. Тем более 1.29 использует те же Ou., что и 1.28.
|
|
|
12.05.2003, 13:09
|
#100
|
 |
|
 |
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Dagot_Ur:
Поиграв в немецкую версию 1.29 я понял, что просто глупо терять пофиксенные баги в этом патче. Решил сделать 1.29, т.к. 1.30 сейчас не имеет смысла переводить (отлучалки нет). Уже, кстати, треть переведено. Поэтому 1.28 не будет (хотя он уже практически закончен), будет 1.29. Да и если честно признаться, то перевод заново легче, чем глубокие поиски и отлавливания пиратских ошибок в 1.28. Тем более 1.29 использует те же Ou., что и 1.28.
|
Ну что рассказывать. Очередной обламайтис - было заказано в Германии Gothic 2 и Add-on. Пока разобрались, что надо было, заказывать отдельно 1-ое и 2-ое чел уехал. Сейчас в Германии лежит мои 3 диска Gothic 2, их привезут в июне, так что жду. А пока исправляю Gothic.dat. Доступна версия F для русской 1.28, если надо сообщите. Что-бы заработали все исправления, желательно начать ИГРУ с начала.
|
|
|
12.05.2003, 23:58
|
#104
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
3.14здец! Я уже этого... 1.29, т.е. практически наполовину перевел, пять ночей не спал, блин... А тут такой барабум прилетел! Усе, я пошел...
|
|
|
13.05.2003, 00:56
|
#105
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
Мда... С 1.30 ничего не получится. Он использует свои файлы Ou., а их перевод под чистую - это очень долгое и нудное занятие. Так что только 1.29 - скоро будет.
|
|
|
13.05.2003, 10:37
|
#106
|
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
Мда... С 1.30 ничего не получится. Он использует свои файлы Ou., а их перевод под чистую - это очень долгое и нудное занятие. Так что только 1.29 - скоро будет.
|
зделай лучше доконца 1.29 и не заморачивайся с 1.30 ты пока 1.30 переведеш локализация уже появиться. так что 1.29 это кулл все ждут я пожалуй еше пару раз пройду до локализации твой 1.29 тем белее как я понял кординальные изменения вносит именно 1.29 а не 1.30
|
|
|
13.05.2003, 19:00
|
#108
|
 |
|
 |
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
Цитата:
Сообщение от Karaboza 1 link=board=ti_main&t=1051130081&start=105#106 date=05/13/03, в 17:45:45
Господа подскажите пожалуйста,куда разархивировать Готик.dat9- (путь)? Как запустить файл? Проверить работу? Версия неизвестных(добрых) пиратов...:)
|
\Program Files\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled\
|
|
|
13.05.2003, 19:22
|
#110
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
Дней пять-шесть еще осталось. Все-таки советую немного потерпеть. Я и так на полную катушку стараюсь (самому охота побыстрее поиграть).
|
|
|
13.05.2003, 19:26
|
#111
|
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Dagot_Ur:
Мда... С 1.30 ничего не получится. Он использует свои файлы Ou., а их перевод под чистую - это очень долгое и нудное занятие. Так что только 1.29 - скоро будет.
|
А что файлы Ou. кардинально отличаются? А подвязать от 1.29 к 1.30 не получится? И кроме того, если я на 1.30 поставлю твой 1.29, то сохранятся ли изменения от 1.30 не входящие в готик.дат?
|
|
|
13.05.2003, 19:29
|
#112
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2FreeSergey: Изменения относительно движка сохранятся полностью. А вот насчет сна и колец орков - незнаю. Понятия не имею, чем отличаются Ou и отличаются-ли они вообще?
|
|
|
13.05.2003, 19:55
|
#114
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2FreeSergey: Ну что заклинание СОН теперь действует не всех (вроде этого). Вот что точно (перевод пусть обеспечит немец): ( 1.29 -> 1.30 ) - Logik des Schlaf-Zaubers vereinfacht - wirkt jetzt bei allen NPCs auЯer Paladinen und Magiern - Stдrke-Exploit beim Ring der orkischen Kriegsherren gefixt - Biffs Goldfieber geheilt (wollte auch ohne Deal Gold) - Daron erhцht nun beim Segnen die LP auch permanent - Ьbergabe von Rods Schwert gefixt - Bennet ist nun auf der Drachinsel auch Hдndler - Diverse Textдnderungen in Dialogen/Logs
|
|
|
13.05.2003, 23:38
|
#117
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
Насчет меча Рода. Это исправленно еще в 1.29, т.е. персонаж хватает в руки меч (если сила позволяет) и с таким "пошатывающимся видком" объсняет Роду о его правах. Только вот при окончании диалога меча за спиной все-равно нет (хотя он его и убирает за спину). А меч активирован под единицей в меню вещей. Скорее всего исправили появление меча, т.е. не исчезает он. Но это мизерная мелоч.
Сон теперь и правда действует на всех, за исключением неубиваемых NPC.
Беннет - торговец? А разве он раньше не торговал на острове?
И с Биффом вроде как в 1.29 исправлено было... Только вот что он принимает, а что нет - я не понял. Да, кстати, Гольдфибер - это не имя, его вроде как просто Бифф зовут.
С кольцами орков что-то исправленно. Может +20 становится?
2corak: Можно еще вот это перевести:
( 1.28 -> 1.29 ) - Zu frьh freigeschaltete Dialogoption im Kapitel 3 (Auge Innos) korrigiert. - Der Todesstoss wird von den NSCs jetzt immer mit ihrer Waffe ausgefьhrt. - Bosper Schattenlдuferfelle-Exploit, Sekob-gibt-stдndig-60-Gold-Exploit und Bennet Dracheneier-Exploit entfernt. - Fester hatte drei Degen. - Bengar weiЯt nicht mehr auf ankommende Milizen hin, wenn diese schon tot sind. - Die Lagerhauswache wartet jetzt ab anstatt den Spieler anzugreifen. - Informationen (Kronstцckel) fьr das Brauen von Geschwindigkeitstrдnken im Kloster korrigiert. - Abuyin vergibt jetzt mehr Erfahrungspunkte. - Der Schlьssel zur Bibliothek im Kloster nun ьber herumliegenden Schlьssel im 3. Kapitel fьr alle Gilden zu erreichen. - Skelettmagier greifen jetzt immer an. - Plьndern in der Burg des Minentals erschwert. - Unerwartete AI-Reaktionen beim Betreten eines verbotenen Raum korrigiert. - NSCs bemerken keinen Diebstahl mehr, wenn sie sich in einem anderen Stockwerk des Gebдudes befinden. - Schmiedewaffen haben hцheren Wiederverkaufwert. - Bennet lehrt auch im 5. Kapitel die Schmiedekunst. - Verbesserte Schadensberechnung bei stumpfen und scharfen Waffen. - Bennet hдndigt dem Spieler immer eine Hцhlenkarte aus, wenn er den Spieler auf Dracheneiersuche schickt. - Golemherzen belegen auch bei hцherer Anzahl nur noch einen Slot im Inventory. - Bennet kann man jetzt auch Drachenschuppen bringen. - Dokument-Mission mit Igaraz und Babo gefixt. - Unlogische Situationen bei einer Mission mit Gerbrandt und Diego gefixt. - Rods Waffe heben ging manchmal nicht, auch wenn der Spieler die nцtige Stдrke besaЯ - Die erste Stufe des Taschendiebstahls klappt jetzt immer, unabhдngig von der Geschicklichkeit des Spielers. - Bei Biff kann der Spieler nun seinen Anteil abgeben ohne von ihm angesprochen zu werden. - Stehengebliebende Dialogoptionen beim Drachenjдger Jan entfernt. - Alle Freunde auf dem Schiff auf der Dracheninsel geben dem Spieler jetzt Erfahrungspunkte, wenn sie selbst Orks oder Monster tцten. - Lobart verweist nicht mehr auf seine tote Frau. - zu lange Texte gekьrzt. Sind jetzt alle bei 800 X 600 lesbar. - Lobartґs Kleidung hat nun korrekte Werte. - Bosper verkauft jetzt immer Pfeile. - Doppelter Satz eines Wegelagerers korregiert. - Falscher Satz des Spielers bei Engrom behoben. - Einige Unstimmigkeiten im Missionslog korrigiert. Falsche Hinweise und falsche Anzeigen ьber Misssionsstatus behoben. - Diverse Unstimmigkeiten in den zu lesenden Bьcher ьber Magie und Alchemie behoben. - Diverse Verbesserungen des Tunings. (Werte von Gegenstдnden, Waffenwerte, Schaden, Erfahrungspunkte) - kleinere kosmetische Korrekturen.
|
|
|
14.05.2003, 21:05
|
#118
|
 |
|
 |
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
 |
|
 |
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
Проверил файлы Ou. - они полностью совпадают (по ссылкам). Поэтому я окончательно бросил переводить 1.29 и занялся 1.30. Как ни странно 1.30 уже практически догнал по переводу 1.29 (наверное из-за повторной пробежки). Так что будет русский 1.30 примерно в то же заплапнированное время, в которое должен был появиться 1.29. Также будет Menu.dat версии 1.30 и файлы Ou. Перевод будет максимально приближен к Готике 1, т.е. название вещей и животных. Все это хозяйство будет занимать около 3 мегабайт
|
|
|
15.05.2003, 10:45
|
#119
|
|
Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!
2Dagot_Ur:
Так что будет русский 1.30 примерно в то же заплапнированное время, в которое должен был появиться 1.29. Также будет Menu.dat версии 1.30 и файлы Ou.
|
А екзешник старый(пиратский) подойдёт?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:49. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|