|
|
09.02.2008, 22:44
|
#402
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Снуснумрик с мечом link=board=gothic&t=1192576961&start=4019125#40191 33 date=02/09/08, в 21:40:36
Возможно местами, я не обращал внимания. Ты имеешь ввиду на берегу моря, около Ардеи? Там - да, если вдаль смотреть. Возможно проблема вообще в самом движке. Зато речки в игре смотрятся как живые!
|
Я имею ввиду море, да, в самом начале игры. Я как посмотрел вдаль и подумал: "блин как красиво, нужно подойти поближе". И как подошел... блюээ... либо издали смотреть либо из воды, да и то последнее омрачается тем, что ГГ плавать не умеет. Но этот квадратный переход мне весь кайф испортил и он портит атмосферностиь игры... кстати так же как и слишком резкая граница перехода от текстур высокого качества к низкому вдалеке. FOD, кажется, называется. Блин, Piranha Bytes ненавижу, мало того, что патчи делать отказались для своего продукта, так еще и бета-версию движка подсунули. :(
|
|
|
09.02.2008, 23:01
|
#404
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Это не оффтоп. Это тех. проблема и, соответственно, тех. вопрос. Я, блин, скриншот выложу... все собираюсь, но обязательно это сделаю, так как вохоже мало кто представляет что ЭТО такое.
P. S. Про "плавать",я имел ввиду- нырять не умеет :)
|
|
|
09.02.2008, 23:47
|
#406
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Снуснумрик с мечом link=board=gothic&t=1192576961&start=4019175#40191 94 date=02/09/08, в 22:03:59
2Listener: Я вот сейчас посмотрел у себя - есть места где сделаны аля переходики в уровне воды чтоли. Эти переходики выглядят как эдакая размазанная, непонятная текстура....
|
там не текстура, там лесенка такая уж слишком четкая. Скриншот сделать нке могу. Нажал принтскрин, а он в формате clp, так я не знаю как его в jpg или хотя бы в bmp перегнать... забыл, вроде как-то можно. Сразу говорю прог никаких графических нет, иначе было бы проще. В готике функция "сделать скриншот" не работает... БЛИН!
|
|
|
10.02.2008, 00:40
|
#407
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Listener:
Скриншот сделать нке могу. Нажал принтскрин, а он в формате clp, так я не знаю как его в jpg или хотя бы в bmp перегнать...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а запустить Paint, в стандартных программах который, выбрать пункт "вставить", а затем сохранить... хотя бы в *.bmp никак нельзя?
2All:такой вопрос у меня. Г3: снес СР1.5.2 RC1, установил СР1.6 а затем русский апдейт. После всего этого в игре пламя стало просвечиваться сквозь ГГ, хотя такого раньше не наблюдалось. Никаких дополнительных "танцев с бубном" вокруг инишников не проводил, разве что в настройках детализации выключил постобработку а всё остальное поставил на максимум (для производительности очень помогло).
|
|
|
10.02.2008, 15:17
|
#413
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
сам отвечу на свой вопрос ( пост №399): проблема с просвечивающимся сквозь ГГ пламенем решилась сама собой после того, как я сменил настройки текстур на средние (как и рекомендовано в "ридми" к патчу СР1.6, все остальные настройки детализации при этом - на максимуме) и включил постобработку на "Блум+Глубина резкости". Возможно, что настройки текстур тут и непричем. вопрос теперь такой: после установки СР1.6 появилась проблема с звуковой дорожкой: музыка в игре (да и остальные звуки) притормаживает, хотя настройки звука не менял ни в игре ни в системе. в чем может быть дело? может сталкивался кто с такой проблемой?
|
|
|
10.02.2008, 15:52
|
#415
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Товарищи Готоманы, я разобрался со своей проблемой, урра!!! Итак, оказалось что все дело в microsoft visual c++ что-то там. На моей 64 битной системе почему то был прописан и установлен пакет для 32 битных систем, хотя я точно помню что раньше ставил 64 битный и все.. Поставил нужный мне пакет - и вуаля, тормоза пропали.
|
Подскажите ссылочку на этот пакет или его название, так понимаю Visual С++ 2005. А какой - x86 или ??Полазил по сайту майкрософта, но так и не понял, что лучше скачать.
|
|
|
10.02.2008, 16:22
|
#416
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2b-side:
Теперь во время игры, наверху экрана постоянно отображается какая то, постоянно изменяющаяся, текстовая/цифровая информация. Чтото о текстурах и т.д.
|
Проверь здесь G:\Gothic3\Ini\ge3.ini ... ;Debugoutput in console, default = normal Debug.Filter=ignore Debug.ExceptionHandlerEnable=true ... G:\Gothic3\Ini\debug.ini [Debug] DisplayOnScreen=false DisplayEntities=false DisplayModules=false ... G:\Gothic3\Ini\log.ini [Log] Enabled=false ... Добавление от 02/10/08, в 15:24:37 2Снуснумрик с мечом: Удали Gothic3.TTF из корневой \Gothic3\ и системных шрифтов.
|
|
|
10.02.2008, 16:41
|
#417
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
230henrik:
Подскажите ссылочку на этот пакет или его название, так понимаю Visual С++ 2005.
|
См. шапку в теме "Исправляем Г3" 230henrik:
Если ось 32 битная, ставь x86, если 64, другой. 230henrik:
Полазил по сайту майкрософта, но так и не понял, что лучше скачать.
|
Visual С++ 2005 SP 1
|
|
|
10.02.2008, 17:13
|
#418
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
по поводу моего вопроса о притормаживающем звуке ( пост №405) Снуснумрик с мечом:
Проверь настройки звуковой карты.
|
звуковуха встроенная. работает всё также нормально. раньше проблем со звуком в играх вообче не возникало.
Попробуй поменять режимы звука в игре...
|
пробовал. из доступных мне первых четырех режимов у всех такая же фигня: фоновая музыка и реч начинают иногда протормаживать искажая звуковую дорожку.
|
|
|
10.02.2008, 20:49
|
#420
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Снуснумрик с мечом link=board=gothic&t=1192576961&start=4020500#40205 04 date=02/10/08, в 19:27:10
2Vinny B: То есть это у тебя только в 1.6? Я вроде не припомню чтобы этот патч вносил какие-то изменения в звуки.
|
Патч здесь не при чем. Я играю на 1.6 никаких проблем не встретил.
|
|
|
10.02.2008, 23:49
|
#421
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Снуснумрик с мечом:
То есть это у тебя только в 1.6? Я вроде не припомню чтобы этот патч вносил какие-то изменения в звуки.
|
в том-то и дело, что до установки Ср1.6 проблем со звуком не было вообще. Снос Г3 и установка всего заново не помогла. 2Levor-1:
Патч здесь не при чем. Я играю на 1.6 никаких проблем не встретил.
|
эх, мне б твою у веренность... и тем не менее проблема со звуком осталась. звук притормаживает, прерывистый, как при воспроизведении поцарапанной пластинки.
|
|
|
11.02.2008, 13:04
|
#424
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Listener link=board=gothic&t=1192576961&start=4019505#40195 39 date=02/10/08, в 02:42:27
Вот этот баг воды: 
|
Да у тебя ещё нормально!Вот у меня вообще страх,как я уже писал выше.Половина моря нормально, а потом обрезка текстуры и вообще нет ничего. Настройки макс карта GeForse 8600 GT.Разные дрова пробовал. Не помогает.Так что играй хоть так у меня в 18 раз хуже.Поверь.
|
|
|
11.02.2008, 14:44
|
#425
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Jack Niсholson link=board=gothic&t=1192576961&start=4021425#40214 32 date=02/11/08, в 12:04:17
|
Да у тебя ещё нормально!Вот у меня вообще страх,как я уже писал выше.Половина моря нормально, а потом обрезка текстуры и вообще нет ничего. Настройки макс карта GeForse 8600 GT.Разные дрова пробовал. Не помогает.Так что играй хоть так у меня в 18 раз хуже.Поверь.
|
Вот здесь у чувака с ником radargs, похоже, такая же проблема как у тебя... проверь его скрины: http://forum.jowood.com/showthread.php?t=151286&page=7
|
|
|
12.02.2008, 14:10
|
#429
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Проблема в включении сглаживания АА в Gothic 3 на видеокартах 8800GTX прошел на ver 1.09 - 2 раза со влюченым сглаживанием все ок, недавно закачал патч 1,6 все нормально поставил и сверху исправление для русской готики обновление Gothic 3 Community Patch ver.1.6 http://worldofgothic.ru/taxonomy/term/43 после этого столкнулся с проблемой что после установки Community Patch ver.1.6 не могу включить сглаживание мучаюсь уже 3 день переставил WIN провел исследование по драйверам оказывается что для Gothic 3 1.09 драйвера для Nvidia 8800GTX
97.44_winxp_int.exe Gothic 3 1.09 v форсирование сглаживания работает 97.94_winxp_int_whql.exe Gothic 3 1.09 v форсирование сглаживания работает 162.18_winxp_eng_whql.exe - Gothic 3 1.09 v форсирование сглаживания НЕРАБОТАЕТ 163.75_winxp32_eng_whql.exe - НЕРАБОТАЕТ 163.21_winxp64_int_whql.exe- НЕРАБОТАЕТ 169.21_winxp32_int_whql.exe - НЕРАБОТАЕТ
все переустановки дрова чистились из реестра и Win Driver Cleaner Professional Edition 1.5 выяснилось что Gothic 3 1.09 форсирование сглаживание работает только на дровах 97.44, 97.94 что смешно более поздние драйвера 162.18- до последних 169.21 не включает сглаживание в Gothic 3 1.09 пробивал различные твикеры типа rivatuner-206 не помогло.
А теперь самое смешное после установки Community Patch ver.1.6 сглаживание вобще не включается хоть убей переставил 1,09 на чистую win на дровах дровах 97.44, 97.94 работает, ставишь Gothic 3 ver.1.6 черные квадратики и нечего не смог сделать
Сглаживание включал по инструкции убить сточки заставок в Logo.ini. разрешение и частота на рабочем столе одинакова, постобработка отключена. в Gothic 3 ver.1.09 работает, ver.1.6 черный экран шейдеры и все настройки в игра ставил в различное состояние никак.
Просьба помочь кому то удалось включить сглаживание Gothic 3 Community Patch ver.1.6 на 8800GTX
|
|
|
12.02.2008, 16:12
|
#430
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
В ини есть строчка с названием postprocess или как там она называется... не помню точно. Посмотри внимательнее ини файла оба, тот, что в папке с игрой и тот, что в моих документах. Гугль в конце концов тебе поможет, ну и в новых драйверах есть опция: "сглаживание - замещение настроек приложения", ее включаешь только в драйвере и устанавливаешь нужный уровень: 2х или 16х- какой тебе угодно, но главное, чтобы в игре сглаживаение было отключено.
|
|
|
12.02.2008, 18:00
|
#433
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от AND GREAT link=board=gothic&t=1192576961&start=4023350#40233 68 date=02/12/08, в 15:38:01
Listener google *супер вешь но не чего толкового не нашел.
|
постобработка отключена и в user**.ini в документ**
|
драйверах есть опция: "сглаживание - замещение настроек - а как ты думаешь я включал в дровах 97.44, 97.94 имено через эту опцию
|
всеравно спасибо, буду ждать, наверно не только у меня такая трабла
|
Мдаа.... хорошо, а ты пробовал включать эти две настройки в ини и одновременно включать сглаживание в дровах? Добавление от 02/12/08, в 17:03:33
Цитата:
Сообщение от SiNNeR-777 link=board=gothic&t=1192576961&start=4023500#40235 19 date=02/12/08, в 16:57:23
Не подскажите где найти русскую озвучку для готики 3?
|
Подскажем. Обычно она не распространяется без самой игры, а игра вместе с озвучкой русской продается в магазинах. Локализатор - Руссобит-М. :)
|
|
|
12.02.2008, 19:35
|
#434
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Listener:
а ты пробовал включать эти две настройки в ини и одновременно включать сглаживание в дровах?
|
да, в игре ставил тоже разрешение что и на рабочем столе, убивал в logo.ini заставки включал сглаживание, в разных вариантах, в различных версиях дров (смотри выше) в 1,09 пашет в 1,6 весь черный экран завтра постараюсь скрин сбросить прикол в том что 1,09 сглаживание пашет только на дровах 97.44, 97.94, сегодня попробую на версиях патча 1,12 и 1,51,1,52 скачал буду ковыряется, обешают скоро 1,7 может разберутся со сглаживанием наконецто я не могу например без сглаживания играть и не жаль пропажи водоемов и светлого неба 1,9 прошел два раза У кого 8800GTX попробуйте на своих конфах включить сглаживание АА в Готике 1,6 v
|
|
|
13.02.2008, 06:56
|
#437
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Снуснумрик с мечом:
Ты наверное удивишься, но в русской лицензии.
|
Не только, я тут порылся в поисковиках и нашел просто русскую озвучку без лицензии 8-)
|
|
|
13.02.2008, 15:32
|
#439
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Снуснумрик с мечом:
Это батенька попахивает пиратчиной))
|
Ну а что поделать? Лицензию покупать пока денег нет, а играть по нормальному хочется.
|
|
|
13.02.2008, 15:47
|
#440
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2SiNNeR-777:
Ну а что поделать? Лицензию покупать пока денег нет, а играть по нормальному хочется.
|
Не обсуждать этот вопрос на этом форуме. Решил свою задачу - нашёл, скачивай и играй. К чему весь этот флуд и обсуждение пираток... Заканчиваем разговор на эту тему.
|
|
|
Здесь присутствуют: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:38. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|