|
|
13.01.2009, 22:22
|
#1721
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1192576961&goto=4709808 date=01/13/09, в 19:55:20
2odin68: Видел уже такую темку на ПК, и мне вот интересно... ЧТО же в нём такого? Что там было не так, а теперь исправили? Что это за ?
|
Может найдутся знатоки бик-формата и прояснят ситуацию... Одно точно - это не боян. На ВОГ.ДЕ его бы не выложили. И еще хотелось бы услышать от форумчан, были ли у них какие-нибудь траблы в игре при проигрывании этого ролика?
|
|
|
13.01.2009, 22:45
|
#1723
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
 |
|
 |
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2odin68:
Может найдутся знатоки бик-формата и прояснят ситуацию... Одно точно - это не боян. На ВОГ.ДЕ его бы не выложили. И еще хотелось бы услышать от форумчан, были ли у них какие-нибудь траблы в игре при проигрывании этого ролика?
|
Для русскоязычного сообщества, этот ролик не актуален, в прочем как и патч на него. Суть в том, что немецкое коммьюнити, в меньшей его части, имело возможность преобретать игру Готику 2 и Готика 2 - Ночь Ворона, через игровые журналы ( диск шел в комплекте). Вот именно на эти(от) релиз(ы) игры и предназначен данный патч. Все остальные релизы, которые шли отдельно от журнальных этим недостатком не страдают. *;)
|
|
|
15.01.2009, 08:13
|
#1728
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ёжик в тумане:
В Gothic 2 меня выкидывает из игры и выдает текст ошибки: B: VFILE: Err: -2 Can't find file: _WORK\DATA\SOUND\ITMISWORDRAWHOT.MRM Code: 255
|
Проделать все, как сказал выше 2odin68:, потом начать новую игру, сохранить в новый слот, а затем загрузите игру, в которой было сообщение об ошибке. Источник (немецкий)
|
|
|
15.01.2009, 21:45
|
#1729
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Уважаемые софорумники, у меня вопрос по лицензии Г2 НВ - Акелловское золотое издание. У нас в Днепре в Джеме, нашел по 59 гривень - дорого, но ладно. Иду к кассе - а там хоп, она уже 89 :o Ну, не обдираловка, а? Насколько ни хороша игра, но год издания каков-то, а. Не, если нигде больше не будет по вменяемым ценам, придется брать, а шо делать? Но все-таки, может, кто из земляков подскажет, где подешевле? Модераторы, если ошибся веткой, просьба перенести :)
|
|
|
15.01.2009, 22:01
|
#1730
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Rabinovich@Tak:
Но все-таки, может, кто из земляков подскажет, где подешевле?
|
100-200 рублей имеют для тебя огромное значение? Пошарься по тырнет-магазинам.
|
|
|
15.01.2009, 22:13
|
#1733
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=4714936 date=01/15/09, в 21:10:00
2Abdus: Шапку темы прочитай, для кого пишут?
|
Предлагаешь поставить LaaHack ? но он для Висты х64, или для ХР х64 тоже подойдет7 Добавление от 01/15/09, в 21:14:27
Все, сори. Синие буковки не заметил ))
|
|
|
20.01.2009, 12:17
|
#1744
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от L uchok link=board=gothic&t=1192576961&goto=4723804 date=01/19/09, в 18:59:04
у меня в Готике 3 творится Зло: урон в ближнем бою считается непонятно как. то наносится 0 урона от тролля, то 50 урона от снежного волка, все при одинаковом уровне защиты. никогда не знаешь- убьют гг или нет! что это за баги?
|
Это не баг и не технический вопрос просто чудеса движка игры так,что не грузись,а просто играй и порезвее дерись с волками ;D
|
|
|
20.01.2009, 15:29
|
#1746
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2L uchok:
у меня в Готике 3 творится Зло: урон в ближнем бою считается непонятно как. то наносится 0 урона от тролля, то 50 урона от снежного волка, все при одинаковом уровне защиты. никогда не знаешь- убьют гг или нет! что это за баги?
|
А ты уверен, что когда наносится 0 урона, противник по тебе вообще попадает? ;D 2Determined: Тебе в эту тему, почитать сначала шапку, в которой лежит последний патч, а потом посты с 2500 до 2509, в котором камрад Dimus представил ещё один пакет исправлений. Ну и в процессе чтения этих десяти постов решишь - играть сейчас или подождать ещё немного. ;)
|
|
|
20.01.2009, 18:05
|
#1749
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Determined link=board=gothic&t=1192576961&goto=4726150 date=01/20/09, в 15:46:32
Adanos13, я уже Патч 1.5.1 от Руссобит-М. поставил.
|
Патча такого от Руссобита-М нету. Это патч CP Team, причем устаревший. Последний патч от CP Team v.1.6 носит статус официального. Тебе показали тему, в шапке которой - самый свежий патч 1.6 (в виде сборки 1.6.8). Добавление от 01/20/09, в 17:07:03
Цитата:
Сообщение от DarkiMagi link=board=gothic&t=1192576961&goto=4726328 date=01/20/09, в 16:50:02
А у меня такой вопрос. Когда играю в Готику 3 в Нордмаре или Варанте, то бывает, что становиться очень маленькая дальность видимости. Это глюк сначтройками (там она на максимуме) или такая фишка типа метели в Нордмаре и песчаной бури в Варанте??? ;D Когда поспишь, то бывает дальность снова нормальная, а бывает надо поспать дня два или три... В Миртане такого нет.
|
Это фишка. ;)
|
|
|
21.01.2009, 00:40
|
#1750
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2odin68:
Что-то не здравая фишка >:( Её в патче 1.7 случаем не уберут???
|
|
|
21.01.2009, 02:17
|
#1751
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Есть небольшая проблема. Решил я в шестой раз Готику третью пройти, мракорисов белых порубить, живности разной мною доселе не битой, ну и задумал чтобы тормозов не было минимальные параметры указать. Тормоза уменьшились, зато теперь возле холмов всякий раз белые полосы на экране мерцают. Не видно ни черта, ни растение подобрать, ни волку пикой ткнуть. Раньше я на средних параметрах играл, матерился, но играл и такого не было, а теперь даже там эти полосы скачут. *Комп не фонтан, видуха периода неолита. *Проц пень четыре 2,4 гГц, видуха Radeon 9600, оперативка 1,5 гига. HELP!
|
|
|
21.01.2009, 06:42
|
#1753
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Magmatic:
Комп не фонтан, видуха периода неолита
|
Ты сам ответил на свой вопрос :)
указал маленькую частоту обновления монитора в игре,поставь повыше
|
Если моник LCD - не поможет :)
|
|
|
22.01.2009, 21:44
|
#1757
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 golubica:Видимо, вы не обратили внимания на это примечание, когда изучали "Руководство по фичам и Марвину":
(Если ваша версия ниже v1.07, в файле gothic.ini измените test mode с 0 до 1, затем нажмите [F2] в игре, чтобы активировать консоль)
|
У вас же стоит
Готика 1 - лицензия, версия 1.08
|
, в ней тестовый режим включается без проблем: b marvin b, после чего консоль вызывается клавишей [F2]. Чтобы отключить тестовый режим, надо закрыть консоль и ввести b 42 b. Точно так же происходит включение и выключение тестового режима в Gothic II и аддоне "Ночь Ворона".
|
|
|
23.01.2009, 01:30
|
#1760
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2odin68: 2Dimus:
Не обязательно, если вывод параметров персонажа назначен на другую кнопку, то будет соответственно: "вывод параметров"marvin"вывод параметров". 2Dimus:
А разве marvin обратно не работает?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|