|
|
13.03.2009, 21:13
|
#1961
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Оказывается, у ключа от сундука Эстебана есть ещё один баг: в скрипте Items\It_Addon_Keys.d он описан как ITKE_Addon_Esteban_01, а в свойствах самого сундука указано, что он закрыт на другой ключ
|
Ключ и ошибки локализации исправил, перезалил.
|
|
|
14.03.2009, 12:53
|
#1963
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Krest link=board=gothic&t=1192576961&goto=4853050 date=03/14/09, в 10:37:36
Переустанавливаю Г2 Аддон немецкую версию.Перевод G2 ADD RUS 2.6 требует поддержку русских шрифтов,а где их взять? Раньше ставил без проблем,а теперь такая бяка.Поможите :)
|
Скачай ЗДЕСЬ и кинь в папку Data.
Добавление от 03/14/09, в 10:57:36 Никто не ответил,поэтому спрошу про файл Textures_Addon.vdf.Русификатор требует пропатчить этот файл,да только в папке с игрой его нет.Вернее есть Textures_Addon.vdf.disabled.!!!??? Может что-то неправильно сделал при установке?
|
Переименуй Textures_Addon.vdf.disabled в Textures_Addon.vdf и еще раз попробуй пропатчить. Файл со шрифтами, которые выше по ссылке в самом русификаторе у тебя есть. Мог бы просто в ВинРАРе открыть патч или распаковать. ;)
|
|
|
14.03.2009, 19:38
|
#1964
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Переименуй Textures_Addon.vdf.disabled в Textures_Addon.vdf и еще раз попробуй пропатчить. Файл со шрифтами, которые выше по ссылке в самом русификаторе у тебя есть. Мог бы просто в ВинРАРе открыть патч или распаковать.
|
;) Пробовал.Потом в игре шрифт в крякозябру превратился.Запустил еще раз русификацию и не пропатчил Textures_Addon.vdf.И ,о чудо, все стало нормально. А вот открыть патч не догадался ;) Спасибо.
|
|
|
15.03.2009, 19:37
|
#1965
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
А кто-нибудь подскажет, или ссылочку даст на то, как пользоваться чит-кодами?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Игра уж пройдена вдоль и поперёк раз десять, уже и поприкалываться можно, а панель не включается.
|
|
|
19.03.2009, 18:53
|
#1970
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Magnum.45:
Готика 3: почему-то отсутствуют все надписи над НПС/монстрами/предметами. Что надо сделать, чтобы они были?
|
В настройках не смотрел?
|
|
|
20.03.2009, 13:18
|
#1972
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Magnum.45:
Конечно смотрел, я в них всё перерыл: и детализацию, и видео, и аудио, и управление - надписи нигде даже не упоминаются.
|
А версия игры какая?Хоть раз пропатчивал ее?
|
|
|
20.03.2009, 15:07
|
#1973
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Magnum.45:
Готика 3: почему-то отсутствуют все надписи над НПС/монстрами/предметами. Что надо сделать, чтобы они были?
|
Решение - удалить шрифт Gothic3.ttf из корня Г3?
|
|
|
23.03.2009, 20:22
|
#1976
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Патч 1.1e для мода Диккурик Автор: TAGMT. Автор русификации: Mighty DWARF. Установка: по желанию.
|
А какие вносит изменения, люди гадать должны? ::) Добавление от 03/23/09, в 19:24:23
Ах, да, у меня версия от Руссобит-М, коллекционное издание, патчи, которые в шапке устанавливать? Или игра уже пропатчена?
|
|
|
23.03.2009, 20:35
|
#1977
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Дмитрий:
А какие вносит изменения, люди гадать должны?
|
Новая локация, выбор уровня сложности и несколько новых квестов.
Ах, да, у меня версия от Руссобит-М, коллекционное издание, патчи, которые в шапке устанавливать?
|
Да, список патчей как раз и составлялся именно для этой версии (Готика 1 от Russobit-M). ;)
|
|
|
23.03.2009, 20:48
|
#1978
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Нефариус:
Новая локация, выбор уровня сложности и несколько новых квестов.
|
Ну тогда модератором нужно это добавить и перезалить файл, ибо та ссылка уже не рабочая. А насчет не работающих роликов в Vista еще ничего не придумали? :)
|
|
|
23.03.2009, 20:57
|
#1979
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Дмитрий:
Ну тогда модератором нужно это добавить и перезалить файл, ибо та ссылка уже не рабочая.
|
Вот рабочая.
А насчет не работающих роликов в Vista еще ничего не придумали?
|
Нет, по-прежнему работают только при отключенном масштабировании (scaleVideos=0 в Gothic.ini). :)
|
|
|
27.03.2009, 13:39
|
#1982
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Кто подскажет, в чём состоит проблема, и как её разрешить? Ситуация крвйне необычна (по крайней мере я раньше с таким не сталкивался):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот конь-в-пальто по имени Грег застрял возле прилавка Джоры на торговой площади в Хоринисе и категорически не желает перемещаться к таверне. Скотина Нагур третьи сутки не хочет отдавать бабки за *Бальтрамово-Акилову дачку. *Зажал наверное. И, то ли вследствие всего этого, то ли по другой причине, *не торопится приходить и приглашать в свою гильдию образина-Аттила. Обычно раньше, при *многочисленных прохождениях мой герой сдавал ментам то Ренгару (запалившегося на краже 50 баксов), то воровского барыгу Хальвора, то хитрожопого Нагура, после чего платный осведомитель (он же наводчик и отмычный маклер) Кардиф сообщал, что за сараем *ждут "двое с носилками и..." мордоворот Аттила с топором. На этот раз я решил послушать доброхота, выложившего"...наиболее полный вариант прохождения", где не надо никого вкладывать, и за это воры учат профи-навыкам "за так" (без бабла). *Что-то я не сделал по ходу, или может ("бесплатный сыр - в мышеловке") пока не поздно вломить ментам жлоба Нагула? Кто что присоветует?
|
|
|
27.03.2009, 19:28
|
#1983
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Помогите решить проблему с отображением Г2НВ на широкоформатном мониторе в 1680х1050.
Вообщем выставлял разрешение в ини файле, но оно сбивается после выхода из игры. Поставил extendedmenu на 1 в ини файле появилось разрешение 1680х1050, теперь разрешение на постоянке и не сбивается, но обзор по сравнению с 1280х1024 не увеличивается, тупо растягивается изображение на весь экран. Что интересно, когда входишь в режим разговора с каким-то НПС, всё становится на свои места, но после перезагрузки или выхода из игры, всё сбивается...Ставил какой-то патч для широкоформатных мониторов якобы, но после установки ничего не изменилось.
Надеюсь на вашу помощь! А то даже желание пропадает играть в Готику...
|
|
|
27.03.2009, 19:54
|
#1984
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2SergShabo: Сейв в студию, разберемся. 2PrIzRaK:
но оно сбивается после выхода из игры
|
Сделай файл только для чтения. А ваще игрушка старая. Ну не была она рассчитана на такие разрешения...
какой-то патч для широкоформатных мониторов
|
Приделали коню колеса...
|
|
|
27.03.2009, 19:57
|
#1985
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1192576961&goto=4888592 date=03/27/09, в 18:54:17
2SergShabo: Сейв в студию, разберемся. 2PrIzRaK: Сделай файл только для чтения. А ваще игрушка старая. Ну не была она рассчитана на такие разрешения... Приделали коню колеса...
|
Да, я знаю что старая) Но тот факт что картинка выравнивается после входа в режим разговора с NPC, как-то странно...
|
|
|
27.03.2009, 20:07
|
#1986
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от PrIzRaK link=board=gothic&t=1192576961&goto=4888528 date=03/27/09, в 18:28:40
Помогите решить проблему с отображением Г2НВ на широкоформатном мониторе в 1680х1050.
|
Вообщем выставлял разрешение в ини файле, но оно сбивается после выхода из игры. Поставил extendedmenu на 1 в ини файле появилось разрешение 1680х1050, теперь разрешение на постоянке и не сбивается, но обзор по сравнению с 1280х1024 не увеличивается, тупо растягивается изображение на весь экран. Что интересно, когда входишь в режим разговора с каким-то НПС, всё становится на свои места, но после перезагрузки или выхода из игры, всё сбивается...Ставил какой-то патч для широкоформатных мониторов якобы, но после установки ничего не изменилось.
|
Надеюсь на вашу помощь! А то даже желание пропадает играть в Готику...
|
Решения этой проблемы нет. Патч лишь меняет расположение камеры, но не FOV. Так что можно либо смириться, либо после загрузки сэйва с помощью марвина скидывать какого-нибудь NPC чтобы поговорить с ним.
|
|
|
27.03.2009, 20:11
|
#1988
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2luciano:
Сделай файл только для чтения.
|
Игра не запустится в таком случае. ;)
|
|
|
27.03.2009, 20:51
|
#1990
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от PrIzRaK link=board=gothic&t=1192576961&goto=4888634 date=03/27/09, в 19:09:08
Ппц...жалко. И что делать нам, фанатам готики с широкоформатными мониторами?
|
Я вам уже написал, либо смириться, либо марвин.
Всмысле патч изменяет расположение камеры? Какой от этого толк?
|
Без патча: http://home.arcor.de/davied/Modifikationen/Meine_Mods/16_10_nicht_optimiert.jpg С патчем: http://home.arcor.de/davied/Modifikationen/Meine_Mods/16_10_optimiert.jpg
|
|
|
27.03.2009, 21:05
|
#1991
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1192576961&goto=4888739 date=03/27/09, в 19:51:42
Я вам уже написал, либо смириться, либо марвин.
|
Без патча: http://home.arcor.de/davied/Modifikationen/Meine_Mods/16_10_nicht_optimiert.jpg
|
С патчем: http://home.arcor.de/davied/Modifikationen/Meine_Mods/16_10_optimiert.jpg
|
Ясно. А у вас вижу тоже широкоформатник судя по скрину?
|
|
|
27.03.2009, 23:17
|
#1993
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от SergShabo link=board=gothic&t=1192576961&goto=4887523 date=03/27/09, в 12:39:49
Кто подскажет, в чём состоит проблема, и как её разрешить? Ситуация крвйне необычна (по крайней мере я раньше с таким не сталкивался):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот конь-в-пальто по имени Грег застрял возле прилавка Джоры на торговой площади в Хоринисе и категорически не желает перемещаться к таверне. Скотина Нагур третьи сутки не хочет отдавать бабки за *Бальтрамово-Акилову дачку. *Зажал наверное. И, то ли вследствие всего этого, то ли по другой причине, *не торопится приходить и приглашать в свою гильдию образина-Аттила. Обычно раньше, при *многочисленных прохождениях мой герой сдавал ментам то Ренгару (запалившегося на краже 50 баксов), то воровского барыгу Хальвора, то хитрожопого Нагура, после чего платный осведомитель (он же наводчик и отмычный маклер) Кардиф сообщал, что за сараем *ждут "двое с носилками и..." мордоворот Аттила с топором. На этот раз я решил послушать доброхота, выложившего"...наиболее полный вариант прохождения", где не надо никого вкладывать, и за это воры учат профи-навыкам "за так" (без бабла). *Что-то я не сделал по ходу, или может ("бесплатный сыр - в мышеловке") пока не поздно вломить ментам жлоба Нагула? Кто что присоветует?
|
Да все очень просто:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно поговорить со всеми (без исключения) хитрожопыми, и когда один из них, помимо хитрожопости являющийся еще и барыгой пошлет тебя к другому барыге (но не воровскому, не перепутай, главно!), то ты должен будешь его избить (но не убить), потому как ну нельзя себя так вести. И как только последний будет избит, то сразу все наладится, ибо равновесие справедливости в мире восстановится. И тогда милостью Аданоса ведомый, направляйся прямиком к коню-в-пальто (он к тому времени пальто уже снимет) и скажи, что все скотины, образины, отмычные наводчики и мордовороты больше не желают, чтобы их с носилками ждали. Конь проигогокает что-то типа "по ходу все пучком" и квест твой засчитается. Вуаля! ЗЫ: Спасибо за технически построенный вопрос. Уверен, что выразился в ответе в наиболее понятном стиле изложения.
|
|
|
28.03.2009, 05:33
|
#1994
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Здравствуйте, перелопачивать столько страниц по тех.проблемам нет никакой возможности, не ообессудьте. Подскажите пожалуйста как исправить эту проблему в Г3- вовремя разговора ГГ, окна диалога пролитают с такой скоростью, что и первое слово неуспеваю прочитать.Помогите, плиз. Gothica 3 версия файла - 1.7.25755.0, патчи никакие не ставил, игра врятли лицензия (на диске никаких ключей), intel E4300, asus 8800gt 256. Help, please))))
|
|
|
28.03.2009, 07:15
|
#1995
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2PrIzRaK:
Ппц...жалко. И что делать нам, фанатам готики с широкоформатными мониторами?
|
1. Отключи масштабирование в дровах видео, опция "точка-в-точку". P.s. Фанат Готы - это фанат, к. не ноет по этому поводу прилюдно, а вызывает каждый раз Марвина + insert ch. ;)
|
|
|
28.03.2009, 15:04
|
#1996
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от turistus link=board=gothic&t=1192576961&goto=4889728 date=03/28/09, в 04:33:54
Здравствуйте, перелопачивать столько страниц по тех.проблемам нет никакой возможности, не ообессудьте. Подскажите пожалуйста как исправить эту проблему в Г3- вовремя разговора ГГ, окна диалога пролитают с такой скоростью, что и первое слово неуспеваю прочитать.Помогите, плиз. Gothica 3 версия файла - 1.7.25755.0, патчи никакие не ставил, игра врятли лицензия (на диске никаких ключей), intel E4300, asus 8800gt 256. Help, please))))
|
Тогда все проблемы как раз в том, что игра не лицензионная. А пиратками здесь никто не занимается, так что либо найди лицензию, либо ищи соответствующий форум, где пиратки обсуждаются.
|
|
|
28.03.2009, 21:41
|
#1997
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2turistus:Советую внимательно изучить Правила AGFC, прежде чем постить сообщение.
|
|
|
29.03.2009, 01:34
|
#1998
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Проблема с Готикой 2 Ночь Ворона. Поставил локализацию от Акеллы на Висту. При старте новой игры выдаёт ошибку. Добавление от 03/29/09, в 00:49:34
Спасибо, разобрался. Прошу прощения.
|
|
|
29.03.2009, 10:51
|
#1999
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1192576961&goto=4889768 date=03/28/09, в 06:15:04
2PrIzRaK: 1. Отключи масштабирование в дровах видео, опция "точка-в-точку".
|
Хм, забыл добавить... выставить разрешение в игре на 1600*1200 и выполнить действо выше, будут две вертикальные полосы, но зато не нужно мутить с Марвином. :)
|
|
|
29.03.2009, 11:11
|
#2000
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1192576961&goto=4892231 date=03/29/09, в 09:51:29
|
Хм, забыл добавить... выставить разрешение в игре на 1600*1200 и выполнить действо выше, будут две вертикальные полосы, но зато не нужно мутить с Марвином. :)
|
На мониторе с разрешением 1680х1050, выставить 1600х1200 ну никак нельзя и никакое масштабирование не поможет. У кого монитор с разрешением 1920х1200, другое дело. Но смотреть на черные полосы по бокам неприятно. Уж лучше марвин-ch-kill-42. Или пройти всю игру за раз, так сказать на одном дыхании *:P
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:18. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|